Calamity +50 Басков День 1.
Как показал прошлый сезон нужно было вовремя остановиться, по этому такие скромные результаты.
Кратко про то что я делал.
Я пропушил со старта до 6.8 этапа, упершись в боса на 15 ключей и приступил к гринду испытания силы.
Играя на лучнике через кабана и пронзающую стрелу у меня получалось проходить его за 4 минуты.
За этот забег в среднем я выносил 250-300 золота, просто лил фрагменты ключей и предметы.
Как итог за 5 часов фарма я нафармил ту сумму что в названии.
У меня ещё 9 игровых часов, х5 к расходам и как итог я теперь буду дальше пушить уровни, для того что бы уже спокойно по пути одеться без дополнительного гринда.
Мне такая стратегия ближе, так как я не переживаю за пропорцию награды и прочее, а уже имею плюсовый баланс и могу тратить всё до пени.
Всё кидал сразу в чат, на фото так же результаты забегов, как то так.
Диор
Чат // Твитор
Как показал прошлый сезон нужно было вовремя остановиться, по этому такие скромные результаты.
Кратко про то что я делал.
Я пропушил со старта до 6.8 этапа, упершись в боса на 15 ключей и приступил к гринду испытания силы.
Играя на лучнике через кабана и пронзающую стрелу у меня получалось проходить его за 4 минуты.
За этот забег в среднем я выносил 250-300 золота, просто лил фрагменты ключей и предметы.
Как итог за 5 часов фарма я нафармил ту сумму что в названии.
У меня ещё 9 игровых часов, х5 к расходам и как итог я теперь буду дальше пушить уровни, для того что бы уже спокойно по пути одеться без дополнительного гринда.
Мне такая стратегия ближе, так как я не переживаю за пропорцию награды и прочее, а уже имею плюсовый баланс и могу тратить всё до пени.
Всё кидал сразу в чат, на фото так же результаты забегов, как то так.
Диор
Чат // Твитор
🤡3
Видеоконтент от меня по играм и то чем я занимаюсь в веб3 и веб 2 гейминге
Anonymous Poll
83%
Делай
17%
Не буду смотреть
🤡3
Calamity +20 Басков День 2.
Ну как и говорил жижа после первого дня, но даже не так, не было бы такой проблемы, если бы снизили рейтдроп шмота и сгладили систему прогрессии, ибо я на 26 вчера грузил шмот в 3 людей и только сегодня всё повыкупали.
Кратко про то что я делал.
Я просто пролетел до 14 сложности, и всё что сыпало по пути лил в рынок, в целом осюда и скромные деньги, а ну и 9 баксов ещё дали с пула, чё я полудил на рыбалке на 20 баксов, около 0 вышло и не одного трофея.
Я купил ещё одну фабрику, теперь модный но беднее на 40 баксов.
Играю я так же на луке через пасивку взрыва и многократный выстрел, собираю пачку 2 выстрела всё лежит кайф.
Сейчас у меня осталось 4 часа игры, все попробую спустить сегодня и в целом останеться буквально два по часу пум пурум.
В целом профит с тест в размере 100 баксов за несколько дней игры абсолютно реальный, умножаем цены в сезоне выходит х10 к прибыли, ну вкуснятина.
Дай бог, но много всего ещё им фиксить по этому ещё пару тестов смело закладываем.
Диор
Чат // Твитор
Ну как и говорил жижа после первого дня, но даже не так, не было бы такой проблемы, если бы снизили рейтдроп шмота и сгладили систему прогрессии, ибо я на 26 вчера грузил шмот в 3 людей и только сегодня всё повыкупали.
Кратко про то что я делал.
Я просто пролетел до 14 сложности, и всё что сыпало по пути лил в рынок, в целом осюда и скромные деньги, а ну и 9 баксов ещё дали с пула, чё я полудил на рыбалке на 20 баксов, около 0 вышло и не одного трофея.
Я купил ещё одну фабрику, теперь модный но беднее на 40 баксов.
Играю я так же на луке через пасивку взрыва и многократный выстрел, собираю пачку 2 выстрела всё лежит кайф.
Сейчас у меня осталось 4 часа игры, все попробую спустить сегодня и в целом останеться буквально два по часу пум пурум.
В целом профит с тест в размере 100 баксов за несколько дней игры абсолютно реальный, умножаем цены в сезоне выходит х10 к прибыли, ну вкуснятина.
Дай бог, но много всего ещё им фиксить по этому ещё пару тестов смело закладываем.
Диор
Чат // Твитор
🤡4
Ashes of Creation Cтивен Шариф мог бы быть гением веб3 но стал...
Всееем шаломте, можете поздравить меня с почином, мне показалось то что делает сео игры, буквально отражением мира веб3 и решил это сделать в почине формата видео такой дебют не судите строго.
Кратко про всё.
Ashes of Creation — MMO, которую ждут уже больше 10 лет.
Анонс в 2016 году, Kickstarter в 2017, десятки обещаний — и всё ещё альфа.
В этом видео я без эмоций и фанбойства разбираю:
сколько лет разрабатывается Ashes of Creation
почему альфа продаётся как продукт
как работает монетизация до релиза
что говорят сами разработчики
почему часть сообщества называет проект «вечной альфой»
Хейтспич ? Не искренее восхищение человеком что продаёт воздух уже 30 лет своей жизни.
Сначала был ейвон и арифлейм теперь кикстартер и геймдев.
Некст пост будет именно касательно рмт в игре и то чем я буду заниматься после нг до камбрии.
За поддержку отдельное спасибо, за критику тоже, кофе сигарета и послушайте историю на фоне.
Диор
Чат // Твитор
Всееем шаломте, можете поздравить меня с почином, мне показалось то что делает сео игры, буквально отражением мира веб3 и решил это сделать в почине формата видео такой дебют не судите строго.
Кратко про всё.
Ashes of Creation — MMO, которую ждут уже больше 10 лет.
Анонс в 2016 году, Kickstarter в 2017, десятки обещаний — и всё ещё альфа.
В этом видео я без эмоций и фанбойства разбираю:
сколько лет разрабатывается Ashes of Creation
почему альфа продаётся как продукт
как работает монетизация до релиза
что говорят сами разработчики
почему часть сообщества называет проект «вечной альфой»
Хейтспич ? Не искренее восхищение человеком что продаёт воздух уже 30 лет своей жизни.
