CG WorkHub - Работа для художников – Telegram
CG WorkHub - Работа для художников
13.1K subscribers
1.59K photos
107 videos
1.48K links
РКН: 6170569624

Основной канал: @JohnCenterStudio 🫲

Заказать рекламу или 3D графику - @jcenterstudio

Правила - https://news.1rj.ru/str/CGWorkHub/1858
Политика - https://clck.ru/3QqGwM

Разместить вакансию, резюме или объявление - @JCenterSBRO
Download Telegram
Level Artist (Unreal Engine 5)
ArtStation: https://www.artstation.com/flaberart
Cv: отправляю по запросу
Telegram: @Flaber876
Всем привет! Меня зовут Владимир я художник окружения и постановщик освещения с фокусом на создание детализированных, атмосферных насыщенных локаций в Unreal-Engine 5. Стремлюсь к достижению максимального визуального качества и погружения через работу со светом, материалами и композицией.
Опыт:
Коммерческий релиз в Steam
Участие в проектах на фрилансе
Навыки и технологии
Unreal Engine 5, опыт с UE4.
Освещение и атмосфера: Постановка освещения, работа с HDRI, Volumetric Fog ,light shafts, настройка Post-Process
Материалы: Создание и настройка материалов
Визуальные эффекты: Базовые знания Niagara для работы на уровне.
Кинематография: работа с Sequencer, работа с камерами, постановка кадров.
Программы: Blender, Substance, Davinci Resolve, Gaea, World Mashine.
Оптимизация: Понимание принципов оптимизации геометрии, текстур, освещения и шейдеров.
1👍13❤‍🔥6🍓4
Level artist/level designer UE5 для Multiplayer TPS (Prototype)

Удаленно, 140к-180к
full time (на один месяц)

Описание вакансии:

Ищу Левел дизайнера/художника для создания локации многопользовательского шутера от третьего лица, а также для последующего художественного оформления
Действие происходит в мрачном будущем, где игроки участвуют в корпоративных войнах и контртеррористических операциях.

Обязанности:
-Создание блокаута карты с учётом референсов/обратной связи
-Расстановка ассетов
-подбор материалов/текстур/эффектов для создания аутентичной атмосферы у локации которая будет соответствовать сеттингу
-Установка освещения на локации


Требования:
-Обязательный коммерческий опыт на схожей позиции
-Опыт разработки уровней/локаций для экшен игр
-Опыт работы с движком Unreal Engine 5
-Базовые навыки 3D-моделирования


Будет плюсом:
Умение запекать свет


Условия:
-Удаленный формат работы
-График обсуждаемый
-Оплата обсуждается индивидуально


Почта: Worstbehavior999@mail.ru
tg: @YokoKanno7

Важно! При отправке сообщения обязательно прикрепляйте ссылку на портфолио на artstation или других площадках.

CGWorkHub👈
5❤‍🔥2👍2😍2
Мы - инди-команда, разрабатывающая игру в жанре Survival в средневековом сеттинге.

Ищем талантливого 3D-художника для создания модульных костюмов персонажей, необходимо будет сделать 3 модульных костюма. Использование AI допустимо для 2D и 3D генераций.

Задачи:
Создание костюмов по готовым концептам (стилистика: семи-реализм).
Разделение костюмов на элементы для реализации системы кастомизации.
Полный цикл создания костюма: от блокинга/скульптинга/моделирования до скининга.


Обязательные требования:
Портфолио: Наличие релевантных работ (костюмы, персонажи) в портфолио обязательно.


Софт и моделирование:
Основной софт: 3ds Max (в приоритете), либо Maya / Blender.
Скульптинг: Базовый уровень (ZBrush / 3D Coat / Blender).
Топология: Глубокое понимание правильной топологии, навыки ручной ретопологии.
Враппинг: Умение работать с Wrap3D для переноса геометрии.
UV: Исключительно ручная развертка (навыки грамотной нарезки и плотной упаковки UV).
Запекание: Отличное понимание процесса (Substance Painter / Marmoset).
Текстурирование: Базовый уровень и выше (Substance Painter).
Навыки скининга костюмов к скелету персонажа.
Хорошее чувство пропорций и умение точно попадать в референс/концепт.


Будет плюсом:
Владение Character Creator.
Навыки использования AI-инструментов для 3D и 2D (генерация и редактирование референсов).
Опыт настройки морфов (Blendshapes).
Базовое владение Photoshop.
Навыки поиска референсов.
Знание Marvelous Designer.


