Про мобайл от Кота – Telegram
Про мобайл от Кота
4.75K subscribers
146 photos
2 videos
17 files
562 links
Новости, кейсы и уроки по рынку мобильных приложений. Уже 10+ лет качаем с вами топы сторов. Чат проекта - @mobilecatchat. По всем вопросам @trafficmax
Download Telegram
А у нас второй каст для чата покупателей биржи по базе арбитража мобильных приложений.

Вводный урок. Ip-адрес, домен, хостинг, сервер, DNS. HTML, PHP, JS, CSS - фундаментальные отличия. Get параметры. TDS, трекеры. Выбор хостинга/сервера, установка и настройка трекера, привязка доменов. Кэширование, SSL. Постбек.

Пятница, 14 мая, 20:00. По традиции, если будет сложно и долго, то разделим каст на два. По вопросам участия @AppSellAnton
Доброго дня.

Решили мы значит потестить новый формат взаимодействия в рамках нашей биржи AppSell - настройку под ключ оптимизации Admob.
Все просто и по существу. По графике процент показов от 75-80, по видео от 65 процентов. Категории любые.
Нет смысла писать, если на проекте нет трафа или вы его не готовы заливать. Необходимый объем показов минимальный от 10к в сутки на блоке.
Ценник от 2к$ за проект в зависимости от сложности воронок. Сроки в среднем полтора-два месяца. Бонусом - консультация по оптимизации.
Пингуем @AppSellAnton
Господа, есть несколько крутых игровых проектов. Направление - стратегии. Ищу арбитражные команды, которые имеют опыт работы на объеме с игровым рынком, остальное обсудим. По всем вопросам пингуем @trafficmax.
Я ныне пишу мало, не кидайте тапками. Старый стал, да и бабки сами себя не заработают. В пятницу в 20-00 запущу очередной открытый каст на ютубе. Обсудим «драйверы» роста и разъеб статьи. Отвечу на ваши вопросы. До скорого.
Forwarded from ZM media
Вместе с падениями комиссий для магазинов приложений подрастает рентабельность белых приложений и всей вертикали инсталлов.

О том, почему так вышло и что это может означать для вертикалей, которым для заработка не нужно WebView, обёрнутое в тетрис — читайте на сайте!
https://zorbas.media/apps
Господа, купим дорого похудалки с профитом. Стор значения не имеет. Можно полностью сеткой. С предложениями пингуем @AppSellAnton
Господа, ну что же - пора!

С пандемией мы забросили офф ивенты. Грустно, но таковы реалии. Говорят, что без Кота и баня не та - пора бы вспомнить.

По существу - 18е июня, север Питера, 40 человек. Я как и всегда, сделаю такую тусовку, которая вам запомнится надолго =) Без лишнего пафоса и левых людей.

Кого я хочу там видеть? Топов мобильного рынка и старых друзей.
Для партнеров участие бесплатное, для остальных 200 wmz.
Не хотелось бы превратить пати в рассадник, поэтому справка(от/после) ковида будет обязательна. Часть мест уже занята.
Пингуем @trafficmax.
Продолжаем собирать людей вместе и возвращаемся к тематике оффлайн ивентов сугубо по мобильному рынку, разработке и монетизации. В планах в июле запустить крупный открытый ивент, спалить тем и познакомиться. Интересно?
Anonymous Poll
36%
Да, буду
21%
Скорее да
11%
Скорее нет
33%
Точно нет, давай онлайн движ!
Опять фриз, да еб твою мать!

Я долгое время жил спокойно, когда с 2017го года перешел из СРА рынка в белый мобайл. Это сложно описать, но когда ты не проверяешь жив ли проект каждый день и не нажимаешь f5 даже раз в день - ловишь дзен и чилишь.

За это время мы запустили ряд решений и сервисов. Собрали крутую команду ребят и наших партнеров. Многие в том же 2017 скептически смотрели на мои начинания, мол людям не интересен белый рынок, но я был прав.

