Оплата у психолога прошла, и ты видишь результаты ASAP_GAME_JAM.
ASAP_GAME_JAM — геймдев-хакатон, на котором участники в течение 48 часов работали над собственными видеоиграм. Мероприятие прошло с 15 по 17 ноября, за это время участники разработали с нули 10 игр.
Читай имена братцев-победителей Джема с гордостью, ведь именно они защитили честь русского геймдева:
1 место — команда «Wood+Metal»;
2 место — команда «Киберславия»;
3 место — команда «Защита КиберРода».
Выбирали лучших из лучших судьи хакатона. Жюри конкурса — эксперты из сферы геймдева, которые точно знают, что такое качественный игровой продукт:
— Мария Клименко — нарративный дизайнер игровой студии Game Forest;
— Сергей Нагорный — ведущий геймдизайнер игровой студии Game Forest;
— Григорий Алексанин — директор Института Математики и Компьютерный технологий ДВФУ.
Жди следующие мероприятия от ASAP_GAMES, а пока играй в игры, созданные на хакатоне по ссылке.
Да будет пир на весь мир с квасом животворящим и киберславянами!
Проект реализуется при поддержке Росмолодёжь.Гранты
#Росмолодёжь
#РосмолодёжьГранты
ASAP_GAME_JAM — геймдев-хакатон, на котором участники в течение 48 часов работали над собственными видеоиграм. Мероприятие прошло с 15 по 17 ноября, за это время участники разработали с нули 10 игр.
Читай имена братцев-победителей Джема с гордостью, ведь именно они защитили честь русского геймдева:
1 место — команда «Wood+Metal»;
2 место — команда «Киберславия»;
3 место — команда «Защита КиберРода».
Выбирали лучших из лучших судьи хакатона. Жюри конкурса — эксперты из сферы геймдева, которые точно знают, что такое качественный игровой продукт:
— Мария Клименко — нарративный дизайнер игровой студии Game Forest;
— Сергей Нагорный — ведущий геймдизайнер игровой студии Game Forest;
— Григорий Алексанин — директор Института Математики и Компьютерный технологий ДВФУ.
Жди следующие мероприятия от ASAP_GAMES, а пока играй в игры, созданные на хакатоне по ссылке.
Да будет пир на весь мир с квасом животворящим и киберславянами!
Проект реализуется при поддержке Росмолодёжь.Гранты
#Росмолодёжь
#РосмолодёжьГранты
❤8🔥5❤🔥3
Да прибудет с тобой сила. Сила геймдева от специалиста из этой сферы.
Основатель и художественный руководитель компании из Москвы по разработке игр Game Art Pioneers Дмитрий Здесев поделится своим опытом и расскажет о новых трендах в игровой индустрии.
Закрывай бинго участника встречи: ты интересуешься игровой отраслью, являешься специалистом в этой области или только начинаешь развитие в сфере. Если что-то из этого про тебя, то это тот самый знак стать гостем мероприятия
Отмечай в календаре место и время встречи:
— «Точка Кипения», ВВГУ, Ул. Гоголя, 39а 18 декабря в 15:00.
Вход на встречу свободный, а перед посещение обязательно пройди регистрацию по ссылке: тык.
Если у тебя нет пропуска ВВГУ, то возьми с собой документ, удостоверяющий личность. Иначе стать участником встречи не получится.
Приходи, чтобы потом рассказывать своим детям о том, как давным-давно в далёкой-далёкой галактике прошла встреча с экспертом из области геймдева...
Основатель и художественный руководитель компании из Москвы по разработке игр Game Art Pioneers Дмитрий Здесев поделится своим опытом и расскажет о новых трендах в игровой индустрии.
Закрывай бинго участника встречи: ты интересуешься игровой отраслью, являешься специалистом в этой области или только начинаешь развитие в сфере. Если что-то из этого про тебя, то это тот самый знак стать гостем мероприятия
Отмечай в календаре место и время встречи:
— «Точка Кипения», ВВГУ, Ул. Гоголя, 39а 18 декабря в 15:00.
Вход на встречу свободный, а перед посещение обязательно пройди регистрацию по ссылке: тык.
Если у тебя нет пропуска ВВГУ, то возьми с собой документ, удостоверяющий личность. Иначе стать участником встречи не получится.
