🛠 Разработка рекламного макета для маркетингового агентства.
Обычно в своей работе я делаю первичный набросок, который позже переосмысляю через детали и инструменты. Сегодня решил поделиться таким примером. Если понравится, ещё опубликую работы в такой прогрессии.
#poster
Обычно в своей работе я делаю первичный набросок, который позже переосмысляю через детали и инструменты. Сегодня решил поделиться таким примером. Если понравится, ещё опубликую работы в такой прогрессии.
#poster
❤7
Коммерческий плакат для проекта «Набат утраченного»
🩻 Делюсь внутренней кухней крайнего проекта. Вот, что могу сказать о работе:
Композиция Полароид или Верхняя-Нижняя. Название говорит за себя. Макет делится на верх и низ.
Я долго думал как именно подчеркнуть круглое число 100, при этом сохранив графическую доминанту. Изначальная задумка была колокол - символ проекта. Затем понял, что, во-первых, уже использовал его, а во-вторых, он сильно конфликтует числом, перетягивает внимание.
Решением стала монета/медаль. Это одновременно и растровая доминанта, притягивающая внимание, и акцент на числе.
#poster
Композиция Полароид или Верхняя-Нижняя. Название говорит за себя. Макет делится на верх и низ.
Я долго думал как именно подчеркнуть круглое число 100, при этом сохранив графическую доминанту. Изначальная задумка была колокол - символ проекта. Затем понял, что, во-первых, уже использовал его, а во-вторых, он сильно конфликтует числом, перетягивает внимание.
Решением стала монета/медаль. Это одновременно и растровая доминанта, притягивающая внимание, и акцент на числе.
#poster
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4
Сегодняшнее утро началось с классического состояния дизайнера — скучно, но руки чешутся что-нибудь создать.
Я написал Егору. Без контекста.
Сообщение было простое: «Бро, скинь фотку свою».
Через пару минут прилетает обычный кадр: домашний свет, телефон, ноль пафоса. Идеальный материал.
Дальше началась магия — нейросети, немного ручной ретуши, цвет, свет, фактура кожи, настроение. Я довёл изображение до состояния профессиональной фотосессии, как будто мы арендовали студию, свет и стилиста (спойлер: нет).
А потом я пошёл дальше и сделал журнальную обложку.
Добавил туда смешные подписи и фразы прямо из Егориного канала — те самые, которые знают его подписчики. В итоге получился абсурдный, но очень живой микс: глянец + локальные мемы.
Мораль простая:
иногда лучшие проекты рождаются не из ТЗ и дедлайнов, а из скуки, одного сообщения в мессенджере и желания поиграться с инструментами.
И да — нейросети не заменяют вкус и опыт.
Но в умелых руках они превращают утреннюю скуку в обложку журнала.
https://news.1rj.ru/str/AndanumtsD
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤7
ПРОСТОЙ ДИЗАЙН ≠ ПЛОХОЙ
Самый частый комментарий, который я слышу о своей работе: «Ну… выглядит просто». И это нормально — потому что не весь дизайн обязан удивлять.
Есть дизайн, у которого задача — вау-эффект. Он должен цеплять, провоцировать, останавливаться взглядом. Такой дизайн назовём атемпоральным. При его разработке дизайнер не сидит с секундомером, экономя время зрителя с целью скорейшего «проскальзывания» взгляда последнего и закрытием на действие. Как правило это переход по ссылке, покупка или подписка.
Например, мой плакат с Александром II. Он не про удобство и не про закрытие на действие. Он сделан так, чтобы на него обратили внимание, чтобы возникло желание рассмотреть, вчитаться. Это дизайн, который работает через и на впечатления.
А есть другой дизайн. Тот, у которого другая задача — быть понятным, функциональным и не отвлекать от сути. Это темпоральный дизайн. Такой дизайн нацелен на кратчайшее прохождение воронки: заметил - прочитал - сделал. Лишняя секунда — препятствие, которое может выбить внимание, а значит потерять лида, т.е. потенциального клиента. Этот дизайн имеет мало самоценности. Вернее она в нём не главное. Главное — результат.
Пример 2 — мой плакат для маркетингового агентства. Там нет визуального шума и желания разглядеть плакат. Он просто делает свою работу. Его путь прост и понятен: картинка - заголовок - описание - скан QR-кода.
И вот важный момент: один дизайн не лучше другого. Они просто решают разные задачи.
Проблемы начинаются, когда от темпорального дизайна ждут вау-эффекта. Или когда атемпоральный плакат пытаются оценивать по удобству и конверсии.
Как дизайнер с опытом я всегда сначала думаю не о красоте, а о вопросе: что именно этот дизайн должен сделать?
Иногда — остановить взгляд.
Иногда — не мешать.
И оба варианта могут быть хорошими, если они честно выполняют свою задачу.
Поставь лайк и подпишись на канал!
Самый частый комментарий, который я слышу о своей работе: «Ну… выглядит просто». И это нормально — потому что не весь дизайн обязан удивлять.
Есть дизайн, у которого задача — вау-эффект. Он должен цеплять, провоцировать, останавливаться взглядом. Такой дизайн назовём атемпоральным. При его разработке дизайнер не сидит с секундомером, экономя время зрителя с целью скорейшего «проскальзывания» взгляда последнего и закрытием на действие. Как правило это переход по ссылке, покупка или подписка.
Например, мой плакат с Александром II. Он не про удобство и не про закрытие на действие. Он сделан так, чтобы на него обратили внимание, чтобы возникло желание рассмотреть, вчитаться. Это дизайн, который работает через и на впечатления.
А есть другой дизайн. Тот, у которого другая задача — быть понятным, функциональным и не отвлекать от сути. Это темпоральный дизайн. Такой дизайн нацелен на кратчайшее прохождение воронки: заметил - прочитал - сделал. Лишняя секунда — препятствие, которое может выбить внимание, а значит потерять лида, т.е. потенциального клиента. Этот дизайн имеет мало самоценности. Вернее она в нём не главное. Главное — результат.
Пример 2 — мой плакат для маркетингового агентства. Там нет визуального шума и желания разглядеть плакат. Он просто делает свою работу. Его путь прост и понятен: картинка - заголовок - описание - скан QR-кода.
И вот важный момент: один дизайн не лучше другого. Они просто решают разные задачи.
Проблемы начинаются, когда от темпорального дизайна ждут вау-эффекта. Или когда атемпоральный плакат пытаются оценивать по удобству и конверсии.
Как дизайнер с опытом я всегда сначала думаю не о красоте, а о вопросе: что именно этот дизайн должен сделать?
Иногда — остановить взгляд.
Иногда — не мешать.
И оба варианта могут быть хорошими, если они честно выполняют свою задачу.
Поставь лайк и подпишись на канал!
❤6
Пересмотрел Whiplash уже 2-й раз. Всё-таки очень сильное кино. Читал многие рецензии. Люди жалуются на мораль фильма. Кто-то видит в нём идею травмирующего влияния одержимости мечтой. Их право. Наверное в этом смысл искусства в конечном итоге. Видеть своё и делать свои заметки на полях жизни.
Ну а я просто вдохновился на блиц-постер. Если фильм резонирует тебе так же как и мне, то этот плакат для тебя. У тебя всё получится, герой!
Ну а я просто вдохновился на блиц-постер. Если фильм резонирует тебе так же как и мне, то этот плакат для тебя. У тебя всё получится, герой!
❤4
