В 19:00 по Киеву откроется возможность для внесения депозита, рекомендую заранее раскинуть BNB по кошелькам. Потом час лока и клеймим назад свои кровные.
Вчера расширил ферму
upd. с каждым разом все хуже и хуже, но профит есть профит
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🐳7 4 3
t3rn - это платформа для размещения и исполнения смарт-контрактов, которая делает их интероперабельными, безопасными и повторно используемыми. Контракты на t3rn можно запускать сразу на нескольких блокчейнах - без костылей и мостов. Исполнение защищено от сбоев: либо всё выполняется, либо ничего. Проще говоря, t3rn делает смарт-контракты гибкими, доступными и прибыльными.
В общем как видите, сама по себе задумка неплохая и имеет право на жизнь, энивей это лучше чем приевшийся и заурядный L2.
У парней было 2 раунда финансирования, первый в 2021, а второй в 2022 году. В общем их сборы составили $7.85 млн., что не очень много, но в обоих раундах лидом выступали Polychain Capital.
Награды для нодраннеров и юзеров подтверждены. Недавно, а именно 20-го марта, запустилась вторая фаза Тестнета, если интересно, то первая началась еще 28-го августа 2024 года. Глобально, я подозреваю, что мы еще ничего не пропустили. В проекте немного людей, а еще меньше нодраннеров.
- Первым делом переходим на сайт xNODE, регистрируемся или авторизуемся, в зависимости от того был ли аккаунт раннее.
- Переходим в раздел Home и покупаем ноду t3rn (20$ в месяц).
- Ждем инициализации, обычно это занимает не более суток.
- После того как нода запущена, в разделе Active nodes, справа от купленной вами ноды будет значок ключа. Нажимаете на него, там появится сид-фраза от EVM кошелька, импортируете ее и уже с этого кошелька отрабатываете проект.
- Теперь переходите на сайт проекта, всего доступно пять сетей: Arbitrum Sepolia, Base Sepolia, Blast Sepolia, OP Sepolia и Unichain Sepolia. xNODE любезно позаботились о том, чтобы у вас уже на старте был тестовый ETH в трех сетях: Arbitrum Sepolia, Base Sepolia и OP Sepolia.
- Наша задача гонять тестовые токены между сетями. Чем больше транзакций - тем лучше, индикатором вашего прогресса является количественное выражение токенов BRN в правом верхнем углу.
Важно: для обеспечения бесперебойной работы вашей ноды крайне важно поддерживать не менее 1 ETH в каждой сети (Base Sepolia, Arbitrum Sepolia, Optimism Sepolia). Регулярно проверяйте балансы во всех сетях, чтобы избежать перебоев в работе.
После установки ноды, вы можете зайти в Discord сервер t3rn и получить роль Executor.
В целом это все, как сейчас можно проявить активность. Резюмируя, покупаете ноду, получаете кошелек с нодой, на этом кошельке гоняете транзакции в тестовых сетях.
- Первый способ
Вы можете купить тестовые токены за реальный ETH здесь с основного кошелька, а потом отправить их на кошелек полученный от xNODE. Условно за 0.003 ETH вы получите аж 41 ETH Sepolia.
- Второй способ
Можете зайти на этот сайт и намайнить тестовые токены ETH. Майнинг не фейковый - он действительно будет грузить комп.
- Третий способ
Периодически получать тестовые ETH с бесплатных кранов: Arbitrum, Optimism, Base. Чтобы пользоваться этими кранами, необходимо будет иметь минимальную копейку ETH в каждом меиннете, поэтому можете клеймить тестовые токены ETH с мейн кошелька и отправлять их на нодовый кошелек.
Проект неплохой, как я говорил раннее, то награды для нодраннеров и простых юзеров подтверждены. Вроде как выделено около 50% токенов на комьюнити. Можно конечно установить ноду самостоятельно по официальному гайду, но кому оно нужно, если можно лишить себя этого геморроя за символические 20$ в месяц благодаря xNODE? Если будете устанавливать ноду по официальному гайду, то там все равно придется платить бабки за сервер, вы конечно немного сэкономите, если мы рассматриваем экономию исключительно в денежном выражении, но при этом вбухаете уйму времени в установку и в будущем на поддержание стабильной работы ноды.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🐳9 7 4
Отрабатывал проект, запрыгивая в последний вагон, но наверное оно того стоило.
Если отрабатывали с мультов, то рекомендую не вязать все кошельки в одну связку, а делать как на ферме один EVM + один SVM.
Можно выбрать предпочтительную сеть для клейма, для $HYPER: Ethereum, Arbitrum, Optimism, Base и BSC. В случае же с $stHYPER на выбор дается лишь две сети: Ethereum и BSC.
Для начала давайте поймем, что есть что. $HYPER - просто токен, а $stHYPER обертка, которая будет лежать в хранилище Symbiotic и за $stHYPER стейкер будет получать награды. Вывод из стейкинга будет занимать 30 дней, что на мой взгляд довольно много.
Детальнее можно прочесть здесь. Лично я пока что краем глаза пробежался, там будут какая-то накопительная система и прочее, награды будут выдаваться раз в три месяца. Мне кажется на таком рынке лучше фиксировать все дропы, а потом если будет желание постейкать, то откупить с рынка подешевле. Также выбор Симбиотика меня смущает.
