Нейронично – Telegram
Делаю концепты для нового проекта и учусь делать лоры, чтобы персонажи не меняли свой облик от генерации к генерации.

Моя первая лора на девочку сегодня тренировалась в OneTrainer на моей рендер-тачке 2,5 часа, для датасета сделала 37 картинок, все теги проставляла вручную.

Если концепт готов в а- или т-позе, то по времени такую лору можно сделать за день-полтора.

Для следующего персонажа сделаю датасет побольше в 50-60 картинок и попробую проставить теги автоматическими плагинами. Посмотрим, что получится и как несколько лор вместе будут работать.

#How_I_met_Santa_in_prison
#Art_Aironically
Анимационные тесты первых персонажей.

Такие статичные говорильные шоты уже почти ок, думаю, через полгода-год можно надеяться на полноценную динамику из нейронок. Ещё нужны инструменты для анимационного липсинка, потому что сейчас нейролипсинк и дипфейк лучше заточены под реализм и поэтому лепят поверх мультяшек реалистичный рот и эмоции, что никуда не годится.

Поэтому для стилизованных видео пока нужно извращаться и делать звук под нейровидео, а не наоборот, или вообще обходиться без диалогов.

А пока начну раскадровку и задники.

#VideoAi_Aironically
У Hailuo x Minimax вышла новая модель, заточенная под 2д-анимацию. В демо заявочные и классические аниме-шоты с персонажем, у которого двигаются только рот и глаза, уже вполне работают.

Пошла потыкать. Первый видос - реальная анимация из "Короля льва". Второй - старая модель минимакса. Третий и четвертый - новая. На сложном взаимодействии быстро начинаются смазы и фризы героев, к сожалению((

Кино уже можно снимать, 3д-анимацию со скрипом можно делать, 2д пока мало управляется. Отыгрыш, тайминг и конечности критично ломаются. И герои всё время трепятся, когда надо и не надо)) А вот новые возможности для аниме - это супер. Миядзаки там поднапрягся))

#VideoAi_Aironically