Дизайн-печь 🔥 Ваня Емелюшкин – Telegram
Дизайн-печь 🔥 Ваня Емелюшкин
1.78K subscribers
585 photos
66 videos
556 links
Ваня Емелюшкин — Sr. Product Designer в ecom.tech. Дизайнил Самокат, Мегамаркет, InDrive, Ингосстрах, Альфастрахование, S7, Welltory

Про красивое https://news.1rj.ru/str/uigallery
Статьи https://dsgners.ru/user/ivan-emeliushkin

Связь @Nordicus
Download Telegram
Почему эппл отклоняет приложения с эмоджи

Не ясно. Есть случаи, когда они отклоняют приложения за эмоджи на кнопке, но в то же время Рокет банк несколько лет жил и обновлялся. В причине отклонения Эппл пишет, что нельзя использовать Эмоджи как элемент интерфейса. это странно выглядит на фоне советов использовать шрифт Сан Франциско и набор нативных иконок. Если уж очень хочется вставить эможти, вот что можно сделать:

1. Попытать счастья. Возможно, приложение пройдёт. А может нет. Кажется, что Эппл сами не уверены.

2. Подстелить подстилку: сделать эмоджи в интерфейсах легко заменяемыми на иконки или другие картинки. Если Эппл отклонит его, то не придётся перелопачивать весь прилож

3. Использовать бесплатные эмоджи от Твиттера или Сенса
https://twemoji.twitter.com/
https://sensa.co/emoji/
Дизайн-печь 🔥 Ваня Емелюшкин
Почему эппл отклоняет приложения с эмоджи Не ясно. Есть случаи, когда они отклоняют приложения за эмоджи на кнопке, но в то же время Рокет банк несколько лет жил и обновлялся. В причине отклонения Эппл пишет, что нельзя использовать Эмоджи как элемент интерфейса.…
Поправка
Официально Эппл допускают использование Эмоджи в приложении, если они написаны как символы, а не вставлены как картинки в png, но как они это проверяют — неизвестно.

Apps may use Unicode characters that render as Apple emoji in their app and app metadata. Apple emoji may not be used on other platforms or embedded directly in your app binary.

Пункт 4.5.6., в котором Эппл разрешают использовать Эмоджи, как символы Юникода. https://developer.apple.com/app-store/review/guidelines/#intellectual-property
Как не платить за Фигму

Вчера Фигма стала стоить 12 баксов за редактора и дизайн-сообщество загрустило, что халява закончилась.

Если вы готовы пожертвовать удобством ради экономии средств, ловите лайфхак. Работает так же для Зеплина и Миро:

1. Загоняете всех дизайнеров под единый корпоративный аккаунт. Проверено, 10 человек могут одновременно рисовать в разных проектах.
2.Приглашаете личные аккаунты дизайнеров как вьеров, чтобы понимать кто что предлагает. Надо комментить — переключаете корпоративный аккаунт на личный.
3. Поздравляю, вы восхитительны и не платите 12 баксов. Проверять дизайн на телефоне станет сложнее — постоянно будет меняться картинка на ту, над которой работают другие дизайнеры.

Такой подход отлично подойдёт командам с небольшими проектами, где редко нужно больше 1-2 дизайнеров на проект, а библиотеки не надо выносить в отдельный файл.
Адовый UX Nissan Qashqai

Слева — крутилка угла фар. Если фары освещают мало пространства, можно сделать больше.

Справа — брызгалка на фары, чтобы чистить их от налипшего снега и грязи.

В центре — отключение автоматики, чтобы во время заноса автомобиль бы не выровнял курс, а улетел бы в кювет и разбился.

Ночью на трассе добавляет остороты ощущений при выборе =)
О, найс, давно пора. Немного раздражает слишком активная анимация аватарок, думаю, можно было бы решить через небольшую анимацию рядом со speaking. Уверен, со временем поправят
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Дуров исправляет один из главных провалов Телеграма в пандемию — групповые видеозвонки. Они наконец-то появятся в мае. Всё по красоте: защищённые, быстрые, с демонстрацией экрана, с функцией шумоподавления посторонних звуков, кроссплатформенные, с интерфейсом здорового человека.