Сначала был ейвон и арифлейм теперь кикстартер и геймдев.
Некст пост будет именно касательно рмт в игре и то чем я буду заниматься после нг до камбрии.
За поддержку отдельное спасибо, за критику тоже, кофе сигарета и послушайте историю на фоне.
Диор
Чат // Твитор
🤡5
Розыгрыш от СFOP дао 6 Сфер камбрии и 3 Земли.
Асаламалейкум деньги и бесплатно, вот таки да, сезон камбрии в январе чё бы не попытать удачи.
Кратко про всё.
Мой шабат шалом предводитель Алексей влупил гив сумарно на косарь баксов, так что нужно бы забрать.
Фермы можете не гнать ибо всех отсеят чисто на лакичах от себя.
6 победителей так что работаем
Что делать?
Всё по класике
Подписка на Лёшеньку
Подписка на Скумбрию
Лайк репост
Тегнуть ваших боев и написать как вы будете скипать камбрию в некст сезоне
С любовью к CFOP
Диор
Чат // Твитор
Асаламалейкум деньги и бесплатно, вот таки да, сезон камбрии в январе чё бы не попытать удачи.
Кратко про всё.
Мой шабат шалом предводитель Алексей влупил гив сумарно на косарь баксов, так что нужно бы забрать.
Фермы можете не гнать ибо всех отсеят чисто на лакичах от себя.
6 победителей так что работаем
Что делать?
Всё по класике
Подписка на Лёшеньку
Подписка на Скумбрию
Лайк репост
Тегнуть ваших боев и написать как вы будете скипать камбрию в некст сезоне
С любовью к CFOP
Диор
Чат // Твитор
🤡4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Calamity Итоги теста? 100 баксов.
Ну штош, вот и отыграли ещё один тест и время подвести итоги, давайте разберёмся что в этот раз удачно а что нет.
НФТ и утилити.
Огромный респект за утилити нфт как колец так и фабрик и даже косметики.
Ну реально, чаще всего в играх у нас это всё мусор а здесь
Без кольца не попасть в рейтинг по доблести, факт.
Без фабрик не принять участия в гонке по уровням, дейли боксы с косметикой и ингейм зельями на опыт овергир.
Без косметики душно в конце этапов, 35 косметики = + 35% статов.
Всё это нужно в игре и это круто, единственное что нищих не уважают и это наверное тоже правильно хоть и не приятно.
К слову всё хоть и немного но подросло.
Баланс и механники.
Тут всё сложнее, система увиличения уровней было хорошим решением но их рандомизация)))
Ну обьективно это как, как узнали с адамом в конце сезона, если взять 3 друзей и проходить вместе, есть шанс что вы почти не разу не будете принимать участия в битве с босом и не проходить данжы на 5 этапов, класно ребята запушили уровни чисто играв испытания силы, забег которых занимает 2 минуты)))
Баланс статов стал лучше и интереснее, но всё же хочеться ещё большего разбега для минмакса и поднятия спроса на хорошие ролы.
Дропрейт шмота, по моему мнению он слишком высок, буквально на рынок можно не заходить, а это плохо, урезав дроп рейт шмоток исскуственно замедлит прогресс и поднимит спрос на вещи с рынка как итог их цена на них.
Система разрушения шмоток в переходах комнат, создаёт спрос на металолом но душная для простых игроков что зашли чисто с пассом и временем.
Сложность, в целом неплохо, но в пачке даже из 2 людей у вас нет выбора на ком играть, лишь 3 мага могут спокойно и быстро чистить 5уровнивые данжи, мета есть мета, в этот раз я не угадал и играл на лучнике.
Итоги?
В переводе на золото за этот сезон я заработал 54 000 золота, или 108 баксов с вложеных 10.
Играл фул первый день, а так же купил 2 фабрики и чуть порыбачил в убыток, кроме этого открыл пару сундуков с ивента и упала ёлка.
С фабрик вытянул ещё 2 косметики.
В целом тест прошёл отлично, как для теста, но балансить ещё предстоит многое, но радует что каждый тест у нас куча всего нового и всё меняется, по этому не получаеться прощупать нормально стратегию и идёшь на интуиции.
Так или иначе конкуренция стала намного выше, а севеджи и ст отлично скупают рынок нфт, а это значит несмотря на всё слушать комьюнити и работать было правильным выбором для Димы и его команды.
Диор
Чат // Твитор
Ну штош, вот и отыграли ещё один тест и время подвести итоги, давайте разберёмся что в этот раз удачно а что нет.
НФТ и утилити.
Огромный респект за утилити нфт как колец так и фабрик и даже косметики.
Ну реально, чаще всего в играх у нас это всё мусор а здесь
Без кольца не попасть в рейтинг по доблести, факт.
Без фабрик не принять участия в гонке по уровням, дейли боксы с косметикой и ингейм зельями на опыт овергир.
Без косметики душно в конце этапов, 35 косметики = + 35% статов.
Всё это нужно в игре и это круто, единственное что нищих не уважают и это наверное тоже правильно хоть и не приятно.
К слову всё хоть и немного но подросло.
Баланс и механники.
Тут всё сложнее, система увиличения уровней было хорошим решением но их рандомизация)))
Ну обьективно это как, как узнали с адамом в конце сезона, если взять 3 друзей и проходить вместе, есть шанс что вы почти не разу не будете принимать участия в битве с босом и не проходить данжы на 5 этапов, класно ребята запушили уровни чисто играв испытания силы, забег которых занимает 2 минуты)))
Баланс статов стал лучше и интереснее, но всё же хочеться ещё большего разбега для минмакса и поднятия спроса на хорошие ролы.
Дропрейт шмота, по моему мнению он слишком высок, буквально на рынок можно не заходить, а это плохо, урезав дроп рейт шмоток исскуственно замедлит прогресс и поднимит спрос на вещи с рынка как итог их цена на них.
Система разрушения шмоток в переходах комнат, создаёт спрос на металолом но душная для простых игроков что зашли чисто с пассом и временем.
Сложность, в целом неплохо, но в пачке даже из 2 людей у вас нет выбора на ком играть, лишь 3 мага могут спокойно и быстро чистить 5уровнивые данжи, мета есть мета, в этот раз я не угадал и играл на лучнике.
