✨ اولین بخش به یک ورکشاپ دوساعته با عنوان "بازیگری در انیمیشن" توسط استاد گرامی فائزه فیض اختصاص یافت. آموزش روشهای کارآمد برای یک بازیسازی مناسب جهت ساخت و تهیهی یک اثر متحرک از جمله مهم ترین قسمتهای این برنامه بود.
@AnimationSSAUT
@AnimationSSAUT
✨ بخش دوم برنامههای امروز عبارت بود از اکران آثار منتخب و راه یافته به جشنوارهی فرانسوی "اَنِسی" در سال 2016 که با استقبال فراوان علاقهمندان مواجه شد.
@AnimationSSAUT
@AnimationSSAUT
✨ در بخش سوم نیز حضور هنرمند برجسته "فراز شانیار" در ورکشاپ "طراحی کاراکتر با رویکرد "video game" از اتفاقات پرمخاطب امروز بود. نمایش و توضیح روند طراحی کاراکترها، جزئیات کمی و کیفی حضور ایشان در پروژههای در حال ساخت و بهرهبرداری شدهی داخلی و خارجی و همچنین طراحی یک کاراکترِ "game" به صورت زنده خاتمهبخش قسمت سوم برنامههای امروز بود.
@AnimationSSAUT
@AnimationSSAUT
✨ اما در بخش چهارم و پایانیِ سومین روز، مسابقهی طراحی کاراکتر با رویکرد گیم، به داوری اساتید عزیز دانشگاه هنر، استاد گلپایگانی، استاد دهستانی و همراهی دوستانه و پرافتخار آقای فراز شانیار برگزارشد. مبلغ ورودی شرکت در مسابقه حذف شد و تمامی عزیزان به طور رایگان در یک رقابت دوستانه حاضر شدند. علاقهمندان پس از اعلام موضوع در ۴۵ دقیقه، به رقابت با هم پرداختند و در انتها پس از پایان داوری و افزایش مقدار جوایز تعیین شده به مقام اول مبلغ ۳۰۰، دوم ۲۵۰، و دونفر در مقام سوم هریک ۱۰۰ هزارتومان اهداشد. به علت وجود آثار با کیفیت، طبق تصمیم هیئت داوران ۸ نفر از عزیزان شرکتکننده نیز مورد تقدیر قرار گرفتند.
@AnimationSSAUT
@AnimationSSAUT