Forwarded from Журнал «Код»
Смотрите: дипфейковый Киану Ривз предотвращает ограбление
Похоже, реальные актёры скоро совсем перестанут быть нужны. На YouTube-канале Corridor появилось видео, в котором Киану Ривз останавливает грабителя в магазине. На самом деле это другой актёр, которого «превратили» в Киану с помощью нейросети. Но отличить от настоящего его очень трудно.
Ривза сыграл Рубен Лэнгдон, который озвучивал Данте в серии игр Devil May Cry. На его лицо наложили лицо Киану с помощью дипфейков — той самой технологии, которая позволила поместить Джима Керри в «Сияние», а Сильвестра Сталлоне в «Терминатора».
Сначала герой предлагает грабителю деньги, а потом выхватывает у него пистолет и сворачивает ему шею. Два раза. Киану крут — даже тогда, когда это не Киану.
https://youtu.be/3dBiNGufIJw
Похоже, реальные актёры скоро совсем перестанут быть нужны. На YouTube-канале Corridor появилось видео, в котором Киану Ривз останавливает грабителя в магазине. На самом деле это другой актёр, которого «превратили» в Киану с помощью нейросети. Но отличить от настоящего его очень трудно.
Ривза сыграл Рубен Лэнгдон, который озвучивал Данте в серии игр Devil May Cry. На его лицо наложили лицо Киану с помощью дипфейков — той самой технологии, которая позволила поместить Джима Керри в «Сияние», а Сильвестра Сталлоне в «Терминатора».
Сначала герой предлагает грабителю деньги, а потом выхватывает у него пистолет и сворачивает ему шею. Два раза. Киану крут — даже тогда, когда это не Киану.
https://youtu.be/3dBiNGufIJw
YouTube
Keanu Reeves Stops A ROBBERY!
Keanu’s Faves! ► https://www.youtube.com/watch?v=9MrnAJsxL8c&list=PLVK1Q9ppZiaBYJHQZUxyZ6RSHlp8gATy_&index=2&
Subscribe ► http://bit.ly/subscribe_corridor
This video was created using Deepfake technology. If the double-360-neck-snap didn’t give it away:…
Subscribe ► http://bit.ly/subscribe_corridor
This video was created using Deepfake technology. If the double-360-neck-snap didn’t give it away:…
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Как включить маюскульные цифры в Скетче
Дизайн-печь 🔥 Ваня Емелюшкин
Как включить маюскульные цифры в Скетче
В CSS это включается командой font-variant-numeric: lining-nums
Как работать с альтернативными символами в вебе
https://developer.mozilla.org/ru/docs/Web/CSS/font-variant-numeric
Как работать с альтернативными символами в вебе
https://developer.mozilla.org/ru/docs/Web/CSS/font-variant-numeric
MDN Web Docs
font-variant-numeric - CSS: каскадные таблицы стилей | MDN
Свойство CSS font-variant-numeric управляет использованием альтернативных начертаний для цифр, дробей и порядковых числительных.
Самые крутые мобильные кейсы 2019 года:
— Тотальный троллинг Макдака от Бургеркинга: люди заказывали бургеры из Бургеркинга в Макдаках и виртуально поджигали их рекламу
— Доставка бурегорв в пробку
— Продажа виртуальной одежды для инстаграмма
— Заказ курочки из КФС прямо из чата
— Люди перепродают купленный журнал через QR. Эдакий сетевой маркетинг с минимальным порогом входа.
— Алгоритм подбирает достопримечательности Германии, похожие на зарубежные и оказывает сравнение цен. Так и развивается внутренний туризм.
https://vc.ru/marketing/76469-samye-krutye-mobilnye-keysy-kannskih-lvov-2019-goda
— Тотальный троллинг Макдака от Бургеркинга: люди заказывали бургеры из Бургеркинга в Макдаках и виртуально поджигали их рекламу
— Доставка бурегорв в пробку
— Продажа виртуальной одежды для инстаграмма
— Заказ курочки из КФС прямо из чата
— Люди перепродают купленный журнал через QR. Эдакий сетевой маркетинг с минимальным порогом входа.
