Metaverse – Telegram
Metaverse
306 subscribers
15 photos
8 videos
175 links
Все о Метавселенных

По вопросам сотрудничества @milada2
Download Telegram
🎸Музыкальный фестиваль в виртуальной реальности.

Несколько дней назад было объявлено о новом бесплатном музыкальном фестивале виртуальной реальности, который стал результатом сотрудничества двух известных платформ дополненной реальности и метавселенной: Over the Reality и Decentraland.

Over the Reality (OVR) — это знаменитая платформа дополненной реальности (AR), готовая официально сотрудничать с Decentraland на музыкальном фестивале Metaverse 2022.

Decentraland — это браузерная платформа виртуального 3D-мира, где пользователи могут покупать виртуальные участки земли на платформе в виде NFT, используя криптовалюту MANA, которая использует блокчейн Ethereum.

Давиде Каттини , соучредитель и генеральный директор OVR, сказал: «Наше партнерство с Decentraland представляет собой будущее виртуальных и физических мероприятий, позволяя пользователям испытать лучшее из личных событий с дополнительными функциями, информацией и технологиями Метавселенной. Мы особенно рады предложить нашим пользователям возможность увидеть некоторых из своих любимых артистов вживую, а также возможность изучить пользовательский опыт, адаптированный для социального взаимодействия с помощью AR».

Музыкальный фестиваль с участием этих двух метареальностей будет полностью интерактивным.

QR-код будет доступен для сканирования на сцене OVR, что позволит пользователям напрямую загружать приложение OVR: приложение OVR предложит уникальный опыт дополненной реальности, позволяющий зрителю наслаждаться всеми выступлениями ди-джеев.
🤳Метавселенная Roblox пополнилась интеграцией от «МегаФона».

«МегаФон» стал первым оператором мобильной связи, который интегрировался в мир игры SuperCity. Она представляет первый российский город, в котором собраны основные достопримечательности России. В интеграции «Мегафон» подчеркнул свое лидерство по скорости мобильного интернета и покрытию сети, а также продемонстрировал преимущества тарифов.

Игра выходит в метавселенной Roblox, задача игроков — пройти путь от обычного гражданина до мэра города, выполняя разные задания. Достигнуть этой цели помогут дополнительные способности, демонстрирующие преимущества тарифов «#БезПереплат» — опцию pre-5G, которая ускоряет мобильный интернет до 50%, и «МегаСилы».

«МегаФон» внедрил в SuperCity полномасштабную игру «МегаРаннер» и четыре квеста по сверхскоростному интернету с pre-5G, по итогам прохождения которых пользователи получают дополнительный рейтинг и бонусы в игре.

Игрокам предстоит:
- измерить скорость интернета, чтобы в зоне слабого покрытия установить вышку «МегаФона»;
- протянуть кабель высокоскоростного интернета на батискафе под водой;
- пройти игру «МегаРаннер», чтобы собрать молнии и получить «МегаСилы» в игре;
- собрать логотип pre-5G, чтобы получить ускорители в игре;
- посетить съемочную площадку «МегаФона» с актерами-амбассадорами бренда и вертолётом.
💵The Sandbox назвали номинантов Open Metaverse Accelerator.

Пресс-службы компаний The Sandbox и Brinc объявили стартапы, которые отобраны для первой когорты программы Open Metaverse Accelerator Program с фондом в размере $50 млн. Семь блокчейн-проектов, признаны наиболее перспективными из более чем 800 заявок. Каждая команда получит до $250 тыс в качестве первоначального финансирования, а также доступ и поддержку к сети наставников и экспертов технологии Web3. В будущем они смогут получить дополнительные инвестиции.

В число номинантов вошла Aptero — настраиваемая метавселенная внутри рабочих платформ, таких как Microsoft Teams или Slack, которую можно использовать в качестве инструмента для совместной работы компаний. Также привлек внимание оценщиков проект Kola Labs. Он предлагает технологии генеративного искусства и искусственного интеллекта (ИИ), которые используются для создания масштабируемого решения иммерсивной интерактивной метавселенной.

