Senior Project Manager
Студия WATT ищет Senior Project Manager, который выстроит эффективные процессы управления проектами в нашей команде.
Офис: г. Москва
Задачи:
- Разработка и внедрение структурированной системы управления задачами и проектами
- Настройка и оптимизация процессов с четкими таймингами
- Обеспечение прозрачности ведения проекта для всех участников команды
- Координация работы кросс-функциональных команд разработки
- Планирование ресурсов и сроков реализации проектов
- Управление рисками и решение проблем в процессе разработки
Требования:
- Опыт управления проектами в игровой индустрии от 3 лет
- Успешный опыт выпуска как минимум 1 игрового проекта (PC)
- Знание методологий управления проектами (Agile, Scrum, Kanban)
- Опыт работы с инструментами проектного управления (Jira, Confluence, Trello и т.д.)
- Понимание процессов разработки игр
- Лидерские и коммуникативные навыки
- Аналитическое мышление и умение принимать решения в условиях неопределенности
tg: @aitalinanikiforova11
🎮Работа в GameDev | Junior
👨💻DevZone Portal | Отправить резюме
Студия WATT ищет Senior Project Manager, который выстроит эффективные процессы управления проектами в нашей команде.
Офис: г. Москва
Задачи:
- Разработка и внедрение структурированной системы управления задачами и проектами
- Настройка и оптимизация процессов с четкими таймингами
- Обеспечение прозрачности ведения проекта для всех участников команды
- Координация работы кросс-функциональных команд разработки
- Планирование ресурсов и сроков реализации проектов
- Управление рисками и решение проблем в процессе разработки
Требования:
- Опыт управления проектами в игровой индустрии от 3 лет
- Успешный опыт выпуска как минимум 1 игрового проекта (PC)
- Знание методологий управления проектами (Agile, Scrum, Kanban)
- Опыт работы с инструментами проектного управления (Jira, Confluence, Trello и т.д.)
- Понимание процессов разработки игр
- Лидерские и коммуникативные навыки
- Аналитическое мышление и умение принимать решения в условиях неопределенности
tg: @aitalinanikiforova11
🎮Работа в GameDev | Junior
👨💻DevZone Portal | Отправить резюме
👍2👾1
Вакансия: 3D Motion Designer (удалённо, проектная занятость)
Компания: Else Digital
Формат работы: удалённо, по проектам
Оплата: по договорённости (обсуждается индивидуально в зависимости от сложности и объёма проекта)
📋 Обязанности:
Создание высококачественной 3D-анимации и motion-графики для рекламных роликов, презентаций, интерактивных инсталляций и цифрового контента для сайта компании.
Интеграция 3D-элементов с 2D-анимацией, видео и интерактивными средами (при необходимости).
Соблюдение дедлайнов и технических требований к итоговым файлам.
✅ Требования:
Опыт работы 3D-дизайнером / motion-дизайнером от 2 лет.
Портфолио с демонстрацией 3D-анимаций (обязательно!).
Свободное владение Cinema 4D, Blender, After Effects, Redshift/Arnold/Octane (или аналогами).
Понимание композиции, цвета, движения, типографики.
Умение работать удалённо, самостоятельно управлять задачами и сроками.
🎁 Условия:
Полностью удалённый формат — работайте откуда угодно.
Гибкий график в рамках дедлайнов проекта.
Интересные креативные задачи и работа с инновационными клиентами.
Возможность долгосрочного сотрудничества и участия в крупных проектах.
📩 Как откликнуться:
Пришлите ссылку на ваше портфолио (Behance, ArtStation, Vimeo и т.п.) и краткое резюме в ТГ @arina_else
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Компания: Else Digital
Формат работы: удалённо, по проектам
Оплата: по договорённости (обсуждается индивидуально в зависимости от сложности и объёма проекта)
📋 Обязанности:
Создание высококачественной 3D-анимации и motion-графики для рекламных роликов, презентаций, интерактивных инсталляций и цифрового контента для сайта компании.
Интеграция 3D-элементов с 2D-анимацией, видео и интерактивными средами (при необходимости).
Соблюдение дедлайнов и технических требований к итоговым файлам.
✅ Требования:
Опыт работы 3D-дизайнером / motion-дизайнером от 2 лет.
Портфолио с демонстрацией 3D-анимаций (обязательно!).
Свободное владение Cinema 4D, Blender, After Effects, Redshift/Arnold/Octane (или аналогами).
Понимание композиции, цвета, движения, типографики.
Умение работать удалённо, самостоятельно управлять задачами и сроками.
🎁 Условия:
Полностью удалённый формат — работайте откуда угодно.
Гибкий график в рамках дедлайнов проекта.
Интересные креативные задачи и работа с инновационными клиентами.
Возможность долгосрочного сотрудничества и участия в крупных проектах.
📩 Как откликнуться:
Пришлите ссылку на ваше портфолио (Behance, ArtStation, Vimeo и т.п.) и краткое резюме в ТГ @arina_else
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Вакансия: Manual QA Engineer
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: MNO GO GAMES
Делаем мобильные игры в жанре Trivia - те самые, которые не только увлекают, но и прокачивают эрудицию, логику и смекалку.
В данный момент мы сфокусированы на расширении линейки и в связи с этим ищем QA Engineer-а, который будет:
- Составлять тестовые планы и сценарии в соответствии с бизнес-требованиями;
- Проводить функциональное, smoke, регрессионное и интеграционное тестирование (mobile / Unity);
- Вести полный цикл работы с дефектами: обнаружение, баг-репорт, определение критичности, ретест и закрытие;
- Следить за метриками стабильности и производительности, реагировать на отклонения;
- Участвовать в инцидент-менеджменте и обеспечивать поддержку 2-го уровня.
Для нас важно:
- Коммерческий опыт в тестировании мобильных приложений от 2 лет (идеально, если работали с мобильными играми);
- Знание методов и методик тестирования;
- Понимание принципов работы AI-инструментов;
- Критическое мышление и внимательность к деталям.
Наши условия:
- Работаем без внешних инвесторов и лишней бюрократии - все решения принимаются быстро, без согласований на десяти уровнях.
- Удаленный формат работы без ограничений по локации.
- Гибкое оформление, возможность получать зп в предпочтительной валюте.
- Работаем по GMT+3, синхрон с 10:00 до 16:00. Стандартный график 5/2.
- Покрываем расходы на изучение английского и профессиональные курсы.
- Полностью оплачиваем отпуск и больничные.
- Поддерживаем рост: если хочешь развиваться, пробовать новое и брать ответственность - мы только за.
- Постоянно внедряем AI-инструменты: не тратим время на рутину, автоматизируем всё, что можно.
