🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art – Telegram
🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art
6.85K subscribers
1.98K photos
14 videos
1 file
1.9K links
Каждый день публикуем лучшие вакансии в сфере Gamedev • IT • Дизайн • КиберСпорт • Art 💫

Сотрудничество - @ZoneGD
Download Telegram
Senior Frontend Game Developer

Мы ищем Senior Frontend Game Developer (Slot Games, удаленно, full-time)

Почему это классная возможность:
— Участие в новом iGaming-проекте с сильной командой.
— Возможности обучения и развития за счёт компании.
— Удалённый формат, график 5/2 с гибким началом дня.
— Вилка обсуждается индивидуально — ориентируемся на ваш уровень.


Чем предстоит заниматься:
— Разрабатывать архитектуру и инфраструктуру слот-игр (ядро, модули, сервисы).
— Проектировать игровую логику: анимации, интерактив, загрузку ассетов, локализацию.
— Оптимизировать игры под разные устройства и браузеры, участвовать в улучшении процессов (код-ревью, предложения по техническим решениям).


Требования:
— 4+ лет опыта разработки слот-игр или игр в gambling/iGaming.
— Отличное знание TypeScript / JavaScript.
— Опыт работы с Pixi.js.
— Понимание архитектуры клиентских игр, опыт с ECS и управлением состоянием.
— Знание инструментов сборки: Vite / Webpack / Rollup / Parcel.


Плюсом будет:
— Опыт создания внутренних инструментов / редакторов.
— CocosCreator / Phaser / Unity.
— Node.js и любой из UI-фреймворков (Vue / React / Angular).


Если интересно — присылайте резюме @alina_tech_recruiter📱

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
2D Artist

Компания: Призма
Локация: Москва (возможна удаленка по МСК времени)
ЗП: обсуждаем индивидуально


Мы отраслевые эксперты в геймификации и ИТ-трансформации более 30+ крупнейших компаний в РФ. Сейчас мы развиваем серию игровых проектов, посвященных крупнейшему ТВ-шоу


Обязанности
- Создание концептов кор и мета экранов, базового флоу и финальная сборка в figma;
- Создание качественной финальной графики для мобильных игр (интерфейсы, персонажи, локации, предметы и другие элементы игры);
- Умение рисовать в казуальном, семиреалистичном стиле и подстраиваться под стилистику разных проектов;
- Подготовка спрайтов для анимации и интеграции в игровой движок;
- Активное взаимодействия с другими художниками, гд, разработчиками и менеджерами проектов.


Требования
- Опыт работы в игровой индустрии от 2-х лет;
- Опыт работы на казуальных мобильных проектах (Match-3, Match-2, Bubble Shooter, Mahjong, Merge и другие);
- Владение Adobe Photoshop на профессиональном уровне;
- Владение Figma на уверенном уровне;
- Знание нейросетей и умение использовать их в своем пайплайне работы;
- Знание принципов композиции и колористики, художественный вкус, внимание к деталям;
- Самостоятельность в выполнении задач;
- Многозадачность и скорость работы, умение укладываться в поставленные сроки;
- Ответственность, вовлеченность и ориентация на результат.


Будет плюсом
- Владение 3D на базовом уровне;
- Базовое понимание UX для игровых механик.


Условия
- Рыночное вознаграждение, трудовой договор;
- Возможность удаленной работы;
- Молодая и позитивная команда;
- Работа с крупнейшими частными компаниями РФ;
- Мы предпочитаем видеть в людях индивидуальность. У нас минимум регламентов и бюрократии


Резюме и портфолио можно направить - https://prisma.huntflow.io/vacancy/2d-artist

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3🗿1
Технический Геймдизайнер

Студия perelesoq ищет в команду Технического Геймдизайнера для работы над проектом Ларёк на улице Ленина.


Возможно вы одинокий инди-разработчик, которому так и не удалось сделать своё занятие прибыльным. Или же вы опытный, но уставший трудяга из сферы мобильного фритуплея, который хочет работать над проектом с ДУШОЙ.


Идеальный кандидат для нас:
- Имеет большой опыт работы с Unity.
- Не боится скриптов и может запрототипировать механику самостоятельно.
- Умеет мыслить структурно и фиксировать системы на бумаге.
- Имеет большой игровой опыт и насмотренность в других медиа.


Что нужно будет делать:
- Придумывать, прототипировать и реализовывать уже придуманные игровые механики.
- Интегрировать контент в Unity — настройка, тестирование и отладка локальных ошибок.