Еще один стартап называется MetaGameHub DAO. Это база для агрегированного открытого опыта Metaverse и платформа дополнительных инструментов независимой инфраструктуры, позволяющая работать с модулями аватаров, конструктором Metaverse и оценкой невзаимозаменяемых токенов (NFT) на основе ИИ.
⚔️Roblox vs Decentraland — как выбрать метавселенную для маркетингового проекта.

Метавселенные бывают централизованными и децентрализованными. В первом случае — платформой управляет один владелец (как правило, корпорация). Пример такой метавселенной — Roblox. Во втором — всё построено на блокчейне, а решения принимает сообщество. Decentraland — именно такая платформа.

Decentraland — это децентрализованная платформа в виртуальной реальности, финальную версию которой мир увидел в 2020 году. Она работает на блокчейне Ethereum, все предметы и земля в этой вселенной — это NFT, которые можно купить или продать на внутреннем маркетплейсе. Управляет платформой децентрализованное автономное общество (ДАО). В Decentraland пользователи могут исследовать и создавать собственные локации, проводить и посещать различные события — выставки, тренинги, семинары.

История Roblox началась еще в 2004 году — тогда была основана компания Roblox Corporation. В 2006 году состоялся релиз платформы, изначально представлявшей собой набор мини-игр. В 2011 году создатели Roblox дали всем пользователям возможность разрабатывать свои локации и игры внутри системы. Сегодня по сути весь контент на платформе создает сообщество, а авторы популярных игр могут на них зарабатывать. По данным компании, разработчики из топ-1000 получают порядка $32 тыс. в год, а топ-10 по $6 млн в год.

Доступность для брендов

Земля. Чтобы построить что угодно в Decentraland, необходимо арендовать или купить землю. Здесь все работает по аналогии с реальной недвижимостью — цены могут отличаться в зависимости от района или продавца. Весь Decentraland состоит из 90 тыс. парселей — это условные единицы измерения пространства вроде квадратных метров. Большая часть уже выкуплена. Размер нужной территории рассчитывается в зависимости от высоты и ширины постройки, а также от того, сколько и каких текстур будет использовано в проекте. В Roblox покупать или арендовать землю не нужно.

Ресурсы. Для создания проектов в Roblox и Decentraland нужна команда минимум из трех человек — кодер, левел-дизайнер (архитектор уровня, по которому будет перемещаться игрок) и 3D-моделлер. По нашим наблюдениям, Roblox слегка популярней среди разработчиков, чем Decentraland.

Специалистов по метавселенным на российском рынке в принципе мало (счёт идет на десятки), почти все они знакомы друг с другом. Большой конкуренции среди компаний за кадры мы пока не видим, однако, в ближайшее время спрос на таких людей будет расти — вместе с рынком.
Стоимость разработки. Здесь принципиальной разницы нет — цены начинаются примерно от 2 млн руб. за самый простой проект.

Ограничения. В Roblox есть строгая цензура — здесь запрещен любой контент из категории 18+. С одной стороны, это гарантирует brand safety, с другой — закрывает вход для табачных и алкогольных брендов, беттинга и других товаров для взрослых. В Decentraland подобных ограничений нет.

Конечно, при выборе платформы необходимо в первую очередь ориентироваться на решаемые бизнес-задачи и особенности своей целевой аудитории. В Roblox удобно делать проекты для массового потребителя, благодаря её доступности и кроссплатформенности. При этом на платформе есть действительно большая собственная пользовательская база, с которой тоже можно работать.

В то же время Decentraland притягивает к себе людей, интересующихся тематикой web 3.0 (концепция, ориентированная на развитие интернет-технологий; если web 2.0 ориентирована на взаимодействие людей в онлайне, то web 3.0 — на взаимодействие компьютерных систем). Многие из них создают и торгуют NFT, а также инвестируют в цифровые активы. Это «трушная» метавселенная — децентрализованная и построенная на крипте. А некоторые функции — возможность добавлять ссылки и проводить видеотрансляции — делают её удобным маркетинговым инструментом.
👍21🌭1
💰6 лучших монет Метавселенной.

1. ApeCoin (APE). Рыночная капитализация: 1,4 миллиарда долларов.
ApeCoin - не только одна из крупнейших монет metaverse на рынке, но и одна из новейших. Он был разработан для питания растущей экосистемы вокруг популярного яхт-клуба Bored Ape.
Bored Ape Yacht Club - одна из самых успешных коллекций произведений искусства, не заменяемых токенами (NFT). Самая низкая цена за одну из этих обезьян-блокчейн-арт оценивается в колоссальные 100 000 долларов. Согласно данным CoinGecko, его дочерняя коллекция NFT, яхт-клуб Mutant Ape (MAYC), имеет минимальную цену в 18 500 долларов.
Цель APE заключается в вопросах голосования и управления, а также в проведении транзакций в “метавселенной Ape”.

2. Internet computer (ICP). Рыночная капитализация: 1,3 миллиарда долларов.
Internet computer был разработан швейцарской некоммерческой организацией Dfinity Foundation. Цель ICP амбициозна: заменить централизованный интернет, с которым мы все знакомы сегодня, децентрализованной альтернативой.
Запущенный в мае 2021 года, Internet Computer стремится изменить этот порядок, стремясь предоставить пользователям возможность перейти к более широкому Интернету с открытым исходным кодом. Он стремится реализовать это видение с помощью смарт-контрактов, предлагая повышенную скорость при снижении вычислительных затрат.

3. Sandbox (Sand). Рыночная капитализация: 1,2 миллиарда долларов.
Sandbox - это виртуальный мир с собственными токенами для совершения операций с внутриигровыми цифровыми активами. Sand можно заработать и потратить в Sandbox.
Токены виртуального мира подчеркивают, что делает инвестирование в метавселенную таким сложным. Поскольку metaverse все еще находится на стадии становления, с постоянно растущим набором платформ и быстро меняющейся средой, меняющейся ежедневно, очень сложно выбрать победителя.

4. Decentraland (МАNА). Рыночная капитализация: 1,2 миллиарда долларов.
Decentraland управляет целой собственной метавселенной. Это платформа виртуальной реальности, основанная на блокчейне Ethereum (ETH), с собственным токеном MANA, используемым для ведения бизнеса в своих мирах.
Пользователи могут создавать аватары и перемещаться по этой онлайн-вселенной по своему усмотрению. Они могут покупать землю, одежду для своих аватаров, аксессуары и многое другое на торговой площадке Decentraland. Контент и приложения в мире также могут быть монетизированы.

5. Theta Network (THETA). Рыночная капитализация: 1,1 миллиарда долларов
YouTube, Netflix, Amazon Prime и Twitch - титаны потокового видео, управляемые централизованными компаниями, обладающими огромной властью.
Theta спроектирована таким образом, что, когда пользователи потребляют видеоконтент, часть их компьютерной мощности и свободной полосы пропускания используется для передачи этих видео другим пользователям в сети. Взамен зарабатываются токены THETA. Чем больше людей в сети, тем выше качество и скорость потоковой передачи.Он направлен на децентрализацию потокового видео, управляя одноранговой сетью доставки видео.

6. Axie Infinity (AXS). Рыночная капитализация: 932 миллиона долларов.
Axie Infinity вдохновлена популярными играми, такими как Pokémon и Tamagotchi, и во многом похожа. Игроки натравливают друг на друга симпатичных монстров, чтобы выиграть игровые жетоны.
В отличие от своих централизованных собратьев, Axie Infinity находится на блокчейне, monsters покупаются в форме NFT, а заработанные токены — AXS — это криптовалюта, активно торгуемая на рынке.
👍1
🇦🇪Школы в ОАЭ вводят уроки по NFT и метавселенным.

Директор Repton Al Barsha Трейси Моксли (Tracy Moxley) признала, что метавселенные, виртуальная реальность, разработка игр и другие новейшие технологии стремительно развиваются. Поэтому введение новых программ по их изучению поможет подготовить школьников к будущему рынку труда, неотъемлемой частью которого станут блокчейн и криптовалюты. Кроме того, у детей уже будет четкое представление о соблюдении безопасности в Интернете, что тоже имеет немаловажное значение. На изучение новых предметов будет выделено около часа в неделю.

«Мы считаем, что блокчейн — это технология будущего, и мы действительно хотим углубиться в это пространство, повысив о нем осведомленность учителей, учеников и их родителей. Наши ученики с четвертого по шестой класс уже изучают игровой дизайн. Мы позаботимся о том, чтобы у них было развито цифровое мышление. Они должны быть наслышаны об NFT, цифровых активах и блокчейне», — сказала директор Repton Al Barsha.

Марк Райан (Mark Ryan), учитель изобразительного искусства для начальных классов в Raha International School в Абу-Даби сообщил, что с прошлого года он обучает учеников тому, как произведения искусства можно превратить в NFT. Ученики не фокусируются на покупке и продаже коллекционных токенов. Они изучают, как молодые художники могут заявить о себе в цифровом пространстве. По словам учителя, сфера NFT развивается быстрее, чем сама учебная программа. Райан отметил, что в этом году он уже работал со школьниками над изучением метавселенных The Sandbox и Decentraland.
👍4
💵Technavio: Рынок развлечений в метавселенных достигнет более $28 млрд.

По мнению аналитиков Technavio, стимулировать рост рынка метавселенных в ближайшие четыре года будут два ключевых обстоятельства.

Первое — это расходы на виртуальные концерты и мероприятия, которые стали возможны благодаря растущим достижениям в области технологий виртуальной и дополненной реальности. Второе — растущее распространение онлайн-игр, которые обеспечивают уровень погружения, стимулирующий инвестиции в виртуальные миры.

Итого, считают представители Technavio, рынок развлечений в метавселенных, зародившийся в 2021-м, достигнет $28.92 млрд к 2026 году. Рост рынка будет сопряжен с трудностями, в том числе есть опасения относительно конфиденциальности и безопасности обитателей метавселенной.

Вопрос уже поднимали такие организации как Интерпол и организаторы Всемирного экономического форума в Давосе. Правоохранители уже пытаются начать продвигать свои услуги в метавселенных. Аналитики прогнозируют рост влияния виртуальных миров на блокчейне в кинопроизводстве. По их словам, фильмы станут интерактивными, а зрители смогут влиять на ход действия фильма, используя технологию виртуальной реальности. Были попытки добиться этого и раньше, но ни одна не увенчалась массовым успехом.

Прогнозируется, что 33% прироста развлекательного рынка виртуальной реальности будет приходиться на США благодаря «быстрому сближению индустрии развлечений и игровой культуры». Росту в регионе будет способствовать интеграция игровых сервисов в предложения услуг крупных развлекательных брендов и увеличение инвестиций в создание захватывающего игрового опыта.
👮‍♂️The Sandbox запустила службу безопасности метавселенной от OpenZeppelin.

Компания OpenZeppelin, занимающаяся блокчейн- безопасностью, разработала собственную службу безопасности метавселенной. Команда The Sandbox стала ее первым клиентом.

Теперь OpenZeppelin будет проводить аудит смарт-контрактов The Sandbox, отслеживать ее уязвимости и обнаруживать потенциальные угрозы для проектов метавселенной в режиме реального времени.

При этом, будет использоваться инструмент безопасности под названием Defender, который предоставляет обзор транзакций Web3 метавселенной. Defender имеет множество функций, в том числе автоматизация администрирования смарт-контрактов, быстрое отслеживание и реакция на эксплойты смарт-контрактов и даже получение уведомлений по электронной почте, Slack, Telegram или Discord.
🇰🇷 Южнокорейская провинция Кенбук будет налаживать экономические связи с Вьетнамом при помощи метавселенной.

Кенбук будет уделять приоритетное внимание расширению экономических, культурных и торговых и ориентированных на людей обменов с Вьетнамом. Такая информация появилась в пресс-релизе Кенбука, опубликованном в понедельник.

Провинция Кенбук в феврале этого года провозгласила себя «столицей метавселенной» Южной Кореи. А в июне объявила о том, что инвестирует $13,8 млн., что бы стать центром метавселенных инноваций страны.

Кстати, Юн Сук Ель, президент Южной Кореи, объявил разработку в сфере метавселенных и Web3 одним из национальных приоритетов.
Один из крупнейших российских девелоперов, ГК ФСК, нацелился на Метавселенную.

Первым шагом в этом направлении стала пресс-конференция ФСК, проведенная с помощью площадки виртуальных миров Spatial. Темой пресс-конференции стали итоги деятельности компании в 2022 году.

Пресс-конференция прошла в двухэтажном доме со сценой, зоной ожидания и галереей. Спикеров в виртуальном пространстве представляли индивидуальные аватары, а посещение было возможно с помощью очков виртуальной реальности.

«Мы создали новую точку касания с клиентом в совершенно новом формате, который только-только набирает обороты», Екатерина Самоттдта, PR-директор ГК ФСК.
📱Телекоммуникационная инфраструктура тормозит развитие метавселенных.

Такое мнение высказал Абхинава Пурохита, главный эксперт по консалтингу в области бизнеса и стратегии в ближневосточном регионе компании Huawei.

Для развития метавселенных необходима высокая скорость загрузки и потоковой передачи, а также соответствующее аппаратное обеспечение. Формат 4G физически не может обеспечить выполнение этих условий, и таким образом сдерживает развитие сетей метавселенной.

Абхинава Пурохита считает, что широкомасштабный переход к формата 5G принципиально изменит ситуацию.

Это значительно улучшит пропускную способность, одновременно снизив количество конфликтов в сети и задержку, а 6G увеличит скорость еще на порядок. Абхинава Пурохита

На данный момент, 222 оператора в 89 странах и территориях запустили услуги мобильной связи в формате 5G. Однако, в масштабе всего мира, говорить о широкомасштабном распространении 5G пока не приходится.
📉 Виртуальная Недвижимость продемонстрировала снижение стоимости на 90% к концу 2022 года.

Такие данные появились на информационной панели The Block. Лидеры рынка единодушно продемонстрировали снижение стоимости виртуальной земли.

В итоге, The Decentraland завершает год лидируя с наименьшей стоимостью земли. А The Sandbox, в начале года уступив доминирование в продажах земли NFT Worlds, к концу года вернул себе пальму лидерства. В конце ноября доля The Sandbox оценивалась в 54% от рыночных продаж.
🏦 Банк HSBC в метавселенной представит финансовые, консультационные и развлекательные услуги.

Судя по планам HSBC, крупнейшего банка Великобритании по объему активов, метавселенная находится в центре внимания его команды.

На данный момент, банк уже зарегистрировал свои виртуальные товарные знаки. При этом, в планах банка указаны следующие направления: цифровые носители, поддерживаемые NFT, обмен виртуальной валюты и переводы, обработка виртуальных кредитных карт и многое другое.
🇮🇳 Индийские религиозные праздники будут проводиться в метавселенной.

Стартап из Индии предоставил людям возможность посетить крупневший в Индии праздник Дурга Пуджа в виртуальный реальности.

Технически это выглядит так: пользователь создает аватар и вводит онлайн-копию пандала (временного физического сооружения, построеного так, чтобы напоминать храм или церковь, для размещения богини). Пользователь может не просто присутствовать в локации, но и общаться с другими аватарами, пришедшими в тот же пандал.

В этом году около 20 тыс. человек зарегистрировало свои аватары для участия в виртуальном празднике Дурга Пуджа. Для команды проекта эта цифра, небольшая в сравнении с количеством людей, посещающих реальный праздник, продемонстрировала большой потенциал направления (ведь такой формат был предложен впервые). А значит, и другие индийские праздники будут переноситься в мета-пространство.
🎄 Поздравляем всех наших подписчиков с Новым годом и Рождеством!

Желаем в 2023 году больше возможностей, больше виртуальных технологий и, конечно, успехов!

А мы обещаем обеспечить вас самой интересной и важной информацией о метавселенных!

До встречи 9 января!🎊
👍1
®️YSL регистрирует товарные знаки Metaverse и NFT.

Yves Saint Laurent, французский дом моды класса люкс, подал заявку на регистрацию товарного знака для своего имени и логотипа, которые будут использоваться в метавселенной и в пространстве NFT.

Согласно заявкам на товарные знаки, французский дом моды будет предлагать загружаемые и записанные виртуальные товары. Чтобы уточнить, косметика, средства по уходу за кожей и средства по уходу за лицом, среди прочего, будут доступны для использования в виртуальных мирах и метавселенных.

Торговые марки также включают предложение загружаемых мультимедийных файлов, которые будут аутентифицироваться с использованием NFT. Файлы содержат изображения, текст, аудио и видео, которые относятся к парфюмерии, туалетным принадлежностям и косметике и это лишь некоторые из них.

Кроме того, в заявках на товарные знаки упоминается предложение розничного интернет-магазина Yves Saint Laurent с виртуальными товарами. Кроме того, услуги розничных магазинов также будут включать в себя виртуальные товары.
🏉Корпорация Meta переносит чемпионат мира по регби 2023 года в метавселенную.

Корпорация Meta (признана в РФ экстремистской) переносит чемпионат мира по регби 2023 года в метавселенную. Компания будет использовать турнир, чтобы предложить новый опыт пользователям Facebook, Instagram и WhatsApp.

В компании считают, что этот шаг может открыть болельщикам новые возможности наслаждаться спортом. Meta является официальным партнером турнира. Кампания будет демонстрировать, как технология метавселенной может погружать болельщиков на поле в виртуальную и дополненную реальность.

Запланированные иммерсивные возможности включают создание аватаров фанатов, настраиваемые фильтры дополненной реальности и опыт виртуальной реальности, чтобы делиться моментами турнира.

«Было приятно работать с командами Meta над этими дополненными возможностями. Хотя метавселенной еще нет, мы воодушевлены тем, что она способна вызвать волнение у болельщиков во время чемпионата мира по регби 2023 года», — заявил Оливье Аперс, креативный директор BETC Paris.
👩‍💻Оператор связи МТС инвестирует $100 млн в создание собственной метавселенной.

МТС хочет запустить собственную метавселенную для клиентов оператора, а также для заинтересованных компаний, которые смогут продавать свои сервисы в виртуальной реальности: «Клиент сможет получать любые услуги в метавселенной — от смены тарифного плана до подписки на книжный сервис "Строки" или онлайн-кинотеатр Kion».

Разработкой метавселенной МТС будут заниматься стартапы, которые были задействованы в программе 5G-инкубации, введенной в феврале 2022 года, а также новые разработчики. Совокупные инвестиции МТС в акселератор МТС AI, которые будут отбирать стартапы, в том числе международные, составят $100 млн, пилотный запуск планируется уже в 2023 году.

Метавселенная, обещают в МТС, будет поддерживать все устройства виртуальной (VR) и дополненной (AR) реальности.
1
Forwarded from White Paper
🍔 Метавселенная McDonald's дебютирует в Сингапуре.

Американская сеть ресторанов быстрого питания McDonald's запустила в Сингапуре метавселенную “My Happy Place”, позволяющую местным жителям готовить виртуальные бургеры и участвовать в других мероприятиях.

Три ключевых аспекта, которые легли в основу создания метавселенной McDonald's: «Это мультиплеер, где игроки могут видеть других людей в мире вместе с ними. Метавселенная - это творческая площадка, где мы позволяем пользователям проявлять свой творческий потенциал. И, в-третьих, он наполнен ежедневными наградами с различными испытаниями, которые запускают механизм вознаграждения.»

Кроме того, технологии Web3 используются для повышения безопасности, функциональности и вариантов использования при хранении цифровых предметов коллекционирования. “Интегрируя сервисы хостинга кошельков, такие как MetaMask, мы позволяем вам безопасно аутентифицировать свою личность и участвовать в деятельности, связанной с токенами, в метавселенной.
2👍1