Контакты для отклика соискателя:
📌Для отклика, пожалуйста, заполните анкету → https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdPuXsChfcAl17LJOiuUkSTfoUj8Z3bm5r5YLFVnK7ygcHZQw/viewform?usp=header.
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: MNO GO GAMES
Делаем мобильные игры в жанре Trivia - те самые, которые не только увлекают, но и прокачивают эрудицию, логику и смекалку.
В данный момент мы сфокусированы на расширении линейки и в связи с этим ищем QA Engineer-а, который будет:
- Составлять тестовые планы и сценарии в соответствии с бизнес-требованиями;
- Проводить функциональное, smoke, регрессионное и интеграционное тестирование (mobile / Unity);
- Вести полный цикл работы с дефектами: обнаружение, баг-репорт, определение критичности, ретест и закрытие;
- Следить за метриками стабильности и производительности, реагировать на отклонения;
- Участвовать в инцидент-менеджменте и обеспечивать поддержку 2-го уровня.
Для нас важно:
- Коммерческий опыт в тестировании мобильных приложений от 2 лет (идеально, если работали с мобильными играми);
- Знание методов и методик тестирования;
- Понимание принципов работы AI-инструментов;
- Критическое мышление и внимательность к деталям.
Наши условия:
- Работаем без внешних инвесторов и лишней бюрократии - все решения принимаются быстро, без согласований на десяти уровнях.
- Удаленный формат работы без ограничений по локации.
- Гибкое оформление, возможность получать зп в предпочтительной валюте.
- Работаем по GMT+3, синхрон с 10:00 до 16:00. Стандартный график 5/2.
- Покрываем расходы на изучение английского и профессиональные курсы.
- Полностью оплачиваем отпуск и больничные.
- Поддерживаем рост: если хочешь развиваться, пробовать новое и брать ответственность - мы только за.
- Постоянно внедряем AI-инструменты: не тратим время на рутину, автоматизируем всё, что можно.
Контакты для отклика соискателя:
📌Для отклика, пожалуйста, заполните анкету → https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdPuXsChfcAl17LJOiuUkSTfoUj8Z3bm5r5YLFVnK7ygcHZQw/viewform?usp=header.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
🔥Middle Level Artist / Environment Artist - Unreal Engine 5🔥
Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle Level Artist / Environment Artist . Кратко про игру: Динамичный VR roguelike action в сеттинге скай фентези с активным мувментом, реакционной боевкой.
💻 Что для нас важно:
- Обязательное наличие портфолио;
- Уверенное владение Unreal Engin 5;
- Понимание принципов композиции, освещения и повествования через окружение (environment storytelling);
- Умение следовать стилистике игры, самостоятельно заполнять визуальные пробелы без выхода за рамки стиля.
- Умение структурировать сцену и работать с оптимизацией;
- Опыт работы в команде над коммерческим проектом;
- Умение работать с модульными ассетами;
- Уверенное владение Blender и Substance Painter;
- Хорошие навыки коммуникации, умение работать с фидбеком.
💻 Будет плюсом:
- Умение работать с тайловыми текстурами, текстурными атласами, трим текстурами, декалями и обычными текстурами;
- Навыки создания кастомных LODs;
- Знание основ Level Design
💻 Задачи:
- Работа над уровнями в UE5, сборка сцен из ассетов на основе предоставленного блокаута уровня.
- Создание простых моделей окружения
- Тесное взаимодействие с арт-командой для достижения высокого результата.
💻 Что будет полезно:
- Владение Photoshop или аналогичным редактором.
- Опыт создания ассетов для Meta Quest или других мобильных платформ
- Навыки работы в Substance Designer
- Хорошее понимание форм и пропорций.
- Наличие художественного образования.
- Способность четко оценивать свои силы и следовать заданным срокам на производство ассетов.
🎮 Отклики: телеграмм - @marina_korolyova1
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle Level Artist / Environment Artist . Кратко про игру: Динамичный VR roguelike action в сеттинге скай фентези с активным мувментом, реакционной боевкой.
💻 Что для нас важно:
- Обязательное наличие портфолио;
- Уверенное владение Unreal Engin 5;
- Понимание принципов композиции, освещения и повествования через окружение (environment storytelling);
- Умение следовать стилистике игры, самостоятельно заполнять визуальные пробелы без выхода за рамки стиля.
- Умение структурировать сцену и работать с оптимизацией;
- Опыт работы в команде над коммерческим проектом;
- Умение работать с модульными ассетами;
- Уверенное владение Blender и Substance Painter;
- Хорошие навыки коммуникации, умение работать с фидбеком.
💻 Будет плюсом:
- Умение работать с тайловыми текстурами, текстурными атласами, трим текстурами, декалями и обычными текстурами;
- Навыки создания кастомных LODs;
- Знание основ Level Design
💻 Задачи:
- Работа над уровнями в UE5, сборка сцен из ассетов на основе предоставленного блокаута уровня.
- Создание простых моделей окружения
- Тесное взаимодействие с арт-командой для достижения высокого результата.
💻 Что будет полезно:
- Владение Photoshop или аналогичным редактором.
- Опыт создания ассетов для Meta Quest или других мобильных платформ
- Навыки работы в Substance Designer
- Хорошее понимание форм и пропорций.
- Наличие художественного образования.
- Способность четко оценивать свои силы и следовать заданным срокам на производство ассетов.
🎮 Отклики: телеграмм - @marina_korolyova1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3🔥2
Lead C++ Software Engineer
Привет!
Мы Playrix — одна из самых успешных компаний по разработке мобильных игр в мире. Наши игры установили 2,3 миллиарда раз (треть населения Земли), каждый день в них играет более 30 миллионов людей по всему миру! 💚
У нас большие планы на развитие и рост наших проектов, именно поэтому мы ищем Lead C++ Software Engineer.
При этом опыт работы на С++ и/или в геймдеве совсем необязателен: у нас отличная система адаптации для комфортного перехода новичков с Unity и из других индустрий.
📍Задачи, которые предстоит решать:
- People management: ответственность за развитие, найм/увольнение, оценку команды;
- Развитие процессов внутри команд (как на уровне команды, так и на уровне всей разработки на проекте);
- Продюсирование: решение сложных технических проблем на проектах, разработка архитектуры решения и обеспечение быстрой реализации;
- Контроль стабильности и качества программной части игры;
- Code review и design review;
- Программирование и рефакторинг игровой логики.