Будет плюсом:
- Развитый художественный вкус.
- Опыт работы с шейдерами.
- Опыт работы с Unity Animator.


Если интересно, заполните набольшую анкету:
https://forms.gle/4XjLgr4oJYKJ9fJb6

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3👍1
Вакансия: Unity Developer (Mobile, Android/IOS)

Формат: Удаленно, полная занятость

Зарплата: По результатам собеседования

Ищу самостоятельного Unity-разработчика (Middle/Senior), который может брать фичи под свой контроль, строить архитектуру продукта.

Что предстоит делать?

1) Разрабатывать мобильную игру на Unity (iOS/Android).
2) Реализовывать динамические события, которые появляются на карте по алгоритмам.
3) Разрабатывать системы: лут, прогрессия, база игрока, предметы, инвентарь, взаимодействия.
4) Создавать боевые/взаимодействующие геймплейные сценарии.
5) Оптимизировать: память, производительность, стабильность.
6) Работать с сетевыми компонентами (взаимодействие с сервером для получения данных).
7) Участвовать в улучшении UX и геймдизайн-решений.
8) Верстка интерфейсов по дизайн макетам
9) Интеграция с различными SDK

Требования:

1) От 2+ лет коммерческого опыта в Unity.
2) Опыт создания мобильных игр (желательно midcore).
3) Уверенное владение C#.
4) Умение работать самостоятельно и принимать продуктовые решения.
5) Готовность разбираться с новым стеком и искать лучшие решения.

Будет плюсом:

1) Навыки оптимизации под слабые устройства.
2) Знание паттернов и умение писать чистый архитектурный код.

Как откликнуться: @vvn13

Отправьте:

1) Резюме + ссылки на проекты (Google Play / AppStore / GitHub),
2) Короткое описание своей роли на проектах

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿3👍2
Вакансия: Unity Developer
Заработная плата: По результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time

Работодатель: ИП Прохоров Григорий

Вакансия: Unity Developer (Mobile, Android/IOS)
Формат: Удаленно, полная занятость

Ищу самостоятельного Unity-разработчика (Middle/Senior), который может брать фичи под свой контроль, строить архитектуру продукта.

Что предстоит делать?
1) Разрабатывать мобильную игру на Unity (iOS/Android).
2) Реализовывать динамические события, которые появляются на карте по алгоритмам.
3) Разрабатывать системы: лут, прогрессия, база игрока, предметы, инвентарь, взаимодействия.
4) Создавать боевые/взаимодействующие геймплейные сценарии.
5) Оптимизировать: память, производительность, стабильность.
6) Работать с сетевыми компонентами (взаимодействие с сервером для получения данных).
7) Участвовать в улучшении UX и геймдизайн-решений.
8) Верстка интерфейсов по дизайн макетам
9) Интеграция с различными SDK

Требования:
1) От 2+ лет коммерческого опыта в Unity.
2) Опыт создания мобильных игр (желательно midcore).
3) Уверенное владение C#.
4) Умение работать самостоятельно и принимать продуктовые решения.
5) Готовность разбираться с новым стеком и искать лучшие решения.

Будет плюсом:
1) Навыки оптимизации под слабые устройства.
2) Знание паттернов и умение писать чистый архитектурный код.

Отправьте:
1) Резюме + ссылки на проекты (Google Play / AppStore / GitHub),
2) Короткое описание своей роли на проектах

Контакты для отклика соискателя:
https://news.1rj.ru/str/vvn13

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2🗿2
3D Motion Designer
Anastasia Kovesh • December 1 at 11:49
Gamedev | SVMD


🔎ИЩЕМ 3D Motion Designer с опытом производства рекламных креативов в GameDev и анимационных роликов🎮

С 2013 года агентство SVMD успешно занимается закупкой мобильной рекламы по всему миру. Среди наших клиентов — топ-10 игровых компаний на мировом рынке.


🚀Что нам важно:
- Профессиональный уровень владения любым из инструментов — Unreal Engine, Blender, Cinema 4D;
- Опыт работы с 3D для создания рекламных роликов для игр;
- Умение работать по ТЗ и соблюдать дедлайны;
- Насмотренность, творческий подход к задачам;
- Наличие портфолио.


📋Что предстоит делать:
- Cоздание рекламных видео креативов для мобильных игр на основе наших ассетов.


Мы предлагаем:
- Удаленную работу в команде профессионалов;
- Подробно расписанные задачи по таймингам, с раскадровками и референсами;
- Личный куратор к каждой задаче;
- Работа на проектной основе с возможным переходом в штат.


