کانال رسمی توسعه‌دهندگان کافه‌بازار – Telegram
کانال رسمی توسعه‌دهندگان کافه‌بازار
2.37K subscribers
82 photos
6 videos
25 files
122 links
آخرین و مهم‌ترین خبرهای مربوط به توسعه‌دهندگان کافه‌بازار را در این کانال می‌توانید دنبال نمایید:
- اطلاع‌رسانی امکانات و سرویس‌های جدید بازار
- خبررسانی رویدادهای مرتبط به اندروید
- تغییر در مستندات و قوانین بازار
Download Telegram
‏گزارش فصل پاییز ۹۸ توسعه‌دهندگان بازار منتشر شد.

در این گزارش، آمارهای تحلیلی تازه‌ای از جمله دسته‌های پرتقاضا و کم‌رقیب در برنامه‌ها و بازی‌ها، حجم پراکندگی یا تمرکز درآمد در هر دسته و نیز بیشترین واژه‌ها و برندهای جستجوشده در بازار ارائه شده است. فایل برای دانلود:
Forwarded from Bazaar_News
با شیوع کرونا در ایران، رکورد نصب و خرید بازی موبایلی شکست

کاربران بازار از ابتدای اسفندماه ۹۸ تا ۱۵ فروردین امسال، ۱۰۷ میلیون بار، بازی دانلود یا به‌روزرسانی کردند و رکورد خرید هفتگی بازی را شکستند. 
بر اساس بررسی تیم تحلیل داده کافه‌بازار، تنها در هفته‌ی دوم فروردین ۹۹ رکورد ۲۲ میلیون نصب یا به‌رورزسانی برای بازی‌های بازار ثبت شد که نسبت به میانگین هفتگی سال ۹۸، ۷۲ درصد افزایش داشت.
از روز اول اسفند ۹۸ (پس از اعلام رسمی ورود کرونا به ایران) تا روز ۱۵ فروردین امسال، سه ژانر بازی‌های استراتژی با ۵۳ درصد رشد، بازی‌های خانوادگی با ۴۱ درصد و بازی‌های ماجرایی با درصد ۳۷ درصد بیشترین رشد نصب یا به روزرسانی را داشتند. 
لیست ده بازی با بیشترین رشد در این بازه‌ی ۴۵ روزه را در اینجا ببینید. 
برای درک اثرات شیوع کرونا بر رفتار ۴۲ میلیون کاربر بازار، بررسی‌های تیم تحلیل داده‌ی کافه‌بازار ادامه خواهد یافت و نتایج آن به تدریج منتشر خواهد شد.


🔔تازه‌ترین اخبار و اطلاعیه‌های بازار را می‌توانید در همین کانال دنبال کنید.
Forwarded from Bazaar_News
🏠اینفوگرافیک تحلیل رفتار کاربران بازار پس از شیوع کرونا (١ اسفند تا ١۵فروردین):

۳۱۴ میلیون دانلود و آپدیت برنامه و بازی، ٧۴درصد افزایش تماشای ویدئو، ۶۵٠ هزار جست‌وجوی مرتبط با کرونا و ١ میلیون نصب برنامه ستاد مقابله با کرونا در یک روز.

فایل باکیفیت اینفوگرافیک را از اینجا دانلود کنید.

جزئیات بیشتر را در وبلاگ روابط عمومی کافه‌بازار بخوانید.


🔔تازه‌ترین اخبار و اطلاعیه‌های بازار را می‌توانید در همین کانال دنبال کنید.
🔔به منظور آسان‌تر شدن دسترسی کاربران به برنامه‌ها و بازی‌ها، به زودی دسته‌ها در بازار تغییرات جدیدی مثل حذف یا تلفیق خواهند داشت.
در صورتی که برنامه‌ی شما در یکی از دسته‌های تغییریافته بوده است، می‌توانید با ورود به صفحه‌ی پیشخان برنامه‌، در بخش اطلاعات، دسته‌ی جدید برنامه را ببینید و با توجه به راهنمای انتخاب دسته‌ها، در صورت نیاز، دسته‌ی دیگری را برای برنامه انتخاب کنید.
جزئیات بیشتر:
http://blog.cafebazaar.ir/1399/02/08/newcategories
Cafebazaar-Annual-Report-1398.pdf
8.8 MB
🔔‏گزارش کافه‌بازار از صنعت برنامه و بازی موبایلی در سال ٩٨ منتشر شد.
در این سال، ١٨٩ میلیارد تومان درآمد خالص نصیب توسعه‌دهنده‌های بازی و برنامه شد که در قیاس با سال ۹۷، ٨٣ درصد افزایش داشت.
نصب فعال بازار نیز به ۴١ میلیون رسید.
🔹ثبت‌نام در کافه‌گیمز۴ با یک ارائه از مهدی ناصری، تحلیل‌گر داده‌های کسب‌وکار کافه‌بازار و یک پنل مشترک از امیرحسین ناطقی، امین میرزاپور و حسین مزروعی، ادامه دارد.