Итоги?
В переводе на золото за этот сезон я заработал 54 000 золота, или 108 баксов с вложеных 10.
Играл фул первый день, а так же купил 2 фабрики и чуть порыбачил в убыток, кроме этого открыл пару сундуков с ивента и упала ёлка.
С фабрик вытянул ещё 2 косметики.
В целом тест прошёл отлично, как для теста, но балансить ещё предстоит многое, но радует что каждый тест у нас куча всего нового и всё меняется, по этому не получаеться прощупать нормально стратегию и идёшь на интуиции.
Так или иначе конкуренция стала намного выше, а севеджи и ст отлично скупают рынок нфт, а это значит несмотря на всё слушать комьюнити и работать было правильным выбором для Димы и его команды.
Диор
Чат // Твитор
🤡7
Вайбкодинг, ИИ , игры. CFOP
Шаломте кто не знает я уроженец Донбасса и CFOP комьюнити, недавно вы видите гив от Алексея сегодня у нас товарищ Дмитридж.
Кратко про все.
Дим Димыч описывает свой новорожденный канал так
В основном здесь будет то, что мне действительно интересно: машинное обучение, LLM-модели (возможно, NLP), актуальный движ в развитии ИИ, любимый вайбкодинг (чем, в принципе, и занимаюсь🤡 ), иногда что-то из игр (их, к слову, можно пересчитать по пальцам)
Если вам интересен этот движ велкам, а если не интересен то мы CFOP и мы семья будьте ее частью.
У нас в семье есть еще люди которые либо ведут или планируют вести свои специфики и направления.
Я гейфай они другое в этом и сила.
CFOP мы вылазим в публику!
Про остальных позже🙂
Канал Димки. Димка.
Диор
Чат // Твитор
Шаломте кто не знает я уроженец Донбасса и CFOP комьюнити, недавно вы видите гив от Алексея сегодня у нас товарищ Дмитридж.
Кратко про все.
Дим Димыч описывает свой новорожденный канал так
В основном здесь будет то, что мне действительно интересно: машинное обучение, LLM-модели (возможно, NLP), актуальный движ в развитии ИИ, любимый вайбкодинг (чем, в принципе, и занимаюсь
Если вам интересен этот движ велкам, а если не интересен то мы CFOP и мы семья будьте ее частью.
У нас в семье есть еще люди которые либо ведут или планируют вести свои специфики и направления.
Я гейфай они другое в этом и сила.
CFOP мы вылазим в публику!
Про остальных позже
Канал Димки. Димка.
Диор
Чат // Твитор
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤡4
Tollan Universe Новый сезон. Я Скип.
Хаааай, ну што год заканчивается я наигрался в каламити, но если у вас есть ещё силы и желание сидеть за ПК, то вот вам проектик что уже играли ранее, мне уже лень честно.
Кратко про всё.
Старт 26 декабря в 22.00 по Киеву
Всё по класике, покупаете забеги с разным мультипликатором, стоите как можно больше волн, базовый вампайр.
И лутаете по итогу сезона + 20-40% к расходам, мультит данный проект 0 смысла, проверено семьёй в 30 людей.
Но одно приимущество у них в этом сезоне есть, а именно хп на абстракте.
Правда есть ньюанс, только топ 100 лидерборда и за убийство ивентовских монстров, по этому есть чувство что хп так копьё.
А так в целом билдят давно, путь странный, денег нет, тима снг, так что диорте сами, если вдруг будете лететь то вот чё делать.
Что делать?
Вот старый гайд, в целом он не сильно изменился.
Если хотите подготовиться к игре, вот гайд на саму игру.
Если кратко.
Сюда идём.
Коннектим абс кош.
В кнопке играть, ждём сезона либо предварительно играем в практик мод для теста.
В целом как то так, пул 1 етх от разрабов + что накидают.
Возможно и я потыкаю просто фо фан, но не уверен, буду с семьёй уже до нг.
Диор
Чат // Твитор
Хаааай, ну што год заканчивается я наигрался в каламити, но если у вас есть ещё силы и желание сидеть за ПК, то вот вам проектик что уже играли ранее, мне уже лень честно.
Кратко про всё.
Старт 26 декабря в 22.00 по Киеву
Всё по класике, покупаете забеги с разным мультипликатором, стоите как можно больше волн, базовый вампайр.
И лутаете по итогу сезона + 20-40% к расходам, мультит данный проект 0 смысла, проверено семьёй в 30 людей.
Но одно приимущество у них в этом сезоне есть, а именно хп на абстракте.
Правда есть ньюанс, только топ 100 лидерборда и за убийство ивентовских монстров, по этому есть чувство что хп так копьё.
А так в целом билдят давно, путь странный, денег нет, тима снг, так что диорте сами, если вдруг будете лететь то вот чё делать.
Что делать?
Вот старый гайд, в целом он не сильно изменился.
Если хотите подготовиться к игре, вот гайд на саму игру.
Если кратко.
Сюда идём.
Коннектим абс кош.
В кнопке играть, ждём сезона либо предварительно играем в практик мод для теста.
В целом как то так, пул 1 етх от разрабов + что накидают.
Возможно и я потыкаю просто фо фан, но не уверен, буду с семьёй уже до нг.
Диор
Чат // Твитор
🤡13
Treeverse Новый сезон в Январе.
Хола мучачос, шо могу сказать, детально изучив развитие и патчноуты игры, я могу сказать что у этого есть будущее как у веб2 продукта, но вот веб3, не знаю, тем не менее пока нет офф инфы о сезоне давайте вспомним прошлый сезон и предстоящие изменения.
Как прошёл прошлый сезон и сколько заработали?
Прошлый сезон был на старте продукта и с точки зрения игрового процесса был прост, в целом как и все веб3 продукты, но игра имела приятный визуал, отличный гринд простенький крафт и достаточно интересных боссов.
С точки зрения прибыли мы фармили лидерборд и делили общий пул предтге токенов, что бы делить пул нужно было потратить 5 баксов в ингейм магазе, как итог покушали и те кто играл по 8-10 часов так и те кто автоматизировал всё как я, получили 1 к 1 что те 500 баксов что я 500 баксов.
Они работали и делали игру?
