Тач бар заменили кнопками
Грустно, мне тачбар нравился и я активно им пользовался. Скорее, я исключение, поэтому, наверное, это хорошая новость для любителей Макбуков.
Поменяли привычную клавиатуру
Теперь английские буквы не в верхнем левом углу, а в правом. Для меня загадка зачем оно так.
В целом, кажется, что это шаг назад и попытка угодить всем. Эппл удивляет чёлкой на ноутбуке, но не даёт прорывных решений. Вышел крепкий скучный Макбук для профессионалов. Жду Макбук с Фейс Айди и зарядкой без контактов.
Грустно, мне тачбар нравился и я активно им пользовался. Скорее, я исключение, поэтому, наверное, это хорошая новость для любителей Макбуков.
Поменяли привычную клавиатуру
Теперь английские буквы не в верхнем левом углу, а в правом. Для меня загадка зачем оно так.
В целом, кажется, что это шаг назад и попытка угодить всем. Эппл удивляет чёлкой на ноутбуке, но не даёт прорывных решений. Вышел крепкий скучный Макбук для профессионалов. Жду Макбук с Фейс Айди и зарядкой без контактов.
Как вид стрелок в Миро из хаотичной схемы делает простую и продуманную логику просто на уровне ощущений.
Даже если презентуешь решение внутри команды, важно упрощать решение. Решение дизайнеров обсуждать проще, когда нет отторжения и чувства сложности. Поэтому я убираю и все черновики перед показами.
Даже если презентуешь решение внутри команды, важно упрощать решение. Решение дизайнеров обсуждать проще, когда нет отторжения и чувства сложности. Поэтому я убираю и все черновики перед показами.
Дизайн-печь 🔥 Ваня Емелюшкин
Рассказал про дополненную реальность Что это такое Какая ценность для бизнеса Риски и будушее технологии Много живых примеров в видео по ссылке у посту. Если больше нравится читать, то постараюсь в ближайшие пару дней оформить всё текстом. https://www.i…
Оформил в статью мысли про дополненную реальность
Рассказал про технологию, какую ценность она несёт бизнесу, как возможно будет развиваться. В статье много живых примеров с видео.
https://designpub.ru/%D0%B4%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F-%D1%80%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C-%D1%85%D0%B0%D0%B9%D0%BF-%D0%B8-%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%8C%D0%B3%D0%B8-707f90a6e93d
Если больше нравится слушать — смотрите видео в инстаграмм.
https://www.instagram.com/tv/CUev7yqjqwz/?utm_medium=copy_link
Рассказал про технологию, какую ценность она несёт бизнесу, как возможно будет развиваться. В статье много живых примеров с видео.
https://designpub.ru/%D0%B4%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F-%D1%80%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C-%D1%85%D0%B0%D0%B9%D0%BF-%D0%B8-%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%8C%D0%B3%D0%B8-707f90a6e93d
Если больше нравится слушать — смотрите видео в инстаграмм.
https://www.instagram.com/tv/CUev7yqjqwz/?utm_medium=copy_link
Medium
Дополненная реальность: хайп и деньги
Как технология приносит деньги, в чём соль и риски.
Тест на знания визуализации данных
Ребята из агенства Инфографика выкатили тест. Вопросы простые, но раскрываеют основное правило: данные должны считываться без искажений. Самый кайф — объясняют почему решение хорошее или плохое, чего не хватает тому же Вкусомеру от Лебедева.
В следующей версии собираются усложнить вопросы и добавить таймер. Буду ждать.
Ребята из агенства Инфографика выкатили тест. Вопросы простые, но раскрываеют основное правило: данные должны считываться без искажений. Самый кайф — объясняют почему решение хорошее или плохое, чего не хватает тому же Вкусомеру от Лебедева.
В следующей версии собираются усложнить вопросы и добавить таймер. Буду ждать.
Forwarded from Инфографика
🔥 Мы сделали тест на знание датавизуализации
Попробуйте правильно выбрать способ визуализации данных в 10 разных ситуациях — и скриньте свои результаты в комментарии.
