Metaverse – Telegram
Metaverse
306 subscribers
15 photos
8 videos
175 links
Все о Метавселенных

По вопросам сотрудничества @milada2
Download Telegram
💻Microsoft сотрудничает с Meta, чтобы перенести Teams, Office, Windows и Xbox в виртуальную реальность.

Компании объявили о партнерстве для совместной работы над тем, как люди будут работать и даже играть в виртуальной реальности. Это началось с того, что Microsoft внедрила свои крупнейшие сервисы — Teams, Office, Windows и даже Xbox Cloud Gaming — в гарнитуры Meta Quest VR.

Это неожиданное партнерство, в котором Microsoft и Meta (признана в РФ экстремистской организацией и запрещена) объединят свои сильные стороны. Microsoft видит возможность перенести Teams и другие возможности для повышения производительности в гарнитуру виртуальной реальности, а Meta становится ключевым партнером в своем грандиозном плане metaverse.

Новые гарнитуры Quest Pro и Quest 2 будут включать в себя даже адаптацию Microsoft системы аватаров Meta для команд и команд, получающих поддержку в собственных рабочих комнатах Meta Horizon. “Люди смогут присоединиться к собранию Teams прямо из рабочих комнат”, - сказал генеральный директор Meta Марк Цукерберг во время мероприятия. “Мы считаем, что это взаимодействие между устройствами и экранами станет основой виртуального офиса будущего”.

Этот виртуальный офис будущего будет предназначен не только для совещаний. Microsoft переносит Windows 365 на Quest, платформу компании для потоковой передачи полных версий Windows на устройства.
👍2
⚽️FIFA и Roblox объявляют о партнерстве в связи с официальным запуском FIFA World.

FIFA и Roblox объявили о новом партнерстве, которое предоставит сообществу Roblox, а также футбольным фанатам по всему миру бесплатный доступ к FIFA World - виртуальной среде, прославляющей силу футбола и богатую историю его кульминационных событий.

В рамках своей стремясь разработать новые футбольные игры для фанатов, FIFA будет сотрудничать с Roblox над созданием нового захватывающего онлайн-игрового процесса, позволяющего всем футбольным фанатам общаться в социальных сетях, получать награды и собирать эксклюзивные виртуальные предметы с помощью различных игр на ловкость и многочисленных коллекционных заданий.

В FIFA World также будет представлен индивидуальный видеоконтент, созданный из обширной библиотеки FIFA +, наряду с захватывающими внутриигровыми событиями.

Запускаемый FIFA World будет продолжать развиваться с течением времени и адаптироваться к турнирам высшего уровня FIFA, адаптируясь и адаптируясь к чемпионату мира по футболу в Катаре 2022 и далее.
👍3
💻Сооснователь Ethereum сравнил метавселенные с Интернетом 1994 года.

Джо Любин, соучредитель Ethereum и генеральный директор крипто-софтверного гиганта ConsenSys, уверен, что однажды метавселенная охватит весь человеческий опыт. Но он так же уверен, что до этого дня еще много лет.

Хотя Любин признает, что пользовательский интерфейс, предлагаемый в настоящее время проектами metaverse, сравнительно неуклюж, он непреклонен в том, что метавселенная — будущая, захватывающая версия Интернета - станет такой же повсеместной, как электронная почта.

“Опыт работы в Web3 не так привлекателен но довольно скоро это изменится”, - сказал Любин. “Вот тогда там будут массы”.

Любин также считает, что текущее понимание метавселенной и попытки ее создания могут не сработать с первого раза. Но это не значит, что он менее оптимистичен в отношении обещаний платформ, которые облегчают погружение в онлайн-жизнь.

“Назовите это метавселенной, мы будем проводить много времени в Интернете”, - сказал Любин. “И наши деньги, и наша работа, и наша деятельность будут реализованы либо в дополненной реальности, либо в виртуальной реальности, или, по крайней мере, с помощью инструментов, которые позволят нам жить богато и, надеюсь, увлекательно онлайн”.
💻В «Ростелекоме» анонсировали появление первой метавселенной в России в 2025-2026 годах.

