BMProjects – Telegram
BMProjects
2.12K subscribers
132 photos
12 videos
1 file
92 links
⭐️ BMProjects - команда энтузиастов, создающая глобальные и уникальные Minecraft проекты, такие как модпаки, моды и прочее!

❗️Обсуждение наших проектов
https://news.1rj.ru/str/+QOm4HgJHtekzNWNi

По личным вопросам/сотрудничестве/рекламе - в ЛС канала | @BarrMaxx!
Download Telegram
❗️Небольшие новости!

На данный момент я занимаюсь большим обновлением сборки Sacred Logistics, которое выйдет уже в следующем месяце.

Кроме этого обновления, я постепенно создаю новую сборку - Silent Tales.
Анонс и подробности по этому проекту Вы можете узнать на моём Boosty.

Кстати о Boosty. С этого момента и до конца лета там доступны скидки на все уровни подписок в размере 20%. Если Вы хотите поддержать меня и мои проекты - сейчас самое время ☺️

И, раз уж завтра последний день лета, хочется напоследок порадовать Вас. У меня есть одна сборочка, которую я вряд ли когда-то официально выпущу куда-то.

Но, если на моём Boosty за время скидок (сегодня и завтра) наберётся 10 и больше платных подписчиков - Я выпущу эту сборку в этом Telegram канале.
Кроме этого, как только будет 10 платных подписчиков на моём Boosty - Я начну создавать новую сборку, идею для которой Вы выберите сами! 👀

Довольно выгодное предложение не так ли? :)
🔥8❤‍🔥4🤯2
А стоит ли... 🤔

Набираем 100 ❤️‍🔥 и выйдет спойлер по проекту! :)

Картинка сгенерирована нейросетью и не имеет никакого отношения к реальному продукту! 👾
❤‍🔥63🔥4🤔2
❗️Вышло мини-обновление для Gloomy Rise!

Исправлена проблема с модом ImmersiveEnginering (когда мир не запускался из-за поставленных мультиблочных механизмов из данного мода).

CurseForge
Google Disk
Yandex Disk

❗️Серверная версия Gloomy Rise!

CurseForge
Google Disk
Yandex Disk

P.S. Если Вы играете через CurseForge - Вам необходимо перед установлением новой версии сначала убрать все ресурсы из сундуков/бочек/прочих хранилищ мода Expanded Storage, т.к. данный мод не установлен в CurseForge версии Gloomy Rise!
❤‍🔥13🔥3
Мне тут передали свыше, инопланетяне будут +- так захватывать Землю 🙂

Если хотите ещё спойлеры - ставьте ❤️‍🔥

P.S. Пытаюсь писать моды, но пока получается как-то так...
❤‍🔥19
❗️Вышло очередное мини-обновление для Gloomy Rise!

В этом обновлении были исправлены рецепты самых важных EndGame предметов, следовательно, теперь модпак возможно пройти, хоть гринда осталось также много.
Кроме этого произошли небольшие изменения в списке модов: добавлены новые полезные моды и удалены некоторые бесполезные/вызывающие ошибки.

В общем и целом работа над сборкой идёт полным ходом, исправляю ошибки, допущенные из-за неопытности в прошлом и двигаюсь только вперёд :)
Вполне вероятно так и до v1.3.2 дойдём в ближайшем будущем 😉

CurseForge
Google Disk
Yandex Disk

P.S. Для игры на сервере - можно просто заменить папку kubejs из новой версии клиентской сборки.

P.S.S. Огромная благодарность Автору канала Darchell за помощь с этим обновлением. К слову, на его канале есть огромный плейлист с прохождением Gloomy Rise - можете посмотреть и использовать как некий гайд по сборке ☺️
❤‍🔥8🔥3
18.11.2024 🤔
🔥13❤‍🔥5😱2
❗️Обновление Sacred Logistics v1.0.4!

