🎮 Привет! Мы - Last Level. Мы являемся одними из лидеров в жанре fps шутеров. Наши флагманские проекты: Modern Strike Online и World War Heroes.
🔎 Ищем геймдизайнера по балансу на наш новый проект.
От вас: опыт с игровым балансом от года (плюс - мидкор проекты), сильная математическая база, любовь к цифрам и табличкам.
От нас: full-time из офиса в Петербурге или на удаленке, зп по результатам собеседования, бенефиты: компенсация ДМС, курсов иностранного языка и психолога.
📌 С полным описанием вакансии можно ознакомиться на нашем сайте - https://ll-games.com/career/game-designer-balance/.
✨Для отклика на вакансию, пожалуйста, заполните короткую форму - https://forms.gle/LrXaF8KvEhdB17hN9
Контакт для связи: @milenakazimir
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
🔎 Ищем геймдизайнера по балансу на наш новый проект.
От вас: опыт с игровым балансом от года (плюс - мидкор проекты), сильная математическая база, любовь к цифрам и табличкам.
От нас: full-time из офиса в Петербурге или на удаленке, зп по результатам собеседования, бенефиты: компенсация ДМС, курсов иностранного языка и психолога.
📌 С полным описанием вакансии можно ознакомиться на нашем сайте - https://ll-games.com/career/game-designer-balance/.
✨Для отклика на вакансию, пожалуйста, заполните короткую форму - https://forms.gle/LrXaF8KvEhdB17hN9
Контакт для связи: @milenakazimir
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3👍2🤡2
Привет! Мы ищем Unity разработчика на постоянную позицию в студию мобильных/веб игр TapTonic Games. Желаемый уровень middle/middle+/senior.
Работа предполагается в удаленном формате.
Мы специализируемся на проектах в жанрах Idle, Idle Arcade и Idle RPG.
Что нам важно:
🔸Опыт разработки на Unity и уверенное знание С#;
🔸Уровень кандидата - от Middle и выше;
🔸Умение работать с чужим кодом и адаптироваться к нему;
🔸Наличие готовых качественных проектов, которые можно посмотреть;
🔸Умение работать в распределенной команде;
🔸Умение не только программировать, но и решать сопутствующие задачи, используя всевозможные компоненты Unity и сторонние ассеты;
🔸Внимание к деталям;
🔸Умение создавать собстенные инструменты для оптимизации процесса разработки;
🔸Умение верстать адаптивный UI;
🔸Опыт и четкое понимание, как оптимизировать проект под веб и мобильные платформы.
Будет плюсом:
🔸Математическое образование;
🔸Опыт работы над играми в жанрах Idle, Idle Arcade, RPG, Strategy и смежных жанрах;
🔸Опыт работы UniTask, NavMesh, DoTween и др. ассетами;
🔸Опыт сборки и публикации WebGL проектов;
Предлагаем:
🔸Хорошую стабильную оплату;
🔸Интересные проекты;
🔸Приятный отзывчивый небольшой коллектив без бюрократии и согласований;
🔸Гибкий график работы;
🔸Возможность роста внутри компании.
Для ускорения процесса, просим сразу присылать портфолио, резюме, ссылки на проекты или видео геймплея ваших проектов.
Контакты для связи:
Telegram: @montaponta
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Работа предполагается в удаленном формате.
Мы специализируемся на проектах в жанрах Idle, Idle Arcade и Idle RPG.
Что нам важно:
🔸Опыт разработки на Unity и уверенное знание С#;
🔸Уровень кандидата - от Middle и выше;
🔸Умение работать с чужим кодом и адаптироваться к нему;
🔸Наличие готовых качественных проектов, которые можно посмотреть;
🔸Умение работать в распределенной команде;
🔸Умение не только программировать, но и решать сопутствующие задачи, используя всевозможные компоненты Unity и сторонние ассеты;
🔸Внимание к деталям;
🔸Умение создавать собстенные инструменты для оптимизации процесса разработки;
🔸Умение верстать адаптивный UI;
🔸Опыт и четкое понимание, как оптимизировать проект под веб и мобильные платформы.
Будет плюсом:
🔸Математическое образование;
🔸Опыт работы над играми в жанрах Idle, Idle Arcade, RPG, Strategy и смежных жанрах;
🔸Опыт работы UniTask, NavMesh, DoTween и др. ассетами;
🔸Опыт сборки и публикации WebGL проектов;
Предлагаем:
🔸Хорошую стабильную оплату;
🔸Интересные проекты;
🔸Приятный отзывчивый небольшой коллектив без бюрократии и согласований;
🔸Гибкий график работы;
🔸Возможность роста внутри компании.
Для ускорения процесса, просим сразу присылать портфолио, резюме, ссылки на проекты или видео геймплея ваших проектов.
Контакты для связи:
Telegram: @montaponta
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👾1
Привет! Мы ищем Unity разработчика на постоянную позицию в студию мобильных/веб игр TapTonic Games. Желаемый уровень middle/middle+/senior.
Работа предполагается в удаленном формате.
Мы специализируемся на проектах в жанрах Idle, Idle Arcade и Idle RPG.
Что нам важно:
🔸Опыт разработки на Unity и уверенное знание С#;
🔸Уровень кандидата - от Middle и выше;
🔸Умение работать с чужим кодом и адаптироваться к нему;
🔸Наличие готовых качественных проектов, которые можно посмотреть;
🔸Умение работать в распределенной команде;
🔸Умение не только программировать, но и решать сопутствующие задачи, используя всевозможные компоненты Unity и сторонние ассеты;
🔸Внимание к деталям;
🔸Умение создавать собстенные инструменты для оптимизации процесса разработки;
🔸Умение верстать адаптивный UI;
🔸Опыт и четкое понимание, как оптимизировать проект под веб и мобильные платформы.
Будет плюсом:
🔸Математическое образование;
🔸Опыт работы над играми в жанрах Idle, Idle Arcade, RPG, Strategy и смежных жанрах;
🔸Опыт работы UniTask, NavMesh, DoTween и др. ассетами;
🔸Опыт сборки и публикации WebGL проектов;
Предлагаем:
🔸Хорошую стабильную оплату;
🔸Интересные проекты;
🔸Приятный отзывчивый небольшой коллектив без бюрократии и согласований;
🔸Гибкий график работы;
🔸Возможность роста внутри компании.
Для ускорения процесса, просим сразу присылать портфолио, резюме, ссылки на проекты или видео геймплея ваших проектов.
Контакты для связи:
Telegram: @montaponta
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Работа предполагается в удаленном формате.
Мы специализируемся на проектах в жанрах Idle, Idle Arcade и Idle RPG.
Что нам важно:
🔸Опыт разработки на Unity и уверенное знание С#;
🔸Уровень кандидата - от Middle и выше;
🔸Умение работать с чужим кодом и адаптироваться к нему;
🔸Наличие готовых качественных проектов, которые можно посмотреть;
🔸Умение работать в распределенной команде;
🔸Умение не только программировать, но и решать сопутствующие задачи, используя всевозможные компоненты Unity и сторонние ассеты;
🔸Внимание к деталям;
🔸Умение создавать собстенные инструменты для оптимизации процесса разработки;
🔸Умение верстать адаптивный UI;
🔸Опыт и четкое понимание, как оптимизировать проект под веб и мобильные платформы.
