ششمین همایش سواد فضای مجازی با محوریت «فضای مجازی و فرهنگ در عصر هوش مصنوعی» روز دوشنبه، 17 دیماه ۱۴۰۳ در مجتمع باغ زیبا، واقع در میدان قبا برگزار میشود.
https://www.farhang.gov.ir/fa/news/774548/
پخش زنده:
➰ https://www.aparat.com/ITDMC/live
🛞 @commac
https://www.farhang.gov.ir/fa/news/774548/
پخش زنده:
➰ https://www.aparat.com/ITDMC/live
🛞 @commac
👍1👎1
🎯 جهان مُشتی اطلاعات پراکنده شده است و چندتایی پیامک خرید
— تصویری که دادههای کوچک از واقعیت ارائه میدهند، محدود و تحریفشده است
📍این روزها در مورد «ابَردادهها» زیاد صحبت میشود، اما به دادههای کوچک کمتر توجه میشود. همان اطلاعات پراکندهای که مثل مگسهای مزاحم در شبی تابستانی دور ما را گرفتهاند، و گاهوبیگاه روی گوشیهایمان ظاهر میشوند. چیزهایی مانند اندازهگیریها، پیشبینیها و تخمینها. اکنون، تمام چیزهایی که میخریم، میبینیم، گوش میدهیم یا میخوانیم بهصورت بصری و عددی قابل ردیابی است. اما اگر برای سنجیدن موقعیتها و تصمیمگیری صرفاً به دادهها متکی شویم چه اتفاقی میافتد؟ نیکلاس کار، نویسندۀ سرشناس، میگوید در این شرایط «هرچیزی که نشود به صفر و یک تقلیلش داد، حذف میشود. وقتی جهان را صرفاً مُشتی اطلاعات بدانیم، چیزهایی مثل ابهام، تصادف، رمزوراز و زیبایی را نمیبینیم».
🔖 ۲۳۰۰ کلمه
⏰ زمان مطالعه: ۱۵ دقيقه
📌 ادامۀ مطلب را در لینک زیر بخوانید:
B2n.ir/g08578
🆔 @commac
— تصویری که دادههای کوچک از واقعیت ارائه میدهند، محدود و تحریفشده است
📍این روزها در مورد «ابَردادهها» زیاد صحبت میشود، اما به دادههای کوچک کمتر توجه میشود. همان اطلاعات پراکندهای که مثل مگسهای مزاحم در شبی تابستانی دور ما را گرفتهاند، و گاهوبیگاه روی گوشیهایمان ظاهر میشوند. چیزهایی مانند اندازهگیریها، پیشبینیها و تخمینها. اکنون، تمام چیزهایی که میخریم، میبینیم، گوش میدهیم یا میخوانیم بهصورت بصری و عددی قابل ردیابی است. اما اگر برای سنجیدن موقعیتها و تصمیمگیری صرفاً به دادهها متکی شویم چه اتفاقی میافتد؟ نیکلاس کار، نویسندۀ سرشناس، میگوید در این شرایط «هرچیزی که نشود به صفر و یک تقلیلش داد، حذف میشود. وقتی جهان را صرفاً مُشتی اطلاعات بدانیم، چیزهایی مثل ابهام، تصادف، رمزوراز و زیبایی را نمیبینیم».
🔖 ۲۳۰۰ کلمه
⏰ زمان مطالعه: ۱۵ دقيقه
📌 ادامۀ مطلب را در لینک زیر بخوانید:
B2n.ir/g08578
🆔 @commac
❤1
✔️عقبنشینی متا؛ اکانتهای هوش مصنوعی از اینستاگرام و فیسبوک حذف شد
🔅پس از انتقادهای گسترده کاربران، متا اعلام کرده تعدادی از اکانتهای هوش مصنوعی را حذف کرده است. معاون این شرکت اخیراً گفته بود شبکههای اجتماعی آنها قرار است با این شخصیتهای هوش مصنوعی پر شود.