Лично я выбрал $HYPER, в сети BSC, так как именно в ней нет миллиона подтверждений при заводе токенов на CEX.
upd. Ждем деталей по сейлу на LEGION
Работайте, славяне
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Друзья, давайте я сначала немного распишу структуру этого гайда, тезисно обрисую то, о чем мы будем сегодня говорить. Я не просто так назвал гайд ультимативным, так как он подойдет и для новичков, которые не имеют опыта игры в Cambria, так и для опытных игроков, где мы просто разберем доки и все нововведения в игре. На этом канале было очень много постов про этот проект, я буду давать на них ссылки, чтобы не переписывать одно и тоже по несколько раз. Разберем основные геймплейные моменты настолько подробно, насколько это возможно не имея опции показать все наглядно. Когда запустится Playtest 2, я буду стримить на Abstract и отвечать в live режиме на ваши вопросы, мне не сложно, а вам приятно.
Cambria - это risk to earn MMO с реальными ставками и онлайн-значимостью, игра, в которой навыки, PvP, PvE, торговля, политика, бандитизм и исследования - все это имеет свое место в сложной цифровой экономике, основанной на соотношении риска и вознаграждения.
Сыграйте свою собственную специализированную роль в соревновании с высокими ставками за суверенную территорию и ограниченные ресурсы, действие которого разворачивается в средневековой фэнтезийной вселенной, вдохновленной такими старомодными ММО, как Runescape и Ultima Online.
Проще говоря, Cambria это классическая гриндилка, где вы копаете и фармите ресурсы, одеваетесь в более менее неплохой шмот, чтобы бить более менее сильных мобов, продолжаете фармить на еще лучшие шмотки, чтобы убивать мобов, которые еще сильнее.
Модерация дружелюбная и работает оперативно, так что вы можете задавать свои вопросы по игре в тикете дискорда, в общем чате на английском, в региональном чате на русском, а так же напомню, что я буду онлайн стримить игру на Abstract и буду отвечать на ваши вопросы.
Запуск второго Playtest'a будет 7.04 (Понедельник) в 18:00 по Киеву. Обычно на запуске все лагает и реально сможем зайти в игру, в лучшем случае, в районе 20:00. Сам Playtest продлится 14 дней с момента начала, то есть закончится 20 апреля.
upd. Перенос либо на вторник либо на среду
Продолжение следует...
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🐳16 6 4
Полагаю, что это самая интересная часть гайда, чтобы каждый мог прикинуть РР и играл более замотивированным.
Сразу скажу, что награды за каждый Playtest сепарированы друг от друга, то есть если вы не играли раннее и хотите начать с грядущего Playtest'a, то это не будет проблема. Абсолютно все вайпнуто и все будут начинать в равных условиях.
Прошлый Playtest был еще в ноябре, тогда игра была на Blast и продлился он 5 дней. В этом посте я показал свои награды, играл я довольно много, в общей сложности за 5 дней я наиграл 90 часов. На скрине вы сразу увидите цифру в $1459, но не спешите, реальная награды кратно больше и сейчас я детально разберу каждый пункт.
- 295 USDC: это та сумма денег, которую я получил почти сразу в руки по окончанию Playtest'a.
- 3,949.086 Trinkets: это награда в токенах проекта, при оценке $60 млн. FDV. Очевидно, что на запуске токена FDV будет кратно выше, если рассуждать максимально консервативно, то следует ожидать FDV около $150 млн. Если смотрим через призму некого оптимизма по проекту и рынку в целом, то можно надеяться на $300 млн. FDV. Вдруг вы не поняли мою мысль, в скобках написано est. $1164 - это конвертация токенов в стейбл при оценке в $60 млн. FDV, значит если оценка будет в районе $150 млн, то эта цифра резко преобразуется в $2910, а при $300 млн. FDV - $5820.
- 312 Pet Tickets: это WL в NFT коллекцию Cores, WL разыгрывался рандомно, просто чем больше у вас тикетов, тем больше вайтлистов вы могли получить на минт коллекции. Из своих 312 билетов, у меня выиграло 9 гарантированных минтов, из которых один был бесплатный, а остальные 8 стоили 20 $RON. Также я мог заминтить 5 FCFS, цена была такая же - 20 $RON и я смог заминтить, в общем и целом 14 NFT у меня было, при затратах на минт 260 $RON. Также я откупал NFT со вторички, но это уже другая история. Слишком много переменных, когда можно было продать, поэтому предлагаю отталкиваться от текущего floor'a.
Я додержал до ревила и из 14 NFT у меня было: 1 NFT Т3 (300 $RON), 5 NFT T2 (110 $RON) и 8 NFT T1 (80 $RON). Все суммируем и получаем 1490 $RON, опять же все подсчеты приблизительные по NFT приблизительные, так как для меня главное показать вам общую картину и не тратить кучу времени, чтобы все высчитать до цента. В действительности у меня было больше NFT, так как играл я с двух аккаунтов, и как я говорил раннее откупал со вторички до ревила. Из большинства Cores NFT вышел около пиковых цен, поэтому конкретно моя прибыль со всей этой истории с Cores NFT немного больше, но суть вы уловили.
- 48 Land Tickets: это будет будущая NFT коллекция земель, запуск которой планируется после второго Playtest'a. Играя в грядущий PlayTest вы будете получать эти тикеты и с большой долей вероятности выиграете хотя бы несколько WL спотов на минт. Сейчас посчитать прибыль не представляется возможным.