Приходи, чтобы потом рассказывать своим детям о том, как давным-давно в далёкой-далёкой галактике прошла встреча с экспертом из области геймдева...
❤🔥6⚡3🔥3❤1
Прекращай пытаться пройти миссию с самолётом в GTA, лучше попробуй на вкус игру от нашего друга!
Точнее, игру от Димы Захватова, который уже не раз и даже не два участвовал (и даже побеждал!) в геймджемах, хакатонах и интенсивах ASAP_GAMES. Новой точкой на пути нашего товарища стало создание собственной игры, которая вот-вот выйдет в Steam.
Листай карточки в карусели, знакомься с Димой и его игрой «Undercover Fools», добавляй её в вишлист на платформе Steam по ссылке.
Точнее, игру от Димы Захватова, который уже не раз и даже не два участвовал (и даже побеждал!) в геймджемах, хакатонах и интенсивах ASAP_GAMES. Новой точкой на пути нашего товарища стало создание собственной игры, которая вот-вот выйдет в Steam.
Листай карточки в карусели, знакомься с Димой и его игрой «Undercover Fools», добавляй её в вишлист на платформе Steam по ссылке.
❤🔥9❤4💅3🔥2⚡1
Душу греет только приближение лета и нового хакатона.
Мы стараемся как можно чаще радовать тебя мероприятиями, которые помогают развиваться студентам в сфере геймдева. Например, хакатоны от ASAP_GAMES. Как раз о таком и расскажем сегодня.
Недельный хакатон ASAP_GAMES пройдёт с 26 мая по 2 июня. Участвовать можно хоть с луны. Короче говоря, твоё местоположение неважно, а джем пройдёт полностью в онлайн-формате, а ограничения по количеству человек в команде — нет.
Если пока у тебя нет тех, с кем можно разработать игру плечо к плечу, то найти собратьев ты сможешь в чате. В него ты попадёшь после регистрации.
На мероприятии ты сможешь доказать, кто тут главный фанат Приморья, потому что именно нашему региону должен быть посвящён твой финальный игровой продукт. Вдохнуть дух Приморья в игру поможет серия экспертных онлайн-лекций об истории и культуре края.
Регистрируйся на джем по этой ссылке.
Мероприятие организовано ДВФУ при поддержке Правительства Приморского края, Музея-заповедника истории Дальнего Востока им. В.К. Арсеньева, ДВО РАН, арт-сообщества Hero4hero и компания "Практика гейм-дизайна".
Мы стараемся как можно чаще радовать тебя мероприятиями, которые помогают развиваться студентам в сфере геймдева. Например, хакатоны от ASAP_GAMES. Как раз о таком и расскажем сегодня.
Недельный хакатон ASAP_GAMES пройдёт с 26 мая по 2 июня. Участвовать можно хоть с луны. Короче говоря, твоё местоположение неважно, а джем пройдёт полностью в онлайн-формате, а ограничения по количеству человек в команде — нет.
Если пока у тебя нет тех, с кем можно разработать игру плечо к плечу, то найти собратьев ты сможешь в чате. В него ты попадёшь после регистрации.
На мероприятии ты сможешь доказать, кто тут главный фанат Приморья, потому что именно нашему региону должен быть посвящён твой финальный игровой продукт. Вдохнуть дух Приморья в игру поможет серия экспертных онлайн-лекций об истории и культуре края.
Регистрируйся на джем по этой ссылке.
Мероприятие организовано ДВФУ при поддержке Правительства Приморского края, Музея-заповедника истории Дальнего Востока им. В.К. Арсеньева, ДВО РАН, арт-сообщества Hero4hero и компания "Практика гейм-дизайна".
❤14❤🔥7💘3⚡2👍1
Выходи из гостинки, иди через набку, пробирайся через очкуры и держи путь в сторону презентации СОПКА_JAM
Если ты прочитал этот текст и не запутался в словах, то поздравляем, ты — настоящий приморец. Доказать это можно на хакатоне по разработке игр, пропитанных душой нашего края. На СОПКА_JAM ты можешь создать продукт, который отразит природные красоты Приморья и особенности культуры Владивостока.
Познакомиться поближе с организаторами и начать подготовку к геймджему просто — приходи на презентацию проекта. Спикером станет соорганизатор джема Антон Вальтон, который прочитает лекцию «Сюжетными тропами Сихоте-Алиня: что рассказать о Приморье, чтобы заинтересовать весь мир».