📩Для отклика заполните форму :)
https://forms.yandex.ru/cloud/673499d590fa7ba4c6988bb7/

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1🗿1
Level Artist - Unity 6

🛠 Тип: Freelance, Outsource, Part-time, Full-time
🎯 Ищем: Level Unity


⚙️ Обязанности и требования:
• Оформление игровых уровней (AAA RPG, Unity 6)
• Расстановка моделей, освещение, FX, детали
• Опыт с Unity/Unreal/CryEngine, 3ds Max/Maya/Blender


🚀 Будет плюсом:
• Опыт с Houdini, нодовыми редакторами
• Навыки планировочных скетчей
• Опыт как Level Designer/Game Designer


☎️ Контакт (Vladislav): https://news.1rj.ru/str/David_Young_tg

❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии
• Ссылку на портфолио

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🔥1👾1
Unity Developer (Mobile, Android/IOS)

Формат: Удаленно, полная занятость

Зарплата: По результатам собеседования

Ищу самостоятельного Unity-разработчика (Middle/Senior), который может брать фичи под свой контроль, строить архитектуру продукта.


Что предстоит делать?

1) Разрабатывать мобильную игру на Unity (iOS/Android).
2) Реализовывать динамические события, которые появляются на карте по алгоритмам.
3) Разрабатывать системы: лут, прогрессия, база игрока, предметы, инвентарь, взаимодействия.
4) Создавать боевые/взаимодействующие геймплейные сценарии.
5) Оптимизировать: память, производительность, стабильность.
6) Работать с сетевыми компонентами (взаимодействие с сервером для получения данных).
7) Участвовать в улучшении UX и геймдизайн-решений.
8) Верстка интерфейсов по дизайн макетам
9) Интеграция с различными SDK


Требования:

1) От 2+ лет коммерческого опыта в Unity.
2) Опыт создания мобильных игр (желательно midcore).
3) Уверенное владение C#.
4) Умение работать самостоятельно и принимать продуктовые решения.
5) Готовность разбираться с новым стеком и искать лучшие решения.


Будет плюсом:

1) Навыки оптимизации под слабые устройства.
2) Знание паттернов и умение писать чистый архитектурный код.

Как откликнуться: @vvn13


Отправьте:

1) Резюме + ссылки на проекты (Google Play / AppStore / GitHub),
2) Короткое описание своей роли на проектах

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🗿1
Вакансия: 2D Artist (Middle/Senior)
Заработная плата: 2000-3000 EURO

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time

Работодатель: STRABA

Компания: STRABA
🕐 Занятость: full-time (8 часов/день)
📍 Формат работы: полностью удалённо
🎯 Позиция: 2D Artist (Middle+/Senior)

О продукте и задачах: Создание визуальной идентичности игры: качественные символы, фоны, персонажи и UI-элементы, которые повышают привлекательность слота, читаемость и конверсию игрока в одной из топ-10 iGaming компаний мира.

📌 Чем предстоит заниматься:
- Разработка концептов персонажей, окружения, символов и UI-элементов
- Отрисовка иллюстраций и финальных рендеров
- Подбор и структурирование референсов
- Работа в заданной стилистике
- Генерация и доработка материалов с помощью AI-инструментов
- Подготовка графики для анимации
- Согласование сроков с PM/лидами и оценка задач
- Взаимодействие с командой, работа с фидбеком, помощь junior-художникам

📌 Ваш опыт и навыки:
- Adobe Photoshop — экспертный уровень
- Adobe Illustrator — базовый/средний уровень
- Figma — просмотр и интеграция ассетов
- Отличное знание композиции, цвета, материалов, стилизации, анатомии
- Отличные soft skills, дружелюбие и чувство юмора 🙂

🔸 Будет плюсом:
- Понимание пайплайна в iGaming
- Опыт работы с AI-Tools

🔻 Мы предлагаем:
- Работу из любой точки мира 🌍
- Релокацию на Кипр за счёт компании
- Компенсацию аренды жилья (при переезде)
- Годовой бонус (в размере оклада) по итогам работы
- Соцпакет: курсы английского, страхование, оплата конференций и выставок

📌 Контакт для отклика: @DzmitryS6

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Вакансия: Senior 3D Character Artist/ Художник по персонажам (Gamedev)
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка, #Офис, #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени)
Город, где располагается офис(ы): Казань
Квалификации сотрудника: #Senior, #Middle
Занятость: Full-time

Работодатель: ООО ВАЙБ ГЕЙМС

Описание вакансии:
Привет! Мы молодая и амбициозная GameDev компания Vibe Games, занимающаяся разработкой мобильных игр. Мы ценим дружеский вайб, всегда поддерживаем и поощряем инициативу наших сотрудников.

