Вакансия: Marketing Creative Designer / Графический дизайнер
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Playneta
Описание вакансии:
Playneta – это международная студия разработки, которая создала популярное по всему миру игровое приложение Kiss Kiss (social dating sim).
Аудитория Kiss Kiss составляет более 160 млн пользователей. В компании ≈ 55 человек Ищем опытного Marketing Creative Designer-а в отдел маркетинга, gamedev.
Чем предстоит заниматься:
- Создавать рекламные материалы для мобильных игр и приложений компании (баннеры, скриншоты и дизайн видео роликов);
- Локализовывать и адаптировать макеты под разные языки и разрешения;
- Активно работать с AI-инструментами и нейросетями.
Что ждём от вас:
- У вас есть сильное портфолио;
- Работаете на позиции графического дизайнера не менее 4-х лет;
- У вас есть опыт создания рекламных материалов для мобильных игр и приложений;
- Профессионально владеете Adobe Photoshop и Figma.
Что будет вашим преимуществом:
- Если у вас есть опыт работы с нейросетями и инструментами на основе искусственного интеллекта;
- Разбираетесь в UI/UX мобильных приложений;
- Отслеживаете тренды в маркетинговом дизайне мобильных игр и dating-индустрии;
- Вы работали или работаете с цветокоррекцией и ретушью фотографий.
Кто точно не подойдёт:
Мы предлагаем:
- Свободу: полностью удаленная работа, гибкое начало рабочего дня с 9.00 до 12.00 Мск, присутственные часы 12.00-18.00 Мск;
- Хорошую зарплату: договоримся о достойных условиях на старте и их дальнейшем пересмотре в зависимости от твоей активности и результатов работы;
- Развитие: мы готовы компенсировать профильное обучение, участие в конференциях и литературу для развития ваших компетенций;
- Профессиональный опыт: мы быстрые, гибкие, и у нас точно не будет скучно;
- Заботу: телемедицина и онлайн-психолог, возможность компенсации спорта, медицины, путешествий и многое другое – у нас развернутый кафетерий бенефитов, который можно использовать в любой локации.
Контакты для отклика соискателя:
https://news.1rj.ru/str/hr_playneta или e.kuzminskaya@playstate.xyz
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Playneta
Описание вакансии:
Playneta – это международная студия разработки, которая создала популярное по всему миру игровое приложение Kiss Kiss (social dating sim).
Аудитория Kiss Kiss составляет более 160 млн пользователей. В компании ≈ 55 человек Ищем опытного Marketing Creative Designer-а в отдел маркетинга, gamedev.
Чем предстоит заниматься:
- Создавать рекламные материалы для мобильных игр и приложений компании (баннеры, скриншоты и дизайн видео роликов);
- Локализовывать и адаптировать макеты под разные языки и разрешения;
- Активно работать с AI-инструментами и нейросетями.
Что ждём от вас:
- У вас есть сильное портфолио;
- Работаете на позиции графического дизайнера не менее 4-х лет;
- У вас есть опыт создания рекламных материалов для мобильных игр и приложений;
- Профессионально владеете Adobe Photoshop и Figma.
Что будет вашим преимуществом:
- Если у вас есть опыт работы с нейросетями и инструментами на основе искусственного интеллекта;
- Разбираетесь в UI/UX мобильных приложений;
- Отслеживаете тренды в маркетинговом дизайне мобильных игр и dating-индустрии;
- Вы работали или работаете с цветокоррекцией и ретушью фотографий.
Кто точно не подойдёт:
Мы предлагаем:
- Свободу: полностью удаленная работа, гибкое начало рабочего дня с 9.00 до 12.00 Мск, присутственные часы 12.00-18.00 Мск;
- Хорошую зарплату: договоримся о достойных условиях на старте и их дальнейшем пересмотре в зависимости от твоей активности и результатов работы;
- Развитие: мы готовы компенсировать профильное обучение, участие в конференциях и литературу для развития ваших компетенций;
- Профессиональный опыт: мы быстрые, гибкие, и у нас точно не будет скучно;
- Заботу: телемедицина и онлайн-психолог, возможность компенсации спорта, медицины, путешествий и многое другое – у нас развернутый кафетерий бенефитов, который можно использовать в любой локации.
Контакты для отклика соискателя:
https://news.1rj.ru/str/hr_playneta или e.kuzminskaya@playstate.xyz
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3👍1
🎵 Вакансия: Sound Engineer (iGaming)
Ищем талантливого звукового инженера для работы над атмосферным аудиосопровождением игровых тайтлов в сфере iGaming, включая современные слоты и другие азартные проекты.
📌 Что важно:
— Опыт работы в звуковом дизайне для игр от 2 лет (портфолио обязательно)
— Владение Pro Tools, Ableton Live, Reaper или другими профессиональными аудиоредакторами
— Навыки создания и интеграции оригинальных звуковых эффектов и музыки
— Понимание игровых процессов, механик слотов и особенностей аудио в iGaming
— Английский на уровне B2 и выше
⚙️ Условия:
— Полностью удалённая работа
— Оформление по ИП
— 21 рабочий день отпуска + 10 оплачиваемых больничных
— Минимум бюрократии, творческая свобода и возможность влиять на продукт
— Конкурентная оплата, регулярный пересмотр
🚀 Хочешь создавать уникальные аудиомиры для iGaming вместе с нами? Пиши — обсудим детали!
Контакт — @Elena_Petrova_Altenar
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Ищем талантливого звукового инженера для работы над атмосферным аудиосопровождением игровых тайтлов в сфере iGaming, включая современные слоты и другие азартные проекты.
📌 Что важно:
— Опыт работы в звуковом дизайне для игр от 2 лет (портфолио обязательно)
— Владение Pro Tools, Ableton Live, Reaper или другими профессиональными аудиоредакторами
— Навыки создания и интеграции оригинальных звуковых эффектов и музыки
— Понимание игровых процессов, механик слотов и особенностей аудио в iGaming
— Английский на уровне B2 и выше
⚙️ Условия:
— Полностью удалённая работа
— Оформление по ИП
— 21 рабочий день отпуска + 10 оплачиваемых больничных
— Минимум бюрократии, творческая свобода и возможность влиять на продукт
— Конкурентная оплата, регулярный пересмотр
🚀 Хочешь создавать уникальные аудиомиры для iGaming вместе с нами? Пиши — обсудим детали!
Контакт — @Elena_Petrova_Altenar
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
⚙️ Rig & Skin Animator (Maya)
🛠 Тип: #Freelance #Outsource #Part-time #Full-time
🎯 Ищем: #Rigging #Skinning #Animation #Maya #GameDev #3D
📌 Обязанности:
• Создание ригов и настройка весов для корректной деформации
• Оптимизация рига (Unity 6), работа с производительностью
• Поддержка аниматоров: устранение проблем, улучшение контролей
• Создание игровых анимаций (циклы ходьбы, атаки, эмоции, кат-сцены)
• Интеграция в Unity 6, работа по фидбеку
🚀 Будет плюсом:
• Скриптинг для Maya (Python/MEL)
• Опыт с лицевой анимацией (face rig, blendshapes)
• Работа с Motion Capture, обработка mocap-данных
• Интеграция ригов и анимаций в игровые движки, настройка физики
💰 Бюджет: По договорённости
☎️ Контакт: https://news.1rj.ru/str/David_Young_tg
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
🛠 Тип: #Freelance #Outsource #Part-time #Full-time
🎯 Ищем: #Rigging #Skinning #Animation #Maya #GameDev #3D
📌 Обязанности:
• Создание ригов и настройка весов для корректной деформации
• Оптимизация рига (Unity 6), работа с производительностью
• Поддержка аниматоров: устранение проблем, улучшение контролей
• Создание игровых анимаций (циклы ходьбы, атаки, эмоции, кат-сцены)
• Интеграция в Unity 6, работа по фидбеку
🚀 Будет плюсом:
• Скриптинг для Maya (Python/MEL)
• Опыт с лицевой анимацией (face rig, blendshapes)
• Работа с Motion Capture, обработка mocap-данных
• Интеграция ригов и анимаций в игровые движки, настройка физики
💰 Бюджет: По договорённости
☎️ Контакт: https://news.1rj.ru/str/David_Young_tg
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🤡1
Вакансия: Ведущий геймдизайнер
Заработная плата: по результатам собеседования (фикс + бонусы за успешные релизы).
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Hue Axis Entertainment
Проекты: Премиум adult (18+) midcore/hardcore игры, кроссплатформенные
Привет! Мы, Hue Axis Entertainment, авторы нашумевшего проекта "Русы не против Ящерок"
Мы ищем геймдизайнера, который поможет создавать и развивать 18+ 2D проекты. Нам нужен специалист, способный проектировать core loop, прогрессию и экономику, а также адаптировать их под специфику adult-игр.
Чем предстоит заниматься:
- Проектировать игровые механики для 2D ПК-игр (сценарии уровней, прогрессия, мета-игра).
- Придумывать и описывать механики мини-игр (паззловые, аркадные)
- Создавать системы развития персонажей и открытия контента (сюжетные главы, CG, секс-сцены).
- Работать с балансом: считать ресурсы, темп прохождения, награды и прогресс игрока.
- Предлагать фичи для удержания игроков и монетизации (DLC, внутриигровые бустеры, коллекции).
- Составлять понятные документы для команды (геймдизайн-доки, таблицы, схемы).
Требования:
- Умение строить прогрессию и экономику (баланс, кривые роста сложности).
- Знание фритуплей и премиальных моделей монетизации, понимание отличий PC и mobile рынка.
- Умение работать с казуальными паззл-механиками (Match-3, Merge и подобные)
- Базовые навыки работы с Excel/Google Sheets (балансовые таблицы).
- Креативность и готовность работать в жанре adult 18+ (эротический контент, NSFW).
Будет плюсом:
- Опыт работы над визуальными новеллами или dating sim.
- Знание Unity и понимание ограничений движка.
- Опыт работы с аналитикой
- Знакомство с Adult играми
Мы предлагаем:
- Удалённый формат работы.
- Гибкий график.
- Возможность влиять на продукт — от механик до контента.
- Дружную команду без бюрократии.
- Зарплату по результатам собеседования (фикс + бонусы за успешные релизы).
Контакты:
https://news.1rj.ru/str/hue_ent
hueaxisentertainment@gmail.com
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: по результатам собеседования (фикс + бонусы за успешные релизы).
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Hue Axis Entertainment
Проекты: Премиум adult (18+) midcore/hardcore игры, кроссплатформенные
Привет! Мы, Hue Axis Entertainment, авторы нашумевшего проекта "Русы не против Ящерок"
Мы ищем геймдизайнера, который поможет создавать и развивать 18+ 2D проекты. Нам нужен специалист, способный проектировать core loop, прогрессию и экономику, а также адаптировать их под специфику adult-игр.
Чем предстоит заниматься:
- Проектировать игровые механики для 2D ПК-игр (сценарии уровней, прогрессия, мета-игра).
- Придумывать и описывать механики мини-игр (паззловые, аркадные)
- Создавать системы развития персонажей и открытия контента (сюжетные главы, CG, секс-сцены).
- Работать с балансом: считать ресурсы, темп прохождения, награды и прогресс игрока.
- Предлагать фичи для удержания игроков и монетизации (DLC, внутриигровые бустеры, коллекции).
- Составлять понятные документы для команды (геймдизайн-доки, таблицы, схемы).
Требования:
- Умение строить прогрессию и экономику (баланс, кривые роста сложности).
- Знание фритуплей и премиальных моделей монетизации, понимание отличий PC и mobile рынка.
- Умение работать с казуальными паззл-механиками (Match-3, Merge и подобные)
- Базовые навыки работы с Excel/Google Sheets (балансовые таблицы).
- Креативность и готовность работать в жанре adult 18+ (эротический контент, NSFW).
Будет плюсом:
- Опыт работы над визуальными новеллами или dating sim.
- Знание Unity и понимание ограничений движка.
- Опыт работы с аналитикой
- Знакомство с Adult играми
Мы предлагаем:
- Удалённый формат работы.
- Гибкий график.
- Возможность влиять на продукт — от механик до контента.
- Дружную команду без бюрократии.
- Зарплату по результатам собеседования (фикс + бонусы за успешные релизы).
Контакты:
https://news.1rj.ru/str/hue_ent
hueaxisentertainment@gmail.com
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2❤1👍1
Вакансия: Community Manager
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle
Занятость: Part-time
Работодатель: Grabs Digital
Привет! На связи Grabs Digital, геймдев студия, создающая мобильную RPG с глубокими социальными механиками.
Наш проект — Cyber Arena Shelter, где игрок собирает и снаряжает отряд киборгов, проходит кампанию и миссии против Боссов других Киберкорпораций, проводит апгрейд своей базы, соревнуется на Арене против других игроков.
Мы в поисках Community Manager, который умеет и любит общаться с игроками, вдохновлять их на новые подвиги, собирать с них фидбек и помогать нам делать игру лучше.
Что потребуется:
— Построить с нуля стратегию и процессы работы с игровым сообществом совместно с продюсером и Head of Marketing;
— Общаться с игроками в Telegram, отвечать на вопросы и передавать проблемы в команду поддержки;
— Модерировать и поддерживать вовлеченную атмосферу в игровых сообществах;
— Создавать и публиковать контент: новости, посты, видеообзоры, FAQ;
— Собирать обратную связь от игроков, систематизировать её и передавать команде разработки;
— Готовить недельные отчёты об активности сообщества;
— Участвовать в планировании и реализации игровых ивентов.
Что мы ожидаем от кандидата:
— Опыт работы комьюнити-менеджером в игровой индустрии или смежных сферах от 1 года;
— Отличные коммуникативные навыки и грамотная письменная речь;
— Базовый опыт владения нейросетями (chagpt, deepseek), графическими и видеоредакторами (для кадрирования и постобработки перед релизом постов);
— Умение работать с Telegram и инструментами аналитики;
— Владение английским языком будет преимуществом;
Предлагаем:
— Полностью удаленный формат работы;
— Гибкий график;
— Работа в молодой команде над растущим проектом, скучно не будет
— Интересные новые технологии в геймдев
— Возможность проявить себя и свобода действий
Контакты для отклика соискателя: https://news.1rj.ru/str/GMX797
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle
Занятость: Part-time
Работодатель: Grabs Digital
Привет! На связи Grabs Digital, геймдев студия, создающая мобильную RPG с глубокими социальными механиками.
Наш проект — Cyber Arena Shelter, где игрок собирает и снаряжает отряд киборгов, проходит кампанию и миссии против Боссов других Киберкорпораций, проводит апгрейд своей базы, соревнуется на Арене против других игроков.
Мы в поисках Community Manager, который умеет и любит общаться с игроками, вдохновлять их на новые подвиги, собирать с них фидбек и помогать нам делать игру лучше.
Что потребуется:
— Построить с нуля стратегию и процессы работы с игровым сообществом совместно с продюсером и Head of Marketing;
— Общаться с игроками в Telegram, отвечать на вопросы и передавать проблемы в команду поддержки;
— Модерировать и поддерживать вовлеченную атмосферу в игровых сообществах;
— Создавать и публиковать контент: новости, посты, видеообзоры, FAQ;
— Собирать обратную связь от игроков, систематизировать её и передавать команде разработки;
— Готовить недельные отчёты об активности сообщества;
— Участвовать в планировании и реализации игровых ивентов.
