RISE STUDIO в поисках UI/UX Designer с навыками 3D-дизайна.
Мы — команда Rise Studio, создающая крутой мобильный рогалик Star Riser.
💡Обязанности:
- Разработка интуитивно понятных и стильных интерфейсов для игры;
- Проектирование пользовательских сценариев и создание интерактивных прототипов;
- Создание 3D моделей игровых объектов и персонажей;
- Улучшение пользовательского опыта на основе анализа данных и обратной связи менеджмента/игроков;
- Создание элементов интерфейса, включая кнопки, иконки, анимации;
- Разработка дизайн-системы и её адаптация под различные платформы (Веб, iOS, Android);
- Взаимодействие с командой разработчиков, продюсеров и гейм-дизайнеров для реализации игровых решений;
- Мониторинг трендов в UI/UX дизайне мобильных приложений и игр;
⚡️Требования:
- Опыт работы UI/UX / 3D-дизайнером предпочтительно с мобильными проектами;
- Отличное знание Figma и других инструментов проектирования (Adobe XD, Sketch);
- Понимание особенностей UX и логики построения интерфейсов для мобильных платформ;
-Умение создавать low poly ассеты
-Умение редактировать (оптимизировать) готовые 3D модели
-Уверенное владение 3D пакетом (Cinema4D / Maya / Blender или любой другой)
- Умение разрабатывать и презентовать интерактивные прототипы;
- Знание основ типографики, цветовых схем и адаптивного дизайна;
- Навыки проведения исследований и тестирования пользовательского опыта;
- Умение работать в команде и адаптироваться к динамичной среде и сжатым срокам;
- Отличное знание английского языка на уровне B2 и выше будет ощутимым плюсом.
🥇Что предлагаем:
- Белая ЗП после прохождения испытательного срока + премии и пересмотры зарплаты
- Трудоустройство в ОАЭ
- Удаленный формат работы с 11:00 по Дубаю
- Высокая ЗП, соответствующая скиллам и трудозатратам
Присоединяйтесь к нашей команде и станьте частью увлекательного проекта!
@RiveroFlow
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Мы — команда Rise Studio, создающая крутой мобильный рогалик Star Riser.
💡Обязанности:
- Разработка интуитивно понятных и стильных интерфейсов для игры;
- Проектирование пользовательских сценариев и создание интерактивных прототипов;
- Создание 3D моделей игровых объектов и персонажей;
- Улучшение пользовательского опыта на основе анализа данных и обратной связи менеджмента/игроков;
- Создание элементов интерфейса, включая кнопки, иконки, анимации;
- Разработка дизайн-системы и её адаптация под различные платформы (Веб, iOS, Android);
- Взаимодействие с командой разработчиков, продюсеров и гейм-дизайнеров для реализации игровых решений;
- Мониторинг трендов в UI/UX дизайне мобильных приложений и игр;
⚡️Требования:
- Опыт работы UI/UX / 3D-дизайнером предпочтительно с мобильными проектами;
- Отличное знание Figma и других инструментов проектирования (Adobe XD, Sketch);
- Понимание особенностей UX и логики построения интерфейсов для мобильных платформ;
-Умение создавать low poly ассеты
-Умение редактировать (оптимизировать) готовые 3D модели
-Уверенное владение 3D пакетом (Cinema4D / Maya / Blender или любой другой)
- Умение разрабатывать и презентовать интерактивные прототипы;
- Знание основ типографики, цветовых схем и адаптивного дизайна;
- Навыки проведения исследований и тестирования пользовательского опыта;
- Умение работать в команде и адаптироваться к динамичной среде и сжатым срокам;
- Отличное знание английского языка на уровне B2 и выше будет ощутимым плюсом.
🥇Что предлагаем:
- Белая ЗП после прохождения испытательного срока + премии и пересмотры зарплаты
- Трудоустройство в ОАЭ
- Удаленный формат работы с 11:00 по Дубаю
- Высокая ЗП, соответствующая скиллам и трудозатратам
Присоединяйтесь к нашей команде и станьте частью увлекательного проекта!
@RiveroFlow
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿6👍2
Вакансия: Level Artist / Environment Artist
Заработная плата: по итогам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Herbarium Games
Мы — Herbarium Games, студия, которая делает крутые игры. Ищем в команду художника по окружению (удаленная работа).
Над чем работать?
🎮 BUS: Bro u Survived — уникальная кооперативная PvE-игра.
https://store.steampowered.com/app/2852700/BUS_Bro_u_Survived/
🔹Что ты будешь делать?🔹
• Оформлять локации в Unity: расставлять объекты, декорации, элементы окружения.
• Работать с материалами, текстурами и готовыми моделями.
• Взаимодействовать с левел-дизайнером и арт-директором.
• Важно внимательно относиться к переданному блокауту: не ломать геометрию, а наполнять её деталями.
✅Что мы ожидаем от тебя?✅
• Опыт работы в Unity
• Чувство композиции, умение работать со светом и окружением.
• Умение работать с готовыми ассетами.
• Внимание к деталям, аккуратность и умение работать с блок-аутом.
🧩Что будет плюсом?🧩
• Навыки моделинга и текстуринга.
• Опыт работы с растительностью, окружением, крупными сценами.
• Навык интеграции и настройки готовых анимации и VFX.
• Опыт работы в области Technical Artist.
⭐️Что мы предлагаем?⭐️
• Заработная плата по итогам собеседования.
• Опыт работы над над уникальным игровым проектом в твое резюме.
• Удаленный формат работы.
• Молодую, дружелюбную команду, которая любит свою работу.
По вакансии писать в telegram: https://news.1rj.ru/str/managoria
Прикрепи резюме и портфолио с оформленными сценами сразу, чтобы мы быстрее оценили твои навыки! 🚀
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: по итогам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Herbarium Games
Мы — Herbarium Games, студия, которая делает крутые игры. Ищем в команду художника по окружению (удаленная работа).
Над чем работать?
🎮 BUS: Bro u Survived — уникальная кооперативная PvE-игра.
https://store.steampowered.com/app/2852700/BUS_Bro_u_Survived/
🔹Что ты будешь делать?🔹
• Оформлять локации в Unity: расставлять объекты, декорации, элементы окружения.
• Работать с материалами, текстурами и готовыми моделями.
• Взаимодействовать с левел-дизайнером и арт-директором.
• Важно внимательно относиться к переданному блокауту: не ломать геометрию, а наполнять её деталями.
✅Что мы ожидаем от тебя?✅
• Опыт работы в Unity
• Чувство композиции, умение работать со светом и окружением.
• Умение работать с готовыми ассетами.
• Внимание к деталям, аккуратность и умение работать с блок-аутом.
🧩Что будет плюсом?🧩
• Навыки моделинга и текстуринга.
• Опыт работы с растительностью, окружением, крупными сценами.
• Навык интеграции и настройки готовых анимации и VFX.
• Опыт работы в области Technical Artist.
⭐️Что мы предлагаем?⭐️
• Заработная плата по итогам собеседования.
• Опыт работы над над уникальным игровым проектом в твое резюме.
• Удаленный формат работы.
• Молодую, дружелюбную команду, которая любит свою работу.
По вакансии писать в telegram: https://news.1rj.ru/str/managoria
Прикрепи резюме и портфолио с оформленными сценами сразу, чтобы мы быстрее оценили твои навыки! 🚀
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🗿2
2D MOTION DESIGNER (FULL TIME, MIDCORE)
Позиция: 2D Motion Designer (full time, midcore)
Компания: Crada
Формат работы: Full time, удаленно
Зарплата: По результатам собеседования
Crada https://www.crada.io/ - маркетплейс по производству UA/ASO креативов для мобильных игр и приложений.