Попробуй, визуализируй это →
P. S. Отдельное спасибо тем, кто пошерит тест среди друзей-знакомых-коллег 🙃
Попробуйте правильно выбрать способ визуализации данных в 10 разных ситуациях — и скриньте свои результаты в комментарии.
Попробуй, визуализируй это →
P. S. Отдельное спасибо тем, кто пошерит тест среди друзей-знакомых-коллег 🙃
digital.infografika.agency
Тест на грамотность датавизуализации
Тренажер насмотренности в датавизе — проверьте, знаете ли вы, какие графики применять, чтобы не искажать информацию.
Делать дела и не распылять время
— Вань, привет, можешь помочь?
— Конечно, но сейчас я занят. Тебе будет удобно в 15 обсудить?
Секрет продуктивности — не бросаться на задачу сразу. Вот сидит дизайнер, проектирует себе регистрацию, пиксели двигает. И тут в слаке:
«давай обсудим?», «а где лежит?», «а как работает?».
Дизайнер отрывается, вникает в проблему, помогает решить, возвращается к задаче и 15 минут ворочает память: о чём я тут?
Главная иллюзия, что занимаешься чем-то нужным. Что весь день решал чьи-то проблемы. По факту же, дизайн не продвинулся. Становится стыдно за себя и не ясно как так то.
Попробуйте отложить дело. Не отвлекаться, не погружаться, а перенести на удобное время. Удивительно, но половина к тому времени рассосётся сама. Придёт понимание, что на дизайнера делегировали вопросы, в которых лень было разбираться самостоятельно.
— Вань, привет, можешь помочь?
— Конечно, но сейчас я занят. Тебе будет удобно в 15 обсудить?
Секрет продуктивности — не бросаться на задачу сразу. Вот сидит дизайнер, проектирует себе регистрацию, пиксели двигает. И тут в слаке:
«давай обсудим?», «а где лежит?», «а как работает?».
Дизайнер отрывается, вникает в проблему, помогает решить, возвращается к задаче и 15 минут ворочает память: о чём я тут?
Главная иллюзия, что занимаешься чем-то нужным. Что весь день решал чьи-то проблемы. По факту же, дизайн не продвинулся. Становится стыдно за себя и не ясно как так то.
Попробуйте отложить дело. Не отвлекаться, не погружаться, а перенести на удобное время. Удивительно, но половина к тому времени рассосётся сама. Придёт понимание, что на дизайнера делегировали вопросы, в которых лень было разбираться самостоятельно.
Скриншоты хороших решений
Я завёл новый телеграм канал со скриншотами сайтов и приложений. Туда я буду постить решения, которые мне показались интересными. Это не просто свалка скриншотов, там я пишу на что именно обратить внимание, как работает решение и почему это хорошо. Если вам такое нравится — подписывайтесь, буду рад.
https://news.1rj.ru/str/uigallery
Я завёл новый телеграм канал со скриншотами сайтов и приложений. Туда я буду постить решения, которые мне показались интересными. Это не просто свалка скриншотов, там я пишу на что именно обратить внимание, как работает решение и почему это хорошо. Если вам такое нравится — подписывайтесь, буду рад.
https://news.1rj.ru/str/uigallery
Telegram
Галерея
Красивое ᘳ ◉o ◉ᘰ
Второй канал про интерфейсы https://news.1rj.ru/str/Design_fire
Собирает Иван Емелюшкин @Nordicus. Присылайте свои скриншоты, если интересно.
Второй канал про интерфейсы https://news.1rj.ru/str/Design_fire
Собирает Иван Емелюшкин @Nordicus. Присылайте свои скриншоты, если интересно.
Поговорим о том, сколько вариантов должен показывать дизайнер заказчику.
Forwarded from Плавучая редакция
Есть два варианта
#совет из фонда советов
Хорошая привычка для любого копирайтера или дизайнера — предлагать заказчику не один результат, а больше.
Когда вариант только один, заказчик вынужден выбирать между ним и ничем. Вместо того чтобы оценивать достоинства работы, он будет невольно искать доказательства, что результат говно. Поэтому один вариант всегда выглядит как черновик, даже если за ним стоит много труда.
Когда вы показываете два варианта, всё меняется. Теперь задача заказчика не в том, чтобы оценивать работу в целом, а в том, чтобы сравнить результаты и выбрать лучший.