Оплата: Сдельная, в USDT или PayPal.

ОТКЛИК
🔥4❤‍🔥2👍21💩1
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Джон Три дэшник)
На 9 недель пожалуйста отложите свои дела, чтобы научиться быстро делать отличное качество Синематиков.

Инструменты очень упростились, поэтому мы покажем вам углубленные пайплайны на все случаи жизни использования Гибридного сочетания 3D + ИИ + Композитинг.

Информации не жалко, на ютубе уже записываем новые пайплайны.

Оформили красиво сайт, гляньте пожалуйста. Трейлер тоже попытался не задушнить, чтобы подытожить проделанную работу кратко ❤️

По ощущениям, как будто 1 поток запускаем. Так же инфы положили с лихвой и команда по созданию этого контента очень сильная. Преподы готовы заваливать инфой, готовы с головой упасть в процесс.

До 26 Января, действует скидка 20%, промокод на сайте.

Для всех кэмповских - 30%, Напишите Петровичу - "Я с КЭМПА" - @PetrovichArt01

С Разбега в Синематик - https://jcenters-courses.com/courses/cinematic ⚫️

Любые вопросы пишите
Или можете мне лично

Преподаватели:
@Evgeny_Rublev
@artalize
@eto_aivan
@A_Efimovv
@Gururamgom


Старт ⚫️⚫️ ⚪️⚪️⚫️⚪️⚫️⚫️⚫️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥4💩3👌21🍓1
Вакансия: 3D Художник / Junior/Middle

remote
Part-time

О НАС:
Мы - студия D one Games, уже более 4 лет создаем мобильные игры. Сейчас работаем над хоррор-квестом в жанре «побег из дома» (в духе Metel, Schoolboy Runway). Ищем адекватного, стремящегося к росту специалиста.

СТЕК И ЗАДАЧИ:
• Стек: Blender, Unity, Substance Painter.
• Стиль: Реализм (с учетом мобильных ограничений).
• Задачи: Моделирование пропсов и окружения с нуля, адаптация готовых ассетов, оптимизация (low-poly, атласы), настройка префабов в Unity.


Обращаться: @a_kotovskiy

CGWorkHub👈
6❤‍🔥2🍓1
🚁 SPH Engineering ищет инженера по контролю качества (3D / креативное программное обеспечение).

SPH Engineering - международная компания, создающая профессиональные решения для беспилотных летательных аппаратов, используемые более чем в 150 странах.

Вы будете работать с Drone Show Technologies — ведущей универсальной платформой для создания световых шоу с использованием дронов в индустрии развлечений.

Чем вы будете заниматься
Тестировать 3D-визуализацию, анимацию дронов и постановку движений (choreography).
Проверять генерацию траектории полёта, коллизии и симуляции шоу.
Находить и описывать баги, перепроверять исправления.
Тестировать импорт/экспорт 3D-форматов и интеграции с 3D-софтом.
Предлагать новые фичи, опираясь на реальные креативные сценарии использования.


Что для нас важно
Опыт QA в 3D/креативном софте или в геймдеве.
Понимание базовых 3D-понятий: меши, трансформации, анимация, рендер.
Опыт работы с Blender / Maya / 3ds Max и/или Unity / Unreal.
Системный подход к тестированию и качественная документация багов.
Внимательность к деталям + креативное мышление.


Большой плюс
Опыт создания 3D-контента.
Python или автоматизация тестирования.
Понимание технологий дронов.
Бэкграунд в VFX, играх или софте для анимации.


Условия
Гибрид (Латвия) или удалённо (Венгрия) по трудовому контракту, либо B2B-контракт в ЕС.
Профессиональный рост в высокотехнологичном продукте.
Медицинская страховка.
20 оплачиваемых дней отпуска + больничные.
Дружная международная команда, ориентированная на результат.


Отправьте заявку и резюме по электронной почте по адресу jobs@sphengineering.com
3👍2🔥2🥰1
Tech Artist (PC / Console)

Мидл/Удалённо

Мы разрабатываем шутер от третьего лица с динамичным геймплеем и яркой визуальной стилистикой в духе Valorant и Fortnite. Посмотреть проекты компании можно по этой ссылке.

Игра сейчас находится в разработке на PC, при этом мы уже закладываем архитектуру под консоли.

Ближайший этап - порт на PlayStation, далее адаптация под мобильные платформы.