Открытие хакатона пройдёт в рамках акции «Ночь музеев», 17 мая 21:00 в чайном доме «Колодец дракона» (ул. Адмирала Фокина, 4Б).
Вход свободный. Регистрацию на встречу проходи по ссылке тут
Подробности о хакатоне собрали здесь.
Давай любить Приморье вместе!
Если ты прочитал этот текст и не запутался в словах, то поздравляем, ты — настоящий приморец. Доказать это можно на хакатоне по разработке игр, пропитанных душой нашего края. На СОПКА_JAM ты можешь создать продукт, который отразит природные красоты Приморья и особенности культуры Владивостока.
Познакомиться поближе с организаторами и начать подготовку к геймджему просто — приходи на презентацию проекта. Спикером станет соорганизатор джема Антон Вальтон, который прочитает лекцию «Сюжетными тропами Сихоте-Алиня: что рассказать о Приморье, чтобы заинтересовать весь мир».
Открытие хакатона пройдёт в рамках акции «Ночь музеев», 17 мая 21:00 в чайном доме «Колодец дракона» (ул. Адмирала Фокина, 4Б).
Вход свободный. Регистрацию на встречу проходи по ссылке тут
Подробности о хакатоне собрали здесь.
Давай любить Приморье вместе!
❤6❤🔥3⚡2🔥1
Ищи команду для СОПКА_JAM не в очкурах, а в нашем чатике
СОПКА_JAM приближается, поэтому скоро мы обязательно добавим тебя в чат. Как раз там ты сможешь найти таких же влюблённых в Приморье ребят, вместе с которыми ты разработаешь игровой продукт.
Ограничения по количеству человек в команде нет — приходи один или с большой компанией. Главное — должно хватать рук и знаний для создания игры: это может быть гейм и саунд-дизайнер, сценарист, программист и не только. Команда уже есть — супер, просто напиши об этом в чате и помни, что все в команде должны пройти регистрацию на джем по этой ссылке.
В следующих постах расскажем о спикерах, которые отвечают за образовательную часть джема и докажут тебе, почему Приморье — это круто.
До встречи, ведь джем уже не за горами, а за сопками!
СОПКА_JAM приближается, поэтому скоро мы обязательно добавим тебя в чат. Как раз там ты сможешь найти таких же влюблённых в Приморье ребят, вместе с которыми ты разработаешь игровой продукт.
Ограничения по количеству человек в команде нет — приходи один или с большой компанией. Главное — должно хватать рук и знаний для создания игры: это может быть гейм и саунд-дизайнер, сценарист, программист и не только. Команда уже есть — супер, просто напиши об этом в чате и помни, что все в команде должны пройти регистрацию на джем по этой ссылке.
В следующих постах расскажем о спикерах, которые отвечают за образовательную часть джема и докажут тебе, почему Приморье — это круто.
До встречи, ведь джем уже не за горами, а за сопками!
❤🔥7🔥4❤3💘1
Чайки напели нам о треках и кейсах хакатона.
СОПКА_JAM всё ближе, поэтому пришло время узнать больше о геймджеме — сегодня намекнём, на какие темы ты будешь создавать свою видеоигру.
У нашего хакатона СОПКА_JAM есть три партнёра: Музей-заповедник истории Дальнего Востока им. В.К. Арсеньева, Институт истории, археологии и этнографии ДВО РАН и Hero4Hero. Каждый из парнёров руководит одним из трёх треков.
Рассказываем о каждом треке подробнее:
— История — сделай игру, посвящённую прошлому нашего края. Помощник и правая рука тут — Музей-заповедник истории Дальнего Востока им. В.К. Арсеньева;
— Мифология — попробуй отразить легенды Приморья в своём продукте. Все полезные материалы нам помог собрать Институт истории, археологии и этнографии ДВО РАН;
— Поп-культура — расскажи о нашем крае здесь и сейчас. Искать вдохновение для игр в этом направлении будем вместе с арт-сообществом Hero4Hero, авторами графического романа «Невельской: плоды воображения».
Все три партнёра подготовили для тебя кейсы по каждому из треков. Кейсы — более узкие темы по трекам, по которым тебе и надо будет разработать игру. Обо всех кейсах мы обязательно расскажем в следующих постах.
Подавай заявку на СОПКА_JAM, если ещё не успел это сделать. Напоминаем, время есть до 2 июня.