Если бы Телеграм успел выкатить эту фичу год назад, в разгар пандемии, всё пошло бы по другому сценарию. Но в итоге взлетел Zoom с кучей багов, дыр в безопасности и кривым UI-дизайном.
Раскрыл зарплату — готовься к последствиям

1. Охлаждение отношений в коллективе. Если у коллеги зарплата ниже, а обязанности у вас равные, то ему будет обидно. Он посчитает, что либо его обманывает начальство, либо вы получаете незаслуженно много. Я проходил ситуацию, когда мой джун устроился на зарплату сравнимую с моей, было обидно. Хоть я и понимал, что в разных компаниях разные зарплаты, отношения стали холоднее.

2. Саботаж на работе. Зарплата — это договорённости. Это та сумма, которую руководитель готов вам платить за пользу, которую вы приносите. Если он договорился лично с вами на 100 тысяч, а остальные дизайнеры работают за 60, то как только вы раскроете свою зарплату остальные могут начать саботировать процесс. Если директор откажет им в повышении только потому, что у вас зарплата выше, то остальные дизайнеры начнуть халатнее относиться к работе. У них появится чувство, что их не ценят.

Я слышал как одного тимлида поливали грязью за спиной, после того, как узнали о его зарплате и с тех пор зарёкся сообщать её хоть кому-то, кроме жены. Хорошо, если вас окружают добрые и милые люди и к ним это не относится, надеюсь так дальше и будет☺️

А если у вас возникло ощущение, что вы получаете незаслуженно мало, попробуйте поговорить с руководителем. Как это сделать отлично написали в Бюро. Эта методичка не раз помогала мне понять свою ценность и повысить доход.
https://bureau.ru/soviet/selected/ilya-sinelnikov/kak-povysit-zarplatu/
Итак вы решили сделать хайповый фон с размытыми кругами. Скорее всего вы не будете заморачиваться и сделаете блюр круга. Каждый дизайнер так сделает. А разработчик не запарится и просто экспортнёт этот фон в ПНГ на 77 килобайт. Вроде ниочём, но чем больше таких моментов, тем больше весит приложение. Цветной круг там, цветной круг здесь, пнг в нескольких разрешениях и вот уже несколько лишних мегабайт нужно подгружать приложению.
Если круг сделать не через размытие, а через градиент, то его можно будет экспортнуть в СВГ. СВГ поддерживает градиенты, но не умеет в размытие. Если придрочиться, то будет вполне норм результат. Слева размытие, справа градиент. Размер уже 4 килобайта
С вами была рубрика «техническое задротство и излишняя оптимизация». А ещё вы можете предложить своим разработчикам использовать оптимизатор. С ним наш фон будет весить на 40% меньше. Или использовать Зеплин, он сам оптимизирует ПНГ.
https://tinypng.com/
Важный момент, который забыл сказать. Всё выше про мобильную разработку. Будь это веб, то там такой проблемы бы не было: каждый круг можно было бы размыть через CSS, да ещё и параллакса навесить, а все PNG пропускать через оптимизаторы автоматически.

Мобильщикам же сложнее: вставить фон из готовой PNG/SVG намного быстрее, чем размывать круги.
У Тильды появился импорт макетов из Фигмы

Верное и здравое направление. Уверен, чем дальше в будущее, тем тоньше будут границы между дизайном и фронтом. Теперь не надо париться с установкой верный отступов чуть ли не на глаз, т.к. у Тильды с этим проблемы, да и в целом меньше времени тратишь на переноску дизайна.

Главный минус — подготовка исходника. Придётся пользоваться группами вместо фреймов и называть элементы одинаково.

Пока решение подходит для единичных лендингов, но уже неплохо.

https://blog.tilda.cc/import-from-figma-to-zero-block
Если разделили два текста цветом, то специальных символов не нужно.

Универсальное правило. Если вам нужно разделить два текста, то стоит либо отделить их графически, либо символом. Для символа хорошо подойдёт точка, скобка или тире. Графически лучше разделять цветом, подложкой или начертанием.

Если сочетать сразу оба приёма, то скорее всего получится слишком шумно и информацию будет сложнее считать.
Краткий обзор лекций

Я просмотрел около двухсот лекций. Из них стоили своего времени процентов десять. Решил, что буду делиться с мнением по всем лекциям и экономить вам время. Начну с Просмотра.

