Нейронично – Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В крее анонс реал-тайм редактирования видео. Пока на простеньких примерах, но огромный потенциал очевиден.

Запишитесь в бета-тестирование.
https://www.krea.ai/blog/announcing-realtime-video
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Comfy + Photoshop

Контролируемые скетчи с нейронкой и крутилка 360 в конце.

Думаю, что следующий шаг - концептеры ещё и какой-то превиз анимаций будут делать с ваном прямо внутри фотошопа типа походки, анимационные рефы на мимику, ставить ключевые кадры и тд.

https://www.youtube.com/watch?v=gmQbRlbnbXU
Прикручиваем комфи и нано банану к фотошопу 👇
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from ИИгорь
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Видос про установку и тест 2х плагинов с нейронками для фотошопа, а именно Nano-Banana И ComfyUi. Записан экспромтом в моем обычном стиле, поэтому лучше смотреть на 1.5 скорости.

Установка Nano-Banana на 6:30.
Начало про Comfy на 14:50.

🍌 Скрипт для Nano-Banana и Flux Context: Гамроуд
🎷 Плагин c Comfy UI: Гитхаб
Тут надо скачать Required Files, сам плагин отсюда качать на надо, т.к. он старый, кривой и больше не пашет.
🐪 Вот тут починенный мной плагин: Гугол диск

Там 2 папки и файл json.

Папку comfyui-photoshop кладем в
\ComfyUI\custom_nodes

Папку Ai-Comfy кладем в
c:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop 2025\Plug-ins

Воркфлоу кладем либо сюда, либо перетаскиваем в комфи и сохраняем.
\ComfyUI\user\default\workflows\PHOTOSHOP.json

Ну и, конечно, надо будет обновить сам комфи до последней версии и установить недостающие ноды через менеджер.
Forwarded from VAI
Как я писал ранее, с появлением новых инструментов многие вещи приходится переосмысливать — и далеко не всё лежит на поверхности. 🧐

Я уже давно экспериментировал с ИИ в работе с текстурами для 3D-моделей. Напрямую добиться хорошего результата было сложно: приходилось делать массу итераций. Да, даже в таком виде пайплайн ускорял процесс, когда нужно было собрать текстуру из кусков, но всё это казалось муторным и малозначительным.

С выходом Nano Banana я решил проверить: а может ли она править текстуры? И к моему удивлению — получилось! Можно быстро менять фактуру, цвет, добавлять логотипы и прочее. Это действительно ускоряет работу с текстурами в разы.

На примере выше попросил убрать ржавчину и покрасить в синий цвет. Неплохо да? 🤓

Проблемы, конечно, есть. На сложных развертках ИИ периодически «тупит» и наносит правки некорректно (но на той же машине развертка не такая и простая и все получилось). Тут выручает такой подход: из двух-трёх генераций собирается нужная текстура.

Кстати, нейросеть отлично понимает графические подсказки: можно стрелкой указать, что перекрасить и во что, или куда поставить логотип — и Nano Banana это делает. Настоящая магия!

Также о проблемах. На развертках часто надписи оказываются перевёрнутыми вверх ногами или отзеркаленными. Это пока не понимает ни одна нейросеть. Например, когда просишь заменить название, ИИ его меняет, но при этом автоматически переворачивает и отзеркаливает в правильное положение. В такие моменты я просто подаю ИИ уже перевёрнутое и отзеркаленное изображение, чтобы слово или лого было читаемым, и проблем не возникает. После этого я просто возвращаю изображение в исходное положение.

В целом подход нестандартный, простые задачи Nano Banana закрывает хорошо. С более сложными развертками приходится немного повозиться, но и это заметно ускоряет работу.

Пользуйтесь! 🔥

P.S. Не знаю как у вас, а у меня неделя на одном дыхании пролетела. Заранее всем отличных выходных!

@VAI_ART
#VAI_Gallery
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Экстрактор отдельных элементов

Видно, что пока ошибается и не понимает асимметрию. Но за несколько круток можно достать некоторые детали для 3Д-генерации.

На стандартных моделях и обычной одежде работает лучше.

Попробовать тут:
https://aistudio.google.com/apps/drive/1U9xDutUGtL6m2z45iI0YWUnnR5l2pTXh?showPreview=true&showAssistant=true
Forwarded from Roman Usov
ещё бы голову отдельно
Отдельные части через банану можно вытащить.

Но очень зависит от стиля.
Forwarded from Alexey Kiselev
скузи за тупой вопрос, но обратный процесс - из частей собрать образ как-то решается? из голой модели и рефов отдельных шмоток погенерить приемлемого качества картинки вариантов одетого персонажа? я прост с пгт, не знаю, насколько это элементарная задача, не пинайте, плиз😅
"Сгенерируй концепт персонажа в полный рост на белом фоне, используя референсы"

Последняя картинка - что получилось в банане.