— Алгоритм подбирает достопримечательности Германии, похожие на зарубежные и оказывает сравнение цен. Так и развивается внутренний туризм.
https://vc.ru/marketing/76469-samye-krutye-mobilnye-keysy-kannskih-lvov-2019-goda
vc.ru
Самые крутые мобильные кейсы «Каннских львов» 2019 года — Маркетинг на vc.ru
Агентство мобильного маркетинга Go Mobile в прошлом году уже представляло свою подборку кейсов с «Каннских львов». Мы решили сделать такие подборки ежегодной традицией. Поехали!
Обучение идёт скачками: сначала не выходит, потом резко и сразу получается, затем идёт плато, когда кажется, что стоишь на месте. И с мышцами та же фигня. Схема одна, будь то дизайн, математика или футбол.
Мы вообще сами ничего не делаем, за нас работает мозг и тело. Ты говоришь ему: хочу пинать мячь в тот угол и дизайн получше делать. А они в ответ — ок! И колибруют действия, пока не будет результат. Чем больше и разнообразнее попытки, тем лучше результат. Прям как нейросети.
Мы вообще сами ничего не делаем, за нас работает мозг и тело. Ты говоришь ему: хочу пинать мячь в тот угол и дизайн получше делать. А они в ответ — ок! И колибруют действия, пока не будет результат. Чем больше и разнообразнее попытки, тем лучше результат. Прям как нейросети.
Forwarded from Красные пики (Serge Abdulmanov)
Раньше считалось, что при обучении и вообще при получении новых знаний существующие нейроны меняют картину связей, но не перекраивают всё к чертям. То есть делают всё медленно, кайфно и постепенно, аккуратно, связь за связью. На деле новые нейроны появляются в гиппокампе (эта штука когда-то отвечала за запахи, а у современной версии млекопитающих — за формирование эмоций и запись из кратковременной в долговременную память). Всю жизнь у нас заменяется по 3% нейронов каждый месяц в хорошем раскладе. Когда не бьют по голове, нормальная диета и нет стресса. Чуть помедленнее процесс идёт в лобной коре.
Это нейроны вычленения шаблона.
У Шубина есть потрясающий пример про археологию: надо три дня ходить по месту, чтобы научиться видеть в сколах следы древних животных. Все их видят, а он нет. Три дня он ходит и ищет их с диким напряжением, а потом — щёлк! — и начинает их видеть совершенно свободно.
Что случилось? Нейрогенез. Была создана новая группа нейронов, которая начала сильно иначе маршрутизировать связи между двумя разными шаблонами «след окаменелости» и «просто узор на камне». До этого там был только один шаблон: «какая-то фигня на камне». Появился новый путь маршрутизации — появилась новая верхнеуровневая функция.
Я это к тому, что если что-то сложно и совсем не получается, не надо сразу останавливаться. Вполне возможно, надо дождаться загрузки новой схемы роутинга. У нас есть механизм скачкового переобучения.
Это нейроны вычленения шаблона.
У Шубина есть потрясающий пример про археологию: надо три дня ходить по месту, чтобы научиться видеть в сколах следы древних животных. Все их видят, а он нет. Три дня он ходит и ищет их с диким напряжением, а потом — щёлк! — и начинает их видеть совершенно свободно.
Что случилось? Нейрогенез. Была создана новая группа нейронов, которая начала сильно иначе маршрутизировать связи между двумя разными шаблонами «след окаменелости» и «просто узор на камне». До этого там был только один шаблон: «какая-то фигня на камне». Появился новый путь маршрутизации — появилась новая верхнеуровневая функция.
Я это к тому, что если что-то сложно и совсем не получается, не надо сразу останавливаться. Вполне возможно, надо дождаться загрузки новой схемы роутинга. У нас есть механизм скачкового переобучения.
20 секунд моего мнения про анимации в интерфейсах в подкасте Дизайн Такой))
Крутой формат, когда просят разных специалистов высказаться, а потом обсуждают в подкасте, я такого пока не встречал. Не даёт ведущим остаться в уютном уголке своего мнения и шире раскрывает тему.
Ребята молодцы, говорят по делу, хоть я с ними не всегда согласен. Всем, кто только пришел в профессию, советую слушать по пути на работу)
Крутой формат, когда просят разных специалистов высказаться, а потом обсуждают в подкасте, я такого пока не встречал. Не даёт ведущим остаться в уютном уголке своего мнения и шире раскрывает тему.
