Нияз Хадимуллин | Ментор по GO – Telegram
Нияз Хадимуллин | Ментор по GO
1.17K subscribers
123 photos
1 video
35 links
Авторский канал ментора Нияза про Go, базы данных и разработку

Если хочешь записаться на моё менторство и начать получать офферы, не стесняйся писать мне https://mentor-niyaz.ru
Download Telegram
🔄 Circuit Breaker: защита от сбоев в Go

Что такое Circuit Breaker?
Circuit Breaker (автоматический выключатель) — это паттерн, который помогает предотвратить каскадные сбои в распределённых системах, временно блокируя вызовы к неисправным сервисам.

💡 Основные концепции:
- Состояния:
1. Закрыто: все вызовы проходят нормально.
2. Открыто: вызовы блокируются на определённое время.
3. Полуоткрыто: проверка доступности сервиса перед возвратом в закрытое состояние.

❗️Ключевые особенности:
- Защита от сбоев:
1. Предотвращение перегрузки неисправных сервисов.
2. Улучшение стабильности системы в целом.

🔍 Типичные сценарии использования:
1. Защита микросервисов от каскадных сбоев.
2. Обеспечение стабильности приложений при взаимодействии с внешними API.
3. Управление нагрузкой на сервисы в условиях нестабильной сети.

🎯 Преимущества использования Circuit Breaker:
- Повышение устойчивости системы к сбоям.
- Улучшение пользовательского опыта за счёт снижения времени простоя.
- Упрощение управления состоянием сервисов.
🚂 Sidecar: расширение функциональности контейнеров

Что такое Sidecar?
Sidecar — это паттерн, при котором дополнительный контейнер (sidecar) запускается вместе с основным приложением в одном поде, предоставляя дополнительные функции, такие как логирование, мониторинг или безопасность.

💡 Основные концепции:
- Контейнеризация:
1. Запуск sidecar-контейнера рядом с основным приложением.
2. Взаимодействие через общую файловую систему или сеть.

❗️Ключевые особенности:
- Расширение функциональности:
1. Добавление логирования, мониторинга и безопасности без изменения основного приложения.
2. Упрощение интеграции сторонних инструментов.

- Изоляция:
1. Отделение дополнительных функций от основного приложения.
2. Повышение надёжности и управляемости.

🔍 Типичные сценарии использования:
1. Логирование и мониторинг микросервисов.
2. Обеспечение безопасности и управление сетевым трафиком.
3. Добавление кэширования или проксирования.

🎯 Преимущества использования Sidecar:
- Упрощение интеграции дополнительных функций.
- Повышение надёжности и управляемости микросервисов.
- Изоляция и модульность функциональности.
🔍 Query-based Load Leveling: балансировка нагрузки по запросам

Что такое Query-based Load Leveling?
Query-based Load Leveling — это паттерн, который помогает распределять нагрузку между несколькими экземплярами сервиса на основе характеристик запросов, таких как тип запроса или приоритет.

💡 Основные концепции:
- Распределение нагрузки:
1. Анализ запросов для определения их приоритета или типа.
2. Распределение запросов между экземплярами сервиса на основе анализа.

❗️Ключевые особенности:
- Оптимизация ресурсов:
1. Эффективное использование ресурсов за счёт распределения нагрузки.
2. Улучшение производительности и отзывчивости системы.

- Реализация в Go:
1. Использование библиотек для работы с HTTP-запросами.
2. Настройка логики распределения нагрузки на основе запросов.

🔍 Типичные сценарии использования:
1. Обработка запросов с различными приоритетами.
2. Оптимизация нагрузки на микросервисы.
3. Управление ресурсами в условиях высокой нагрузки.

🎯 Преимущества использования Query-based Load Leveling:
- Улучшение производительности и отзывчивости системы.
- Эффективное использование ресурсов.
- Повышение устойчивости к пиковым нагрузкам.
🔄 Gateway Aggregation: объединение данных на шлюзе

Что такое Gateway Aggregation?
Gateway Aggregation — это паттерн, который позволяет объединять данные из нескольких сервисов на уровне шлюза перед отправкой клиенту, уменьшая количество запросов и улучшая производительность.