Будет плюсом:
🔸Математическое образование;
🔸Опыт работы над играми в жанрах Idle, Idle Arcade, RPG, Strategy и смежных жанрах;
🔸Опыт работы UniTask, NavMesh, DoTween и др. ассетами;
🔸Опыт сборки и публикации WebGL проектов;
Предлагаем:
🔸Хорошую стабильную оплату;
🔸Интересные проекты;
🔸Приятный отзывчивый небольшой коллектив без бюрократии и согласований;
🔸Гибкий график работы;
🔸Возможность роста внутри компании.
Для ускорения процесса, просим сразу присылать портфолио, резюме, ссылки на проекты или видео геймплея ваших проектов.
Контакты для связи:
Telegram: @montaponta
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2👍1
Unity разработчик
Заработная плата: по результатам собеседования, рассматриваем все варианты
Локация работы: Удаленка
Квалификации сотрудника: middle/middle+
Занятость: Full-time
Для игры “Зельеварение: Путь Алхимика” требуется Unity разработчика middle/middle+ уровня.
Игра - переосмысление популярной настольной игры, подробнее про игру можно посмотреть на Steam - https://store.steampowered.com/app/3710120/Zelevarenie_Put_Alximika/
Релиз запланирован на вторую половину 2026 года.
Какие задачи вы будете решать?
- Написание игровых механик на движке Unity
- Написание мультиплеерной части игры и клиент-серверного взаимодействия
- Интеграция графики и vfx эффектов в игру
- Создание программных анимаций
Чего мы ожидаем от специалиста?
- Опыт программирования на игровом движке Unity от 3-х лет.
- Уверенное владение C#
- Способность мыслить о проекте как о системе, выстроить архитектуру и грамотно декомпозировать задачи, необходимые для реализации проекта
- Знание ООП и принципов SOLID
- Знание системы контроля версий git
- Знание английского языка на уровне чтения технической документации
- Опыт разработки мультиплеерных игр
- Опыт работы с Addressables, Photon, Zenject/ViContainer, UniRx/R3
- Опыт построения архитектуры по шаблонам MVC/MVP/MVVM
Будет плюсом:
- Наличие завершенных проектов от идеи до релиза
- Опыт работы с консолями
- Опыт интеграции рекламных и аналитических сервисов в игру
Мы предлагаем:
- Полностью удаленную работу с гибким началом рабочего дня.
- Небольшую дружную команду, где слышат мнение каждого участника разработки, и свободу в принятии решений.
- Заработная плата обсуждается с каждым индивидуально по результатам собеседования.
Для отклика на вакансию заполните пожалуйста небольшую анкету по ссылке: https://forms.gle/yHfXQFMbqAboCqQD7
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: по результатам собеседования, рассматриваем все варианты
Локация работы: Удаленка
Квалификации сотрудника: middle/middle+
Занятость: Full-time
Для игры “Зельеварение: Путь Алхимика” требуется Unity разработчика middle/middle+ уровня.
Игра - переосмысление популярной настольной игры, подробнее про игру можно посмотреть на Steam - https://store.steampowered.com/app/3710120/Zelevarenie_Put_Alximika/
Релиз запланирован на вторую половину 2026 года.
Какие задачи вы будете решать?
- Написание игровых механик на движке Unity
- Написание мультиплеерной части игры и клиент-серверного взаимодействия
- Интеграция графики и vfx эффектов в игру
- Создание программных анимаций
Чего мы ожидаем от специалиста?
- Опыт программирования на игровом движке Unity от 3-х лет.
- Уверенное владение C#
- Способность мыслить о проекте как о системе, выстроить архитектуру и грамотно декомпозировать задачи, необходимые для реализации проекта
- Знание ООП и принципов SOLID
- Знание системы контроля версий git
- Знание английского языка на уровне чтения технической документации
- Опыт разработки мультиплеерных игр
- Опыт работы с Addressables, Photon, Zenject/ViContainer, UniRx/R3
- Опыт построения архитектуры по шаблонам MVC/MVP/MVVM
Будет плюсом:
- Наличие завершенных проектов от идеи до релиза
- Опыт работы с консолями
- Опыт интеграции рекламных и аналитических сервисов в игру
Мы предлагаем:
- Полностью удаленную работу с гибким началом рабочего дня.
- Небольшую дружную команду, где слышат мнение каждого участника разработки, и свободу в принятии решений.
- Заработная плата обсуждается с каждым индивидуально по результатам собеседования.
Для отклика на вакансию заполните пожалуйста небольшую анкету по ссылке: https://forms.gle/yHfXQFMbqAboCqQD7
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2👍1
Redux Games
We're a Cyprus-based mobile game studio looking for talented designers, developers, artists, and product managers.
Мы в поиске 𝐆𝐚𝐦𝐞 𝐝𝐞𝐬𝐢𝐠𝐧𝐞𝐫/𝐏𝐫𝐨𝐝𝐮𝐜𝐭 𝐎𝐰𝐧𝐞𝐫 в команду redux.games, который возьмет на себя ЗО от гипотез до развития продукта и роста метрик 🚀
Требования к кандидату:
- Опыт работы гейм-дизайнером от 4 лет
- Участие в коммерчески успешных мобильных F2P-проектах
- Отличное понимание игровой логики, баланса, монетизации
– Опыт работы с жанрами idle, hybrid-casual или симуляторами
Читать подробнее:
Откликнуться тут
Для связи и отправки резюме:
TG: @Tonya_Alon_hr
LinkedIn HR (https://www.linkedin.com/in/tonya-alon-005647b7/)
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
We're a Cyprus-based mobile game studio looking for talented designers, developers, artists, and product managers.
Мы в поиске 𝐆𝐚𝐦𝐞 𝐝𝐞𝐬𝐢𝐠𝐧𝐞𝐫/𝐏𝐫𝐨𝐝𝐮𝐜𝐭 𝐎𝐰𝐧𝐞𝐫 в команду redux.games, который возьмет на себя ЗО от гипотез до развития продукта и роста метрик 🚀
Требования к кандидату:
- Опыт работы гейм-дизайнером от 4 лет
- Участие в коммерчески успешных мобильных F2P-проектах
- Отличное понимание игровой логики, баланса, монетизации
– Опыт работы с жанрами idle, hybrid-casual или симуляторами
Читать подробнее:
Откликнуться тут
Для связи и отправки резюме:
TG: @Tonya_Alon_hr
LinkedIn HR (https://www.linkedin.com/in/tonya-alon-005647b7/)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3🗿1
📌 Вакансия: Unity Developer (Middle/Senior, Mobile Games)
📍 Формат работы: удалённая, долгосрочное сотрудничество
🌐 Локация: Remote
Мы – агентство полного цикла, специализирующееся на разработке веб и мобильных приложений. Сейчас активно расширяемся и запускаем новое направление мобильных игр. Формируем сильную команду и ищем опытного Unity-разработчика уровня Middle/Senior для долгосрочного сотрудничества.