📌 Задачи
- Разработка рекламных видеороликов для мобильных игр (мидкор игры)
◽️ Требования
1 - Обязателен 1+ год опыта создания креативов для маркетинга мобильных игр, а также наличие портфолио с примерами или showreel
2 - Любовь к мидкор играм и опыт игры в такие мобильные игры как Clash Royale, Brawl Stars
3 - Отличное владение After Effects и понимание основ Photoshop
4 - Высокий уровень работы с персонажными анимациями (Duik / Spine)
5 - Умение монтировать с высоким уровнем динамики и проработки
6 - Готовность выполнить небольшое тестовое задание
◽️ Что мы предлагаем
- Полностью удалённую работу из любой страны мира
- 20 дней отпуска (не включая выходные, или 28 календарных дней включая выходные) + оплачиваемый больничный
- 14 праздничных дней, которые можно брать в любое время
- Конкурентоспособную зарплату по результатам собеседования
🔗 Полное описание вакансии по ссылке - https://crada.notion.site/2d-motion-designer-full-time
📩 Контакты
Если интересно, напиши https://news.1rj.ru/str/spirilove с названием вакансии и сразу c портфолио/showreel/ссылками на релевантные под роль работы.
Если тебе интересен только фриланс - просто заполни анкету на сайте - https://crada.io/freelancer/
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Позиция: 2D Motion Designer (full time, midcore)
Компания: Crada
Формат работы: Full time, удаленно
Зарплата: По результатам собеседования
Crada https://www.crada.io/ - маркетплейс по производству UA/ASO креативов для мобильных игр и приложений.
📌 Задачи
- Разработка рекламных видеороликов для мобильных игр (мидкор игры)
◽️ Требования
1 - Обязателен 1+ год опыта создания креативов для маркетинга мобильных игр, а также наличие портфолио с примерами или showreel
2 - Любовь к мидкор играм и опыт игры в такие мобильные игры как Clash Royale, Brawl Stars
3 - Отличное владение After Effects и понимание основ Photoshop
4 - Высокий уровень работы с персонажными анимациями (Duik / Spine)
5 - Умение монтировать с высоким уровнем динамики и проработки
6 - Готовность выполнить небольшое тестовое задание
◽️ Что мы предлагаем
- Полностью удалённую работу из любой страны мира
- 20 дней отпуска (не включая выходные, или 28 календарных дней включая выходные) + оплачиваемый больничный
- 14 праздничных дней, которые можно брать в любое время
- Конкурентоспособную зарплату по результатам собеседования
🔗 Полное описание вакансии по ссылке - https://crada.notion.site/2d-motion-designer-full-time
📩 Контакты
Если интересно, напиши https://news.1rj.ru/str/spirilove с названием вакансии и сразу c портфолио/showreel/ссылками на релевантные под роль работы.
Если тебе интересен только фриланс - просто заполни анкету на сайте - https://crada.io/freelancer/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
3D Художник (Full-time) проект FlexicX
Формат: full-time
Оплата: 500 $
О проекте:
FlexicX -мобильный симулятор разрушения автомобилей с реалистичной физикой.
Мы ищем талантливого 3D-художника, который будет создавать модели, текстуры и материалы для игровых сцен, машин и объектов.
Обязанности:
• Подготовка моделей к использованию в игровом движке (ретопология, UV-развёртка, запекание карт, оптимизация).
• Создание PBR-материалов и текстур.
• Работа с техническими ограничениями проекта (полигонаж, формат, размер текстур).
• Поддержание визуального и технического качества моделей.
Требования:
• Владение Blender (моделинг, UV).
• Опыт работы в Substance Painter / Photoshop (текстурирование).
• Знание принципов PBR-шейдинга, нормалей, запекания и оптимизации.
• Умение создавать low-poly и mid-poly модели с качественным визуалом.
Будет плюсом:
• Знание Unity
Для отклика: пришлите портфолио с примерами игровых моделей и текстур
Для связи: тг @kikomns
vk: https://vk.com/n.picus
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Формат: full-time
Оплата: 500 $
О проекте:
FlexicX -мобильный симулятор разрушения автомобилей с реалистичной физикой.
Мы ищем талантливого 3D-художника, который будет создавать модели, текстуры и материалы для игровых сцен, машин и объектов.
Обязанности:
• Подготовка моделей к использованию в игровом движке (ретопология, UV-развёртка, запекание карт, оптимизация).
• Создание PBR-материалов и текстур.
• Работа с техническими ограничениями проекта (полигонаж, формат, размер текстур).
• Поддержание визуального и технического качества моделей.
Требования:
• Владение Blender (моделинг, UV).
• Опыт работы в Substance Painter / Photoshop (текстурирование).
• Знание принципов PBR-шейдинга, нормалей, запекания и оптимизации.
• Умение создавать low-poly и mid-poly модели с качественным визуалом.
Будет плюсом:
• Знание Unity
Для отклика: пришлите портфолио с примерами игровых моделей и текстур
Для связи: тг @kikomns
vk: https://vk.com/n.picus
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿15👍3
Работодатель: Blooming Fates
Мы молодая игровая студия, которая ищет талантливых 2D-художников для создания атмосферных бэкграундов.
Сейчас работаем над мобильной игрой в жанре визуальных новелл. На проекте вы сможете поработать со множеством сеттингов от исторического и дарк-фентези до реализма и постапокалипсиса. Мы нацелены на качественный и глубокий продукт с продуманным и уникальным для этого жанра визуалом, тщательно прорабатываем нарратив. Мы по-настоящему любим наше дело и будем рады видеть в команде людей, которым интересно поработать в нашей стилистике.Мы молодая игровая студия, которая ищет талантливых 2D-художников для создания атмосферных бэкграундов.
Вакансия - 2d художник по персонажам (визуальные новеллы)
Заработная плата - Сдельная
Локация работы - #Удаленка
Квалификации сотрудника - #Middle
Занятость - Full-time, Part-time, Проектная
Задачи:
- Создание спрайтов персонажей в смешанном стиле фентези и реализма
- Отрисовка различных эмоций и поз
- Отрисовка элементов одежды, причесок и аксессуаров
- Работа с референсами
Требования:
- Уверенное владение растровыми графическими редакторами (Photoshop/ Clip Studio/ Sai или аналогами)
- Навык работы в комбинации с AI
- Хорошее знание принципов анатомии и колористики
- Понимание, как работать с модульными спрайтами (эмоции, одежда, прически — отдельные слои)
- Наличие портфолио с персонажами либо готовность выполнить тестовое задание
- Умение работать по ТЗ, уважение к дедлайнам, готовность к обратной связи
*Опыт работы над визуальными новеллами — будет плюсом, но не обязателен
Мы предлагаем:
- Гибкий график, долгосрочный проект и понятные задачи
- Адекватное вознаграждение (поэтапная оплата за каждого персонажа и доп. элементы)
- Уютную творческую команду и интересные проекты
- Возможность роста и долгосрочного сотрудничества
Как откликнуться:
Напиши нам в Telegram https://news.1rj.ru/str/BloomingFates и приложи:
- Короткий рассказ о себе и своем профессиональном опыте
- Портфолио или ссылка на Artstation/Behance
- Указание ставки (за спрайт + эмоции/одежду/прически отдельно)
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Мы молодая игровая студия, которая ищет талантливых 2D-художников для создания атмосферных бэкграундов.