Давненько я не трогал эту сборку, но видимо время пришло...
Итак, в этом небольшом обновлении исправил некоторые важные недочёты, а также чуть подправил сам модпак, готовя его к обновлению v1.1.0.
Кстати, были добавлены некоторые фишки из глобального обновления, а именно - новые текстуры для GUI. Можете глянуть их уже в игре 😉

Изменения:
1. Изменены рецепты Атомного разборщика, Диэлектрического стержня.
2. Добавлен новый рецепт для Сверхчистого титанового слитка под более позднюю стадию игры.
3. Удалены моды FastWorkbench, FastFurnace и FastSuit.
4. Добавлен мод Chunk Loaders.
5. Все моды были обновлены до последней версии .
6. Добавлены кастомные текстуры для GUI.
7. Прочие ещё более незначительные изменения.

CurseForge
Google Disk
Yandex Disk

P.S. Чем больше ❤️‍🔥 под постом - тем быстрее выйдет глобальное обновление v1.1.0!
Поговаривают даже, что если успеть набрать 75 ❤️‍🔥 под этим постом до 18.11.2024 - v1.1.0 выйдет уже в декабре, только тсс... 🤫
1❤‍🔥73
Итак, 18.11.2024 уже завтра и я думаю многие догадались, что это дата выпуска новой сборки. Но есть проблема: разработка велась меньше двух недель, когда надо как минимум 2-3 месяца. Поэтому сейчас стоит важный вопрос от которого многое зависит.
Final Results
49%
Выпускай сборку завтра, если получилось плохо - мы все поймём. Да и со временем доработаешь
43%
Выпускай сборку только тогда, когда будешь уверен в ней на 100%. Лучше подождать, чем разочароваться
8%
Выпускай готовую часть в основной релиз завтра, а остальное - сначала в бете на бусти, потом в релиз
🔥3
❗️Анонс MagicalLights 2!

Что же, было принято решение перенести полноценный релиз сборки, чтобы качественно всё доработать. Но при этом то, что было сделано за эти 2 недели - я выпустил на Boosty в виде Alpha-версии!

А теперь поговорим про сам проект

MagicalLights 2 - магическая сборка на версию 1.20.1 Forge с элементами РПГ и Приключений, а также множеством кастомным механик и небольшим, но полноценным сюжетом! 🙂

Ваша задача в данном модпаке - пройти путь от самых укромных уголков Вселенной и дойти до Обычного мира, попутно собирая уникальные для каждого измерения предметы - Магический свет.
Что произошло? Как Вы оказались в этом необычном мире и зачем собираете Магический свет? - ответы на все эти вопросы Вы сможете узнать в сюжетной части проекта.


Проект полноценно выйдет немного позже, но сейчас Вы можете купить доступ к сборке на Boosty, тем самым поддержав меня и всех тех, кто помогает мне☺️

P.S. Сборка выйдет абсолютно бесплатно с абсолютно всеми механиками и сюжетом, просто через некоторое время
❤‍🔥9🔥6
❗️Вышло очередное мини-обновление для Gloomy Rise!

Работа над уже легендарной сборкой продолжается, надеюсь Вам это нравится... ☺️

В этом обновлении:
1. Были удалены моды: Expanded Storage, Xaeros Minimap и Xaeros Map
2. Вместо них были добавлены Iron Chests и FTB Chunks
3. Также были исправлены некоторые рецепты, а точнее - из них были удалены те предметы, которые были в удаленных модах

В общем и целом, в этом обновлении убрал ненужные моды и заменил их на более полезные и стабильные 👾

CurseForge
Google Disk
Yandex Disk

P.S. Для игры на сервере - можно просто заменить папки config, kubejs, mods и noscripts из новой версии клиентской сборки.

P.S.S. Был удален важный мод Expanded Storage, который добавлял расширенные хранилища. Не забудьте перед установкой обновления перенести все свои вещи из модовых сундуков в самые обычные ванильные!

