Мы ищем 2D Game Artist’а на постоянную позицию в студию мобильных игр Monta Ponta. Уровень — middle/middle+/senior.
Работа полностью удаленная.
Мы специализируемся на проектах в жанрах Puzzle, Tower Defense, Idle RPG, Card Battlers.
По графике - предпочитаем casual flat cartoon стиль с яркими цветами и выразительными силуэтами.
Обязанности:
🔸Создание 2D-персонажей, окружений, объектов и UI-элементов в casual cartoon стилистике;
🔸Прорисовка игровых иконок, интерфейсных элементов и маркетинговых материалов;
🔸Навыки 2D-анимации (Spine/Unity Animator/Frame-by-frame);
🔸Подготовка и экспорт ассетов для Unity (спрайты, атласы, слои для анимации).
Требования:
🔸Опыт работы в релевантном стиле (casual / flat cartoon);
🔸Портфолио с релевантными примерами;
🔸Понимание базовой композиции, цвета, читаемости силуэта и работы с контуром.
Будет плюсом:
🔸Опыт создания UI/UX элементов для игр;
🔸Опыт работы с Unity (импорт, сборка, оптимизация, анимации).
Предлагаем:
🔸Хорошую оплату;
🔸Интересные, быстроразвивающиеся проекты;
🔸Небольшую гибкую команду без бюрократии;
🔸Гибкий график и удаленный формат;
🔸Возможность профессионального роста и расширения зоны ответственности.
Для ускорения процесса просим присылать портфолио, резюме и ссылки на проекты или геймплейные видео.
Контакты для связи:
Telegram: @montaponta
E-mail: office@montaponta.com
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Работа полностью удаленная.
Мы специализируемся на проектах в жанрах Puzzle, Tower Defense, Idle RPG, Card Battlers.
По графике - предпочитаем casual flat cartoon стиль с яркими цветами и выразительными силуэтами.
Обязанности:
🔸Создание 2D-персонажей, окружений, объектов и UI-элементов в casual cartoon стилистике;
🔸Прорисовка игровых иконок, интерфейсных элементов и маркетинговых материалов;
🔸Навыки 2D-анимации (Spine/Unity Animator/Frame-by-frame);
🔸Подготовка и экспорт ассетов для Unity (спрайты, атласы, слои для анимации).
Требования:
🔸Опыт работы в релевантном стиле (casual / flat cartoon);
🔸Портфолио с релевантными примерами;
🔸Понимание базовой композиции, цвета, читаемости силуэта и работы с контуром.
Будет плюсом:
🔸Опыт создания UI/UX элементов для игр;
🔸Опыт работы с Unity (импорт, сборка, оптимизация, анимации).
Предлагаем:
🔸Хорошую оплату;
🔸Интересные, быстроразвивающиеся проекты;
🔸Небольшую гибкую команду без бюрократии;
🔸Гибкий график и удаленный формат;
🔸Возможность профессионального роста и расширения зоны ответственности.
Для ускорения процесса просим присылать портфолио, резюме и ссылки на проекты или геймплейные видео.
Контакты для связи:
Telegram: @montaponta
E-mail: office@montaponta.com
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🚀 3D Character Artist
🦸♂️ Тип: #Freelance #Outsource #Part-time #Full-time
🎯 Ищем: #3D #Character #GameDev
⚙️ Обязанности и требования:
• Моделинг и оптимизация персонажей (hi/low poly, AAA)
• Ретопология, UV, запекание карт, PBR-текстуры (Substance Painter)
• Анатомия, топология под анимацию
• Опыт с 3ds Max/Maya/Blender/ZBrush
• Экспорт в Unity
🚀 Будет плюсом:
• Навыки риггинга, скиннинга, Marvelous Designer
• Опыт с анимацией, импорт в движки
☎️ Контакт: https://news.1rj.ru/str/David_Young_tg
❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии
• Ссылку на портфолио
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
🦸♂️ Тип: #Freelance #Outsource #Part-time #Full-time
🎯 Ищем: #3D #Character #GameDev
⚙️ Обязанности и требования:
• Моделинг и оптимизация персонажей (hi/low poly, AAA)
• Ретопология, UV, запекание карт, PBR-текстуры (Substance Painter)
• Анатомия, топология под анимацию
• Опыт с 3ds Max/Maya/Blender/ZBrush
• Экспорт в Unity
🚀 Будет плюсом:
• Навыки риггинга, скиннинга, Marvelous Designer
• Опыт с анимацией, импорт в движки
☎️ Контакт: https://news.1rj.ru/str/David_Young_tg
❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии
• Ссылку на портфолио
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3
3D-аниматор
Наша команда Manka Games создаёт необычные игры для взрослых. После успешного запуска прошлого проекта мы расширяемся и активно работаем над новыми 2D и 3D играми. Мы ищем талантливого 3D-аниматора, который хочет реализовать свои самые смелые идеи в игровой индустрии для взрослых.
Если тебе уже есть 18 лет, ты любишь оживлять персонажей в динамичных и откровенных сценах, работа над этим не заставит покраснеть твою бабушку, — давай знакомиться!
Кого мы ищем:
- Такого же энтузиаста своего дела и с чувством юмора, как и мы.
- С опытом создания качественной 3D-анимации персонажей (body mechanics, acting, facial animation).
- Усидчивого и готового погрузиться в проект, работать с большими объемами и деталями.
- Целеустремлённого и стрессоустойчивого — игры создаются годами, и нам важна надёжность.
- Умеющего работать как по ТЗ и референсам, так и предлагать свои креативные решения.
Мы работаем в Blender 4.0+, по которому требуется опыт с:
* NLA-треками.
* Rigify, опыт работы с ригом и его настройка через Metarig.
* Ретаргет с помощью констрейнов.
Опционально, будет плюсом:
* Знание и опыт работы в игровых движках (Unity, Unreal Engine) для интеграции анимаций.
* Cascadeur или иные инструменты для AI, ретаргета.
Условия:
- Полностью удалённая работа. График гибкий, обсуждается под задачу.