Сейчас работаем над мобильной игрой в жанре визуальных новелл. На проекте вы сможете поработать со множеством сеттингов от исторического и дарк-фентези до реализма и постапокалипсиса. Мы нацелены на качественный и глубокий продукт с продуманным и уникальным для этого жанра визуалом, тщательно прорабатываем нарратив. Мы по-настоящему любим наше дело и будем рады видеть в команде людей, которым интересно поработать в нашей стилистике.Мы молодая игровая студия, которая ищет талантливых 2D-художников для создания атмосферных бэкграундов.
Вакансия - 2d художник по персонажам (визуальные новеллы)
Заработная плата - Сдельная
Локация работы - #Удаленка
Квалификации сотрудника - #Middle
Занятость - Full-time, Part-time, Проектная
Задачи:
- Создание спрайтов персонажей в смешанном стиле фентези и реализма
- Отрисовка различных эмоций и поз
- Отрисовка элементов одежды, причесок и аксессуаров
- Работа с референсами
Требования:
- Уверенное владение растровыми графическими редакторами (Photoshop/ Clip Studio/ Sai или аналогами)
- Навык работы в комбинации с AI
- Хорошее знание принципов анатомии и колористики
- Понимание, как работать с модульными спрайтами (эмоции, одежда, прически — отдельные слои)
- Наличие портфолио с персонажами либо готовность выполнить тестовое задание
- Умение работать по ТЗ, уважение к дедлайнам, готовность к обратной связи
*Опыт работы над визуальными новеллами — будет плюсом, но не обязателен
Мы предлагаем:
- Гибкий график, долгосрочный проект и понятные задачи
- Адекватное вознаграждение (поэтапная оплата за каждого персонажа и доп. элементы)
- Уютную творческую команду и интересные проекты
- Возможность роста и долгосрочного сотрудничества
Как откликнуться:
Напиши нам в Telegram https://news.1rj.ru/str/BloomingFates и приложи:
- Короткий рассказ о себе и своем профессиональном опыте
- Портфолио или ссылка на Artstation/Behance
- Указание ставки (за спрайт + эмоции/одежду/прически отдельно)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
Forwarded from Резюме рекомендации | DevZone | GameDev | Art
Ищешь работу в геймдеве, IT или арте?
Размести своё резюме в нашем канале!
Чтобы мы его опубликовали:
· Напиши администратору в ЛС.
· Отправь ссылку на своё CV (Google Диск / Яндекс.Диск).
Укажи в сообщении:
· Описание вакансии: какая должность, специализация тебя интересует и свой опыт.
· Твой Telegram для связи.
· Хештеги (например: #геймдизайнер #unity #junior).
Убедись, что доступ к файлу открыт по ссылке.
Размести своё резюме в нашем канале!
Чтобы мы его опубликовали:
· Напиши администратору в ЛС.
· Отправь ссылку на своё CV (Google Диск / Яндекс.Диск).
Укажи в сообщении:
· Описание вакансии: какая должность, специализация тебя интересует и свой опыт.
· Твой Telegram для связи.
· Хештеги (например: #геймдизайнер #unity #junior).
Убедись, что доступ к файлу открыт по ссылке.
👍3
🎮 Cubic Games ищет Game Designer’a в команду Pixel Gun 3D — одной из самых популярных пиксельных игр в мире с аудиторией более 5 миллионов игроков ежемесячно!
💡 Что ты будешь делать:
Разрабатывать и интегрировать новые игровые механики и core-геймплей в Unity и таблицах (баланс, параметры, конфиги).
Создавать и описывать фичи, писать геймдизайн-документацию, контролировать реализацию.
Проектировать и настраивать FTUE — первые сессии, которые удерживают игрока.
Оптимизировать игровые циклы (core loop, daily loop, weekly loop, LiveOps).
Анализировать данные и метрики (retention, conversion, session length) — искать точки роста.
🧩 Что важно:
5+ лет опыта в геймдизайне мобильных игр.
3+ года работы с Unity — умеешь настраивать данные, префабы, конфиги.
Уверенно работаешь с таблицами (Excel / Google Sheets / Notion / Confluence).
Понимаешь FTUE, UX-паттерны и принципы монетизации F2P-игр.
Умеешь читать метрики и использовать аналитику для дизайн-решений.
📩 Если хочешь создавать игры, в которые играют миллионы — откликайся на сайте https://cubicgames.com/job/47/ или пиши в личку @KseniyaRecruiter!
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
💡 Что ты будешь делать:
Разрабатывать и интегрировать новые игровые механики и core-геймплей в Unity и таблицах (баланс, параметры, конфиги).
Создавать и описывать фичи, писать геймдизайн-документацию, контролировать реализацию.
Проектировать и настраивать FTUE — первые сессии, которые удерживают игрока.
Оптимизировать игровые циклы (core loop, daily loop, weekly loop, LiveOps).
Анализировать данные и метрики (retention, conversion, session length) — искать точки роста.
🧩 Что важно:
5+ лет опыта в геймдизайне мобильных игр.
3+ года работы с Unity — умеешь настраивать данные, префабы, конфиги.
Уверенно работаешь с таблицами (Excel / Google Sheets / Notion / Confluence).
Понимаешь FTUE, UX-паттерны и принципы монетизации F2P-игр.
Умеешь читать метрики и использовать аналитику для дизайн-решений.
📩 Если хочешь создавать игры, в которые играют миллионы — откликайся на сайте https://cubicgames.com/job/47/ или пиши в личку @KseniyaRecruiter!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Senior Unity Developer
💡Вакансия Senior Unity Developer на проект в жанре Metroidvania
Radiance Games — независимая игровая компания, объединившая профессионалов с многолетним опытом и хитовыми релизами в портфолио.
Мы начинаем разработку нового проекта в жанре Metroidvania для PC и консолей с фокусом на исследование атмосферного мира в духе Hollow Knight, глубокую отзывчивую боёвку и вайб жесткого урбан-панка.
Ищем сильного Senior Unity-разработчика, с которым мы стартуем разработку игры и который станет техническим ядром команды.
🟢 Вам к нам, если вы:
- Выпустили один или несколько проектов в роли Senior-разработчика;
- Построили архитектуру игрового проекта с нуля и доводили его до релиза;
- Разбираетесь в паттернах проектирования архитектуры (MVC, MVP, MVVM);
- Реализовали игровой ИИ;
- Обладаете экспертизой в работе с RenderPipeline (URP/HDRP), написании шейдеров (Shader Graph/HLSL) и оптимизации GPU;
- Любите пользоваться нейросетями для оптимизации своей работы.
🟢 Будем дополнительным плюсом, если вы:
- Разработали кор-механики игры, в частности, боевые системы.
🟢 Чем предстоит заниматься:
- Стартовать разработку прототипа Metroidvania с элементами экшен-RPG и Souls-like и довести его с командой до вертикального среза;
- Реализовать механику платформинга и систему локаций;
- Разработать крутую, отзывчивую боевую систему с интересным ИИ врагов;
- Разработать инструменты для геймдизайнеров и техартистов - для интеграции и настройки контента в игре;
- Помогать арту делать красоту - внедрять в игру красивые эффекты, партиклы, шейдеры;
- Вместе с командой итерировать проект, чтобы делать нашу игру лучше с каждой версией.
🟢 Мы предлагаем:
- Full-time работа в удаленном формате.