P.S.S.S. Мне вот интересно, насколько сильно Вы ждёте обновление v1.3.2... Если наберем 50 ❤️‍🔥 - я пойму, что оно Вам надо и постараюсь сделать побыстрее ☺️
❤‍🔥6533
❗️Релиз Timeless Magic!

Итак, сегодня тот самый день, когда я выпускаю проект, который должен был выйти ещё прошлым летом... Но всё не так просто 😉

Timeless Magic - магическая сборка на 1.20.1 Fabric, предоставляющая поэтапное развитие Магии и РПГ. Вы пройдёте путь от новичка до профи в искусстве ведения боя и обладании магическими силами, постоянно расширяя свои знания, а также прокачивая огромное древо навыков. Вы сможете даже полететь в Космос, используя только Магию для этого!


В целом, довольно стандартная концепция, в чём же суть...

Суть в том, что данный модпак я сделаю вместе с Вами! На данный момент сборка выпущена только в Beta-версии, в которой нет большей части контента. Наша общая задача - доработать вроде бы обычную концепцию во что-то интересное и необычное.
Для этого Вам необходимо перейти в Чат данного канала, ведь именно там будут различные обсуждения и опросы для обновлений данного проекта.

CurseForge
GitHub

P.S. Набираем 50 ❤️‍🔥 - и уже на следующей неделе я выпущу первое обновление!
❤‍🔥4411
❗️Обновление MagicalLights v1.1.0!

В преддверии выхода MagicalLights 2 - я решил выпустить серию обновлений первой версии MagicalLights, в конечном итоге соединив обе части единым Лором 👀

В данном обновлении модпак обновлён под современные требования: улучшена оптимизация, все моды обновлены до последней версии.

В последующих обновлениях (вероятно следующей выйдет сразу v2.0.0) ML будет переработана под текущее качество, которое я могу реализовать. Но при этом я постараюсь сохранить ту самую аутентичную атмосферу моего самого первого проекта ☺️


CurseForge
Google Disk
Yandex Disk

P.S. Думаю, пора уже заканчивать этот марафон по созданию контента, так как выходит слишком уж некачественно... 😔
❤‍🔥1554
Итак, сейчас я нахожусь на некотором распутье между проектами и поэтому хочу услышать Ваше мнение относительно них. В частности это касается VCR, но про другие тоже забывать не нужно.
TM и ML+ML2 я буду постепенно делать и так, но что насчёт другого?
Final Results
12%
Портируй Vanilla Classic Remake на 1.20.1+ и оставляй название сборки, все хорошо с ним
5%
Портируй Vanilla Classic Remake на 1.20.1+ и меняй название сборки, странное оно
28%
Делай новую сборку на 1.20.1+, в жанре RPG с адекватным названием и интересным геймплеем
10%
Мне не нужны RPG сборки, лучше выпускай еще один Beta проект, как Timeless Magic, но с технологиями
53%
Займись лучше основательной доработкой прошлых проектов: Endless Rise, Gloomy Rise, Sacred Logistics
32%
Я лучше подожду полгода-год масштабный проект, хватит уже этими недосборками заниматься
15%
Какие сборки в конце 24-го года, иди учись моды писать, это же интереснее
13%
Неужели ты забыл про BMPLand?!
14%
Какой Minecraft, когда уже свои игры начнешь делать?
51
❗️Релиз Technology Valley!

Technology Valley v0.1-beta
[1.21.1][NeoForge][Modpack]

По многочисленным просьбам - я выпускаю ещё одну сборку в Beta версии с постоянной доработкой 🤔

Technology Valley - модпак, показывающий всё могущество постоянной прогрессии Науки и Техники. Но какое же может быть развитие без потусторонних сил? - Для развития технологий Вам необходимо постоянно прогрессировать и в Магии, а также изучать РПГ элементы TV. Вы, несомненно, можете изучать только Технологии, но это будет не так интересно и выгодно, как симбиоз нескольких направлений. Ваша задача в данном проекте - максимально выгодно тратить ресурсы на развитие своей Технологической долины, чтобы стать как можно могущественнее, ведь в мире Technology Valley происходит странное... 👀


CurseForge
GitHub

P.S. Мне интересно, как Вы относитесь к выпуску недоработанных проектов в свет, чтобы на Ваших глазах доработать их.
Если Вам такое нравится - ставьте ❤️‍🔥, возможно, я выпущу свои недоработанные моды и вместе с Вами дорабатаю их 😉
❤‍🔥231
❗️Обновление Vanilla Classic Remake v1.3.0!