Ребята молодцы, говорят по делу, хоть я с ними не всегда согласен. Всем, кто только пришел в профессию, советую слушать по пути на работу)
Forwarded from Дизайн Такой via @like
2.02 Анимация в интерфейсах
Второй выпуск сезона посвящаем полностью анимации и никаких инструментов: только визуальный отклик, влияние на пользователький опыт, плохие и удачные примеры, а также внедрение на все платформы и форматы.
Это первый выпуск, в записи которого приняли участие три приглашенных спикера и мы хотим поблагодарить всех:
Катя Мельникова @hmellllI
Ваня Емелюшкин @Nordicus
Вова Крылов @vlkrlv
Слушайте выпуск и подписывайтесь:
Apple Podcasts
Castbox
Soundcloud
Второй выпуск сезона посвящаем полностью анимации и никаких инструментов: только визуальный отклик, влияние на пользователький опыт, плохие и удачные примеры, а также внедрение на все платформы и форматы.
Это первый выпуск, в записи которого приняли участие три приглашенных спикера и мы хотим поблагодарить всех:
Катя Мельникова @hmellllI
Ваня Емелюшкин @Nordicus
Вова Крылов @vlkrlv
Слушайте выпуск и подписывайтесь:
Apple Podcasts
Castbox
Soundcloud
Дизайн-печь 🔥 Ваня Емелюшкин
20 секунд моего мнения про анимации в интерфейсах в подкасте Дизайн Такой)) Крутой формат, когда просят разных специалистов высказаться, а потом обсуждают в подкасте, я такого пока не встречал. Не даёт ведущим остаться в уютном уголке своего мнения и шире…
Удивительно случайно происходят такие штуки. Вот приходит новый дизайнер к тебе на работу, сидит, работает, а его, оказывается куча людей слушает. Мне кажется, что все успехи в жизни — это череда случайностей+сила их использовать.
Что делать, если статьи и книги по дизайну больше не приносят удовольствия
Расширять кругозор, только так. Дизайнер тем ценнее, чем больше знает о мире. Все методы по решению дизайнерских задач, что я видел, основаны на переборе инструментов, что могут решить задачу. А если человек всю жизнь работал только с молотком и гвоздями, то решение не будет выходить за их рамки.
Поэтому дизайнеру полезно пробовать 3д редакторы, программы для написания музыки, анимации, читать про урбанистику и историю изобретений. Чем неожиданнее и оригинальнее штуку встречает дизайнер, тем шире его кругозор.
Что делать:
1. Пробовать другие программы, даже если оно вам не надо: замутите алфавит, попробовав Блендер, Синему и 3дМакс. нарисуйте по иллюстрации в Гимпе, Аффинити, Иллюстраторе и Кореле. Зачем? А чтобы посмотреть как бывает, посмотреть как разные команды подошли к решению одной и той же задачи. Если 5 лет сидеть в Скетче и рисовать заметки для айфона, то сложно будет придумать решение, отличающееся от решений скетча и заметок. Плюсом будет то, что у вас появятся новые способы решения задач. Если вам понадобится сделать сочных абстракций на сайт, вы сможете накидать шариков в Синеме, а не пытаться положить идеальный свет настройками градиента в Иллюстраторе.
36 days of type в Синеме https://www.behance.net/gallery/51044703/36-days-of-type-2017
Расширять кругозор, только так. Дизайнер тем ценнее, чем больше знает о мире. Все методы по решению дизайнерских задач, что я видел, основаны на переборе инструментов, что могут решить задачу. А если человек всю жизнь работал только с молотком и гвоздями, то решение не будет выходить за их рамки.
Поэтому дизайнеру полезно пробовать 3д редакторы, программы для написания музыки, анимации, читать про урбанистику и историю изобретений. Чем неожиданнее и оригинальнее штуку встречает дизайнер, тем шире его кругозор.
Что делать:
1. Пробовать другие программы, даже если оно вам не надо: замутите алфавит, попробовав Блендер, Синему и 3дМакс. нарисуйте по иллюстрации в Гимпе, Аффинити, Иллюстраторе и Кореле. Зачем? А чтобы посмотреть как бывает, посмотреть как разные команды подошли к решению одной и той же задачи. Если 5 лет сидеть в Скетче и рисовать заметки для айфона, то сложно будет придумать решение, отличающееся от решений скетча и заметок. Плюсом будет то, что у вас появятся новые способы решения задач. Если вам понадобится сделать сочных абстракций на сайт, вы сможете накидать шариков в Синеме, а не пытаться положить идеальный свет настройками градиента в Иллюстраторе.