🔅متا اولین بار اواخر ۲۰۲۳ در پلتفرمهای اینستاگرام و فیسبوک حسابهای کاربری هوش مصنوعی ساخت. این حسابهای کاربری از آن زمان در این پلتفرمها فعال بودهاند و معمولاً تصاویر ساخته هوش مصنوعی را به اشتراک میگذاشتند و میتوانستند از طریق دایرکت با کاربران گفتگو کنند اما اخیراً انتقادهای زیادی به این شخصیتهای هوش مصنوعی شده است که باعث شد متا از تصمیمش عقبنشینی کند.
🔅برخی کاربران چنین پروفایلهایی را «ترسناک» و «غیرضروری» خواندند. پس از بالاگرفتن انتقادها، متا تصمیم گرفت تعدادی از این حسابهای کاربری را از پلتفرمهای اینستاگرام و فیسبوک حذف کند.
https://tavananews.ir
@Tavananews_ir
✅ @commac
🔅پس از انتقادهای گسترده کاربران، متا اعلام کرده تعدادی از اکانتهای هوش مصنوعی را حذف کرده است. معاون این شرکت اخیراً گفته بود شبکههای اجتماعی آنها قرار است با این شخصیتهای هوش مصنوعی پر شود.
🔅متا اولین بار اواخر ۲۰۲۳ در پلتفرمهای اینستاگرام و فیسبوک حسابهای کاربری هوش مصنوعی ساخت. این حسابهای کاربری از آن زمان در این پلتفرمها فعال بودهاند و معمولاً تصاویر ساخته هوش مصنوعی را به اشتراک میگذاشتند و میتوانستند از طریق دایرکت با کاربران گفتگو کنند اما اخیراً انتقادهای زیادی به این شخصیتهای هوش مصنوعی شده است که باعث شد متا از تصمیمش عقبنشینی کند.
🔅برخی کاربران چنین پروفایلهایی را «ترسناک» و «غیرضروری» خواندند. پس از بالاگرفتن انتقادها، متا تصمیم گرفت تعدادی از این حسابهای کاربری را از پلتفرمهای اینستاگرام و فیسبوک حذف کند.
https://tavananews.ir
@Tavananews_ir
✅ @commac
دکتر نصرالهی استاد علوم ارتباطات:
🔹ادعای غافلگیری رسانهها و مسئولان در مورد سوریه به علت تحولات سریع، قابل قبول نیست
🔹مسئولان، مانع کار خبرنگاران نشوند
🔹 یکی از راهکارهای مهم مقابله با دروغ وشایعهها و اینفودمی، مسئولان هستند که باید اجازه دهند خبرنگاران درهمه عرصههاحضور داشته باشند تا اخبار را زودتر از دیگران دریافت و منتشر کنند
🔹برخلاف آنچه ادعا میشود، امنیت ملی بیشتر از بابت ایجاد محدودیت بر سر راه فعالیت خبرنگاران به خطر افتاده است.
متن کامل مصاحبه
https://jamejamdaily.ir/Newspaper/item/251092
✅ @commac
🔹ادعای غافلگیری رسانهها و مسئولان در مورد سوریه به علت تحولات سریع، قابل قبول نیست
🔹مسئولان، مانع کار خبرنگاران نشوند
🔹 یکی از راهکارهای مهم مقابله با دروغ وشایعهها و اینفودمی، مسئولان هستند که باید اجازه دهند خبرنگاران درهمه عرصههاحضور داشته باشند تا اخبار را زودتر از دیگران دریافت و منتشر کنند
🔹برخلاف آنچه ادعا میشود، امنیت ملی بیشتر از بابت ایجاد محدودیت بر سر راه فعالیت خبرنگاران به خطر افتاده است.