- Рыночная зарплата 2 раза в месяц с возможностью получать в разной валюте (размер обсуждаем по результатам интервью).
- Профессиональная вовлеченная команда с открытой коммуникацией, высокой скоростью принятия решений и автономностью.
Если вы хотите стоять у истоков нового проекта и решать сложные архитектурные задачи — давайте знакомиться.
Ждём ваши резюме на @RadianceGames 🖖
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
💡Вакансия Senior Unity Developer на проект в жанре Metroidvania
Radiance Games — независимая игровая компания, объединившая профессионалов с многолетним опытом и хитовыми релизами в портфолио.
Мы начинаем разработку нового проекта в жанре Metroidvania для PC и консолей с фокусом на исследование атмосферного мира в духе Hollow Knight, глубокую отзывчивую боёвку и вайб жесткого урбан-панка.
Ищем сильного Senior Unity-разработчика, с которым мы стартуем разработку игры и который станет техническим ядром команды.
🟢 Вам к нам, если вы:
- Выпустили один или несколько проектов в роли Senior-разработчика;
- Построили архитектуру игрового проекта с нуля и доводили его до релиза;
- Разбираетесь в паттернах проектирования архитектуры (MVC, MVP, MVVM);
- Реализовали игровой ИИ;
- Обладаете экспертизой в работе с RenderPipeline (URP/HDRP), написании шейдеров (Shader Graph/HLSL) и оптимизации GPU;
- Любите пользоваться нейросетями для оптимизации своей работы.
🟢 Будем дополнительным плюсом, если вы:
- Разработали кор-механики игры, в частности, боевые системы.
🟢 Чем предстоит заниматься:
- Стартовать разработку прототипа Metroidvania с элементами экшен-RPG и Souls-like и довести его с командой до вертикального среза;
- Реализовать механику платформинга и систему локаций;
- Разработать крутую, отзывчивую боевую систему с интересным ИИ врагов;
- Разработать инструменты для геймдизайнеров и техартистов - для интеграции и настройки контента в игре;
- Помогать арту делать красоту - внедрять в игру красивые эффекты, партиклы, шейдеры;
- Вместе с командой итерировать проект, чтобы делать нашу игру лучше с каждой версией.
🟢 Мы предлагаем:
- Full-time работа в удаленном формате.
- Рыночная зарплата 2 раза в месяц с возможностью получать в разной валюте (размер обсуждаем по результатам интервью).
- Профессиональная вовлеченная команда с открытой коммуникацией, высокой скоростью принятия решений и автономностью.
Если вы хотите стоять у истоков нового проекта и решать сложные архитектурные задачи — давайте знакомиться.
Ждём ваши резюме на @RadianceGames 🖖
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Game Developer
Компания: True Labs
Формат работы: remote
Занятость: полная
Вилка ЗП: 3200 EUR
Контакты: @alisa_truelab
Мы - True Labs, международный разработчик игр, который создает классные проекты с разнообразными механиками и уникальной графикой. Мы увлечены разработкой игр и ищем талантливых профессионалов, чтобы усилить нашу команду. В настоящий момент у нас открыта позиция в команду Game development.
🚀 Мы ищем опытного Game разработчика (Middle, Senior). Кандидат должен владеть: TypeScript, PixiJS, React, NodeJS, WebSocket и Docker, HTTP, JSON, REST API, Websockets; (HTML5, CSS3), CSS (Less/Sass), Webpack/Parcel.
Если ты готов к вызову и хочешь стать частью команды, которая стремится ставить новые стандарты в мире игр, то дай нам знать! Покажи нам, что ты - настоящий Game Developer Extraordinaire!
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Компания: True Labs
Формат работы: remote
Занятость: полная
Вилка ЗП: 3200 EUR
Контакты: @alisa_truelab
Мы - True Labs, международный разработчик игр, который создает классные проекты с разнообразными механиками и уникальной графикой. Мы увлечены разработкой игр и ищем талантливых профессионалов, чтобы усилить нашу команду. В настоящий момент у нас открыта позиция в команду Game development.
🚀 Мы ищем опытного Game разработчика (Middle, Senior). Кандидат должен владеть: TypeScript, PixiJS, React, NodeJS, WebSocket и Docker, HTTP, JSON, REST API, Websockets; (HTML5, CSS3), CSS (Less/Sass), Webpack/Parcel.
Если ты готов к вызову и хочешь стать частью команды, которая стремится ставить новые стандарты в мире игр, то дай нам знать! Покажи нам, что ты - настоящий Game Developer Extraordinaire!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2👾1
Forwarded from Резюме рекомендации | DevZone | GameDev | Art
Даниил Чернов
Опыт работы 3+ года
Успел поработать с разными жанрами: гиперкэж, кэжуал и мидкор.
Ссылка на CV
Связь: @DanillChernov
#Middle #Unity #UnityDeveloper #C #job
Выложить резюме
Опыт работы 3+ года
Успел поработать с разными жанрами: гиперкэж, кэжуал и мидкор.
Ссылка на CV
Связь: @DanillChernov
#Middle #Unity #UnityDeveloper #C #job
Выложить резюме
👍1
2D Artist-Animator
🎮 True Labs ищет 2D Artist-Animator!
Мы - True Labs, международный разработчик игр, который создает классные проекты с разнообразными механиками и уникальной графикой. Мы увлечены разработкой игр и ищем талантливых профессионалов, готовых делиться этой страстью с аудиторией, чтобы усилить нашу команду.
Что ты будешь делать:
- Создавать красивую 2D-графику и анимации на основе концептов;
- Работать с гейм дизайнерами, разработчиками и продактами;
- Следить за оптимизацией и визуальным стилем;
- Применять актуальные тренды в 2D-арте и анимации.
Что мы ожидаем:
✔️ Портфолио 2D-работ с разными стилями;
✔️ 2–3 года опыта в слотах;
✔️ Владение Spine и/или After Effects;
✔️ Отличное знание Photoshop;
✔️ Чувство цвета, композиции и визуального сторителлинга.
🌟 Почему мы:
В True Labs ты найдёшь сильную и мотивированную команду, которая любит своё дело и поддерживает друг друга. Мы открыты к новым идеям и предлагаем отличные возможности для роста. У нас крутая атмосфера, в которую хочется возвращаться 💛
📩 Хочешь присоединиться? Пиши нам - будем рады познакомиться!
Оплата: до 2000 EUR gross
@alisa_truelab
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
🎮 True Labs ищет 2D Artist-Animator!
Мы - True Labs, международный разработчик игр, который создает классные проекты с разнообразными механиками и уникальной графикой. Мы увлечены разработкой игр и ищем талантливых профессионалов, готовых делиться этой страстью с аудиторией, чтобы усилить нашу команду.
Что ты будешь делать:
- Создавать красивую 2D-графику и анимации на основе концептов;
- Работать с гейм дизайнерами, разработчиками и продактами;
- Следить за оптимизацией и визуальным стилем;
- Применять актуальные тренды в 2D-арте и анимации.
Что мы ожидаем:
✔️ Портфолио 2D-работ с разными стилями;
✔️ 2–3 года опыта в слотах;
✔️ Владение Spine и/или After Effects;
✔️ Отличное знание Photoshop;
✔️ Чувство цвета, композиции и визуального сторителлинга.
🌟 Почему мы:
В True Labs ты найдёшь сильную и мотивированную команду, которая любит своё дело и поддерживает друг друга. Мы открыты к новым идеям и предлагаем отличные возможности для роста. У нас крутая атмосфера, в которую хочется возвращаться 💛
📩 Хочешь присоединиться? Пиши нам - будем рады познакомиться!
