Computer TA – Telegram
Computer TA
323 subscribers
300 photos
50 videos
252 files
380 links
📝لیست محتوای دروس:

https://news.1rj.ru/str/BASUTAs/1059

🍬 راه های ارتباطی:

@amirhosseinbabaeayan
AmirHosseinBabaeayan@gmail.com
Download Telegram
#ریاضی_عمومی_دو

سلام به همه دوستان

جالب است بدانید که بالاترین نمره حل تمرین ریاضی عمومی دو تا کنون نزدیک به ۱ از ۳ می باشد که تقریبا غیر قابل تغییر از روش هایی به جز ارسال تمرین می باشد.

بکوشید و تمرین رو ارسال کنید.

مدت تمدید نخواهد شد.
نمره اضافه داده نخواهد شد.
توی حل تمرین هم چیزی به اسم شیفت نداریم.

سوالا به ظاهر شاید سخت باشن ولی از آخر به اول قابل حل است.

سوالات ۸ تا ۱۳ ساده ترین ها هستن
#برنامه_سازی_پیشرفته

🎦 فیلم طراحی آزمایشگاه فیزیک نور

1️⃣قسمت اول :
https://www.aparat.com/v/XRlaz
2️⃣قسمت دوم :
https://www.aparat.com/v/6AImB
3️⃣قسمت سوم :
https://www.aparat.com/v/7ekDu

🔰قسمت اول حاوی توضیحات و مرور کد تکمیل شده برنامه فارغ از GUI است و قسمت دوم و سوم طراحی رابط گرافیکی برای برنامه با استفاده از Qt.

❇️فایل محاسبات برداری مورد نیاز برای طراحی الگوریتم های پروژه در فایل زیر توضیح داده شده است.
amirhosseinbabaeayan.ir/AP972/plab.pdf

🔅سورس کد پروژه قبل از طراحی GUI :
amirhosseinbabaeayan.ir/AP972/PL_Without_GUI.zip

🔆سورس پروژه تکمیل شده در Qt:
amirhosseinbabaeayan.ir/AP972/PLGUI.zip

🔗لینک دانلود Qt:
https://www.qt.io/offline-installers

📍با نصب Qt برنامه Qt Creator هم نصب میشه که یک IDE خیلی خوبه که جدای از راحت تر کردن برنامه نویسی GUI برای نوشتن برنامه های Console هم بسیار کاربردیه.

📌در طول نوشتن این پروژه مواردی رو از نو نوشتیم که در پروژه های واقعی بهتر اینه که چرخ رو دوباره ابداع نکنیم و یکسری کتابخونه برای انجام دادنشون توسعه داده شده:

💡 به جای کلاس Vector که برای پروژه نوشتیم میتونستیم از کتابخانه های Armadilo یا Eigen استفاده کنیم که محاسبات ماتریسی و برداری با سرعت بالا دارن.

💡 در واقعیت برای توسعه بازی یا در کل سیستم های شبیه سازی مجبور نیستیم درگیر محاسبات ریاضی بشیم. این موارد توسط Physics Engine ها انجام میشه. اگر چیزی که شبیه سازی میکنیم دو بعدی باشه میتونیم از Box 2D و اگر سه بعدی باشه میتونیم از ReactPhysics3D برای پیاده سازی قوانین فیزیک در بازی ها یا برنامه های شبیه سازی استفاده کنیم.این کتابخونه ها مواردی مثل جاذبه، حرکت اشیا، برخورد، اصطکاک، کشسان و .... رو به راحتی مدیریت میکنن.

✳️کاری از امیرعباس اسدی
سلام به همه دوستان


تحویل تمرینات ریاضی عمومی دو و ریاضیات گسسته هر دو حضوری می باشد و تا ساعت ۱۲:۳۰ روز ۲۵ خرداد زمان دارید.

مهلت اضافه تحویل تمرین پیشرفته نیز تا روز ۳۱ خرداد می باشد که بایستی با موضوع ap97_cou_studentNumber به ایمیل من ارسال شود.

موفق باشید.

#برنامه_سازی_پیشرفته
#ریاضی_عمومی_دو
#ریاضیات_گسسته
Computer TA pinned «سلام به همه دوستان تحویل تمرینات ریاضی عمومی دو و ریاضیات گسسته هر دو حضوری می باشد و تا ساعت ۱۲:۳۰ روز ۲۵ خرداد زمان دارید. مهلت اضافه تحویل تمرین پیشرفته نیز تا روز ۳۱ خرداد می باشد که بایستی با موضوع ap97_cou_studentNumber به ایمیل من ارسال شود. موفق…»
Forwarded from هسته علمی یادگیری ماشین دانشگاه بوعلی سینا
https://julialang.org/
زبان Julia یکی از جدیدترین زبان های برنامه نویسی است که برای محاسبات علمی طراحی شده است. syntax این زبان مانند زبان های پایتون، متلب و R بسیار آسان بوده و سرعت اجرایش به لطف کامپایلر آن با سرعت زبان C قابل قیاس است.سرعت بالای این زبان و همچنین وجود پکیج های متنوع آن را به یک انتخاب ایده آل برای داده کاوی، یادگیری ماشین، بهینه سازی، محاسبات آماری و ... تبدیل کرده است.این زبان همچنین از برنامه نویسی به صورت موازی و توزیع شده هم پشتیبانی میکند. علی رغم هدف اصلی آن می توان برای برنامه نویسی سطح پایین سیستم ها هم از Julia استفاده کرد.