Проект долгосрочный: ориентировочно 1,5 года активной работы с перспективой расширения команды. В ближайшие недели планируем усиливаться и ищем несколько Tech Artist’ов, в том числе с опытом консольного портирования.

Задачи
Оптимизация графики и ассетов под PC и консоли
Подготовка проекта к портированию на PlayStation
Работа с шейдерами, материалами, VFX
Оптимизация производительности (FPS, память, рендер)
Взаимодействие с художниками и программистами
Поиск и внедрение технических решений для масштабирования проекта под разные платформы
Участие в подготовке пайплайна под дальнейший mobile-порт


Что мы ждем от кандидата:
Опыт работы Tech Artist’ом в игровых проектах
Уверенная работа с Unreal Engine
Понимание особенностей консольных платформ
Опыт оптимизации
Знание графического пайплайна (шейдеры, материалы, освещение)
Понимание взаимодействия арт- и дев-команд
Опыт портирования или участия в консольных релизах - большой плюс


Что с нашей стороны:
График работы, который ты сможешь подстроить под себя
Работа из любой точки мира
Свободу в принятии решений
Атмосфера свободы и легкость в коммуникации


TG: @ksusha_happy_hr
Email: hr.kseniya.sadovskaya@gmail.com

CGWorkHub👈
5❤‍🔥3🍓3👍1
Middle/Senior 2D Animator

3-5 лет опыта
Remote
English - Intermediate (B1)

Раскрой свой творческий потенциал в роли 2D Spine Animator в Twin Win Games!

Ты живёшь анимацией и хочешь оживлять яркие iGaming-проекты? Twin Win Games расширяется, и мы ищем талантливого 2D Spine Animator в команду.

Тебя ждёт работа над слотами и настольными играми, где твои навыки будут заметны на качественных проектах для легального рынка.

У нас дружная, сильная команда и современная рабочая среда: много взаимодействия, идей и возможностей влиять на результат. Присоединяйся — давай вместе делать iGaming-контент, который реально впечатляет.

Требования
Опыт работы над коммерческими проектами в геймдеве.
Практические навыки применения принципов анимации.
Уверенное владение Adobe Photoshop и Spine.
Готовность учиться новым инструментам, техникам и стилям и дорабатывать по фидбеку.
Опыт создания визуальных эффектов, постобработки и оптимизации производительности.
Быстрая обучаемость, самостоятельность, сильные навыки устной и письменной коммуникации.
Обязательно: ссылка на портфолио.


Обязанности
Создавать 2D-анимации для слотов и других игр.
При необходимости корректировать и улучшать графику.
Отчитываться напрямую арт-лиду или проджект-менеджеру.
Следить, чтобы задачи соответствовали стандартам качества и сдавались в срок.
Эффективно работать в команде и взаимодействовать с коллегами.


Будет плюсом
Опыт анимации для казино/слот-игр.
Владение Adobe After Effects.
Знакомство с популярными плагинами для анимации и генерации частиц.


Условия работы
Гибкий график и формат работы — поддерживаем здоровый work-life balance.
20 рабочих дней оплачиваемого отпуска в год + 5 рабочих дней оплачиваемого больничного.
Неограниченное количество выходных по личным делам (без оплаты).
Чёткие процессы и инструменты (например, корпоративный Confluence) для удобной коммуникации и совместной работы.
Открытый стиль управления: прозрачность, регулярное обсуждение стратегии и планов компании.
Performance-review: оценка результатов и признание вклада команды.
Поддержка стресса и комфорта: 1:1 встречи, прозрачная коммуникация, культура фидбека.
Тимбилдинги, марафоны и онлайн-челленджи для командного духа.
Дружелюбная к семье атмосфера: поздравления и подарки к важным событиям (рождение ребёнка, свадьба и т.д.).


Мы уверены, что такие условия помогают людям чувствовать себя лучше, расти профессионально и работать с удовольствием — и мы стараемся поддерживать именно такую среду.

ОТКЛИК

CGWorkHub👈
👍3😁3❤‍🔥2😍2🍓1
ГЕЙМДИЗАЙНЕР / МОБИЛЬНЫЕ ИГРЫ

Удалённо / Официальное трудоустройство (РФ)

Мы - молодая студия, создающая мобильные игры в жанрах экшена и гонок с открытым миром. Сейчас мы ищем старшего геймдизайнера, который хочет реализовать себя в масштабных, амбициозных проектах.

