comunque che bello vedere sti cazzo di modelli, tipo mi fa sempre ridere la tecnica di fare i vertici tiratissimi per poter muovere la bocca di profilo durante gli shot a tre quarti e avere la luce senza artefatti su quegli spazi
Anche vicino alla zona degli occhi, ci stanno forme insensate in 3d che però servono a mappare le ombre successivamente, è un lavoro meticolosissimo e di trial & error, sono dei mostri