К чему эта нудятина? Все это время я топил за белый рынок, писал уроки и мотивировал людей начинать и двигаться вперед. Так уж вышло, что у нас очень много людей нынче работает с рекламной монетизацией и адмобом.
Первые фризы акков появились в мае прошлого года. Тогда грешили на все что угодно - интеграция рекламы, ее наглость, типы блоков и все что можно.
Если ранее проверки были разовыми, то сейчас есть проект, который уже 2й раз вышел и пошел 3ю на проверку.

Чтобы описать всю боль, скажу, что приложения абсолютно разных тематик, как с нуля так и шаблонные. Недавно 2 весьма качественные похудалки с нативно-баннерной монетизацией прошли проверку за 5 недель, вернули траф и через 3 дня новый алерт в админке. Приехали.

Еще одна проблема в том, что нет понятия траста - на проверку уходит ВЕСЬ акк, а там могут быть и скорее всего есть другие проекты, которые несут бабки. Один из моих акков, где капали деньги а пачки мелких прилок, после заливки очередного проекта весь уже стоит почти месяц на проверке. Показов на работающих проектах там нет. Забавно?

У меня редко так печет, но если сталкиваетесь с фризами, пишите в обратную связь менеджерам и адмобу. Ребята в курсе проблемы, пусть будут в курсе еще лучше. Всем добра.
Почему показатель СРМ - зло для разработчика?

Вы задаете интересные вопросы, а я пишу развернутые и интересные ответы.

Для понимания вопроса, немного теории. Разберем, как строится система продажи трафика в сетки и поведенческие факторы жизни пользователя в этом самом приложении. Конкретно в этом посте я не буду трогать игры, дальше опишу отдельно, ибо разная логика.

Возьмем для примера любую тематику, типа похудалок и монетизацию интерами + баннерами сверху. Для баннеров все просто, они не имеют особого приоритета в доходе, как равно и не имеют скачков по СРМ. Он не будет значительно отличаться, от показателей месяц назад и зависит от конкуренции в сети и прочих ПМС гугла.

Если же мы возьмем интеры или налив блоки, то картина будет иной.
При заливе условной тысячи установок, мы получим первую статистику и показатели СРМ, которые у вас будут с каждым днем падать. Это не потому что траф говно. Адмоб платит за клики сугубо, а не показы. Аудитория, которая у вас осталась и показывает живой ретеншн, кликает у вас первые дни значительно больше, чем в последующие. Это называется выгоранием аудитории и самый близкий пример, когда вы сами на сайтах не замечаете рекламу. Со временем приходит рекламная слепота.

Чем больше остаточная база в продукте, тем больше мы получаем аудитории, которая кликает мало. Также это действует и в обратную сторону. Резко увеличив трафик на такой проект, у вас «вырастет» СРМ. Но на самом деле это совершенно не так. Новая аудитория просто повысит CTR для всей текущей базы внутри статы адмоба.

По той же причине, в динамике статистика СРМ не информативна с ростом базы. В играх ситуация часто иная, ибо используются реварды.

В следующем посте расскажу про медиацию, каскады, RTB и их пользу.
Свои вопросы для разбора пишем в @ajaxquestion_bot

Лучей добра.
На улице жара за 35, охлаждаюсь вместе с пивом в холодильнике. Надо выделить время и написать вам про медиацию. Ждете?
Медиация. Часть первая.

Давно обещал вам рассказать про медиацию, будем считать - время пришло. Я в первой части не буду вдаваться в технические нюансы и постараюсь объяснить все на пальцах для новичков. Нечем с терминологии.

Медиатор – это сервис для монетизации приложения. Чтобы его подключить, нужно установить SDK. Он позволяет разработчику подключиться сразу к нескольким рекламным сетям и распределить показы рекламы между ними так, чтобы больше зарабатывать на рекламе внутри приложения.

Как работает медаация? Разработчик устанавливает SDK медиатора, затем подключает и настраивает рекламные сети, которым он будет продавать рекламу. Дальше рекламой управляет медиатор.
Чтобы решить, какой баннер показать, программа получает характеристики пользователя, анализирует их и продает показ в ту рекламную сеть, которая обеспечит максимальный CPM за пользователей с такими параметрами. Алгоритм учитывает географию пользователя, марку и модель устройства, пол и возраст, интересы, а также его поведение.