Требования:
· Опыт работы геймдизайнером от 3 лет
· Опыт или глубокое понимание гоночных мобильных игр
· Знание мобильного F2P-рынка
· Опыт работы с Unity
· Умение писать понятную дизайн-документацию


Задачи:
· Проработка и развитие геймплея гоночной игры
· Подготовка ТЗ и сопровождение задач в разработке
· Работа с балансом, прогрессией и экономикой
· Анализ обратной связи и участие в планировании апдейтов


Условия
· Удалённая работа
· Официальное оформление
· Гибкий график
· Работа над перспективным мобильным проектом


Прислать резюме -> @di_asstnt

CGWorkHub👈
2👍2
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Джон Три дэшник)
Как Настроение друзья?)

🤦‍♂️ - Я выспался наконец то

🔥 - Очень хорошо!

🥰 - Люблю жену \ девушку

⭐️ - Мне похуй

😂 - Нужны бабки

💩 - Полный отстой!

👏 - Пойду сегодня нажрусь

Голосовать тут
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤣154🗿4🥱3💘3❤‍🔥2🔥2👏1
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Джон Три дэшник)
Сестру подтолкнул свой телеграм канал вести. Уже хер знает сколько лет квартиры продает.

Если кто то сейчас задумался покупать, можете у нее проконсультироваться бесплатно, все подскажет, расскажет, опыта в этом деле дохрена.

@annarieltor_krsk 👈
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤣11💩5👍3🥴32🔥2🌚1
Создание игровой 3D сцены в Unity - интерьер подлодки (dark/индастриал/стимпанк)

Ищу 3D художника окружения для одной игровой сцены (интерьер).

Стиль: техно/индастриал/стимпанк, “подлодка/субмарина”, мрачная атмосферная подача. Очень важна работа с освещением для создания нужной атмосферы.

Задача:
Собрать сцену под Unity URP: помещение + стол + иллюминатор + дверь + стеновые элементы/механизмы.
Нужна game-ready сцена, а не рендер


Требования:
•Опыт создания сцен под Unity (URP) и детальной настройки освещения там
•Аккуратные pivots/масштаб, раздельные объекты (не один монолит).
•Понимание ограничений realtime-графики (оптимизация, адекватное количество источников света).


Тип работы: разовая, удалённо
70 000 – 100 000 рублей


В отклике пришлите:
1.Портфолио с 2–3 примерами интерьеров/окружения сделанных в Unity
2.В каких игровых жанрах работали и делали окружение?


Подробное ТЗ/референсы пришлю в личку подходящим кандидатам.

Отклики присылать - @lfybbk10

CGWorkHub👈
🔥53❤‍🔥2👍1🍓1
Gamepack ищет 2D AI Artist для проектов в полу-реализме и реализме!

Интересные задачи с качественным артом во всех направлениях (фоны, персонажи, иллюстрации), команда единомышленников, участие в оптимизации процессов и улучшении качества продукта — всё это и многое другое предстоит делать.

Мы ищем талантливого 2D-художника в растущую команду. Если вам нравится создавать персонажей, вы хорошо ориентируетесь в casual-стилистике и любите работать над динамичными проектами — будем рады знакомству.

Требования
3+ лет опыта в 2D персонажке (middle/senior)
Желательно опыт в casual-стиле персонажей
Умение держать заданный стиль на протяжении проекта
Знание/опыт использования AI-инструментов в творческом процессе
Готовность работать в дедлайнах и в команде
Развитые коммуникативные навыки и желание учиться и расти
Умение давать и принимать конструктивную обратную связь


Будет плюсом
Персонажи/пропсы в изометрии (isometric view)
Английский B1+


Условия
Удалёнка полностью
24 дня оплачиваемого отпуска + больничные
Зарплата конкурентная (по опыту + итогам интервью)


Предлагаем:
Динамичные проекты в разных стилях и направлениях
Поддерживающая, быстро растущая команда
Возможность развиваться вместе с компанией
📝 Тестовое задание может быть частью процесса найма.


Заинтересованы? Отправляйте портфолио и CV на job@gamepackstudio.com
❤‍🔥32👎2🍓2🤣1
MIDDLE TECH ARTIST (ИГРО ТЭК)

Full-time / Office (Minsk, Belarus 🇧🇾)

Игро Тэк — независимая белорусская компания-разработчик, участвующая в создании PC и консольных AAA-игр в сотрудничестве с международными партнёрами.

