FAULT – Telegram
429 subscribers
196 photos
10 videos
6 files
15 links
Welcom Tø tHe ĐaRk ĐiSnEy

Pm : @Mr_Ravers_Biliams
Download Telegram
چشم و گوش تو یه راستان ولی چشم یکم بالاتره
+چجوری میکشی؟
آرتیست :
@ARTIST_FAULT
●چجوری کارامونو کامل کنیم؟

●قبل از هرچیزی بهتون بگم اخر نقاشی یا "نقاشی کامل شدع" به ارتیستش ربط داره و همیشه ب معنیه کاملا رنگ کردن و افکت و نور دادن نیست


● اینترنتتونو خاموش کنید
حواستونو پرت میکنه

●اهنگ جدید گوش کنید( قبلا گوش ندادید)
اگر جزو افرادی هستین ک روی کار تمرکز میکنید اهنگای ارامش بخش یا بی کلام گوش کنید

●کاراتونو انجام بدید و بعد برید سراغ ارت
اگر کارای مدرسه یا خونه داشته باشید یا مدام فکرتون مشغولشونه یا هعی صداتون میکنن

● ذهنتونو ازاد بزارید
قرار نیست مونالیزا خلق کنید..تا اخرین لحظه کلی فرصت دارید ایرادارو درست کنید

●هروقت خسته شدید بیخیال بشید
اگر با خستگی ادامه بدید به احتمال 70درصد پشیمون بشید

●استفاده کردن از رفرنس مشکلی نداره

●دما اتاقو متناسب نگه دارید و لباس راحتی بپوشید و از هرچیزی ک کلافتون کنه جلوگیری کنید

@ARTIST_FAULT
👍1
این خیلی کمک میکنه
@ARTIST_FAULT
اگ با اتودسک اسکچ بوک کار میکنید ولی هنوز یسری از گزینه هاشو بلد نیستید
برید از اینجا بخونید تا پایین
● COLOR reference
@ARTIST_FAULT
● COLOR ●
باید خودت رنگ ارو بشناسی
نه اینجوری ک بری راجبش کتاب بخونی(ک کار بدی هم نیست)
با چشمات ببین
و جنس هارو بشناس
سخت نیست
مثلا سیب نورو ممکنه بازتاب کنه تقریبا ولی شلوار جین اینکارو نمیکنه
یسریا جنس ها رنگاشون سادس
مثلا ابی/ابی تیره/بنفش

یسری هاشونم رنگای متنوع تری دارن ( گلبهی..طوسی..ابی کمرنگ..یه رنگ پرنگ..) سکی از ترکیب رنگایی ک دوس دارم

و اکثر رنگا بهم میخورن
فقط تستشون کن و بزارشون کنار هم
ولی برای تست کردن رنگا مثلا قرمز خیلی جیغو کنار ابی خیلی تیغ نزار تو هرچیزی بهم نمیان
قرمز ملایم و ابی ملایم سمت بنفش

همش بستگی ب درک خودت داره
ویدیو میتونن از رو اصول یادت بدن
ک یاد گرفتن اصول سخت نیست میتونی از هرچیز رئالی اصولو یاد بگیری
رنگایی ک من بکار میبرم رنگایین ک ن فانتزین ن رئال
رنگایین ک ارتیستا خودشون خلق میکنن
@ARTIST_FAULT
( فقط یه مثاله)
انجام این کار ها اشتباه نیست...انجام اشتباه آنها و خارج قوائد بودن ممکنه کارتونو جالب نکنه
@ARTIST_FAULT
همونطور ک نوشتم ( استفاده بیش از حد)
👍4
چ چیزایی آرت بلاکی رو طولانی تر میکنه؟
● خودتون رو مجبور به کشیدن کنید ... طراحی وظیفه شما نیست...این کار بهتون ارامش میده و اگر الان وقتش نی..مشکلی نیست چیزی نکشید
@ARTIST_FAULT
Forwarded from 「 SAYOMI 」
چطور شروع کنیم

چند تا مورد هست که به نظرم قبل شروع کردن باید در نظر بگیرین.

تفریح یا شغل
به نظرم اولین چیزی که باید تصمیم بگیرین اینه که ، واقعا براتون چیه این داستان؟
اگر صرفا یه تفریحه، یه سرگرمیه، بذارین براتون همین بمونه و لذت ببرین. به چیز خاصی محدود نشین و هر چیزی که براتون در لحظه جالبه تست کنین و یاد بگیرین و ... کلا به خودتون سخت نگیرین.
ولی اگر میخواین حرفه ای کار کنین. اگر میخواین شغل و آیندتون باشه یکم باید جدی‌تر برخورد کنین.


انتخاب یه مسیر
فرض رو بر این میگیریم که شما تصمیم گرفتی این شغل و آیندت باشه. اوکی ، سوال بعدی که پیش میاد اینه که میخوای چیکار کنی دقیقا ؟
کجای این صنعت میخوای بری؟
کانسپت آرت؟
کمیک و مانگا؟
انیمیشن؟
و ..
تکلیف خودتونو مشخص کنین.
شما برای شروع باید تمرکز کنین روی یک شاخه.
برین تحقیق کنین هر کدوم ازینا چین؟
کدومشون مناسب شما هست یا بهش علاقه بیشتر دارین؟
آرتیستای مورد علاقتون تو چه فیلدین؟
چرا؟
چون تک تک اینا فضای تخصصی خودشونو دارن و شما به عنوان یه مبتدی باید وقت بذارین پایه هاشونو، برنامه های که استفاده میشن، بیسیکهاشونو یاد بگیرین.
خودتون مجسم کنین، مثلا اینکه برین و متمرکز بشین رو تصویر سازی و مبانیش شروع راحتتریه
یا اینکه
تصویر سازی کار کنین ، همزمان برین با برنامه های فوق سنگین 3D آشنا بشین، در کنارش انیمیت یاد بگیرین؟
شاید بگین خب من به دو یا سه شاخه علاقه دارم، خب اوکیه.
من خودم هم کانسپت آرت دوست دارم هم illustration.
چیزی که میگم اینه که برای «شروع» یک چیز انتخاب کنین و برین جلو. موقعی که به یه سطح متوسطی رسیدین کم کم آروم آروم بقیه چیزها هم در کنارش تجربه میکنین و یاد میگیرین.
ولی شروع کردن همیشه سخت‌ترین قدمه.
با انتخاب کردن یه موضوع برای خودتون راحتتر کنین این قدم رو.
Forwarded from 「 SAYOMI 」
بعلاوه.
موارد و پایه هایی که در ابتدا باید یاد بگیرین محدود تر میشه.
چطوری ؟
به این شکل که مثلا
کسی که میخواد کانسپت آرتیست بشه نیاز داره بره آناتومی یاد بگیره، دیزاین لباس و زره و اسلحه و کارکتر ‌و... ، ایده پردازی یاد بگیره، چطور پارچه رفتار می‌کنه و این دست مسائل.
ولی کسی که environment art میخواد کار کنه، آیا همین چیزها اولویتش هست ؟
برای یه environment آرتیست دیزاین لباس و اسلحه مهمترین یا!
پرسپکتیو؟
بافت متریال های مختلف مثل سنگ و چوب و فلز و اینا ؟
یا چطور یه فضا سازی خوب انجام بده ؟

در مقابلش آیا اون دوست کانسپت آرتیستمون ساختمون و قصر و دژ و گل و بوته و فلان براش اولویته؟
دقت کنین من نمیگم یه environment آرتیست نباید بره مثلا آناتومی یاد بگیره.
دارم از اولویت های یک مبتدی صحبت میکنم.