Больше подробностей и сокомандников ищи в чате.
Следи за нашим пабликом, чтобы не пропустить обновления о джеме. Давай вместе нырять в море геймдева!
СОПКА_JAM всё ближе, поэтому пришло время узнать больше о геймджеме — сегодня намекнём, на какие темы ты будешь создавать свою видеоигру.
У нашего хакатона СОПКА_JAM есть три партнёра: Музей-заповедник истории Дальнего Востока им. В.К. Арсеньева, Институт истории, археологии и этнографии ДВО РАН и Hero4Hero. Каждый из парнёров руководит одним из трёх треков.
Рассказываем о каждом треке подробнее:
— История — сделай игру, посвящённую прошлому нашего края. Помощник и правая рука тут — Музей-заповедник истории Дальнего Востока им. В.К. Арсеньева;
— Мифология — попробуй отразить легенды Приморья в своём продукте. Все полезные материалы нам помог собрать Институт истории, археологии и этнографии ДВО РАН;
— Поп-культура — расскажи о нашем крае здесь и сейчас. Искать вдохновение для игр в этом направлении будем вместе с арт-сообществом Hero4Hero, авторами графического романа «Невельской: плоды воображения».
Все три партнёра подготовили для тебя кейсы по каждому из треков. Кейсы — более узкие темы по трекам, по которым тебе и надо будет разработать игру. Обо всех кейсах мы обязательно расскажем в следующих постах.
Подавай заявку на СОПКА_JAM, если ещё не успел это сделать. Напоминаем, время есть до 2 июня.
Больше подробностей и сокомандников ищи в чате.
Следи за нашим пабликом, чтобы не пропустить обновления о джеме. Давай вместе нырять в море геймдева!
❤🔥6⚡2🔥1
Ставь квест на паузу и сохраняйся, чтобы прочитать наш поздравительный пост!
Чувствуешь ностальгию, когда вспоминаешь своё первое прохождение Metro 2033, расслабляешься вечером и жмёшь на WASD, подаёшь заявку на новую хакатон от ASAP_GAMES? Значит, сегодня — твоя праздник.С днём видеоигр, друг!
Спасибо, что остаёшься с нами, разрабатываешь игры на мероприятиях и остаёшься верен своему хобби.
В этом году мы встречаем этот день с подготовкой к хакатону СОПКА_JAM. Присоединяйся к джему, чтобы как следует отметить праздник. Если ты ещё не подал заявку, то делай это по ссылке.
Пиши в комментариях игру, которую ты запомнил раз и навсегда. Ещё раз с праздником!
Чувствуешь ностальгию, когда вспоминаешь своё первое прохождение Metro 2033, расслабляешься вечером и жмёшь на WASD, подаёшь заявку на новую хакатон от ASAP_GAMES? Значит, сегодня — твоя праздник.
Спасибо, что остаёшься с нами, разрабатываешь игры на мероприятиях и остаёшься верен своему хобби.
В этом году мы встречаем этот день с подготовкой к хакатону СОПКА_JAM. Присоединяйся к джему, чтобы как следует отметить праздник. Если ты ещё не подал заявку, то делай это по ссылке.
Пиши в комментариях игру, которую ты запомнил раз и навсегда. Ещё раз с праздником!
❤6🔥4❤🔥2🥰1
Нажимаем Shift и максимально быстро приближаемся к началу хакатона, но сначала — лекции.
Главная цель участников хакатона СОПКА_JAM — создать игру, пропитанную духом Приморья. Сделать это максимально точно помогут лекции.
Читай описание лекторов и темы ниже, выбирай понравившуюся и смотри запись по ссылке.
— «Сказки народов Амура — источник по культуре, мировоззрению и традиционному образу жизни»
Гвоздев Роман, кандидат исторических наук, старший преподаватель кафедры истории, археологии и этнографии ИИАЭ ДВО РАН.
— «Исторические вехи молодого Приморского края»
Басенко Станислав, Экскурсовод Экскурсионно-образовательного отдела Музея истории Дальнего Востока имени В. К. Арсеньева.
— «Как пройти джем» и «Джем и LLM»
Ковтун Владимир, основатель игровых студии NULLFALL и и проекта GDPRO.