Что же, и под конец всего этого безумия, которое произошло за последнее время - я выпускаю большое обновление для Vanilla Classic Remake ☺️

С новым обновлением модпак был значительно расширен до почти 300 модов! Было добавлено множество модов на новые структуры, которые сделают мир сборки ещё более наполненным и интересным. Так же были добавлены моды на новый контент (Create, Apotheosis, Aether, Iron's Spellbooks и др.) для большего разнообразия геймплея и различные QoL моды.


Vanilla Classic Remake - сборка, где название, к сожалению, было выбрано очень неудачное. Данный модпак практически никак не относится к улучшению ванильного майнкрафта, это, скорее, сборник интересных RPG модов и модов, которые, по моему мнению, подходят под такой жанр.
Не нужно писать в комментариях, что ванильная сборка должна быть без таких крупных модов, как Create, Aether и прочее - сборка не является улучшением ванилы, это отдельный от неё проект 👀


CurseForge
Google Disk
Yandex Disk
❤‍🔥91
❗️Начало зимы, скидки, новости!

Что же, марафон по созданию контента завершён и его результаты довольно интересные, но о них позже.

Сейчас же я хочу уйти больше в качество и масштабы, а не в скорость выпуска. Больше об этом я написал в новом посте на Boosty.
Также на Boosty начались скидки в честь начала зимы и скорого Нового года. Если у Вас есть желание поддержать BMP - сейчас самое время ☺️

Ну а теперь немного про начало зимы. Итак, наступил последний месяц этого года, поэтому можно подвести небольшие итоги.
2024 год оказался намного интереснее и продуктивнее, чем 2023. Я выпустил довольно много разных проектов и начал создание нескольких масштабных, а также... секретная информация 👀
Что я хочу сделать до конца года - я расписал на Boosty, здесь же я хочу узнать, что Вы хотите увидеть от меня до конца года. Естественно это не означает, что я смогу что-то выполнить из Ваших идей, но всё возможно 😉


И ровно на месяц появилась новая реакция в канале - ☃️
Давайте встретим новичка и поставим целых 50 ☃️ :)
42
Сейчас я хочу заняться доработкой Technology Valley, но не знаю, в какую сторону развивать этот проект. У меня есть несколько идей, но какую выбрать - вопрос, ответ на который мне интересно узнать от Вас. В какую сторону будем развивать Technology Valley?
Final Results
12%
Сделать обычную только Техническую сборку в которой надо всё автоматизировать и по сути все
17%
Сделать немного необычную сборку, где для развития Технологий и автоматизации необходима Магия и РПГ
71%
Сделать необычную сборку с построенным развитием по главам, прописанным лором и в будущем сюжетом
44
❗️Обновление Technology Valley 0.2-beta!

Пришло время доработки нового модпака, правда в этот раз обновление не очень большое, да и касается оно больше кастомизации проекта, нежели геймплея, но и до него дойдем :)

Итак, с новым обновлением в сборке появились первые квесты, которые смогут занять Вас на некоторое время, а в будущем будут переделаны. Также было добавлено несколько новых модов, которые делают модпак ещё интереснее.
Кроме этого я добавил шейдеры и ресурспаки, которые неплохо подходят под сборку, поэтому обязательно ставьте их и наслаждайтесь.
И напоследок, я немного изменил главное меню Technology Valley, теперь оно более интересное и необычное ☺️


По результатам опроса, данная сборка превратится в большой грандиозный проект, поэтому вероятно следующее обновление будет достаточно интересное и необычное. Пока могу сказать лишь, что в начале игры Вы будете появляться не в Обычном мире 👀


GitHub
CurseForge

P.S. Не забывайте, чем больше реакций - тем больше мотивации работать над проектами 😉
❤‍🔥30211
❗️Снова новая сборка, зачем?!