🎯 Задачи:
• Разработка мобильных игр на Unity различного уровня сложности: от простых гиперказуалок до крупных проектов.
• Проектирование и оптимизация игровых механик.
• Взаимодействие с командой дизайнеров и разработчиков для реализации идей и поиска лучших решений.
• Оптимизация производительности и улучшение существующего функционала.
• Поддержка проектов на разных стадиях разработки и после релиза.
🔎 Наш кандидат:
• Опыт работы с Unity от 5+ лет.
• Хорошее знание C#, ООП и паттернов проектирования.
• Опыт оптимизации под мобильные платформы (iOS/Android).
• Уверенное владение инструментами для совместной разработки (Git).
• Отличные коммуникативные навыки и умение работать в команде.
• Ответственность, инициативность и соблюдение сроков.
🚀 Мы предлагаем:
• Долгосрочную перспективу и стабильное сотрудничество.
• Интересные задачи и разнообразные проекты.
• Конкурентоспособную оплату, соответствующую уровню задач.
• Гибкий график и возможность полностью удалённой работы.
• Возможность профессионального роста и развития внутри компании.
📩 Контакты для отклика:
Присылайте ваше резюме и портфолио в Telegram 👉 alphadev_hr
Будем рады видеть вас в команде!
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
📍 Формат работы: удалённая, долгосрочное сотрудничество
🌐 Локация: Remote
Мы – агентство полного цикла, специализирующееся на разработке веб и мобильных приложений. Сейчас активно расширяемся и запускаем новое направление мобильных игр. Формируем сильную команду и ищем опытного Unity-разработчика уровня Middle/Senior для долгосрочного сотрудничества.
🎯 Задачи:
• Разработка мобильных игр на Unity различного уровня сложности: от простых гиперказуалок до крупных проектов.
• Проектирование и оптимизация игровых механик.
• Взаимодействие с командой дизайнеров и разработчиков для реализации идей и поиска лучших решений.
• Оптимизация производительности и улучшение существующего функционала.
• Поддержка проектов на разных стадиях разработки и после релиза.
🔎 Наш кандидат:
• Опыт работы с Unity от 5+ лет.
• Хорошее знание C#, ООП и паттернов проектирования.
• Опыт оптимизации под мобильные платформы (iOS/Android).
• Уверенное владение инструментами для совместной разработки (Git).
• Отличные коммуникативные навыки и умение работать в команде.
• Ответственность, инициативность и соблюдение сроков.
🚀 Мы предлагаем:
• Долгосрочную перспективу и стабильное сотрудничество.
• Интересные задачи и разнообразные проекты.
• Конкурентоспособную оплату, соответствующую уровню задач.
• Гибкий график и возможность полностью удалённой работы.
• Возможность профессионального роста и развития внутри компании.
📩 Контакты для отклика:
Присылайте ваше резюме и портфолио в Telegram 👉 alphadev_hr
Будем рады видеть вас в команде!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🔥1
Привет! Мы ищем Unity разработчика на постоянную позицию в студию мобильных/веб игр TapTonic Games. Желаемый уровень middle/middle+/senior.
Работа предполагается в удаленном формате.
Мы специализируемся на проектах в жанрах Idle, Idle Arcade и Idle RPG.
Что нам важно:
🔸Опыт разработки на Unity и уверенное знание С#;
🔸Уровень кандидата - от Middle и выше;
🔸Умение работать с чужим кодом и адаптироваться к нему;
🔸Наличие готовых качественных проектов, которые можно посмотреть;
🔸Умение работать в распределенной команде;
🔸Умение не только программировать, но и решать сопутствующие задачи, используя всевозможные компоненты Unity и сторонние ассеты;
🔸Внимание к деталям;
🔸Умение создавать собстенные инструменты для оптимизации процесса разработки;
🔸Умение верстать адаптивный UI;
🔸Опыт и четкое понимание, как оптимизировать проект под веб и мобильные платформы.
Будет плюсом:
🔸Математическое образование;
🔸Опыт работы над играми в жанрах Idle, Idle Arcade, RPG, Strategy и смежных жанрах;
🔸Опыт работы UniTask, NavMesh, DoTween и др. ассетами;
🔸Опыт сборки и публикации WebGL проектов;
Предлагаем:
🔸Хорошую стабильную оплату;
🔸Интересные проекты;
🔸Приятный отзывчивый небольшой коллектив без бюрократии и согласований;
🔸Гибкий график работы;
🔸Возможность роста внутри компании.
Для ускорения процесса, просим сразу присылать портфолио, резюме, ссылки на проекты или видео геймплея ваших проектов.
Контакты для связи:
Telegram: @montaponta
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Работа предполагается в удаленном формате.
Мы специализируемся на проектах в жанрах Idle, Idle Arcade и Idle RPG.
Что нам важно:
🔸Опыт разработки на Unity и уверенное знание С#;
🔸Уровень кандидата - от Middle и выше;
🔸Умение работать с чужим кодом и адаптироваться к нему;
🔸Наличие готовых качественных проектов, которые можно посмотреть;
🔸Умение работать в распределенной команде;
🔸Умение не только программировать, но и решать сопутствующие задачи, используя всевозможные компоненты Unity и сторонние ассеты;
🔸Внимание к деталям;
🔸Умение создавать собстенные инструменты для оптимизации процесса разработки;
🔸Умение верстать адаптивный UI;
🔸Опыт и четкое понимание, как оптимизировать проект под веб и мобильные платформы.
Будет плюсом:
🔸Математическое образование;
🔸Опыт работы над играми в жанрах Idle, Idle Arcade, RPG, Strategy и смежных жанрах;
🔸Опыт работы UniTask, NavMesh, DoTween и др. ассетами;
🔸Опыт сборки и публикации WebGL проектов;
Предлагаем:
🔸Хорошую стабильную оплату;
🔸Интересные проекты;
🔸Приятный отзывчивый небольшой коллектив без бюрократии и согласований;
🔸Гибкий график работы;
🔸Возможность роста внутри компании.
Для ускорения процесса, просим сразу присылать портфолио, резюме, ссылки на проекты или видео геймплея ваших проектов.
Контакты для связи:
Telegram: @montaponta
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2👍1🤡1🗿1
Вакансия: Light Technical Artist (Unreal Engine 5)
Заработная плата: сдельная
Формат работы: Удалённый, part-time\проектная
Классификация сотрудника: #Middle, #Senior, #Lead
Компания: Sinners Street Studio (инди-студия)
Ищем опытного Technical Lighting Artist, который присоединится к нашей команде для работы над проектом на Unreal Engine 5. Вы будете отвечать за создание высококачественного освещения для нашего игрового проекта.
О проекте
Приключенческий хоррор от 1го лица. Сейчас идёт активная стадия разработки: в течение месяца планируем выход трейлера и запуск страницы в Steam. Работа над демо-версией идёт полным ходом.
Обязанности
- Настройка и оптимизация освещения проекта с использованием Lumen и Ray tracing .
