This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Новенький Линктри — linktr.ee, подтянул до красоты Йеспер Вос. Сразу вспомнил старенький gijsroge.github.io/tilt.js.
🔥11👍4❤3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Прогресс-бар прокрутки страницы.
🔥42💩13👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Все инновации iOS 16 в одном видео.
💩26😁20👍2🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Stage Manager отлично смотрится на iPad.
🔥25❤3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Красота, плагин для создания графиков из Excel, CSV, или JSON — figma.com/community/plugin/1104468340333278614.
👍30❤12
Forwarded from КНЛ
Подъехал #человечек №2
Расмус Андерсон — дизайнер-титан, который сделал Фигму такой, какая она сейчас. Плюс был в команде основателей Spotify, делал Dropbox и Facebook. Нарисовал Inter, самый удобный шрифт для интерфейсов. Чем интересен:
1. Человек, который одновременно и офигенный интерфейсник, и мощный разработчик, и дизайнер шрифта (это самая сложная ветка в дизайне), и руководитель, просто обязан быть кладом инфы.
2. У него интересный путь — после менеджерства он стал снова работать руками (в США это называется IC — Individual Contributor). Ваще IC с двадцатилетним опытом крайне мало, обычно люди уходят в менеджмент или в супер узкую специализацию.
3. Интересно читать его твиттер. Пишет обычно комментарии к дизайну продуктов, кидает скрины чем сам занимается и дискутирует с другими (это самое интересное, помогает разобраться в некоторых штуках).
4. Обычно у таких титанов есть перекос в мышлении в одну сторону: либо в UI, либо в инженерность, либо еще куда. У него же всё сбалансировано и на одинаково высоком уровне.
5. Я изучал его макеты интерфейса Фигмы и других штук — это гениальные системы. Там продумана каждая деталь, они очень легко имплементируется (как кирпичики друг на друга кладешь) и масштабируются на раз два. Инженер-боженька.
6. Мне очень близок его взгляд на суть профессии и интерфейсов. Расмус мыслит не понятием «UI/UX design», а понятием «Quality in software». Это значит, что мало сделать приемлемый интерфейс, важно сделать его быстрым, предсказуемым и качественным (имеется ввиду такое «качество», которое, например, отличает Pixelmator от Photoshop).
7. Цитаты:
«Люди приходят за фичами, но остаются ради деталей».
«Ощущения от всего продукта формируется на основе наихудшего опыта».
«Успех Фигмы сильно основан на ее качестве (то самое quality)».
Здесь интервью с ним, здесь еще одно, а тут недавнее выступление как раз на тему Quality. Следить можно в Твиттере, узнать подробнее что он еще сделал — на личном сайте. В Figma Community можно потыкать его макеты (вот этот прикольный, тут можно посмотреть все итерации как он рисовал карту офиса Figma).
Расмус Андерсон — дизайнер-титан, который сделал Фигму такой, какая она сейчас. Плюс был в команде основателей Spotify, делал Dropbox и Facebook. Нарисовал Inter, самый удобный шрифт для интерфейсов. Чем интересен:
1. Человек, который одновременно и офигенный интерфейсник, и мощный разработчик, и дизайнер шрифта (это самая сложная ветка в дизайне), и руководитель, просто обязан быть кладом инфы.
2. У него интересный путь — после менеджерства он стал снова работать руками (в США это называется IC — Individual Contributor). Ваще IC с двадцатилетним опытом крайне мало, обычно люди уходят в менеджмент или в супер узкую специализацию.
3. Интересно читать его твиттер. Пишет обычно комментарии к дизайну продуктов, кидает скрины чем сам занимается и дискутирует с другими (это самое интересное, помогает разобраться в некоторых штуках).
4. Обычно у таких титанов есть перекос в мышлении в одну сторону: либо в UI, либо в инженерность, либо еще куда. У него же всё сбалансировано и на одинаково высоком уровне.
5. Я изучал его макеты интерфейса Фигмы и других штук — это гениальные системы. Там продумана каждая деталь, они очень легко имплементируется (как кирпичики друг на друга кладешь) и масштабируются на раз два. Инженер-боженька.
6. Мне очень близок его взгляд на суть профессии и интерфейсов. Расмус мыслит не понятием «UI/UX design», а понятием «Quality in software». Это значит, что мало сделать приемлемый интерфейс, важно сделать его быстрым, предсказуемым и качественным (имеется ввиду такое «качество», которое, например, отличает Pixelmator от Photoshop).
7. Цитаты:
«Люди приходят за фичами, но остаются ради деталей».
«Ощущения от всего продукта формируется на основе наихудшего опыта».
«Успех Фигмы сильно основан на ее качестве (то самое quality)».
Здесь интервью с ним, здесь еще одно, а тут недавнее выступление как раз на тему Quality. Следить можно в Твиттере, узнать подробнее что он еще сделал — на личном сайте. В Figma Community можно потыкать его макеты (вот этот прикольный, тут можно посмотреть все итерации как он рисовал карту офиса Figma).
❤31🔥12👍7🤯1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Менеджер: Добавьте немного интерактива в форму ввода.
Фронтенедры: Говно вопрос!
Фронтенедры: Говно вопрос!
😁70🔥5❤4💩2