Да, исходя из патчноутов вот что сделали в игре за это время и что нас ждёт в новом сезоне.
- Игровой процесс полностью переделали добавили ингейм таски и прокачку и даже чуть сюжета.
- Переработали подземелья стали менее однотипными кишками.
- Ускорили боевую систему + сделали её более наполненой, соулс лайк хрючево.
- Даже интерфейс и визуал улучшили.
- Система талантов и пасивок, подсмотрели в пое.
- Петы, и маунты, мелочь но сделали, а то бегать было душно.
- Интеграция токена в игровые процессы без деталей, а жаль это важно.
- Экономику и крафт, но тут тоже не дали развёрнутой инфы, что тоже странно, наверное такое.
Итог?
По бумаге есть всё что бы верить в то что эти изменения действительно внесли, но вот эта пустая дыра в основных економических моментах игры где должен строиться доход, к сожалению не раскрыты. По этому мой план выглядит так, ждать офф анонса касательно сезона и наград в игре и от этого принимать решение, но для себя я уже решил.
Я буду активно играть в сезон по таким причинам, пул наград в токене в ингейм активе составляет ещё 16 %, отличный продукт как следствие даже петы будут в цене, а они будут нфт, имутбл саппорт позволит даже с метрвым токеном имень неплохой ревард индекс в сезоне за счёт их токенов, кроме всего есть слухи про ингейм маркет с предметами, а в игре кач и прогресс душный, но это слухи.
Ну и в конце концов у нас на январь пока пусто, почему бы не уделить проекту время, вход в игру для пула наград скорее всего будет 10-20 баксов, что абсолютная норма с их бекендом и распределением наград в сезоне, пока команда в говне не замечена, кроме того даже маркетинг не закупают, всё это внушает каплю веры в этом бренном мире.
6 Димасит из 10 за игровой процесс и 4 димаситы за неясность в пуле наград.
Диор
Чат // Твитор
Хола мучачос, шо могу сказать, детально изучив развитие и патчноуты игры, я могу сказать что у этого есть будущее как у веб2 продукта, но вот веб3, не знаю, тем не менее пока нет офф инфы о сезоне давайте вспомним прошлый сезон и предстоящие изменения.
Как прошёл прошлый сезон и сколько заработали?
Прошлый сезон был на старте продукта и с точки зрения игрового процесса был прост, в целом как и все веб3 продукты, но игра имела приятный визуал, отличный гринд простенький крафт и достаточно интересных боссов.
С точки зрения прибыли мы фармили лидерборд и делили общий пул предтге токенов, что бы делить пул нужно было потратить 5 баксов в ингейм магазе, как итог покушали и те кто играл по 8-10 часов так и те кто автоматизировал всё как я, получили 1 к 1 что те 500 баксов что я 500 баксов.
Они работали и делали игру?
Да, исходя из патчноутов вот что сделали в игре за это время и что нас ждёт в новом сезоне.
- Игровой процесс полностью переделали добавили ингейм таски и прокачку и даже чуть сюжета.
- Переработали подземелья стали менее однотипными кишками.
- Ускорили боевую систему + сделали её более наполненой, соулс лайк хрючево.
- Даже интерфейс и визуал улучшили.
- Система талантов и пасивок, подсмотрели в пое.
- Петы, и маунты, мелочь но сделали, а то бегать было душно.
- Интеграция токена в игровые процессы без деталей, а жаль это важно.
- Экономику и крафт, но тут тоже не дали развёрнутой инфы, что тоже странно, наверное такое.
Итог?
По бумаге есть всё что бы верить в то что эти изменения действительно внесли, но вот эта пустая дыра в основных економических моментах игры где должен строиться доход, к сожалению не раскрыты. По этому мой план выглядит так, ждать офф анонса касательно сезона и наград в игре и от этого принимать решение, но для себя я уже решил.
Я буду активно играть в сезон по таким причинам, пул наград в токене в ингейм активе составляет ещё 16 %, отличный продукт как следствие даже петы будут в цене, а они будут нфт, имутбл саппорт позволит даже с метрвым токеном имень неплохой ревард индекс в сезоне за счёт их токенов, кроме всего есть слухи про ингейм маркет с предметами, а в игре кач и прогресс душный, но это слухи.
Ну и в конце концов у нас на январь пока пусто, почему бы не уделить проекту время, вход в игру для пула наград скорее всего будет 10-20 баксов, что абсолютная норма с их бекендом и распределением наград в сезоне, пока команда в говне не замечена, кроме того даже маркетинг не закупают, всё это внушает каплю веры в этом бренном мире.
6 Димасит из 10 за игровой процесс и 4 димаситы за неясность в пуле наград.
Диор
Чат // Твитор
🤡21
CItadel 8 Димасит из 10 это лучшее что есть сегодня на рынке гейфая.
Хабанеро падписачники, время идёт, а я всё так же булишь по цитадели и потыкав игру ранее, пообщавшись с командой и получив общий анонс я с уверенностью могу сказать что это будет отлично.
Кратко про всё.
В целом это космический шутан с крафтом и фармом, для вашего понимания это нормальная веб3 ева а не евейкининг.
Основной тейкт здесь в том что в отличии от других проектов в веб3 типы пушат економ модель и её работоспособность, я уже молчу про количество внутренних и внешних аудитов которые предстоят как в этом так и в наступающем году.
Геймплей пвп направленный и крайне залипательный, видосов не будет по причине того что попросили не выкладывать в публичное пространство, просто подождите пару недель вы сами всё увидите сами, мне такой геймплей и визуал близок, а вам должно быть всё равно на визуал вы же за деньгами.
Почему я так булишь в продукте?
Причины две, попытка сделать рабочую экономику и сделать это по свежему и подход к разработки и контролю качества.
Это то что встречается в мире веб3 крайне редко, все делают срала мазала, просто лишь бы вклепать, а тут просто приятный вайбик как во время изучения продукта так и во время общения с коммандой и аудиторией, ну кайф.
Шанс что продукт не будет работать в своём концепте не высок, к тому же игроки в веб3 умеют находить дыры в экономике со скоростью света, так или иначе новизна вызывает интерес.
Готовность продукта?
Когда и почему мы не слышали про игру?
Что делать?