Понятно, что с крупной работой — статьей или прототипом приложения — такое не прокатит. Но можно предложить варианты на каком-то небольшом отрезке: два наброска первой главы или две пачки основных экранов. А потом просто ссылаться на этот выбор.
Дайте людям выбрать.
#совет из фонда советов
Хорошая привычка для любого копирайтера или дизайнера — предлагать заказчику не один результат, а больше.
Когда вариант только один, заказчик вынужден выбирать между ним и ничем. Вместо того чтобы оценивать достоинства работы, он будет невольно искать доказательства, что результат говно. Поэтому один вариант всегда выглядит как черновик, даже если за ним стоит много труда.
Когда вы показываете два варианта, всё меняется. Теперь задача заказчика не в том, чтобы оценивать работу в целом, а в том, чтобы сравнить результаты и выбрать лучший.
Понятно, что с крупной работой — статьей или прототипом приложения — такое не прокатит. Но можно предложить варианты на каком-то небольшом отрезке: два наброска первой главы или две пачки основных экранов. А потом просто ссылаться на этот выбор.
Дайте людям выбрать.
Сколько вариантов дизайна показывать заказчику?
1, 2, 10 — верного ответа нет
Плавучая редакция советует показывать несколько вариантов дизайна. Так заказчик сможет выбрать лучший. Но зачем показывать заказчику вариант похуже? А если его выберут, тогда реализуют дизайн похуже? Или дизайнер сам не уверен какой дизайн лучше? Получается, что дизайнер перекладывает ответственность за дизайн на заказчика? Мол, вы же сами выбрали, я не виноват, что так сработало?
Значит нужно всегда 1 вариант? В вот и нетушки.
Когда показывать 1 вариант
Когда дизайнер четко понял задачу, согласовал понимание клиента и уверен, что сделал лучшее решение, на которое способен. Если клиенту не понравится результат, то значит дизайнер где-то недопонял. Дополнительные варианты были бы попыткой угадать что именно.
Когда показывать несколько вариантов
1. Когда дизайнер не знает точно как сработает дизайн и предлагает сделать А/Б тест. Количество вариаций тут может улетать в десятки.
2. Когда дизайнер не понимает бюджет, сроки и приоритеты. В таком случае нормально сделать вариант покруче, но подороже и попроще и подешевле. В этом случае важно оговаривать плюсы и минусы каждого решения, а не ждать, что заказчик догадается до них сам.
3. Когда заказчику важно быть в процессе, постоянно видеть что происходит, влиять на финальное качество. В таких случаях лучше давать выбор между парой мелких деталей: какой цвет лучше, ультрамарин или глубокий синий?
1, 2, 10 — верного ответа нет
Плавучая редакция советует показывать несколько вариантов дизайна. Так заказчик сможет выбрать лучший. Но зачем показывать заказчику вариант похуже? А если его выберут, тогда реализуют дизайн похуже? Или дизайнер сам не уверен какой дизайн лучше? Получается, что дизайнер перекладывает ответственность за дизайн на заказчика? Мол, вы же сами выбрали, я не виноват, что так сработало?
Значит нужно всегда 1 вариант? В вот и нетушки.
Когда показывать 1 вариант
Когда дизайнер четко понял задачу, согласовал понимание клиента и уверен, что сделал лучшее решение, на которое способен. Если клиенту не понравится результат, то значит дизайнер где-то недопонял. Дополнительные варианты были бы попыткой угадать что именно.
Когда показывать несколько вариантов
1. Когда дизайнер не знает точно как сработает дизайн и предлагает сделать А/Б тест. Количество вариаций тут может улетать в десятки.
2. Когда дизайнер не понимает бюджет, сроки и приоритеты. В таком случае нормально сделать вариант покруче, но подороже и попроще и подешевле. В этом случае важно оговаривать плюсы и минусы каждого решения, а не ждать, что заказчик догадается до них сам.
3. Когда заказчику важно быть в процессе, постоянно видеть что происходит, влиять на финальное качество. В таких случаях лучше давать выбор между парой мелких деталей: какой цвет лучше, ультрамарин или глубокий синий?