36 days of type в Синеме https://www.behance.net/gallery/51044703/36-days-of-type-2017
Behance
36 days of type - 2017
Exploration of type, every day, for 36 days.
2. Расширить набор навыков
Я 5 лет делаю интерфейсы и рисовать цветные прямоугольники мне наскучило уже через год. Я знал, что интерфейсник может больше, чем рисовать красивые кнопки по чужим серым макетам. Так я начал изучать проектирование, писать тексты (спасибо, Главред), рисовать иллюстрации, читать про маркетинг, психологию и переговоры. Конечно, профессиональный редактор напишет текст лучше меня, а иллюстратор сделает картинку красивее. Эти навыки помогают мне лучше ставить задания другим специалистам и не терять планку качества, если их нет совсем. Посмотрите от чего зависит качество финального продукта и подумайте что вы можете взять на себя. Так и осознанность дизайнера вырастет.
Если вы хотите посвятить свою жизнь, только одному навыку, но так, чтобы вас никто не превзошел, то этот совет вам не поможет.
Про осознанность дизайнера https://designpub.ru/серёжа-и-большая-красная-кнопка-a45ff35393ef
В Бюро Горбунова дизайнеров делят на магов одного навыка и полководцев-всезнаек https://bureau.ru/bb/soviet/20160929
Я 5 лет делаю интерфейсы и рисовать цветные прямоугольники мне наскучило уже через год. Я знал, что интерфейсник может больше, чем рисовать красивые кнопки по чужим серым макетам. Так я начал изучать проектирование, писать тексты (спасибо, Главред), рисовать иллюстрации, читать про маркетинг, психологию и переговоры. Конечно, профессиональный редактор напишет текст лучше меня, а иллюстратор сделает картинку красивее. Эти навыки помогают мне лучше ставить задания другим специалистам и не терять планку качества, если их нет совсем. Посмотрите от чего зависит качество финального продукта и подумайте что вы можете взять на себя. Так и осознанность дизайнера вырастет.
Если вы хотите посвятить свою жизнь, только одному навыку, но так, чтобы вас никто не превзошел, то этот совет вам не поможет.
Про осознанность дизайнера https://designpub.ru/серёжа-и-большая-красная-кнопка-a45ff35393ef
В Бюро Горбунова дизайнеров делят на магов одного навыка и полководцев-всезнаек https://bureau.ru/bb/soviet/20160929
Medium
Серёжа и большая красная кнопка
Как повысить уровень осознанности у дизайнера
3. Читать про то, как другие люди решают задачи.
Блоги про урбанистику, инженерию, технологии. Интересно не само решение, а почему оно такое. Чем неожиданнее и оригинальнее штуку встречает дизайнер, тем шире его кругозор. Если не знаете с чего начать, попробуйте почитать:
Влад Головач «Культура дизайна». Книга про историю изобретений. Почему Октябрьская революция случилась именно в 1917 и причём тут развитие заводов. Книга здорово повлияла на моё мышление. Есть бесплатная версия, но хуже по содержанию. http://designculture.exmachina.ru/
Телеграм-канал создателя Мосигры. Автор пишет об эволюции и ведёт путевые заметки, но с сильным налётом логики. Чего стоит только фраза из поста про змею: «Вообще, в геноме змеи просто перестал работать энхансер, который отвечает за ноги. То есть код ног в змее полностью есть, но эта функция конструктора при создании объекта не вызывается».
https://news.1rj.ru/str/red_spades
Буду рад, если посоветуете что-то ещё в том же духе в личку @Nordicus или комментарии. Если тема интересная и вы хотите больше — ставьте 🔥. Если наберётся штук 15, запилю полноценную статью со списками полезностей.
