Нейронично – Telegram
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Кто пропустил стрим с Женей CGIT_Vines, продублирую здесь.

Лучше смотреть в таком порядке:

Посмотреть на ютубе.
Разобрали с Женей много теоретических, этических, спорных вопросов - для чего 3д-иишка, какие нейронки и как уже используют в студиях, что можно оптимизировать, а что нет, как дальше будут развиваться 3д-нейронки.

Дальше мои стримы - обзоры по разным 3д-нейронкам:
Стрим по 3д-нейронкам часть 1 - разбор кучи разных 3д- нейронок
Стрим по 3д-нейронкам часть 2 - генерация для энвиры, MCP и позинг в VR

С момента выхода стримов появились 3д-генераторы Sparc3D и Hitem3D:
Пост про Sparc3D

Пост про Hitem3D

На следующей неделе во вторник вечером 01.07 будет практический стрим, на котором покажу всю цепочку - как сделать промпт, сгенерить в 2д, сгенерить в 3д и вставить в анрил. И бесплатные аналоги для каждого этапа. Подробности расскажу чуть позже.

Пост про плагин, как смотреть видео на скорости х2, х3, х5 - https://news.1rj.ru/str/Aironically/77

Твич, где будут следующие стримы - https://www.twitch.tv/aironically

#3d_Aironically
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Практический стрим по 3д-ИИ с Павлом Голубевым Kaino сегодня в 19:20 Мск.

Посмотрим разные пайплайны для 2д, 3д, генерации текстур и перенос в анрил.

Я буду стримить тут https://www.twitch.tv/aironically/

Паша будет стримить тут https://vk.com/video-192626588_456241360
Через 7 минут начинаем

Паша уже онлайн https://vk.com/video-192626588_456241360

Я буду стримить тут https://www.twitch.tv/aironically/
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Практический стрим по 3д-ИИ и импорту в анрил с Пашей Kaino.

Спасибо Паше и команде и всем, кто пришёл посмотреть!

Посмотреть стрим на ютубе - https://youtu.be/9P96IBM6ro8

Разобрали промпты для модульных объектов, персонажей, архитектуры, генерацию 3д в Hunyuan 2.5, погенерили локально в 2.0, на сайтах Sparc3d, Meshy, Hitem3d, разобрали разные пайплайны и импорт в анрил 5.6.

Доску-презентацию выложу в следующем посте в формате pure ref. Это бесплатная программа(при скачивании с сайта https://www.pureref.com/ поставить 0S) для отсмотра и работы с референсами, картинками и генерациями. В файле все картинки и ссылки.

Упомянутые на стриме ресурсы:

Хуньянь 2.5 - https://3d.hunyuan.tencent.com/login?redirect_url=https://3d.hunyuan.tencent.com/lab
Хуньянь лаборатория лоу-поли - https://3d.hunyuan.tencent.com/lowpoly
Пост, как локально поставить хуньянь 2.0 - https://news.1rj.ru/str/AIgor3D/106

Sparc 3d - https://huggingface.co/spaces/ilcve21/Sparc3D
Hitem 3d - https://hitem3d.ai/

Meshy - https://www.meshy.ai/discover

Gemini - https://aistudio.google.com/prompts/new_chat
Claude - https://claude.ai/new

Бинг копайлот(он же dall-e) - https://www.bing.com/images/create/

Блендер-файл, который смотрели на стриме со сравнением Hunyuan 2.5, Sparc3d, Hitem3d - https://news.1rj.ru/str/Aironically/638

Флорафауна - https://www.florafauna.ai/
Крутилка из Wan - https://news.1rj.ru/str/Aironically/517
Пост про генерацию лиц в clay render - https://news.1rj.ru/str/Aironically/453

Пост про настройку пульта вместо клавиатуры - https://news.1rj.ru/str/Aironically/132

Если у вас остались какие-то вопросы, напишите, пожалуйста, в комментарии.
Можно будет провести стрим с Олей, на котором разобрать генерацию персонажа на чистовик по частям.

#3d_Aironically
Kaino-Galushkina-3d-AI-stream.pur
46.6 MB
Презентация в формате pure ref со стрима с Пашей Kaino.

Это бесплатная программа(при скачивании с сайта https://www.pureref.com/ поставить 0S) для отсмотра и работы с референсами, картинками и генерациями.

В файле все картинки и ссылки.

#3d_Aironically
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Как анимировать без рига из Т-позы?

Рабочий способ для простых и промежуточных сцен, который сильно упрощает жизнь.

#3d_Aironically
#VideoAi_Aironically
VR + Zbrush + Hunyuan 2.5 + Blender

В Gravity Sketch в виаре удобно быстро делать любые болванки.
И дальше лепить в браше, пропсы в хуньяне, рендер в блендере.

#3d_Aironically
Нейронично AI Board

Сделала отдельную открытую для всех доску на Миро с выжимкой из стримов и ссылками на все нейронки.
Визуально так намного удобнее ориентироваться, потому что инфа разрастается, и даже я в своём канале не сразу могу всё найти 😅
+ c ребятами дальше будем закидывать воркфлоу и скрины из чата, ответы на вопросы, ссылки на тесты.

Доска лежит тут:
https://miro.com/app/board/uXjVJft9A8M=/

Мне бы хотелось сделать удобную доску-хаб, на которой всё в одном месте.
Если хотите что-то добавить, пожалуйста, пишите в чат https://news.1rj.ru/str/AironicallyChat или в личку @KseniaGalushkina.

#Aironically
Сегодня каналу год.

Благодарю каждого, кто поддерживает, кто в замешательстве и не поддерживает 😄, кто учится тут новому и учит меня, кто дружит со мной и не дружит, каждого, с кем успели поболтать, поработать вместе и встретиться лично.

Благодарю каждого в чате, кто ежедневно тащит новые открытия, свои работы и тесты, как сделанные руками, так и нагенеренные. Чат и доска из предыдущего поста пошли в народ жить своей жизнью и без меня, что хорошо.

Спустя год я с единомышленниками, на новой работе, с новыми мечтами. Правда заболела, поэтому и видосов никаких нет, потому что я не могу говорить и голос записать. Но вы держитесь 🫶

Дальше - лучше.
Одна нейронка аниме-девочка Нейросама в риал-тайме сгенеренным голосом играет в сгенеренную игру про другую девочку-космонавта, и они вместе чинят шаттл и исследуют мир снаружи 🤌

В конце Нейросама говорит: "Скорее возвращайся на Землю, будем играть и стримить вместе".

https://www.youtube.com/watch?v=bWrlbHlx-7o
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Aleph Runway - Morphic - Flux Context

Смотрим новые инструменты по контролю за ракурсами на стиллах и видео.

Aleph доступен платным подписчикам на сайте Runway. Сначала нужно сгенерировать обычное видео в Gen-4, потом под ним нажать Edit with Aleph.
https://app.runwayml.com/video-tools/teams/

В Morphic можно бесплатно сделать 4-7 видео. Новые аккаунты в помощь.
https://www.morphic.com/en/

Демо флакс контекста
https://playground.bfl.ai/kontext/move-camera

#VideoAi_Aironically
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Нейросеть для PBR-текстур из фотограмметрии

https://x.com/m_xrstudio/status/1953142071256109226

Несложно предсказать следующие шаги.

Сначала склеят эту нейросеть, например, с Hitem3d, что позволит делать и точную форму, и карты с возможностью контроля и доделки. Упакуют в новый сервис.

Затем тренировку модели будут обучать и переносить с реальной фотограмметрии на PBR-текстуринг новых несуществующих объектов.

#3d_Aironically