Идти в дискорд проекта и не задавать тупых вопросов, а ловить команду и общаться с ней.
Получить роли в дискорд для дальнейшей привилегии запуска продукта.
Ждать скорых анонсов.
И почитайте то что есть и посмотрите да, не задавайте тупых вопросов.
8 Димасит из 10
Диор
Чат // Твитор
Хабанеро падписачники, время идёт, а я всё так же булишь по цитадели и потыкав игру ранее, пообщавшись с командой и получив общий анонс я с уверенностью могу сказать что это будет отлично.
Кратко про всё.
В целом это космический шутан с крафтом и фармом, для вашего понимания это нормальная веб3 ева а не евейкининг.
Основной тейкт здесь в том что в отличии от других проектов в веб3 типы пушат економ модель и её работоспособность, я уже молчу про количество внутренних и внешних аудитов которые предстоят как в этом так и в наступающем году.
Геймплей пвп направленный и крайне залипательный, видосов не будет по причине того что попросили не выкладывать в публичное пространство, просто подождите пару недель вы сами всё увидите сами, мне такой геймплей и визуал близок, а вам должно быть всё равно на визуал вы же за деньгами.
Почему я так булишь в продукте?
Причины две, попытка сделать рабочую экономику и сделать это по свежему и подход к разработки и контролю качества.
Это то что встречается в мире веб3 крайне редко, все делают срала мазала, просто лишь бы вклепать, а тут просто приятный вайбик как во время изучения продукта так и во время общения с коммандой и аудиторией, ну кайф.
Шанс что продукт не будет работать в своём концепте не высок, к тому же игроки в веб3 умеют находить дыры в экономике со скоростью света, так или иначе новизна вызывает интерес.
Готовность продукта?
На данный момент на 100% завершено следующее:
✚ Контракты NFT-токенов
✚ Оптимизированный и газоэффективный контракт продажи
✚ Все игровые контракты (то есть технически вы уже могли бы играть в игру прямо сейчас — через контракты, если бы мы это позволили)
✚ Система туннеля L1 ⇄ L2, позволяющая вести недорогой геймплей в L2 при сохранении нативной торгуемости в L1. Это означает, что L2 будет доступен уже на запуске.
✚ Арт кораблей и дизайн скинов
✚ Часть системы управления, а именно Governor и Timelock
✚ Доказуемо честная офчейн-рандомизация
✚ Решения по предотвращению Flash Bots
✚ Запланированные аудиты контрактов с участием уважаемых разработчиков из сообщества
Вот над чем мы работаем сейчас и на чем сосредоточены:
🔹 Завершение системы управления и ончейн-DAO. (Мы рассматриваем несколько вариантов распределения голосов: назначение голосов напрямую на основе (checkpointed) владения кораблями или выпуск отдельного governance-токена, который можно будет получить один раз за каждый корабль. Первый вариант ведет к более интегрированной системе, но второй позволяет снизить газовые комиссии при минте и отдельно торговать governance-токенами.)
🔹 Дальнейшая проработка токеномики и экономики В ближайшее время мы также расширим круг участников и привлечём других специалистов с опытом в токеномике и экономике для получения их обратной связи.)
🔹 Лор Citadel (в настоящий момент мы ведём переговоры с командой, которая ранее занималась написанием историй и лора для нескольких AAA-игр, чтобы совместно поработать над Citadel)
🔹 Финализация карты отслеживания игроков по координатам + внедрение техник масштабирования карты
Когда и почему мы не слышали про игру?
Когда минт / запуск?
Учитывая всё вышесказанное, мы ожидаем запуск в начале января. У нас нет никакого интереса торопить проект и «кормить» сообщество попытками быстрого минта через псевдохайп — мы не идём на компромиссы и не срезаем углы.
Будет ли больше маркетинга проекта?
Да, мы существенно усилим маркетинг по мере приближения к запуску и дальнейшего развития проекта.
Будет ли больше обновлений по разработке и проекту?
Да. После праздников, теперь, когда проект достиг важного этапа, мы будем регулярно публиковать более подробные отчёты о разработке и новую информацию об игре.
Что делать?
Идти в дискорд проекта и не задавать тупых вопросов, а ловить команду и общаться с ней.
Получить роли в дискорд для дальнейшей привилегии запуска продукта.
Ждать скорых анонсов.
И почитайте то что есть и посмотрите да, не задавайте тупых вопросов.
8 Димасит из 10
Диор
Чат // Твитор
🤡13
Treeverse 60 акков на сезон да прибудет профит.
Шттттооооо, да, в целом из актуальных проектов это тот самый немногий который просто елементарно замультить по этому кто я такой что бы не расчехлить валыну и не попробовать его обокрасть.
Кратко про всё.
Начнём с главного, сама игра никак не относиться не софтам, ну буквально сами разрабы не принимали ни каких мер, несмотря на все свои грозные слова и угрозы, а вот аудитория)))) сами игроки засылали тоннами видосы о софтерах и кликерах вот их и банило, люди злые.
К цифрам, в прошлом сезоне у меня было 30 акков c которых только 15 дошли до наград, 12 акков профит которых составил 880 баксов чисто на автоматизации.
Критерии прошлого сезона - 5 баксов в ингейм магазе, 60 лвл сбор и 30 лвл персонажа, как будет в этом я думаю +- так же.
Буду отрабатывать по простому принципу, сначала кач сбора по той причине что конкуренция и количество обычных игроков на старте будет много, шанс отлететь крайне высок - всё просто будет стаять на кликерах в миниокнах покуда мой пк не лопнет - после чего будут отправлены на споты для кача на мобах на посохе с отхилом - так как пачка из 3 акков бессмертна на круговых спотах - далее для безопасности по успеваемости на каждом акке отбегаю немного данжей, пожалуй самое времязатратное.
Время затраты на акк в прошлом сезоне с перестановками и выводом на споты было примерно 10-20 минут на акк за весь сезон в 21 день, так что вполне нормальные значения если не будет смежных активностей.
Альтернатива для задротов.
Те кто попал в топ по лвлу, получили 500 баксов на акк, времязатраты около 150 часов игрового активного времени, что в переводе на жопачасы 3 бакса в час, что приемлемо, так как игра залипательна и в целом норм, однако лучше в таком случае взять баф на експу в ингейм магазине + найти пару приятелей, так как нужно будет фармить хайтир данжи в которых просто неймоверно срёт хп, для понимания всего 243 человека качнули выше 82 уровня, а по указаным часам это и были те значения. Важно лишь одно играть и бить боссов, а сбор докачать в конце.