📣لازم به ذکر است بلیت زودهنگام به مدت محدود و با ظرفیت محدود درنظر گرفته شده است.

❇️منتظرتان هستیم
https://evnd.co/EjyRr
@Avagames
🧩 آواگیمز، مرکز تخصصی سرمایه‌گذاری و نشر بازی
روزانه بیش از ٨ میلیون جستجو در بازار انجام می‌شود و میانگین زمان پاسخگویی به این حجم روزانه جستجو ۳۶ میلی ثانیه است.
تیم فنی جستجوی کافه بازار سعی دارد هنگامی که کاربر به جستجو می‌پردازد از بین حدود ۴۰۰ هزار محتوا اپلیکیشن و فیلم منتشر شده در بازار مرتبط‌ترین محتوا را به او نشان بدهد. بخش جستجو در بازار براساس مکانیزم برچسب زدن طراحی شده است. منظور از برچسب، کلمات مرتبط با محتوای بازار است. از بین انواع برچسب‌ها برچسب‌های ثبت‌شده از رفتار کاربران در هنگام جستجو  و برچسب‌های به‌دست‌آمده از برنامه‌ها اثر مهمی می‌گذارند.
برچسب‌های رفتار کاربران از رفتارهایی چون جستجو کردن یک عبارت، بازدید از یک برنامه و نصب یک برنامه در بازار ثبت می‌شوند و سیگنالی از رفتار کاربر در برچسب‌زدن شمرده شده، مورد استفاده قرار می‌گیرد.
برچسب‌های برنامه از نام برنامه‌، توضیحات و شباهت برنامه به برنامه‌های دیگر دسته مشابه و الگوریتم‌های دیگری روی همین نوع داده‌ها به دست می‌آیند. در نهایت این برچسب‌ها منجر به ایجاد رتبه‌بندی از محتواها در خروجی یک جستجو می‌شوند.
بیشتر بخوانید:
http://blog.cafebazaar.ir/1399/03/27/searchnewfeature
Forwarded from Bazaar_News
Game-Growth-Analitical-Report.pdf
2.8 MB
🔔گزارش تحلیلی بازار از وضعیت بازی‌های موبایلی (نرخ رشد، طول عمر، روندها و چرخه عمر بازی‌ها) در سال ۹۸ منتشر شد.
Forwarded from Bazaar_News
دومین رویداد کژوال کمپ با هدف ارتقای صنعت بازی موبایلی برگزار می‌شود

با هدف ارتقای صنعت بازی‌سازی در کشور، دومین رویداد کژوال‌کمپ با اختصاص ۱۵۰ میلیون تومان جایزه به بازی‌سازان برگزیده برگزار می‌شود. 
جامعه‌ی مخاطب این رویداد آموزشی، بازی‌سازان و دانشجویان علاقمند به تولید بازی هستند. در این رویداد شرکت‌کننده‌ها به سمت تولید بازی کژوال و جذب کاربر راهنمایی می‌شوند. 
کژوال‌کمپ از ۲۲ شهریور شروع به کار خواهد کرد و پس از یک دوره‌ی چهارماهه، در بهمن‌ماه ۹۹ با اهدای جایزه به برگزیدگان، به کار خود پایان خواهد داد.
اطلاعات بیشتر را در سایت رسمی کژوال‌کمپ بخوانید.
برای شرکت رایگان در مراسم آنلاین افتتاحیه روز ٢٢ مهر ساعت ١۶ تا ١٨ در این لینک این لینک ثبت‌نام کنید.
اطلاعات بیشتر:
http://blog.cafebazaar.ir/1399/06/12/casualcamp2
‏پس از ١۶ گزارش‌ فصلی از صنعت برنامه‌ها و بازی‌هـای موبایلی، در راستای ارائه‌ی چابک‌ترِ خدماتِ داده‌محور به توسعه‌دهندگان و فعالان صنعت، پا در راه تازه‌ای می‌گذاریم.

