ITMO GameDev Day 3 🎮
💎 Знакомим вас со следующим спикером — Константин Дипеж, Founder & CEO DeusOps и DeusGames, доцент Университета ИТМО и МФТИ
Константин выступит с докладом «Топ вещей, которые я хотел бы знать ДО начала работы в геймдеве»🖱
Что вас ждет на лекции?
➡️ Как можно забустить свою карьеру еще до её начала
➡️ Как найти баланс между работой и отдыхом
➡️ Частые ошибки, которые допускают новички, и как их избежать
🔗 Не забывай про регистрацию!
Конференция пройдет 15 февраля с 10:00 до 18:00🧬
До встречи в ИТМО!🤍
Константин выступит с докладом «Топ вещей, которые я хотел бы знать ДО начала работы в геймдеве»
Что вас ждет на лекции?
Конференция пройдет 15 февраля с 10:00 до 18:00
До встречи в ИТМО!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3🔥2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Это мы в сентябре выступать ездили, сейчас дома уже:
В университете «Синергия» прошла лекция для студентов программ «Геймдизайн и разработка игр» и «Fullstack-разработчик». Ведущими стали Константин Дипеж, основатель DeusOps и DeusGames, и Василий Шеметько – Game Director в DeusGames.
Мы обсудили ключевые ошибки в разработке игр, важность создания MVP, постановку задач и мышление продуктового разработчика. Помимо этого были затронуты вопросы о стажировках, судьбе учебных проектов студентов и текущем состоянии российского геймдева.
Гости:
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3❤🔥2💘2
Forwarded from DeusOps
Друзья!
Как многие из вас знают, не всегда я был фаундером кучи компаний, плейбоем и филантропом, да даже девопсом я был лишь с 2018 года. Вы спросите, а что же я делал до этого времени? Ответ прост: до 30 лет я вообще ничем не занимался, кроме бесконечного играния в WoW➕
Все вокруг становились успешными, покупали квартиры, заводили семьи, двигались по карьере, и только я оттачивал навыки игры за ДЦ Приста, чтобы быть топ1. И конечно, все окружающие постоянно твердили мне, что я трачу свою жизнь на тупые игры, ничего не добиваюсь, прожигаю время.
Оставшись без средств и возможностей к существованию - я так и ощущал, что все они были правы. В голове звучало одно: игры - были ошибкой.
Но потом я понял, есть нечто, что я смог получить благодаря потраченному в wow времени.
Даша Островская с канала "ТАК ОСТРО!" решила снять об этой истории фильм. Он выходит на её канале уже завтра - в Субботу. Я долго думал смотреть его самостоятельно или с вами, поэтому - если вы хотите, мы запустим стрим и будем смотреть с моим реактом и комментариями :)
Старт примерно где-то в середине дня, ставьте реакты:
💜 - смотрю сам
😈 - смотрим реакт с тобой!
😡 - не хочу никакие фильмы! мне ниче не надо!
Как многие из вас знают, не всегда я был фаундером кучи компаний, плейбоем и филантропом, да даже девопсом я был лишь с 2018 года. Вы спросите, а что же я делал до этого времени? Ответ прост: до 30 лет я вообще ничем не занимался, кроме бесконечного играния в WoW
Все вокруг становились успешными, покупали квартиры, заводили семьи, двигались по карьере, и только я оттачивал навыки игры за ДЦ Приста, чтобы быть топ1. И конечно, все окружающие постоянно твердили мне, что я трачу свою жизнь на тупые игры, ничего не добиваюсь, прожигаю время.
Оставшись без средств и возможностей к существованию - я так и ощущал, что все они были правы. В голове звучало одно: игры - были ошибкой.
Но потом я понял, есть нечто, что я смог получить благодаря потраченному в wow времени.