متن کامل مصاحبه
https://jamejamdaily.ir/Newspaper/item/251092
✅ @commac
👍1
آکادمی ارتباطات
ششمین همایش سواد فضای مجازی با محوریت «فضای مجازی و فرهنگ در عصر هوش مصنوعی» روز دوشنبه، 17 دیماه ۱۴۰۳ در مجتمع باغ زیبا، واقع در میدان قبا برگزار میشود. https://www.farhang.gov.ir/fa/news/774548/ پخش زنده: ➰ https://www.aparat.com/ITDMC/live 🛞 @commac
دکتر ساروخانی: دنیایی که اینقدر قدرت به انسان داد حال میگوید که امنیت ندارید اینجا است که در دنیای قدرت و اضطراب، سواد رسانهای اهمیت پیدا میکند
🔹در ششمین همایش سواد فضای مجازی که تحت عنوان «فضای مجازی و فرهنگ در عصر هوش مصنوعی» برگزار شد، باقر ساروخانی، پدر جامعهشناسی ارتباطات در ایران، به تأثیرات عمیق رسانهها و شبکههای اجتماعی بر انسانها اشاره کرد. وی گفت: «فضای مجازی به اندام انسان امتداد داده است».
🔹ساروخانی همچنین بر این نکته تاکید کرد که قدرت فضای مجازی باعث شده است تا جغرافیا تغییر کند و روستاها نیز به عرصه جهانی تبدیل شوند. وی قدرت رسانههای جدید را در شکلدهی به افکار عمومی مهم دانست و اظهار داشت که این تکنولوژی ممکن است دموکراسی واقعی را تضمین نکند.
🔹این جامعهشناس از آثار منفی پیشرفت تکنولوژی نیز سخن گفت و افزود: «ممکن حریم خصوصی افراد نابود شود» زیرا دستگاهها توانایی دارند تا اطلاعات شخصی افراد را جمعآوری کنند. او همچنین نسبت به ظهور الگوریتمهایی که حاکمیت جدیدی بر زندگی بشر ایجاد میکنند ابراز نگرانی کرد.
✅ @commac
🔹در ششمین همایش سواد فضای مجازی که تحت عنوان «فضای مجازی و فرهنگ در عصر هوش مصنوعی» برگزار شد، باقر ساروخانی، پدر جامعهشناسی ارتباطات در ایران، به تأثیرات عمیق رسانهها و شبکههای اجتماعی بر انسانها اشاره کرد. وی گفت: «فضای مجازی به اندام انسان امتداد داده است».
🔹ساروخانی همچنین بر این نکته تاکید کرد که قدرت فضای مجازی باعث شده است تا جغرافیا تغییر کند و روستاها نیز به عرصه جهانی تبدیل شوند. وی قدرت رسانههای جدید را در شکلدهی به افکار عمومی مهم دانست و اظهار داشت که این تکنولوژی ممکن است دموکراسی واقعی را تضمین نکند.
🔹این جامعهشناس از آثار منفی پیشرفت تکنولوژی نیز سخن گفت و افزود: «ممکن حریم خصوصی افراد نابود شود» زیرا دستگاهها توانایی دارند تا اطلاعات شخصی افراد را جمعآوری کنند. او همچنین نسبت به ظهور الگوریتمهایی که حاکمیت جدیدی بر زندگی بشر ایجاد میکنند ابراز نگرانی کرد.
✅ @commac
❤2👌1
🔶 از توصیه های کورکورانه هوش مصنوعی پیروی نکنید
خانم دکتر سمیرا خطیب زاده، استادیار گروه مدیریت فرهنگی و رسانه دانشگاه سوره، امروز دوشنبه، ۱۷ دیماه ۱۴۰۳ در ششمین همایش سواد فضای مجازی با محوریت «فضای مجازی و فرهنگ در عصر هوش مصنوعی» اظهار داشت:
«سواد هوش مصنوعی» به معنی تجهیز افراد به دانش و مهارت برای درک، استفاده و تعامل با هوش مصنوعی است. این مهارت در واقع توانمند ساختن انسانها برای تصمیمگیری آگاهانه در مورد فناوریهای هوش مصنوعی، درک مفاهیم و هدایت ملاحظات اخلاقی آنها است.