💡 Основные концепции:
- Агрегация данных:
1. Объединение данных из различных сервисов на шлюзе.
2. Оптимизация запросов и уменьшение нагрузки на сеть.

❗️Ключевые особенности:
- Улучшение производительности:
1. Уменьшение количества запросов между клиентом и сервером.
2. Оптимизация использования ресурсов.

- Упрощение клиентского кода:
1. Снижение сложности клиентского кода за счёт централизованной обработки данных.
2. Улучшение пользовательского опыта.

🔍 Типичные сценарии использования:
1. Оптимизация взаимодействия с микросервисами.
2. Упрощение клиентского кода и улучшение производительности.
3. Обеспечение целостности данных при взаимодействии с несколькими сервисами.

🎯 Преимущества использования Gateway Aggregation:
- Улучшение производительности и пользовательского опыта.
- Упрощение клиентского кода и уменьшение нагрузки на сеть.
- Обеспечение целостности данных.
🌐 Gateway Routing: управление маршрутизацией запросов

Что такое Gateway Routing?
Gateway Routing — это паттерн, который позволяет централизованно управлять маршрутизацией запросов между различными сервисами, обеспечивая гибкость и масштабируемость.

💡 Основные концепции:
- Централизованная маршрутизация:
1. Использование шлюза для управления запросами.
2. Настройка правил маршрутизации на основе URL, заголовков и других параметров.

❗️Ключевые особенности:
- Гибкость:
1. Легкость изменения правил маршрутизации.
2. Поддержка различных сценариев маршрутизации.

- Масштабируемость:
1. Возможность добавления новых сервисов без изменения клиентского кода.
2. Управление нагрузкой и балансировка между сервисами.

🔍 Типичные сценарии использования:
1. Управление маршрутизацией в микросервисной архитектуре.
2. Обеспечение гибкости и масштабируемости системы.
3. Централизованное управление доступом к сервисам.

🎯 Преимущества использования Gateway Routing:
- Упрощение управления маршрутизацией.
- Повышение гибкости и масштабируемости системы.
- Централизованный контроль доступа к сервисам.
🗄 Cache-Aside: оптимизация доступа к данным

Что такое Cache-Aside?
Cache-Aside — это паттерн кэширования, при котором приложение проверяет наличие данных в кэше перед обращением к основному хранилищу, уменьшая нагрузку и ускоряя доступ к данным.

💡 Основные концепции:
- Кэширование:
1. Хранение часто запрашиваемых данных в кэше.
2. Проверка кэша перед обращением к основному хранилищу.

❗️Ключевые особенности:
- Улучшение производительности:
1. Уменьшение времени доступа к данным.
2. Снижение нагрузки на основное хранилище.

- Гибкость:
1. Возможность использования различных стратегий кэширования.
2. Легкость интеграции с существующими системами.

🔍 Типичные сценарии использования:
1. Ускорение доступа к часто запрашиваемым данным.
2. Снижение нагрузки на базу данных.
3. Оптимизация производительности высоконагруженных приложений.

🎯 Преимущества использования Cache-Aside:
- Улучшение производительности и времени отклика.
- Снижение нагрузки на основное хранилище.
- Гибкость и легкость интеграции.
Async Request-Reply: асинхронное взаимодействие

Что такое Async Request-Reply?
Async Request-Reply — это паттерн, при котором запросы и ответы обрабатываются асинхронно, позволяя системе продолжать выполнение других задач без ожидания завершения текущего запроса.

💡 Основные концепции:
- Асинхронная обработка:
1. Отправка запроса и продолжение выполнения без ожидания ответа.
2. Обработка ответа по завершении выполнения запроса.

❗️Ключевые особенности:
- Повышение производительности:
1. Уменьшение времени простоя и улучшение использования ресурсов.
2. Возможность параллельной обработки задач.

- Улучшение отзывчивости:
1. Быстрое выполнение запросов без блокировки.
2. Повышение удовлетворённости пользователей.

🔍 Типичные сценарии использования:
1. Обработка длительных операций без блокировки интерфейса.
2. Улучшение производительности высоконагруженных приложений.
3. Обеспечение отзывчивости при взаимодействии с внешними сервисами.