Первая метавселенная, способная заменить Meta (признана в РФ экстремистской) в России, появится в стране в 2025-2026 годах. Об этом сообщил журналистам вице-президент по стратегическим инициативам "Ростелекома" Борис Глазков.

"Мы это [российскую метавселенную, которая сможет заменить Meta в рамках страны] увидим в считанные годы, в ближайшие годы. 25-26 год. Моя экспертная оценка", - ответил Глазков на соответствующий вопрос после круглого стола Совета Федерации на тему "Правовые аспекты регулирования метавселенных".

Он уточнил, что в России, вероятнее всего, будет одна национальная метавселенная, а зарубежные будут ограничиваться регуляторами из-за предлагаемых правил и контента. Также у России есть возможность создавать и развивать успешные нишевые решения, к примеру, виртуальных офисов, по примеру Microsoft.

"Замахнуться на нишевые решения более возможно, чем на все подряд", - пояснил Глазков.

Также, по его словам, в России пока не стоит ожидать регулирования метавселенных с законодательной точки зрения из-за незрелости российского рынка и ограниченного числа продуктов.
😁4🔥1🤬1🤣1
🇦🇪Полиция ОАЭ запускает сервис для оказания виртуальных услуг в метавселенной.

Подполковник Мохаммед Абдулла Абу Шехаб (Mohammed Abdullah Abu Shehab) сказал, что командование полиции эмирата Аджмана планирует использовать преимущества технологии блокчейна и искусственного интеллекта метавселенной в области охраны правопорядка.

Выступая на международной технологической выставке Gitex Global 2022 в Дубае, офицер объявил о запуске экспериментальной версии смарт-приложения полиции Аджмана, которое включает в себя набор из 70 разработанных сервисов с использованием новейших языков программирования и методов искусственного интеллекта.

Приложение полиции поддерживает арабский, английский, русский, немецкий, китайский, французский и испанский языки. Директор отдела искусственного интеллекта полиции Дубая генерал-майор Халид Насер Аль-Разуки (Khalid Nasser Al Razooqi) заверил, что сотрудники полиции получат модернизированное интеллектуальное устройство, благодаря которому смогут фиксировать и идентифицировать пользователей метавселенных.

Устройства содержат в себе персональную панель управления, которая позволяет получить доступ к хранимой удаленно индивидуальной информации граждан. В частности, истории нарушений правил дорожного движения и правонарушений, финансовым транзакциям и прочей служебной информации. Например, новый виртуальный сервис позволит правоохранительным органам ОАЭ использовать искусственный интеллект и технологии блокчейна для отслеживания лиц, подозреваемых в совершении незаконных транзакций с криптовалютами.

Помимо оперативно-розыскных мероприятий сотрудники полиции эмирата Аджман смогут взаимодействовать с гражданами ОАЭ, где аватары офицеров будут принимать заявления и отвечать на вопросы людей прямо в виртуальном пространстве. В каком именно, пока не сообщается.
👩‍💻Цифровые аватары топ-менеджеров группы «Сбера» выступили на Izmeni Soznanie.

Цифровые аватары топ-менеджеров «СберМаркетинга» и «СберСеллера» стали спикерами конференции Izmeni Soznanie. Команда Sber AR/VR Lab их разрабатывала в студии Volumetric. Об этом Sostav рассказали представители компаний группы «Сбер».

С помощью фотограмметрии с высокой детализацией специалисты сформировали точные 3D-модели голов сотрудников «Сбера». Затем их перенесли на цифровые человеческие скелеты, и для каждого из них нейросеть автоматически создала лицевую анимацию. В результате получились виртуальные аватары, которые могут озвучить и визуализировать любой текст.
👮‍♂️Власти США признали грузинское казино в метавселенной нарушившим закон о ценных бумагах.

