http://asiarussia.ru/articles/18168/
Вот с чего я прикололся - так это с высоких индексов демократии в Монголии.
Вот тебе и монгол шуудан, а узурпировать власть со времён ухода Совка не дают.
Вот с чего я прикололся - так это с высоких индексов демократии в Монголии.
Вот тебе и монгол шуудан, а узурпировать власть со времён ухода Совка не дают.
asiarussia.ru
Почему демократия в Монголии работает
5 причин, повлиявших на становление монгольской демократии и монгольской идентичности.
Блен, уж не первый год так хочется переиграть в одну всратую игру, которую я играл в школьничестве году эдак в 2008-2009, но её внешний вид и геймплей такие абстрактные, что не могу подобрать кейворды для гугла. Название, кажется, тоже было всратое и не помню даже отдельного слова или образа.
Непонятно, куда идти с таким реквестом. Сформулирую её описание хотя бы для себя, в надежде, что читающие меня интернет-археологи способны мне помочь - или что я смогу с этим текстом пойти куда-нибудь ещё типа двачевского /r/ (или на зарубежные ресурсы)
Ты играл за жёлтую (или белую?) линию, которая вроде как была космическим (или в киберпространстве?) кораблём, и падала вниз если ничего не делать. Нажимаешь вверх - она становится красной, складывается птичкой пополам и чуть-чуть подлетает, таким образом, чтобы не падать, нужно было постоянно подлетать. Если нажимаешь вниз - она начинала крутиться по центру своей оси и становилась зелёной.
Смена цветов определяла твоё взаимодействие с препятствиями, они были тоже разноцветными и, как правило, уничтожали тебя, если ты не того цвета при столкновении с ними. При подлёте можно было проскочить красные линии, при вращении - катиться по зелёным как по физической поверхности. В этом и состоял основной скилл-паззл геймплея - вовремя менять состояния чтобы преодолеть сочетающиеся между собой линии.
Там была какая-то минимальная электронная музыка (иногда вроде тупо нойз) и эстетика ASCII-арта, хакирства, какие-то hex-коды повсюду были, графика очень lo-fi, похожа на vvvvvv.
Хоть прям в афтер эффектсе изображай как она выглядела по памяти, чтобы её найти. В такие моменты понимаешь, какой же наш поиск информации ещё говно и что очень трудно найти вещи, которые сейчас не на хайпе и не содержат чёткого описания.
Ещё из улик - возможно, я нашёл её на диске "Игромании" или "Страны игр" или ещё какого-то периодического издания, которые мне в те годы доставались с дисками по блату 🙊 , так как стабильного интернета на компе в моей дыре тогда не было. Но перерыть подшивку всех этих дисков - задача нетривиальная...
Непонятно, куда идти с таким реквестом. Сформулирую её описание хотя бы для себя, в надежде, что читающие меня интернет-археологи способны мне помочь - или что я смогу с этим текстом пойти куда-нибудь ещё типа двачевского /r/ (или на зарубежные ресурсы)
Ты играл за жёлтую (или белую?) линию, которая вроде как была космическим (или в киберпространстве?) кораблём, и падала вниз если ничего не делать. Нажимаешь вверх - она становится красной, складывается птичкой пополам и чуть-чуть подлетает, таким образом, чтобы не падать, нужно было постоянно подлетать. Если нажимаешь вниз - она начинала крутиться по центру своей оси и становилась зелёной.
Смена цветов определяла твоё взаимодействие с препятствиями, они были тоже разноцветными и, как правило, уничтожали тебя, если ты не того цвета при столкновении с ними. При подлёте можно было проскочить красные линии, при вращении - катиться по зелёным как по физической поверхности. В этом и состоял основной скилл-паззл геймплея - вовремя менять состояния чтобы преодолеть сочетающиеся между собой линии.
Там была какая-то минимальная электронная музыка (иногда вроде тупо нойз) и эстетика ASCII-арта, хакирства, какие-то hex-коды повсюду были, графика очень lo-fi, похожа на vvvvvv.
Хоть прям в афтер эффектсе изображай как она выглядела по памяти, чтобы её найти. В такие моменты понимаешь, какой же наш поиск информации ещё говно и что очень трудно найти вещи, которые сейчас не на хайпе и не содержат чёткого описания.
