с каких пор стим перестал скачивать недоступные игры без проксей ☠️
без прокси загрузка - 0, а с проксями скорость на процентов 30 меньше 😭
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💔4
Поиграл пару часов и не могу не согласиться. По железу у меня конечно будет похуже, чем у автора поста. Но с оптимизацией у игры все равно довольно плохо (спасибо UE5)
При первом запуске игра автоматически выставила средние настройки (разрешение 2К) с TSR, который я сразу изменил на FSR Balance. В прологе с такими настройками игра выдавала стабильные ~35 (~60) фпс, что вроде даже +-играбельно. Но после первой перезагрузки у бункера начались рандомные дропы фпс на любых настройках и разрешениях экрана. Помучавшись с постоянными дропами фпс решил обновить драйвера, и на удивление (нет) после этого дропы фпс прекратились. Фпс в Залесье на средне-низких вырос с нестабильных 10-20 до более менее стабильных 30-35 (50-55), а немного отдалившись от лагеря стал около 40 (60-65). В целом, даже, так можно пройти игру, но хотелось бы значений немного побольше
цифры в скобках — это фпс с включенной генерацией кадров FSR 3
Кроме того, что уже сказано в репостнутом посте, еще время от времени появляются кривые анимации у мутантов, а так же очень часто пропадает обработка голоса персонажей (эффект рации и т.п.). Буду надеяться, что с ближайшим патчем, хотя бы, это поправят
цифры в скобках — это фпс с включенной генерацией кадров FSR 3
Кроме того, что уже сказано в репостнутом посте, еще время от времени появляются кривые анимации у мутантов, а так же очень часто пропадает обработка голоса персонажей (эффект рации и т.п.). Буду надеяться, что с ближайшим патчем, хотя бы, это поправят
❤1
Forwarded from 🦊 tail -f /root/senko.log (senkodev 🦊)
после 1.5ч геймплея пока что могу сказать:
- над оптимизацией определённо стоит поработать
заявленные спеки вообще не соответствуют реальности.
после около 15 суммарных минут мучений мне удалось настроить игру более-менее так, чтобы она не лагала каждые две секунды (2K Low-Medium Settings, FSR Balanced), хотя у меня железо не такое уж и хреновое (RZ7 5800X3D, RTX 3070)
- пролог был вполне интересный
но из-за падений фпса после окончания катсцен у меня немного заруинились первые впечатления об игре
- есть пара графических багов
скорее всего из-за настроек графики либо особенностей движка
- местами ИИ делает какую-то несвязную хрень:
воспроизводит анимации в неправильном порядке, ходит фиг знает в какую сторону, etc
- оружие ощущается немного топорно
отдача вообще непривычная из всех FPS шутеров, в которые мне приходилось играть, но привыкнуть вполне можно
на этом пока всё
- над оптимизацией определённо стоит поработать
заявленные спеки вообще не соответствуют реальности.
после около 15 суммарных минут мучений мне удалось настроить игру более-менее так, чтобы она не лагала каждые две секунды (2K Low-Medium Settings, FSR Balanced), хотя у меня железо не такое уж и хреновое (RZ7 5800X3D, RTX 3070)
- пролог был вполне интересный
но из-за падений фпса после окончания катсцен у меня немного заруинились первые впечатления об игре
- есть пара графических багов
скорее всего из-за настроек графики либо особенностей движка
- местами ИИ делает какую-то несвязную хрень:
воспроизводит анимации в неправильном порядке, ходит фиг знает в какую сторону, etc
- оружие ощущается немного топорно
отдача вообще непривычная из всех FPS шутеров, в которые мне приходилось играть, но привыкнуть вполне можно
на этом пока всё
Forwarded from fawkesposting 🥨 (paul fawkes*)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤9🤡2
Forwarded from kravets b.log();
--no-experimental-strip-types заменил собой --experimental-strip-types!В будущих версиях Node.js type stripping будет включен по умолчанию. Наконец-то CLI-шкам не придётся за собой тащить бандлеры, чтобы просто прочитать конфиг в
.ts формате. Вот такой tsconfig.json рекомендуется для этой фичи:{
"compilerOptions": {
"target": "esnext",
"module": "nodenext",
"allowImportingTsExtensions": true,
"rewriteRelativeImportExtensions": true,
"verbatimModuleSyntax": true
}
} На данный момент планируется выпустить в будущих обновлениях
23 мажора, понаблюдать и обдумать бэкпорт на 22.x версию.Для полной поддержки TypeScript всё ещё рекомендуется использовать сторонние решения, такие как tsx, который и я вам очень советую.
PR | Documentation (пока что без обновления с
--no-experimental-strip-types)❤2
В этом году решил впервые попробовать порешать Advent of Code (это такой адвент-календарь с задачками по программированию на новогоднюю тематику)
Оказалось, что задачки довольно интересные, и далеко не все такие сложные, как я изначально думал. Поэтому, даже без особого опыта в решении задач на алгоритмы, получилось решить 22/25 дней и набрать 40/50 звездочек. Если бы не потерял стрик после 15 дня, то, наверное, смог бы решить все 25/25 дней, хотя бы, с 1 частью. Но даже так было интересно + помогло немного поднять скилл в решение подобных алгоритмических задачек. После небольшого перерыва попробую дорешать оставшиеся задачки, чтобы не оставлять этот год незаконченным, а как закончу с задачами этого года попробую порешать задачи прошлых лет (тот же intcode звучит очень интересно)
В следующем году тоже попробую поучаствовать, но уже постараюсь набрать все 50/50 звезд😽
Если у вас есть свободное время, то советую в следующем году тоже попробовать поучаствовать в AoC
Оказалось, что задачки довольно интересные, и далеко не все такие сложные, как я изначально думал. Поэтому, даже без особого опыта в решении задач на алгоритмы, получилось решить 22/25 дней и набрать 40/50 звездочек. Если бы не потерял стрик после 15 дня, то, наверное, смог бы решить все 25/25 дней, хотя бы, с 1 частью. Но даже так было интересно + помогло немного поднять скилл в решение подобных алгоритмических задачек. После небольшого перерыва попробую дорешать оставшиеся задачки, чтобы не оставлять этот год незаконченным, а как закончу с задачами этого года попробую порешать задачи прошлых лет (тот же intcode звучит очень интересно)
В следующем году тоже попробую поучаствовать, но уже постараюсь набрать все 50/50 звезд
Если у вас есть свободное время, то советую в следующем году тоже попробовать поучаствовать в AoC
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5
Toil Thoughts
Шёл 2024 год, а Github до сих пор не сделали какой-либо нормальный способ сделать форк независимым
Несколько недель назад на GitHub, наконец-то, появилась возможность отсоединить свои публичные форки без потери всех метаданных (issues, stars, releases, etc) репозитория.
Работает примерно так же, как и на Gitlab — нажимаешь на кнопку "отсоединить" в настройках репозитория, и все готово. Единственное отличие, что если репозиторий форка слишком большой (1 GB+ или имеет другие дочерние форки), то для отсоединения все-таки нужно будет написать в саппорт и объяснить причину отсоединения.
Я давно хотел преобразовать один из своих форков в самостоятельный репозиторий, поэтому не мог пройти мимо и не проверить перенос через саппорт лично. На удивление, мне довольно быстренько ответили и отсоединили форк без лишних вопросов. Теперь репозиторий отображается в поиске на GitHub, а в моем профиле стала показываться даже вся старая статистика коммитов из репозитория🐈⬛
Работает примерно так же, как и на Gitlab — нажимаешь на кнопку "отсоединить" в настройках репозитория, и все готово. Единственное отличие, что если репозиторий форка слишком большой (1 GB+ или имеет другие дочерние форки), то для отсоединения все-таки нужно будет написать в саппорт и объяснить причину отсоединения.
Я давно хотел преобразовать один из своих форков в самостоятельный репозиторий, поэтому не мог пройти мимо и не проверить перенос через саппорт лично. На удивление, мне довольно быстренько ответили и отсоединили форк без лишних вопросов. Теперь репозиторий отображается в поиске на GitHub, а в моем профиле стала показываться даже вся старая статистика коммитов из репозитория
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1❤🔥4👍1🥱1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Не факт, что слив именно от админов борда. Ну, либо им уже было настолько все равно, что решили даже все захордкоженные секреты не удалять из кода 👍
Ну и по классике - https://github.com/4chan-org/4chan/pull/5
Ну и по классике - https://github.com/4chan-org/4chan/pull/5
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🕊4
Forwarded from /g/‘s Tech Memes (Gianmarco Gargiulo)
Apparently 4chan decided to release their code??? https://github.com/4chan-org/4chan/
Toil Thoughts
Еще и тут прилетел подарочек, но к счастью (или к сожалению), не от ❤️
Самое забавное, что причиной является "нарушение лицензии во ВСЕМ репозитории", а весь текст в жалобе сгенерирован через ChatGPT
Интереса ради, конечно, хочется подать Counter Notice, но это, скорее всего, затянется надолго. Хотя, с большой долей вероятности, я бы мог выиграть т.к. от оригинального репозитория не осталось ни строчки кода, а значит, я могу свободно изменять лицензию
В любом случае, проще будет вернуть MIT + добавить пару строчек в README, разрешив тем самым коммерческое использование (которое формально все равно запрещено xd)
Самое забавное, что причиной является "нарушение лицензии во ВСЕМ репозитории", а весь текст в жалобе сгенерирован через ChatGPT
В любом случае, проще будет вернуть MIT + добавить пару строчек в README, разрешив
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
- Что-то стало совсем скучно поддерживать легаси
- А давай добавлять по одному параметру `origin=oauth` в ссылку при обновлении
- А давай!
Иначе, я даже не знаю, как у них это вышло
😁11