Американские надзорные органы сочли, что невзаимозаменяемые токены, которые предлагало виртуальное казино Slotie NFT, являются незарегистрированными ценными бумагами, выпущенными в нарушение законов США. У Slotie есть 30 дней на приостановку работы, в противном случае операторам казино грозит штраф и тюремное заключение на срок от двух до 10 лет. Компания пока никак не прокомментировала решение регулирующих органов.

Адвокат Джереми Голдман (Jeremy Goldman), специализирующийся на NFT, заявил, что виртуальное казино Slotie ожидаемо привлекло к себе внимание надзорных органов: «Slotie NFT позиционируют свои токены как дающие их владельцам пассивный доход, полученный благодаря усилиям казино и его партнерам, что является определением ценной бумаги».

Голдман считает, что одна из причин, по которой регуляторы обвинили Slotie в нарушении закона о ценных бумагах, касается азартных игр, которые строго регламентируют правоохранительные органы штата. «Я предполагаю, что отчасти причина, по которой регуляторы США запретили предложение NFT, в том, что они беспокоятся по поводу азартных игр. Думаю, с точки зрения стратегии судебного разбирательства и правоприменения они решили, что обвинение в нарушении закона о ценных бумагах является более легким способом остановить работу казино», — заявил юрист.

По мнению Голдмана, против виртуального казино будут выдвинуты дополнительные обвинения. Он считает, что сейчас идет «борьба за власть и контроль». Регуляторы хотят показать: «если речь идет о ценных бумагах, то именно они должны контролировать их предложение, даже в виртуальном пространстве».
👩‍💻5 метавселенных, которые можно исследовать уже сейчас.

Чтобы стать участником метавселенной, необходимо иметь браузерный криптокошелек и, как правило пройти верификацию.

От привычной игры метавселенная отличается наличием поноценной внутренней экономики, что стало возможно благодаря использованию криптовалют и NFT. Это свойство делает метавселенные децентрализованными: пространство и события в них создают сами пользователи, а не только разработчики.

В течение следующих лет значимость метавселенных будет только повышаться. По прогнозу McKinsey, к 2030 году объем рынка метавселенных достигнет $5 трлн.

Decentraland.
Decentraland — это масштабный проект, пользователи которого могут торговать в участки земли и возводить на них различные объекты, буквально создавая собственные микромиры с отдельными правилами, заданиями и предметами. Создатели контента могут монетизировать свои творения.

Axie Infinity.
Axie Infinity — метавселенная на базе блокчейн-игры, работающая по модели Play-to-Earn. Проект запустила в 2017 году вьетнамская студия Sky Mavis. Сейчас приложение Axie Infinity доступно на ПК (Windows и MacOS), а также для устройств на iOS и Android. В России играть можно только с помощью VPN. Метавселенная работает на сайдчейне Ethereum под названием Ronin.

My Neighbor Alice.
Метавселенную My Neighbor Alice запустила студия Antler Interactive. Проект называют «Animal Crossing в мире блокчейна». Пользователи могут создавать собственные острова и строить на них различные постройки, общаться и взаимодействовать с соседями, собирать урожай и получать доход в криптовалюте, выполняя миссии и соревнования. Скоро проект должен появиться в Steam.

Sandbox.
Метавселенная была запущена компанией Pixowl. Как и Decentraland, Sandbox — это многопользовательская «песочница» на базе Ethereum, где каждый может построить свой мир с головоломками, заданиями, сюжетами и правилами. Пользователи создают собственную игру внутри метавселенной и могут встречаться друг с другом на разных территориях. Все эти возможности реализованы с помощью ПО Game Maker.

Highrise
Метавселенная, которая больше напоминает социальную сеть, работает на Ethereum и субнете Avalanche под названием Highrise Blockchain. Разработчик проекта — студия Pocket Worlds.
В Highrise можно покупать NFT-землю, строить на ней здания и создавать в них комнаты, организовывать мероприятия и создавать игры, общаться и заводить новые знакомства. Отдельное направление — кастомизация персонажей: им можно придумывать разные модные образы и покупать для них одежду в маркетплейсе приложения. Все, что пользователи создают, становится NFT. Их можно продавать на внутреннем маркетплейсе.
💻В 3 квартале 2022 года блокчейн-играми и проектами Metaverse было привлечено 1,3 миллиарда долларов.