- 486 Blast Gold: как я говорил раннее, первый Playtest проходил в сети Blast и предлагаю взять это кол-во голды за условные $100, оно так примерно и получается.
В следующей части гайда посчитаем суммарный профит
Продолжение следует...
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Не вместился в прошлую часть гайда по символам, поэтому продолжим здесь.
Если очень грубо посчитать весь профит, то получается так:
295 USDC + Trinkets (считаем либо по $2910, либо по $5820, в зависимости от ожидаемого FDV) + 1500 $RON (опять же по какому курсу токена мы считаем, по текущему или на момент лаунча коллекции, считаю корректным считать $RON по 2$, такая цена была на момент запуска коллекции, так как отнимать 260 $RON потраченных на минт, мы будем именно по такой цене) + 48 Land Tickets (их посчитать пока что невозможно) + 100$ (за Blast Gold).
Итого мой общий приблизительный профит за первый PlayTest составляет: $6305 (при FDV токена $150 млн.) или $9215 (при FDV токена $300 млн.), отсюда отнимаем $150 затрат на минт персонажа и покупку энергии походу самой игры, а также $520 потраченных на минт Cores NFT. Я все же склоняюсь, к тому что $300 млн. FDV в текущих реалиях это космос, и правильнее будет взять первую цифру в $6305 при FDV токена $150 млн. и уже от нее отнимать $670 и в таком случае чистый профит, без третьей NFT коллекции земель, за пять дней игры составляет $5785.
Еще раз, 5785 долларов за 5 дней игры. Понимаете насколько щедро раздают?
Но учтите, что мои награды увеличенные за счет того, что я являюсь холдеров Founders NFT, за то что я играл в игру еще с марта 2024 года, у меня был WL на минт этой NFT за 0.05 ETH, а сейчас флор чуть больше 0.8 ETH. Про NFT и целесообразность их покупки мы поговорим в следующих частях гайда. Founders NFT давала ровно х2 к получаемым мною тикетам и трикетсам. Если вы не холдер, то вы бы получили ровно в два раза меньше наград, что по прежнему является неплохой котлетой за 5 дней игры.
Все части гайда выйдут сегодня, у вас будет полностью вся информация подробно расписанная на руках.
Продолжение следует...
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🐳21 7 6
Хорошо, в прошлой части гайда я думаю достаточно замотивировал вас, чтобы вы продолжили читать гайд и разобрались во всем.
Для наглядности рекомендую открыть вот эту картинку, чтобы было понятнее о чем пойдет дальше речь.
Будет общий призовой пул в USDC, который формируется из затрат всех игроков: покупка персонажа, покупка орбов с энергией и так далее. Чем больше людей будет играть - тем больше будет призовой пул, абсолютно все потраченные игроками деньги будут идти в него. По окончанию игрового сезона USDC пул будет распределен следующим образом:
90% - холдеры сильвер монет (внутриигровая валюта)
5% - Critical Bug Bounty rewards
5% - Content Creators / Referrals rewards (об этом поговорим отдельно позже)
У призового пула нет лимитов, поэтому чем больше людей будем играть - тем больше этот самый пул будет.
Проще говоря, нам необходимо будет тратить внутриигровую валюту с умом и не разбазаривать ее направо и налево. Однозначно она нам потребуется для починки снаряжения, разных покупок в магазине: рыбы, зелий и пр. Нужно будет ее копить, внутриигровая валюта добывается с убийства мобов и продажи их предметов на вторичном рынке. Чем лучше лут, тем больше вам за него отвалят. Можно продавать мусорные предметы в автоматический магазин NPC (он есть во всех сейв локациях), а также NPC Матильде, которая работает как обычная торговая площадка, здесь продажа не автоматическая и нужно будет дождаться, пока у вас купят этот предмет. USDC пул будет распределен равномерно, на основании того, сколько внутриигровых монет вы холдите от общей эмиссии внутриигровой валюты.
Возвращаемся к раннее упомянутой картинке, Royal Favor это показатель того сколько и какой редкости артефактов вы сдали. Существует 3 типа артефактов:
- Маски: выпадают после убийства мобов, есть четыре тира редкости: Тир-1, Тир-2, Тир-3 и Тир-4. Чем выше тир вашего артефакта, тем большее количество Royal Favor он вам принесет. Артефакты необходимо сдавать NPC в главных локациях/городах/сейв зонах - можете называть это как угодно, я перечислил три названия для лучшего понимания.
- Curios: выпадает при добыче руды, чем выше уровень руды - тем больше шансов на выпадение этого артефакта. Он бывает только одной редкости и его тоже необходимо сдавать NPC в главном городе, впрочем все артефакты необходимо сдавать.
- Gems: иногда после убийства мобов вам будут выпадать разные ключи, открывать самому сундуки (они находятся на карте, не в сейв зоне) или продать на торговой площадке - решать только вам. При открытии сундука вам может выпасть три типа лута: мобы, лампы (используются для прокачки скилов), и как раз таки раннее упомянутые gems, которые при сдаче дадут вам Royal Favor.
Чем выше ваш показатель Royal Favor, тем больше Bribes (сундуки в главном меню) будет сгенерировано за N-количество времени. Реальные цифры отличаются, просто для наглядности: например у вас есть 1000 Royal Favor, значит пассивно, каждый день будет генерироваться 10 сундуков с наградами (про награды в этом же топике, чуть ниже), если у вас будет 2000 Royal Favor, то уже в сутки вы будете получать 20 bribes.