В связи с расширением команды компания приглашает Технического Художника с опытом работы в геймдеве от 1 года для развития и оптимизации производственных процессов и инструментов.

Обязанности:
• Разработка и улучшение технологий для оптимизации работы художников
• Разработка новых и оптимизация существующих процессов производства игровых карт и контента
• Поиск решений для оптимизации и повышения производительности
• Создание инструментов и скриптов для 3DS Max и Blender


Необходимые навыки:
• Уверенное владение пакетами 3D-графики Blender, 3DS Max, ZBrush
• Владение пакетами 2D-графики Photoshop
• Опыт работы с современными игровыми движками
• Понимание полного пайплайна создания 3D-объектов для игр
• Понимание технических ограничений игровых движков
• Базовые знания композиции и цвета
• Понимание render-технологий и принципов работы шейдеров
• Умение работать в команде и эффективно коммуницировать
• Высокая работоспособность, дисциплинированность и ответственность
• Быстрая обучаемость и самостоятельность в решении задач


Будет плюсом:
• Техническое образование
• Портфолио с 3D-объектами с оптимизированной топологией и художественным освещением
• Опыт работы с CryEngine и Unreal Engine
• Опыт написания шейдеров
• Навыки программирования и скриптования на C++ и Python
• Опыт текстурирования, настройки освещения и визуализации


Что мы предлагаем:
• Конкурентную оплату труда
• Расширенный социальный пакет с первого рабочего дня
• Медицинское обслуживание
• Поддержку в изучении английского языка
• Профессиональное и карьерное развитие
• Гибкое начало и окончание рабочего дня
• Уютную зону для питания и отдыха с кофемашиной, фруктами и сладостями
• Насыщенную корпоративную жизнь
• Комфортный офис в БЦ Sky Towers рядом со станцией метро Кунцевщина и эргономичное рабочее место


Резюме: contact@igrotek.org
👍4🔥42
3D Animator Junior / Middle

Full time
$500 - $1,500 / Month
Remote

Octo Games — это инновационная игровая студия, которая специализируется на создании захватывающих проектов для платформы Steam.

Наш основной фокус — визуальные новеллы для взрослых, где мы делаем акцент как на глубине сюжета, так и на увлекательном игровом процессе.

Мы гордимся тем, что создаём высококачественные игры, которые вовлекают аудиторию уникальными нарративами и эмоциональным взаимодействием с игроками.

Наша команда состоит из увлечённых профессионалов, которыми движут креативность и желание расширять границы разработки игр. В Octo Games мы стремимся создавать миры, которые вдохновляют игроков и дают содержательный игровой опыт.

Наши ценности
Креативность: мы поощряем каждого члена команды предлагать идеи и решения.
Качество: мы поддерживаем высокие стандарты во всём — от разработки сюжета до визуального дизайна.
Инновации: мы используем новые технологии и методологии, чтобы создавать незабываемые игровые впечатления.


Какие задачи (обязанности)?
Анимация персонажей
Работа с скелетной анимацией и ключевыми кадрами
Соблюдение сроков и требований проекта


Какого специалиста мы ищем?
Уверенное владение Blender
Понимание NLA (нелинейной анимации) и умение создавать зацикленную анимацию
Опыт создания 3D-анимации персонажей
Знание принципов анимации и движения
Опыт работы с Unity и/или Unreal Engine будет преимуществом
Владение английским языком на уровне B2 или владение украинским/русским языком на уровне C1


Почему у нас приятно работать?
Оплачиваемый отпуск
Оплачиваемый больничный
Гибкий график работы


Условия и бонусы
Возможности учиться и развивать навыки в 3D-анимации и разработке игр
Работа с талантливой командой профессионалов
Возможность внести вклад в высококачественные проекты


Процесс отбора
Неоплачиваемое тестовое задание
Собеседование с HR-менеджером и руководителем 3D-отдела
Платный тестовый проект


🚀 Готовы присоединиться к нам? Подайте заявку на нашей странице
🤣11👍93🔥2
2D Artist

Middle
Full time
Remote

FLEXUS ищет 2D-артиста

Мы — украинская команда амбициозных и дерзких разработчиков игр, которые не боятся ломать рамки и создавать что-то новое.

Наши игры собрали более 300 млн загрузок, и мы не планируем останавливаться!