Оплата: до 2000 EUR gross
@alisa_truelab
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🔥1
Компания: SC
Вакансия: Senior DevOps
Формат работы: удаленный
Занятость: Полная
Вилка: 4000-4800$
Грейд: Senior
Оформление: Зарубежное ИП или международный договор
Локация: вне РФ, РБ, наличие иностранного счёта
Основные обязанности:
∙ Архитектура, развертывание и поддержка облачной инфраструктуры AWS с помощью Terraform
∙ Оптимизация и управление базами данных MySQL Aurora для высокой производительности и надежности
∙ Автоматизация развертывания инфраструктуры, мониторинга и конвейеров GitLab CI/CD
∙ Обеспечение надежности, масштабируемости и безопасности системы
∙ Сотрудничество с командами разработчиков для оптимизации облачных приложений
∙ Устранение неполадок с производительностью и доступностью в облачных средах
∙ Проектная работа по мере необходимости и постоянная поддержка
∙ Мониторинг выставления счетов для поиска экономии
Требования:
∙ Более 5 лет опыта DevOps с облачной инфраструктурой
∙ Опыт работы в AWS на уровне эксперта (EC2, RDS, S3, Lambda, IAM, VPC, CloudFormation, ECS и т. д.)
∙ Значительный опыт Terraform для развертываний инфраструктуры в AWS как кода (IaC)
∙ Большой практический опыт управления MySQL Aurora в производственных средах
∙ Глубокие знания сетей, лучших практик безопасности и автоматизации
∙ Значительный опыт с GitLab CI/CD
∙ Сертификации AWS (AWS Solutions Architect, DevOps Engineer или аналогичные) настоятельно приветствуются
∙ Сертификации Terraform и MySQL приветствуются
Мы предлагаем:
• Полностью удаленную работу
• Гибкий график и возможность работы из любой точки мира
• Молодой и дружный коллектив
Контакт: @ri_bocharova
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Вакансия: Senior DevOps
Формат работы: удаленный
Занятость: Полная
Вилка: 4000-4800$
Грейд: Senior
Оформление: Зарубежное ИП или международный договор
Локация: вне РФ, РБ, наличие иностранного счёта
Основные обязанности:
∙ Архитектура, развертывание и поддержка облачной инфраструктуры AWS с помощью Terraform
∙ Оптимизация и управление базами данных MySQL Aurora для высокой производительности и надежности
∙ Автоматизация развертывания инфраструктуры, мониторинга и конвейеров GitLab CI/CD
∙ Обеспечение надежности, масштабируемости и безопасности системы
∙ Сотрудничество с командами разработчиков для оптимизации облачных приложений
∙ Устранение неполадок с производительностью и доступностью в облачных средах
∙ Проектная работа по мере необходимости и постоянная поддержка
∙ Мониторинг выставления счетов для поиска экономии
Требования:
∙ Более 5 лет опыта DevOps с облачной инфраструктурой
∙ Опыт работы в AWS на уровне эксперта (EC2, RDS, S3, Lambda, IAM, VPC, CloudFormation, ECS и т. д.)
∙ Значительный опыт Terraform для развертываний инфраструктуры в AWS как кода (IaC)
∙ Большой практический опыт управления MySQL Aurora в производственных средах
∙ Глубокие знания сетей, лучших практик безопасности и автоматизации
∙ Значительный опыт с GitLab CI/CD
∙ Сертификации AWS (AWS Solutions Architect, DevOps Engineer или аналогичные) настоятельно приветствуются
∙ Сертификации Terraform и MySQL приветствуются
Мы предлагаем:
• Полностью удаленную работу
• Гибкий график и возможность работы из любой точки мира
• Молодой и дружный коллектив
Контакт: @ri_bocharova
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
UX/UI Designer / Nexters
Remote.
🎮 Ищем UX/UI-дизайнера в команду Hero Wars: Dominion. Миллионы игроков уже в Hero Wars: Dominion Era, но мы знаем, что можем сделать их опыт ещё лучше.
Ищем дизайнера, который поможет создавать удобные и визуально привлекательные интерфейсы, благодаря которым захочется играть дальше.
📍 Формат работы: удалённо или из наших офисов (Кипр, Армения, Казахстан).
Что важно:
- Опыт в UX/UI для игр в лайве
- Уверенное владение Figma
- Понимание логики игровых интерфейсов
- Базовые навыки Photoshop
- 💥 Опыт работы с Unity будет большим плюсом
Если тебе близок мидкор и хочется влиять на продукт, который видят миллионы - отправляй портфолио и присоединяйся к 𝗡𝗲𝘅𝘁𝗲𝗿𝘀!
👉 Откликнуться можно через сайт
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Remote.
🎮 Ищем UX/UI-дизайнера в команду Hero Wars: Dominion. Миллионы игроков уже в Hero Wars: Dominion Era, но мы знаем, что можем сделать их опыт ещё лучше.
Ищем дизайнера, который поможет создавать удобные и визуально привлекательные интерфейсы, благодаря которым захочется играть дальше.
📍 Формат работы: удалённо или из наших офисов (Кипр, Армения, Казахстан).
Что важно:
- Опыт в UX/UI для игр в лайве
- Уверенное владение Figma
- Понимание логики игровых интерфейсов
- Базовые навыки Photoshop
- 💥 Опыт работы с Unity будет большим плюсом
Если тебе близок мидкор и хочется влиять на продукт, который видят миллионы - отправляй портфолио и присоединяйся к 𝗡𝗲𝘅𝘁𝗲𝗿𝘀!