Что содержит в себе Bribe?
Он содержит в себе два типа лута:
- Trinkets (токены проекта)
- Land Tickets (WL споты в будущую NFT коллекцию)
Количество Trinkets и Land Tickets выпадает рандомное, в прошлый раз для Trinkets этот показатель был от 500 до 6000, а для WL тикетов от 2х билетов.
Если вы холдер Founders NFT, то все выпадающие вам награды будут сразу умножаться на 2.
Здесь проще всего, играете с AGW кошелька и получаете Abstract XP. На получаемый опыт будет влиять три фактора:
- Заработанные Royal Favor за неделю
- Купленные Charters и энергетические орбы
- Trinkets полученные из Bribes
Накидайте реакций, очень стараюсь для вас. Вопросы можете задавать в комментариях.
Продолжение следует...
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🐳65 21 13
С наградами разобрались, теперь давайте обсудим затраты
Здесь все зависит от ваших финансовых возможностей, поэтому рассмотрим несколько вариантов, под разные кошельки.
Минт Royal Charter (0.02 ETH) и все, просто каждый день регенить кап энергии - 160.000 и использовать ее. Такой вариант подойдет прям совсем для лоубанков, либо людей у которых нет возможности поселиться в игре на 14 дней. Чтобы использовать 160000 энергии за день у вас будет уходить примерно два часа.
Минт Royal Charter (0.02 ETH), ежедневно покупка и использование Energy Orbs (0.0015 ETH) в количестве 8 штук. Значит общие затраты составят 0.188 ETH. Что касается временных затрат, учитывая что энергия у вас будет восстанавливать + каждый Orb будет давать дополнительно 100.000 энергии, значит в день вы будет тратить около 960.000 энергии, что примерно составляет 12 часов.
Для себя я выбираю именно этот вариант, я являюсь холдером Founders NFT, которая будет давать х2 к получаемым Bribes. Очевидно нужно будет заминтить Royal Charter (0.02 ETH), планирую использовать по 10 Orbs в день, следовательно один день игры на моем аккаунте будет стоить 0.015 ETH. Также сделаю несколько сибил аккаунтов, как минимум два: один будет ловить рыбу, а второй копать эссенцию, что увеличивает затраты еще минимум на 0.04 ETH. Также сразу на старте я планирую закинуть 50 Energy Orbs в алтарь, чтобы увеличить свой Luck Index - это обойдется мне еще в 0.075 ETH. Также со мной будут играть два воркера, затраты на каждого из них, на весь Playtest получаются 0.188 ETH x 2 = 0.376 ETH. Итого мои суммарные затраты составят чуть больше 0.7 ETH приблизительно, не считая Founders NFT.
Про временные затраты здесь писать неуместно, я планирую быть прикованным к компьютеру все 14 дней.
Также я все еще в раздумьях стоит ли участвовать как Paymaster и депать условные 10 Charters по 0.02 каждый в Vault, на данный момент склоняюсь что не буду принимать участия в этой авантюре, так как большинство опытных игроков, от которых был бы реальный толк будут играть в Гильдиях и не будут приносить никакого профита.
Накидайте реакций, очень постараюсь выпустить весь гайд за сегодняшнюю ночь или в крайнем случае до обеда.
Продолжение следует...
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
7 35🐳9❤8
Не совсем разобрались с наградами, я забыл детальнее рассказать про Creator Rewards и Critical Bug Bounty, сейчас на этом остановимся. /
Как я писал раннее, 10% от общего призового пула выделены на награды по ниже упомянутым категориям.
Лучшие стримеры разделят между собой 1,5% от общего призового фонда в конце сезона (количество лучших стримеров будет меняться в зависимости от общего призового фонда).
В этом сезоне мы поощряются только высококачественные стримы. Качество не измеряется на основе продолжительности стримов. Стримеры, которые активно взаимодействуют со своими зрителями, будут иметь больший вес, чем те, кто сосредоточен исключительно на игровом процессе. Например, ответы на вопросы во время трансляции, озвучивание игрового процесса и включение видео/аудио будут считаться формами взаимодействия.
Бонус airdrop будет выдан лучшим стримерам, которые поделятся качественными записями лучших моментов трансляций.
У вас должна быть роль « Стримера » в Discord'e.
#open-a-ticket, если у вас есть доступ к Abstract Live и вам нужна роль стримера
Стримы транслируются на канале #abs-streams.
Поделитесь своим геймплеем или контентом на X и поделитесь им в канале #tweets в Discord. Лучший опубликованный контент разделит 1,5% от общего призового фонда в конце сезона (количество лучших создателей будет меняться в зависимости от общего призового фонда) и дополнительный бонус при airdrop'e. Бонус за раздачу будет выдан, если ваш контент будет ретвитнут с официального аккаунта Cambria.
Примеры хорошего контента:
- Смешные или интересные кадры игрового процесса
- Темы о том, как играть / руководства / обучающие материалы
- Экономика Разбивка и диаграммы
Свои посты в Х отправляйте в Discord'e в канал #tweets
Игроки могут сгенерировать до 20 реферальных кодов, когда они в игре. Реферальные коды должны быть использованы, прежде чем можно будет сгенерировать больше. Партнерские игроки/гильдии получают свой собственный реферальный код, которым можно поделиться со своим сообществом.