— «Когда каждая минута на счёту: студийный процесс в условиях игрового марафона»
Алексанин Григорий, директор Передовой инженерной школы АТР «Искусственный интеллект и большие данные» ДВФУ, технический директор студии разработки игр Game Forest.
— «Как создать графический роман на местном материале и выжить…»
Иванищев Роман, историк-исследователь, междисциплинарный художник, сооснователь
группировки Hero4Hero, соавтор и продюсер Hero4Hero, общественный деятель в сфере туризма и гостеприимства.
— «Как пишутся сценарии»
Андреев Максим, сценарист Hero4Hero, автор диалогов, автор раскадровок, режиссёр и сценарист независимого кино.
Смотри лекции по ссылке, чтобы именно в твоей игре было отражено настоящее Приморье. Увидимся в следующих постах!
Главная цель участников хакатона СОПКА_JAM — создать игру, пропитанную духом Приморья. Сделать это максимально точно помогут лекции.
Читай описание лекторов и темы ниже, выбирай понравившуюся и смотри запись по ссылке.
— «Сказки народов Амура — источник по культуре, мировоззрению и традиционному образу жизни»
Гвоздев Роман, кандидат исторических наук, старший преподаватель кафедры истории, археологии и этнографии ИИАЭ ДВО РАН.
— «Исторические вехи молодого Приморского края»
Басенко Станислав, Экскурсовод Экскурсионно-образовательного отдела Музея истории Дальнего Востока имени В. К. Арсеньева.
— «Как пройти джем» и «Джем и LLM»
Ковтун Владимир, основатель игровых студии NULLFALL и и проекта GDPRO.
— «Когда каждая минута на счёту: студийный процесс в условиях игрового марафона»
Алексанин Григорий, директор Передовой инженерной школы АТР «Искусственный интеллект и большие данные» ДВФУ, технический директор студии разработки игр Game Forest.
— «Как создать графический роман на местном материале и выжить…»
Иванищев Роман, историк-исследователь, междисциплинарный художник, сооснователь
группировки Hero4Hero, соавтор и продюсер Hero4Hero, общественный деятель в сфере туризма и гостеприимства.
— «Как пишутся сценарии»
Андреев Максим, сценарист Hero4Hero, автор диалогов, автор раскадровок, режиссёр и сценарист независимого кино.
Смотри лекции по ссылке, чтобы именно в твоей игре было отражено настоящее Приморье. Увидимся в следующих постах!
❤9⚡3💅1
Оторвись на минутку от созерцания весеннего Приморья, хакатон СОПКА_JAM уже стартовал!
Чтобы не потеряться в сайд квестах, лови список кейсов по трекам.
Трек «Поп-культура Приморья»:
— «Политические козни против Невельского»
— «Против воли Императора + айны»
— «Любовь всей жизни»
Трек «История Приморья»:
— «Кража века»
— «Голодная экспедиция»
— «Покушение на цесаревича»
Трек «Мифология Дальнего Востока»:
— «Храбрый Азмун»
— «Маленькая Эльга»
— «Сирота Мамбу»
Игру обязательно нужно сделать по одной из этих тем. Но! Необязательно пересказывать всю историю и строго следовать сюжету кейса. Вы можете взять кусочек истории или перенести действие в другой временной период. Главное, чтобы игра была вдохновлена кейсом и не противоречила регламенту.
Приятный бонус — к каждому кейсу есть иллюстрации для вдохновения. Все они лежат в папках «Референсы» или «Иллюстрации» в кейсах. Кроме трека «Поп-культура» , там дизайны персонажей лежат здесь. А еще можно бесплатно почитать начало комикса (инструкция лежит в текстовом файле в папке).
Эксперты по трекам готовы ответить на все твои вопросы. Пиши их в чат хакатона или лично организатору — Дарье Хохловой, а мы будем передавать их экспертам раз в день.
Напоминаем, что хакатон продлится до 09:00 утра 2 июня (02:00 ночи по Москве). Если ты еще не принял решение об участии, зарегистрироваться можно до 2 июня включительно по ссылке. Но сдавать игру надо в сроки, общие для всех, так что не откладывай все на потом.
Увидимся на вершине! Вершине сопки, конечно же.
Чтобы не потеряться в сайд квестах, лови список кейсов по трекам.
Трек «Поп-культура Приморья»:
— «Политические козни против Невельского»
— «Против воли Императора + айны»
— «Любовь всей жизни»
Трек «История Приморья»:
— «Кража века»
— «Голодная экспедиция»
— «Покушение на цесаревича»
Трек «Мифология Дальнего Востока»:
— «Храбрый Азмун»
— «Маленькая Эльга»
— «Сирота Мамбу»
Игру обязательно нужно сделать по одной из этих тем. Но! Необязательно пересказывать всю историю и строго следовать сюжету кейса. Вы можете взять кусочек истории или перенести действие в другой временной период. Главное, чтобы игра была вдохновлена кейсом и не противоречила регламенту.
Приятный бонус — к каждому кейсу есть иллюстрации для вдохновения. Все они лежат в папках «Референсы» или «Иллюстрации» в кейсах. Кроме трека «Поп-культура» , там дизайны персонажей лежат здесь. А еще можно бесплатно почитать начало комикса (инструкция лежит в текстовом файле в папке).
Эксперты по трекам готовы ответить на все твои вопросы. Пиши их в чат хакатона или лично организатору — Дарье Хохловой, а мы будем передавать их экспертам раз в день.
Напоминаем, что хакатон продлится до 09:00 утра 2 июня (02:00 ночи по Москве). Если ты еще не принял решение об участии, зарегистрироваться можно до 2 июня включительно по ссылке. Но сдавать игру надо в сроки, общие для всех, так что не откладывай все на потом.
Увидимся на вершине! Вершине сопки, конечно же.
❤10🎉6⚡4🔥2👏1
Омар Хайам однажды сказал: «Если пройдёт половина геймдев-хакатона, то останется ещё столько же».
Он был прав, прошло три дня — половина хакатона уже позади, а, значит, тема выбрана, код пишется, а дизайн разрабатывается. Напоминаем, дедлайн сдачи финальной игры — 09:00 утра (по Владивостоку) 2 июня. Впереди ещё целые выходные, за которые ты можешь довести игру до идеала.
Если процесс тормозится, то попробуй посмотреть лекции от наших экспертов. О каждой из них мы рассказывали тут.
На всякий случай ещё раз изучи регламент джема. Там рассказали о всех правилах и ограничениях, соблюдай их, чтоб твоя игра смогла завоевать звание самого приморского и качественного продукта СОПКА_JAM.
Следи за временем и будь на чеку — конец хакатона уже не горами и даже не за сопками.
Он был прав, прошло три дня — половина хакатона уже позади, а, значит, тема выбрана, код пишется, а дизайн разрабатывается. Напоминаем, дедлайн сдачи финальной игры — 09:00 утра (по Владивостоку) 2 июня. Впереди ещё целые выходные, за которые ты можешь довести игру до идеала.
Если процесс тормозится, то попробуй посмотреть лекции от наших экспертов. О каждой из них мы рассказывали тут.
На всякий случай ещё раз изучи регламент джема. Там рассказали о всех правилах и ограничениях, соблюдай их, чтоб твоя игра смогла завоевать звание самого приморского и качественного продукта СОПКА_JAM.
Следи за временем и будь на чеку — конец хакатона уже не горами и даже не за сопками.
❤7🕊3⚡2
Морским течением принесло сегодня завершение СОПКА_JAM.
СОПКА_JAM — это 168 часов, 160 участников, 17 игр. В течение семи дней тыдо талого разрабатывал игру на тему мифологии Дальнего Востока, истории или поп-культуры Приморья.
За это время мы сделали большущий вклад в геймдев-сообщество Приморья — в нашем крае впервые пришёл хакатон по созданию видеоигр на тематику региона. Так что теперь смело можешь называть себя первопроходцем в этой области.
Результаты джема будут опубликованы в этом паблике 9 июня.
Короче, встретимся через неделю, чтобы узнать, чьи игры больше всего отражают Приморье, меньше лагают и просто получились самыми классными!
СОПКА_JAM — это 168 часов, 160 участников, 17 игр. В течение семи дней ты
За это время мы сделали большущий вклад в геймдев-сообщество Приморья — в нашем крае впервые пришёл хакатон по созданию видеоигр на тематику региона. Так что теперь смело можешь называть себя первопроходцем в этой области.
Результаты джема будут опубликованы в этом паблике 9 июня.
Короче, встретимся через неделю, чтобы узнать, чьи игры больше всего отражают Приморье, меньше лагают и просто получились самыми классными!
❤10🔥5⚡4👀1