Уже очень скоро 2024 год закончится, а это означает, что наступает новый этап в развитии моих проектов. С 2025 года я довольно сильно изменю подход ко всем своим проектам, так что Вы увидите много нового и необычного.
И именно из-за этого я хочу закончить этот год выпуском нового проекта. Он будет последней классической сборкой, последней в трилогии "Rise", последней перед началом чего-то кардинально нового...

Divinity Rise - проект, где будет тот самый всеми Вами любимый жанр сборок. Большинство (да я думаю даже все) знают меня и читают этот пост из-за двух сборок - Gloomy Rise и Endless Rise. Так почему бы перед уходом в новое направление не закончить этот год выпуском новой классики, которая несомненно понравится всем Вам без исключений? 🤔
Я понимаю, что время обычных техно-магий и РПГ постепенно уходит, этот жанр уже не такой интересный, да и нужно двигаться дальше... Но Вы, вероятно, больше никогда не увидите от меня подобных сборок, так может отправить этот невероятно крутой жанр в последний путь красиво, как это было с Gloomy Rise и Endless Rise?


Divinity Rise - модпак на версию 1.20.1 Forge, в котором собраны самые классические магические, технические и рпг моды. Развитие будет построено как в ER и GR одновременно, то есть: будут строгие главы с определенными модами, которые необходимо развивать по порядку (изменённые крафты будут без сильного гринда) как в Endless Rise, но при этом контент будет более доступен и Вы сможете частично выбирать ,что изучать как в Gloomy Rise.
Насчет системных требований, думаю, DR будет самой большой моей сборкой, но я постараюсь не добавлять прям всё подряд 😅


Итак, а теперь оправдания, почему не выходят другие мои обещанные проекты:
MagicalLights 2: данный проект не выходит так как как минимум не готов сюжетный движок, а сюжет - основная часть данной сборки, да и эта сборка требует более тщательной проработки 👀
Technology Valley и Timeless Magic: данные проекты также требуют более тщательной проработки, а именно - интересной концепции, которую я пока что не могу написать 😔
Насчёт обновлений для других сборок - пока что я не хочу этим заниматься, но все обновления обязательно выйдут 🙃


А теперь самое интересное - не факт, что сборка выйдет в этом году... Звучит странно, но никто не отменял факт, что сейчас свободного времени очень мало, но я всё же постараюсь сделать всё возможное, чтобы сборка вышла и вышла в этом году.
Я думаю, Вы понимаете, что ❤️‍🔥 помогают в таких ситуациях 😉
❤‍🔥2521
❗️Важная информация!

Сегодня-завтра должен выйти большой пост с множеством важной информацией, который возможно будет последним в этом году и я подумал, почему бы не добавить в него раздел FAQ (вопрос-ответ). Мало ли Вам что-то интересно... 👀

Если вдруг Вы хотите узнать какую-либо информацию про мои проекты или может быть вообще меня - задавайте свои вопросы строго в комментарии к этому посту.

Сразу предупреждаю - я не буду отвечать на все вопросы, я буду выбирать самое интересное и адекватное из предложенного.

Как-то так... ☃️
12❤‍🔥3
❗️Что происходит?

Ранее я уже упоминал, что хочу рассказать про результаты марафона, думаю, самое время. Но на самом деле речь будет идти не только о нём.