Несмотря на суровые рыночные условия, игры Web3 продолжают оставаться движущей силой индустрии dapp. В 3 квартале игровая активность составляла почти половину всей активности в блокчейне, отслеживаемой DappRadar в 50 сетях, при этом в сентябре 912 000 уникальных активных кошельков ежедневно взаимодействовали со смарт-контрактами игр.

Sandbox успешно запустила свой альфа-сезон 3, и более 200 000 пользователей ежедневно посещают различные мероприятия от известных брендов, таких как The Walking Dead или Atari. Платформы виртуального мира, такие как Big Time и Otherside, завершили важные этапы в своих соответствующих разработках, поскольку MMORPG, похоже, обречены на следующую большую волну пользователей блокчейна.

Наконец, несмотря на то, что инвестиции в игры на основе блокчейна и проекты Метавселенной сократились в 3 квартале (1,3 миллиарда долларов) по сравнению со 2 кварталом, капитал, привлеченный этим сегментом, почти удвоился по сравнению с прошлым годом. Также стоит отметить, что проекты, направленные на создание инфраструктуры метавселенной Web3, такие как Inworld AI или Hadean, получили более 36% квартальных инвестиций.
🎸Музыкальный фестиваль в виртуальной реальности.

Несколько дней назад было объявлено о новом бесплатном музыкальном фестивале виртуальной реальности, который стал результатом сотрудничества двух известных платформ дополненной реальности и метавселенной: Over the Reality и Decentraland.

Over the Reality (OVR) — это знаменитая платформа дополненной реальности (AR), готовая официально сотрудничать с Decentraland на музыкальном фестивале Metaverse 2022.

Decentraland — это браузерная платформа виртуального 3D-мира, где пользователи могут покупать виртуальные участки земли на платформе в виде NFT, используя криптовалюту MANA, которая использует блокчейн Ethereum.

Давиде Каттини , соучредитель и генеральный директор OVR, сказал: «Наше партнерство с Decentraland представляет собой будущее виртуальных и физических мероприятий, позволяя пользователям испытать лучшее из личных событий с дополнительными функциями, информацией и технологиями Метавселенной. Мы особенно рады предложить нашим пользователям возможность увидеть некоторых из своих любимых артистов вживую, а также возможность изучить пользовательский опыт, адаптированный для социального взаимодействия с помощью AR».

Музыкальный фестиваль с участием этих двух метареальностей будет полностью интерактивным.

QR-код будет доступен для сканирования на сцене OVR, что позволит пользователям напрямую загружать приложение OVR: приложение OVR предложит уникальный опыт дополненной реальности, позволяющий зрителю наслаждаться всеми выступлениями ди-джеев.
🤳Метавселенная Roblox пополнилась интеграцией от «МегаФона».

«МегаФон» стал первым оператором мобильной связи, который интегрировался в мир игры SuperCity. Она представляет первый российский город, в котором собраны основные достопримечательности России. В интеграции «Мегафон» подчеркнул свое лидерство по скорости мобильного интернета и покрытию сети, а также продемонстрировал преимущества тарифов.

Игра выходит в метавселенной Roblox, задача игроков — пройти путь от обычного гражданина до мэра города, выполняя разные задания. Достигнуть этой цели помогут дополнительные способности, демонстрирующие преимущества тарифов «#БезПереплат» — опцию pre-5G, которая ускоряет мобильный интернет до 50%, и «МегаСилы».

«МегаФон» внедрил в SuperCity полномасштабную игру «МегаРаннер» и четыре квеста по сверхскоростному интернету с pre-5G, по итогам прохождения которых пользователи получают дополнительный рейтинг и бонусы в игре.