هسته علمی یادگیری ماشین دانشگاه بوعلی سینا قصد دارد تحت عنوان پروژه ای با نام مرجع فارسی زبان Julia، مستنداتی فارسی برای این زبان فراهم و به صورت متن باز منتشر کند. این مستندات از طریق لینک زیر قابل دسترسی است:
https://juliair.github.io/
از تمامی علاقمندان دعوت به عمل می آید تا با مشارکت خود به گسترش این پروژه کمک کنند .
مشارکت در این پروژه می تواند شامل موارد زیر باشد:
- نگارش آموزش برای استفاده از این زبان
- ترجمه مطالب از مستندات رسمی Julia
- انتشار مثال های کاربردی نوشته شده با Julia
مشارکت در این پروژه از طریق Github انجام می گیرد.
لینک صفحه Github:
https://github.com/juliair
لینک صفحه‌ی اصلی مستندات فارسی Julia:
https://juliair.github.io/

@SSCES
@BASUML
روز یک شنبه ۲۶ خرداد به صورت کامل دانشگاه خواهم بود
اگر موردی بود و مشکلی دارین تشریف بیارین اتاق روبوکاپ یا کارگاه کامپیوتر.

از ساعت ۱۰ الی ۱۶احتمالا
Final_Grades_DM972.pdf
208.1 KB
#ریاضیات_گسسته
نمرات نهایی از ۴ نمره
تا ساعت ۱۸ میتونید اعتراض بفرستید
نمرات با یک دهم اشتباه در محاسبه و از ۴.۱ جدای از نمره مثبت حساب شده است.
Final_Grades_Calc2_972_vpdf.pdf
18.1 KB
#ریاضی_عمومی_دو
نمرات نهایی این ترم

فایل قبلی نمرات پاک شد که فضای کانال مرتب باشه
calculus_2-exercises.pdf
418.9 KB
پاسخ نامه تمرینات #ریاضی_عمومی_دو
Final_Grades_DM972.pdf
22.4 KB
#ریاضیات_گسسته
نمرات نهایی حل تمرین
نمرات نهایی از ۴.۲۵ محاسبه شده است.
github-git-cheat-sheet.pdf
368.9 KB
Git cheat sheet

#برنامه_سازی_پیشرفته
از پیش نیاز های پروژه پایانی
Quiz_Final_Grades_AP972.pdf
14 KB
#برنامه_سازی_پیشرفته
نمرات نهایی کوئیز درس برنامه سازی پیشرفته از یک نمره
اونایی که نمراتشون پایینه فرصت رو از دست ندید و اطلاعیه بعدی رو بهش برسید.
حتی حتی اگر درس رو میفتید هم برای اینکه دکتر با نمره بالاتری بندازه ( نمره خودتون حتی اگر ۱.۴۲ باشه رو همون رو دکتر ثبت نهایی میکنه) شرکت کنید.
#برنامه_سازی_پیشرفته
🎈فینال لیگ برنامه نویسی ACM-2019
ورود تیم های برتر به مسابقه برنامه نویسی غرب کشور
💵همراه با جایزه نقدی به تیم برتر

🔹زمان برگزاری : پنج شنبه ششم تیرماه
🔸مکان برگزاری :کارگاه کامپیوتر دانشکده مهندسی
‼️مهلت ثبت نام: یکشنبه دوم تیرماه
جهت ثبت نام به خانم رنجبران مراجعه کنید و یا به آیدی زیر پیام دهید.
🆔@CleVer_ea
AP_GRADES_WITHOUT-QUIZ.pdf
60.3 KB
#برنامه_سازی_پیشرفته
نمرات نهایی از 14 نمره
نمرات کوئیز درج نشده است.
Computer TA
AP_GRADES_WITHOUT-QUIZ.pdf
#اطلاعیه
#برنامه_سازی_پیشرفته

• فردا ساعت ۹ صبح میتوانید برگه خود را در دفتر دکتر مشاهده نمایید.


نمره پایانترم شماره دانشجویی ۹۷۱۲۳۵۸۰۳۲
از ۹ نمره ۶.۷۸ صحیح است. نمره از ۴۶.۵ برابر است با ۳۵
dm.pdf
498.8 KB
#ریاضیات_گسسته
نمرات نهایی درس ریاضیات گسسته
Grades.pdf
68.5 KB
#برنامه_سازی_پیشرفته
نمرات از ۱۵
وضعیت ها مشخص شده است.
تحویل پروژه برای همه افرادی که وضعیت پاسی یا مشروط دارن اجباری است.