Что мы ожидаем от кандидата:
— Опыт работы комьюнити-менеджером в игровой индустрии или смежных сферах от 1 года;
— Отличные коммуникативные навыки и грамотная письменная речь;
— Базовый опыт владения нейросетями (chagpt, deepseek), графическими и видеоредакторами (для кадрирования и постобработки перед релизом постов);
— Умение работать с Telegram и инструментами аналитики;
— Владение английским языком будет преимуществом;
Предлагаем:
— Полностью удаленный формат работы;
— Гибкий график;
— Работа в молодой команде над растущим проектом, скучно не будет
— Интересные новые технологии в геймдев
— Возможность проявить себя и свобода действий
Контакты для отклика соискателя: https://news.1rj.ru/str/GMX797
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Формат работы: удаленка
Занятость: полнаязанятость, самозанятость
Мы - быстро развивающаяся студия разработчиков игр, команда единомышленников с полностью распределенной командой. На данный момент у нас более 30 миллионов загрузок в мире. И мы не собираемся останавливаться 🔝
Проекты:
🕹 Гиперкор, онлайн проекты, детские игры, логические игры
🕹 Платформа: Mobile и Web
Задачи:
📌 Поддержка и развитие проектов
📌 Работа с Клиент/Серевной архитектурой
Ожидания:
✨ Опыт работы в Unity от 2 лет
✨ Знание паттернов проектирования
✨ Знание базовых методов оптимизации под мобильные и web платформы
✨ Умение работать с сетью (Mirror/Photon) в Unity
✨ Понимание Клиент/Серверной архитектуры
Предлагаем:
🔺 Удаленная работа и максимально гибкий график 🏘
🔺 Работа из любой точки мира🗺, работаем по договору самозанятости📄
🔺 Надежная и дружная команда. Мы работаем вместе, у нас есть общие голосовые чаты 🔊транслируем свои рабочие столы и обмениваемся инсайтами ( ну и мемами😅)
🔺 Внутренние митапы для саморазвития и обмена опыта 🧩
Отправить информацию о себе
> https://forms.gle/5PWUhN9pdjbhhxeKA
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Занятость: полнаязанятость, самозанятость
Мы - быстро развивающаяся студия разработчиков игр, команда единомышленников с полностью распределенной командой. На данный момент у нас более 30 миллионов загрузок в мире. И мы не собираемся останавливаться 🔝
Проекты:
🕹 Гиперкор, онлайн проекты, детские игры, логические игры
🕹 Платформа: Mobile и Web
Задачи:
📌 Поддержка и развитие проектов
📌 Работа с Клиент/Серевной архитектурой
Ожидания:
✨ Опыт работы в Unity от 2 лет
✨ Знание паттернов проектирования
✨ Знание базовых методов оптимизации под мобильные и web платформы
✨ Умение работать с сетью (Mirror/Photon) в Unity
✨ Понимание Клиент/Серверной архитектуры
Предлагаем:
🔺 Удаленная работа и максимально гибкий график 🏘
🔺 Работа из любой точки мира🗺, работаем по договору самозанятости📄
🔺 Надежная и дружная команда. Мы работаем вместе, у нас есть общие голосовые чаты 🔊транслируем свои рабочие столы и обмениваемся инсайтами ( ну и мемами😅)
🔺 Внутренние митапы для саморазвития и обмена опыта 🧩
Отправить информацию о себе
> https://forms.gle/5PWUhN9pdjbhhxeKA
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
UE5 Developer Middle+
до 150 000 ₽ за месяц, на руки
Опыт работы: 1–3 года
Полная занятость
График: 5/2
Рабочие часы: 8
Формат работы: удалённо
Инди студия в поиске талантливого UE5 Разработчика на проект в стиле «Survival».
Обязанности:
- Отличное знание и владение Unreal Engine;
- Разработка архитектуры проекта;
- Разработка механик, систем и их взаимодействие;
- Разработка проекта в команде с джуном (контроль качества, поддержка);
Необходимые знания и навыки:
- Геймплей логика, UI, Multiplayer, AnimBP, AI, Montages, Sequencer;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
- Уверенное знание основ геймдизайна;
- Желание создать увлекательную игру и работать на результат;
Будет плюсом:
- Богатый игровой опыт в survival жанре.
Что мы предлагаем:
- Стабильную оплату 2 раза в месяц;
- Процент с продаж, каждый сотрудник получает свой процент в зависимости от вклада в проект;
- Удаленную работу с относительно свободным графиком;
- Перспективы роста;
- Работа в общем онлайн пространстве с поддержкой, обучением и помощью коллег по цеху, разбираем проблемные моменты и находим решения;
- Ежемесячные консультации с сеньорами из крупных международных игровых студий;
В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо. Повышение з\п.
Отклик - @nextgen_hr_d
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
до 150 000 ₽ за месяц, на руки
Опыт работы: 1–3 года
Полная занятость
График: 5/2
Рабочие часы: 8
Формат работы: удалённо
Инди студия в поиске талантливого UE5 Разработчика на проект в стиле «Survival».
Обязанности:
- Отличное знание и владение Unreal Engine;
- Разработка архитектуры проекта;
- Разработка механик, систем и их взаимодействие;
- Разработка проекта в команде с джуном (контроль качества, поддержка);
Необходимые знания и навыки:
- Геймплей логика, UI, Multiplayer, AnimBP, AI, Montages, Sequencer;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
- Уверенное знание основ геймдизайна;
- Желание создать увлекательную игру и работать на результат;
Будет плюсом:
- Богатый игровой опыт в survival жанре.
Что мы предлагаем:
- Стабильную оплату 2 раза в месяц;
- Процент с продаж, каждый сотрудник получает свой процент в зависимости от вклада в проект;
- Удаленную работу с относительно свободным графиком;
- Перспективы роста;
- Работа в общем онлайн пространстве с поддержкой, обучением и помощью коллег по цеху, разбираем проблемные моменты и находим решения;
- Ежемесячные консультации с сеньорами из крупных международных игровых студий;
В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо. Повышение з\п.
Отклик - @nextgen_hr_d
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤡7❤2👍1
Вакансия: UI/UX Designer (Дизайнер игровых интерфейсов)
Локация работы: #Спб #Офис
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
🎮 Леста Игры – разработчик культовых проектов «Мир танков», «Мир кораблей», Tanks Blitz, Royal Quest и новых амбициозных игр – ищет UI/UX Designer (Дизайнера игровых интерфейсов) в офис в Санкт-Петербурге (м. Ладожская).
✨ Что предстоит делать:
• Проектировать интерфейс от эскиза до финальной реализации.
• Работать над визуальным дизайном игровых UI.
• Взаимодействовать с геймдизайнерами, художниками и редакторами.
• Поддерживать и развивать визуальный стиль интерфейсов.
• Готовить UI-гайдлайны и документацию.
💡 Что важно:
• Умение делать удобные и красивые интерфейсы.
• Навык проектирования сложных систем.
• Игровой опыт.
• Плюсом будут художественное/инженерное образование и знание вёрстки.
🎁 Что предлагает Леста Игры:
• Работа в аккредитованной IT-компании.
• ДМС + компенсация больничных.
• Спортзал и компенсация спорта.
• Компенсация обедов.
• Подарки и выплаты к важным датам.
• Игровое золото на аккаунт каждый день.
• Релакс-зоны с массажными креслами и топовыми кофемашинами.
• Work-life balance: с 9-10 до 18-19.
Присылайте своё резюме и портфолио в tg 👉 https://news.1rj.ru/str/a_lodygina
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Локация работы: #Спб #Офис
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
🎮 Леста Игры – разработчик культовых проектов «Мир танков», «Мир кораблей», Tanks Blitz, Royal Quest и новых амбициозных игр – ищет UI/UX Designer (Дизайнера игровых интерфейсов) в офис в Санкт-Петербурге (м. Ладожская).
✨ Что предстоит делать:
• Проектировать интерфейс от эскиза до финальной реализации.
• Работать над визуальным дизайном игровых UI.
• Взаимодействовать с геймдизайнерами, художниками и редакторами.
• Поддерживать и развивать визуальный стиль интерфейсов.
• Готовить UI-гайдлайны и документацию.
💡 Что важно:
• Умение делать удобные и красивые интерфейсы.
• Навык проектирования сложных систем.
• Игровой опыт.
• Плюсом будут художественное/инженерное образование и знание вёрстки.
🎁 Что предлагает Леста Игры:
• Работа в аккредитованной IT-компании.
• ДМС + компенсация больничных.
• Спортзал и компенсация спорта.
• Компенсация обедов.
• Подарки и выплаты к важным датам.
• Игровое золото на аккаунт каждый день.
• Релакс-зоны с массажными креслами и топовыми кофемашинами.
• Work-life balance: с 9-10 до 18-19.
Присылайте своё резюме и портфолио в tg 👉 https://news.1rj.ru/str/a_lodygina
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1👍1
Lead 2D Animator (Spine)
Nexters
Удаленно/Кипр/Армения/Казахстан
В Nexters мы создаем игры, которые привлекают миллионы игроков по всему миру. Сейчас ищем Lead 2D Animator в команду Hero Wars: Alliance — фэнтезийный проект с яркими героями, динамичными боями и насыщенной визуальной частью.
Тебе предстоит:
- Создание анимации для персонажей, предметов и элементов окружения в Spine
- Контроль качества и сроков работы подразделения аниматоров
- Работа с аутсорсом
Все получится, если у тебя есть:
- Опыт управления командой аниматоров
- Глубокая экспертиза в персонажной 2D-анимации в Spine на уровне Senior
- Знание трендов и визуальной части игр конкурентов
Будет большим плюсом: опыт работы в Unity
Полное описание вакансии здесь.
Контакт для связи: @Margo_Nexters
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Nexters
Удаленно/Кипр/Армения/Казахстан
В Nexters мы создаем игры, которые привлекают миллионы игроков по всему миру. Сейчас ищем Lead 2D Animator в команду Hero Wars: Alliance — фэнтезийный проект с яркими героями, динамичными боями и насыщенной визуальной частью.
Тебе предстоит:
- Создание анимации для персонажей, предметов и элементов окружения в Spine
- Контроль качества и сроков работы подразделения аниматоров
- Работа с аутсорсом
Все получится, если у тебя есть:
- Опыт управления командой аниматоров
- Глубокая экспертиза в персонажной 2D-анимации в Spine на уровне Senior
- Знание трендов и визуальной части игр конкурентов
Будет большим плюсом: опыт работы в Unity
Полное описание вакансии здесь.
Контакт для связи: @Margo_Nexters
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2❤1🤡1
Какой нейросетью вы чаще пользуетесь
Anonymous Poll
6%
Grok
24%
DeepSeek
54%
ChatGPT
2%
YandexGPT
4%
Qwen
2%
GigaChat
9%
Другая
👍2
Вакансия: UI-художник для настольной игры
Заработная плата: по договоренности
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Lead
Занятость: Full-time
Настольная карточная игра в мрачном фэнтези-сеттинге. Вдохновлена эстетикой Dark Souls, Bloodborne, Diablo, Kingdom Death: Monster и Berserk. Через визуальный язык предстоит передать атмосферу упадка, древних культов и безысходной борьбы через образы героев, чудовищ и разрушенных миров. Возрастной рейтинг — 16+.
Обязанности:
- Разработка UI для настольной карточной игры — карточки, планшеты, игровые поля, вспомогательные элементы.
- Создание сложных графических элементов в Photoshop для игровых материалов.
- Продумывание UX и визуальной логики настольной игры.
- Работа с сетками, шаблонами и модульными структурами игровых компонентов.
- Применение принципов типографики и иконографики в дизайне.
- Использование AI-инструментов в пайплайне (LORA, ControlNet — как преимущество).
Требования:
- Опыт работы на аналогичной позиции от 3 лет:
• настольные игры (приоритетно),
• PC mid-core,
• мобильные mid-core.
- Владение Photoshop и умение создавать сложные графические элементы.
- Понимание UX для настольных игр.
- Навыки работы с типографикой и иконографикой.
- Опыт работы с AI.
- Портфолио с дизайном настольных игр или цифровых проектов с карточной механикой.
Приветствуется:
• Опыт работы с dextrous.
• Опыт подготовки макетов к печати.
Условия:
- Удалённая работа.
- Гибкий график, фултайм.
- Оплачиваемое тестовое задание.
Контакты для отклика соискателя: https://news.1rj.ru/str/hrchenasta
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: по договоренности
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Lead
Занятость: Full-time
Настольная карточная игра в мрачном фэнтези-сеттинге. Вдохновлена эстетикой Dark Souls, Bloodborne, Diablo, Kingdom Death: Monster и Berserk. Через визуальный язык предстоит передать атмосферу упадка, древних культов и безысходной борьбы через образы героев, чудовищ и разрушенных миров. Возрастной рейтинг — 16+.
Обязанности:
- Разработка UI для настольной карточной игры — карточки, планшеты, игровые поля, вспомогательные элементы.
- Создание сложных графических элементов в Photoshop для игровых материалов.
- Продумывание UX и визуальной логики настольной игры.
- Работа с сетками, шаблонами и модульными структурами игровых компонентов.
- Применение принципов типографики и иконографики в дизайне.
- Использование AI-инструментов в пайплайне (LORA, ControlNet — как преимущество).
Требования:
- Опыт работы на аналогичной позиции от 3 лет:
• настольные игры (приоритетно),
• PC mid-core,
• мобильные mid-core.
- Владение Photoshop и умение создавать сложные графические элементы.
- Понимание UX для настольных игр.
- Навыки работы с типографикой и иконографикой.
- Опыт работы с AI.
- Портфолио с дизайном настольных игр или цифровых проектов с карточной механикой.
Приветствуется:
• Опыт работы с dextrous.
• Опыт подготовки макетов к печати.
Условия:
- Удалённая работа.
- Гибкий график, фултайм.
- Оплачиваемое тестовое задание.
Контакты для отклика соискателя: https://news.1rj.ru/str/hrchenasta
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2👍1👾1
Middle+/Senior UX/UI designer в Spans Agency
Мы — Spans Agency, рассказываем истории брендов по-своему: создаём крутые сайты, брендинг и удобный UX.
Задачи:
— разрабатывать и презентовать дизайн-концепции
— проводить аналитику
— создавать прототипы
— разрабатывать дизайн
— адаптировать под разные устройства
— взаимодействовать с разработчиками и проводить дизайн-ревью
Ожидания:
— самостоятельно ведешь дизайн-проекты от начала и до конца
— умеешь разрабатывать концепции и создавать визуальные решения для брендов
— системно подходишь к работе, обладаешь логическим мышлением и придерживаешься принципа pixel perfect
— работаешь с визуальным дизайном на высоком уровне, включая композицию, форму, цвет и типографику
— уверенно владеешь инструментами Adobe и Figma на продвинутом уровне, используешь Properties, Variables и Styles
— ты составляешь консистентные дизайн-системы и UI KIT
Условия:
— удаленный формат работы с 10 до 19 по Мск или офис в Москве
— оформление как самозанятый или по договору с ИП
— зарплата обсуждается по итогам собеседования
Контакт для отклика:
@Lena_Nag
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Мы — Spans Agency, рассказываем истории брендов по-своему: создаём крутые сайты, брендинг и удобный UX.
Задачи:
— разрабатывать и презентовать дизайн-концепции
— проводить аналитику
— создавать прототипы
— разрабатывать дизайн
— адаптировать под разные устройства
— взаимодействовать с разработчиками и проводить дизайн-ревью
Ожидания:
— самостоятельно ведешь дизайн-проекты от начала и до конца
— умеешь разрабатывать концепции и создавать визуальные решения для брендов
— системно подходишь к работе, обладаешь логическим мышлением и придерживаешься принципа pixel perfect
— работаешь с визуальным дизайном на высоком уровне, включая композицию, форму, цвет и типографику
— уверенно владеешь инструментами Adobe и Figma на продвинутом уровне, используешь Properties, Variables и Styles
— ты составляешь консистентные дизайн-системы и UI KIT
Условия:
— удаленный формат работы с 10 до 19 по Мск или офис в Москве
— оформление как самозанятый или по договору с ИП
— зарплата обсуждается по итогам собеседования
Контакт для отклика:
@Lena_Nag
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3👍1
Наша команда разработчиков ищет 3D Vehicle Artist для создания и переработки моделей автомобилей.
Удалённая работа, фриланс.
Требования:
- Быть 3D-Generalist\ Vehicle artist.
- Уверенное знание 3D-пакета, в котором вы работаете
- Хорошее чувство формы и пропорций.
- Наличие в портфолио работ, связанных с техникой.
-Опыт работы в 3D от 2 лет.
- Готовность выполнить тестовое задание.
Обязанности:
- Создание или переработка легковых автомобилей
- Работа в рамках пайплайна.
Оплата:
- Размер заработной платы обсуждается с менеджером
- Оплата возможна в криптовалюте, через безопасную сделку или банковским переводом (SEPA)
Просьба писать по работе: averin1771@yandex.ru
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Удалённая работа, фриланс.
Требования:
- Быть 3D-Generalist\ Vehicle artist.
- Уверенное знание 3D-пакета, в котором вы работаете
- Хорошее чувство формы и пропорций.
- Наличие в портфолио работ, связанных с техникой.
-Опыт работы в 3D от 2 лет.
- Готовность выполнить тестовое задание.
Обязанности:
- Создание или переработка легковых автомобилей
- Работа в рамках пайплайна.
Оплата:
- Размер заработной платы обсуждается с менеджером
- Оплата возможна в криптовалюте, через безопасную сделку или банковским переводом (SEPA)
Просьба писать по работе: averin1771@yandex.ru
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3👍1
Вакансия: Геймдизайнер / Feature Owner
Заработная плата: по договоренности, в зависимости от взятых обязанностей.
Локация работы: #Удаленка
Занятость: Full-time
Уровень: #Middle++ / #Senior, 4+ года опыта
Работодатель: PlayDucky (проект Melon Sandbox)
Коллеги, приветствую!
Мы усиливаем команду разработки на нашем флагманском проекте Melon Sandbox, который установили уже более 130 миллионов раз и в который ежедневно играют миллионы пользователей! Это 2D-игра-песочница с богатой физикой, партиклами и множеством объектов, где игрок сам решает, что делать с предоставленным инструментарием.
Кого мы ищем
Геймдизайнера / Feature Owner.
Под этим мы понимаем специалиста, который способен взять верхнеуровневую задачу, развить её до бизнес-требований, сформировать документацию и пройти весь путь от согласования до отчёта по метрикам после запуска фичи в релиз.
Что ожидаем
• Идеально, если у тебя есть опыт работы геймдизайнером в продакшн-проекте с активной аудиторией и желание сделать Level Up по обязанностям.
• Обязателен опыт на живом проекте с хорошим DAU и большим количеством метрик в дашборде.
• Понимание не только базовых показателей (DAU, retention), но и более глубоких.
• Важно: мы с уважением относимся к кандидатам с меньшим опытом, но конкретно в этом проекте ожидаем 4+ лет опыта в продакшн-проекте (желательно не «чистый» ГК).
Чем предстоит заниматься
• Формировать полное видение по игровым и продуктовым фичам.
• Создавать все необходимые артефакты для реализации (нет-нет, рисовать иконки не придётся, но запросить у художников — да).
• Контролировать промежуточные этапы, тестировать реализацию, собирать обратную связь.
• Участвовать в обработке аналитики по фичам, принимать решения в A/B-тестах и проверках гипотез.
Условия
• Работа полностью удалённая, офис отсутствует.
• Официальное трудоустройство и прямые контракты.
• Полный рабочий день с гибким стартом.
• Гибридный календарь выходных и праздников для вашей локации (например, для жителей Бурунди — все выходные и праздники по календарю Бурунди, если вы того хотите).
• Прозрачность и честность в процессах и коммуникациях.
• Поддержка и наставничество от опытных коллег, регулярные обучения, выездные совместные корпоративы.
Telegram: t.me/belikova_s Александра
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: по договоренности, в зависимости от взятых обязанностей.
Локация работы: #Удаленка
Занятость: Full-time
Уровень: #Middle++ / #Senior, 4+ года опыта
Работодатель: PlayDucky (проект Melon Sandbox)
Коллеги, приветствую!
Мы усиливаем команду разработки на нашем флагманском проекте Melon Sandbox, который установили уже более 130 миллионов раз и в который ежедневно играют миллионы пользователей! Это 2D-игра-песочница с богатой физикой, партиклами и множеством объектов, где игрок сам решает, что делать с предоставленным инструментарием.
Кого мы ищем
Геймдизайнера / Feature Owner.
Под этим мы понимаем специалиста, который способен взять верхнеуровневую задачу, развить её до бизнес-требований, сформировать документацию и пройти весь путь от согласования до отчёта по метрикам после запуска фичи в релиз.
Что ожидаем
• Идеально, если у тебя есть опыт работы геймдизайнером в продакшн-проекте с активной аудиторией и желание сделать Level Up по обязанностям.
• Обязателен опыт на живом проекте с хорошим DAU и большим количеством метрик в дашборде.
• Понимание не только базовых показателей (DAU, retention), но и более глубоких.
• Важно: мы с уважением относимся к кандидатам с меньшим опытом, но конкретно в этом проекте ожидаем 4+ лет опыта в продакшн-проекте (желательно не «чистый» ГК).
Чем предстоит заниматься
• Формировать полное видение по игровым и продуктовым фичам.
• Создавать все необходимые артефакты для реализации (нет-нет, рисовать иконки не придётся, но запросить у художников — да).
• Контролировать промежуточные этапы, тестировать реализацию, собирать обратную связь.
• Участвовать в обработке аналитики по фичам, принимать решения в A/B-тестах и проверках гипотез.
Условия
• Работа полностью удалённая, офис отсутствует.
• Официальное трудоустройство и прямые контракты.
• Полный рабочий день с гибким стартом.
• Гибридный календарь выходных и праздников для вашей локации (например, для жителей Бурунди — все выходные и праздники по календарю Бурунди, если вы того хотите).
• Прозрачность и честность в процессах и коммуникациях.
• Поддержка и наставничество от опытных коллег, регулярные обучения, выездные совместные корпоративы.
Telegram: t.me/belikova_s Александра
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3👍1
Вакансия: Motion Designer (3D/UE5/Blender) для игровых проектов
Формат: полностью удалённо
Занятость: проектная/фриланс
О компании:
Мы — команда профессионалов с более чем 10-летним опытом в игровой индустрии и одно из самых быстрорастущих перфоманс маркетинговых агентств. Каждый день мы создаём захватывающие проекты и ищем увлечённых своими делом специалистов, готовых расти вместе с нами!
Сейчас наша команда в поиске Моушен Дизайнера к нам на внутреннюю фриланс-биржу компании.
Что мы предлагаем:
Постоянный большой пул задач — от небольших до крупных рекламных клипов
Подробные ТЗ и все исходники — никаких «никаких материалов», всё сразу под рукой
Широкая система бонусов:
• за количество закрытых задач в месяц (от 5 роликов)
• ТОП‑исполнителям месяца — отдельные поощрения
• реферальная программа
• бонусы за скорость и высочайшее качество
Прокачка навыков и менторство: стримы со штатными сеньорами, разборы работ, общение с ведущими motion‑специалистами в Discord и YouTube
Основные задачи:
• Создание игровых рекламных креативов на основе готовых ассетов
• Поиск и доработка 3D‑ассетов (Mixamo, работа с моделями)
• Анимация 3D‑объектов и персонажей
• Настройка сцен, камеры и освещения в Unreal Engine 5
• Работа с материалами: текстуры, базовые шейдеры, изменение цвета и свойств
• Постпродакшн в After Effects: цветокоррекция, монтаж звуков/музыки, 2D‑UI‑анимация, композитинг
Наши ожидания:
Портфолио с примерами игровых рекламных роликов/креативов (ссылку приложить обязательно), без портфолио кандидатура не рассматривается!
• Уверенное владение Unreal Engine 5 или Blender (демонстрация реализованных проектов приветствуется);
• Опыт работы в смежных софтах будет преимуществом (Blender, Cinema 4D, UE5 и др.);
• Уверенное владение Adobe After Effects (постпродакшн, цветокорр., монтаж, 2D‑анимация);
• Знание основ анимации, основ риггинга, работы со светом и композицией;
• Опыт настройки камеры и освещения в 3D‑сценах;
• Навыки работы с текстурами и шейдерами в UE5.
Будет плюсом: опыт в Photoshop и Premiere Pro для композитинга и дополнительной графической обработки.
Как откликнуться:
Пришлите портфолио и резюме с указанием почты к нам в телеграм: @AQ_HR1
С нетерпением ждём ваших работ!)
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Формат: полностью удалённо
Занятость: проектная/фриланс
О компании:
Мы — команда профессионалов с более чем 10-летним опытом в игровой индустрии и одно из самых быстрорастущих перфоманс маркетинговых агентств. Каждый день мы создаём захватывающие проекты и ищем увлечённых своими делом специалистов, готовых расти вместе с нами!
Сейчас наша команда в поиске Моушен Дизайнера к нам на внутреннюю фриланс-биржу компании.
Что мы предлагаем:
Постоянный большой пул задач — от небольших до крупных рекламных клипов
Подробные ТЗ и все исходники — никаких «никаких материалов», всё сразу под рукой
Широкая система бонусов:
• за количество закрытых задач в месяц (от 5 роликов)
• ТОП‑исполнителям месяца — отдельные поощрения
• реферальная программа
• бонусы за скорость и высочайшее качество
Прокачка навыков и менторство: стримы со штатными сеньорами, разборы работ, общение с ведущими motion‑специалистами в Discord и YouTube
Основные задачи:
• Создание игровых рекламных креативов на основе готовых ассетов
• Поиск и доработка 3D‑ассетов (Mixamo, работа с моделями)
• Анимация 3D‑объектов и персонажей
• Настройка сцен, камеры и освещения в Unreal Engine 5
• Работа с материалами: текстуры, базовые шейдеры, изменение цвета и свойств
• Постпродакшн в After Effects: цветокоррекция, монтаж звуков/музыки, 2D‑UI‑анимация, композитинг
Наши ожидания:
Портфолио с примерами игровых рекламных роликов/креативов (ссылку приложить обязательно), без портфолио кандидатура не рассматривается!
• Уверенное владение Unreal Engine 5 или Blender (демонстрация реализованных проектов приветствуется);
• Опыт работы в смежных софтах будет преимуществом (Blender, Cinema 4D, UE5 и др.);
• Уверенное владение Adobe After Effects (постпродакшн, цветокорр., монтаж, 2D‑анимация);
• Знание основ анимации, основ риггинга, работы со светом и композицией;
• Опыт настройки камеры и освещения в 3D‑сценах;
• Навыки работы с текстурами и шейдерами в UE5.
Будет плюсом: опыт в Photoshop и Premiere Pro для композитинга и дополнительной графической обработки.
Как откликнуться:
Пришлите портфолио и резюме с указанием почты к нам в телеграм: @AQ_HR1
С нетерпением ждём ваших работ!)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2👍1
3D Motion Designer/Generalist (Unreal Engine, Video Production)
Кто такие Game Gears?
(http://gamegears.online/)
Крутые специалисты, готовые делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
В нашу команду видеопродакшена (In-House) по созданию рекламных маркетинговых видео ищем 3D Generalist/Motion Designer с опытом работы в Unreal Engine.
Проект, над которым предстоит работать - Aliens vs Zombies: Invasion
https://play.google.com/store/apps/details?id=aliens.zombies.invasion&hl=ru
-----
Примеры рекламных видео:
https://drive.google.com/drive/folders/1GXrLggvxPZRvi-H0TNwWh2V5IlFVcwtC?usp=drive_link
О деньгах:
2.000-3.000$ Gross
Что предстоит делать:
• Рекламные креативы. Только кастомный геймплей на 100% игровом контенте. Не синематики. Не мислиды;
• Весь пайплайн только на Unreal Engine.
Обязанности и основные задачи:
• Создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine. На основе игровых ассетов. Левел-дизайн, анимация, камера, рендер, VFX.;
• Понимание динамической композиции;
• Создание новых игровых механик на Blueprints
• Оптимизация существующих игровых механик;
• Адаптация базовых механик проекта под конкретные сценарии;
• Работа над VFX, анимациями и симуляциями для рекламных проектов;
• Видеомонтаж и финальная сборка (2Д Ui, саунд-дизайн, ресайзы).
От Вас:
• Профессиональное владение Unreal Engine;
• Глубокий опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик (AI Crowd, Projectiles, PCG, AnimBP, стакинг/поглощение предметов, стрельба из разного оружия, толпы и т.д. );
• Понимание работы систем частиц Niagara;
• Создание разных шейдеров;
• Уверенная работа с Sequencer;
• Профессиональное владение сопутствующим 2D и 3D ПО;
• Анимация (создание кастомной анимации и переработка существующих);
• Профессиональное владение АЕ (2D Motion Design, UI, vfx, sound design);
• Художественный вкус, творческое мышление. Общая "насмотренность" видео контента; Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач;
• Понимание работы Git-репозиториев
Будет плюсом:
• Знание Unity. Работа с игровым контентом (исходниками) экспорт, адаптация под UE;
• Базовое знание любого языка программирования
• Опыт Генерации АI креативов, видео (ChatGPT, klingai, Pika, Runway и т.д. )
Этапы:
• Анкета, короткий Q&A + обсуждение зарплатных ожиданий (текстом);
• Онлайн-собеседование;
• Тестовое задание;
• Выход на работу.
Портфолио без маркетинговых рекламных 3D-видеокреативов не рассматриваются
Контакт для связи: @foreverinlovewithsummer
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Кто такие Game Gears?
(http://gamegears.online/)
Крутые специалисты, готовые делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
В нашу команду видеопродакшена (In-House) по созданию рекламных маркетинговых видео ищем 3D Generalist/Motion Designer с опытом работы в Unreal Engine.
Проект, над которым предстоит работать - Aliens vs Zombies: Invasion
https://play.google.com/store/apps/details?id=aliens.zombies.invasion&hl=ru
-----
Примеры рекламных видео:
https://drive.google.com/drive/folders/1GXrLggvxPZRvi-H0TNwWh2V5IlFVcwtC?usp=drive_link
О деньгах:
2.000-3.000$ Gross
Что предстоит делать:
• Рекламные креативы. Только кастомный геймплей на 100% игровом контенте. Не синематики. Не мислиды;
• Весь пайплайн только на Unreal Engine.
Обязанности и основные задачи:
• Создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine. На основе игровых ассетов. Левел-дизайн, анимация, камера, рендер, VFX.;
• Понимание динамической композиции;
• Создание новых игровых механик на Blueprints
• Оптимизация существующих игровых механик;
• Адаптация базовых механик проекта под конкретные сценарии;
• Работа над VFX, анимациями и симуляциями для рекламных проектов;
• Видеомонтаж и финальная сборка (2Д Ui, саунд-дизайн, ресайзы).
От Вас:
• Профессиональное владение Unreal Engine;
• Глубокий опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик (AI Crowd, Projectiles, PCG, AnimBP, стакинг/поглощение предметов, стрельба из разного оружия, толпы и т.д. );
• Понимание работы систем частиц Niagara;
• Создание разных шейдеров;
• Уверенная работа с Sequencer;
• Профессиональное владение сопутствующим 2D и 3D ПО;
• Анимация (создание кастомной анимации и переработка существующих);
• Профессиональное владение АЕ (2D Motion Design, UI, vfx, sound design);
• Художественный вкус, творческое мышление. Общая "насмотренность" видео контента; Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач;
• Понимание работы Git-репозиториев
Будет плюсом:
• Знание Unity. Работа с игровым контентом (исходниками) экспорт, адаптация под UE;
• Базовое знание любого языка программирования
• Опыт Генерации АI креативов, видео (ChatGPT, klingai, Pika, Runway и т.д. )
Этапы:
• Анкета, короткий Q&A + обсуждение зарплатных ожиданий (текстом);
• Онлайн-собеседование;
• Тестовое задание;
• Выход на работу.
Портфолио без маркетинговых рекламных 3D-видеокреативов не рассматриваются
Контакт для связи: @foreverinlovewithsummer
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1
Senior Unity Developer
Опыт работы: 3–6 лет
Полная занятость
График: 5/2
Рабочие часы: 8
Формат работы: удалённо
Puzzle Point - международная компания с большим опытом в разработке игр.
Мы ищем в команду Unity разработчика, который готов с головой погрузиться в процесс создания игр.
Искренне верим в то, что залог здоровой атмосферы в команде — это профессионализм, достойная оплата труда и любовь к своему делу. Если вы горите разработкой, обладаете отличными soft skills и знаете, что такое эмоциональный интеллект — мы точно подружимся!
Преимущества работы в нашей компании:
Кипрское юр.лицо
Фиксированная ЗП в евро, в независимости от региона проживания
Возможность удалённой работы из любой точки мира
Творческая атмосфера, раскрывающая потенциал сотрудников, регулярные лекции и вебинары от внутренних и приглашённых экспертов
Забота о сотрудниках: компенсация 50% затрат на обучение, ДМС, спорт и другие потребности
Широкие возможности для карьерного роста: индивидуальные планы для каждого сотрудника, повышение зарплат, в соответствии с профессиональным ростом
Менторство и отлично выстроенный процесс адаптации
Технологии в проекте:
Unity / C#
UniTask, Zenject, DoTween, Spine
Addressables, сторонние SDK
Что предстоит:
Прототипировать и реализовывать игровые механики
Проектировать архитектуру проектов
Интегрировать внешние сервисы
Разрабатывать инструментарий для геймдизайнеров
Наш кандидат обладает:
От 5 лет коммерческого опыта с Unity
Отличным знанием C# и архитектурных подходов
Опытом реализации игровых фич и интеграции SDK
Владеет UniTask, Zenject и DoTween
Ответственно подходит к декомпозиции и срокам
Самостоятельностью, инициативностью
Если ты обладаешь всеми перечисленными навыками и хочешь стать частью динамично развивающейся компании, присылай свое резюме. Мы ждем тебя в нашей команде!
@rita_karpovich
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Опыт работы: 3–6 лет
Полная занятость
График: 5/2
Рабочие часы: 8
Формат работы: удалённо
Puzzle Point - международная компания с большим опытом в разработке игр.
Мы ищем в команду Unity разработчика, который готов с головой погрузиться в процесс создания игр.
Искренне верим в то, что залог здоровой атмосферы в команде — это профессионализм, достойная оплата труда и любовь к своему делу. Если вы горите разработкой, обладаете отличными soft skills и знаете, что такое эмоциональный интеллект — мы точно подружимся!
Преимущества работы в нашей компании:
Кипрское юр.лицо
Фиксированная ЗП в евро, в независимости от региона проживания
Возможность удалённой работы из любой точки мира
Творческая атмосфера, раскрывающая потенциал сотрудников, регулярные лекции и вебинары от внутренних и приглашённых экспертов
Забота о сотрудниках: компенсация 50% затрат на обучение, ДМС, спорт и другие потребности
Широкие возможности для карьерного роста: индивидуальные планы для каждого сотрудника, повышение зарплат, в соответствии с профессиональным ростом
Менторство и отлично выстроенный процесс адаптации
Технологии в проекте:
Unity / C#
UniTask, Zenject, DoTween, Spine
Addressables, сторонние SDK
Что предстоит:
Прототипировать и реализовывать игровые механики
Проектировать архитектуру проектов
Интегрировать внешние сервисы
Разрабатывать инструментарий для геймдизайнеров
Наш кандидат обладает:
От 5 лет коммерческого опыта с Unity
Отличным знанием C# и архитектурных подходов
Опытом реализации игровых фич и интеграции SDK
Владеет UniTask, Zenject и DoTween
Ответственно подходит к декомпозиции и срокам
Самостоятельностью, инициативностью
Если ты обладаешь всеми перечисленными навыками и хочешь стать частью динамично развивающейся компании, присылай свое резюме. Мы ждем тебя в нашей команде!
@rita_karpovich
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1👍1
Вакансия: С++ Engineer (Linux)
Мы — команда, создающая высокопроизводительную торговую инфраструктуру для криптовалютных рынков.
Наша цель — построить систему с минимальными задержками, которая подключается к крупнейшим криптобиржам, обрабатывает огромные объёмы рыночных данных и отправляет ордера быстрее конкурентов.
Проект стартует «с нуля», поэтому у вас будет возможность спроектировать ключевые модули и сделать их максимально эффективными.
Основные обязанности:
- Интеграция с биржами: разработка надёжных WebSocket- и REST API-коннекторов для крупных криптобирж с учётом их особенностей и требований.
- Оптимизация производительности: ускорение обработки данных от сети до нормализованных рыночных апдейтов с целевыми задержками в единицы микросекунд.
- IPC на разделяемой памяти: создание безблокировочных структур данных для обмена состоянием бирж между компонентами системы.
- Отказоустойчивость: реализация полной обработки ошибок, автоматического переподключения и механизмов failover для нестабильных API бирж.
- Мониторинг и тестирование: создание бенчмарков для замеров задержек на каждом этапе, тестов для отлова ошибок и инструментирования кода для мониторинга в продакшене.
- Инкрементальная оптимизация: профилирование, измерение и систематическое улучшение производительности на основе реальных метрик.
Требования:
- 3+ лет опыта с современным C++ (минимум C++17, желательно C++20/23).
- Опыт асинхронного сетевого программирования (Boost.Asio, epoll или аналоги).
- Понимание принципов оптимизации производительности: работа с кешем, профилирование, минимизация аллокаций в «горячих» участках кода.
- Опыт параллельного программирования, знание атомарных операций и lock-free подходов.
Что мы ценим в кандидатах:
- Умение быстро разбираться в новой технологии и применять её на практике.
- Прагматичный подход: выбираете решения, которые работают, а не сложные ради сложности.
- Ответственность: видите проблему — решаете её, замечаете медленный код — оптимизируете.
- Системное мышление: измеряете до оптимизации и документируете решения.
Желательно, но не обязательно:
* Опыт работы с API криптобирж.
* Знание торговых систем или микроструктуры рынков.
* Экспертиза в lock-free программировании.
* Опыт kernel bypass networking (DPDK, Onload).
* Продакшн-опыт работы с системами ультранизкой задержки.
Технологический стек:
Языки: C++20/23, Python (для вспомогательных инструментов).
Библиотеки: Boost.Asio/Beast, {fmt}, Google Benchmark, Catch2/GTest.
Инструменты: Clang, GDB, Perf, Valgrind, Grafana, Prometheus.
ОС: Ubuntu 22/24 LTS.
Что мы можем предложить:
- Мы - небольшая команда, поэтому никакой бюрократии. Рост вместе с масштабирование системы.
- Возможность работать над сложным проектом "с нуля" в сфере высокочастотной торговли.
- Прямое влияние на ключевую инфраструктуру новой торговой системы.
- Работа с современным C++ и фокус на высокопроизводительных вычислениях.
- Возможности для обучения и развития в передовой области.
- Гибкий график. Главное — выполнять задачи в срок и быть на связи.
- Конкурентная оплата по итогам собеседования.
📩 Tg: @Julia_IThunter
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Мы — команда, создающая высокопроизводительную торговую инфраструктуру для криптовалютных рынков.
Наша цель — построить систему с минимальными задержками, которая подключается к крупнейшим криптобиржам, обрабатывает огромные объёмы рыночных данных и отправляет ордера быстрее конкурентов.
Проект стартует «с нуля», поэтому у вас будет возможность спроектировать ключевые модули и сделать их максимально эффективными.
Основные обязанности:
- Интеграция с биржами: разработка надёжных WebSocket- и REST API-коннекторов для крупных криптобирж с учётом их особенностей и требований.
- Оптимизация производительности: ускорение обработки данных от сети до нормализованных рыночных апдейтов с целевыми задержками в единицы микросекунд.
- IPC на разделяемой памяти: создание безблокировочных структур данных для обмена состоянием бирж между компонентами системы.
- Отказоустойчивость: реализация полной обработки ошибок, автоматического переподключения и механизмов failover для нестабильных API бирж.
- Мониторинг и тестирование: создание бенчмарков для замеров задержек на каждом этапе, тестов для отлова ошибок и инструментирования кода для мониторинга в продакшене.
- Инкрементальная оптимизация: профилирование, измерение и систематическое улучшение производительности на основе реальных метрик.
Требования:
- 3+ лет опыта с современным C++ (минимум C++17, желательно C++20/23).
- Опыт асинхронного сетевого программирования (Boost.Asio, epoll или аналоги).
- Понимание принципов оптимизации производительности: работа с кешем, профилирование, минимизация аллокаций в «горячих» участках кода.
- Опыт параллельного программирования, знание атомарных операций и lock-free подходов.
Что мы ценим в кандидатах:
- Умение быстро разбираться в новой технологии и применять её на практике.
- Прагматичный подход: выбираете решения, которые работают, а не сложные ради сложности.
- Ответственность: видите проблему — решаете её, замечаете медленный код — оптимизируете.
- Системное мышление: измеряете до оптимизации и документируете решения.
Желательно, но не обязательно:
* Опыт работы с API криптобирж.
* Знание торговых систем или микроструктуры рынков.
* Экспертиза в lock-free программировании.
* Опыт kernel bypass networking (DPDK, Onload).
* Продакшн-опыт работы с системами ультранизкой задержки.
Технологический стек:
Языки: C++20/23, Python (для вспомогательных инструментов).
Библиотеки: Boost.Asio/Beast, {fmt}, Google Benchmark, Catch2/GTest.
Инструменты: Clang, GDB, Perf, Valgrind, Grafana, Prometheus.
ОС: Ubuntu 22/24 LTS.
Что мы можем предложить:
- Мы - небольшая команда, поэтому никакой бюрократии. Рост вместе с масштабирование системы.
- Возможность работать над сложным проектом "с нуля" в сфере высокочастотной торговли.
- Прямое влияние на ключевую инфраструктуру новой торговой системы.
- Работа с современным C++ и фокус на высокопроизводительных вычислениях.
- Возможности для обучения и развития в передовой области.
- Гибкий график. Главное — выполнять задачи в срок и быть на связи.
- Конкурентная оплата по итогам собеседования.
📩 Tg: @Julia_IThunter
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1👍1
Привет! Успешная геймдев студия в поисках 2D artist (Render)!
📌Задачи, которые тебя ждут:
- Создание изображений с использованием нейросетей;
- Доработка изображений и апскейл;
- Взаимодействие с командой художников, внесение правок по фидбекам.
📌Что мы ожидаем от тебя:
- Уверенные художественные навыки;
- Опыт работы с Adobe Photoshop;
- Умение адаптироваться под заданную стилистику, работать с лайном, рендерить в стилистике flat color, аниме; semi realism приветствуется.
- Опыт работы с основными графическими нейросетями (Midjourney, Stable Diffusion);
- Понимание правил написания запросов;
- Опыт использования Stable Diffusion с разными моделями, знание LoRA, умение использовать встроенный инструментарий.
📌Что гарантирует компания:
- Удаленная работа,полная занятость;
- Зп по результатам собеседования;
- 20 дней отпуска, оплата больничного;
- Работа над проектами с миллионной аудиторией;
Писать @anastada
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
📌Задачи, которые тебя ждут:
- Создание изображений с использованием нейросетей;
- Доработка изображений и апскейл;
- Взаимодействие с командой художников, внесение правок по фидбекам.
📌Что мы ожидаем от тебя:
- Уверенные художественные навыки;
- Опыт работы с Adobe Photoshop;
- Умение адаптироваться под заданную стилистику, работать с лайном, рендерить в стилистике flat color, аниме; semi realism приветствуется.
- Опыт работы с основными графическими нейросетями (Midjourney, Stable Diffusion);
- Понимание правил написания запросов;
- Опыт использования Stable Diffusion с разными моделями, знание LoRA, умение использовать встроенный инструментарий.
📌Что гарантирует компания:
- Удаленная работа,полная занятость;
- Зп по результатам собеседования;
- 20 дней отпуска, оплата больничного;
- Работа над проектами с миллионной аудиторией;
Писать @anastada
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2❤1
Вакансия: Level Designer
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: MissionHire
В команду классной игровой компании ищем левел-дизайнера. Работаем над проектом с открытым миром и multiplayer механиками. Если хочешь создавать локации, которые увидят миллионы игроков - пиши! 🔥
📌 Что ты будешь делать:
• Создавать атмосферные локации от концепта до финальной версии
• Работать с 3D-пакетами и Unity
• Улучшать существующие пространства на основе аналитики и фидбека игроков
• Предлагать идеи по развитию геймплея
📌 Кого мы ищем:
• Опыт Level Design'а от 3 лет на мидкорных игровых проектах (в идеале шутеры, гонки)
• Опыт работы в Unity - маст хэв
• Знание 3Ds Max или аналогов - будет плюсом
• Понимание мобильной оптимизации
📌 Что предлагаем:
• Официальное оформление
• Бонусы за релизы
• Частичная компенсация обучения, спортзала, участие в конференциях
📩 Резюме и портфолио отправлять @irinakarabukhina
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: MissionHire
В команду классной игровой компании ищем левел-дизайнера. Работаем над проектом с открытым миром и multiplayer механиками. Если хочешь создавать локации, которые увидят миллионы игроков - пиши! 🔥
📌 Что ты будешь делать:
• Создавать атмосферные локации от концепта до финальной версии
• Работать с 3D-пакетами и Unity
• Улучшать существующие пространства на основе аналитики и фидбека игроков
• Предлагать идеи по развитию геймплея
📌 Кого мы ищем:
• Опыт Level Design'а от 3 лет на мидкорных игровых проектах (в идеале шутеры, гонки)
• Опыт работы в Unity - маст хэв
• Знание 3Ds Max или аналогов - будет плюсом
• Понимание мобильной оптимизации
📌 Что предлагаем:
• Официальное оформление
• Бонусы за релизы
• Частичная компенсация обучения, спортзала, участие в конференциях
📩 Резюме и портфолио отправлять @irinakarabukhina
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1
🎨 2D Artist (Marketing) в Mytona
Mytona — международная компания-разработчик игр (HQ в Новой Зеландии), с 2012 года мы объединяем талантливых специалистов со всего мира . Сейчас ищем 2D-художника в маркетинговую команду!
Что ты будешь делать:
• Рисовать яркие иллюстрации в казуальном стиле: персонажи, объекты, иконки, окружение
• Дорабатывать готовые материалы (эмоции, взаимодействие персонажей, многофигурные сцены)
• Готовить и адаптировать иллюстрации для рекламных форматов (Meta, Google Ads, Applovin и др.)
• Делать иконки и ассеты для креативов
Что важно для нас:
• Уверенное владение Photoshop
• Хорошее знание цвета, композиции, анатомии, света и перспективы
• Опыт в казуальной стилистике
• Умение работать в команде и под разные визуальные стили
Будет плюсом: опыт с 3D (Blender), аккуратная работа с PSD, понимание особенностей маркетинговой графики.
Мы предлагаем:
• Удалённую работу (из Армении, Грузии, Сербии, Казахстана, Таиланда)
• Конкурентную зарплату
• Медстраховку, бонусы wellbeing & kids
• Внутренние обучения, карьерный рост
• Участие в мероприятиях и конференциях
📩 Хочешь в команду? Пиши и присылай CV и портфолио в личные сообщения @Julia_HR27
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Mytona — международная компания-разработчик игр (HQ в Новой Зеландии), с 2012 года мы объединяем талантливых специалистов со всего мира . Сейчас ищем 2D-художника в маркетинговую команду!
Что ты будешь делать:
• Рисовать яркие иллюстрации в казуальном стиле: персонажи, объекты, иконки, окружение
• Дорабатывать готовые материалы (эмоции, взаимодействие персонажей, многофигурные сцены)
• Готовить и адаптировать иллюстрации для рекламных форматов (Meta, Google Ads, Applovin и др.)
• Делать иконки и ассеты для креативов
Что важно для нас:
• Уверенное владение Photoshop
• Хорошее знание цвета, композиции, анатомии, света и перспективы
• Опыт в казуальной стилистике
• Умение работать в команде и под разные визуальные стили
Будет плюсом: опыт с 3D (Blender), аккуратная работа с PSD, понимание особенностей маркетинговой графики.
Мы предлагаем:
• Удалённую работу (из Армении, Грузии, Сербии, Казахстана, Таиланда)
• Конкурентную зарплату
• Медстраховку, бонусы wellbeing & kids
• Внутренние обучения, карьерный рост
• Участие в мероприятиях и конференциях
📩 Хочешь в команду? Пиши и присылай CV и портфолио в личные сообщения @Julia_HR27
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2