📍Наш стек:
- Языки: С++, для единичных задач Lua и Python;
- Графика: OpenGL ES и Metal;
- Собственный движок, похожий на Unity или Unreal, который мы постоянно развиваем;
- Продвинутый CI/CD, автоматическое тестирование, процессы code review и многое другое;
- AI-ассистенты: используем Cursor для автоматизации и ускорения разработки (от рутинных задач до планирования и декомпозиции).
📍Мы ожидаем:
- Опыт разработки коммерческих проектов на С++ и/или Unity не менее 3 лет;
- Опыт разработки проектов, выпущенных в production;
- Опыт управления командой программистов (3+ человек) не менее года.
📍Будет плюсом:
- Уверенное владение современными стандартами С++ 14/17, а также STL;
- Опыт работы с популярными игровыми движками (Unity, Unreal, Godot, Cocos2D, Defold и т.д.);
- Опыт работы с AI-помощниками для разработки (Cursor, Copilot и др.);
- Опыт разработки мобильных казуальных игр.
Контакт для отклика @sasha_builova
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Привет!
Мы Playrix — одна из самых успешных компаний по разработке мобильных игр в мире. Наши игры установили 2,3 миллиарда раз (треть населения Земли), каждый день в них играет более 30 миллионов людей по всему миру! 💚
У нас большие планы на развитие и рост наших проектов, именно поэтому мы ищем Lead C++ Software Engineer.
При этом опыт работы на С++ и/или в геймдеве совсем необязателен: у нас отличная система адаптации для комфортного перехода новичков с Unity и из других индустрий.
📍Задачи, которые предстоит решать:
- People management: ответственность за развитие, найм/увольнение, оценку команды;
- Развитие процессов внутри команд (как на уровне команды, так и на уровне всей разработки на проекте);
- Продюсирование: решение сложных технических проблем на проектах, разработка архитектуры решения и обеспечение быстрой реализации;
- Контроль стабильности и качества программной части игры;
- Code review и design review;
- Программирование и рефакторинг игровой логики.
📍Наш стек:
- Языки: С++, для единичных задач Lua и Python;
- Графика: OpenGL ES и Metal;
- Собственный движок, похожий на Unity или Unreal, который мы постоянно развиваем;
- Продвинутый CI/CD, автоматическое тестирование, процессы code review и многое другое;
- AI-ассистенты: используем Cursor для автоматизации и ускорения разработки (от рутинных задач до планирования и декомпозиции).
📍Мы ожидаем:
- Опыт разработки коммерческих проектов на С++ и/или Unity не менее 3 лет;
- Опыт разработки проектов, выпущенных в production;
- Опыт управления командой программистов (3+ человек) не менее года.
📍Будет плюсом:
- Уверенное владение современными стандартами С++ 14/17, а также STL;
- Опыт работы с популярными игровыми движками (Unity, Unreal, Godot, Cocos2D, Defold и т.д.);
- Опыт работы с AI-помощниками для разработки (Cursor, Copilot и др.);
- Опыт разработки мобильных казуальных игр.
Контакт для отклика @sasha_builova
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
🔥 Chameleon 42 ищет 2D Spine Animator!
Мы — аутсорс-студия, создающая арт-контент для ведущих геймдев-компаний (Saber, Wargaming, Nexters, Azur Games и др.). Работаем с разными жанрами — от match-3 до шутеров для мобайла, ПК и консолей.
Что нужно делать:
— анимировать персонажей и окружение в Spine 2D;
— делать риггинг и настройку весов;
— взаимодействовать с командой проекта для достижения наилучших результатов.
Что необходимо:
— портфолио/шоурил;
— опыт от 3 лет на похожей позиции;
— отличное владение Spine 2D;
— умение работать с разными стилями и соблюдать сроки.
Что предлагаем:
— удалёнка и гибкий график;
— оформление по контракту;
— отсутствие бюрократии, но выстроенные процессы;
— возможности роста и ежегодные ревью.
💥 Хочешь видеть свой арт в топ-играх? Отправляй портфолио @mashaiva24
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Мы — аутсорс-студия, создающая арт-контент для ведущих геймдев-компаний (Saber, Wargaming, Nexters, Azur Games и др.). Работаем с разными жанрами — от match-3 до шутеров для мобайла, ПК и консолей.
Что нужно делать:
— анимировать персонажей и окружение в Spine 2D;
— делать риггинг и настройку весов;
— взаимодействовать с командой проекта для достижения наилучших результатов.
Что необходимо:
— портфолио/шоурил;
— опыт от 3 лет на похожей позиции;
— отличное владение Spine 2D;
— умение работать с разными стилями и соблюдать сроки.
Что предлагаем:
— удалёнка и гибкий график;
— оформление по контракту;
— отсутствие бюрократии, но выстроенные процессы;
— возможности роста и ежегодные ревью.
💥 Хочешь видеть свой арт в топ-играх? Отправляй портфолио @mashaiva24
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2👾2
В команду Playrix требуется Game Designer!💚
Playrix — одна из самых успешных компаний по разработке мобильных игр в мире. Мы входим в топ-3 по доходам и лидируем среди всех мобильных приложений в EMEA. Наши игры установили более 2,3 млрд раз, а ежедневно в них играют 30+ млн человек🌎
Что предстоит делать:
- Разрабатывать концепции игровых событий и механики;
-Контролировать процесс разработки и развитие проекта с точки зрения гейм-дизайна;
-Прорабатывать экономику и монетизацию игры.
Мы ждём тебя, если ты:
-Работаешь гейм-дизайнером от 1 года;
-Любишь и знаешь продукты Match-3;
-Проактивен и хочешь расти;
-Следишь за трендами мобильного рынка
Почему Playrix:
-Работа с экспертами и сильным сообществом гейм-дизайнеров;
-Наставничество, огромная база знаний и кросс-продуктовые инициативы;
-Гибкий формат работы — из любой точки мира;
-Поддержка well-being: ДМС, психолог, спорт, отпуск 100% оплачиваемый;
И самое главное- возможность перейти на уровень продюсера и влиять на развитие хитов🔥
Откликнуться на вакансию можно по ссылке: https://playrix.com/job/open/game-design/game-designer
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Playrix — одна из самых успешных компаний по разработке мобильных игр в мире. Мы входим в топ-3 по доходам и лидируем среди всех мобильных приложений в EMEA. Наши игры установили более 2,3 млрд раз, а ежедневно в них играют 30+ млн человек🌎
Что предстоит делать:
- Разрабатывать концепции игровых событий и механики;
-Контролировать процесс разработки и развитие проекта с точки зрения гейм-дизайна;
-Прорабатывать экономику и монетизацию игры.