- Создание и интеграция материалов и шейдеров для освещения;
- Работа с Lightmass, Reflection Captures, Light Profiles и другими инструментами освещения;
- Оптимизация производительности освещения без потери качества;
- Подготовка проекта к запуску (Game Ready lighting);
- Работа с цветом, светом и визуальной атмосферой для достижения кинематографичного качества сцен;
- Сотрудничество с художниками и программистами для решения технических задач освещения;
- Разработка и внедрение пайплайнов освещения для игровых сцен.
Требования
- Опыт работы на позиции Lighting / Technical Artist в геймдеве от 2 лет;
- Отличное знание Unreal Engine 5 последней версии (5.6), Lumen;
- Понимание принципов цветокоррекции, композиции сцены и визуальной атмосферы;
- Опыт оптимизации света и производительности в игровых проектах;
- Умение работать с открытыми пространствами и интеграцией освещения в геймплей;
- Портфолио с примерами работ по освещению в Unreal Engine;
- Знание технических аспектов освещения и компьютерной графики.
Условия
Выполнение оплачиваемого тестового;
Оплата труда: сдельная, расчёт на карту.
Для связи с нами
Telegram: https://news.1rj.ru/str/inst_dashaam
Почта: abyssofdoom.game@gmail.com
Отправьте резюме (CV) и портфолио с работами в Unreal Engine.
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: сдельная
Формат работы: Удалённый, part-time\проектная
Классификация сотрудника: #Middle, #Senior, #Lead
Компания: Sinners Street Studio (инди-студия)
Ищем опытного Technical Lighting Artist, который присоединится к нашей команде для работы над проектом на Unreal Engine 5. Вы будете отвечать за создание высококачественного освещения для нашего игрового проекта.
О проекте
Приключенческий хоррор от 1го лица. Сейчас идёт активная стадия разработки: в течение месяца планируем выход трейлера и запуск страницы в Steam. Работа над демо-версией идёт полным ходом.
Обязанности
- Настройка и оптимизация освещения проекта с использованием Lumen и Ray tracing .
- Создание и интеграция материалов и шейдеров для освещения;
- Работа с Lightmass, Reflection Captures, Light Profiles и другими инструментами освещения;
- Оптимизация производительности освещения без потери качества;
- Подготовка проекта к запуску (Game Ready lighting);
- Работа с цветом, светом и визуальной атмосферой для достижения кинематографичного качества сцен;
- Сотрудничество с художниками и программистами для решения технических задач освещения;
- Разработка и внедрение пайплайнов освещения для игровых сцен.
Требования
- Опыт работы на позиции Lighting / Technical Artist в геймдеве от 2 лет;
- Отличное знание Unreal Engine 5 последней версии (5.6), Lumen;
- Понимание принципов цветокоррекции, композиции сцены и визуальной атмосферы;
- Опыт оптимизации света и производительности в игровых проектах;
- Умение работать с открытыми пространствами и интеграцией освещения в геймплей;
- Портфолио с примерами работ по освещению в Unreal Engine;
- Знание технических аспектов освещения и компьютерной графики.
Условия
Выполнение оплачиваемого тестового;
Оплата труда: сдельная, расчёт на карту.
Для связи с нами
Telegram: https://news.1rj.ru/str/inst_dashaam
Почта: abyssofdoom.game@gmail.com
Отправьте резюме (CV) и портфолио с работами в Unreal Engine.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2👾1
Мир всем! В команду 269th lab на проект Pathogenesis: Overcome требуется Unreal Engine Technical Designer - связующий элемент между творческой и технической частями проекта. Важно: это не художественная позиция, а техническая с упором на пайплайн, оптимизацию и организацию.
Обязанности:
Основные:
Подготовка ассетов и пайплайн работы.
- Импорт моделей и анимаций в UE5 (статическая, скелетная, риггинг, скиннинг).
- Разработка, поддержание и контроль пайплайнов (сетки, анимации, текстур и материалов).
- Работа с Static mesh: настройка нанитов, настройка моделей.
- Корректировка текстур: компрессия, форматы и типы.
- Корректировка коллизий.
- Создание монтажей анимаций.
- Ретаргет анимаций.
Организация ассетов проекта
- Поддержание структуры ассетов в проекте.
- Нейминг.
- Своевременная чистка от ненужных ассетов, дубликатов, временных ассетов.
- Корректировка ассетов.
Изменение Animation Blueprints
- Работа с Animation Graph.
- Расширение, поддержка и оптимизация обновления логики Animation Graph.
Локализация
- Создание ключей.
- Актуализация перевода на другие языки.
Дополнительные:
Разработка и настройка материалов
- Создание PBR-материалов с параметризацией в Material Editor, создание и настройка слоев.
- Создание процедурных материалов (например, грязь, снег, мокрый асфальт).
В свою очередь предлагаю:
- Зарплата 1400 долл, но в рублях.
- Работа удаленно. 5/2, 8 часов в день. Для связи используем Discord.
По сложившейся традиции, нужно продемонстрировать свои навыки, выполнить небольшое тестовое и душевно пообщаться со мной в личке.
Страница игры:
https://store.steampowered.com/app/1067320/Pathogenesis_Overcome/
Для связи смело пишите мне (Мурад Магомедов):
VK: https://vk.com/moorrad
Телеграм: @Moorrad
Discord: Moorrad
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Обязанности:
Основные:
Подготовка ассетов и пайплайн работы.
- Импорт моделей и анимаций в UE5 (статическая, скелетная, риггинг, скиннинг).
- Разработка, поддержание и контроль пайплайнов (сетки, анимации, текстур и материалов).
- Работа с Static mesh: настройка нанитов, настройка моделей.
- Корректировка текстур: компрессия, форматы и типы.
- Корректировка коллизий.
- Создание монтажей анимаций.
- Ретаргет анимаций.
Организация ассетов проекта
- Поддержание структуры ассетов в проекте.
- Нейминг.
- Своевременная чистка от ненужных ассетов, дубликатов, временных ассетов.
- Корректировка ассетов.
Изменение Animation Blueprints
- Работа с Animation Graph.
- Расширение, поддержка и оптимизация обновления логики Animation Graph.
Локализация
- Создание ключей.
- Актуализация перевода на другие языки.
Дополнительные:
Разработка и настройка материалов
- Создание PBR-материалов с параметризацией в Material Editor, создание и настройка слоев.
- Создание процедурных материалов (например, грязь, снег, мокрый асфальт).
В свою очередь предлагаю:
- Зарплата 1400 долл, но в рублях.
- Работа удаленно. 5/2, 8 часов в день. Для связи используем Discord.
По сложившейся традиции, нужно продемонстрировать свои навыки, выполнить небольшое тестовое и душевно пообщаться со мной в личке.
Страница игры:
https://store.steampowered.com/app/1067320/Pathogenesis_Overcome/
Для связи смело пишите мне (Мурад Магомедов):
VK: https://vk.com/moorrad
Телеграм: @Moorrad
Discord: Moorrad
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2❤1🤡1
"Zebomba Games" — это студия, разрабатывающая игры, которые обожают миллионы пользователей по всему миру! Наши проекты представляют собой увлекательные казуальные игры, ежедневно приносящие радость и увлечение игрокам. В данный момент мы ищем творческого и опытного гейм-дизайнера, который хочет принять участие в создании хита!