Блоги про урбанистику, инженерию, технологии. Интересно не само решение, а почему оно такое. Чем неожиданнее и оригинальнее штуку встречает дизайнер, тем шире его кругозор. Если не знаете с чего начать, попробуйте почитать:
Влад Головач «Культура дизайна». Книга про историю изобретений. Почему Октябрьская революция случилась именно в 1917 и причём тут развитие заводов. Книга здорово повлияла на моё мышление. Есть бесплатная версия, но хуже по содержанию. http://designculture.exmachina.ru/
Телеграм-канал создателя Мосигры. Автор пишет об эволюции и ведёт путевые заметки, но с сильным налётом логики. Чего стоит только фраза из поста про змею: «Вообще, в геноме змеи просто перестал работать энхансер, который отвечает за ноги. То есть код ног в змее полностью есть, но эта функция конструктора при создании объекта не вызывается».
https://news.1rj.ru/str/red_spades
Буду рад, если посоветуете что-то ещё в том же духе в личку @Nordicus или комментарии. Если тема интересная и вы хотите больше — ставьте 🔥. Если наберётся штук 15, запилю полноценную статью со списками полезностей.
designculture.exmachina.ru
The Culture of Design • Культура дизайна
Why some are getting or designing the good stuff while the others are only getting mediocrity • Электронная книга о том, почему одни делают хороший дизайн, а другие — так себе
Дизайн-печь 🔥 Ваня Емелюшкин
3. Читать про то, как другие люди решают задачи. Блоги про урбанистику, инженерию, технологии. Интересно не само решение, а почему оно такое. Чем неожиданнее и оригинальнее штуку встречает дизайнер, тем шире его кругозор. Если не знаете с чего начать, попробуйте…
Ещё один канал, что я открыл для себя недавно. Канал про искусство современный дизайн и просто мысли о профессии. Кайфово, что автор не ударился в глубь одной темы, а проходится по верхам. Радует, что не просто репостит красивости из интернета, а объясняет на что обратить внимание.
https://news.1rj.ru/str/designnot
https://news.1rj.ru/str/designnot
Telegram
сознательное
мысли, опыт и рассуждения на пути становления дизайнера и человека.
по поводу всего хорошего и не очень писать мне: @lad_boo
по поводу всего хорошего и не очень писать мне: @lad_boo
У Тинькофф мобайла есть фишка: 2 номера на одной симкарте. Они рекламируют как номер, что не светить основной: на авито, в тиндере, малознакомым людям. Часто наши номера сливают магазины, которым мы их оставляем, чтобы оформить заказ или получить скидку. Так можно оградить себя от рекламных звонков: просто запретить вызовы на этот номер.
Ещё лайфхак: в каждом отдельном магазине (особенно интернет-магазине) представляться чужим именем. Когда вам позвонят и скажут «Здравствуйте, Митрофан, вам интересен кредит на 100 тыщ», вы поймёте какая сука продала свою базу
Ещё лайфхак: в каждом отдельном магазине (особенно интернет-магазине) представляться чужим именем. Когда вам позвонят и скажут «Здравствуйте, Митрофан, вам интересен кредит на 100 тыщ», вы поймёте какая сука продала свою базу
👍1
Даю инвайт на Дрибббл
Есть 2 штуки. Если хочешь получить — присылай в личку @Nordicus лучшую работу. Двух самых крутанов я выберу в этот четверг, дам инвайт, покажу на канале. Работа может быть из любой сферы дизайна: интерфейс, плакат, иллюстрация… Убедитесь, что у вас есть аккаунт на Дрибббле, иначе пригласить не смогу.
Есть 2 штуки. Если хочешь получить — присылай в личку @Nordicus лучшую работу. Двух самых крутанов я выберу в этот четверг, дам инвайт, покажу на канале. Работа может быть из любой сферы дизайна: интерфейс, плакат, иллюстрация… Убедитесь, что у вас есть аккаунт на Дрибббле, иначе пригласить не смогу.
Если вы хотите получить инвайт, у вас есть ещё 6 часов. Сегодня в 15 по Москве я раздам свои Инвайты. Самое время прислать работу =)
Я удивлён. Когда я решил раздать 2 инвайта, я думал, что наберётся штук 10 желающих. Всё таки Дрибббл — это закрытое сообщество. Не прислал никто.
Когда я пришел в дизайн — это было единственное место, где гарантированно была годнота, а говна почти не было. Раньше все мечтали туда попасть У меня даже был знакомый, который почти купил инвайт за 4 тысячи.