Сейчас наш флагманский проект входит в топ-10 мобильных симуляторов в Google Play и App Store. Также мы развиваем новый проект в жанре RP, который в декабре вышел в софт-лонч. И чтобы продолжать развитие нашего флагманского проекта и реализовывать крутые идеи, мы ищем в команду 3D Character Artist.

Наш идеальный кандидат:
- Обладает знанием анатомии, а также пластичной анатомии;Понимает механики поведения тела;
- Уверенно владеет Blender;
- Уверенно владеет Zbrush;
- Отлично знает Marvelous Designer;
- И, как бонус, имеет художественное образование.

Чем предстоит заниматься:
- Создание персонажей в стиле реализм;
- Оптимизация моделей под мобильные устройства;
- Скиннинг;
- Экспорт и проверка в игровом движке.

Дополнительная информация:
https://kazan.hh.ru/vacancy/127487378?hhtmFrom=employer_vacancies

Контакты для отклика соискателя: https://news.1rj.ru/str/tatarHR

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
Мы, Moray Games, ищем Middle+ Unity Developer на гибридкеж проект в релизе.

Формат: удалённо, фул-тайм.

Требования:
- Опыт мобильной разработки на Unity (C#) от 2 лет;
- Портфолио выпущенных проектов;
- Опыт реализации авторизации (Facebook/email), глобальных чатов, клановых систем, рейтингов, асинхронного PvP;
- Опыт интеграции сторонних bаckend-решений (PlayFab, Photon, Firebase, AWS, GameSparks или аналогичных). Умение самостоятельно выбрать технологический стек для реализации нужных систем;

форма для заявок:
https://docs.google.com/forms/d/1wnG0AoooJeFx8nsE0L1AJ2vLARr2zkfg3KeZkFA4Tqc

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
Вакансия: Support Engineer
Заработная плата: По результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time

Работодатель: RedBark Studio

Всем привет!
Студия RedBark находится в поиске Support Engineer.

Вы будете работать над проектом в жанре кэжуал (Match-3), который сейчас находится в предрелизе.

Основными задачами на этой роли будут: обеспечение бесперебойной работы CI/CD процессов (включая настройку хуков, выкладку патчей, фиксы сборок), поддержка и развитие внутренних инструментов и автоматизации, взаимодействие с сервисной службой и другими проектами, ведение стора (In-App, ASO, сабмиты), работа с аналитическими инструментами (Grafana, Tableau), а также постоянная оптимизация процессов, сопровождение документации и принятие решений в условиях высокой автономии.

Содержание работы:
- Настройка хуков для сотрудников;
- Постановка задач в команду CI на починку сборок по проблемам, которые касаются непосредственно функционала CI;
- Выкладка патчей с частичной ручной донастройкой конфигурационных файлов;
- Решение задач не только в рамках операционной деятельности, но и активное участие в направлениях автоматизации, CI/CD, вклад в развитие внутренних инструментов, создание ключевых задач;
- Обработка запросов из сервисной службы по проектным скриптам, Git и Fork;
- Синхронизация с SE на других проектах для понимания, как у них настроены процессы, и внедрение этих процессов в наш проект;
- Сторы (добавление In-App, работа с ASO, проведение сабмита, консультации и ответы на вопросы по сторам и взаимодействие со сторами);
- Работа с Grafana и Tableau;
- Постоянная оптимизация и улучшение процессов по направлению;
- Поддержание документации направления в актуальном состоянии;
- Самостоятельное принятие решений в задачах и управление рисками.

Требования:
- Уверенные знания Python;
- Владение Git / GitHub, опыт настройки и использования GitHub Actions;
- Практика использования TeamCity / Jenkins / GitLab;
- Умение ставить разные виды сборок, понимать их назначение и зависимости;
- Умение разбирать сложные ошибки разными способами (логи сборки, логи устройства, скриншоты, просмотр истории коммитов по файлу, половинные сборки и т.д.);
- Навыки работы с Bash в системах Windows / Unix;
- Знание и применение Docker в рабочих задачах;
- Глубокое понимание REST API и умение с ним работать;
- Умение выкладывать патчи по инструкции либо с готовыми файлами;
- Умение проверять патчи на корректность отдаваемых файлов;
- Знание процессов публикации и сопровождения в Google Play и Apple App Store;
- Базовая экспертиза в области AI;
- Умение расставлять приоритеты и сроки, понимание, что в первую очередь важно для продукта;
- Способность проводить ознакомительные технические митинги, фасилитировать обсуждения;
- Экспертиза в своей зоне ответственности и умение оказывать помощь другим.