Если говорить прямо - результаты ужасные, для меня. Я заигрался с этим марафоном и допустил ошибку - выпустил 2 сборки в Alpha-версии. Это было недопустимо для меня, но это уже произошло... Мало того, что такой темп создания контента привел к некоторым личным проблемам, так ещё я на эмоциях выпустил целых 2 проекта, которые не должны были выходить.

Почему же Technology Valley и Timeless Magic не должны были выходить? - Всё просто: идеи для этих проектов хранятся у меня около года каждая и я не выпускал их потому, что у сборок не было хорошей концепции. А теперь я загнал себя в угол, понимая, что Вы ждёте обновлений, а я не могу их сделать, т.к. не выбрал в какую сторону развивать эти сборки.

Из-за этого сейчас я не могу решить, что мне делать в первую очередь, ведь накопилось невероятное множество проектов: обновления старых сборок, доработка Alpha-проектов и создание чего-то нового. И на фоне всего этого я снова поддался на эмоции, результатом которых стала Divinity Rise - сборка, которая также не должна существовать.

Что же я собираюсь предпринять для решения этих проблем? - Для решения проблем просто нужно время, при чем достаточно много. Доделать Technology Valley, Timeless Magic и выпустить Divinity Rise я смогу, но спустя какое-то количество времени.

Но ждать чего-то от меня в ближайшее время, думаю, не стоит, максимум небольшие обновления старых сборок. Я хочу полностью изменить вектор развития и создания сборок.

Я думаю, 7 обычных сборок достаточно и теперь время перейти к созданию чего-то более глобального, а на это нужно огромное количество времени, которое считается в годах...


А теперь мы плавно переходим во 2 часть этого большого поста. Первое моё FAQ...

1. Что такое экосистема BMP, как с ней связаны BMPLand и BMProjects?
- Итак, BMProjects - мой личный канал, в котором я могу делиться своим мнением и вообще чем-либо другим. BMP - экосистема, которую я хочу создать и развивать через неё свои проекты, в том числе BMPLand.

2. Что произошло с BMPLand'ом, почему нет новостей?
- Всё просто, я слишком рано о нём рассказал. Это гигантский проект и гигантская ответственность. Я не хочу создавать обычный комплекс серверов, к которым Вы привыкли, хотя уже сейчас могу это сделать. Я хочу создать что-то по-настоящему уникальное и необычное, а на это нужно много времени и средств.

3. Чего ожидать в 2025 году?
- В первую очередь изменения вектора развития вообще всего. Все мои сборки (в том числе уже вышедшие) будут иметь свой лор, который будет связан с общим глобальным лором. Во всех сборках Вы сможете встретить различные отсылки и факты, указывающие на другие мои проекты. Думаю, это отлично подходит под мою систему создания сборок (а именно постоянное их обновление), а также небольшое разнообразие, ведь Вы сможете, играя в разные сборки, собирать по кусочкам целый мир, в котором происходят действия всех сборок.
- Кроме этого, в 2025 году, надеюсь, я начну запускать экосистему BMP. Первая часть - сайт с моими проектами (и не только с моими), где Вы сможете не только скачать их, но и узнать множество различной информации.

4. Будут ли сюжетные сборки в 2025-2026 году?
- Да, сюжетные сборки станут неотъемлемой частью моих проектов уже в следующем году, но останавливаться только на сюжете я не собираюсь.

5. Будет ли авторский мод какой-нибудь?
- Да, уже в начале 2025 года я начну выпускать свои полноценные моды, которые будут использоваться в моих сборках. Будут как небольшие, так и глобальные моды от меня.


Как итог хочу сказать, сейчас я постараюсь более ответственно подходить к созданию своих проектов. Различные эксперименты плавно перейдут на мой Boosty, здесь же будет немного меньше контента, но он будет в разы интереснее.
Возможно, это последний пост в этом году. Хочу просто сказать - не теряйте меня, я просто пытаюсь создать что-то более интересное ☺️

P.S. Возможно Divinity Rise я всё же доделаю в ближайшее время, если оно Вам надо 😉
❤‍🔥15111