🎯 Преимущества использования Async Request-Reply:
- Улучшение производительности и отзывчивости системы.
- Уменьшение времени простоя и повышение эффективности использования ресурсов.
- Обеспечение параллельной обработки задач.
🔒 Anti-Corruption Layer: защита от устаревших систем

Что такое Anti-Corruption Layer?
Anti-Corruption Layer — это паттерн, который используется для интеграции с устаревшими или сторонними системами, предотвращая "загрязнение" новой системы устаревшими данными или логикой.

💡 Основные концепции:
- Изоляция:
1. Создание промежуточного слоя для взаимодействия с устаревшими системами.
2. Преобразование данных и логики в формат, совместимый с новой системой.

❗️Ключевые особенности:
- Защита новой системы:
1. Предотвращение проникновения устаревших данных или логики.
2. Обеспечение чистоты и целостности новой системы.

- Гибкость интеграции:
1. Возможность адаптации данных и логики под требования новой системы.
2. Упрощение взаимодействия с различными внешними системами.

🔍 Типичные сценарии использования:
1. Интеграция с устаревшими системами при модернизации.
2. Защита новой системы от устаревших данных или логики.
3. Обеспечение совместимости при взаимодействии с внешними сервисами.

🎯 Преимущества использования Anti-Corruption Layer:
- Защита новой системы от устаревших данных и логики.
- Упрощение интеграции с различными внешними системами.
- Обеспечение чистоты и целостности новой системы.
🔄 Посредник (Mediator): упрощение взаимодействия компонентов

Что такое паттерн Посредник?
Посредник (Mediator) — это поведенческий паттерн проектирования, который определяет объект, управляющий взаимодействием между компонентами системы, уменьшая их зависимость друг от друга.

💡 Основные концепции:
- Централизованное управление:
1. Объект-посредник управляет взаимодействием между компонентами.
2. Компоненты общаются только через посредника.

❗️Ключевые особенности:
- Снижение зависимости:
1. Уменьшение количества связей между компонентами.
2. Упрощение изменения и расширения системы.

- Упрощение кода:
1. Централизованное управление логикой взаимодействия.
2. Улучшение читаемости и поддержки кода.

🔍 Типичные сценарии использования:
1. Управление сложными взаимодействиями между компонентами.
2. Упрощение кода и улучшение его поддержки.
3. Обеспечение гибкости и расширяемости системы.

🎯 Преимущества использования Posrednik:
- Уменьшение зависимости между компонентами.
- Упрощение кода и улучшение его поддержки.
- Повышение гибкости и расширяемости системы.
🔗 Цепочка обязанностей (Chain of Responsibility): передача запросов

Что такое паттерн Цепочка обязанностей?
Цепочка обязанностей (Chain of Responsibility) — это поведенческий паттерн, который позволяет передавать запросы последовательно по цепочке обработчиков до тех пор, пока один из них не обработает запрос.

💡 Основные концепции:
- Цепочка обработчиков:
1. Каждый обработчик решает, может ли он обработать запрос.
2. Если нет, запрос передаётся следующему обработчику в цепочке.

❗️Ключевые особенности:
- Гибкость:
1. Возможность динамического изменения цепочки обработчиков.
2. Упрощение добавления новых обработчиков.

- Разделение обязанностей:
1. Каждый обработчик отвечает только за свою часть логики.
2. Улучшение модульности и поддержки кода.

🔍 Типичные сценарии использования:
1. Обработка запросов с неопределённым набором операций.
2. Реализация систем авторизации и аутентификации.
3. Управление событиями и уведомлениями.

🎯 Преимущества использования Chain of Responsibility:
- Упрощение добавления новых обработчиков.
- Улучшение модульности и поддержки кода.
- Повышение гибкости системы.
📋 Шаблонный метод (Template Method): определение алгоритма

Что такое паттерн Шаблонный метод?
Шаблонный метод (Template Method) — это поведенческий паттерн, который определяет скелет алгоритма в методе, оставляя реализацию отдельных шагов подклассам.

💡 Основные концепции:
- Скелет алгоритма:
1. Базовый класс определяет структуру алгоритма.
2. Подклассы реализуют конкретные шаги алгоритма.

❗️Ключевые особенности:
- Избежание дублирования кода:
1. Общая логика алгоритма определяется в базовом классе.
2. Подклассы реализуют только уникальные части.

- Гибкость и расширяемость:
1. Возможность изменения отдельных шагов алгоритма без изменения его структуры.
2. Упрощение добавления новых реализаций.

🔍 Типичные сценарии использования:
1. Реализация алгоритмов с общей структурой, но различной логикой шагов.
2. Упрощение поддержки и расширения кода.
3. Обеспечение согласованности в реализации алгоритмов.

🎯 Преимущества использования Template Method:
- Избежание дублирования кода.
- Упрощение поддержки и расширения алгоритмов.
- Обеспечение согласованности в реализации.
🚫 Anti-SRP: принцип размытой обязанности

Что такое Anti-SRP?
Anti-SRP (Anti-Single Responsibility Principle) — это антипаттерн, при котором классы разбиты на множество мелких классов, в результате чего логика "размазывается" по нескольким классам или модулям, что затрудняет понимание и поддержку кода.

💡 Основные концепции:
- Размытая логика:
1. Логика приложения распределена по множеству мелких классов.
2. Трудности в отслеживании и понимании потока выполнения.

❗️Ключевые особенности:
- Усложнение поддержки:
1. Трудности в нахождении и исправлении ошибок.
2. Увеличение времени на внесение изменений.

- Снижение читаемости:
1. Необходимость понимания множества классов для выполнения одной задачи.
2. Усложнение документирования и обучения новых разработчиков.

🔍 Типичные сценарии возникновения:
1. Чрезмерное разделение логики на мелкие классы.
2. Отсутствие чёткого разделения обязанностей между классами.
3. Попытка следовать SRP без понимания контекста.

🎯 Как избежать Anti-SRP:
- Объединяйте связанную логику в одном классе.
- Используйте принцип единственной ответственности (SRP) с учётом контекста.
- Упрощайте структуру кода для повышения его читаемости и поддержки.
🏭 Anti-OCP: принцип фабрики фабрик

Что такое Anti-OCP?
Anti-OCP (Anti-Open/Closed Principle) — это антипаттерн, при котором дизайн системы становится слишком обобщённым, с большим количеством уровней абстракции, что затрудняет его понимание и расширение.

💡 Основные концепции:
- Чрезмерная абстракция:
1. Слишком много уровней абстракции и обобщений.
2. Трудности в понимании и расширении системы.

❗️Ключевые особенности:
- Усложнение расширения:
1. Трудности в добавлении новой функциональности.
2. Необходимость изменения множества классов для внесения изменений.

- Снижение производительности:
1. Увеличение накладных расходов на вызовы и управление абстракциями.
2. Усложнение отладки и тестирования.

🔍 Типичные сценарии возникновения:
1. Попытка создать универсальную систему для всех случаев.
2. Чрезмерное использование паттернов проектирования.
3. Отсутствие чёткого понимания требований системы.

🎯 Как избежать Anti-OCP:
- Используйте абстракции только там, где это необходимо.
- Следуйте принципу открытости/закрытости (OCP) с учётом конкретных требований.
- Упрощайте архитектуру для повышения её понятности и расширяемости.
👥 Anti-LCP: принцип непонятного наследования

Что такое Anti-LCP?
Anti-LCP (Anti-Liskov Substitution Principle) — это антипаттерн, при котором наследование используется неправильно, либо чрезмерно, либо отсутствует, что затрудняет понимание и поддержку кода.

💡 Основные концепции:
- Неправильное наследование:
1. Чрезмерное использование наследования.
2. Отсутствие наследования там, где оно необходимо.

❗️Ключевые особенности:
- Усложнение поддержки:
1. Трудности в понимании иерархии классов.
2. Увеличение времени на внесение изменений.

- Снижение гибкости:
1. Трудности в расширении и изменении функциональности.
2. Увеличение зависимости между классами.

🔍 Типичные сценарии возникновения:
1. Использование наследования вместо композиции.
2. Отсутствие наследования там, где оно уместно.
3. Неправильное понимание принципа подстановки Лисков (LSP).

🎯 Как избежать Anti-LCP:
- Используйте наследование только там, где это уместно.
- Рассмотрите возможность использования композиции вместо наследования.
- Следуйте принципу подстановки Лисков (LSP) с учётом контекста.
🌉 Мост (Bridge): разделение абстракции и реализации

Что такое паттерн Мост?
Мост (Bridge) — это структурный паттерн проектирования, который разделяет абстракцию и реализацию, позволяя им изменяться независимо друг от друга.

💡 Основные концепции:
- Разделение абстракции и реализации:
1. Абстракция определяет интерфейс для клиента.
2. Реализация предоставляет конкретные классы для выполнения задач.

❗️Ключевые особенности:
- Гибкость:
1. Возможность изменения реализации без изменения абстракции.
2. Упрощение добавления новых реализаций.

- Уменьшение зависимости:
1. Снижение связанности между абстракцией и реализацией.
2. Улучшение модульности и поддержки кода.

🔍 Типичные сценарии использования:
1. Разработка кроссплатформенных приложений.
2. Управление несколькими реализациями одного интерфейса.
3. Упрощение изменения и расширения системы.

🎯 Преимущества использования Bridge:
- Уменьшение зависимости между абстракцией и реализацией.
- Упрощение изменения и расширения системы.
- Повышение гибкости и модульности кода.
🧩 Компоновщик (Composite): объединение объектов в древовидные структуры

Что такое паттерн Компоновщик?
Компоновщик (Composite) — это структурный паттерн, который позволяет создавать древовидные структуры объектов и работать с ними так, как будто это единичные объекты.

💡 Основные концепции:
- Древовидная структура:
1. Объекты могут быть как листьями, так и композитами, содержащими другие объекты.
2. Единый интерфейс для работы с объектами и композитами.

❗️Ключевые особенности:
- Единообразие:
1. Клиент работает с объектами и композитами через единый интерфейс.
2. Упрощение добавления новых типов объектов.

- Гибкость:
1. Возможность создания сложных иерархий объектов.
2. Упрощение управления древовидными структурами.

🔍 Типичные сценарии использования:
1. Работа с иерархическими структурами данных.
2. Управление графическими объектами в интерфейсах.
3. Реализация файловых систем и меню.

🎯 Преимущества использования Composite:
- Упрощение работы с древовидными структурами.
- Унификация интерфейса для объектов и композитов.
- Повышение гибкости и расширяемости системы.
🎨 Декоратор (Decorator): динамическое добавление поведения объектам

Что такое паттерн Декоратор?
Декоратор (Decorator) — это структурный паттерн, который позволяет динамически добавлять объектам новое поведение, оборачивая их в объекты-декораторы.

💡 Основные концепции:
- Оборачивание объектов:
1. Декораторы реализуют тот же интерфейс, что и декорируемые объекты.
2. Декораторы добавляют новое поведение, не изменяя код объектов.

❗️Ключевые особенности:
- Гибкость:
1. Возможность динамического добавления и удаления поведения.
2. Упрощение расширения функциональности объектов.

- Модульность:
1. Разделение ответственности между объектами и декораторами.
2. Улучшение поддержки и тестируемости кода.

🔍 Типичные сценарии использования:
1. Добавление нового поведения объектам без изменения их кода.
2. Реализация дополнительных функций, таких как логирование или кэширование.
3. Управление графическими объектами с дополнительными свойствами.

🎯 Преимущества использования Decorator:
- Упрощение добавления нового поведения объектам.
- Улучшение модульности и поддержки кода.
- Повышение гибкости и расширяемости системы.
🔗 Заместитель (Proxy): контроль доступа к объекту

Что такое паттерн Заместитель?
Заместитель (Proxy) — это структурный паттерн проектирования, который предоставляет заместитель объекта для контроля доступа к нему.

💡 Основные концепции:
- Контроль доступа:
1. Заместитель управляет доступом к основному объекту.
2. Возможность добавления дополнительной логики при обращении к объекту.

❗️Ключевые особенности:
- Ленивая инициализация:
1. Отложенная загрузка ресурсов до момента их фактического использования.
2. Улучшение производительности за счёт экономии ресурсов.

- Защита и безопасность:
1. Контроль доступа и проверка прав.
2. Логирование и мониторинг обращений к объекту.

🔍 Типичные сценарии использования:
1. Управление доступом к ресурсам (файлы, базы данных).
2. Реализация ленивой инициализации объектов.
3. Добавление уровня безопасности при работе с объектами.

🎯 Преимущества использования Proxy:
- Улучшение производительности за счёт ленивой инициализации.
- Повышение безопасности и контроля доступа.
- Упрощение добавления дополнительной логики при обращении к объекту.
🔌 Адаптер (Adapter): совместимость интерфейсов

Что такое паттерн Адаптер?
Адаптер (Adapter) — это структурный паттерн, который позволяет объектам с несовместимыми интерфейсами работать вместе, преобразуя интерфейс одного класса в интерфейс, ожидаемый клиентом.

💡 Основные концепции:
- Совместимость интерфейсов:
1. Адаптер преобразует вызовы одного интерфейса в вызовы другого.
2. Обеспечение совместимости между несовместимыми классами.

❗️Ключевые особенности:
- Гибкость:
1. Возможность интеграции сторонних библиотек и компонентов.
2. Упрощение изменения и расширения системы.

- Повторное использование:
1. Возможность использования существующих классов без их изменения.
2. Улучшение модульности и поддержки кода.

🔍 Типичные сценарии использования:
1. Интеграция сторонних библиотек с несовместимыми интерфейсами.
2. Использование старых классов с новыми интерфейсами.
3. Обеспечение совместимости между различными версиями системы.

🎯 Преимущества использования Adapter:
- Упрощение интеграции несовместимых компонентов.
- Улучшение модульности и поддержки кода.
- Повышение гибкости и расширяемости системы.
🌊 Object Pool: повторное использование объектов

Что такое паттерн Object Pool?
Object Pool — это поведенческий паттерн, который управляет пулом объектов, позволяя их повторное использование вместо создания новых, что улучшает производительность приложений.

💡 Основные концепции:
- Пул объектов:
1. Хранение и управление объектами для их повторного использования.
2. Уменьшение накладных расходов на создание и уничтожение объектов.

❗️Ключевые особенности:
- Повышение производительности:
1. Уменьшение времени на создание объектов.
2. Снижение нагрузки на систему сборки мусора.

- Экономия ресурсов:
1. Уменьшение использования памяти и других ресурсов.
2. Улучшение масштабируемости приложений.

🔍 Типичные сценарии использования:
1. Управление соединениями с базой данных.
2. Работа с потоками и сетевыми ресурсами.
3. Оптимизация производительности высоконагруженных приложений.

🎯 Преимущества использования Object Pool:
- Улучшение производительности за счёт повторного использования объектов.
- Экономия ресурсов и улучшение масштабируемости.
- Уменьшение нагрузки на систему сборки мусора.
🔍 Указатели на элементы map в Go

Можно ли взять указатель на элемент map в Go и почему?
В Go нельзя взять указатель на элемент map. Это связано с тем, что map — это сложная структура данных, которая может изменять свою внутреннюю организацию (например, при перераспределении памяти), и указатель на элемент может стать недействительным.

💡 Почему нельзя:

1. Изменяемая структура:
- Описание: Внутренняя структура map может изменяться, например, при добавлении или удалении элементов, что может привести к перераспределению памяти.
- Преимущества: Позволяет map эффективно управлять памятью.
- Недостатки: Указатели на элементы могут стать недействительными.

2. Безопасность:
- Описание: Разрешение указателей на элементы map может привести к неопределённому поведению, если структура map изменится.
- Преимущества: Защита от ошибок, связанных с изменением структуры данных.
- Недостатки: Ограничение возможностей работы с элементами map.

🔍 Как работать с элементами map:
1. Используйте ключи для доступа к элементам map.
2. Если нужно сохранить ссылку на элемент, рассмотрите возможность использования других структур данных, таких как слайсы, если это подходит для вашей задачи.