10–25 лучших индивидуальных рефералов (в зависимости от общего призового фонда), исходя из общего числа приглашенных игроков, разделят призовой фонд рефералов.
Я очень сомневаюсь, что кто-то будет целенаправленно искать баги внутри игры, но если вдруг вам повезет и вы попадетесь на такой, то ознакомьтесь с этой информацией и следуйте инструкциям оттуда же.
Продолжение следует...
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Много раз я упоминал про экосистемные NFT, давайте сейчас на них остановимся поподробнее.
Лишний раз предоставляю ссылку на Founders NFT. Сначала поймем что она нам дает, и затем подумаем стоит ли ее покупать на текущих значениях.
Во первых, вы можете создать свою гильдию и не платить 15% налог Paymaster'ам (про них мы поговорим в следующем посте). Также наличие собственной гильдии упрощает взаимодействие с воркерами, так как вы можете выставить определенный процент комиссии (от 0% до 80%) и когда воркер будет сдавать артефакты, то сразу из общей суммы получаемого им Royal Favor будет вычитаться процент установленный гильдмастером.
Во вторых, холд NFT увеличивает получаемые вами награды из Bribes минимум вдвое, а именно:
1 Founder - 2x Multiplier on Trinket earnings
3 Founders - 2.5x Multiplier on Trinket earnings
7 Founders - 3x Multiplier on Trinket earnings
21 Founders - 4x Multiplier on Trinket earnings
Самым эффективным будет холдить одну Founders NFT на каждом аккаунте.
В третьих, если например вы минтили Founders NFT (0.05 ETH) еще в сентябре прошлого года, то у вас есть скрытая роль Первоначального фаундера, если же покупали со вторички, то просто фаундер. В Дискорде все помечены одной ролью, но при раздаче аирдропа это будет немаловажным фактором.
В четвертых, Founders NFT дает вам компаньона, который может летать на длинные дистанции и собирать лут. Иногда по ходу игры, эта возможность может сильно пригодиться.
Во первых, Loyalty Score, который отображается в главном меню игры (если нет Founders NFT, то смотрите скриншот). Мне греет душу, что First Founder'ов осталось чуть больше полу тысячи и я один из них. Как вы понимаете, имеет значение не только сам факт холда NFT, а им продолжительность удержания NFT внутри одного кошелька. Поэтому для старых холдеров это жирнющий плюс, а для новых потенциальных - огромный минус. На скриншоте вы видите максимальное значение, которые сейчас может быть за холд одной NFT, так как никаких манипуляций с ней никогда не проводилось.
Во вторых, насколько Cambria не была бы крутым проектом, это по прежнему GameFI NFT, которая очень стремительно растет, но еще быстрее укатывается в цене. После окончания второго плейтеста планируется запуск третьей NFT коллекции земель и TGE, что очевидно негативно скажется на цене.
Я никого и ни к чему не призываю, не даю какие либо финансовые советы. Моя задача донести до вас все за и против, а финальное решение остается за вами. От себя скажу лишь то, что если бы у меня не было сейчас Founders NFT и тем более, я бы не играл в Cambria ранее, то считал бы эту покупку опрометчивой.
Однозначный ответ - нет, я делал подробный разбор по этим NFT в трех постах: первый пост, второй пост и третий пост.
Если кратко пересказывать, то Cores NFT генерируют два типа кристаллов (на данный момент только один), первый дает возможность создавать NFT компаньонов с рандомными перками, а второй создавать косметические украшения вашему персонажу (на данный момент недоступно).
Даже компаньоны казалось бы с самыми редкими перками, и по идее самыми полезными из представленных - не дают особых бенефитов в игре, чтобы их покупать. Я холжу последнюю NFT Cores третьего тира, так как бытуют слухи, что холд Cores тоже будет влиять на дроп, но лично мне кажется что это бред.
Приказываю высадить десант из реакций и комментов
Продолжение следует...
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🐳36 15 9
Теперь перейдем к самому главному нововведению в этом плейтесте - Paymaster vs Viceroy (Guild Leader)
Рекомендую сразу открыть эту картинку на втором экране либо телефоне, для наглядности.
Paymaster позволяет пассивно зарабатывать внутриигровую валюту, наличие которой позволит вам разделить USDC пул и Royal Favor, благодаря которым генерируются Bribes, а также ETH.
Для того, чтобы начать играть как Paymaster необходимо купить и внести Royal Charters в Syndicate Vault. Количество Royal Charters для покупки и внесения в Vault неограниченно, внесенные Charters единожды не могут быть выведены. Видел много людей, которые заблуждаются, что смогут внести Charters на период плейтеста, а потом вывести обратно деньги.
Как я написал в начале этого поста, почти со всего в игре будет взыматься комиссия в пользу Пеймастеров, об этом поговорим детальнее:
- Налог на Charters (25%)
Каждая последующая покупка Charters облагается налогом в 25%. Единственное что я не до конца понял, так это то кто оплачивает банкет. Я подозреваю, что сама Cambria с каждой покупки Charters (0.02 ETH) другими игроками будет отдавать 25%. Этот момент я уточню, и если я ошибаюсь - подкорректирую пост.
- Соло игроки (15%)
Когда соло игроки будут сдавать свою добычу: артефакты, курио и гемы, проще говоря все то, что дает вам Royal Favor и немного внутриигровой валюты (в дальнейший постах буду использовать слово коины) будет облагаться налогом в 15%.