Что необходимо делать:
Генерация идей для мобильных игр для последующей реализации
Контроль процессов разработки и планирование развития проекта с точки зрения гейм-дизайна
Разработка и оценка концепции ключевых фич
Оценка основополагающих задач по графике
Улучшение качества версий игры на основных этапах разработки
Наши ожидания:
Отличное знание рынка free-to-play игр, актуальных игровых тенденций
Опыт работы с игровыми проектами
Обязателен опыт на позиции Team Lead отдела ГД
Умение четко ставить цели и фокусироваться на результате работы
Приветствуется знание английского языка
Что мы готовы предложить:
Эксклюзивную работу в сфере разработки игр над проектами с 27-миллионной аудиторией;
Высокий уровень заработной платы (начальный размер заработной платы будет зависеть от Ваших навыков в данной области);
Гибкое начало рабочего дня;
Возможность занятий с репетитором по английскому языку;
Участие в обучающих конференциях в рамках компании;
Мы не разделяем сотрудников в офисе и на удаленной основе. У вас будут такие же преимущества (в том числе ежегодный оплачиваемый отпуск)
Если ты увлечён казуальными играми и хочешь создавать проекты, которые станут хитами, мы ждём тебя в Zebomba Games! Присылай своё резюме и портфолио irzhanova.zebomba@gmail.com
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Что необходимо делать:
Генерация идей для мобильных игр для последующей реализации
Контроль процессов разработки и планирование развития проекта с точки зрения гейм-дизайна
Разработка и оценка концепции ключевых фич
Оценка основополагающих задач по графике
Улучшение качества версий игры на основных этапах разработки
Наши ожидания:
Отличное знание рынка free-to-play игр, актуальных игровых тенденций
Опыт работы с игровыми проектами
Обязателен опыт на позиции Team Lead отдела ГД
Умение четко ставить цели и фокусироваться на результате работы
Приветствуется знание английского языка
Что мы готовы предложить:
Эксклюзивную работу в сфере разработки игр над проектами с 27-миллионной аудиторией;
Высокий уровень заработной платы (начальный размер заработной платы будет зависеть от Ваших навыков в данной области);
Гибкое начало рабочего дня;
Возможность занятий с репетитором по английскому языку;
Участие в обучающих конференциях в рамках компании;
Мы не разделяем сотрудников в офисе и на удаленной основе. У вас будут такие же преимущества (в том числе ежегодный оплачиваемый отпуск)
Если ты увлечён казуальными играми и хочешь создавать проекты, которые станут хитами, мы ждём тебя в Zebomba Games! Присылай своё резюме и портфолио irzhanova.zebomba@gmail.com
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤡8❤2
Вакансия: UI/UX-художник
Заработная плата: Сдельная
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Lead
Занятость: Проектная
Работодатель: D.Dream games
Описание вакансии:
Разыскивается UI/UX-художник на проектную задачу по адаптации интерфейса мобильной игры Hoosegow: Prison Survival под ПК. Игра — часть популярной серии с 12+ млн игроков; нужно провести аудит текущего мобильного UI и переложить его на десктоп-парадигму.
Формат — удалённо, проектная занятость, оплата по этапам (бюджет по договоренности).
Telegram: https://news.1rj.ru/str/DDream
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: Сдельная
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Lead
Занятость: Проектная
Работодатель: D.Dream games
Описание вакансии:
Разыскивается UI/UX-художник на проектную задачу по адаптации интерфейса мобильной игры Hoosegow: Prison Survival под ПК. Игра — часть популярной серии с 12+ млн игроков; нужно провести аудит текущего мобильного UI и переложить его на десктоп-парадигму.
Формат — удалённо, проектная занятость, оплата по этапам (бюджет по договоренности).
Telegram: https://news.1rj.ru/str/DDream
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3
Вакансия: 3D Animator
Заработная плата: Ставка обсуждается индивидуально
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Part-time
Работодатель: Chameleon42
💥Chameleon42 ищет 3D Animator на фриланс!
Chameleon 42 — независимая студия, стоящая за Chorus of Carcosa (игру можно найти в Steam), ищет 3D-аниматора на фриланс для нового проекта в жанре психологического хоррора.
Что нужно делать:
-создавать игровые анимации;
-делать rigging и skinning персонажей.
Что необходимо:
-уверенное владение любым ПО для 3D анимации, но предпочтительнее Maya;
-умение создавать разные типы анимаций персонажей от первого и от третьего лица;
-умение работать над анимациями в реализме;
-понимание принципов анимации, анатомии, пластики тела;
-знание особенностей экспорта анимаций в игровые движки;
-умение самостоятельно работать с референсами;
-опыт работы от 3 лет;
Что предлагаем:
— удалёнка и гибкий график;
— участие в международных проектах;
— прозрачные процессы, минимум бюрократии;
— рост и обучение, митапы, обмен опытом.
Если тебе интересна вакансия - присылай портфолио @mashaiva24
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: Ставка обсуждается индивидуально
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Part-time
Работодатель: Chameleon42
💥Chameleon42 ищет 3D Animator на фриланс!
Chameleon 42 — независимая студия, стоящая за Chorus of Carcosa (игру можно найти в Steam), ищет 3D-аниматора на фриланс для нового проекта в жанре психологического хоррора.
Что нужно делать:
-создавать игровые анимации;
-делать rigging и skinning персонажей.
Что необходимо:
-уверенное владение любым ПО для 3D анимации, но предпочтительнее Maya;
-умение создавать разные типы анимаций персонажей от первого и от третьего лица;
-умение работать над анимациями в реализме;
-понимание принципов анимации, анатомии, пластики тела;
-знание особенностей экспорта анимаций в игровые движки;
-умение самостоятельно работать с референсами;
-опыт работы от 3 лет;
Что предлагаем:
— удалёнка и гибкий график;
— участие в международных проектах;
— прозрачные процессы, минимум бюрократии;
— рост и обучение, митапы, обмен опытом.
Если тебе интересна вакансия - присылай портфолио @mashaiva24
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2❤1🔥1
👋 Привет! Ищем Animator & VFX Generalist. Также рассмотрим сильных специалистов в анимации или VFX.
💼 Проектная работа / full-time / part-time | Удалёнка
🎯 Что нужно делать:
— Оживлять мир: от анимации геймплейных объектов и VFX до постановки целых сцен.
— Реализовывать эффекты, которые меняют окружение в ответ на действия игрока.
— Формировать уникальный стиль VFX для нашего мира, превращая абстрактные идеи в магию на экране.
— Быть на одной волне с командой, глубоко понимая геймплей, чтобы каждый эффект идеально дополнял историю.
— Режиссировать и создавать катсцены, используя как классические подходы, так и AI-инструменты.
🌱 О проекте:
Симуляция жизни в соларпанк-городе.
AI генерирует истории в реальном времени.
Дизайнит один из топ-архитекторов Европы.
Красивая, инновационная игра с сильной эстетикой.
⚡️ Что ждёт:
— Быстрый темп, много самостоятельности.
— Минимум менеджмента.