- Оплата — сдельная, обсуждается индивидуально и зависит от сложности задачи и объёма.
Как откликнуться:
Присылай своё портфолио (ссылку на ArtStation, видеоролики, примеры работ) и расскажи немного о себе на yummy@manka.games или https://news.1rj.ru/str/manka_games
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Наша команда Manka Games создаёт необычные игры для взрослых. После успешного запуска прошлого проекта мы расширяемся и активно работаем над новыми 2D и 3D играми. Мы ищем талантливого 3D-аниматора, который хочет реализовать свои самые смелые идеи в игровой индустрии для взрослых.
Если тебе уже есть 18 лет, ты любишь оживлять персонажей в динамичных и откровенных сценах, работа над этим не заставит покраснеть твою бабушку, — давай знакомиться!
Кого мы ищем:
- Такого же энтузиаста своего дела и с чувством юмора, как и мы.
- С опытом создания качественной 3D-анимации персонажей (body mechanics, acting, facial animation).
- Усидчивого и готового погрузиться в проект, работать с большими объемами и деталями.
- Целеустремлённого и стрессоустойчивого — игры создаются годами, и нам важна надёжность.
- Умеющего работать как по ТЗ и референсам, так и предлагать свои креативные решения.
Мы работаем в Blender 4.0+, по которому требуется опыт с:
* NLA-треками.
* Rigify, опыт работы с ригом и его настройка через Metarig.
* Ретаргет с помощью констрейнов.
Опционально, будет плюсом:
* Знание и опыт работы в игровых движках (Unity, Unreal Engine) для интеграции анимаций.
* Cascadeur или иные инструменты для AI, ретаргета.
Условия:
- Полностью удалённая работа. График гибкий, обсуждается под задачу.
- Оплата — сдельная, обсуждается индивидуально и зависит от сложности задачи и объёма.
Как откликнуться:
Присылай своё портфолио (ссылку на ArtStation, видеоролики, примеры работ) и расскажи немного о себе на yummy@manka.games или https://news.1rj.ru/str/manka_games
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2👾1
Ищем специалиста на позицию Middle 3D Generalist Artist для работы над PC-проектами (желательно с опытом разработки под PC или консолей).
Ключевые навыки:
Hard Surface-моделирование (полный цикл: хайполь/лоуполь, скульптинг, запекание карт, текстурирование).
Работа со сценой: сборка окружения, настройка материалов, освещение, рендеринг.
Анимация объектов и персонажей, включая риггинг и скининг.
Создание VFX для PC-проектов (real-time эффекты, оптимизация).
Понимание геймплейных требований к 3D-ассетам на ПК (LOD, оптимизация сетки, работа с шейдерами).
Детали проекта:
Около хоррор-триллер от первого лица
Сеттинги: викторианская эпоха, Лавкрафт
Стилизация картинки под старую графику, масло (рассматриваются варианты)
Плюсы:
Опыт работы с ИИ-инструментами для ускорения пайплайна.
Умение разрабатывать общий визуальный концепт проекта.
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Ключевые навыки:
Hard Surface-моделирование (полный цикл: хайполь/лоуполь, скульптинг, запекание карт, текстурирование).
Работа со сценой: сборка окружения, настройка материалов, освещение, рендеринг.
Анимация объектов и персонажей, включая риггинг и скининг.
Создание VFX для PC-проектов (real-time эффекты, оптимизация).
Понимание геймплейных требований к 3D-ассетам на ПК (LOD, оптимизация сетки, работа с шейдерами).
Детали проекта:
Около хоррор-триллер от первого лица
Сеттинги: викторианская эпоха, Лавкрафт
Стилизация картинки под старую графику, масло (рассматриваются варианты)
Плюсы:
Опыт работы с ИИ-инструментами для ускорения пайплайна.
Умение разрабатывать общий визуальный концепт проекта.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
🚀 Level Artist - Unity 6
🛠 Тип: #Freelance #Outsource #Part-time #Full-time
🎯 Ищем: #Level #Unity
⚙️ Обязанности и требования:
• Оформление игровых уровней (AAA RPG, Unity 6)
• Расстановка моделей, освещение, FX, детали
• Опыт с Unity/Unreal/CryEngine, 3ds Max/Maya/Blender
🚀 Будет плюсом:
• Опыт с Houdini, нодовыми редакторами
• Навыки планировочных скетчей
• Опыт как Level Designer/Game Designer
☎️ Контакт (Katerina): https://news.1rj.ru/str/katerinpea
❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии
• Ссылку на портфолио
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
🛠 Тип: #Freelance #Outsource #Part-time #Full-time
🎯 Ищем: #Level #Unity
⚙️ Обязанности и требования:
• Оформление игровых уровней (AAA RPG, Unity 6)
• Расстановка моделей, освещение, FX, детали
• Опыт с Unity/Unreal/CryEngine, 3ds Max/Maya/Blender
🚀 Будет плюсом:
• Опыт с Houdini, нодовыми редакторами
• Навыки планировочных скетчей
• Опыт как Level Designer/Game Designer
☎️ Контакт (Katerina): https://news.1rj.ru/str/katerinpea
❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии
• Ссылку на портфолио
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2D Game Artist
Мы ищем 2D Game Artist’а на постоянную позицию в студию мобильных игр Monta Ponta. Уровень — middle/middle+/senior.
Работа полностью удаленная.
Мы специализируемся на проектах в жанрах Puzzle, Tower Defense, Idle RPG, Card Battlers.
По графике - предпочитаем casual flat cartoon стиль с яркими цветами и выразительными силуэтами.
Обязанности:
🔸Создание 2D-персонажей, окружений, объектов и UI-элементов в casual cartoon стилистике;
🔸Прорисовка игровых иконок, интерфейсных элементов и маркетинговых материалов;
🔸Навыки 2D-анимации (Spine/Unity Animator/Frame-by-frame);
🔸Подготовка и экспорт ассетов для Unity (спрайты, атласы, слои для анимации).