Ещё из улик - возможно, я нашёл её на диске "Игромании" или "Страны игр" или ещё какого-то периодического издания, которые мне в те годы доставались с дисками по блату 🙊 , так как стабильного интернета на компе в моей дыре тогда не было. Но перерыть подшивку всех этих дисков - задача нетривиальная...
https://news.1rj.ru/str/worldprotest/4770
И в этом сука сама суть современного Китая)
Коммунистический капитализм как он есть
И в этом сука сама суть современного Китая)
Коммунистический капитализм как он есть
Telegram
Протесты в мире
Перед утилизацией использованных масок советуют разрывать их на части, потому что уже нашлись умники, которые занялись перепродажей.
https://news.1rj.ru/str/worldprotest/4773
> Верьте только официальной информации
Которая себя не дискредитировала и великий китайский фаервол не скрывает все неудобные факты только чтобы бизнес мистера си цзы пыня мог жиреть на государственных харчах вечно?
Да что уж там, из-за сокрытия фактов о болезни сама эпидемия разлетелась по всей планете.
Всё панятна пацаны, верим, слушоем, репутации не существует)
> Верьте только официальной информации
Которая себя не дискредитировала и великий китайский фаервол не скрывает все неудобные факты только чтобы бизнес мистера си цзы пыня мог жиреть на государственных харчах вечно?
Да что уж там, из-за сокрытия фактов о болезни сама эпидемия разлетелась по всей планете.
Всё панятна пацаны, верим, слушоем, репутации не существует)
Telegram
Протесты в мире
Плакат в городе Учане: Не выходите на улицу, не собирайтесь в толпу. Мойте руки и все дезинфицируйте. Не верьте всему и не распространяйте слухи; верьте только официальной информации. Хорошее питание и физические упражнения. Не теряйте веру, это трудности…
Блин пальминг охуенная тема. Давно не чувствовал свои глаза в таком тонусе, особенно под вечер после целого дня работы.
Просто закрытие глаз не даёт такого отдыха, как вглядывание в темноту, созданную своими ладонями
Просто закрытие глаз не даёт такого отдыха, как вглядывание в темноту, созданную своими ладонями
Почему-то на пиратской винде я чувствую себя безопаснее. Такое ощущение, что она в некотором роде противостоит мелкософту, расковыряна энтузиастами и не настолько их зонд, который ты по доброй воле притащил себе домой.
Когда уже программисты украдут у марсиан нелинейный ctrl+z бялдь, чтобы для каждого ивента или хотя бы дорожки/группы была своя история, да и много чего мейнстрим может у гита спиздить.
Чёт это направление софтверной инженерии застряло на одном месте лет 20 как, зато котов нейросетями рисуют. Человеки смешные...
Чёт это направление софтверной инженерии застряло на одном месте лет 20 как, зато котов нейросетями рисуют. Человеки смешные...
Оч хочу безусловный базовый доход, готов сдать любые экзамены для его получения, перееду в первую страну, которая его введёт для миграторов. Хотя бы чтобы всегда было на что покушать и где жить, а на эпизодические ништяки вроде технических штуковин для экспериментов, так и быть, можно подкалымить/найти финансирование/у кого-нибудь занять.
Осточертело быть батарейкой для говноматрицы и каждый день отчитываться о своей продуктивности в создании хуйни для продажи хуйни.
Пока что самый реалистичный способ создать себе похожие условия - пассивный доход, требующий минимум твоего внимания. Но для этого нужно создать систему-опердень которую можно впарить и за которую другие будут делиться с тобой частью своего бабла, за которое они тоже страдают батарейками для говноматрицы, а внимания такие источники на создание и поддержание требуют тоже изрядно.
Осточертело быть батарейкой для говноматрицы и каждый день отчитываться о своей продуктивности в создании хуйни для продажи хуйни.
Пока что самый реалистичный способ создать себе похожие условия - пассивный доход, требующий минимум твоего внимания. Но для этого нужно создать систему-опердень которую можно впарить и за которую другие будут делиться с тобой частью своего бабла, за которое они тоже страдают батарейками для говноматрицы, а внимания такие источники на создание и поддержание требуют тоже изрядно.
😁1
Надо в твиттер уходить хотя бы с тем, что помещается в твиттер. Там три тега поставил - новые подписоны.
А здесь полтора года срёшь и набираешь 50 подписонов, большая часть из тусовочки которая просто друг на друга подписывается. Чтобы получить больше, надо покупать рекламу у казино вулкан.
Паша, твоя схема монетизации отстой, я, бля, ненавижу эту платформу.
А здесь полтора года срёшь и набираешь 50 подписонов, большая часть из тусовочки которая просто друг на друга подписывается. Чтобы получить больше, надо покупать рекламу у казино вулкан.
Паша, твоя схема монетизации отстой, я, бля, ненавижу эту платформу.
спать в поездах be like: пока найдешь, в какую асану сложиться и как замедитировать, чтобы уснуть - уже вставать пора