👉 Откликнуться можно через сайт
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Forwarded from Резюме рекомендации | DevZone | GameDev | Art
Демид Озерецковский
Опыт работы 2+ года
3Д художник по персонажам работал в инди командах и на фрилансе
Ссылка на CV
Ссылка на портфолио
Связь @D_7_n_o
#3дХудожник #3DArtist #3DCharacterArtist #CreatureArtist #job
Выложить резюме
Опыт работы 2+ года
3Д художник по персонажам работал в инди командах и на фрилансе
Ссылка на CV
Ссылка на портфолио
Связь @D_7_n_o
#3дХудожник #3DArtist #3DCharacterArtist #CreatureArtist #job
Выложить резюме
Ищем Unreal Engine разработчика для кооперативного френдслопа вдохновленного вселенной Ratatouille
Делаем динамичный кооператив про банду крыс, высокую кухню и хаос на кухне
🍳 О проекте
Жанр: Кооперативный стелс-экшен
Движок: Unreal Engine 5
Какой статус:
– Есть рабочая игровая концепция, геймплейная структура, корлуп и костяк механик
– Есть художественный вижен, концепты окружения и персонажей
– Собираем первичный прототип для итерирования и двигаемся к демке для паблишера
🧩 Какие задачи нужно решить
– Техническая архитектура проекта
– Сетевую часть: репликация, предикшен, синхронизация, сетевые события
– Сетевая физика для экторов, интеракция павнов с физикой
💡 Мы ищем человека, который
– Имеет коммерческий опыт работы с Unreal Engine 5 (Blueprints и/или C++)
– Понимает сетевую архитектуру UE (репликация, authoritative server, RPC, session handling)
– Может быстро собрать прототип или механику с нуля
– Интересуется кооперативными играми
– Готов погрузиться в проект с головой и добиться успеха
❤️ Формат и условия
Формат: удалённо, гибко по времени
Этап: препродакшен
Условия: безвозмездно на старте, переход на коммерческую основу после демо
Команда: опытные люди из крупных студий с коммерческим опытом
Подход: без менеджерщины, с уважением к делу и времени, но без простоя
‼️Если заинтересовало предложение, то присылайте CV и гит сюда @miskesha
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Делаем динамичный кооператив про банду крыс, высокую кухню и хаос на кухне
🍳 О проекте
Жанр: Кооперативный стелс-экшен
Движок: Unreal Engine 5
Какой статус:
– Есть рабочая игровая концепция, геймплейная структура, корлуп и костяк механик
– Есть художественный вижен, концепты окружения и персонажей
– Собираем первичный прототип для итерирования и двигаемся к демке для паблишера
🧩 Какие задачи нужно решить
– Техническая архитектура проекта
– Сетевую часть: репликация, предикшен, синхронизация, сетевые события
– Сетевая физика для экторов, интеракция павнов с физикой
💡 Мы ищем человека, который
– Имеет коммерческий опыт работы с Unreal Engine 5 (Blueprints и/или C++)
– Понимает сетевую архитектуру UE (репликация, authoritative server, RPC, session handling)
– Может быстро собрать прототип или механику с нуля
– Интересуется кооперативными играми
– Готов погрузиться в проект с головой и добиться успеха
❤️ Формат и условия
Формат: удалённо, гибко по времени
Этап: препродакшен
Условия: безвозмездно на старте, переход на коммерческую основу после демо
Команда: опытные люди из крупных студий с коммерческим опытом
Подход: без менеджерщины, с уважением к делу и времени, но без простоя
‼️Если заинтересовало предложение, то присылайте CV и гит сюда @miskesha
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Motion Designer / Animator (Senior)
Формат: удалённо
Старт: ASAP (финальный ролик нужен до 2 декабря)
Ищем senior motion-дизайнера для разработки 2D / 2.5D промо-демо ролика (30–45 секунд) для AI-продукта с маскотом.
Маскот относительно простой по форме (без конечностей), акцент на характере, эмоциях и плавной динамике. Все ключевые ассеты и иллюстрации будут предоставлены, задача — собрать из этого убедительный, цельный анимационный ролик.
Что нужно делать:
• Построить структуру и ритм ролика (на основе сценария и референсов)
• Анимировать маскота и UI-элементы, добавить нюансные переходы и микродвижения
• Собрать финальный ролик 30–45 секунд под заданный дедлайн (до 2 декабря)
Требования:
• Уверенный уровень в After Effects (обязательно)
• Опыт работы с маскотами / персонажами (особенно упрощёнными формами)
• Понимание продуктового/брендового сторителлинга
• Хорошее чувство тайминга, ритма и композиции
• Наличие релевантного портфолио (персонажи, промо-ролики, продуктовые демо)
Плюсом будет:
• Опыт работы с tech / AI / digital-продуктами
📩 Отправляйте отклики на matthew@qlo.agency
Тема письма: Motion (Senior) — Ваше имя
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Формат: удалённо
Старт: ASAP (финальный ролик нужен до 2 декабря)
Ищем senior motion-дизайнера для разработки 2D / 2.5D промо-демо ролика (30–45 секунд) для AI-продукта с маскотом.
Маскот относительно простой по форме (без конечностей), акцент на характере, эмоциях и плавной динамике. Все ключевые ассеты и иллюстрации будут предоставлены, задача — собрать из этого убедительный, цельный анимационный ролик.
Что нужно делать:
• Построить структуру и ритм ролика (на основе сценария и референсов)
• Анимировать маскота и UI-элементы, добавить нюансные переходы и микродвижения
• Собрать финальный ролик 30–45 секунд под заданный дедлайн (до 2 декабря)
Требования:
• Уверенный уровень в After Effects (обязательно)
• Опыт работы с маскотами / персонажами (особенно упрощёнными формами)
• Понимание продуктового/брендового сторителлинга
• Хорошее чувство тайминга, ритма и композиции
• Наличие релевантного портфолио (персонажи, промо-ролики, продуктовые демо)
Плюсом будет:
• Опыт работы с tech / AI / digital-продуктами
📩 Отправляйте отклики на matthew@qlo.agency
Тема письма: Motion (Senior) — Ваше имя
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🗿1
Вакансия: Unity Cinematic Artist
Заработная плата: по итогам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Проектная
Работодатель: Herbarium Games
Мы — Herbarium Games, студия, которая делает крутые игры. Ищем в команду синематик артиста (удалённая работа).
Над чем работать?
🎮 BUS: Bro u Survived (https://store.steampowered.com/app/2852700/BUS_Bro_u_Survived/) — уникальная кооперативная PvE-игра с абсурдным постапокалипсисом и яркими персонажами.
Что ты будешь делать?
🎥 Создавать синематики, внутриигровые кат-сцены и ролики.
🎥 Работа с раскадровкой, постановкой, движением камер, ракурсами.
🎥 Взаимодействовать с геймдизайнерами, художниками и аниматорами.
🎥 Следить за визуальной подачей и соблюдением единого визуального стиля.
Что мы ожидаем от тебя?
✅ Уверенное владение движком.
✅ Навыки интеграции и настройки готовых анимаций.
✅ Опыт создания кат-сцен и синематиков в игровых движках.
✅ Знание принципов композиции, монтажа, ритма.
✅ Умение работать с камерами, освещением, ключевыми позами персонажей;
Что будет плюсом?
🧩 Навыки работы в Timeline Unity.
🧩 Опыт создания игровых трейлеров, тизеров, промо для соцсетей.
🧩 Умение подбирать классные визуальные референсы и вдохновляться кино.
🧩 Интерес к играм и игровой индустрии.
Что мы предлагаем?
⭐️ Заработная плата по итогам собеседования.
⭐️ Опыт работы над над уникальным игровым проектом в твое резюме.
⭐️ Удалённый формат работы.
⭐️ Молодую, дружелюбную команду, которая любит свою работу.
По поводу вакансии писать в telegram: https://news.1rj.ru/str/managoria
Прикрепи резюме сразу, чтобы мы быстрее оценили твои навыки! 🚀
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: по итогам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Проектная
Работодатель: Herbarium Games
Мы — Herbarium Games, студия, которая делает крутые игры. Ищем в команду синематик артиста (удалённая работа).
Над чем работать?
🎮 BUS: Bro u Survived (https://store.steampowered.com/app/2852700/BUS_Bro_u_Survived/) — уникальная кооперативная PvE-игра с абсурдным постапокалипсисом и яркими персонажами.
Что ты будешь делать?
🎥 Создавать синематики, внутриигровые кат-сцены и ролики.
🎥 Работа с раскадровкой, постановкой, движением камер, ракурсами.
🎥 Взаимодействовать с геймдизайнерами, художниками и аниматорами.
🎥 Следить за визуальной подачей и соблюдением единого визуального стиля.
Что мы ожидаем от тебя?
✅ Уверенное владение движком.
✅ Навыки интеграции и настройки готовых анимаций.
✅ Опыт создания кат-сцен и синематиков в игровых движках.
✅ Знание принципов композиции, монтажа, ритма.
✅ Умение работать с камерами, освещением, ключевыми позами персонажей;
Что будет плюсом?
🧩 Навыки работы в Timeline Unity.
🧩 Опыт создания игровых трейлеров, тизеров, промо для соцсетей.
