Forwarded from HOLY FATHER
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from HOLY FATHER
Ренгар в Ап.🐱
Приоритет прокачки: 2/1/3
Преимущества героя:
-Невероятно сильный чемпион на позднем этапе игры. Может убивать врагов с небольшим запасом здоровья в считанные секунды.
-Большой разовый урон умений.
-Легко гангает линии и спокойно фармит лес.
-Неограниченное количество прыжков из кустов.
-Отличный боец в дуэлях один на один. -Достаточно сбалансированный набор умений. Есть контроль, урон, возможность быстро преодолевать большие дистанции и незаметно нападать на врагов.
-Благодаря способности W может не только восстанавливать большое количество здоровья, но и моментально снимать с себя эффекты контроля.
Недостатки:
-Необходимо уметь быстро выполнять комбо и уметь следить за накоплением свирепости. К уникальной механике героя нужно долго привыкать и выжимать максимум из усиленных умений.
-Требует от игрока некоторого опыта и навыков игры за лесника.
-Испытывает некоторые проблемы при убийстве героев с большим запасом здоровья (особенно тяжело убивать танков).
-Если в начале игры Ренгар умирает и начинает отставать по фарму, то в последствии наверстать врагов будет сложно.
➡️ НОВОСТИ ➡️ БУСТ
➡️ ЧАТ ➡️ ДОНАТ
Приоритет прокачки: 2/1/3
Преимущества героя:
-Невероятно сильный чемпион на позднем этапе игры. Может убивать врагов с небольшим запасом здоровья в считанные секунды.
-Большой разовый урон умений.
-Легко гангает линии и спокойно фармит лес.
-Неограниченное количество прыжков из кустов.
-Отличный боец в дуэлях один на один. -Достаточно сбалансированный набор умений. Есть контроль, урон, возможность быстро преодолевать большие дистанции и незаметно нападать на врагов.
-Благодаря способности W может не только восстанавливать большое количество здоровья, но и моментально снимать с себя эффекты контроля.
Недостатки:
-Необходимо уметь быстро выполнять комбо и уметь следить за накоплением свирепости. К уникальной механике героя нужно долго привыкать и выжимать максимум из усиленных умений.
-Требует от игрока некоторого опыта и навыков игры за лесника.
-Испытывает некоторые проблемы при убийстве героев с большим запасом здоровья (особенно тяжело убивать танков).
-Если в начале игры Ренгар умирает и начинает отставать по фарму, то в последствии наверстать врагов будет сложно.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from HOLY FATHER
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Forwarded from HOLY FATHER
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from HOLY FATHER
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from HOLY FATHER
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from HOLY FATHER
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from HOLY FATHER
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from HOLY FATHER
ДУШИ ДРАКОНОВ В 4.4
Души драконов - это не совсем новинка в Диком ущелье, ранее их уже тестировали, но решено было убрать и оставить просто Стихийное ущелье с новыми элементами ландшафтов.💖
Однако, в обновлении 4.4 Души драконов вернутся, поменяв гемплей и внесут соответствующие изменения.⚔️
Если говорить про изменения, то больше не будет уровней усилений, полученных от убитых командой драконов. То есть дополнительных силы/кдр/сустейна/резистов от количества захваченных драконов больше не будет, все эти значения станут фиксированными.💖
Если одна из команд сможет захватить всех трех драконов, то она получит Душу и визуальный эффект этой души. Душа, как и ландшафт на карте определяется первым убитым драконом.⚛️
Каждая Душа дракона имеет свой особый визуальный эффект, отображается под чемпионом кругом (как Барон Нашор или баффы) имеет окраску и значок соответствующего дракона.💖
Бонусы Души дракона:
⛰️ Горный дракон.
Если вы не получаете урон от башен и других чемпионов в течении 5 секунд, дает щит в размере 210 единиц.
🌊 Водный дракон.
Навыки и умения против вражеских чемпионов восстанавливают 150 хп (+30% от силы атаки + 15% от силы умений + 6% от макс. хп). Перезарядка: 6 секунд.
🔥 Огненный дракон.
Навыки и умения против вражеских чемпионов в радиусе 2,5 наносят дополнительный взрывной урон и наносят адаптивно 110 урона (+20% от силы атаки + 10% от силы умений). Перезарядка: 5 секунд.
❄️ Ледяной дракон.
Навыки и умения против вражеских чемпионов, вешают на них метку, которая остаётся три секунды, после метка взрывается и цель получит замедление и чистый урон в размере 10% от нанесенного вами урона в течении этих трех секунд.
Также команда, захватившая всех трех драконов получит маленький бонус: лесник будет видеть то самое оптимальное количество хп для использования кары (то, что изображено на изображении), это не автосмайт, не переживайте.
"источник VK"
➡️ НОВОСТИ ➡️ БУСТ
➡️ ЧАТ ➡️ ДОНАТ
Души драконов - это не совсем новинка в Диком ущелье, ранее их уже тестировали, но решено было убрать и оставить просто Стихийное ущелье с новыми элементами ландшафтов.
Однако, в обновлении 4.4 Души драконов вернутся, поменяв гемплей и внесут соответствующие изменения.
Если говорить про изменения, то больше не будет уровней усилений, полученных от убитых командой драконов. То есть дополнительных силы/кдр/сустейна/резистов от количества захваченных драконов больше не будет, все эти значения станут фиксированными.
Если одна из команд сможет захватить всех трех драконов, то она получит Душу и визуальный эффект этой души. Душа, как и ландшафт на карте определяется первым убитым драконом.
Каждая Душа дракона имеет свой особый визуальный эффект, отображается под чемпионом кругом (как Барон Нашор или баффы) имеет окраску и значок соответствующего дракона.
Бонусы Души дракона:
⛰️ Горный дракон.
Если вы не получаете урон от башен и других чемпионов в течении 5 секунд, дает щит в размере 210 единиц.
🌊 Водный дракон.
Навыки и умения против вражеских чемпионов восстанавливают 150 хп (+30% от силы атаки + 15% от силы умений + 6% от макс. хп). Перезарядка: 6 секунд.
🔥 Огненный дракон.
Навыки и умения против вражеских чемпионов в радиусе 2,5 наносят дополнительный взрывной урон и наносят адаптивно 110 урона (+20% от силы атаки + 10% от силы умений). Перезарядка: 5 секунд.
❄️ Ледяной дракон.
Навыки и умения против вражеских чемпионов, вешают на них метку, которая остаётся три секунды, после метка взрывается и цель получит замедление и чистый урон в размере 10% от нанесенного вами урона в течении этих трех секунд.
Также команда, захватившая всех трех драконов получит маленький бонус: лесник будет видеть то самое оптимальное количество хп для использования кары (то, что изображено на изображении), это не автосмайт, не переживайте.
"источник VK"
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1