Мы ждём тебя, если ты:
-Работаешь гейм-дизайнером от 1 года;
-Любишь и знаешь продукты Match-3;
-Проактивен и хочешь расти;
-Следишь за трендами мобильного рынка
Почему Playrix:
-Работа с экспертами и сильным сообществом гейм-дизайнеров;
-Наставничество, огромная база знаний и кросс-продуктовые инициативы;
-Гибкий формат работы — из любой точки мира;
-Поддержка well-being: ДМС, психолог, спорт, отпуск 100% оплачиваемый;
И самое главное- возможность перейти на уровень продюсера и влиять на развитие хитов🔥
Откликнуться на вакансию можно по ссылке: https://playrix.com/job/open/game-design/game-designer
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿5👍3
💼 Senior Product Manager (GameDev)
🏢 Severex
📍 Удалённо
🕐 Полная занятость
Задачи:
– Поиск и обоснование новых идей и игровых механик
– Разработка и тестирование гипотез, масштабирование успешных решений
– Балансировка игровых экономик и улучшение метрик продукта
– Анализ фич и принятие решений на основе данных
– Работа с командами дизайна, разработки и маркетинга
– Мониторинг рынка, конкурентов и трендов
Требования:
– 3+ лет опыта в мобильных играх (продюсер / продакт / гейм-дизайнер)
– Успешно выпущенные puzzle-проекты
– Продуктовая насмотренность и аналитический подход
– Опыт в A/B тестах, анализе метрик, разработке фич
– Проактивность, самостоятельность и лидерство
– Отличные коммуникативные навыки
Условия:
– Работа из любой точки мира
– Конкурентная компенсация
– Медстраховка, спорт, подарки, обучение и конференции
– Возможности роста и влияния на продукт
👉 Подробности: https://aina-tech.io/public/vacancies/c8470a75-1138-4195-a29a-669a83a2c037?lang=ru (https://aina-tech.io/public/vacancies/c8470a75-1138-4195-a29a-669a83a2c037?lang=ru)
📩 Откликнуться: @severex_hr_assistant_bot
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
🏢 Severex
📍 Удалённо
🕐 Полная занятость
Задачи:
– Поиск и обоснование новых идей и игровых механик
– Разработка и тестирование гипотез, масштабирование успешных решений
– Балансировка игровых экономик и улучшение метрик продукта
– Анализ фич и принятие решений на основе данных
– Работа с командами дизайна, разработки и маркетинга
– Мониторинг рынка, конкурентов и трендов
Требования:
– 3+ лет опыта в мобильных играх (продюсер / продакт / гейм-дизайнер)
– Успешно выпущенные puzzle-проекты
– Продуктовая насмотренность и аналитический подход
– Опыт в A/B тестах, анализе метрик, разработке фич
– Проактивность, самостоятельность и лидерство
– Отличные коммуникативные навыки
Условия:
– Работа из любой точки мира
– Конкурентная компенсация
– Медстраховка, спорт, подарки, обучение и конференции
– Возможности роста и влияния на продукт
👉 Подробности: https://aina-tech.io/public/vacancies/c8470a75-1138-4195-a29a-669a83a2c037?lang=ru (https://aina-tech.io/public/vacancies/c8470a75-1138-4195-a29a-669a83a2c037?lang=ru)
📩 Откликнуться: @severex_hr_assistant_bot
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
Вакансия: UI/UX-дизайнер
Заработная плата: от 150 000
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior, #Lead
Занятость: Full-time, Part-time, Проектная
Работодатель: Digital Lab
UI/UX-дизайнера, который чувствует игру, умеет придумывать визуальные решения, погружающие пользователя в атмосферу проекта, и хочет работать в команде, где дизайн — часть геймплея, а не просто «красивые кнопки».
Дополнительная информация:
🎮 Задачи
• Разработка интерфейсов для игровых и промо-проектов (мобильные и веб-игры, геймификация).
• Проработка UX/UI с учётом игровых механик и пользовательского опыта.
• Определение визуального стиля интерфейсов и игровых элементов.
• Подготовка ассетов и UI для передачи разработчикам.
• Участие в создании визуальных концепций и креативных идей для проектов.
🗒 Требования
• Опыт проектирования интерфейсов для мобильных или игровых проектов.
• Понимание UX и принципов юзабилити в контексте игр.
• Уверенное владение Figma (компоненты, варианты, переменные, автолайаут).
• Опыт работы с дизайн-системами.
• Знание основ композиции, типографики и визуальной иерархии.
• Портфолио с примерами игровых интерфейсов — обязательно.
👍 Будет плюсом
• Опыт в игровой графике, иллюстрации или motion-дизайне.
• Опыт использования нейросетей в креативных и общих задачах.
• Навыки презентации проектов команде или клиенту.
👀 Условия
• Участие в создании игровых концепций и UI-решений с сильной командой для крупнейших компаний РФ.
• Возможность проявить себя в полном цикле: от идеи до реализации.
• Творческая свобода и поддержка креативных инициатив.
• Формат работы по желанию: удалённо / гибрид / офис.
Контакты для отклика соискателя: @tarasovatHR
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: от 150 000
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior, #Lead
Занятость: Full-time, Part-time, Проектная
Работодатель: Digital Lab
UI/UX-дизайнера, который чувствует игру, умеет придумывать визуальные решения, погружающие пользователя в атмосферу проекта, и хочет работать в команде, где дизайн — часть геймплея, а не просто «красивые кнопки».
Дополнительная информация:
🎮 Задачи
• Разработка интерфейсов для игровых и промо-проектов (мобильные и веб-игры, геймификация).
• Проработка UX/UI с учётом игровых механик и пользовательского опыта.
• Определение визуального стиля интерфейсов и игровых элементов.
• Подготовка ассетов и UI для передачи разработчикам.
• Участие в создании визуальных концепций и креативных идей для проектов.
🗒 Требования
• Опыт проектирования интерфейсов для мобильных или игровых проектов.
• Понимание UX и принципов юзабилити в контексте игр.
• Уверенное владение Figma (компоненты, варианты, переменные, автолайаут).
• Опыт работы с дизайн-системами.
• Знание основ композиции, типографики и визуальной иерархии.
• Портфолио с примерами игровых интерфейсов — обязательно.
👍 Будет плюсом
• Опыт в игровой графике, иллюстрации или motion-дизайне.
• Опыт использования нейросетей в креативных и общих задачах.
• Навыки презентации проектов команде или клиенту.
👀 Условия
• Участие в создании игровых концепций и UI-решений с сильной командой для крупнейших компаний РФ.
• Возможность проявить себя в полном цикле: от идеи до реализации.
• Творческая свобода и поддержка креативных инициатив.
• Формат работы по желанию: удалённо / гибрид / офис.
Контакты для отклика соискателя: @tarasovatHR
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿2
Вакансия: Level Designer
Заработная плата: По результатам интервью
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Chameleon42
Описание вакансии:
🔥 Chameleon 42 ищет Level Designer!
Chameleon 42 — независимая студия, стоящая за Chorus of Carcosa (игру можно найти в Steam), ищет Level Designer для нового проекта в жанре психологического хоррора.
Что нужно делать:
— создавать и полишить уровни с использованием базового функционала UE5;
— интегрировать и настраивать все геймплейные элементы игрового уровня: кат-сцены, диалоги и т.д:
— тестировать, вносить правки и дорабатывать уровни по фидбэку;
— взаимодействовать с художниками и программистами;
— поддерживать и обновлять документацию;
— участвовать в разработке новых механик.
Что необходимо:
— опыт работы от 2 лет в геймдеве;
— понимание дизайна уровней с учётом структуры, игровых механик и повествования;
— опыт создания локаций в играх от первого лица с упором на стелс-механики;
— опыт создания головоломок в духе Silent Hill и Resident Evil.
Что предлагаем:
— удалёнка и гибкий график;
— оформление по контракту;
— отсутствие бюрократии, но выстроенные процессы;
— возможности роста и ежегодные ревью.
💥 Если тебя заинтересовала позиция - отправляй резюме @mashaiva24
Контакты для отклика соискателя: tg: @mashaiva24
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: По результатам интервью
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Chameleon42
Описание вакансии:
🔥 Chameleon 42 ищет Level Designer!
Chameleon 42 — независимая студия, стоящая за Chorus of Carcosa (игру можно найти в Steam), ищет Level Designer для нового проекта в жанре психологического хоррора.
Что нужно делать:
— создавать и полишить уровни с использованием базового функционала UE5;
— интегрировать и настраивать все геймплейные элементы игрового уровня: кат-сцены, диалоги и т.д:
— тестировать, вносить правки и дорабатывать уровни по фидбэку;
— взаимодействовать с художниками и программистами;
— поддерживать и обновлять документацию;
— участвовать в разработке новых механик.
Что необходимо:
— опыт работы от 2 лет в геймдеве;
— понимание дизайна уровней с учётом структуры, игровых механик и повествования;
— опыт создания локаций в играх от первого лица с упором на стелс-механики;
— опыт создания головоломок в духе Silent Hill и Resident Evil.
Что предлагаем:
— удалёнка и гибкий график;
— оформление по контракту;
— отсутствие бюрократии, но выстроенные процессы;
— возможности роста и ежегодные ревью.
💥 Если тебя заинтересовала позиция - отправляй резюме @mashaiva24
Контакты для отклика соискателя: tg: @mashaiva24
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3👍1🗿1
Forwarded from Работа Junior | DevZone | GameDev & IT & Дизайн
Вакансия: Sound Designer
Заработная плата: 1400 USD
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle
Занятость: Проектная
Работодатель: NDApolis
Ищем саунд-дизайнера на инди-игру Bookbinding. Занятость проектная, на 1-2 месяца. Есть небольшое тестовое задание.
Требования:
- Наличие портфолио
- Наличие ИП или самозанятости/готовность его открыть (в какой стране - неважно)
- Опыт работы в геймдеве (желательно)
Дополнительная информация:
Задачи:
- создание фоновой музыки для игры
- создание SFX
Если вам интересна вакансия, присылайте своё портфолио и резюме на аккаунт в Telegram: https://news.1rj.ru/str/D1259D
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: 1400 USD
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle
Занятость: Проектная
Работодатель: NDApolis
Ищем саунд-дизайнера на инди-игру Bookbinding. Занятость проектная, на 1-2 месяца. Есть небольшое тестовое задание.
Требования:
- Наличие портфолио
- Наличие ИП или самозанятости/готовность его открыть (в какой стране - неважно)
- Опыт работы в геймдеве (желательно)
Дополнительная информация:
Задачи:
- создание фоновой музыки для игры
- создание SFX
Если вам интересна вакансия, присылайте своё портфолио и резюме на аккаунт в Telegram: https://news.1rj.ru/str/D1259D
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3🔥2🗿1
Middle VFX Artist
🔥Middle VFX Artist (со знание английского В1+)🔥
🚀 Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию VFX Artist, для участия в амбициозном проекте в стилистике ретрофутуризма (реализм), который никого не сможет оставить равнодушным.
💻 Что для нас важно:
-Наличие релевантного портфолио
-Уверенное знание и опыт работы с UE5 Знания Niagara VFX System
-Опыт в написании шейдеров и их оптимизации
-Умение работы с 3D редакторами Уверенное знание и опыт работы в таких программах как Houdini, Embergen, Substance Designer или других подобных
-Знание английского - B1+
💻 Задачи:
-Создавать визуальные эффекты для окружения, способностей, оружия в UE5
-Работать в Niagara, создавать по необходимости модули в Scratch Pad
-Делать сложные шейдеры в Material Editor
-Интегрировать и настраивать эффекты
-Оптимизировать эффекты под производительность без потери качества
-Умение находить баланс между стилизацией и реализмом
🎁 Почему с нами круто работать:
-Трудоустройство по ТК РФ.
-Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид.
-Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.
🎮 Отклики: телеграм- @marina_korolyova1
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
🔥Middle VFX Artist (со знание английского В1+)🔥
🚀 Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию VFX Artist, для участия в амбициозном проекте в стилистике ретрофутуризма (реализм), который никого не сможет оставить равнодушным.
💻 Что для нас важно:
-Наличие релевантного портфолио
-Уверенное знание и опыт работы с UE5 Знания Niagara VFX System
-Опыт в написании шейдеров и их оптимизации
-Умение работы с 3D редакторами Уверенное знание и опыт работы в таких программах как Houdini, Embergen, Substance Designer или других подобных
-Знание английского - B1+
💻 Задачи:
-Создавать визуальные эффекты для окружения, способностей, оружия в UE5
-Работать в Niagara, создавать по необходимости модули в Scratch Pad
-Делать сложные шейдеры в Material Editor
-Интегрировать и настраивать эффекты
-Оптимизировать эффекты под производительность без потери качества
-Умение находить баланс между стилизацией и реализмом
🎁 Почему с нами круто работать:
-Трудоустройство по ТК РФ.
-Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид.
-Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.
🎮 Отклики: телеграм- @marina_korolyova1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
2D Аниматор (Spine) - Фриланс
Молодая инди-студия ищет 2D аниматора для работы над прототипом.
Задачи:
- Создание небольшого числа костных анимаций для главного персонажа.
Требования:
- Актуальное портфолио с созданными вами анимациями.
- Возможность принимать платежи на реквизиты РФ.
Условия:
- Почасовая оплата за каждую анимацию
В сопроводительном тексте, пожалуйста, укажите ссылку на ваше портфолио и ожидаемый уровень вознаграждения за час работы.
Telegram для связи: @NiceDay33
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Молодая инди-студия ищет 2D аниматора для работы над прототипом.
Задачи:
- Создание небольшого числа костных анимаций для главного персонажа.
Требования:
- Актуальное портфолио с созданными вами анимациями.
- Возможность принимать платежи на реквизиты РФ.
Условия:
- Почасовая оплата за каждую анимацию
В сопроводительном тексте, пожалуйста, укажите ссылку на ваше портфолио и ожидаемый уровень вознаграждения за час работы.
Telegram для связи: @NiceDay33
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3🔥1
Middle Level Artist / Environment Artist
🔥Middle Level Artist / Environment Artist - Unreal Engine 5🔥
Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle Level Artist / Environment Artist . Кратко про игру: Динамичный VR roguelike action в сеттинге скай фентези с активным мувментом, реакционной боевкой.
💻 Что для нас важно:
- Обязательное наличие портфолио;
- Уверенное владение Unreal Engin 5;
- Понимание принципов композиции, освещения и повествования через окружение (environment storytelling);
- Умение следовать стилистике игры, самостоятельно заполнять визуальные пробелы без выхода за рамки стиля.
- Умение структурировать сцену и работать с оптимизацией;
- Опыт работы в команде над коммерческим проектом;
- Умение работать с модульными ассетами;
- Уверенное владение Blender и Substance Painter;
- Хорошие навыки коммуникации, умение работать с фидбеком.
💻 Будет плюсом:
- Умение работать с тайловыми текстурами, текстурными атласами, трим текстурами, декалями и обычными текстурами;
- Навыки создания кастомных LODs;
- Знание основ Level Design
💻 Задачи:
- Работа над уровнями в UE5, сборка сцен из ассетов на основе предоставленного блокаута уровня.
- Создание простых моделей окружения
- Тесное взаимодействие с арт-командой для достижения высокого результата.
💻 Что будет полезно:
- Владение Photoshop или аналогичным редактором.
- Опыт создания ассетов для Meta Quest или других мобильных платформ
- Навыки работы в Substance Designer
- Хорошее понимание форм и пропорций.
- Наличие художественного образования.
- Способность четко оценивать свои силы и следовать заданным срокам на производство ассетов.
🎮 Отклики: телеграмм - @marina_korolyova1
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
🔥Middle Level Artist / Environment Artist - Unreal Engine 5🔥
Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle Level Artist / Environment Artist . Кратко про игру: Динамичный VR roguelike action в сеттинге скай фентези с активным мувментом, реакционной боевкой.
💻 Что для нас важно:
- Обязательное наличие портфолио;
- Уверенное владение Unreal Engin 5;
- Понимание принципов композиции, освещения и повествования через окружение (environment storytelling);
- Умение следовать стилистике игры, самостоятельно заполнять визуальные пробелы без выхода за рамки стиля.
- Умение структурировать сцену и работать с оптимизацией;
- Опыт работы в команде над коммерческим проектом;
- Умение работать с модульными ассетами;
- Уверенное владение Blender и Substance Painter;
- Хорошие навыки коммуникации, умение работать с фидбеком.
💻 Будет плюсом:
- Умение работать с тайловыми текстурами, текстурными атласами, трим текстурами, декалями и обычными текстурами;
- Навыки создания кастомных LODs;
- Знание основ Level Design
💻 Задачи:
- Работа над уровнями в UE5, сборка сцен из ассетов на основе предоставленного блокаута уровня.
- Создание простых моделей окружения
- Тесное взаимодействие с арт-командой для достижения высокого результата.
💻 Что будет полезно:
- Владение Photoshop или аналогичным редактором.
- Опыт создания ассетов для Meta Quest или других мобильных платформ
- Навыки работы в Substance Designer
- Хорошее понимание форм и пропорций.
- Наличие художественного образования.
- Способность четко оценивать свои силы и следовать заданным срокам на производство ассетов.
🎮 Отклики: телеграмм - @marina_korolyova1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1
3D Art Manager
🚀 Мы ищем 3D Art Manager!
📍Локация: предпочтительно в офис в Ташкент; удаленный формат возможен только из Польши, Литвы, Кипра и Грузии с оформлением в штат
🎮 Присоединяйся к клёвой команде, работающей над созданием высокореалистичных 3D окружений для передовых игровых проектов! Если ты увлечен созданием увлекательных миров, наставничеством и стремишься к совершенству - это твой шанс!
🎨Что предстоит делать:
- Руководить командой и создавать детализированные, реалистичные 3D окружения (карты, ассеты, текстуры и др.)
- Тесно сотрудничать с дизайнерами и инженерами
- Обучать коллег и формировать растущую команду
🖌 Какие навыки нужны:
- 3+ года опыта в 3D Environment Art (realism)
- Отличные знания Maya, Blender, 3ds Max, ZBrush, Substance 3D Painter
- Уровень английского от В2
🤗 Тебя ждёт:
- Конкурентоспособная зарплата
- Классный cоциальный пакет
- Возможности для роста и обучения
- Софременный офис 🙃
Сверху все написано про тебя? Скорее пиши и делись портфолио! 📝
Tg: @Annushka0802 ✨
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
🚀 Мы ищем 3D Art Manager!
📍Локация: предпочтительно в офис в Ташкент; удаленный формат возможен только из Польши, Литвы, Кипра и Грузии с оформлением в штат
🎮 Присоединяйся к клёвой команде, работающей над созданием высокореалистичных 3D окружений для передовых игровых проектов! Если ты увлечен созданием увлекательных миров, наставничеством и стремишься к совершенству - это твой шанс!
🎨Что предстоит делать:
- Руководить командой и создавать детализированные, реалистичные 3D окружения (карты, ассеты, текстуры и др.)
- Тесно сотрудничать с дизайнерами и инженерами
- Обучать коллег и формировать растущую команду
🖌 Какие навыки нужны:
- 3+ года опыта в 3D Environment Art (realism)
- Отличные знания Maya, Blender, 3ds Max, ZBrush, Substance 3D Painter
- Уровень английского от В2
🤗 Тебя ждёт:
- Конкурентоспособная зарплата
- Классный cоциальный пакет
- Возможности для роста и обучения
- Софременный офис 🙃
Сверху все написано про тебя? Скорее пиши и делись портфолио! 📝
Tg: @Annushka0802 ✨
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🔥2
Environment Concept Artist
🦸♂️Тип: Freelance, Outsource Part-time, Full-time
🎯Ищем: Environment Concept Artist
⚙️ Обязанности и требования:
• Участие в создании визуального стиля окружения в соответствии с заданным направлением, совместно с арт-директором, гейм-дизайнерами и 3D-художниками;
• Создание атмосферных концептов, разработка природных биомов и архитектурных сеттингов (индоры и аутдоры) в реалистичном стиле для фэнтези вселенной;
• Подготовка визуальных референсов, мудбордов и эскизов для команд 3D, левел-дизайна и VFX.
• Участие в создании иллюстраций для маркетинга (обложки, баннеры, постеры);
☎️ Контакт (Vladislav): https://news.1rj.ru/str/David_Young_tg
❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии
• Ссылку на портфолио
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
🦸♂️Тип: Freelance, Outsource Part-time, Full-time
🎯Ищем: Environment Concept Artist
⚙️ Обязанности и требования:
• Участие в создании визуального стиля окружения в соответствии с заданным направлением, совместно с арт-директором, гейм-дизайнерами и 3D-художниками;
• Создание атмосферных концептов, разработка природных биомов и архитектурных сеттингов (индоры и аутдоры) в реалистичном стиле для фэнтези вселенной;
• Подготовка визуальных референсов, мудбордов и эскизов для команд 3D, левел-дизайна и VFX.
• Участие в создании иллюстраций для маркетинга (обложки, баннеры, постеры);
☎️ Контакт (Vladislav): https://news.1rj.ru/str/David_Young_tg
❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии
• Ссылку на портфолио
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿1
Вакансия: Сценарист
Заработная плата: Процент от продаж игры/ Возможна небольшая оплата за таски
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Lead, #Middle
Занятость: Part-time, Проектная
Работодатель: CyberMoon Games
Ищем сценариста в команду CyberMoon Games (тёмное фэнтези, roguelike tactical RPG)
Мы делаем тёмное фэнтези RPG с тактикой и roguelike-элементами. Нам нужен сценарист, который умеет работать с системным повествованием и понимает специфику жанра.
❗️Что важно:
Systems-driven narrative
Опыт создания историй, которые естественно возникают из геймплейных механик.
Понимание emergent storytelling.
Умение писать контент для процедурно генерируемых событий.
Специфика жанра
Знание тактических RPG и интерес к их аудитории.
Опыт или понимание работы с roguelike-структурой.
Умение находить баланс между хардкорным геймплеем и доступным нарративом.
👾О нас:
Нашему проекту уже более 9 месяцев, а наша команда состоит из 21 энтузиаста.
В течении нескольких месяцев подаем заявку издателям, чтобы выпустить проект через паблишеров.
Большинство участников работают на энтузиазме и получат процент от продаж игры. По этой причине, мы, к сожалению, не можем позволить себе полноценную зарплату, однако гарантируем процент от продаж, а также небольшую оплату за определенные таски:)
Мы будем рады видеть тебя в составе нашей команды! 😊
Контакты для отклика соискателя: https://news.1rj.ru/str/cybermoondev
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: Процент от продаж игры/ Возможна небольшая оплата за таски
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Lead, #Middle
Занятость: Part-time, Проектная
Работодатель: CyberMoon Games
Ищем сценариста в команду CyberMoon Games (тёмное фэнтези, roguelike tactical RPG)
Мы делаем тёмное фэнтези RPG с тактикой и roguelike-элементами. Нам нужен сценарист, который умеет работать с системным повествованием и понимает специфику жанра.
❗️Что важно:
Systems-driven narrative
Опыт создания историй, которые естественно возникают из геймплейных механик.
Понимание emergent storytelling.
Умение писать контент для процедурно генерируемых событий.
Специфика жанра
Знание тактических RPG и интерес к их аудитории.
Опыт или понимание работы с roguelike-структурой.
Умение находить баланс между хардкорным геймплеем и доступным нарративом.
👾О нас:
Нашему проекту уже более 9 месяцев, а наша команда состоит из 21 энтузиаста.
В течении нескольких месяцев подаем заявку издателям, чтобы выпустить проект через паблишеров.
Большинство участников работают на энтузиазме и получат процент от продаж игры. По этой причине, мы, к сожалению, не можем позволить себе полноценную зарплату, однако гарантируем процент от продаж, а также небольшую оплату за определенные таски:)
Мы будем рады видеть тебя в составе нашей команды! 😊
Контакты для отклика соискателя: https://news.1rj.ru/str/cybermoondev
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿5🔥2
Вакансия Проджект-менеджер в METACORP в 🇷🇺Москве.
Goose Gaming — рекламное агентство полного цикла в области гейминга и киберспорта.
Если ты чувствуешь себя мастером бюджетов, умеешь координировать команду и хочешь быть частью захватывающего мира гейминга и стримеров, тогда тебе пора присоединиться к нам!
Мы ищем😎 крутого и опытного проджект-менеджера, который станет важным звеном в реализации амбициозных проектов.
Круг задач:
▫️супервайзинг проектов: координация работы команды и внешних подрядчиков, контроль качества и сроков выполнения задач;
▫️создание и соблюдение таймлайнов, обеспечение своевременного выполнения этапов проекта;
▫️регулярное взаимодействие с клиентами;
▫️подготовка финансовых предложений и смет;
▫️разработка, контроль и оптимизация бюджета;
▫️командировки в Европу с целью организации и контроля киберспортивных мероприятий;
▫️проведение анализа реализованных проектов, оценка работы команды и подрядчиков.
Что мы от тебя ждём:
▫️опыт управления проектами в направлениях: SMM, видеопродакшен, ивенты, инфлюенс-маркетинг, спецпроекты, медийная реклама;
▫️опыт управления бюджетами и таймлайнами в рекламных проектах;
▫️навыки управления проектами с акцентом на контроль качества, сроки и минимизацию рисков;
▫️умение координировать команду, подрядчиков и инфлюенсеров;
▫️умение анализировать результаты и выявлять возможности для улучшений;
▫️способность оперативно принимать решения.
Будет плюсом:
▫️знание английского языка от B2 для ведения коммуникации с международными клиентами, подготовки презентаций и отчетов;
▫️понимание процессов организации и проведения киберспортивных ивентов по различным дисциплинам.
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Goose Gaming — рекламное агентство полного цикла в области гейминга и киберспорта.
Если ты чувствуешь себя мастером бюджетов, умеешь координировать команду и хочешь быть частью захватывающего мира гейминга и стримеров, тогда тебе пора присоединиться к нам!