🧩 Умение подбирать классные визуальные референсы и вдохновляться кино.
🧩 Интерес к играм и игровой индустрии.
Что мы предлагаем?
⭐️ Заработная плата по итогам собеседования.
⭐️ Опыт работы над над уникальным игровым проектом в твое резюме.
⭐️ Удалённый формат работы.
⭐️ Молодую, дружелюбную команду, которая любит свою работу.
По поводу вакансии писать в telegram: https://news.1rj.ru/str/managoria
Прикрепи резюме сразу, чтобы мы быстрее оценили твои навыки! 🚀
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Unreal Engine разработчик
Ищем Unreal Engine разработчика для кооперативного френдслопа вдохновленного вселенной Ratatouille
Делаем динамичный кооператив про банду крыс, высокую кухню и хаос на кухне
🍳 О проекте
Жанр: Кооперативный стелс-экшен
Движок: Unreal Engine 5
Какой статус:
– Есть рабочая игровая концепция, геймплейная структура, корлуп и костяк механик
– Есть художественный вижен, концепты окружения и персонажей
– Собираем первичный прототип для итерирования и двигаемся к демке для паблишера
🧩 Какие задачи нужно решить
– Техническая архитектура проекта
– Сетевую часть: репликация, предикшен, синхронизация, сетевые события
– Сетевая физика для экторов, интеракция павнов с физикой
💡 Мы ищем человека, который
– Имеет коммерческий опыт работы с Unreal Engine 5 (Blueprints и/или C++)
– Понимает сетевую архитектуру UE (репликация, authoritative server, RPC, session handling)
– Может быстро собрать прототип или механику с нуля
– Интересуется кооперативными играми
– Готов погрузиться в проект с головой и добиться успеха
❤️ Формат и условия
- Формат: удалённо, гибко по времени
- Этап: препродакшен
- Условия: безвозмездно на старте, переход на коммерческую основу после демо
- Команда: опытные люди из крупных студий с коммерческим опытом
- Подход: без менеджерщины, с уважением к делу и времени, но без простоя
‼️Если заинтересовало предложение, то присылайте CV и гит сюда @miskesha
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Ищем Unreal Engine разработчика для кооперативного френдслопа вдохновленного вселенной Ratatouille
Делаем динамичный кооператив про банду крыс, высокую кухню и хаос на кухне
🍳 О проекте
Жанр: Кооперативный стелс-экшен
Движок: Unreal Engine 5
Какой статус:
– Есть рабочая игровая концепция, геймплейная структура, корлуп и костяк механик
– Есть художественный вижен, концепты окружения и персонажей
– Собираем первичный прототип для итерирования и двигаемся к демке для паблишера
🧩 Какие задачи нужно решить
– Техническая архитектура проекта
– Сетевую часть: репликация, предикшен, синхронизация, сетевые события
– Сетевая физика для экторов, интеракция павнов с физикой
💡 Мы ищем человека, который
– Имеет коммерческий опыт работы с Unreal Engine 5 (Blueprints и/или C++)
– Понимает сетевую архитектуру UE (репликация, authoritative server, RPC, session handling)
– Может быстро собрать прототип или механику с нуля
– Интересуется кооперативными играми
– Готов погрузиться в проект с головой и добиться успеха
❤️ Формат и условия
- Формат: удалённо, гибко по времени
- Этап: препродакшен
- Условия: безвозмездно на старте, переход на коммерческую основу после демо
- Команда: опытные люди из крупных студий с коммерческим опытом
- Подход: без менеджерщины, с уважением к делу и времени, но без простоя
‼️Если заинтересовало предложение, то присылайте CV и гит сюда @miskesha
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
В проект, который покорит ваше сердце, требуется Senior Unity Разработчик C# (Game Development).
Локация: Санкт-Петербург, ст.м. Горьковская.
Мы занимаемся разработкой медицинских VR и Desktop мультиплеерных симуляторов для обучения врачей, мед работников и студентов мед вузов. Проекты локализованы на множество языков и используются по всему миру.
В работе используем автономные очки виртуальной реальности, такие как Meta Quest 2/3 и Pico 4/4 Ultra на базе Android.
Проект имеет и десктопные Windows модификации. Мультиплеер построен на Mirror.
🔹Что мы ждем от вас:
- Разработка новых и поддержка существующих симуляторов
- Низкоуровневая оптимизация механик, сетевого взаимодействия, UI, рендеринга и пр.
- Коммуникация с разработчиками, художниками и QA.
🔹Требования:
- Глубокое знание С# и Unity 3D (от 5 лет профессиональной разработки)
- Наличие завершенных проектов
- Отличное понимание работы сетевого взаимодействия, в частности через Mirror
- Знание английского на уровне чтения технических документаций
- Способность быстро создавать фичи с минимальным количеством багов
🔹Будет плюсом:
- Опыт работы с VR и Meta/Oculus Quest
- Опыт написания шейдеров
- Знание математики / линейной алгебры
- Владение английским языком
🔹Условия:
- Официальное трудоустройство;
- Полностью «белая» заработная плата
- Гибкое начало рабочего дня, можно с утра подольше поспать или заняться своими делами.
- Полный рабочий день в хорошем офисе на Горьковской
- Возможность получить отсрочку от мобилизации/призыва на военную службу (для военнообязанных)
Профессиональный и дружный коллектив, творческая обстановка и уникальное оборудование позволит осуществить любую идею.
https://medvr.pro/
Отправляйте ваше резюме на почту: info@medvr.pro
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Локация: Санкт-Петербург, ст.м. Горьковская.
Мы занимаемся разработкой медицинских VR и Desktop мультиплеерных симуляторов для обучения врачей, мед работников и студентов мед вузов. Проекты локализованы на множество языков и используются по всему миру.
В работе используем автономные очки виртуальной реальности, такие как Meta Quest 2/3 и Pico 4/4 Ultra на базе Android.
Проект имеет и десктопные Windows модификации. Мультиплеер построен на Mirror.
🔹Что мы ждем от вас:
- Разработка новых и поддержка существующих симуляторов
- Низкоуровневая оптимизация механик, сетевого взаимодействия, UI, рендеринга и пр.
- Коммуникация с разработчиками, художниками и QA.
🔹Требования:
- Глубокое знание С# и Unity 3D (от 5 лет профессиональной разработки)
- Наличие завершенных проектов
- Отличное понимание работы сетевого взаимодействия, в частности через Mirror
- Знание английского на уровне чтения технических документаций
- Способность быстро создавать фичи с минимальным количеством багов
🔹Будет плюсом:
- Опыт работы с VR и Meta/Oculus Quest
- Опыт написания шейдеров
- Знание математики / линейной алгебры
- Владение английским языком
🔹Условия:
- Официальное трудоустройство;
- Полностью «белая» заработная плата
- Гибкое начало рабочего дня, можно с утра подольше поспать или заняться своими делами.
- Полный рабочий день в хорошем офисе на Горьковской
- Возможность получить отсрочку от мобилизации/призыва на военную службу (для военнообязанных)
Профессиональный и дружный коллектив, творческая обстановка и уникальное оборудование позволит осуществить любую идею.
https://medvr.pro/
Отправляйте ваше резюме на почту: info@medvr.pro
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Вакансия: Технический художник — 2d художник со знанием spine анимации (iGaming)
Заработная плата: По договоренности
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Mancala Gaming
Описание вакансии:
В роли технического художника Вы будете отвечать за сочетание творческого мастерства с технической экспертизой для повышения качества игрового продукта в iGaming, особенно в видео слотах.