Итог?
И так и так при соблюдении такого же распределения как в прошлом сезоне получиться примерно так 1 задротский акк = 8 мультам, что по времени звучит так, 3 часа мультов = 150 часов задрота, ну а уж что будете делать вы решать только вам, я конечно уже всё подготовил, ну и ещё высру видос обзорный по игре на ютубчик, а пока посмотрите старый видосик.
Диор
Чат // Твитор
Шттттооооо, да, в целом из актуальных проектов это тот самый немногий который просто елементарно замультить по этому кто я такой что бы не расчехлить валыну и не попробовать его обокрасть.
Кратко про всё.
Начнём с главного, сама игра никак не относиться не софтам, ну буквально сами разрабы не принимали ни каких мер, несмотря на все свои грозные слова и угрозы, а вот аудитория)))) сами игроки засылали тоннами видосы о софтерах и кликерах вот их и банило, люди злые.
К цифрам, в прошлом сезоне у меня было 30 акков c которых только 15 дошли до наград, 12 акков профит которых составил 880 баксов чисто на автоматизации.
Критерии прошлого сезона - 5 баксов в ингейм магазе, 60 лвл сбор и 30 лвл персонажа, как будет в этом я думаю +- так же.
Буду отрабатывать по простому принципу, сначала кач сбора по той причине что конкуренция и количество обычных игроков на старте будет много, шанс отлететь крайне высок - всё просто будет стаять на кликерах в миниокнах покуда мой пк не лопнет - после чего будут отправлены на споты для кача на мобах на посохе с отхилом - так как пачка из 3 акков бессмертна на круговых спотах - далее для безопасности по успеваемости на каждом акке отбегаю немного данжей, пожалуй самое времязатратное.
Время затраты на акк в прошлом сезоне с перестановками и выводом на споты было примерно 10-20 минут на акк за весь сезон в 21 день, так что вполне нормальные значения если не будет смежных активностей.
Альтернатива для задротов.
Те кто попал в топ по лвлу, получили 500 баксов на акк, времязатраты около 150 часов игрового активного времени, что в переводе на жопачасы 3 бакса в час, что приемлемо, так как игра залипательна и в целом норм, однако лучше в таком случае взять баф на експу в ингейм магазине + найти пару приятелей, так как нужно будет фармить хайтир данжи в которых просто неймоверно срёт хп, для понимания всего 243 человека качнули выше 82 уровня, а по указаным часам это и были те значения. Важно лишь одно играть и бить боссов, а сбор докачать в конце.
Итог?
И так и так при соблюдении такого же распределения как в прошлом сезоне получиться примерно так 1 задротский акк = 8 мультам, что по времени звучит так, 3 часа мультов = 150 часов задрота, ну а уж что будете делать вы решать только вам, я конечно уже всё подготовил, ну и ещё высру видос обзорный по игре на ютубчик, а пока посмотрите старый видосик.
Диор
Чат // Твитор
🤡19
Итоги года? Повод жить есть всегда.
Вроде как уже 29 число и в целом пора бы подвести итоги года, но чёт и так все пишут как всё плохо в крипте, я же просто тезисно подобью свою жизнь за этот год.
Негатив.
- Разрушено почти всё жильё.
- Сгорел завод.
- Обнуление ирл.
- Дрейн от воркера.
- Обнуление в крипте.
- Невозможность выходить из дома.
- 2 дтп.
- Налоговая на пороге.
- Потеря стабильного дохода.
Позитив.
- 2 переезда.
- Хорошие отношение со всеми ретейлами Украины.
- Уйма знакомств.
- Начал транслировать свой ворк через канал.
- Потрясающая жена.
- 3 поездки в горы и 3 на море.
- Нашёл себя в деятельности.
- Стабильно стал посещать качалку.
- Обрел хобби.
Итог?
Несмотря на то насколько ужасны события, на то насколько обнищал кошелек, не знаю откуда но мне хватило сил не спится, огромная заслуга в этом конечно поддержка и вера в меня, но так или иначе сейчас вас на канале 900 человек, а контент и ветка которой я занимаюсь вообще мимо наратива и значит я делаю все верно, кроме этого после обнуления я еще и живу лишь на профит с проектов, по этому на сегодняшний день я считаю что все не так и плохо, я не практически не утратил уровень жизни, я счастлив с человеком рядом, мне есть где жить и я знаю что делать дальше.
Кайф, что сказать в феврале будет новый завод, в конце января я расчилюсь в горах на недельку , а банк на сегодня мой 500 баксов , збережений 3к и машина, по этому делаем дела дальше и всем успехов в следуйщем году.
Диор
Чат // Твитор
Вроде как уже 29 число и в целом пора бы подвести итоги года, но чёт и так все пишут как всё плохо в крипте, я же просто тезисно подобью свою жизнь за этот год.
Негатив.
- Разрушено почти всё жильё.
- Сгорел завод.
- Обнуление ирл.
- Дрейн от воркера.
- Обнуление в крипте.
- Невозможность выходить из дома.
- 2 дтп.
- Налоговая на пороге.
- Потеря стабильного дохода.
Позитив.
- 2 переезда.
- Хорошие отношение со всеми ретейлами Украины.
- Уйма знакомств.
- Начал транслировать свой ворк через канал.
- Потрясающая жена.
- 3 поездки в горы и 3 на море.
- Нашёл себя в деятельности.
- Стабильно стал посещать качалку.
- Обрел хобби.
Итог?
Несмотря на то насколько ужасны события, на то насколько обнищал кошелек, не знаю откуда но мне хватило сил не спится, огромная заслуга в этом конечно поддержка и вера в меня, но так или иначе сейчас вас на канале 900 человек, а контент и ветка которой я занимаюсь вообще мимо наратива и значит я делаю все верно, кроме этого после обнуления я еще и живу лишь на профит с проектов, по этому на сегодняшний день я считаю что все не так и плохо, я не практически не утратил уровень жизни, я счастлив с человеком рядом, мне есть где жить и я знаю что делать дальше.
Кайф, что сказать в феврале будет новый завод, в конце января я расчилюсь в горах на недельку , а банк на сегодня мой 500 баксов , збережений 3к и машина, по этому делаем дела дальше и всем успехов в следуйщем году.
Диор
Чат // Твитор
🤡36
Ashes of creation Начало Хрючева.
Холааа, я вот наконец то добрался до изучения данной игры, вот будет стартовая база информации, что бы не кататься по миру просто так.
Почему я решил поиграть и заняться рмт во всех его видах?
Стабильный онлайн 20к +
Платежеспособная аудитория
Сложная для освоение и длительная в каче
Свобода выбора и формат песочницы, фарми и делай что хочешь
Ранняя стадия игры
Немного цифр
Сегодня на площадках цена на кап героя 25 уровень 500$
Драйвинг до 20 уровня 250 $
Цена за 1 золото выше бакса
Вещи под 20 уровень в среднем 150 -200 баксов
Грех не попробовать разобраться и не похрюкать всем вместе.
Создание и настройка.
Стим - 25 баксов покупка игры.
При входе сервер Pelune.
Класс, на ваш вкус S тир суммонер, но я лучник.
Дальше выбор стартовой локи, есть верхние пещеры, я тут и цетральный город.
В целом с точки зрения квестинга лучше вариант номер 2, однако пещеры, куда кишкообразнее и менее длительны, дело вкуса + потом плыть в центр.
Дальше всё что падает с мобов (глинт) льем в вендоров.
После стартовых заданий идём по цепочке дальше попутно закрываем задания в дестени (много еквипа)
Общаемся со всеми нпс и собираем задания либо ищем пачку и фармим споты.
Наша цель уровень в первую очередь по одной причине, именно из за причины того что нам потребуется много глинта для крафта груза на перевозку.
А его больше чем выше мобы, логично, логично.
По этому идеально для скорости так, старт квесты - пачка - гринд мобов - переход к грузам.
Если хотите сразу узнать всё сами, ищите в интернетах Перевозка грузов - фарм голды - Фарм ресурсов - Караваны.
С наступающем!!!
Диор
Чат // Твитор
Холааа, я вот наконец то добрался до изучения данной игры, вот будет стартовая база информации, что бы не кататься по миру просто так.
Почему я решил поиграть и заняться рмт во всех его видах?
Стабильный онлайн 20к +
Платежеспособная аудитория
Сложная для освоение и длительная в каче
Свобода выбора и формат песочницы, фарми и делай что хочешь
Ранняя стадия игры
Немного цифр
Сегодня на площадках цена на кап героя 25 уровень 500$
Драйвинг до 20 уровня 250 $
Цена за 1 золото выше бакса
Вещи под 20 уровень в среднем 150 -200 баксов
Грех не попробовать разобраться и не похрюкать всем вместе.
Создание и настройка.
Стим - 25 баксов покупка игры.
При входе сервер Pelune.
Класс, на ваш вкус S тир суммонер, но я лучник.
Дальше выбор стартовой локи, есть верхние пещеры, я тут и цетральный город.
В целом с точки зрения квестинга лучше вариант номер 2, однако пещеры, куда кишкообразнее и менее длительны, дело вкуса + потом плыть в центр.
Дальше всё что падает с мобов (глинт) льем в вендоров.
После стартовых заданий идём по цепочке дальше попутно закрываем задания в дестени (много еквипа)
Общаемся со всеми нпс и собираем задания либо ищем пачку и фармим споты.
Наша цель уровень в первую очередь по одной причине, именно из за причины того что нам потребуется много глинта для крафта груза на перевозку.
А его больше чем выше мобы, логично, логично.
По этому идеально для скорости так, старт квесты - пачка - гринд мобов - переход к грузам.
Если хотите сразу узнать всё сами, ищите в интернетах Перевозка грузов - фарм голды - Фарм ресурсов - Караваны.
С наступающем!!!
Диор
Чат // Твитор
🤡15
Ashes of creation Лоу тир фарм на грузах ( 8$ в час)
Хаааай, вообщем, всё как всегда, важные уточнения, что возил я 2 часа, считал я согласно цен на золото по фанпею на сервере pelune, все отклонения сравнивайте сами, я не останавливаюсь на этом способе, а качаюсь дальше, ну вроде всё, давайте к способу и цифрам.
Кратко про всё.
Нам нужен персонаж 5-7 уровня
1 золотой будет для старта как раз
В локации ейвен (село) первое по квестам если в центральном городе старт
Подходим к аграрий вендору и покупаем мула, рядом с ним тренеруем его за 75 серебра
После чего идём фармим ресурсы все для паков
Идём к сеттелменту и покупаем сертификаты леги
Идём к сеттелмент типу и формируем паки
Везём все это дело через разрушеный замок прямиком к селу возле озерца
Если везти все 3 пака на муле получше на лег сертификатах с зелёными ящиками вещами выходит 1 золотая на руки за рейс
Рейс не считая фарма ресов занимает 6 минут
Как итог в переводе на время цифры выходит приблезительно 8 баксов в час
Что в целом уже выше чем всё веб 3 сейчас, а там думайте сами
Это тот метод который я проверил дальше больше, я только начал
Итог?
Ещё раз, тестов было не много, на дистанции замера не было, я пишу как всегда на горячую практически сразу после проверки, как будет потом или на дистанции, проверяйте сами, я погнал качаться и проверять фарм дальше, всем диор.
Диор
Чат // Твитор
Хаааай, вообщем, всё как всегда, важные уточнения, что возил я 2 часа, считал я согласно цен на золото по фанпею на сервере pelune, все отклонения сравнивайте сами, я не останавливаюсь на этом способе, а качаюсь дальше, ну вроде всё, давайте к способу и цифрам.
Кратко про всё.
Нам нужен персонаж 5-7 уровня
1 золотой будет для старта как раз
В локации ейвен (село) первое по квестам если в центральном городе старт
Подходим к аграрий вендору и покупаем мула, рядом с ним тренеруем его за 75 серебра
После чего идём фармим ресурсы все для паков
Идём к сеттелменту и покупаем сертификаты леги
Идём к сеттелмент типу и формируем паки
Везём все это дело через разрушеный замок прямиком к селу возле озерца
Если везти все 3 пака на муле получше на лег сертификатах с зелёными ящиками вещами выходит 1 золотая на руки за рейс
Рейс не считая фарма ресов занимает 6 минут
Как итог в переводе на время цифры выходит приблезительно 8 баксов в час
Что в целом уже выше чем всё веб 3 сейчас, а там думайте сами
Это тот метод который я проверил дальше больше, я только начал
Итог?