Требования:
🔸Опыт работы в релевантном стиле (casual / flat cartoon);
🔸Портфолио с релевантными примерами;
🔸Понимание базовой композиции, цвета, читаемости силуэта и работы с контуром.
Будет плюсом:
🔸Опыт создания UI/UX элементов для игр;
🔸Опыт работы с Unity (импорт, сборка, оптимизация, анимации).
Предлагаем:
🔸Хорошую оплату;
🔸Интересные, быстроразвивающиеся проекты;
🔸Небольшую гибкую команду без бюрократии;
🔸Гибкий график и удаленный формат;
🔸Возможность профессионального роста и расширения зоны ответственности.
Для ускорения процесса просим присылать портфолио, резюме и ссылки на проекты или геймплейные видео.
Контакты для связи:
Telegram: @montaponta
E-mail: office@montaponta.com
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Мы ищем 2D Game Artist’а на постоянную позицию в студию мобильных игр Monta Ponta. Уровень — middle/middle+/senior.
Работа полностью удаленная.
Мы специализируемся на проектах в жанрах Puzzle, Tower Defense, Idle RPG, Card Battlers.
По графике - предпочитаем casual flat cartoon стиль с яркими цветами и выразительными силуэтами.
Обязанности:
🔸Создание 2D-персонажей, окружений, объектов и UI-элементов в casual cartoon стилистике;
🔸Прорисовка игровых иконок, интерфейсных элементов и маркетинговых материалов;
🔸Навыки 2D-анимации (Spine/Unity Animator/Frame-by-frame);
🔸Подготовка и экспорт ассетов для Unity (спрайты, атласы, слои для анимации).
Требования:
🔸Опыт работы в релевантном стиле (casual / flat cartoon);
🔸Портфолио с релевантными примерами;
🔸Понимание базовой композиции, цвета, читаемости силуэта и работы с контуром.
Будет плюсом:
🔸Опыт создания UI/UX элементов для игр;
🔸Опыт работы с Unity (импорт, сборка, оптимизация, анимации).
Предлагаем:
🔸Хорошую оплату;
🔸Интересные, быстроразвивающиеся проекты;
🔸Небольшую гибкую команду без бюрократии;
🔸Гибкий график и удаленный формат;
🔸Возможность профессионального роста и расширения зоны ответственности.
Для ускорения процесса просим присылать портфолио, резюме и ссылки на проекты или геймплейные видео.
Контакты для связи:
Telegram: @montaponta
E-mail: office@montaponta.com
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
Требуется Unity Developer (Android WebView Apps)
Опыт: от 1 года
Формат занятости: постоянная
Формат работы: удалённо
Вознаграждение: 150 000 – 250 000 ₽
Мы занимаемся привлечением и монетизацией трафика для мобильных приложений и расширяем команду разработки. Ищем Unity-разработчика для создания Android-приложений с использованием WebView.
Со своей стороны обеспечиваем:
подробные технические задания под каждый проект;
все необходимые материалы и доступы;
стабильный поток задач;
Задачи:
разработка и сборка Android-приложений на Unity;
интеграция WebView и сторонних сервисов;
работа с API и SDK;
поддержка и доработка существующих проектов.
Требования:
опыт работы с WebView в Unity / Android;
опыт интеграции сторонних API;
уверенное использование Git;
опыт работы с SDK;
хорошее понимание HTTP-протокола.
Будет преимуществом:
опубликованные приложения в Google Play;
опыт работы в нише igaming;
работа с Firebase;
интеграция Appsflyer;
опыт с deferred deep links;
использование функционального подхода в разработке.
Для отклика:
Пожалуйста, прикладывайте резюме и ссылки на реализованные проекты.
📞 Контакты для связи: @missomela
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Опыт: от 1 года
Формат занятости: постоянная
Формат работы: удалённо
Вознаграждение: 150 000 – 250 000 ₽
Мы занимаемся привлечением и монетизацией трафика для мобильных приложений и расширяем команду разработки. Ищем Unity-разработчика для создания Android-приложений с использованием WebView.
Со своей стороны обеспечиваем:
подробные технические задания под каждый проект;
все необходимые материалы и доступы;
стабильный поток задач;
Задачи:
разработка и сборка Android-приложений на Unity;
интеграция WebView и сторонних сервисов;
работа с API и SDK;
поддержка и доработка существующих проектов.
Требования:
опыт работы с WebView в Unity / Android;
опыт интеграции сторонних API;
уверенное использование Git;
опыт работы с SDK;
хорошее понимание HTTP-протокола.
Будет преимуществом:
опубликованные приложения в Google Play;
опыт работы в нише igaming;
работа с Firebase;
интеграция Appsflyer;
опыт с deferred deep links;
использование функционального подхода в разработке.
Для отклика:
Пожалуйста, прикладывайте резюме и ссылки на реализованные проекты.
📞 Контакты для связи: @missomela
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🦄2
Вакансия: 3D Environment Artist
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior, #Lead
Занятость: Part-time
Работодатель: EpicCrew
Описание вакансии:
👉 Ищем 3D Environment Artist — для разработки игровых локаций с разной флорой и фауной, в игре АА-формата на движке UE 5.6, в жанре приключение от 3-лица на ПК.
📌Ожидаем от кандидатов:
• Хорошие навыки в Blender / Maya и Gaea для Env.
• Работа с тех. ограничениями, LOD-ами и коллизий.
• Текстурирование, создание материалов и шейдеров.
• Знание модульного подхода, работы с тайл и трим-текстурами.
• Умение погружаться в задачу, не отклоняться от POI и цели локации.
Вам предстоит разрабатывать разные 3D-модели гор, ущелий, рек, дальних планов, а также интерьеры и экстерьеры в игре.
📌Что мы предлагаем:
• Взаимодействие с 2D, Level и Tech. отделами.
• Пройти путь вместе с нами — от прототипа до релиза.
• Возможность напрямую влиять на проект и проявить себя.
• График работы: сейчас находимся на этапе до финансирования, что подразумевает работу на энтузиазме и гибкий график.
🎯 Наша цель: улучшение прототипа и дальнейшая разработка АА игры!
💬 У нас также открыты другие вакансии — обязательно загляни в питч, заполни анкету и просто напиши нам. Обсудим, где ты можешь проявить себя в команде!
🔗 Чувствуешь, что это твой проект?
Присоединяйся к EpicCrew!
👉 Заполняй анкету тут: https://vk.cc/cKdUVo
Ознакомиться с питчем: https://vk.cc/cODgIB
>>> Для вопросов — пиши в ТГ @hr_epiccrew
Контакты для отклика соискателя: @hr_epiccrew
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior, #Lead
Занятость: Part-time
Работодатель: EpicCrew
Описание вакансии:
👉 Ищем 3D Environment Artist — для разработки игровых локаций с разной флорой и фауной, в игре АА-формата на движке UE 5.6, в жанре приключение от 3-лица на ПК.
📌Ожидаем от кандидатов:
• Хорошие навыки в Blender / Maya и Gaea для Env.
• Работа с тех. ограничениями, LOD-ами и коллизий.
• Текстурирование, создание материалов и шейдеров.
• Знание модульного подхода, работы с тайл и трим-текстурами.
• Умение погружаться в задачу, не отклоняться от POI и цели локации.
Вам предстоит разрабатывать разные 3D-модели гор, ущелий, рек, дальних планов, а также интерьеры и экстерьеры в игре.
📌Что мы предлагаем:
• Взаимодействие с 2D, Level и Tech. отделами.
• Пройти путь вместе с нами — от прототипа до релиза.
• Возможность напрямую влиять на проект и проявить себя.
• График работы: сейчас находимся на этапе до финансирования, что подразумевает работу на энтузиазме и гибкий график.
🎯 Наша цель: улучшение прототипа и дальнейшая разработка АА игры!
💬 У нас также открыты другие вакансии — обязательно загляни в питч, заполни анкету и просто напиши нам. Обсудим, где ты можешь проявить себя в команде!
🔗 Чувствуешь, что это твой проект?
Присоединяйся к EpicCrew!
👉 Заполняй анкету тут: https://vk.cc/cKdUVo
Ознакомиться с питчем: https://vk.cc/cODgIB
>>> Для вопросов — пиши в ТГ @hr_epiccrew
Контакты для отклика соискателя: @hr_epiccrew
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿3🔥2
Мы — крупный медиа-проект и ищем аккаунт-менеджера, который поможет нам выстраивать долгосрочные и доверительные отношения с заказчиками и следить за тем, чтобы все процессы внутри команды шли по плану.
Основные задачи:
- Общение с заказчиком: сбор задач, уточнение деталей, согласование сроков и ожиданий.
- Сопровождение проектов: от постановки задач до финальной сдачи.
- Контроль выполнения ТЗ внутри команды: постановка задач, отслеживание статусов, напоминания, помощь в решении организационных вопросов.
- Координация взаимодействия между отделами (продакшн, креатив, маркетинг и т.д.).
- Подготовка простых отчетов по статусу работ и результатам.
Мы ожидаем, что ты:
- Умеешь понятно и вежливо общаться, держать фокус на интересах клиента.
- Внимателен(на) к деталям и срокам, не боишься брать ответственность.
- Комфортно чувствуешь себя в динамичной среде и не теряешься, когда задач много.
- Готов(а) работать в офисе полный день.
- Обладаешь базовым погружением в киберспорт: доту и каэсик
Будет плюсом:
- Опыт работы аккаунт-менеджером / project-менеджером / продюсером.
- Интерес к киберспортивной или игровой индустрии.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Level Artist - Unity 6
🛠 Тип: Freelance Outsource Part-time Full-time
🎯 Ищем: Level Unity
⚙️ Обязанности и требования:
• Оформление игровых уровней (AAA RPG, Unity 6)
• Расстановка моделей, освещение, FX, детали
• Опыт с Unity/Unreal/CryEngine, 3ds Max/Maya/Blender
🚀 Будет плюсом:
• Опыт с Houdini, нодовыми редакторами
• Навыки планировочных скетчей
• Опыт как Level Designer/Game Designer
☎️ Контакт (Katerina): https://news.1rj.ru/str/katerinpea
❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии
• Ссылку на портфолио
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
🛠 Тип: Freelance Outsource Part-time Full-time
🎯 Ищем: Level Unity
⚙️ Обязанности и требования:
• Оформление игровых уровней (AAA RPG, Unity 6)
• Расстановка моделей, освещение, FX, детали
• Опыт с Unity/Unreal/CryEngine, 3ds Max/Maya/Blender
🚀 Будет плюсом:
• Опыт с Houdini, нодовыми редакторами
• Навыки планировочных скетчей
• Опыт как Level Designer/Game Designer
☎️ Контакт (Katerina): https://news.1rj.ru/str/katerinpea
❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии
• Ссылку на портфолио
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1👾1
Ищем специалиста на позицию Middle 3D Generalist Artist для работы над PC-проектами (желательно с опытом разработки под PC или консолей).
Ключевые навыки:
Hard Surface-моделирование (полный цикл: хайполь/лоуполь, скульптинг, запекание карт, текстурирование).
Работа со сценой: сборка окружения, настройка материалов, освещение, рендеринг.
Анимация объектов и персонажей, включая риггинг и скининг.
Создание VFX для PC-проектов (real-time эффекты, оптимизация).
Понимание геймплейных требований к 3D-ассетам на ПК (LOD, оптимизация сетки, работа с шейдерами).
Детали проекта:
Около хоррор-триллер от первого лица
Сеттинги: викторианская эпоха, Лавкрафт
Стилизация картинки под старую графику, масло (рассматриваются варианты)
Плюсы:
Опыт работы с ИИ-инструментами для ускорения пайплайна.
Умение разрабатывать общий визуальный концепт проекта.
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Ключевые навыки:
Hard Surface-моделирование (полный цикл: хайполь/лоуполь, скульптинг, запекание карт, текстурирование).
Работа со сценой: сборка окружения, настройка материалов, освещение, рендеринг.
Анимация объектов и персонажей, включая риггинг и скининг.
Создание VFX для PC-проектов (real-time эффекты, оптимизация).
Понимание геймплейных требований к 3D-ассетам на ПК (LOD, оптимизация сетки, работа с шейдерами).
Детали проекта:
Около хоррор-триллер от первого лица
Сеттинги: викторианская эпоха, Лавкрафт
Стилизация картинки под старую графику, масло (рассматриваются варианты)
Плюсы:
Опыт работы с ИИ-инструментами для ускорения пайплайна.
Умение разрабатывать общий визуальный концепт проекта.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿6👍1
🎨 Вакансия: 2D Художник в Heatherglade (gamedev)
Международная игровая студия Heatherglade ищет 2D художника для работы над мобильным симулятором Idlе Guy, а также маркетинговыми креативами.
Чем предстоит заниматься:
• Создавать графику для продуктов и рекламы (стиль Family Guy): персонажи, окружение, локации;
• Работать как с игровыми командами, так и с маркетингом;
• Участвовать в развитии визуальной части существующих проектов;
Мы ожидаем:
• Опыт работы художником в геймдеве;
• Уверенное рисование в нужном стиле;
• Портфолио - обязательно;
Мы предлагаем:
• Полная занятость;
• Удаленное сотрудничество;
• График: с 11:00 до 19:00 (UTC+3);
• Отпуск: 28 рабочих дней;
• Заработную плату обсуждаем индивидуально.
Присоединяйтесь к команде! Отправляйте ваше портфолио и резюме: @spbhr1
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Международная игровая студия Heatherglade ищет 2D художника для работы над мобильным симулятором Idlе Guy, а также маркетинговыми креативами.
Чем предстоит заниматься:
• Создавать графику для продуктов и рекламы (стиль Family Guy): персонажи, окружение, локации;
• Работать как с игровыми командами, так и с маркетингом;
• Участвовать в развитии визуальной части существующих проектов;
Мы ожидаем:
• Опыт работы художником в геймдеве;
• Уверенное рисование в нужном стиле;
• Портфолио - обязательно;
Мы предлагаем:
• Полная занятость;
• Удаленное сотрудничество;
• График: с 11:00 до 19:00 (UTC+3);
• Отпуск: 28 рабочих дней;
• Заработную плату обсуждаем индивидуально.
Присоединяйтесь к команде! Отправляйте ваше портфолио и резюме: @spbhr1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Ищем Unity-разработчика на cozy-проект в духе Unpacking
Мы делаем небольшую атмосферную 2D-игру про порядок, вещи и историю, рассказанную через окружение. Изометрия, спокойный темп, внимание к деталям и приятные мелочи.
Что предстоит делать:
- Разработка 2D-геймплея в Unity
- Работа с изометрией, предметами и интерактивными объектами
- Реализация аккуратных механик (перетаскивание, повороты, подсветка, логика размещения)
- Полировка UX и общего ощущения игры
Что мы ищем:
- Опыт работы с Unity
- Чистый, понятный код
- Внимание к деталям и интерес к cozy / casual играм
- Самостоятельность и инициативность
Будет плюсом:
- Опыт с играми в духе Unpacking / A Little to the Left
- Опыт релизов на PC, консолях
Формат:
- Удаленка
- Небольшая команда
- Оплата по договоренности
📩 Отклики и вопросы присылайте на moopunkgames@gmail.com
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Мы делаем небольшую атмосферную 2D-игру про порядок, вещи и историю, рассказанную через окружение. Изометрия, спокойный темп, внимание к деталям и приятные мелочи.
Что предстоит делать:
- Разработка 2D-геймплея в Unity
- Работа с изометрией, предметами и интерактивными объектами
- Реализация аккуратных механик (перетаскивание, повороты, подсветка, логика размещения)
- Полировка UX и общего ощущения игры
Что мы ищем:
- Опыт работы с Unity
- Чистый, понятный код
- Внимание к деталям и интерес к cozy / casual играм
- Самостоятельность и инициативность
Будет плюсом:
- Опыт с играми в духе Unpacking / A Little to the Left
- Опыт релизов на PC, консолях
Формат:
- Удаленка
- Небольшая команда
- Оплата по договоренности
📩 Отклики и вопросы присылайте на moopunkgames@gmail.com
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1👾1
Unity Developer на PC-игры
Ищем разработчика для кооп-симулятора с большим числом объектов на сцене и DOTS-based архитектурой (ECS/Jobs/Burst)
Что делать:
• Продолжать разработку и довести до релиза: геймплей, оптимизация, мультиплеер, UI.
• Стек: Unity 6, FishNet + Steam P2P, VContainer, ECS/Jobs/Burst, Addressables/UniTask/Rx.
Требования:
• практический опыт работы с Unity ECS (Entities), Jobs System и Burst Compiler
• сильный C# (async/await, UniTask, Rx), понимание потоков/состояний
• практический опыт кооп/сетевых проектов
• портфолио/примеры кода
Условия:
• удаленная работа
• фуллтайм/парт-тайм
Оставить отклик:
https://forms.gle/KQ5vDMgpUzhRADUf8
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Ищем разработчика для кооп-симулятора с большим числом объектов на сцене и DOTS-based архитектурой (ECS/Jobs/Burst)
Что делать:
• Продолжать разработку и довести до релиза: геймплей, оптимизация, мультиплеер, UI.
• Стек: Unity 6, FishNet + Steam P2P, VContainer, ECS/Jobs/Burst, Addressables/UniTask/Rx.
Требования:
• практический опыт работы с Unity ECS (Entities), Jobs System и Burst Compiler
• сильный C# (async/await, UniTask, Rx), понимание потоков/состояний
• практический опыт кооп/сетевых проектов
• портфолио/примеры кода
Условия:
• удаленная работа
• фуллтайм/парт-тайм
Оставить отклик:
https://forms.gle/KQ5vDMgpUzhRADUf8
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
2D Game Artist
Мы ищем 2D Game Artist’а на постоянную позицию в студию мобильных игр Monta Ponta. Уровень — middle/middle+/senior.
Работа полностью удаленная.
Мы специализируемся на проектах в жанрах Puzzle, Tower Defense, Idle RPG, Card Battlers.
По графике - предпочитаем casual flat cartoon стиль с яркими цветами и выразительными силуэтами.
Обязанности:
🔸Создание 2D-персонажей, окружений, объектов и UI-элементов в casual cartoon стилистике;
🔸Прорисовка игровых иконок, интерфейсных элементов и маркетинговых материалов;
🔸Навыки 2D-анимации (Spine/Unity Animator/Frame-by-frame);
🔸Подготовка и экспорт ассетов для Unity (спрайты, атласы, слои для анимации).
Требования:
🔸Опыт работы в релевантном стиле (casual / flat cartoon);
🔸Портфолио с релевантными примерами;
🔸Понимание базовой композиции, цвета, читаемости силуэта и работы с контуром.
Будет плюсом:
🔸Опыт создания UI/UX элементов для игр;
🔸Опыт работы с Unity (импорт, сборка, оптимизация, анимации).
Предлагаем:
🔸Хорошую оплату;
🔸Интересные, быстроразвивающиеся проекты;
🔸Небольшую гибкую команду без бюрократии;
🔸Гибкий график и удаленный формат;
🔸Возможность профессионального роста и расширения зоны ответственности.
Для ускорения процесса просим присылать портфолио, резюме и ссылки на проекты или геймплейные видео.
Контакты для связи:
Telegram: @montaponta
E-mail: office@montaponta.com
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Мы ищем 2D Game Artist’а на постоянную позицию в студию мобильных игр Monta Ponta. Уровень — middle/middle+/senior.
Работа полностью удаленная.
Мы специализируемся на проектах в жанрах Puzzle, Tower Defense, Idle RPG, Card Battlers.
По графике - предпочитаем casual flat cartoon стиль с яркими цветами и выразительными силуэтами.
Обязанности:
🔸Создание 2D-персонажей, окружений, объектов и UI-элементов в casual cartoon стилистике;
🔸Прорисовка игровых иконок, интерфейсных элементов и маркетинговых материалов;
🔸Навыки 2D-анимации (Spine/Unity Animator/Frame-by-frame);
🔸Подготовка и экспорт ассетов для Unity (спрайты, атласы, слои для анимации).
Требования:
🔸Опыт работы в релевантном стиле (casual / flat cartoon);
🔸Портфолио с релевантными примерами;
🔸Понимание базовой композиции, цвета, читаемости силуэта и работы с контуром.
Будет плюсом:
🔸Опыт создания UI/UX элементов для игр;
🔸Опыт работы с Unity (импорт, сборка, оптимизация, анимации).
Предлагаем:
🔸Хорошую оплату;
🔸Интересные, быстроразвивающиеся проекты;
🔸Небольшую гибкую команду без бюрократии;
🔸Гибкий график и удаленный формат;
🔸Возможность профессионального роста и расширения зоны ответственности.
Для ускорения процесса просим присылать портфолио, резюме и ссылки на проекты или геймплейные видео.
Контакты для связи:
Telegram: @montaponta
E-mail: office@montaponta.com
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🗿2
Освойте профессию 3D-художника по окружению на программе от Home Digital School
Новый курс выстроен вокруг практики: работаете в Blender, ZBrush, Substance Painter, Marmoset и Unreal Engine 5, разбираетесь в моделинге, скульпте, текстурах и финальных рендерах. Все этапы — по индустриальным стандартам.
Сейчас действует скидка 40%. Переходите по ссылке, чтобы узнать все подробности
На курсе вы:
– Изучите Blender, ZBrush, Substance Painter, Marmoset и Unreal Engine 5.
– Пройдёте полный пайплайн создания игровых локаций
– Научитесь делать пропсы, сцены и атмосферное освещение
– Создадаите несколько работ для портфолио: от пропсов до готовых локаций
Environment Art — одно из самых востребованных направлений для старта: понятные задачи, масштабируемый рост, реальный спрос со стороны студий.
Не откладывайте свое развитие! — ССЫЛКА
Новый курс выстроен вокруг практики: работаете в Blender, ZBrush, Substance Painter, Marmoset и Unreal Engine 5, разбираетесь в моделинге, скульпте, текстурах и финальных рендерах. Все этапы — по индустриальным стандартам.
Сейчас действует скидка 40%. Переходите по ссылке, чтобы узнать все подробности
На курсе вы:
– Изучите Blender, ZBrush, Substance Painter, Marmoset и Unreal Engine 5.
– Пройдёте полный пайплайн создания игровых локаций
– Научитесь делать пропсы, сцены и атмосферное освещение
– Создадаите несколько работ для портфолио: от пропсов до готовых локаций
Environment Art — одно из самых востребованных направлений для старта: понятные задачи, масштабируемый рост, реальный спрос со стороны студий.
Не откладывайте свое развитие! — ССЫЛКА
👍1
VACANCY: Lead Game Designer
Мы — международный игровой провайдер в iGaming, создающий качественные решения для онлайн игровых платформ на разных GEO.
Ищем Lead Game Designer / Product Owner, который будет отвечать за полный цикл разработки и результат продукта.
🚀 Задачи
- Ведение полного цикла разработки instant games: от идеи до релиза
- Создание GDD: механики, правила, UI/UX, аналитика
- Формирование геймфлоу, баланса, игровых таблиц, расчёт RTP
- Анализ рынка, поиск игровых паттернов, адаптация под продукт
- Постановка задач команде: разработка, арт, аналитика
- Управление приоритетами, сроками и качеством
- Формирование гипотез, A/B-тесты, аналитические воронки
🚀 Требования:
- Опыт в геймдизайне 3–5 лет, на позиции Lead / Product Owner — от 1 года
- Опыт выпуска игр от концепта до продакшена
- Знание instant games, мобильных паттернов, hyper-casual или casino
- Понимание ключевых метрик iGaming: Retention, LTV, RTP, ARPU, Session Length и тд.
- Навыки работы с балансом, RTP, математикой игр
- Умение создавать GDD, user flow, onboarding
- Опыт с аналитикой и гипотезами
🚀 Мы предлагаем:
- Работа в стабильной продуктовой компании
- Влияние на концепты, механику и вектор развития продукта
- Запуск собственных игр для международных рынков
- Конкурентная компенсация + бонусы
- Удаленный формат - работа из любой точки мира
- Возможности роста: профессионального, карьерного, финансового
🔥 Если ты хочешь принимать ключевые решения - эта роль для тебя!
📩 По всем вопросам в лс: tg @Yana1_Hr
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Мы — международный игровой провайдер в iGaming, создающий качественные решения для онлайн игровых платформ на разных GEO.
Ищем Lead Game Designer / Product Owner, который будет отвечать за полный цикл разработки и результат продукта.
🚀 Задачи
- Ведение полного цикла разработки instant games: от идеи до релиза
- Создание GDD: механики, правила, UI/UX, аналитика
- Формирование геймфлоу, баланса, игровых таблиц, расчёт RTP
- Анализ рынка, поиск игровых паттернов, адаптация под продукт
- Постановка задач команде: разработка, арт, аналитика
- Управление приоритетами, сроками и качеством
- Формирование гипотез, A/B-тесты, аналитические воронки
🚀 Требования:
- Опыт в геймдизайне 3–5 лет, на позиции Lead / Product Owner — от 1 года
- Опыт выпуска игр от концепта до продакшена
- Знание instant games, мобильных паттернов, hyper-casual или casino
- Понимание ключевых метрик iGaming: Retention, LTV, RTP, ARPU, Session Length и тд.
- Навыки работы с балансом, RTP, математикой игр
- Умение создавать GDD, user flow, onboarding
- Опыт с аналитикой и гипотезами
🚀 Мы предлагаем:
- Работа в стабильной продуктовой компании
- Влияние на концепты, механику и вектор развития продукта
- Запуск собственных игр для международных рынков
- Конкурентная компенсация + бонусы
- Удаленный формат - работа из любой точки мира
- Возможности роста: профессионального, карьерного, финансового
🔥 Если ты хочешь принимать ключевые решения - эта роль для тебя!
📩 По всем вопросам в лс: tg @Yana1_Hr
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Forwarded from Работа Junior | DevZone | GameDev & IT & Дизайн
Вакансия: Junior+ QA Engineer
Заработная плата: 1500 USD/GROSS
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior
Занятость: Full-time
Работодатель: AppQuantum
AppQuantum — международный издатель мобильных free-to-play игр.
Мы помогаем талантливым разработчикам по всему миру сосредоточиться на создании мобильных игр, которые они любят.
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Мы ищем талантливого Junior+ QA Engineer в нашу команду!
Key Responsibilities
— Ручное тестирование игр на различных платформах (iOS, Android);
— Анализ и тестирование требований;
— Разработка и поддержка актуальных тест-кейсов и чек-листов;
— Написание баг-репортов;
— Подготовка и передача тестовой документации и отчетов;
— Тесная работа с командой разработки.
Skills, Knowledge & Expertise
— Не менее 1,5 лет опыта работы QA Engineer в разработке мобильных игр;
— Глубокие знания QA-инструментов;
— Опыт тестирования платежных систем (IAP, подписки);
— Опыт работы с платформами рекламной медиации и SDK (IronSource, AppLovin, Unity Ads и т.д.);
Job Benefits:
— Гибкая рабочая среда: удаленная работа из дома;
— Оплачиваемые отпуска и больничные для приоритета здоровья и благополучия;
— Бонусная система, привязанная к успеху и результатам компании;
— Возможности посещения конференций, воркшопов и митапов;
— Уроки английского языка;
— Крутые корпоративные вечеринки и тимбилдинги;
— Подарки к праздникам: отмечайте особые события с подарками от компании;
Отклик через нашу карьерную страницу:
https://appquantum.pinpointhq.com/en/postings/e9a0fe4d-5ec6-4380-ac2c-333c74f198ee
Заработная плата: 1500 USD/GROSS
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior
Занятость: Full-time
Работодатель: AppQuantum
AppQuantum — международный издатель мобильных free-to-play игр.
Мы помогаем талантливым разработчикам по всему миру сосредоточиться на создании мобильных игр, которые они любят.
Мы ищем талантливого Junior+ QA Engineer в нашу команду!
Key Responsibilities
— Ручное тестирование игр на различных платформах (iOS, Android);
— Анализ и тестирование требований;
— Разработка и поддержка актуальных тест-кейсов и чек-листов;
— Написание баг-репортов;
— Подготовка и передача тестовой документации и отчетов;
— Тесная работа с командой разработки.
Skills, Knowledge & Expertise
— Не менее 1,5 лет опыта работы QA Engineer в разработке мобильных игр;
— Глубокие знания QA-инструментов;
— Опыт тестирования платежных систем (IAP, подписки);
— Опыт работы с платформами рекламной медиации и SDK (IronSource, AppLovin, Unity Ads и т.д.);
Job Benefits:
— Гибкая рабочая среда: удаленная работа из дома;
— Оплачиваемые отпуска и больничные для приоритета здоровья и благополучия;
— Бонусная система, привязанная к успеху и результатам компании;
— Возможности посещения конференций, воркшопов и митапов;
— Уроки английского языка;
— Крутые корпоративные вечеринки и тимбилдинги;
— Подарки к праздникам: отмечайте особые события с подарками от компании;
Отклик через нашу карьерную страницу:
https://appquantum.pinpointhq.com/en/postings/e9a0fe4d-5ec6-4380-ac2c-333c74f198ee
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿1
Вакансия: Game Producer
Заработная плата: $5000-8000 netto
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Lead
Занятость: Full-time
Работодатель: Level 26 Games
Описание вакансии:
Мы разрабатываем Grand Hustle RP — мобильный онлайновый экшен с безграничными возможностями открытого мира.