Ваши основные обязанности будут включать:
- Подготовка и оптимизация игровых 2d ассетов для последующей анимации.
- Создание дополнительных графических ресурсов, соответствующих техническим спецификациям и гарантирующим бесперебойную работу на различных игровых платформах.
- Проверка предоставляемых игровых ресурсов на соответствие существующим правилам и нормам студии.
- Ведение технической документации.
- Тесное сотрудничество с гейм-дизайнерами, разработчиками, художниками, аниматорами и другими членами команды для внедрения и улучшения визуальных элементов.
- Использование Вашего опыта в области ИИ для разработки инновационных и визуально привлекательных изображений с использованием таких инструментов, как Leonardo AI и Stable Diffusion, для поддержки приложений iGaming.
Чтобы преуспеть в этой роли, Вы должны обладать следующими квалификациями:
- Отличное владение Adobe Photoshop!
- Опыт создания 2d арта для игровой индустрии (фоны, персонажи, предметы, элементы ui).
- Знание основ 2d рендера.
- Опыт в создании анимации в программах Spine 2d и After Effects.
- Знание основных принципов анимации.
- Опыт создания и подготовки ассетов для последующей анимации в программе Spine.
- Опыт работы с ИИ для создания изображений (Stable Diffusion, Leonardo AI и другие).
- Предыдущий опыт работы в индустрии iGaming крайне желателен, с глубоким пониманием визуальных и технических потребностей, характерных для видео слотов и связанных с ними игр.
- Способность сотрудничать с кросс-функциональными командами, балансируя художественное видение с техническими ограничениями и требованиями игровых платформ.
- Мультизадачность и умение эффективно расставлять приоритеты для соблюдения сроков проекта.
🚀 О нас:
Мы — динамичная и амбициозная компания, создающая захватывающие и инновационные игры в IGaming, и наша цель — создавать и распространять эти решения на крупнейших мировых рынках.
Контакты для отклика соискателя: https://news.1rj.ru/str/M_95_95_95
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: По договоренности
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Mancala Gaming
Описание вакансии:
В роли технического художника Вы будете отвечать за сочетание творческого мастерства с технической экспертизой для повышения качества игрового продукта в iGaming, особенно в видео слотах.
Ваши основные обязанности будут включать:
- Подготовка и оптимизация игровых 2d ассетов для последующей анимации.
- Создание дополнительных графических ресурсов, соответствующих техническим спецификациям и гарантирующим бесперебойную работу на различных игровых платформах.
- Проверка предоставляемых игровых ресурсов на соответствие существующим правилам и нормам студии.
- Ведение технической документации.
- Тесное сотрудничество с гейм-дизайнерами, разработчиками, художниками, аниматорами и другими членами команды для внедрения и улучшения визуальных элементов.
- Использование Вашего опыта в области ИИ для разработки инновационных и визуально привлекательных изображений с использованием таких инструментов, как Leonardo AI и Stable Diffusion, для поддержки приложений iGaming.
Чтобы преуспеть в этой роли, Вы должны обладать следующими квалификациями:
- Отличное владение Adobe Photoshop!
- Опыт создания 2d арта для игровой индустрии (фоны, персонажи, предметы, элементы ui).
- Знание основ 2d рендера.
- Опыт в создании анимации в программах Spine 2d и After Effects.
- Знание основных принципов анимации.
- Опыт создания и подготовки ассетов для последующей анимации в программе Spine.
- Опыт работы с ИИ для создания изображений (Stable Diffusion, Leonardo AI и другие).
- Предыдущий опыт работы в индустрии iGaming крайне желателен, с глубоким пониманием визуальных и технических потребностей, характерных для видео слотов и связанных с ними игр.
- Способность сотрудничать с кросс-функциональными командами, балансируя художественное видение с техническими ограничениями и требованиями игровых платформ.
- Мультизадачность и умение эффективно расставлять приоритеты для соблюдения сроков проекта.
🚀 О нас:
Мы — динамичная и амбициозная компания, создающая захватывающие и инновационные игры в IGaming, и наша цель — создавать и распространять эти решения на крупнейших мировых рынках.
Контакты для отклика соискателя: https://news.1rj.ru/str/M_95_95_95
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Narrative Gamedesigner
Всем привет! Наш проект Pitch, Please! активно расширяется и мы ждём в нашу команду Narrative Gamedesigner
💻 Narrative Gamedesigner (GameDev)
💼 Remote
🕐 Part-time
🦄 Pitch, Please — сатирический симулятор ангельского инвестора в духе Papers, Please и Silicon Valley, игра про абсурд венчурного мира, стартапы и нелепые питчи.
Задачи:
- Разрабатывать оригинальный сюжет и сеттинг, адаптируя реальные кейсы из венчурной экосистемы под игровой мир
- Придумывать уникальных персонажей
- Внедрять нарративные элементы, которые делают игру захватывающей и реалистичной
Преимуществом будет:
- Играл и вдохновлялся Papers, Please, Repair this, No, I'm not a human, Disco Elysium, Not For Broadcast
- Опыт работы в стартапах или инди-командах
Условия:
- Удалённо
- Part-time (2–4 часа в день, гибкий график)
- Асинхронная коммуникация + еженедельные созвоны
- Поддержка от опытных венчурных и геймдев-адвайзеров
- Оплата предусмотрена в формате опционного вознаграждения
📍Мы сейчас:
- Ноябрь – ЗБТ
- Q4 – ОБТ на Steam
- Q1 2026 – релиз на Steam
📱Наши соц сети:
- Tg: @pitch_please0
- Reddit: https://www.reddit.com/u/Pitch_please0/s/diXHp8KLkF
- Itch.io: https://dc-games0.itch.io/pitch-please
📬Наши контакты: @Sendzaimon_dono / @Saints_mathew
📌Подробности: https://gclnk.com/UXV6LO0a
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Всем привет! Наш проект Pitch, Please! активно расширяется и мы ждём в нашу команду Narrative Gamedesigner
💻 Narrative Gamedesigner (GameDev)
💼 Remote
🕐 Part-time
🦄 Pitch, Please — сатирический симулятор ангельского инвестора в духе Papers, Please и Silicon Valley, игра про абсурд венчурного мира, стартапы и нелепые питчи.
Задачи:
- Разрабатывать оригинальный сюжет и сеттинг, адаптируя реальные кейсы из венчурной экосистемы под игровой мир
- Придумывать уникальных персонажей
- Внедрять нарративные элементы, которые делают игру захватывающей и реалистичной
Преимуществом будет:
- Играл и вдохновлялся Papers, Please, Repair this, No, I'm not a human, Disco Elysium, Not For Broadcast
- Опыт работы в стартапах или инди-командах
Условия:
- Удалённо
- Part-time (2–4 часа в день, гибкий график)
- Асинхронная коммуникация + еженедельные созвоны
- Поддержка от опытных венчурных и геймдев-адвайзеров
- Оплата предусмотрена в формате опционного вознаграждения
📍Мы сейчас:
- Ноябрь – ЗБТ
- Q4 – ОБТ на Steam
- Q1 2026 – релиз на Steam
📱Наши соц сети:
- Tg: @pitch_please0
- Reddit: https://www.reddit.com/u/Pitch_please0/s/diXHp8KLkF
- Itch.io: https://dc-games0.itch.io/pitch-please
📬Наши контакты: @Sendzaimon_dono / @Saints_mathew
📌Подробности: https://gclnk.com/UXV6LO0a
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿4