Для любителей лампового SimCity, через неделю выйдет код SynCity
txt2city модель получается
Если делаете игры, то код мониторить тут - интерактивная демка тоже там, с телефона не работает
txt2city модель получается
Если делаете игры, то код мониторить тут - интерактивная демка тоже там, с телефона не работает
Прикольная тестовая фича от Open Ai. В левом инпуте задаёшь характер, акцент итд, справа пишешь текст, можно и на русском. Если аудио шарманка ругается мол я не могу выполнить эти условия прописываешь в левом инпуте что знает русский.
Тестим тут
Тестим тут
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Обожаю попытки попробовать найти новый UX: вот ресеч по AI-редактору текста, который вдохновлен идеей «графических редакторов»
Что внутри:
- Можно менять длину предложения просто тянув за уголок фрагмента
- Можно использовать разные кисти, чтобы поправить грамматику или перефразировать текст
- Вместо выбора цвета – выбор тональности фрагмента текста: сухой или поэтичный, позитивный или токсичный и тп
- Есть еще попытка сделать выносимые «куски» текста, которые можно спешивать между собой
- Это мне больше всего понравилось: редактор показывает слои текста, которые можно включить или отключить: например, убрать все диалоги, убрать все описания мест, и что угодно - каждый слой просто промпт
Код тут | Демка тут (нужен ключ API) | Видео в хорошем качестве
Что внутри:
- Можно менять длину предложения просто тянув за уголок фрагмента
- Можно использовать разные кисти, чтобы поправить грамматику или перефразировать текст
- Вместо выбора цвета – выбор тональности фрагмента текста: сухой или поэтичный, позитивный или токсичный и тп
- Есть еще попытка сделать выносимые «куски» текста, которые можно спешивать между собой
- Это мне больше всего понравилось: редактор показывает слои текста, которые можно включить или отключить: например, убрать все диалоги, убрать все описания мест, и что угодно - каждый слой просто промпт
Код тут | Демка тут (нужен ключ API) | Видео в хорошем качестве
В ИИ Маска — Grok завезли фотошоп
Всё работает прямо в Twitter/X, достаточно нажать на кнопку «Edit Image», закинуть туда пикчу и написать в чате, что нужно сделать с вашей картинкой, нейросеть исполнит.
Тестим :
Всё работает прямо в Twitter/X, достаточно нажать на кнопку «Edit Image», закинуть туда пикчу и написать в чате, что нужно сделать с вашей картинкой, нейросеть исполнит.
Тестим :
x.com/i/grok.
Acid Crunch — AI, GameDev, R&D, нейросети и GPT хаки
В ИИ Маска — Grok завезли фотошоп Всё работает прямо в Twitter/X, достаточно нажать на кнопку «Edit Image», закинуть туда пикчу и написать в чате, что нужно сделать с вашей картинкой, нейросеть исполнит. Тестим : x.com/i/grok.
Google сделали, Маск сделал (Open Ai когда 4o будет делать то что обещали в прошлом году?)
Acid Crunch — AI, GameDev, R&D, нейросети и GPT хаки
Google сделали, Маск сделал (Open Ai когда 4o будет делать то что обещали в прошлом году?)
1 картинка Оригинал
Запрос был Огр машет рукой.
2 Grok сделала с первого раза
3 Google с 10 раза с уточнением что махает рукой приветствуя зрителя.
Запрос был Огр машет рукой.
2 Grok сделала с первого раза
3 Google с 10 раза с уточнением что махает рукой приветствуя зрителя.
🔥1🐳1
Acid Crunch — AI, GameDev, R&D, нейросети и GPT хаки
В ИИ Маска — Grok завезли фотошоп Всё работает прямо в Twitter/X, достаточно нажать на кнопку «Edit Image», закинуть туда пикчу и написать в чате, что нужно сделать с вашей картинкой, нейросеть исполнит. Тестим : x.com/i/grok.
Ещё из интересного: Мистер Маск добавил инфу из рассекреченной документации ЦРУ, включая инфу про убийство Кеннеди, и, чтобы не читать 60 страниц, можно быстренько узнать самое интересное.
ИИ, читающий мысли, от Meta и Баскского центра
По данным на февраль 2025 года (но обсуждаемым в последние недели), Meta в сотрудничестве с Баскским центром когнитивных наук разработала модель ИИ, способную считывать мысли человека с точностью до 80%. Этот проект вызывает как восторг, так и этические вопросы, связанные с приватностью и потенциальным использованием технологии.
По данным на февраль 2025 года (но обсуждаемым в последние недели), Meta в сотрудничестве с Баскским центром когнитивных наук разработала модель ИИ, способную считывать мысли человека с точностью до 80%. Этот проект вызывает как восторг, так и этические вопросы, связанные с приватностью и потенциальным использованием технологии.
Acid Crunch — AI, GameDev, R&D, нейросети и GPT хаки
1 картинка Оригинал Запрос был Огр машет рукой. 2 Grok сделала с первого раза 3 Google с 10 раза с уточнением что махает рукой приветствуя зрителя.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Gemini Co-Drawing!
Сервис, где ты рисуешь какой-то набросок, пишешь, что хочешь добавить (ну там «брось кота» или «сделай футуристично»), и ИИ на базе Gemini 2.0 от Google быстренько всё дорисовывает. Запустили его 18 марта на Hugging Face, и я прям в восторге — реально как будто с живым художником творишь. Короче, зайдите, попробуйте, оно бесплатное и в браузере пашет.
Ссылка
Сервис, где ты рисуешь какой-то набросок, пишешь, что хочешь добавить (ну там «брось кота» или «сделай футуристично»), и ИИ на базе Gemini 2.0 от Google быстренько всё дорисовывает. Запустили его 18 марта на Hugging Face, и я прям в восторге — реально как будто с живым художником творишь. Короче, зайдите, попробуйте, оно бесплатное и в браузере пашет.
Ссылка
Ребята из Topaz Labs выкатили свежую версию своего инструмента с моделью восстановления изображений с высоким разрешением Recover v2.
Подробности тут
Подробности тут
❤1
Vidu AI выпустил крутой апдейт — теперь персонажи в видео будут ещё стабильнее! Новая фича Multi-Reference Consistency позволяет загружать до трёх фоток одного героя, чтобы он выглядел одинаково во всех сценах. Плюс можно упоминать до семи таких "референсов" в одном видео, а аниме-стиль стал ещё точнее.
Acid Crunch — AI, GameDev, R&D, нейросети и GPT хаки
Photo
И небольшой гайд)
Подготовка изображений с Flux/Nim
Сначала нужно подготовить два изображения: одно с персонажем (лучше на нейтральном фоне) и второе — с фоном, где будет происходить действие. В примере персонаж — это старик в тоге, а фон — древнеримский город с Колизеем.
Ротация с Pixverse/Kling
Дальше используем Pixverse (или другую платформу для видео например Kling), чтобы создать ротацию персонажа на 360 градусов. В гайде дают пример промпта для Piverse: "Rotate 360 degrees, white background, a camera rotates around the character immobile" (перевод: "Повернуть на 360 градусов, белый фон, камера вращается вокруг неподвижного персонажа"). Это нужно, чтобы получить разные ракурсы персонажа.
Извлечение кадров
После создания видео с ротацией открываем его в любом редакторе (например, CapCut или Photoshop) и извлекаем нужные кадры. В примере показаны четыре кадра с персонажем в разных ракурсах — спереди, сбоку, сзади и в три четверти.
Анимация в Vidu
Теперь загружаем эти кадры в Vidu как референсы (до трёх изображений персонажа) и добавляем фон. В интерфейсе Vidu можно настроить длительность (4 или 8 секунд), скорость (720p или 1080p), размер кадра и соотношение сторон. В примере промпт для анимации: "the character is talking while approaching the camera, in the ancient city of Rome" (перевод: "персонаж говорит, приближаясь к камере, в древнем городе Риме"). После этого Vidu создаёт анимацию, где персонаж выглядит一致но благодаря референсам.
#hints
Подготовка изображений с Flux/Nim
Сначала нужно подготовить два изображения: одно с персонажем (лучше на нейтральном фоне) и второе — с фоном, где будет происходить действие. В примере персонаж — это старик в тоге, а фон — древнеримский город с Колизеем.
Ротация с Pixverse/Kling
Дальше используем Pixverse (или другую платформу для видео например Kling), чтобы создать ротацию персонажа на 360 градусов. В гайде дают пример промпта для Piverse: "Rotate 360 degrees, white background, a camera rotates around the character immobile" (перевод: "Повернуть на 360 градусов, белый фон, камера вращается вокруг неподвижного персонажа"). Это нужно, чтобы получить разные ракурсы персонажа.
Извлечение кадров
После создания видео с ротацией открываем его в любом редакторе (например, CapCut или Photoshop) и извлекаем нужные кадры. В примере показаны четыре кадра с персонажем в разных ракурсах — спереди, сбоку, сзади и в три четверти.
Анимация в Vidu
Теперь загружаем эти кадры в Vidu как референсы (до трёх изображений персонажа) и добавляем фон. В интерфейсе Vidu можно настроить длительность (4 или 8 секунд), скорость (720p или 1080p), размер кадра и соотношение сторон. В примере промпт для анимации: "the character is talking while approaching the camera, in the ancient city of Rome" (перевод: "персонаж говорит, приближаясь к камере, в древнем городе Риме"). После этого Vidu создаёт анимацию, где персонаж выглядит一致но благодаря референсам.
Итог: ты получаешь анимацию, где персонаж двигается естественно, а фон добавляет атмосферу. Гайд идеально подходит для тех, кто хочет попробовать новые фичи Vidu, особенно с обновлением Multi-Reference Consistency!
#hints
Acid Crunch — AI, GameDev, R&D, нейросети и GPT хаки
И небольшой гайд) Подготовка изображений с Flux/Nim Сначала нужно подготовить два изображения: одно с персонажем (лучше на нейтральном фоне) и второе — с фоном, где будет происходить действие. В примере персонаж — это старик в тоге, а фон — древнеримский…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Блин ну могу сказать очень неплохо для бесплатной демо версии) На платке можно и качество побольше и длину видео подлиннее