Игрокам предстоит:
- измерить скорость интернета, чтобы в зоне слабого покрытия установить вышку «МегаФона»;
- протянуть кабель высокоскоростного интернета на батискафе под водой;
- пройти игру «МегаРаннер», чтобы собрать молнии и получить «МегаСилы» в игре;
- собрать логотип pre-5G, чтобы получить ускорители в игре;
- посетить съемочную площадку «МегаФона» с актерами-амбассадорами бренда и вертолётом.
💵The Sandbox назвали номинантов Open Metaverse Accelerator.

Пресс-службы компаний The Sandbox и Brinc объявили стартапы, которые отобраны для первой когорты программы Open Metaverse Accelerator Program с фондом в размере $50 млн. Семь блокчейн-проектов, признаны наиболее перспективными из более чем 800 заявок. Каждая команда получит до $250 тыс в качестве первоначального финансирования, а также доступ и поддержку к сети наставников и экспертов технологии Web3. В будущем они смогут получить дополнительные инвестиции.

В число номинантов вошла Aptero — настраиваемая метавселенная внутри рабочих платформ, таких как Microsoft Teams или Slack, которую можно использовать в качестве инструмента для совместной работы компаний. Также привлек внимание оценщиков проект Kola Labs. Он предлагает технологии генеративного искусства и искусственного интеллекта (ИИ), которые используются для создания масштабируемого решения иммерсивной интерактивной метавселенной.

Еще один стартап называется MetaGameHub DAO. Это база для агрегированного открытого опыта Metaverse и платформа дополнительных инструментов независимой инфраструктуры, позволяющая работать с модулями аватаров, конструктором Metaverse и оценкой невзаимозаменяемых токенов (NFT) на основе ИИ.
⚔️Roblox vs Decentraland — как выбрать метавселенную для маркетингового проекта.

Метавселенные бывают централизованными и децентрализованными. В первом случае — платформой управляет один владелец (как правило, корпорация). Пример такой метавселенной — Roblox. Во втором — всё построено на блокчейне, а решения принимает сообщество. Decentraland — именно такая платформа.

Decentraland — это децентрализованная платформа в виртуальной реальности, финальную версию которой мир увидел в 2020 году. Она работает на блокчейне Ethereum, все предметы и земля в этой вселенной — это NFT, которые можно купить или продать на внутреннем маркетплейсе. Управляет платформой децентрализованное автономное общество (ДАО). В Decentraland пользователи могут исследовать и создавать собственные локации, проводить и посещать различные события — выставки, тренинги, семинары.

История Roblox началась еще в 2004 году — тогда была основана компания Roblox Corporation. В 2006 году состоялся релиз платформы, изначально представлявшей собой набор мини-игр. В 2011 году создатели Roblox дали всем пользователям возможность разрабатывать свои локации и игры внутри системы. Сегодня по сути весь контент на платформе создает сообщество, а авторы популярных игр могут на них зарабатывать. По данным компании, разработчики из топ-1000 получают порядка $32 тыс. в год, а топ-10 по $6 млн в год.

Доступность для брендов

Земля. Чтобы построить что угодно в Decentraland, необходимо арендовать или купить землю. Здесь все работает по аналогии с реальной недвижимостью — цены могут отличаться в зависимости от района или продавца. Весь Decentraland состоит из 90 тыс. парселей — это условные единицы измерения пространства вроде квадратных метров. Большая часть уже выкуплена. Размер нужной территории рассчитывается в зависимости от высоты и ширины постройки, а также от того, сколько и каких текстур будет использовано в проекте. В Roblox покупать или арендовать землю не нужно.

Ресурсы. Для создания проектов в Roblox и Decentraland нужна команда минимум из трех человек — кодер, левел-дизайнер (архитектор уровня, по которому будет перемещаться игрок) и 3D-моделлер. По нашим наблюдениям, Roblox слегка популярней среди разработчиков, чем Decentraland.