Думаю, всё потому, что акцент с визуальной карамели перешел на кейсы. Анимацией или крутым градиентом уже никого не удивишь, а необычный кейс, желательно с историей ограничений и превозмоганий — да, это интересно. Дрибббл не может покрыть этой потребности, поэтому из основной площадки с дизайн-портфолио, он превратился в дизайнерский инстаграмм. А его места занял Медиум, личные блоги и Беханс.
Я обещал раздать инвайты, они не пропадут даром. Поэтому я выбрал двух дизайнеров из Новосибирска (ха-ха, я там живу) через поиск.
Максим Ахметшин
Уже состявшийся дизайнер, судя по портфолио на Беханс. Достойные работы, необычная сетка
Цените Беханс https://www.behance.net/maximakhmetshin
Ольга Коваленко
Чем-то цепанула. Не смотря на шрифтовую кашу, работы смотрятся интересно.
https://dribbble.com/klaster_z
Если у вас есть мысли почему Дрибббл никому не нужен, пишите в личку @Nordicus или комментарии
Когда я пришел в дизайн — это было единственное место, где гарантированно была годнота, а говна почти не было. Раньше все мечтали туда попасть У меня даже был знакомый, который почти купил инвайт за 4 тысячи.
Думаю, всё потому, что акцент с визуальной карамели перешел на кейсы. Анимацией или крутым градиентом уже никого не удивишь, а необычный кейс, желательно с историей ограничений и превозмоганий — да, это интересно. Дрибббл не может покрыть этой потребности, поэтому из основной площадки с дизайн-портфолио, он превратился в дизайнерский инстаграмм. А его места занял Медиум, личные блоги и Беханс.
Я обещал раздать инвайты, они не пропадут даром. Поэтому я выбрал двух дизайнеров из Новосибирска (ха-ха, я там живу) через поиск.
Максим Ахметшин
Уже состявшийся дизайнер, судя по портфолио на Беханс. Достойные работы, необычная сетка
Цените Беханс https://www.behance.net/maximakhmetshin
Ольга Коваленко
Чем-то цепанула. Не смотря на шрифтовую кашу, работы смотрятся интересно.
https://dribbble.com/klaster_z
Если у вас есть мысли почему Дрибббл никому не нужен, пишите в личку @Nordicus или комментарии
Behance
Maksim Akhmetshin - Designer in Barcelona, Spain
Maksim Akhmetshin on Behance
Почему клавиши на телефонах и калькуляторах расположены по-разному
Потому что калькулятор — инструмент профессиональный, для специфической работы, а телефон — так, номер набрать. Казалось бы, задача одна и та же, ввести нужный порядок цифр, но контекст определяет всё.
0 в вычислениях используется чаще, а тянуться проще всего у кнопкам по краям. Т.к. раньше калькуляторы были большие, самое близкое к рукам место было нижним углом. Поэтому 0 и кнопка Равно расположены обычно по углам или рядом.
В телефоне же важно просто быстро набрать номер и привычное для чтения расположение сработало лучше всего: слева направо и сверху вниз.
Ещё забавный момент: Bell проверяли цифровую клавиатуру по результатам тестирования и там даже не предлагали калькуторное расположение клавиш. Возможно, зря.
https://pikabu.ru/story/pochemu_klavishi_na_telefonakh_i_kalkulyatorakh_raspolozhenyi_poraznomu_6177843
Потому что калькулятор — инструмент профессиональный, для специфической работы, а телефон — так, номер набрать. Казалось бы, задача одна и та же, ввести нужный порядок цифр, но контекст определяет всё.
0 в вычислениях используется чаще, а тянуться проще всего у кнопкам по краям. Т.к. раньше калькуляторы были большие, самое близкое к рукам место было нижним углом. Поэтому 0 и кнопка Равно расположены обычно по углам или рядом.
В телефоне же важно просто быстро набрать номер и привычное для чтения расположение сработало лучше всего: слева направо и сверху вниз.
Ещё забавный момент: Bell проверяли цифровую клавиатуру по результатам тестирования и там даже не предлагали калькуторное расположение клавиш. Возможно, зря.
https://pikabu.ru/story/pochemu_klavishi_na_telefonakh_i_kalkulyatorakh_raspolozhenyi_poraznomu_6177843
Пикабу
Почему клавиши на телефонах и калькуляторах расположены по-разному?
Пост пикабушника mentjens