— Максимум влияния на то, как мы строим.
💰 Зарплата: $800 – $1600
📩 Присылай портфолио и CV → @yelnurkz
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
💼 Проектная работа / full-time / part-time | Удалёнка
🎯 Что нужно делать:
— Оживлять мир: от анимации геймплейных объектов и VFX до постановки целых сцен.
— Реализовывать эффекты, которые меняют окружение в ответ на действия игрока.
— Формировать уникальный стиль VFX для нашего мира, превращая абстрактные идеи в магию на экране.
— Быть на одной волне с командой, глубоко понимая геймплей, чтобы каждый эффект идеально дополнял историю.
— Режиссировать и создавать катсцены, используя как классические подходы, так и AI-инструменты.
🌱 О проекте:
Симуляция жизни в соларпанк-городе.
AI генерирует истории в реальном времени.
Дизайнит один из топ-архитекторов Европы.
Красивая, инновационная игра с сильной эстетикой.
⚡️ Что ждёт:
— Быстрый темп, много самостоятельности.
— Минимум менеджмента.
— Максимум влияния на то, как мы строим.
💰 Зарплата: $800 – $1600
📩 Присылай портфолио и CV → @yelnurkz
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤡10❤1🔥1🗿1
🔥Animator/3D Modeler - Unreal Engine 5🔥
🚀 Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Animator/3D Modeler.
🚀 Кратко про игру: Динамичный VR roguelite action в сеттинге скай фентези с активным мувментом, реакционной боевкой.
💻 Что для нас важно:
- Обязательное наличие портфолио;
- Уверенное владение Blender (приоритетнее) или другим 3D софтом ;
- Уверенные навыки риггинга, скиннинга и анимации персонажей
- Умение передавать характер персонажей через их движения
- Знание экспорта скелета и анимаций в UE5
- Умение Mid- и Low-Poly моделлинга;
- Умение работать с тайловыми текстурами и текстурными атласами;
- Умение работать с UV;
- Умение следовать стилистике игры, самостоятельно заполнять визуальные пробелы без выхода за рамки стиля.
- Хорошие навыки коммуникации, умение работать с фидбеком.
💻 Задачи:
- Риг и анимация персонажей игры
- Создание игровых ассетов окружения, в том числе модульных структур: архитектура (экстерьеры, интерьеры), пропсы.
- Тесное взаимодействие с арт-командой для достижения высокого результата.
💻 Что будет полезно:
- Уверенное владение UE5 (работа с уровнями и ассетами (импорт, настройка));
- Владение Photoshop или аналогичным редактором.
- Опыт создания ассетов для Meta Quest или других мобильных платформ
- Хорошее понимание форм и пропорций.
- Наличие художественного образования.
- Способность четко оценивать свои силы и следовать заданным срокам на производство ассетов.
🎁 Почему с нами круто работать:
- Трудоустройство по ТК РФ.
- Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид.
- Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.
- Возможность реализовывать свои смелые решения.
- Хоть это и банально - у нас действительно дружный коллектив и мы не знаем что такое “текучка кадров”.
🎮 Отклики: телеграм - @olgabovtunova
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
🚀 Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Animator/3D Modeler.
🚀 Кратко про игру: Динамичный VR roguelite action в сеттинге скай фентези с активным мувментом, реакционной боевкой.
💻 Что для нас важно:
- Обязательное наличие портфолио;
- Уверенное владение Blender (приоритетнее) или другим 3D софтом ;
- Уверенные навыки риггинга, скиннинга и анимации персонажей
- Умение передавать характер персонажей через их движения
- Знание экспорта скелета и анимаций в UE5
- Умение Mid- и Low-Poly моделлинга;
- Умение работать с тайловыми текстурами и текстурными атласами;
- Умение работать с UV;
- Умение следовать стилистике игры, самостоятельно заполнять визуальные пробелы без выхода за рамки стиля.
- Хорошие навыки коммуникации, умение работать с фидбеком.
💻 Задачи:
- Риг и анимация персонажей игры
- Создание игровых ассетов окружения, в том числе модульных структур: архитектура (экстерьеры, интерьеры), пропсы.
- Тесное взаимодействие с арт-командой для достижения высокого результата.
💻 Что будет полезно:
- Уверенное владение UE5 (работа с уровнями и ассетами (импорт, настройка));
- Владение Photoshop или аналогичным редактором.
- Опыт создания ассетов для Meta Quest или других мобильных платформ
- Хорошее понимание форм и пропорций.
- Наличие художественного образования.
- Способность четко оценивать свои силы и следовать заданным срокам на производство ассетов.
🎁 Почему с нами круто работать:
- Трудоустройство по ТК РФ.
- Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид.
- Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.
- Возможность реализовывать свои смелые решения.
- Хоть это и банально - у нас действительно дружный коллектив и мы не знаем что такое “текучка кадров”.
🎮 Отклики: телеграм - @olgabovtunova
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4❤3🤡3
Ищем 2D-моушн дизайнеров уровня Senior/Middle+ на фриланс 🩵
CreoMancer – студия по производству рекламных видеокреативов для мобильных игр.
Мы растем и ищем талантливых 2D моушн-дизайнеров для совместной работы! 🚀
Стоимость задач: $140-300+ (в зависимости от сложности)
Что мы предлагаем:
○ Регулярность выплат и появления новых задач
○ Быстрый старт, если твое портфолио максимально отвечает нашему профилю
○ Обучающие материалы и профессиональное комьюнити
○ Свободный график
Что мы от тебя ждем:
○ Очень важно портфолио с примерами работ в сфере геймдева
○ Владение Adobe After Effects, Photoshop, DUIK, плагинами Newton и Particular
○ Умение работать с толпами персонажей и продвинутой физикой объектов
○ Хорошее чувство тайминга и уверенные навыки работы с риггингом
○ Желание работать со стабильным потоком задач 😎
Отклики можно оставлять в этой форме. Будем рады познакомиться!
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
CreoMancer – студия по производству рекламных видеокреативов для мобильных игр.
Мы растем и ищем талантливых 2D моушн-дизайнеров для совместной работы! 🚀
Стоимость задач: $140-300+ (в зависимости от сложности)
Что мы предлагаем:
○ Регулярность выплат и появления новых задач
○ Быстрый старт, если твое портфолио максимально отвечает нашему профилю
○ Обучающие материалы и профессиональное комьюнити
○ Свободный график
Что мы от тебя ждем:
○ Очень важно портфолио с примерами работ в сфере геймдева
○ Владение Adobe After Effects, Photoshop, DUIK, плагинами Newton и Particular
○ Умение работать с толпами персонажей и продвинутой физикой объектов
○ Хорошее чувство тайминга и уверенные навыки работы с риггингом
○ Желание работать со стабильным потоком задач 😎
Отклики можно оставлять в этой форме. Будем рады познакомиться!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1👍1
Вакансия: Level Designer
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Guli Games
Наша задача – создать проект, который впечатлит игроков и станет для них захватывающим приключением, которое будет радовать на протяжении долгих лет.
Ищем опытного дизайнера уровней для сотрудничества в разработке фермы с экспедициями на мобильных устройствах.