Теперь поговорим о более практичных вещах. Для разработчика, который зарабатывает на рекламе, единственный важный в начале работы показатель - количество бабла. Первое, что приходит далее на ум, это сравнить показатели СРМ с разных сеток. Именно такие вопросы мы часто видим в общем чате Аякса @AjaxChat. Немного выше я уже описывал, почему показатели СРМ не являются интересными для объективной аналитики. Так что же делать и как поднять больше бабла?

Начнем разбор мы с голого адмоба. Так есть возможность выстраивать медиацию из сеток, но это позже. Адмоб платит не за показы, а за клики, стоит это для себя запомнить. Пока все просто, показали какое-то количество рекламы, получили N денег. Нафига тогда нужна медиация, если и так все работает? Следующий показатель - Fill Rate.

Fill rate – это отношение количества успешных показов рекламы ко всем запросам на рекламу. Рекламная сетка может выкупать не все и не всегда.
Поэтому у вас может быть конский СРМ, но при этом процент показов 10-15 процентов. И какой процент ок? На голом адмобе без качественного кеширования блоков средний процент показов редко превышает 50.
На наших проекта это не редко 85-88 по т1 гео.

То есть задача оптимизации состоит не только в установке блоков и и корректной системе кеширования. Чем больше показали рекламы при прочих равных данных, тем больше заработали денег в целом и тем более вы конкурентны. Как ни странно, но мы практически не используем стороннюю медиацию и сети в своих проектах. Почему?

Как вы знаете, я не работаю с играми, а для любых типов приложений адмоба достаточно. Следующий момент тут в том самом СРМ, хоть он и не корректный. Есть понятие внутренней конкуренции, а на текущий момент она наибольшая в гугле, даже относительно того же фб. Чем больше конкурентов покупают трафик, тем по большей цене мы его сами продаем.
Надо понимать, что при качественной оптимизации адмоба по баннерной рекламе ни одна сетка серьезно не может конкурировать по WW. Локально бывают истории, но это не существенно.

Урок первый - учитесь дружить с адмобом на старте и его оптимизировать.
В следующем посте опишу технические моменты медиации и когда это все же надо. Нравится пост - тыкай лайк.
Пишем ваши вопросы в @ajaxquestion_bot. На днях напишу след часть, постараюсь ответить.
@monetizationmediation - чатик по медиации и заработке на мобильных играх. Редко чот советую, но вам это точно надо.
А тем временем новые бодрые анонсы по нашей системе.

Как вы знаете, я достояно давно увел из паблика нашу ПП https://ajax.partners. Причины на то были разные, но ныне она сугубо под внутреннюю работу. Одно из направлений моей деятельности - сервисы под мобайл, где мы ныне и расширяемся.

С сегодняшнего дня мы пока в закрытом режиме начнем продажу нашей системы для мобильных арбитражных команд и разработчиков.
Что система умеет?

⁃ Качественно работать с рекламными потоками(Admob+Firebase), также делить подписки с открытых источников, которые позволяют пробрасывать реферер потока. Отлично подойдет тем, кто любит лить разного рода утилиты с рекламой и хочет автоматизированное решение.
⁃ Выставлять комиссии и автоматически считать каждого веба. Таким образом у каждого вашего баера или арбитражника/команды будет свой кабинет со всей подробной статой.
⁃ Есть возможность при необходимости добавления серых приложений и интеграции с некоторыми ПП. Соответственно стата с приложений парсится и проекте веб видит свои депозиты. Ранее были Велкомы и Альфа, ныне такой потребности у нас нет, но если необходимо, то реализуем.
⁃ Возможность доработки под ваши потребности в весьма короткие сроки.


Сейчас я вижу тут наш интерес в виде фикса + абонентки. Либо если необходимо - полная передача вам+обучение ваших технарей, если предпочитаете работать самостоятельно.

Еще раз прощу заметить, предложение не для новичков. По остальным вопросам пингуйте Сашу @mrsk777. Расскажем и покажем, что интересно.
Лучей добра.
Хороший пример моим словам =)