Даша Островская с канала "ТАК ОСТРО!" решила снять об этой истории фильм. Он выходит на её канале уже завтра - в Субботу. Я долго думал смотреть его самостоятельно или с вами, поэтому - если вы хотите, мы запустим стрим и будем смотреть с моим реактом и комментариями :)
Старт примерно где-то в середине дня, ставьте реакты:
😡 - не хочу никакие фильмы! мне ниче не надо!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🔥2🤬1
DeusGames
ITMO GameDev Day 3 🎮 💎 Знакомим вас со следующим спикером — Константин Дипеж, Founder & CEO DeusOps и DeusGames, доцент Университета ИТМО и МФТИ Константин выступит с докладом «Топ вещей, которые я хотел бы знать ДО начала работы в геймдеве» 🖱 Что вас ждет…
О чем я рассказывал на ITMO GameDev Day 3
Константин Дипеж,Founder & CEO DeusOps и DeusGames, доцент ИТМО и МФТИ , дал несколько советов, как избежать типичных ошибок новичков. До начала работы в индустрии спикер посоветовал научиться:
1. Работать с Git (работа с ветками, создание и ревью пулл-реквестов, разрешение конфликтов и работы с gitflow)
2. Работать с кодовой информацией и документацией внутри команды — научиться готовить такие документы и передавать всю информацию о разработанном коде коллегам, объяснять, как он работает
3. Планировать и ставить соизмеримые своим способностям цели — нужно избавиться от завышенных ожиданий и не стремиться сразу создать сложные проекты, а включаться в работу постепенно
4. Отдыхать правильно — отслеживать стадии выгорания и завести хобби.
Константин Дипеж,
1. Работать с Git (работа с ветками, создание и ревью пулл-реквестов, разрешение конфликтов и работы с gitflow)
2. Работать с кодовой информацией и документацией внутри команды — научиться готовить такие документы и передавать всю информацию о разработанном коде коллегам, объяснять, как он работает
3. Планировать и ставить соизмеримые своим способностям цели — нужно избавиться от завышенных ожиданий и не стремиться сразу создать сложные проекты, а включаться в работу постепенно
4. Отдыхать правильно — отслеживать стадии выгорания и завести хобби.
DeusOps
Друзья! Как многие из вас знают, не всегда я был фаундером кучи компаний, плейбоем и филантропом, да даже девопсом я был лишь с 2018 года. Вы спросите, а что же я делал до этого времени? Ответ прост: до 30 лет я вообще ничем не занимался, кроме бесконечного…
Эх, жалко, конечно, что из 12 часов съемок в фильм попало только 50 минут, многие истории звучат оторвано, многие мысли недораскрыты, и не всё сказано, что хотелось донести.
А еще так не хватает визуала художественного, прям так и напрашиваются кадры.. Хоть сериал снимай :) Впрочем, почему нет..
А специально для тех, кто пропустил онлайн - выкладываю ссылки на фильм
📌 ССЫЛКИ:
〰️ 〰️ 〰️ 〰️ 〰️ 〰️ 〰️ 〰️ 〰️ 〰️ 〰️
Ссылки на Дашин фильм:
🔜 Ютуб *️⃣ Рутуб *️⃣ ВК
А это если хотите вместе с моим реактом посмотреть:
🔜 Реакт с комментариями на ВК
А еще так не хватает визуала художественного, прям так и напрашиваются кадры.. Хоть сериал снимай :) Впрочем, почему нет..
А специально для тех, кто пропустил онлайн - выкладываю ссылки на фильм
Ссылки на Дашин фильм:
А это если хотите вместе с моим реактом посмотреть:
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5❤2🥰2🗿1👾1
CEO DeusGames Константин Дипеж рассказал студентам факультета геймдизайна и разработки игр о карьере в гейм-индустрии
CEO компании-партнера факультета геймдизайна и разработки игр DeusGames Константин Дипеж провел лекцию для студентов первого и второго курса. Он рассказал, как построить карьеру в игровой индустрии и избежать распространенных ошибок.
Константин выделил три ключевых направления для начинающих специалистов: технические навыки, умение работать в команде и забота о ментальном здоровье.
Особое внимание эксперт уделил работе с Git, назвав его основой командной разработки.
«Мало уметь "пушить в мастер". Нужно разбираться в ветках, пулл-реквестах и разрешении конфликтов», — пояснил Константин.
Он также подчеркнул важность читаемости кода, посоветовав студентам писать комментарии, создавать документацию и регулярно обновлять код.
CEO DeusGames рекомендовал студентам освоить принципы Scrum и ставить реалистичные цели. Отдельно он затронул тему выгорания, которая особенно актуальна в игровой индустрии.
«Научитесь отдыхать, найдите хобби, не связанное с работой, и иногда просто ничего не делайте», — посоветовал Константин.