1. Владеть Founders NFT, холдеры не платят налог в любом случае.
2. Участники Топ-15 гильдий не платят налоги вообще.
3. Участники всех остальных гильдий платят меньший налог - 5%.
Если вы уже понимаете, что хотите играть этот сезон вместе со мной, без обдиралова в виде огромного налога, то пишите в личку @valdemurrr уже сейчас, либо дождитесь подробностей.
Игроки могут выбрать быть Paymaster или использовать Charters для спонсорства других игроков. Также если вы не хотите выбирать вовсе, то вы можете быть 2 в 1, и Пеймастером и Спонсором гильдмастером. Charters не могут одновременно быть использованы для спонсорства людей и депозита в Vault. Условно если вы купили 5 Charters и проспонсировали двух игроков, то внести в Vault вы сможете только оставшуюся разницу Charters, то есть - 3 штуки.
Будет какая-то локация, в которую будут иметь доступ Paymaster'a, которые внесли от 5 Charters в Vault и Founders (холдеры NFT). Говорят, что этот хаб будет иметь ряд преимуществ и удобных функций, подробностей пока нет.
Однозначно игра за Пеймастера это не для лоубанков, если вы в принципе рассматриваете вариант игры как Пеймастер, значит можете себе это позволить. Единственное что скажу, так это то что лучше внести минимум 5 Charters (0.1 ETH). Лично я планирую поступить именно так, сразу на старте внесу 5 Charters, чтобы начать лутать ETH с комиссий от покупок Charters другими игроками и очевидно, что если это и делать, то делать в самом начале сезона, пока люди активно закупают Charters.
Продолжение следует...
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🐳16 6 5
В целом весь игровой сезон будет крутиться вокруг соревнования Гильдмастеров и Пеймастеров. В прошлой части мы рассмотрели детальнее варианты игры как Пеймастер
Необходимо холдить Founders NFT либо внести от 10 Charters (0.2 ETH) в Vault Синдиката.
Есть у вас есть Founders NFT, то вопросов нет, а так зачем платить 0.2 ETH, если можно вступить в мою гильдию и не платить конский процент Пеймастерам? Пост со всеми деталями будет позже, а сейчас можете заранее написать мне @valdemurrr и я дам вам ссылку на чат гильдии нашего канала.
Сама Гильдия создается после входа в игру, в главном городе необходимо найти NPC, подойти к нему и создать гильдию. Приглашать людей в гильдию вы можете имея адрес их кошелька.
Спонсированные игроки (воркеры)
Каждый внесенный Charter в банк гильдии, позволяет зайти в нее одному человеку, который зашел в игру Free2Play (то есть не покупая Charter), занять это место и играть будучи проспонсированным. Спонсированные игроки отдают установленную часть получаемых Royal Favor гильдмастеру. Если спонсированный игрок выйдет из гильдии, то он потеряет возможность игры, как полноценный человек и вернется к ограничениям накладываемым F2P игрокам (не сможет зарабатывать).
Не спонсированные игроки (самостоятельные)
Игроки владеющие собственным Charter могут свободно вступать в гильдию и при желании отдавать небольшой процент гильдмастеру.
Сундук - общее хранилище, доступное всем участника гильдии, участники могут вносить любые предметы. Спонсируемые участники могут снимать до 8 energy orbs в день. Капитаны (о ролях поговорим ниже) могут изымать дополнительные предметы (коины, оружие, доспехи).
Сейф - отдельное место для хранения ценных предметов и коинов. Внести депозит может каждый, идеально подходит для хранения редких предметов.
Сундук гильдии находится рядом с Артуром (NPC вашим личным хранилищем), а сейф это дополнительная вкладка при открытии сундука.
Гильдмастер устанавливает индивидуальный процент налога для каждого участника при приглашении участников в Гильдию. Максимальный налог, который только может быть - 80% комиссии. При сдаче артефактов происходит автоматическое распределение, то есть налог сразу списывается в пользу гильдмастера.
Чем это все расписывать, лучше посмотрите наглядно эту табличку и поймете какие полномочия дает та или иная роль в Гильдии.
Если с Гильдмастером все понятно, с Капитаном Гильдии в целом тоже все предельно ясно, он имеет все те же права, что и создатель гильдии, кроме выставления процента налога на каждого участника этой самой гильдии. Простой участник не имеет особых привилегий, помимо отсутствующей комиссии в пользу Пеймастеров (15%).
На роли Патрона остановимся отдельно, но очень кратко, так как я думаю это не будет пользоваться особым спросом.
Патроны вкладываются в развитие гильдии ресурсами (charters и orbs) и получают долю наград, исходя из суммы их вклада, относительно вложений Гильдмастера.
Как я писал раннее, нахождение в Гильдии спасает вас от налога в 15% от добытых ресурсов Пеймастерам. Если хотите вступить в мою Гильдию, то пишите мне в личку @valdemurrr.
Продолжение следует...
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🐳17 3 2
Знак Пеймастера - это динамический статус, которые дает игроку определенную метку на карте, видимую всеми игроками и тем самым мотивирует других игроков убить человека с этой меткой. Система пересчитывает 100 лучших игроков во всех мирах каждые 30 минут и отмечает их.
Игроки ранжируются на основе совокупного балла:
- Оценка эффективности
- Общая оценка производительности - 24 ч.