Нам нужен 2D-артист, который разделяет нашу страсть к нестандартным решениям и хочет создавать инновационные проекты.

В будущем возможен переход на игры для ПК, так что если ты мечтаешь о чём-то большем — мы на одной волне.

Над чем вы работаете?

Жанры: Hyper-casual
Платформы: Mobile, PC

Какие задачи (обязанности)?
Создавать иллюстрации
Коммуницировать с геймдизайнерами и 3D-художниками
Участвовать в брейнштормах


Какого специалиста мы ищем?
Владение Photoshop — маст-хэв
Обязательное наличие портфолио
Академическая база по композиции и теории цвета
Есть коммерческий опыт? Плюс!
Проходил(а) курсы по арту и дизайну? Два плюса!
Игры занимают особое место в твоём сердце? Бинго!


Почему нам нравится работать здесь?
Никаких строгих дедлайнов, потому что творчество для нас на первом месте
Стартап-атмосфера: минимум бюрократии и микроменеджмента, максимум креатива и свободы
Возможность каждую неделю разрабатывать свои pet-проекты в рабочее время за счёт компании
Работа над уникальными проектами, которые находятся в топах
Компенсация профильных курсов, чтобы мы росли вместе
24 дня оплачиваемого отпуска в год
Оплачиваемый day off в твой день рождения и выходные на все государственные праздники
Гибкий full-time график и полностью удалённая работа


contact@flexus.games
🔥7💘3👍21🐳1🗿1
3D Modeler

Мы — команда Bluembo, и наша главная цель — создавать яркие игры для мобильных устройств.

Наши проекты — это захватывающие истории, которые не оставят равнодушными ни детей, ни взрослых!

В настоящее время мы ищем опытного 3D-модельера для работы в нашей команде.

Задачи:
• Создание 3D-графики для мобильных игр.


Требования:
• 2+ года опыта в игровой индустрии.
• Глубокое знание одного из 3D-пакетов: 3ds Max, Maya или Blender (предпочтительно Maya).
• Опыт High/Low Poly моделинга, ретопологии, UV-развёртки и текстурирования.
• Знание ZBrush.
• Наличие профильного портфолио.


Будет плюсом:
• Умение рисовать/редактировать текстуры в Photoshop с использованием графического планшета.
• Опыт и знание одного из профессиональных рендеров, таких как Corona Render, V-Ray и т.д.


Мы предлагаем:
• Комфортные условия работы, конкурентную зарплату, возможность работать удалённо.
• Гибкий график.
• Возможность участвовать во всём цикле разработки игрового продукта мирового уровня.
• Базовый соцпакет: 24 календарных дня оплачиваемого отпуска в год, оплачиваемый больничный, +3 дополнительных выходных дня.
• Медицинскую страховку.
• Компенсацию абонемента в спортзал и оплату курсов повышения квалификации по выбору сотрудника.
• Развлекательные корпоративные встречи минимум 2 раза в год.


Формат работы:
• Работай откуда угодно!


Если тебе интересна эта позиция и ты подходишь по требованиям — отправь резюме/CV на job@bluembo.com
5❤‍🔥2🍓2👍1
3D Sculptor / Modeler (3D-скульптор / 3D-моделер)

Мы ищем опытного 3D-скульптора/моделера с опытом от 3 лет в создании высококачественных реалистичных или стилизованных 3D-ассетов для игр.

Вы будете тесно работать с арт-директором, концепт-художниками и технической командой, чтобы выпускать визуально сильные и оптимизированные модели, готовые к продакшену.

Основные обязанности
Создание высококачественных 3D-скульптов, моделей и текстур в ZBrush, Maya/Blender/3ds Max и Substance Painter.
Интерпретация концепт-арта и технических брифов для создания ассетов с хорошей формой, анатомией и проработкой материалов.
Подготовка чистой топологии, UV-развёртки и запекания (baking) для PBR-ассетов.
Оптимизация ассетов под Unreal Engine / Unity с балансом качества и технических ограничений.
Взаимодействие с командами рига/анимации, чтобы ассеты были полностью готовы для производства.


Требования
3+ года профессионального опыта в роли 3D Artist / Sculptor / Modeler.
Сильное портфолио: скульпт + моделинг + текстуринг (персонажи и/или пропсы).
Уверенное понимание PBR-пайплайна, запекания и оптимизации.
Хорошее знание анатомии (если фокус на персонажах) и умение делать «чистые» продакшен-ассеты.