😩 Почему 90% дизайнеров потеряют свою работу
Лекция не стоит потраченного времени. Первые полчаса спикер рассказывает про своё творческое детство, потом начинает показывать работы в области дизайна одежды. Работы кайфовые, тут не спорю. Дальше идут две мысли

1. Нейронки заменят дизайнеров раньше, чем вы думаете
Достойно споров и обсуждений, но шокирующих фактов спикер не привёл. Рассказал, что в будущем нейронки смогут прогнозировать тренды лучше дизайнеров ну и...ок. Эффект от Николая Иронова студии Лебедева был сильнее. Там нейронка логотипы рисует, пусть и спорные. Николай — это как раз та сеть, которая сделала логотип Хованскому, зацените, если не видели https://ironov.artlebedev.com/ru?utm_source=studio&utm_medium=main&utm_campaign=menu

2. Дизайнер должен вести публичную жизнь, иначе будет не нужен на рынке
Спикер говорит, что дизайнеру нужно место, где будет видна жизнь и работа. Дизайнер будет кидать ссылку на соцсеть заказчику и работодателю, а она будет работать вместо резюме и портфолио. Такая страница будет много говорить о человеке: тусует ли он на выходных или поехал на конференцию СММщиков, занимается ли спортом, верно ли питается. Так можно сразу понять, что человек надёжный и не забухает на выходных, а успеет к дедлайну. Быть публичным — значит больше зарабатывать. 

Согласен, что:
1. Если ты известный, то чек больше только за это
2. Если ты известный, больше возможностей построить связи в профессиональной среде.
3. Полезно иметь страничку, с которой видно что ты за человек.

Не согласен с тем, что:
1. Нужно быть безгрешным и продуктивным. Культ продуктивности приводит к выгоранию. Тусить на выходных — нормально. Бухать — тоже. Играть в игры — пожалуйста. Если это помогает перезагрузиться и набраться сил, то это необходимо.
2. Всегда будут нужны  хорошие дизайнеры, не важно насколько они публичны. Вместо публичности, они могут увеличивать чек с помощью скиллов. Быть публичным — тоже работа, время на которую можно вкладывать и в другие сферы. Это не для всех.

Два контрпримера:
1. Знаю отличного дизайнера: ходит на мероприятия на выходных, ведёт идеальный инстаграмм, весёлый, продуктивный, создаёт впечатление профессионала. Иронично, но имеет особенность гаситься и не отвечать когда надо.
2. Два друга дизайнера ведут лучший подкаст о дизайне в России. После первого сезона толпа работодателей к ним не пришла. После второго тоже. Как и после третьего. Я был удивлён, т.к. был уверен, что за славой приходят и проекты, а жизнь оказалась сложнее. Надеюсь, сейчас у ребят всё иначе и просто славы раньше меньше было. Советую послушать Дизайн Такой, с четвёртого сезона, он самый огонь
https://music.yandex.ru/album/7782689 

Если вы не согласны с моим мнением — пишите в комментарии. 
Ссылка на лекцию
https://www.youtube.com/watch?v=LWXScwpz6uU&list=PLdzzvGjiufr5_Q-GTlTWTr3qLQlSMySjc&index=14&ab_channel=DesignProsmotr
Непохожий дизайн · Альбина Гайнуллина
Если вам интересно что происходит в голове у человека, чтобы выдавать такой дизайн — то посмотрите. Если нет, то времени тратить не стоит.

Альбина — это та самая девочка ,что сделала нашумевшие логотипы года 2 назад.

Лекция не раскрывает особых секретов, а описывает творческий путь, художку, институт, студию Лебедева.

Главная мысль: если вы сделали что-то непохоже, на остальное — круто. Дорабатывайте, делайте ещё уникальнее. Все используют чистые цвета — делайте грязные. Пробуйте разные материалы: лепите из глины, лего. Если у каждого музея в логотипе их здание, значит в вашей работе логотипа здания музея быть не должно.

Я этот подход поддерживаю и уважаю творчество Альбины, но скорее за новизну и смелость.

Если вы не согласны с моим мнением — пишите в комментарии. 
Ссылка на лекцию https://youtu.be/WmZsL9KpKIQ