- Общая оценка производительности - за все время
Также есть минимальный порог, только при достижении которого игрок может получить мету - игрок должен накопить не менее 10000 Royal Favor за последние 24 часа, а также должен потратить не менее 100.000 энергии за последние 24 часа.
Вокруг отмеченных игроков кружится визуальный индикатор. Отмеченные игроки видны на карте мира с задержкой в 30 секунд.
В случае смерти отмеченные игроки теряю абсолютно все вещи из инвентаря, вне зависимости от зоны где они умерли. Также, они получают на 15% больше урона от игроков. Потребление энергии увеличивается на 10%, а также нельзя использовать телепорт.
Этот раздел будет небольшим, но очень важным, это одно из самых главных нововведений этого игрового сезона.
Когда вы открываете Bribes, базово вы начинаете с 15% Индексом удачи. Этот индекс определяет вероятность того, что Bribe станет Boosted Bribe. Boosted Bribe приносит от х2 до х10 на Trinkets и Land NFT тикеты от обычного Bribe.
Игроки могут жертвовать energy orbs, чтобы потенциально получить более высокий индекс удачи на Святом Алтаре (см. скриншот). Обратите внимание, что доход от сожженных энергетических сфер исключается из главного призового фонда.
Также множители усиленных Bribes суммируются мультипликативно с множителями для холдеров Founders.
Если собираетесь закидывать энергетические орбы в алтарь, то лучше это делать сразу.
Накидайте реакций, это лучшая благодарность.
Продолжение следует...
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Не хотел прерывать посты про Камбрию какими-то другими проектами или постами, но сам виноват и нужно было быстрее писать.
Bigcoin - номинальный майнер, который чем-то напоминает Memhash, только не грузит ваш компьютер. На Twitter подписан Abstract с официальной страницы, и Luka и остальные топовые лица Abstract'a. Проект запустился несколько часов назад .
- Переходите на сайт (за рефку буду признателен)
- Покупаете первую комнату за 0.005 ETH (7$)
Ваша базовая комната имеет 4 слота под майнер, но к сожалению имеет лимит в 28 гигават, следовательно вы можете поставить либо бесплатный майнер, либо бесплатный майнер + Raspberry майнер, либо два Raspberry майнера. Один Raspberry майнер стоит 80 $BIG, что по текущему курсу чуть больше 0.08 ETH.
- Выбираете слот и ставите майнер, купить токен можете здесь.
Лично я купил 2 Raspberry майнера (160 $BIG / 0.17 ETH), комнату улучшать не советую, так как стоит слишком дорого - 1600 $BIG (1.63 ETH).
Сейчас два моих майнера фармят 95 $BIG в день и количество добываемых токенов в день будет постоянно уменьшатся по мере увеличения количества пользователей. Покупая два майнера сейчас вы выйдете в БУ менее чем за два дня.
Максимальный dyor, если вкидываться, то делать это сейчас. Чем позже вкинетесь - тем больше шансов прогореть, поэтому если не решаетесь в ближайшее время, то лучше скипайте и не залетайте на фомо тяге.
upd. Покупал 160 $BIG за 0.17, сейчас это же количество токенов стоит 0.35 ETH
upd2. Сейчас я б наверное уже не покупал, имхо. Как будто слишком дорого и уже не пахнет окупаемостью за сутки-двое
Работайте, славяне
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Я думаю, что пора потихоньку переходить уже к геймплейным моментам.
Много раз упоминалась энергия в предыдущих постах, предлагаю на ней остановиться, досконально с ней разобраться и больше к ней не возвращаться.
Энергия - это счетчик от 0 до 160 000 , который истощается, когда вы находитесь за пределами безопасных зон. При создании персонажа игроки начнут с 30 000 энергии. Эта энергия расходуется каждые несколько секунд, пока вы находитесь за пределами основных городов (Столица, Нью-Мортис). Навыки, такие как крафтинг, алхимия и т. д. не расходуют энергию, как и торговля и другие действия внутри города. Энергия расходуется быстрее, чем выше уровень региона, в котором вы находитесь:
Tier 2 - 1x Base Energy Drain
Tier 3 - 8x Base Energy Drain
Tier 4 - 12x Base Energy Drain
Tier 5 - 15x Base Energy Drain
Tier 6 - 20x Base Energy Drain
За сутки может быть восстановлено максимально 216.000 энергии, при достижении максимум энергии в 160.000 - энергия прекратит восстанавливаться.
Я думаю что все уже знаю, что можно покупать 8 Energy Orbs в день, каждый из которых восстанавливает 100.000 энергии. Ограничений по количеству использований нет, как это было в прошлом сезоне. После использования 8 орбов в день активируется система Orb Toxicity. Любое дополнительное использование орбов увеличивает потребление энергии и снижает эффективность.
Надо будет потестить, но как будто спокойно можно будет покупать и по 10-12 орбов в день с минимальными потерями.
Всего существует 14 скиллов, которые можно прокачивать, такие как: Attack, Strength, Ranged, Magic, Mining, Fishing, Woodcutting, Crafting, Smithing, Alchemy.
Каждый скилл стартует с первого уровня и прокачиваете путем использования, условно, чтобы качнуть Mining вам нужно копать руду, по ходу прокачивания навыка скорость добычи руды будет рости, а также вы сможете пользоваться более лучшими кирками.