سه‌شنبه ۱۵ مهر، ساعت ۱۴، رونمایی آنلاین از سایت «بینش بازار».

شرکت در رویداد آزاد است:
https://evnd.co/Fgxbl
🔔کاهش زمان انتظار بررسی برنامه‌ها به ۲۴ ساعت کاری

در راستای بهبود ارزیابی و انتشار هرچه سریع‌تر برنامه‌ها، زمان انتظار بررسی برنامه‌ها در بازار از ۷۲ ساعت کاری به ۲۴ ساعت کاری کاهش یافت.

علاوه بر این، بازار با هدف بهبود خدمات خود به برنامه‌سازان، در تازه‌ترین ویرایش قوانین انتشار برنامه در بازار، روند انتشار برنامه‌ها را ساده‌تر از همیشه کرده است.  

ویرایش تازه قوانین انتشار برنامه‌ها را در اینجا بخوانید.
نشان قبلی بازار تا حدی، هم رنگ کهنگی به خودش گرفته بود، هم محدودیت‌هایی برای نمایش در فضاهای مختلف داشت. در طراحی مجدد نشان، راه‌های متعددی را آزمودیم و در نهایت به این نتیجه رسیدیم که با رفع محدودیت‌ها، عنصر تصویری «سبد» را حفظ کنیم. سبد نه تنها برای کاربران ما بسیار آشناست، بلکه نماد ملموس خرید و گشت‌وگذار هم هست. سبد تازه‌ی بازار، تفاوت‌های زیادی با سبد قبلی دارد. از جزئیات غیرلازم در بافت، شکل و رنگ‌ آن پرهیز کرده‌ایم تا جلوه‌ای مدرن، شاداب و منعطف در فضاهای کاربری مختلف به آن ببخشیم. علاوه‌براین، سبد تازه‌ی ما، همان رنگ سبز آشنا را دارد که کاربران در طول این سال‌ها در فضاهای مختلف محصولی بازار دیده‌ و تجربه کرده‌اند. 
بیشتر بخوانید:
http://press.cafebazaar.ir/1399/08/25/brandrefresh
با هدف تشریح ویژگی‌های امکانات بازار برای توسعه‌دهندگان و کسب و کارها، رویداد تبلیغات در بازار برگزار می‌شود.
از مسیر پیشرفت و امکانات «تبلیغات در جستجو» و «تبلیغات در ویدیو بازار» خواهیم گفت و همچنین ابزار جدید تبلیغاتی بازار به نام «تبلیغات در گشت و گذار» را رونمایی خواهیم کرد.
لینک ثبت نام:

https://evnd.co/gsG4N

بیشتر در اینجا بخوانید.
پنل تبلیغات در گشت و گذار در بازار برای شما فعال شده؟ این پنل در رویداد ۴ دی رسماً رونمایی خواهد شد
Anonymous Poll
22%
بله
78%
نه هنوز
🛎️امکان «رهانش تدریجی» در پنل توسعه‌دهندگان بازار (پیشخان) فعال شده است.

رهانش تدریجی ابزاری مؤثر برای توسعه‌دهندگان است برای اینکه به‌روزرسانی برنامه و بازی‌های خود را به تدریج، و نخست برای عده مشخصی از کاربران ارائه دهند تا بتوانند براساس بازخوردهای دریافتی از سمت کاربران، میزان دسترسی به محصول خود را بالا ببرند و سرانجام در اختیار همه کاربران قرار بدهد.

درصد رهانش تدریجی، شانس دریافت بسته در زمان به‌روزرسانی یا نصب برای هر کاربر را مشخص می‌کند. برای مثال، هنگامی ‌که نوار رهانش تدریجی روی ۱۰درصد قرار داده می‌شود، به این معنی خواهد بود که تقریباً ۱۰ درصد کاربرها می‌توانند به‌روزرسانی برنامه یا بازی را نصب کنند.

https://newsblog.cafebazaar.ir/stagedrollout-fzzabsvf1lg0