وی گفت: به کودکان بیاموزید که چگونه بر اساس ارزشها و علائق و فرهنگ بومی خود تصمیمات آگاهانه بگیرند نه اینکه کورکورانه از توصیه های مبتنی بر هوش مصنوعی پیروی کنند.
✅ @commac
خانم دکتر سمیرا خطیب زاده، استادیار گروه مدیریت فرهنگی و رسانه دانشگاه سوره، امروز دوشنبه، ۱۷ دیماه ۱۴۰۳ در ششمین همایش سواد فضای مجازی با محوریت «فضای مجازی و فرهنگ در عصر هوش مصنوعی» اظهار داشت:
«سواد هوش مصنوعی» به معنی تجهیز افراد به دانش و مهارت برای درک، استفاده و تعامل با هوش مصنوعی است. این مهارت در واقع توانمند ساختن انسانها برای تصمیمگیری آگاهانه در مورد فناوریهای هوش مصنوعی، درک مفاهیم و هدایت ملاحظات اخلاقی آنها است.
وی گفت: به کودکان بیاموزید که چگونه بر اساس ارزشها و علائق و فرهنگ بومی خود تصمیمات آگاهانه بگیرند نه اینکه کورکورانه از توصیه های مبتنی بر هوش مصنوعی پیروی کنند.
✅ @commac
وبینار رایگان “ارتباطات سلامت: راهکاری برای مقابله با اطلاعات نادرست”
🔶 روز پنجشنبه ۲۷ دی ۱۴۰۳ از ساعت ۱۹ تا ۲۱
🔹دکتر محمدحسین تقدیسی، عضو هیئتعلمی دانشگاه علوم پزشکی ایران، رئیس انجمن علمی آموزش بهداشت و ارتقای سلامت:
🟩واکاوی ابعاد سلامت و نقش نهادهای رسمی و دانشگاهی در مواجهه با اطلاعات نادرست و دخالتهای غیرعلمی در فضای مجازی
🔹دکتر فرزانه کوهی، پژوهشگر و فعال حوزه
🟩ارتباطات سلامت: سلبریتی شدن برخی پزشکان در فضای مجازی و نقش مخاطبان در تقویت این روند
🔹ابراهیم مولائی، فعال و پژوهشگر حوزه روابطعمومی:
🟩 ظرفیتهای روابطعمومی در کمک به ارتقای سواد سلامت و مقابله با چالش اطلاعات نادرست
🔴 ثبتنام رایگان:
azarpr.com/Health
اطلاعات بیشتر:
09366257290
🔔 @Commac
🔶 روز پنجشنبه ۲۷ دی ۱۴۰۳ از ساعت ۱۹ تا ۲۱
🔹دکتر محمدحسین تقدیسی، عضو هیئتعلمی دانشگاه علوم پزشکی ایران، رئیس انجمن علمی آموزش بهداشت و ارتقای سلامت:
🟩واکاوی ابعاد سلامت و نقش نهادهای رسمی و دانشگاهی در مواجهه با اطلاعات نادرست و دخالتهای غیرعلمی در فضای مجازی
🔹دکتر فرزانه کوهی، پژوهشگر و فعال حوزه
🟩ارتباطات سلامت: سلبریتی شدن برخی پزشکان در فضای مجازی و نقش مخاطبان در تقویت این روند
🔹ابراهیم مولائی، فعال و پژوهشگر حوزه روابطعمومی:
🟩 ظرفیتهای روابطعمومی در کمک به ارتقای سواد سلامت و مقابله با چالش اطلاعات نادرست
🔴 ثبتنام رایگان:
azarpr.com/Health
اطلاعات بیشتر:
09366257290
🔔 @Commac
👍2
کیهان، دشمن تلگرام و اینستاگرام، تشویق کننده تجمعات راهپیمایی های مخالفت با رفع فیلترینگ، در تلگرام و اینستاگرام چه میکند؟
ای کسانی که ایمان آورده اید چرا چیزی را می گویید که خود عمل نمی کنید؟
سوره مبارکه الصف آیه2
@Commac
ای کسانی که ایمان آورده اید چرا چیزی را می گویید که خود عمل نمی کنید؟
سوره مبارکه الصف آیه2
@Commac
🔸وزارت ارتباطات به اینترنت طبقاتی اعتقادی ندارد
🔹مشاور وزیر و رئیس مرکز ارتباطات و اطلاعرسانی وزارت ارتباطات و فناوری اطلاعات گفت: همانطور که وزیر ارتباطات بارها تاکید کرده است، این وزارتخانه اعتقادی به اینترنت طبقاتی ندارد.