Ещё раз, тестов было не много, на дистанции замера не было, я пишу как всегда на горячую практически сразу после проверки, как будет потом или на дистанции, проверяйте сами, я погнал качаться и проверять фарм дальше, всем диор.
Диор
Чат // Твитор
🤡7
Sol Andreas SAMP на Солане.
Хааай, за кол спасибо Snova из чата, так вот походу это метаверс который мы заслужили, будем работать в такси и фармить солану, ну в целом на ностальгии может и сработать кто знает.
Кратко про всё.
В своей базе это просто самп, который мы все играли, но прикрутили токен не отдельным аспектом а единственным способом оплаты и взаимодействия в игре, единственная проблема в этом всём что должны быть люди и в целом если они будут нужно будет первым делом купить заправки)))) Начальной ликвидностью выступают 5% от саплая на коше GOV, на которой все ваши покупки связанные с оплатой не между игроками а за лицензии и прочее уходит в гов и от туда же и платиться.
В демороликах видно что база игры осталась без изминений, всё так же текстовое взаимодействие и так далее только в место баксов солана, в целом концепт просто от того и интересен что все игровые элементы и економические решены заранее, всё что сделала команда это присрала интеграцию токена, не могу сказать что это вау и будет работать, но с точки зрения фин затрат, думаю не нужно обьяснять что сервер стоит копейки а ск в целом не так сложно сделать.
Так что давайте на антифомо сделаем предрегу и потом будем думать о красночной жизни в сан андреас.
Что делать?
Идём сюда
Регаемся на сайте, биографию не забудьте придумать
Внизу на ваше усмотрение вводим мой реф код
В твиторе ловим линк на тг канал
Ждём новостей и по приколу можно загнать рефов
5 димасит из 10 за ностальгию ( доков пока нет, оценка чисто за вайб)
Диор
Чат // Твитор
Хааай, за кол спасибо Snova из чата, так вот походу это метаверс который мы заслужили, будем работать в такси и фармить солану, ну в целом на ностальгии может и сработать кто знает.
Кратко про всё.
В своей базе это просто самп, который мы все играли, но прикрутили токен не отдельным аспектом а единственным способом оплаты и взаимодействия в игре, единственная проблема в этом всём что должны быть люди и в целом если они будут нужно будет первым делом купить заправки)))) Начальной ликвидностью выступают 5% от саплая на коше GOV, на которой все ваши покупки связанные с оплатой не между игроками а за лицензии и прочее уходит в гов и от туда же и платиться.
В демороликах видно что база игры осталась без изминений, всё так же текстовое взаимодействие и так далее только в место баксов солана, в целом концепт просто от того и интересен что все игровые элементы и економические решены заранее, всё что сделала команда это присрала интеграцию токена, не могу сказать что это вау и будет работать, но с точки зрения фин затрат, думаю не нужно обьяснять что сервер стоит копейки а ск в целом не так сложно сделать.
Так что давайте на антифомо сделаем предрегу и потом будем думать о красночной жизни в сан андреас.
Что делать?
Идём сюда
Регаемся на сайте, биографию не забудьте придумать
Внизу на ваше усмотрение вводим мой реф код
SAMP8674 В твиторе ловим линк на тг канал
Ждём новостей и по приколу можно загнать рефов
5 димасит из 10 за ностальгию ( доков пока нет, оценка чисто за вайб)
Диор
Чат // Твитор
🤡6
Trump и Openloot Игра Резы ( 10 баксов за простую регу)
Хола, первый профит в году и в целом намана, давайте смотреть что вышло.
Кратко про всё.
Я писал формат отработки данной пререги игры от трампа и давайте к цифрам.
Если вы сделали пререгу с пустого акка с кусом, ваша награда составляет 1-2 токен трампа ( 6-12 баксов)
Плюсом башню трампа комонку ( 3 бакса)
Расход был от 3 до 5 баксов на кус если у вас его не было ранее
Чистая прибыль 10 баксов, за просто нажатые 2 кнопки
Второй вариант с депом в целом всё тоже самое только нужно было захолдить токен трампа, а он к слову остался на месте по этому 0 дополнительных расходов а чистый профит составил 20-30 баксов
В целом я доволен этими копейками, кроме всего прочего нам ещё полагается еженедельный дроп токенов трампа в неизвестном колличесве на протяжении 12 недель, в целом приятно вне зависимости от того сколько там будут сыпать.
Тут бриджить токен
Тут продавать башни
Итог?
Рыжий стал первым профитом в году, а так же начат оперцию в венесуелее, кек, найс тайминги.
Пойдёт как всегда копейки но это как с сотка в зимней куртке, емоций больше чем денег.
Диор
Чат // Твитор
Хола, первый профит в году и в целом намана, давайте смотреть что вышло.
Кратко про всё.
Я писал формат отработки данной пререги игры от трампа и давайте к цифрам.
Если вы сделали пререгу с пустого акка с кусом, ваша награда составляет 1-2 токен трампа ( 6-12 баксов)
Плюсом башню трампа комонку ( 3 бакса)
Расход был от 3 до 5 баксов на кус если у вас его не было ранее
Чистая прибыль 10 баксов, за просто нажатые 2 кнопки
Второй вариант с депом в целом всё тоже самое только нужно было захолдить токен трампа, а он к слову остался на месте по этому 0 дополнительных расходов а чистый профит составил 20-30 баксов
В целом я доволен этими копейками, кроме всего прочего нам ещё полагается еженедельный дроп токенов трампа в неизвестном колличесве на протяжении 12 недель, в целом приятно вне зависимости от того сколько там будут сыпать.
Тут бриджить токен
Тут продавать башни
Итог?
Рыжий стал первым профитом в году, а так же начат оперцию в венесуелее, кек, найс тайминги.
Пойдёт как всегда копейки но это как с сотка в зимней куртке, емоций больше чем денег.
Диор
Чат // Твитор
🤡3