Forwarded from АСИ
АСИ представило структуру креативной экономики России на международном бизнес-форуеме «Мир возможностей», который проводят Корпорация «Синергия» и Фонд Росконгресс
Наибольшую долю занимают IT (26%), реклама и СМИ (16%), гастрономия (14%), мода и архитектура (по 7%). По данным исследования, кино, медиа, музыка и игровая разработка обладают значительным экспортным потенциалом.
Директор ЦРКЭ АСИ Екатерина Черкес-заде отметила ключевую роль международных коллабораций в развитии креативных индустрий, а также поделалась опытом России в этой области. Среди недавних проектов – участие в конкурсе BRICS Solutions Awards, бизнес-инкубатор ШОС и открытие международного «Клуба продюсеров».
В 2025 году АСИ планирует провести собственную международную конференцию по креативной экономике и исследовать креативные индустрии России в глобальном контексте.
📍 @asi_ru #КреативнаяЭкономика_АСИ
Наибольшую долю занимают IT (26%), реклама и СМИ (16%), гастрономия (14%), мода и архитектура (по 7%). По данным исследования, кино, медиа, музыка и игровая разработка обладают значительным экспортным потенциалом.
Директор ЦРКЭ АСИ Екатерина Черкес-заде отметила ключевую роль международных коллабораций в развитии креативных индустрий, а также поделалась опытом России в этой области. Среди недавних проектов – участие в конкурсе BRICS Solutions Awards, бизнес-инкубатор ШОС и открытие международного «Клуба продюсеров».
В 2025 году АСИ планирует провести собственную международную конференцию по креативной экономике и исследовать креативные индустрии России в глобальном контексте.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤8🔥8👍4
Отличный Дубай в этот раз)
Встретились с Dubai Design District, делаем несколько совместных проектов в следующем году, также была хорошая встреча с Центром культурного сотрудничества и социальных проектов, а также 2 сессии: по развитию креативной экономики - она открывала форум «Мир Возможностей» и сессия по культурной дипломатии, где мы говорили про роль креативных индустрий в современной международной коммуникации. Спасибо продюсерам, присоединившимся к делегации, международный клуб продюсеров продолжает работу)
В Дубае все тоже самое, что и в любом городе, куда мы приезжаем: даже российские компании с офисами Дубае из одной индустрии не знают друг друга и знакомятся у нас, что говорить про международные компании))
Из приятного: встретились с местным арт-сообществом и поговорили про то, как российские галереи продвигаются за рубежом.
Встретились с Dubai Design District, делаем несколько совместных проектов в следующем году, также была хорошая встреча с Центром культурного сотрудничества и социальных проектов, а также 2 сессии: по развитию креативной экономики - она открывала форум «Мир Возможностей» и сессия по культурной дипломатии, где мы говорили про роль креативных индустрий в современной международной коммуникации. Спасибо продюсерам, присоединившимся к делегации, международный клуб продюсеров продолжает работу)
В Дубае все тоже самое, что и в любом городе, куда мы приезжаем: даже российские компании с офисами Дубае из одной индустрии не знают друг друга и знакомятся у нас, что говорить про международные компании))
Из приятного: встретились с местным арт-сообществом и поговорили про то, как российские галереи продвигаются за рубежом.
🔥9👍7❤6
Прилетела в Москву. Как же хорошо. Люблю этот город за то, что родилась и выросла здесь, он меня сделал мной. Это место силы❤️
Завтра улечу снова :)
Завтра улечу снова :)
❤35👍5
Югра. Проговорили статус реализации стандарта по развитию креативных индустрий с губернатором Русланом Николаевичем Кухаруком и его командой. За последние несколько лет, несмотря на то, что Югра были первым регионом, который принял локальный закон о развитии креативных индустрий в России, креативный сектор развивался скорее проектно.
Закупленное кинооборудование и рибейты (последние 2 года было до 80%) дали возможность снимать, причем не только российским компаниям, снимают и индусы. Однако чтобы встать на системные рельсы, нужен стратегический план и системная поддержка. С новой командой обсудили успехи Тюмени😁, теперь нужно еще раз, на оценку, повторить опыт в Югре, и я уверена, это быстро может принести результаты)
Также встретились с местными предпринимателями, поучаствовала в сессии про развитие регионального кинематографа и пленаре про пространственное развитие. Хороший, насыщенный день, еще и в местную Школу креативных индустрий успела)
Спасибо, Ханты-Мансийск! ❤️
лечу в Питер :)
Закупленное кинооборудование и рибейты (последние 2 года было до 80%) дали возможность снимать, причем не только российским компаниям, снимают и индусы. Однако чтобы встать на системные рельсы, нужен стратегический план и системная поддержка. С новой командой обсудили успехи Тюмени😁, теперь нужно еще раз, на оценку, повторить опыт в Югре, и я уверена, это быстро может принести результаты)
Также встретились с местными предпринимателями, поучаствовала в сессии про развитие регионального кинематографа и пленаре про пространственное развитие. Хороший, насыщенный день, еще и в местную Школу креативных индустрий успела)
Спасибо, Ханты-Мансийск! ❤️
лечу в Питер :)
❤13🔥5🥰2
Сегодня в Питере обсуждали с коллегами и друзьями из поспродакшена кино, анимации, видеоигр и дизайна, что нам делать, креативные индустрии работают на ломаном или необновляемом софте из-за санкций. Модерировали сессию вместе с Александром Павловым (РФРИТ)
И у нас несколько хороших новостей.
Студия Воронеж запилила аналог автодеска для анимационного пайплайна, и уже предлагает другим студиям его. Пока сделали половину из необходимого (4 модуля из 8).
Студия Лебедева сделала несколько по для внутреннего пользования и сейчас пушит их на рынки. Но тут много открытого кода.
Кино - все сложнее, вряд ли получится заместить Гудини или Nuke разрабатывались 20 лет.
У игр тоже самое.
Но нельзя отрицать открытого кода и развития ИИ, это важно учитывать в работе и в разработке.
Есть и новости не очень: нам не хватает 232 софта для развития всех креативных индустрий, и конечно мы не сможем заместить все аналоги. В Минцифре создано несколько ИЦК для этой работы.
Договорились положить на стол все решения, которые сейчас есть у нас и в дружественных странах. Мы со своей стороны берем на себя функцию такой сборки. Мы включились в работу с Минцифры и РФРИТ. Если есть решения для креативных индустрий, пишите!
Пока тренд такой: студии сами пишут себе софт, и государству нужно помогать им.
И у нас несколько хороших новостей.
Студия Воронеж запилила аналог автодеска для анимационного пайплайна, и уже предлагает другим студиям его. Пока сделали половину из необходимого (4 модуля из 8).
Студия Лебедева сделала несколько по для внутреннего пользования и сейчас пушит их на рынки. Но тут много открытого кода.
Кино - все сложнее, вряд ли получится заместить Гудини или Nuke разрабатывались 20 лет.
У игр тоже самое.
Но нельзя отрицать открытого кода и развития ИИ, это важно учитывать в работе и в разработке.
Есть и новости не очень: нам не хватает 232 софта для развития всех креативных индустрий, и конечно мы не сможем заместить все аналоги. В Минцифре создано несколько ИЦК для этой работы.
Договорились положить на стол все решения, которые сейчас есть у нас и в дружественных странах. Мы со своей стороны берем на себя функцию такой сборки. Мы включились в работу с Минцифры и РФРИТ. Если есть решения для креативных индустрий, пишите!
Пока тренд такой: студии сами пишут себе софт, и государству нужно помогать им.
👍11❤10