لینک خبر
@IRNA_1313
✅ @commac
🔹مشاور وزیر و رئیس مرکز ارتباطات و اطلاعرسانی وزارت ارتباطات و فناوری اطلاعات گفت: همانطور که وزیر ارتباطات بارها تاکید کرده است، این وزارتخانه اعتقادی به اینترنت طبقاتی ندارد.
لینک خبر
@IRNA_1313
✅ @commac
😢1
✅ رفع فیلتر یوتیوب برای اساتید و دانشجویان/ دانشجویان ارشد و دکتری اینترنت ارزان میگیرند
حسین سیمایی صراف وزیر علوم، تحقیقات و فناوری:
▫️کاربری یوتیوب عمدتاً آموزشی است ما یک گزارش مستدل و مفصلی را از سهم یوتیوب در تحقیق، پژوهش و آموزش تهیه کرده و به کمیته تعیین مصادیق مجرمانه ارسال کردهایم، خیلی امیدواریم با توجه به مذاکراتی که انجام دادهایم حداقل برای اساتید و دانشجویان آموزش عالی از یوتیوب رفع مسدودی شود.
▫️ با وزارت ارتباطات و فناوری اطلاعات صحبت کرده ایم و خوشبختانه استقبال شد که اینترنت تا حدی رایگان و با حجم خیلی بالا در اختیار دانشجویان تحصیلات تکمیلی قرار گیرد./مهر
@KhabarOnline_ir | khabaronline.ir
✅ @commac
حسین سیمایی صراف وزیر علوم، تحقیقات و فناوری:
▫️کاربری یوتیوب عمدتاً آموزشی است ما یک گزارش مستدل و مفصلی را از سهم یوتیوب در تحقیق، پژوهش و آموزش تهیه کرده و به کمیته تعیین مصادیق مجرمانه ارسال کردهایم، خیلی امیدواریم با توجه به مذاکراتی که انجام دادهایم حداقل برای اساتید و دانشجویان آموزش عالی از یوتیوب رفع مسدودی شود.
▫️ با وزارت ارتباطات و فناوری اطلاعات صحبت کرده ایم و خوشبختانه استقبال شد که اینترنت تا حدی رایگان و با حجم خیلی بالا در اختیار دانشجویان تحصیلات تکمیلی قرار گیرد./مهر
@KhabarOnline_ir | khabaronline.ir
✅ @commac
معاون وزیر ارتباطات تشریح کرد:
🔸محدودیت، فیلترینگ، آلودگی فیلترشکنها و تحریم ۴ عامل افت کیفیت اینترنت
🔹مدیرعامل شرکت ارتباطات زیرساخت گفت: تجهیزات فیلترینگ، استفاده از فیلترشکنها و ایجاد آلودگی در شبکه، محدودیتهای اعمال شده بر بستر اینترنت، بلاک شدن آی.پی ایران به دلیل حملات Ddos و تحریم از جمله مواردی است که منجر به آسیب به کیفیت اینترنت شده است.