Если вы хотите влиять на будущее геймдева и готовы делать заметный вклад, присылайте резюме и 5–7 релевантных примеров работ на английском на почту:

hr@rendererstudios.com
😁3❤‍🔥2🔥2🍓2👍1
Motion Designer

Полная занятость
Оплата договорная
Удалённая работа

Мы — мобильная игровая студия, специализирующаяся на создании коммерчески успешных игр в жанрах головоломок, словесных и сортинговых игр для широкой аудитории.

Наша команда состоит из опытных профессионалов с сильной экспертизой в маркетинге и монетизации.

Мы ценим открытость, креативность, автономность и ответственность.

Кого мы ищем

Мы ищем талантливого Motion / Video Designer, который присоединится к нашей команде видеопродакшена и будет работать над креативами для user acquisition и маркетинга.
Вы будете играть ключевую роль в создании высококачественной видеорекламы, участвовать в креативных сессиях и предлагать свежие идеи.

Над чем предстоит работать

Жанры: головоломки, казуальные игры
Платформы: mobile

Задачи и обязанности
Создание вовлекающих рекламных видеороликов для продвижения наших продуктов
Создание анимированных видео с использованием UI и игровых механик
Монтаж и пост-продакшн: цветокоррекция, кейинг, трекинг
Адаптация видео под разные требования (форматы, хронометраж, локализации)
Работа с AI-инструментами и саунд-дизайном
Генерация и презентация новых идей для видеорекламы


Ожидаемые результаты
Стабильно высокое качество моушена во всех продуктах и маркетинговых материалах
Единый визуальный язык и стандарты анимации
Плавные и оптимизированные анимации для всех целевых платформ
Ускорение продакшена за счёт шаблонов и переиспользуемых компонентов
Снижение количества правок и визуальных несоответствий


Какого специалиста мы ищем

Обязательные требования
Актуальное портфолио и/или шоу-рил
3+ года опыта в видеопродакшене (от сторителлинга до финального рендера)
Сильное понимание принципов анимации, монтажа, композиции и базовой теории цвета
Уверенное владение Adobe After Effects, Premiere Pro, Photoshop
1+ год опыта работы с AI-инструментами для создания рекламных материалов
Свободное владение русским языком


Будет плюсом
Знание 3D (Unity, Cinema 4D или Unreal Engine)
Опыт работы в продакшн-студиях или рекламных агентствах
Опыт режиссуры


Что для нас важно в человеке
Внимание к деталям
Умение принимать фидбек и работать с правками
Сильное креативное мышление
Способность быстро учиться и следить за трендами
Открытость и умение работать как самостоятельно, так и в команде


Условия и бонусы
Полностью удалённая работа с гибким графиком (core-часы команды)
Контрактное сотрудничество, выплаты в USD / EUR
Оплачиваемый отпуск: 20 дней отпуска, 10 больничных, 10 праздничных дней в год
Творческая свобода
Профессиональный рост
Прозрачный менеджмент и возможность напрямую влиять на продукты и процессы
Будущие бонусы: бонусная система, медицинская страховка, компенсация спорта


Процесс отбора
Скрининг с рекрутером
HR-интервью
Техническое интервью
Дополнительный звонок с CEO
Оффер


ОТКЛИК
3❤‍🔥2🍓1
🎬 #вакансия #CGI #VFX #AI #video #удаленно

📣 Ищем талантливых CGI / VFX Artist в AURA

AURA — креативная студия CGI- и AI-видеопродакшена.

Мы создаем рекламные и digital-видео с интеграцией CGI в реальную съемку, а также full CGI-проекты под конкретные бизнес-задачи клиентов. Основным фокусом является работа с брендами из fashion и beauty индустрий.

Условия:
Удалённо, full-time
80 000–100 000 ₽/мес (в зависимости от уровня и портфолио) + премии и бонусы
Оплачиваемый испытательный срок

Задачи и требования:
• Full CGI
• Интеграция CGI в реальную съемку
• Умение закрывать полный цикл CGI-видеопроизводства

Будет преимуществом:
• Практический опыт использования AI-инструментов для:
- оптимизации и ускорения CGI-процессов
- AI-видеопродакшена полного цикла

Этапы отбора:
① Заполнение Google-формы
② Собеседование

🔗 Отклик по ссылке:
https://forms.gle/eMvXdv1QZi6GEpeL7
🤣51👍1🔥1😁1