Специалистов по метавселенным на российском рынке в принципе мало (счёт идет на десятки), почти все они знакомы друг с другом. Большой конкуренции среди компаний за кадры мы пока не видим, однако, в ближайшее время спрос на таких людей будет расти — вместе с рынком.
Стоимость разработки. Здесь принципиальной разницы нет — цены начинаются примерно от 2 млн руб. за самый простой проект.

Ограничения. В Roblox есть строгая цензура — здесь запрещен любой контент из категории 18+. С одной стороны, это гарантирует brand safety, с другой — закрывает вход для табачных и алкогольных брендов, беттинга и других товаров для взрослых. В Decentraland подобных ограничений нет.

Конечно, при выборе платформы необходимо в первую очередь ориентироваться на решаемые бизнес-задачи и особенности своей целевой аудитории. В Roblox удобно делать проекты для массового потребителя, благодаря её доступности и кроссплатформенности. При этом на платформе есть действительно большая собственная пользовательская база, с которой тоже можно работать.

В то же время Decentraland притягивает к себе людей, интересующихся тематикой web 3.0 (концепция, ориентированная на развитие интернет-технологий; если web 2.0 ориентирована на взаимодействие людей в онлайне, то web 3.0 — на взаимодействие компьютерных систем). Многие из них создают и торгуют NFT, а также инвестируют в цифровые активы. Это «трушная» метавселенная — децентрализованная и построенная на крипте. А некоторые функции — возможность добавлять ссылки и проводить видеотрансляции — делают её удобным маркетинговым инструментом.
👍21🌭1
💰6 лучших монет Метавселенной.

1. ApeCoin (APE). Рыночная капитализация: 1,4 миллиарда долларов.
ApeCoin - не только одна из крупнейших монет metaverse на рынке, но и одна из новейших. Он был разработан для питания растущей экосистемы вокруг популярного яхт-клуба Bored Ape.
Bored Ape Yacht Club - одна из самых успешных коллекций произведений искусства, не заменяемых токенами (NFT). Самая низкая цена за одну из этих обезьян-блокчейн-арт оценивается в колоссальные 100 000 долларов. Согласно данным CoinGecko, его дочерняя коллекция NFT, яхт-клуб Mutant Ape (MAYC), имеет минимальную цену в 18 500 долларов.
Цель APE заключается в вопросах голосования и управления, а также в проведении транзакций в “метавселенной Ape”.

2. Internet computer (ICP). Рыночная капитализация: 1,3 миллиарда долларов.
Internet computer был разработан швейцарской некоммерческой организацией Dfinity Foundation. Цель ICP амбициозна: заменить централизованный интернет, с которым мы все знакомы сегодня, децентрализованной альтернативой.
Запущенный в мае 2021 года, Internet Computer стремится изменить этот порядок, стремясь предоставить пользователям возможность перейти к более широкому Интернету с открытым исходным кодом. Он стремится реализовать это видение с помощью смарт-контрактов, предлагая повышенную скорость при снижении вычислительных затрат.

3. Sandbox (Sand). Рыночная капитализация: 1,2 миллиарда долларов.
Sandbox - это виртуальный мир с собственными токенами для совершения операций с внутриигровыми цифровыми активами. Sand можно заработать и потратить в Sandbox.
Токены виртуального мира подчеркивают, что делает инвестирование в метавселенную таким сложным. Поскольку metaverse все еще находится на стадии становления, с постоянно растущим набором платформ и быстро меняющейся средой, меняющейся ежедневно, очень сложно выбрать победителя.

4. Decentraland (МАNА). Рыночная капитализация: 1,2 миллиарда долларов.
Decentraland управляет целой собственной метавселенной. Это платформа виртуальной реальности, основанная на блокчейне Ethereum (ETH), с собственным токеном MANA, используемым для ведения бизнеса в своих мирах.
Пользователи могут создавать аватары и перемещаться по этой онлайн-вселенной по своему усмотрению. Они могут покупать землю, одежду для своих аватаров, аксессуары и многое другое на торговой площадке Decentraland. Контент и приложения в мире также могут быть монетизированы.