Мы ищем
Круг задач:
▫️супервайзинг проектов: координация работы команды и внешних подрядчиков, контроль качества и сроков выполнения задач;
▫️создание и соблюдение таймлайнов, обеспечение своевременного выполнения этапов проекта;
▫️регулярное взаимодействие с клиентами;
▫️подготовка финансовых предложений и смет;
▫️разработка, контроль и оптимизация бюджета;
▫️командировки в Европу с целью организации и контроля киберспортивных мероприятий;
▫️проведение анализа реализованных проектов, оценка работы команды и подрядчиков.
Что мы от тебя ждём:
▫️опыт управления проектами в направлениях: SMM, видеопродакшен, ивенты, инфлюенс-маркетинг, спецпроекты, медийная реклама;
▫️опыт управления бюджетами и таймлайнами в рекламных проектах;
▫️навыки управления проектами с акцентом на контроль качества, сроки и минимизацию рисков;
▫️умение координировать команду, подрядчиков и инфлюенсеров;
▫️умение анализировать результаты и выявлять возможности для улучшений;
▫️способность оперативно принимать решения.
Будет плюсом:
▫️знание английского языка от B2 для ведения коммуникации с международными клиентами, подготовки презентаций и отчетов;
▫️понимание процессов организации и проведения киберспортивных ивентов по различным дисциплинам.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2👾2
Forwarded from Работа Junior | DevZone | GameDev & IT & Дизайн
Fullstack Developer
Тип занятости: #contract
Уровень: #junior #senior
Локация: #remote
Зарплата: до 320 000 RUB
Ищем Fullstack разработчика (Junior и Senior) для международного проекта! Проект: мобильные и веб-приложения на Angular/Ionic + backend на Node.js, Firebase, Google Cloud Platform. Условия: 6-месячный контракт, удалённо, международная команда.
Обязанности
- Разработка мобильных и веб-приложений
- Backend разработка
Требования
- Опыт во Fullstack разработке
- Знание Git
- Рабочий уровень английского
- Готовность работать с облачными технологиями и асинхронностью
Будет плюсом
- Желание расти и учиться
Что предлагаем
- Международная команда
Дополнительная информация
Зарплата: Senior — до 320 000 ₽, Junior — до 150 000 ₽. Контракт на 6 месяцев.
Контакты
- Telegram: @boweiguo
⚠️ Для удобства указывайте ссылку на вакансию
Ссылка: https://news.1rj.ru/str/it_match_node_js/364
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Тип занятости: #contract
Уровень: #junior #senior
Локация: #remote
Зарплата: до 320 000 RUB
Ищем Fullstack разработчика (Junior и Senior) для международного проекта! Проект: мобильные и веб-приложения на Angular/Ionic + backend на Node.js, Firebase, Google Cloud Platform. Условия: 6-месячный контракт, удалённо, международная команда.
Обязанности
- Разработка мобильных и веб-приложений
- Backend разработка
Требования
- Опыт во Fullstack разработке
- Знание Git
- Рабочий уровень английского
- Готовность работать с облачными технологиями и асинхронностью
Будет плюсом
- Желание расти и учиться
Что предлагаем
- Международная команда
Дополнительная информация
Зарплата: Senior — до 320 000 ₽, Junior — до 150 000 ₽. Контракт на 6 месяцев.
Контакты
- Telegram: @boweiguo
⚠️ Для удобства указывайте ссылку на вакансию
Ссылка: https://news.1rj.ru/str/it_match_node_js/364
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Cinematic VFX Artist / Видео-монтажёр для трейлера игры Corporation Liberty
Мы ищем талантливого Cinematic VFX Artist, который создаст атмосферный, напряжённый и кибер-дистопичный трейлер для нашей новой игры Corporation Liberty — мрачного кооперативного рогалик-хоррора, действие которого происходит за рабочим столом тоталитарной корпорации.
Задачи:
Создать полноценный трейлер cinematic от первого лица по готовому сценарию.
Нам важно
Опыт в создании VFX для трейлеров, синематика или игровых роликов.
Уверенная работа с After Effects, Premiere Pro, DaVinci Resolve или аналогами.
Опыт работы с 3D, Unreal/Unity Cinemachine, Houdini, Blender.
📣 Откликнуться тут: https://forms.gle/hpgWBUgt84BCN6YC8
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Мы ищем талантливого Cinematic VFX Artist, который создаст атмосферный, напряжённый и кибер-дистопичный трейлер для нашей новой игры Corporation Liberty — мрачного кооперативного рогалик-хоррора, действие которого происходит за рабочим столом тоталитарной корпорации.
Задачи:
Создать полноценный трейлер cinematic от первого лица по готовому сценарию.
Нам важно
Опыт в создании VFX для трейлеров, синематика или игровых роликов.
Уверенная работа с After Effects, Premiere Pro, DaVinci Resolve или аналогами.
Опыт работы с 3D, Unreal/Unity Cinemachine, Houdini, Blender.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿2👍1
🎮 Вакансия: UNITY DEVELOPER (Middle+/Senior)
Мы ищем Unity-разработчика на аутстафф, который поможет портировать классическую головоломку со старого Objective-C движка на Unity.
Часть работы уже сделана, но впереди ещё хорошая порция интересных задач.
🔧 Что предстоит делать
• Переносить и допиливать геймплейные механики в Unity;
• Переделывать архитектуру, добавлять фичи, писать игровой функционал;
• Подключать SDK.
🧩 Что важно
• Уверенный Unity
• Objective-C — nice to have;
• Опыт в геймдеве от 3+ лет;
• Английский B2 (один из собесов — на английском).
⏳ Формат и условия
• Контракт;
• Срок проекта: от 3–4 месяцев, есть возможность продолжения работы в компании после успешного завершения проекта;
• Полная удалёнка.
Если хочешь поработать с легендарной игрой и привести её в современный вид — отправляй резюме сюда @lalla_dallas 🙌
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Мы ищем Unity-разработчика на аутстафф, который поможет портировать классическую головоломку со старого Objective-C движка на Unity.
Часть работы уже сделана, но впереди ещё хорошая порция интересных задач.
🔧 Что предстоит делать
• Переносить и допиливать геймплейные механики в Unity;
• Переделывать архитектуру, добавлять фичи, писать игровой функционал;
• Подключать SDK.
🧩 Что важно
• Уверенный Unity
• Objective-C — nice to have;
• Опыт в геймдеве от 3+ лет;
• Английский B2 (один из собесов — на английском).
⏳ Формат и условия
• Контракт;
• Срок проекта: от 3–4 месяцев, есть возможность продолжения работы в компании после успешного завершения проекта;
• Полная удалёнка.
Если хочешь поработать с легендарной игрой и привести её в современный вид — отправляй резюме сюда @lalla_dallas 🙌
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1