Чем предстоит заниматься:
-Создание новых локаций в Unity:
-Разработка новый экспедиций и доработка предыдущих;
-Разработка новых режимов;
-Совместная работа в команде с разработчиками, гейм-дизайнерами, тестировщиками и арт отделами;
-Работа с NavMesh
-Создание кат-сцен и анимаций;
-Настройка элементов сцен (применение готовых конфигов, скриптов и т.д.)
-Проработка игровой логики
От Вас ждем:
-Опыт работы от года (в том числе, над проектами с экспедиционными локациями);
-Умение работать в команде, коммуникабельность, работа с фидбэком;
-Опыт работы с Unity;
-Понимание принципов дизайна локации и композиции, визуальная экспертиза.
Будет плюсом:
-Опыт в работе с графикой;
-Опыт создания таймлайнов и анимаций;
-Опыт работы на позиции Game Designer;
-Опыт работы с системой контроля версий GIT;
-Опыт создания пользовательских карт для других игр;
Как мы работаем:
-Удаленный режим работы. У нас гибкий старт рабочего дня, главное – с 11 до 17 (по UTC+3) мы всегда на связи с командой.
-Связь осуществляется через Discord.
-Отсутствует тайм-трекинг.
Расскажите, пожалуйста, в сопроводительном письме о своем опыте применимо к описанию вакансии, а также будем признательны если приложите ссылки на проекты в сторах в разработке которых участвовали.
Узнать подробности и откликнуться можно, пройдя короткий опрос:
https://forms.gle/hEi1uziN9dBPmAZS8
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Guli Games
Наша задача – создать проект, который впечатлит игроков и станет для них захватывающим приключением, которое будет радовать на протяжении долгих лет.
Ищем опытного дизайнера уровней для сотрудничества в разработке фермы с экспедициями на мобильных устройствах.
Чем предстоит заниматься:
-Создание новых локаций в Unity:
-Разработка новый экспедиций и доработка предыдущих;
-Разработка новых режимов;
-Совместная работа в команде с разработчиками, гейм-дизайнерами, тестировщиками и арт отделами;
-Работа с NavMesh
-Создание кат-сцен и анимаций;
-Настройка элементов сцен (применение готовых конфигов, скриптов и т.д.)
-Проработка игровой логики
От Вас ждем:
-Опыт работы от года (в том числе, над проектами с экспедиционными локациями);
-Умение работать в команде, коммуникабельность, работа с фидбэком;
-Опыт работы с Unity;
-Понимание принципов дизайна локации и композиции, визуальная экспертиза.
Будет плюсом:
-Опыт в работе с графикой;
-Опыт создания таймлайнов и анимаций;
-Опыт работы на позиции Game Designer;
-Опыт работы с системой контроля версий GIT;
-Опыт создания пользовательских карт для других игр;
Как мы работаем:
-Удаленный режим работы. У нас гибкий старт рабочего дня, главное – с 11 до 17 (по UTC+3) мы всегда на связи с командой.
-Связь осуществляется через Discord.
-Отсутствует тайм-трекинг.
Расскажите, пожалуйста, в сопроводительном письме о своем опыте применимо к описанию вакансии, а также будем признательны если приложите ссылки на проекты в сторах в разработке которых участвовали.
Узнать подробности и откликнуться можно, пройдя короткий опрос:
https://forms.gle/hEi1uziN9dBPmAZS8
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1👍1🗿1
Вакансия: 2D Motion Designer мобильных игровых креативов в студию CreoMancer ❄️
Заработная плата: Стоимость задач 140-300$+ в зависимости от сложности
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Part-time
Работодатель: CreoMancer
Мы ищем талантливых Middle- и Senior-специалистов на фриланс и предлагаем:
○ Стабильный поток задач и регулярные выплаты – чтобы можно было спокойно планировать свой доход
○ Обучающие материалы и дружное комьюнити профессионалов
○ Гибкий рабочий график
Что мы ждем от тебя:
○ Портфолио – оно поможет нам оценить твои навыки и быстрее начать сотрудничество
○ Владение Adobe After Effects и Photoshop
○ Большой опыт работы с плагином Newton
○ Уверенное знание DUIK (риггинг, анимация, тайминги)
○ Умение работать с большими проектами, в которых много анимаций, объектов и технических деталей
Если это про тебя, то мы будем рады предложить долгосрочное сотрудничество.
Отправляй свое портфолио в эту форму: https://forms.gle/HR1eG9qjBp8dVmCq6
Мы изучим его и свяжемся с тобой, чтобы обсудить дальнейшие детали 😊
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: Стоимость задач 140-300$+ в зависимости от сложности
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Part-time
Работодатель: CreoMancer
Мы ищем талантливых Middle- и Senior-специалистов на фриланс и предлагаем:
○ Стабильный поток задач и регулярные выплаты – чтобы можно было спокойно планировать свой доход
○ Обучающие материалы и дружное комьюнити профессионалов
○ Гибкий рабочий график
Что мы ждем от тебя:
○ Портфолио – оно поможет нам оценить твои навыки и быстрее начать сотрудничество
○ Владение Adobe After Effects и Photoshop
○ Большой опыт работы с плагином Newton
○ Уверенное знание DUIK (риггинг, анимация, тайминги)
○ Умение работать с большими проектами, в которых много анимаций, объектов и технических деталей
Если это про тебя, то мы будем рады предложить долгосрочное сотрудничество.
Отправляй свое портфолио в эту форму: https://forms.gle/HR1eG9qjBp8dVmCq6
Мы изучим его и свяжемся с тобой, чтобы обсудить дальнейшие детали 😊
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1
Вакансия: 3D Texture Artist
Заработная плата: 80.000
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle, #Senior, #Lead
Занятость: Full-time
Мы - сплоченная команда которая работает над интересным проектом с уникальным градостроительным сеттингом, ищем художника по текстурам, имеющего опыт в проектном менеджменте.
Нам необходимо чтобы ты:
- Создавал базовые необходимые текстуры в нашу (уже имеющиеся) глобальную библиотеку
- Уметь рисовать и искать необходимые текстуры для сотрудников (ai приветствуется)
- Актуализировать существующую библиотеку (знать, видеть, отслеживать и добавлять)
- Опыт работы с фототекстурами
- Стремление работать, обучаться
Контакты для отклика соискателя: https://news.1rj.ru/str/astafprod
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: 80.000
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle, #Senior, #Lead
Занятость: Full-time
Мы - сплоченная команда которая работает над интересным проектом с уникальным градостроительным сеттингом, ищем художника по текстурам, имеющего опыт в проектном менеджменте.
Нам необходимо чтобы ты:
- Создавал базовые необходимые текстуры в нашу (уже имеющиеся) глобальную библиотеку
- Уметь рисовать и искать необходимые текстуры для сотрудников (ai приветствуется)
- Актуализировать существующую библиотеку (знать, видеть, отслеживать и добавлять)
- Опыт работы с фототекстурами
- Стремление работать, обучаться
Контакты для отклика соискателя: https://news.1rj.ru/str/astafprod
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2👍2
Вакансия: Разработчик интерфейса (UI Developer) для игры
О проекте:
Наша игра находится на финальной стадии — механики готовы, требуется доработка и полировка интерфейса, чтобы проект выглядел и ощущался завершённым.
Обязанности:
Разработка и интеграция пользовательского интерфейса
Адаптация интерфейса под разные разрешения экранов и платформы.
Оптимизация существующих UI-элементов, улучшение UX.
Настройка анимаций, визуальных эффектов и откликов интерфейса.
Взаимодействие с командой для согласования стиля.
Требования:
-Опыт разработки UI в игровых движках
-Знание принципов UX/UI-дизайна.
-Навыки работы с интерфейсами (HTML + CSS).
-Опыт работы с анимацией и настройкой интерфейсных компонентов.
-Знание JavaScript будет ПЛЮСОМ
Условия:
Формат: удалённая работа
Занятость: проектная
Оплата: фикс за проект
Связь @Landerei
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
О проекте:
Наша игра находится на финальной стадии — механики готовы, требуется доработка и полировка интерфейса, чтобы проект выглядел и ощущался завершённым.
Обязанности:
Разработка и интеграция пользовательского интерфейса
Адаптация интерфейса под разные разрешения экранов и платформы.
Оптимизация существующих UI-элементов, улучшение UX.
Настройка анимаций, визуальных эффектов и откликов интерфейса.
Взаимодействие с командой для согласования стиля.
Требования:
-Опыт разработки UI в игровых движках
-Знание принципов UX/UI-дизайна.
-Навыки работы с интерфейсами (HTML + CSS).
-Опыт работы с анимацией и настройкой интерфейсных компонентов.
-Знание JavaScript будет ПЛЮСОМ
Условия:
Формат: удалённая работа
Занятость: проектная
Оплата: фикс за проект
Связь @Landerei
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2👍2
⚔️ Ищем Middle гейм дизайнера для крутых батлеров! ⚔️
Ты обожаешь батлеры и хочешь разрабатывать фичи, которые увлекут игроков и улучшат их опыт? Тебе предстоит работать с клановыми системами и социальными механиками, улучшать существующие и внедрять новые функции для повышения вовлеченности.
Твои задачи:
- Разработка и улучшение клановых функций
- Приоритезация гипотез и анализ референсов
- Презентация идей и фич на основе фактов и метрик
- Взаимодействие с аналитиками и разработчиками для улучшения игровых систем
- Сопровождение фичи от концепта до релиза, с активным мониторингом
- Работа с балансными таблицами и интеграция изменений в игру
Что мы ждем от тебя:
- Увлеченность и погруженность жанром батлеров и доказанный опыт в нем
- Минимум 2 года в разработке мидкор проектов
- Понимание мотивации игроков в кланах и группах
- Уверенность в работе с математикой и таблицами
Что мы предлагаем:
- Удаленная работа из любой точки мира
- ДМС, оплачиваемый отпуск, больничные
- Подарки на важные события, реферальная программа
Интересно? Жду отклики) Телеграмм: @Lek_Ol 🚀
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Ты обожаешь батлеры и хочешь разрабатывать фичи, которые увлекут игроков и улучшат их опыт? Тебе предстоит работать с клановыми системами и социальными механиками, улучшать существующие и внедрять новые функции для повышения вовлеченности.
Твои задачи:
- Разработка и улучшение клановых функций
- Приоритезация гипотез и анализ референсов
- Презентация идей и фич на основе фактов и метрик
- Взаимодействие с аналитиками и разработчиками для улучшения игровых систем
- Сопровождение фичи от концепта до релиза, с активным мониторингом
- Работа с балансными таблицами и интеграция изменений в игру
Что мы ждем от тебя:
- Увлеченность и погруженность жанром батлеров и доказанный опыт в нем
- Минимум 2 года в разработке мидкор проектов
- Понимание мотивации игроков в кланах и группах
- Уверенность в работе с математикой и таблицами
Что мы предлагаем:
- Удаленная работа из любой точки мира
- ДМС, оплачиваемый отпуск, больничные
- Подарки на важные события, реферальная программа
Интересно? Жду отклики) Телеграмм: @Lek_Ol 🚀
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5👍1🔥1
Вакансия: DevOps-инженер (контейнеризация, Nginx, PHP)
Уровень: Middle/Senior
Формат: удалённо, полная занятость
Вилка: от 150к руб.
Обязанности:
- Поддержка и развитие CI/CD-процессов для PHP-приложений;
- Контейнеризация (Docker) и оркестрация (опционально: Kubernetes, Docker Compose);
- Настройка и оптимизация Nginx как web-сервера и обратного прокси;
- Поддержка и автоматизация окружений (dev/stage/prod);
- Мониторинг и логирование (например, Prometheus, Grafana, ELK);
- Работа в связке с командой разработчиков, помощь при деплое, решение инцидентов.
- Работа с сетями (VPN), покупка и настройка серверов, мониторинг;
Требования:
- Опыт DevOps от 2 лет;
- Уверенное знание Docker (образы, volumes, networks);
- Администрирование Nginx, работа с PHP (желательно FPM);
- Настройка CI/CD (GitLab CI);
- Linux (Ubuntu/Debian) на уровне администратора;
- Опыт с Git;
- Настройка VPN.
Плюсом будет:
- Знание Kubernetes (Helm, kustomize);
- Опыт работы с AWS/GCP;
- Навыки написания Ansible playbook'ов или использования Terraform;
- Понимание микросервисной архитектуры.
Условия:
- Участие в интересных и технически сложных проектах;
- Работа в команде профессионалов;
- Конкурентоспособная зарплата;
- Гибкий график, удалёнка.
Контакты:
telegram:@ErmakovaValeria98
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Уровень: Middle/Senior
Формат: удалённо, полная занятость
Вилка: от 150к руб.
Обязанности:
- Поддержка и развитие CI/CD-процессов для PHP-приложений;
- Контейнеризация (Docker) и оркестрация (опционально: Kubernetes, Docker Compose);
- Настройка и оптимизация Nginx как web-сервера и обратного прокси;
- Поддержка и автоматизация окружений (dev/stage/prod);
- Мониторинг и логирование (например, Prometheus, Grafana, ELK);
- Работа в связке с командой разработчиков, помощь при деплое, решение инцидентов.
- Работа с сетями (VPN), покупка и настройка серверов, мониторинг;
Требования:
- Опыт DevOps от 2 лет;
- Уверенное знание Docker (образы, volumes, networks);
- Администрирование Nginx, работа с PHP (желательно FPM);
- Настройка CI/CD (GitLab CI);
- Linux (Ubuntu/Debian) на уровне администратора;
- Опыт с Git;
- Настройка VPN.
Плюсом будет:
- Знание Kubernetes (Helm, kustomize);
- Опыт работы с AWS/GCP;
- Навыки написания Ansible playbook'ов или использования Terraform;
- Понимание микросервисной архитектуры.
Условия:
- Участие в интересных и технически сложных проектах;
- Работа в команде профессионалов;
- Конкурентоспособная зарплата;
- Гибкий график, удалёнка.
Контакты:
telegram:@ErmakovaValeria98
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3🤡3