5. Theta Network (THETA). Рыночная капитализация: 1,1 миллиарда долларов
YouTube, Netflix, Amazon Prime и Twitch - титаны потокового видео, управляемые централизованными компаниями, обладающими огромной властью.
Theta спроектирована таким образом, что, когда пользователи потребляют видеоконтент, часть их компьютерной мощности и свободной полосы пропускания используется для передачи этих видео другим пользователям в сети. Взамен зарабатываются токены THETA. Чем больше людей в сети, тем выше качество и скорость потоковой передачи.Он направлен на децентрализацию потокового видео, управляя одноранговой сетью доставки видео.

6. Axie Infinity (AXS). Рыночная капитализация: 932 миллиона долларов.
Axie Infinity вдохновлена популярными играми, такими как Pokémon и Tamagotchi, и во многом похожа. Игроки натравливают друг на друга симпатичных монстров, чтобы выиграть игровые жетоны.
В отличие от своих централизованных собратьев, Axie Infinity находится на блокчейне, monsters покупаются в форме NFT, а заработанные токены — AXS — это криптовалюта, активно торгуемая на рынке.
👍1
🇦🇪Школы в ОАЭ вводят уроки по NFT и метавселенным.

Директор Repton Al Barsha Трейси Моксли (Tracy Moxley) признала, что метавселенные, виртуальная реальность, разработка игр и другие новейшие технологии стремительно развиваются. Поэтому введение новых программ по их изучению поможет подготовить школьников к будущему рынку труда, неотъемлемой частью которого станут блокчейн и криптовалюты. Кроме того, у детей уже будет четкое представление о соблюдении безопасности в Интернете, что тоже имеет немаловажное значение. На изучение новых предметов будет выделено около часа в неделю.

«Мы считаем, что блокчейн — это технология будущего, и мы действительно хотим углубиться в это пространство, повысив о нем осведомленность учителей, учеников и их родителей. Наши ученики с четвертого по шестой класс уже изучают игровой дизайн. Мы позаботимся о том, чтобы у них было развито цифровое мышление. Они должны быть наслышаны об NFT, цифровых активах и блокчейне», — сказала директор Repton Al Barsha.

Марк Райан (Mark Ryan), учитель изобразительного искусства для начальных классов в Raha International School в Абу-Даби сообщил, что с прошлого года он обучает учеников тому, как произведения искусства можно превратить в NFT. Ученики не фокусируются на покупке и продаже коллекционных токенов. Они изучают, как молодые художники могут заявить о себе в цифровом пространстве. По словам учителя, сфера NFT развивается быстрее, чем сама учебная программа. Райан отметил, что в этом году он уже работал со школьниками над изучением метавселенных The Sandbox и Decentraland.
👍4
💵Technavio: Рынок развлечений в метавселенных достигнет более $28 млрд.

По мнению аналитиков Technavio, стимулировать рост рынка метавселенных в ближайшие четыре года будут два ключевых обстоятельства.

Первое — это расходы на виртуальные концерты и мероприятия, которые стали возможны благодаря растущим достижениям в области технологий виртуальной и дополненной реальности. Второе — растущее распространение онлайн-игр, которые обеспечивают уровень погружения, стимулирующий инвестиции в виртуальные миры.

Итого, считают представители Technavio, рынок развлечений в метавселенных, зародившийся в 2021-м, достигнет $28.92 млрд к 2026 году. Рост рынка будет сопряжен с трудностями, в том числе есть опасения относительно конфиденциальности и безопасности обитателей метавселенной.

Вопрос уже поднимали такие организации как Интерпол и организаторы Всемирного экономического форума в Давосе. Правоохранители уже пытаются начать продвигать свои услуги в метавселенных. Аналитики прогнозируют рост влияния виртуальных миров на блокчейне в кинопроизводстве. По их словам, фильмы станут интерактивными, а зрители смогут влиять на ход действия фильма, используя технологию виртуальной реальности. Были попытки добиться этого и раньше, но ни одна не увенчалась массовым успехом.