В завершение лекции он привел пример из опыта своей компании DeusGames, которая привлекла стороннюю команду для ревью документации в рамках разработки новой игры.
Лекция стала для студентов не только источником вдохновения, но и практическим руководством по построению карьеры в игровой индустрии.
«Было важно узнать не только про требования к будущему специалисту, но и понять, как должно выглядеть адекватное руководство, которое будет помогать своим стажерам, делиться опытом и не оставит тебя один на один с твоими ошибками», — рассказал староста первого курса Денис Носал.
Второкурсник Максим Титов также отметил полезность лекции: «Я услышал про те проблемы, с которыми встречается почти каждый айтишник и геймдизайнер, и о подобных препятствиях лучше узнавать заранее, чтобы потом их преодолеть».
Его однокурсник Ранвир Сингх с ним согласен: «Теперь я точно знаю, что сделать, чтобы не выгореть на любимой работе».
Староста второго курса, проходящий стажировку в DeusGames, Илья Гаевый добавил: «Как стажер в DeusGames, я понимаю, что если буду применять знания, полученные на этой лекции, то точно поднимусь на уровень выше в своем скилле и смогу прокачиваться эффективнее».
CEO компании-партнера факультета геймдизайна и разработки игр DeusGames Константин Дипеж провел лекцию для студентов первого и второго курса. Он рассказал, как построить карьеру в игровой индустрии и избежать распространенных ошибок.
Константин выделил три ключевых направления для начинающих специалистов: технические навыки, умение работать в команде и забота о ментальном здоровье.
Особое внимание эксперт уделил работе с Git, назвав его основой командной разработки.
«Мало уметь "пушить в мастер". Нужно разбираться в ветках, пулл-реквестах и разрешении конфликтов», — пояснил Константин.
Он также подчеркнул важность читаемости кода, посоветовав студентам писать комментарии, создавать документацию и регулярно обновлять код.
CEO DeusGames рекомендовал студентам освоить принципы Scrum и ставить реалистичные цели. Отдельно он затронул тему выгорания, которая особенно актуальна в игровой индустрии.
«Научитесь отдыхать, найдите хобби, не связанное с работой, и иногда просто ничего не делайте», — посоветовал Константин.
В завершение лекции он привел пример из опыта своей компании DeusGames, которая привлекла стороннюю команду для ревью документации в рамках разработки новой игры.
Лекция стала для студентов не только источником вдохновения, но и практическим руководством по построению карьеры в игровой индустрии.
«Было важно узнать не только про требования к будущему специалисту, но и понять, как должно выглядеть адекватное руководство, которое будет помогать своим стажерам, делиться опытом и не оставит тебя один на один с твоими ошибками», — рассказал староста первого курса Денис Носал.
Второкурсник Максим Титов также отметил полезность лекции: «Я услышал про те проблемы, с которыми встречается почти каждый айтишник и геймдизайнер, и о подобных препятствиях лучше узнавать заранее, чтобы потом их преодолеть».
Его однокурсник Ранвир Сингх с ним согласен: «Теперь я точно знаю, что сделать, чтобы не выгореть на любимой работе».
Староста второго курса, проходящий стажировку в DeusGames, Илья Гаевый добавил: «Как стажер в DeusGames, я понимаю, что если буду применять знания, полученные на этой лекции, то точно поднимусь на уровень выше в своем скилле и смогу прокачиваться эффективнее».
❤5🔥3🤔2
DeusGames
О чем я рассказывал на ITMO GameDev Day 3 Константин Дипеж, Founder & CEO DeusOps и DeusGames, доцент ИТМО и МФТИ , дал несколько советов, как избежать типичных ошибок новичков. До начала работы в индустрии спикер посоветовал научиться: 1. Работать с Git…
Запись моего выступления на ITMO GameDev Day 3 📹
📺 Ссылка на YouTube
📺 Ссылка на VK-видео
Подписывайтесь на канал и ставьте лайки — впереди еще больше полезного материала🤍
Типичные ошибки разработчиков, путь в геймдев и блогинг, личный бренд, выгорание — Константин честно и с юмором делится своим опытом на ITMO GameDev Day 3
Подписывайтесь на канал и ставьте лайки — впереди еще больше полезного материала
Наши каналы:
@DeusGames / @DeusOps
Наша кофейня: @BenchPlace
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥3❤3👍1🥰1
