Ricordate ragazzi miei, se non capite come qualcosa funziona anche dopo averla guardata per 2 giorni e aver cercato di tutto in merito, significa che c'è qualcosa d'implicito che a tutti sembra ovvio ma che non lo è e quindi nessuno lo documenta
Vaffanculo BitBake che si comporta in modo differente se c'è un makefile in giro
> Senza makefile
Bitbake: hmm vedo un'install come unica istruzione, aspetta che sposto i file dentro la build
> Con makefile
Bitbake: hmm c'è un'install come unica istruzione ma me ne strafotto, leggo il makefile, compilo, pacchettizzo e sposto i file dove cazzo mi pare
Bitbake: hmm vedo un'install come unica istruzione, aspetta che sposto i file dentro la build
> Con makefile
Bitbake: hmm c'è un'install come unica istruzione ma me ne strafotto, leggo il makefile, compilo, pacchettizzo e sposto i file dove cazzo mi pare
https://www.gamingonlinux.com/2020/09/amnesia-the-dark-descent-and-amnesia-a-machine-for-pigs-go-open-source
Frictional Games based asf
Frictional Games based asf
GamingOnLinux
Amnesia: The Dark Descent and Amnesia: A Machine for Pigs go open source
Frictional Games have announced that they've now open source the game engine behind Amnesia: The Dark Descent and Amnesia: A Machine for Pigs as open source under the GPL.
It was a beautiful day today, until I discovered Adobe Sensei
relocation R_ARM_MOVW_ABS_NC against `a local symbol' can not be used when making a shared object; recompile with -fPIC
Zitta, battona. Non desidero più essere cornuto, voglio solo essere felice.