Прогнозируется, что 33% прироста развлекательного рынка виртуальной реальности будет приходиться на США благодаря «быстрому сближению индустрии развлечений и игровой культуры». Росту в регионе будет способствовать интеграция игровых сервисов в предложения услуг крупных развлекательных брендов и увеличение инвестиций в создание захватывающего игрового опыта.
👮‍♂️The Sandbox запустила службу безопасности метавселенной от OpenZeppelin.

Компания OpenZeppelin, занимающаяся блокчейн- безопасностью, разработала собственную службу безопасности метавселенной. Команда The Sandbox стала ее первым клиентом.

Теперь OpenZeppelin будет проводить аудит смарт-контрактов The Sandbox, отслеживать ее уязвимости и обнаруживать потенциальные угрозы для проектов метавселенной в режиме реального времени.

При этом, будет использоваться инструмент безопасности под названием Defender, который предоставляет обзор транзакций Web3 метавселенной. Defender имеет множество функций, в том числе автоматизация администрирования смарт-контрактов, быстрое отслеживание и реакция на эксплойты смарт-контрактов и даже получение уведомлений по электронной почте, Slack, Telegram или Discord.
🇰🇷 Южнокорейская провинция Кенбук будет налаживать экономические связи с Вьетнамом при помощи метавселенной.

Кенбук будет уделять приоритетное внимание расширению экономических, культурных и торговых и ориентированных на людей обменов с Вьетнамом. Такая информация появилась в пресс-релизе Кенбука, опубликованном в понедельник.

Провинция Кенбук в феврале этого года провозгласила себя «столицей метавселенной» Южной Кореи. А в июне объявила о том, что инвестирует $13,8 млн., что бы стать центром метавселенных инноваций страны.

Кстати, Юн Сук Ель, президент Южной Кореи, объявил разработку в сфере метавселенных и Web3 одним из национальных приоритетов.
Один из крупнейших российских девелоперов, ГК ФСК, нацелился на Метавселенную.

Первым шагом в этом направлении стала пресс-конференция ФСК, проведенная с помощью площадки виртуальных миров Spatial. Темой пресс-конференции стали итоги деятельности компании в 2022 году.

Пресс-конференция прошла в двухэтажном доме со сценой, зоной ожидания и галереей. Спикеров в виртуальном пространстве представляли индивидуальные аватары, а посещение было возможно с помощью очков виртуальной реальности.

«Мы создали новую точку касания с клиентом в совершенно новом формате, который только-только набирает обороты», Екатерина Самоттдта, PR-директор ГК ФСК.
📱Телекоммуникационная инфраструктура тормозит развитие метавселенных.

Такое мнение высказал Абхинава Пурохита, главный эксперт по консалтингу в области бизнеса и стратегии в ближневосточном регионе компании Huawei.

Для развития метавселенных необходима высокая скорость загрузки и потоковой передачи, а также соответствующее аппаратное обеспечение. Формат 4G физически не может обеспечить выполнение этих условий, и таким образом сдерживает развитие сетей метавселенной.

Абхинава Пурохита считает, что широкомасштабный переход к формата 5G принципиально изменит ситуацию.

Это значительно улучшит пропускную способность, одновременно снизив количество конфликтов в сети и задержку, а 6G увеличит скорость еще на порядок. Абхинава Пурохита

На данный момент, 222 оператора в 89 странах и территориях запустили услуги мобильной связи в формате 5G. Однако, в масштабе всего мира, говорить о широкомасштабном распространении 5G пока не приходится.
📉 Виртуальная Недвижимость продемонстрировала снижение стоимости на 90% к концу 2022 года.

Такие данные появились на информационной панели The Block. Лидеры рынка единодушно продемонстрировали снижение стоимости виртуальной земли.

В итоге, The Decentraland завершает год лидируя с наименьшей стоимостью земли. А The Sandbox, в начале года уступив доминирование в продажах земли NFT Worlds, к концу года вернул себе пальму лидерства. В конце ноября доля The Sandbox оценивалась в 54% от рыночных продаж.