Максимальный уровень прокачки каждого скилла - 99, в этом сезоне ввели капы на каждый скилл, первый кап вы встретите при достижении 40-го уровня скилла. Увеличивать кап можно потратив внутриигровую валюту, это можно сделать в разделе навыков и делать это попросту необходимо.
Мастерство - новинка этого сезона, мастерство дает игрокам выбор для увеличения их боевой мощи - разделенной между тремя стилями боя: ближний бой, дальний бой и магия. Когда игрок достигает определенного уровня в общем боевом опыте, он получает очко мастерства, которое можно потратить. Игрок может перейти на вкладку «Навыки» и открыть оттуда модальное окно «Мастерство». Мастерство дает пассивные бонусы, баффы и уникальные способности на более высоких уровнях.
Мастерство также дает сопротивление урону от выбранного дерева мастерства - например, повышение мастерства в дереве ближнего боя также увеличит защиту от урона в ближнем бою - создавая потенциальные гибридные ниши (например, танк, арбалетчик, устойчивый к урону в ближнем бою).
Текущий игрок не может переспециализироваться, после того как игрок использовал свое очко Мастерства, оно не может быть возвращено.
Продолжение следует...
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🐳10 6 2
В любом случае уже прервал серию постов про Cambria, поэтому уже ничего страшного. Апдейтов по проектам за последние несколько дней много, было неплохо их упомянуть.
Вполне вероятно, что что-то забыл, где-то не самая актуальная информация, но сами понимаете, что отписать под 15 постов упирающихся в лимиты по символам за относительно короткий промежуток времени довольно проблематично.
Работайте, славяне
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
За пределами сейв зон игроки могут быть атакованы в любой момент. Будьте аккуратны, ведь если вас атакуют и вы убегаете до ближайшей сейв зоны, даже при пересечении границы, у падающего будет еще 10 секунд чтобы закончить начатое, не расслабляйтесь слишком рано. Безопасными зонами считаются: города, поселения, шахта люминесцентной руды и заброшенная деревня.
В любом случае вы сохраните все свои монеты.
Сохраняете все и теряете 50% прочности предметов.
- PVE
Сохранение брони/оружия, потеря прочности брони/оружия на 50%
- PVP
Теряете все, кроме самого ценного предмета. Можете телепортироваться в любое время Home TP, и через свиток.
- PVE
Сохранение брони/оружия, потеря прочности брони/оружия на 75%
- PVP
Теряете все, кроме самого ценного предмета. Невозможно использовать Home TP, но можно телепортироваться через свиток.
- PVE
Сохраните броню/оружие, потеря прочности брони/оружия на 75%
- PVP
Теряете все, кроме самого ценного предмета. Невозможно использовать Home TP, но можно телепортироваться через свиток. Атакуя других игроков, вы не будете помечены как Skull (красная метка на 4 часа).
Атака игроков, которые не отмечены как преступник ("Skull"), приведет к получению статуса преступника/"Skull". Игроки, находящиеся в состоянии преступника, имеют красные имена. Если игрок со статусом Skull умирает, вне зависимости от обстоятельств (PVE либо PVP) и зоны - он теряет абсолютно все вещи.
После смерти статус Skull не снимается, а снимется автоматически по прошествии четырех часов (необязательно быть онлайн). Если за период этих четырех часов игрок вновь нападет на кого-то, кроме преступников, таймер статуса будет сброшен до полных 4 часов.
Убийство с помощью ловушки не приведет к применению статуса Skull.
Отлично, теперь мы наконец-то сможем перейти к геймплею, классам и прочим аспектам игры.
Продолжение следует...
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🐳19⚡10 7
Вы можете перемещаться по звёздам на карте, поговорив с Максоном, Планировщиком Путешествий. Он телепортирует вас за 100 серебра. Укрытие в Диких Землях - это безопасная зона, но телепортироваться туда нельзя. Зато там есть магазин рун.
Алтари используются для зарядного крафта — вам понадобятся незаряженные эссенции. На Грибном Алтаре можно призвать Грибного Лорда, пожертвовав 5 Дисков Природы. Принесите кости к Костяному Алтарю, чтобы прокачать навык Молитвы, но будьте осторожны - вокруг много мобов.
Используйте Ядовитый Верстак, чтобы создавать отравленное оружие.
Обелиски работают как телепорты. Используя обелиск, вы будете перемещены к случайному другому обелиску в мире.
Сундуки с сокровищами открываются только ключами, выпадающими с мобов в этой же локации, где находится сундук.
В мире есть 8 входов в Подземелье. Внутри вас ждут 11 выходов — некоторые не ведут обратно к входам и были также отмечены на этой карте.
Подземелье - это зона 4-го уровня, довольно большая и содержит 11 выходов.
Там можно добыть каменную рыбу и угольную руду.
Некоторые ресурсы не отображаются на карте, но я отметил их здесь:
- Дубовые брёвна можно найти в Столице, а также восточнее Дредфорта
- Брёвна Мистбарка растут на севере от Дредфорта, там целы лес
- Голубая койра (Azure Coir) появляется в зонах 3 уровня и выше — собирать её лучше всего в т3-зонах
- Старший конопляник (Elder Hemp) встречается в зонах т4 и т5.
- Адамантитовые рудники встречаются в зонах т4 и т5.
- Обсидиановые рудники можно найти только в т5.
Взял этот гайд из @sng_cambria
Продолжение следует...
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥13🐳4👀3