لینک خبر
@IRNA_1313
✅ @commac
🔸محدودیت، فیلترینگ، آلودگی فیلترشکنها و تحریم ۴ عامل افت کیفیت اینترنت
🔹مدیرعامل شرکت ارتباطات زیرساخت گفت: تجهیزات فیلترینگ، استفاده از فیلترشکنها و ایجاد آلودگی در شبکه، محدودیتهای اعمال شده بر بستر اینترنت، بلاک شدن آی.پی ایران به دلیل حملات Ddos و تحریم از جمله مواردی است که منجر به آسیب به کیفیت اینترنت شده است.
لینک خبر
@IRNA_1313
✅ @commac
🎯 جوانان بازی میکنند تا از دنیای واقعی فرار کنند
🔴 بازیهای ویدئویی تا همین دهۀ گذشته، در مجموع، سرگرمیهایی بود که بچهها و نوجوانان را مشغول خود میکرد. این قاعده این روزها تغییر کرده است. هر بار که آماری از میزان وقتی که آدمها صرف بازی ویدئویی میکنند منتشر میشود، همه انگشت به دهان میمانند. برای مثال، در آمریکا، ۳۴میلیون نفر بهطور میانگین ۲۲ ساعت در هفته و ۵ میلیون نفر ۴۰ ساعت در هفته بازی میکنند؛ همچنین امروزه هر جوان معمولیِ آمریکایی تا رسیدن به ۲۱سالگی هماندازۀ کل ساعاتی که در مدرسۀ راهنمایی و دبیرستان گذرانده بازی کرده است.
🔴 معمولاً بازیکردن روزافزون جوانان را اتفاقی نگرانکننده و غمانگیز توصیف کردهاند. آن را نشانۀ بحرانهایی دانستهاند که به جوانان امروزی اجازه نمیدهد تا در دنیای واقعی پیشرفت کنند، یا آن را اعتیادی بیحاصل مینامند که عمر جوانان را تباه میکند. اما خودِ جوانان چنین تصویری ندارند.
🔴 بسیاری از گیمرهای جوان بازی را جزئی ارزشمند و خوشایند از زندگیشان میدانند. تجربهای که فارغ از هر چیز دیگر، واقعاً لذتبخش است و شاید اصلاً بهتر از تجربۀ جهان واقعی هم باشد. بازیها حسابوکتابی برای خودشان دارند، اما زندگی ندارد. بازیها، مثل ورزشها، قواعدی دارند که موفقیت را تعریف میکنند و این قواعد، برعکسِ قواعد اجتماعی، برای همه واضحاند. وقتی در دنیای بازی هستید، هدفِ کارهایتان را، برعکس هدف زندگی اجتماعی، بیدرنگ تشخیص میدهید و هیچوقت سردرگم نمیمانید.
🔴 بهعلاوه، در بازی همیشه قهرمان هستید. برخلاف فیلمها و سریالها که باید به تماشای کنش دیگران بنشینید، در بازی، خودتان کنشگر هستید. و برعکس ورزشکارها، مجبور نیستید برای مسابقهدادن یا مؤثربودن، یا شادبودن از خانه بیرون بروید؛ بازی به شما امکان میدهد تا در خانۀ امن خودتان باشید و از آنجا جهان را فتح کنید.
🔴 ممکن است بگویید همۀ اینها فقط خواب و خیال است، اما به این مسئله توجه کنید که قوانین کاملاً شایستهسالارانهای که در بازیها برقرار است، بسیار شبیه قوانینی است که از کودکی یاد گرفتهایم خود را مستحق آن بدانیم، اما در بزرگسالی هرگز آن را حقیقتاً نیافتهایم. بازیها همان دنیایی را به جوانان میدهند که جامعه آنها را برای آن آماده کرده است: دنیایی که در آن با تلاش و دقت، میتوانید پیروز شوید و اگر صبر و استقامت داشته باشید، بالاخره به حقتان میرسید. اما در دنیای خاکستریِ بیرون، خیلیوقتها، چیزهایی کاملاً متفاوت حاکم است.
🔴 بازیهای ویدئویی، طوری طراحی میشوند که همه بالاخره در آنها به پیروزی برسند و به این ترتیب، با تبدیلکردنِ پیروزی به مخدری مؤثر، شرایطی را رقم میزنند که شخص بهطرز بیسابقهای از جهان بیرونی جدا شود، اما شاید این جدایی، همیشه «بد» نباشد، بلکه با بازسازی حس امید و توانایی، برای شخص فایدههایی داشته باشد.
🔴 بازی برای خیلی از جوانان نوعی «مراقبه» است. فرصتی برای فاصلهگرفتن از آشوبِ دنیای واقعی؛ راهی برای ساکتکردن هیاهویی که بیوقفه به جان آنها میافتد. بازی برای آنها فضایی فراهم میکند که مجبور نیستند به چیزی فکر کنند و هدفِ زندگی خودشان را پیدا کنند. آیا اینها بد است؟ شاید بد باشد، شاید هم نه. شاید این راه جدیدی است که نسلهای جوانتر برگزیدهاند تا بتوانند دنیای تحملناپذیر اطراف خودشان را تحمل کنند و افتان و خیزان راهشان را ادامه دهند.
🔴 بازیهای ویدئویی، هر چقدر هم حیرتانگیز باشند، چیزی عرضه نمیکنند مگر وعدۀ تکرار. زندگی ترسناک است؛ پس بهتر است تن به چیزی بدهیم که برایمان آشناست: به ریتمی بنیادین که وصفناپذیر است و غریزی.
📌 آنچه خواندید مروری کوتاه است بر مطلب «دنیای بازیها بهتر از دنیای واقعی است؛ چرا از آن دست بکشیم؟» که در بیستوهشتمین شمارۀ مجلۀ ترجمان علوم انسانی منتشر شده است. این مطلب در تاریخ ۲۷ آبان ۱۴۰۲ در وبسایت ترجمان نیز بارگذاری شده است. این مطلب نوشتۀ فرانک گوان است و نسیم حسینی آن را ترجمه کرده است. برای خواندن نسخۀ کامل این مطلب و دیگر مطالب ترجمان، به وبسایت ترجمان سر بزنید.
📌 ادامۀ مطلب را در لینک زیر بخوانید:
B2n.ir/d12161
✅ @commac
🔴 بازیهای ویدئویی تا همین دهۀ گذشته، در مجموع، سرگرمیهایی بود که بچهها و نوجوانان را مشغول خود میکرد. این قاعده این روزها تغییر کرده است. هر بار که آماری از میزان وقتی که آدمها صرف بازی ویدئویی میکنند منتشر میشود، همه انگشت به دهان میمانند. برای مثال، در آمریکا، ۳۴میلیون نفر بهطور میانگین ۲۲ ساعت در هفته و ۵ میلیون نفر ۴۰ ساعت در هفته بازی میکنند؛ همچنین امروزه هر جوان معمولیِ آمریکایی تا رسیدن به ۲۱سالگی هماندازۀ کل ساعاتی که در مدرسۀ راهنمایی و دبیرستان گذرانده بازی کرده است.
🔴 معمولاً بازیکردن روزافزون جوانان را اتفاقی نگرانکننده و غمانگیز توصیف کردهاند. آن را نشانۀ بحرانهایی دانستهاند که به جوانان امروزی اجازه نمیدهد تا در دنیای واقعی پیشرفت کنند، یا آن را اعتیادی بیحاصل مینامند که عمر جوانان را تباه میکند. اما خودِ جوانان چنین تصویری ندارند.
🔴 بسیاری از گیمرهای جوان بازی را جزئی ارزشمند و خوشایند از زندگیشان میدانند. تجربهای که فارغ از هر چیز دیگر، واقعاً لذتبخش است و شاید اصلاً بهتر از تجربۀ جهان واقعی هم باشد. بازیها حسابوکتابی برای خودشان دارند، اما زندگی ندارد. بازیها، مثل ورزشها، قواعدی دارند که موفقیت را تعریف میکنند و این قواعد، برعکسِ قواعد اجتماعی، برای همه واضحاند. وقتی در دنیای بازی هستید، هدفِ کارهایتان را، برعکس هدف زندگی اجتماعی، بیدرنگ تشخیص میدهید و هیچوقت سردرگم نمیمانید.
🔴 بهعلاوه، در بازی همیشه قهرمان هستید. برخلاف فیلمها و سریالها که باید به تماشای کنش دیگران بنشینید، در بازی، خودتان کنشگر هستید. و برعکس ورزشکارها، مجبور نیستید برای مسابقهدادن یا مؤثربودن، یا شادبودن از خانه بیرون بروید؛ بازی به شما امکان میدهد تا در خانۀ امن خودتان باشید و از آنجا جهان را فتح کنید.
🔴 ممکن است بگویید همۀ اینها فقط خواب و خیال است، اما به این مسئله توجه کنید که قوانین کاملاً شایستهسالارانهای که در بازیها برقرار است، بسیار شبیه قوانینی است که از کودکی یاد گرفتهایم خود را مستحق آن بدانیم، اما در بزرگسالی هرگز آن را حقیقتاً نیافتهایم. بازیها همان دنیایی را به جوانان میدهند که جامعه آنها را برای آن آماده کرده است: دنیایی که در آن با تلاش و دقت، میتوانید پیروز شوید و اگر صبر و استقامت داشته باشید، بالاخره به حقتان میرسید. اما در دنیای خاکستریِ بیرون، خیلیوقتها، چیزهایی کاملاً متفاوت حاکم است.
🔴 بازیهای ویدئویی، طوری طراحی میشوند که همه بالاخره در آنها به پیروزی برسند و به این ترتیب، با تبدیلکردنِ پیروزی به مخدری مؤثر، شرایطی را رقم میزنند که شخص بهطرز بیسابقهای از جهان بیرونی جدا شود، اما شاید این جدایی، همیشه «بد» نباشد، بلکه با بازسازی حس امید و توانایی، برای شخص فایدههایی داشته باشد.
🔴 بازی برای خیلی از جوانان نوعی «مراقبه» است. فرصتی برای فاصلهگرفتن از آشوبِ دنیای واقعی؛ راهی برای ساکتکردن هیاهویی که بیوقفه به جان آنها میافتد. بازی برای آنها فضایی فراهم میکند که مجبور نیستند به چیزی فکر کنند و هدفِ زندگی خودشان را پیدا کنند. آیا اینها بد است؟ شاید بد باشد، شاید هم نه. شاید این راه جدیدی است که نسلهای جوانتر برگزیدهاند تا بتوانند دنیای تحملناپذیر اطراف خودشان را تحمل کنند و افتان و خیزان راهشان را ادامه دهند.
🔴 بازیهای ویدئویی، هر چقدر هم حیرتانگیز باشند، چیزی عرضه نمیکنند مگر وعدۀ تکرار. زندگی ترسناک است؛ پس بهتر است تن به چیزی بدهیم که برایمان آشناست: به ریتمی بنیادین که وصفناپذیر است و غریزی.
📌 آنچه خواندید مروری کوتاه است بر مطلب «دنیای بازیها بهتر از دنیای واقعی است؛ چرا از آن دست بکشیم؟» که در بیستوهشتمین شمارۀ مجلۀ ترجمان علوم انسانی منتشر شده است. این مطلب در تاریخ ۲۷ آبان ۱۴۰۲ در وبسایت ترجمان نیز بارگذاری شده است. این مطلب نوشتۀ فرانک گوان است و نسیم حسینی آن را ترجمه کرده است. برای خواندن نسخۀ کامل این مطلب و دیگر مطالب ترجمان، به وبسایت ترجمان سر بزنید.
📌 ادامۀ مطلب را در لینک زیر بخوانید:
B2n.ir/d12161
✅ @commac