Задачи:
- Принимать участие в формировании продуктового вижна текущего и будущих проектов;
- Декомпозировать принятые продуктовые решения на фичи;
- Вести фичу от идеации до пост-релизного развития;
- Работать с продуктовыми метриками, выдвигать гипотезы по улучшению метрик (преимущественно retention и playtime игры);
- Заниматься написанием документации проекта;
- Участвовать в найме команды GD;
- Управлять командой GD, вести ее к успеху и росту метрик проекта.
Что мы ожидаем:
- Опыт работы на схожей позиции 5+ лет;
- Подтвержденный опыт работы с нуля на мобильных midcore-проектах: запуск, релиз, успешное развитие, улучшение ключевых метрик;
- Опыт управления командой гейм дизайна;
- Бэкграунд GD-дженералиста: документация, подбор рефов, механики, баланс, монетизация, конфиги, аналитика, A/B-тесты;
- Умение работать с метриками и принимать решения на основе данных;
- Продуктовое мышление, наигранность и насмотренность в RP, midcore-играх.
Большой плюс:
- Опыт работы в играх RP GTA like.
Если ты — опытный Продюсер, готовый возглавить команду и определять будущее игры, то ждем твоего отклика.
Контакты для отклика соискателя: https://news.1rj.ru/str/Veranika_Matsiusheuskaia
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: $5000-8000 netto
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Lead
Занятость: Full-time
Работодатель: Level 26 Games
Описание вакансии:
Мы разрабатываем Grand Hustle RP — мобильный онлайновый экшен с безграничными возможностями открытого мира.
Задачи:
- Принимать участие в формировании продуктового вижна текущего и будущих проектов;
- Декомпозировать принятые продуктовые решения на фичи;
- Вести фичу от идеации до пост-релизного развития;
- Работать с продуктовыми метриками, выдвигать гипотезы по улучшению метрик (преимущественно retention и playtime игры);
- Заниматься написанием документации проекта;
- Участвовать в найме команды GD;
- Управлять командой GD, вести ее к успеху и росту метрик проекта.
Что мы ожидаем:
- Опыт работы на схожей позиции 5+ лет;
- Подтвержденный опыт работы с нуля на мобильных midcore-проектах: запуск, релиз, успешное развитие, улучшение ключевых метрик;
- Опыт управления командой гейм дизайна;
- Бэкграунд GD-дженералиста: документация, подбор рефов, механики, баланс, монетизация, конфиги, аналитика, A/B-тесты;
- Умение работать с метриками и принимать решения на основе данных;
- Продуктовое мышление, наигранность и насмотренность в RP, midcore-играх.
Большой плюс:
- Опыт работы в играх RP GTA like.
Если ты — опытный Продюсер, готовый возглавить команду и определять будущее игры, то ждем твоего отклика.
Контакты для отклика соискателя: https://news.1rj.ru/str/Veranika_Matsiusheuskaia
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👾1
Level Artist / Environment Artist / tinyBuild
Remote
Для проекта Trainfort ищем талантливого Level Artist-a, который сможет собирать локации из готовых ассетов - здания (архитектура), отдельные декоративные постройки, окружение и ландшафт, пещеры и тд. При создании локаций нужно будет во много опираться на своё виденье, по сути формировать концепты, которые будем использовать как визуальные эталоны для создания уже игровых локаций.
🔹Опыт работы Level/Environment Artist в геймдеве (от 1-2 лет, подтвержденный портфолио).
🔹Опыт работы со стилизацией
🔹Наличие сильного визуального вкуса, чувства композиции и способности работать без жесткого концепт-арта, опираясь на текстовое описание и свое видение.
🔹Опыт работы с 3D-сценами и расстановкой окружения (любой крупный движок: Unity, Unreal Engine, собственный).
Читать подробнее:
Отклик
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Remote
Для проекта Trainfort ищем талантливого Level Artist-a, который сможет собирать локации из готовых ассетов - здания (архитектура), отдельные декоративные постройки, окружение и ландшафт, пещеры и тд. При создании локаций нужно будет во много опираться на своё виденье, по сути формировать концепты, которые будем использовать как визуальные эталоны для создания уже игровых локаций.
🔹Опыт работы Level/Environment Artist в геймдеве (от 1-2 лет, подтвержденный портфолио).
🔹Опыт работы со стилизацией
🔹Наличие сильного визуального вкуса, чувства композиции и способности работать без жесткого концепт-арта, опираясь на текстовое описание и свое видение.
🔹Опыт работы с 3D-сценами и расстановкой окружения (любой крупный движок: Unity, Unreal Engine, собственный).
Читать подробнее:
Отклик
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2👍1
Игра Frozen Ship ищет своего контент-менеджера!
🎯 Что нужно делать:
• Генерировать классные идеи для постов
• Вести контент-план
• Подготавливать контент самостоятельно, либо с привлечением команды 3D/2D художников и левел-дизайнеров
🚀 Ждем от вас:
• Креативное мышление
• Врожденное чувство прекрасного
• Знание английского языка на уровне свободного чтения
• Умение самостоятельно работать
• Опыт работы с программами монтажа
⚙️ Условия:
• Удалённая работа
• Полная или частичная занятость
❄️ Ждём ваши отклики в tg: @nionetix
🎮 Ознакомится с демо версией Frozen Ship игры можно в Steam.
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
🎯 Что нужно делать:
• Генерировать классные идеи для постов
• Вести контент-план
• Подготавливать контент самостоятельно, либо с привлечением команды 3D/2D художников и левел-дизайнеров
🚀 Ждем от вас:
• Креативное мышление
• Врожденное чувство прекрасного
• Знание английского языка на уровне свободного чтения
• Умение самостоятельно работать
• Опыт работы с программами монтажа
⚙️ Условия:
• Удалённая работа
• Полная или частичная занятость
❄️ Ждём ваши отклики в tg: @nionetix
🎮 Ознакомится с демо версией Frozen Ship игры можно в Steam.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2