Если вас заинтересовала данная вакансия, вы можете откликнуться по ссылке: https://redbarkgames.com/jobs/ support-engineer.

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Ищем талантливого
Senior Game Designer (FTUE)
для топовой игровой студии в мобильный midcore-проект с RP-механиками! 🚗

Опыт:
от 6 лет, портфолио с успешными f2p-проектами (опыт с играми жанров GTA, Racing - big plus).

Предстоит:
развивать FTUE и отслеживать метрики первого дня, разрабатывать новые фичи, работать с командой, следить за трендами и деконструировать похожие игры.

Студия предлагает:
🩷Официальное трудоустройство, белая ЗП
🩷Бонусы за релизы, компенсации (курсы, спортзал, конференции)
🩷Мощный Mac/PC, команда без бюрократии

📩Присылайте резюме и портфолио в tg:
@irinakarabukhina

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
🔥 Level Artist - Unreal Engine 5🔥

Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle Level Artist. Кратко про игру: Динамичный VR roguelike action в сеттинге скай фентези с активным мувментом, реакционной боевкой.

💻 Что для нас важно:
- Обязательное наличие портфолио;
- Уверенное владение Unreal Engine 5;
- Понимание принципов композиции, освещения и повествования через окружение (environment storytelling);
- Умение следовать стилистике игры, самостоятельно заполнять визуальные пробелы без выхода за рамки стиля.
- Умение структурировать сцену и работать с оптимизацией;
- Опыт работы в команде над коммерческим проектом;
- Умение работать с модульными ассетами;
- Уверенное владение Blender и Substance Painter;
- Хорошие навыки коммуникации, умение работать с фидбеком.

💻 Будет плюсом
- Знание основ Level Design
- Умение работать с тайловыми текстурами, текстурными атласами, трим текстурами, декалями и обычными текстурами;

💻 Задачи:
- Работа над уровнями в UE5, сборка сцен из ассетов на основе предоставленного блокаута уровня.
- Создание простых моделей окружения
- Тесное взаимодействие с арт-командой для достижения высокого результата.

💻 Что будет полезно:
- Владение Photoshop или аналогичным редактором.
- Опыт создания ассетов для Meta Quest или других мобильных платформ
- Навыки работы в Substance Designer
- Хорошее понимание форм и пропорций.
- Наличие художественного образования.
- Способность четко оценивать свои силы и следовать заданным срокам на производство ассетов.

🎮 Отклики: телеграмм - @marina_korolyova1

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3🗿1🦄1
💼 Backend Developer (Middle+/Senior)
🏢 Senocom
📍 Удалённо | Full-time

Мы маленькая, очень быстрая и амбициозная команда, которая строит свою экосистему инструментов для паблишинга и маркетинга игр. Уже построили большой data-layer, десятки микросервисов, свою affiliate-платформу и автоматики - и продолжаем расти.

Ищем сильного Backend-инженера, который возьмёт ответственность за стабильность, архитектуру и развитие наших систем.

Задачи:
– Развитие и стабилизация ядра данных: интеграции, пайплайны, высокие нагрузки;
– Унификация легаси-микросервисов;
– Усиление affiliate-платформы (аналитика, реферальная система, выплаты);
– Проектирование и разработка сервисов на Python (FastAPI);
– Работа с PostgreSQL, ClickHouse, Kafka, Redis;
– Автоматизация внутренних процессов и AI-агентов.

Требования:
– 3–5+ лет коммерческой разработки на Python;
– Сильный SQL (PostgreSQL, ClickHouse);
– FastAPI/Django, асинхронность, очереди (Kafka/Redis/Celery);
– Опыт сложных интеграций и работы с высокими нагрузками;
– Docker, CI/CD.

Плюсом: Airflow, ETL, Pandas/NumPy, AdTech, фрод-контроль, геймдев.

👉 Подробности и отклик: https://aina-tech.io/public/vacancies/f71d85d9-580b-42e1-ac82-5e0f03f6e014?lang=ru

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🔥2
Middle VFX Artist

🔥Middle VFX Artist (со знание английского В1+)🔥

🚀 Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию VFX Artist, для участия в амбициозном проекте в стилистике ретрофутуризма (реализм), который никого не сможет оставить равнодушным.


💻 Что для нас важно:
-Наличие релевантного портфолио
-Уверенное знание и опыт работы с UE5 Знания Niagara VFX System
-Опыт в написании шейдеров и их оптимизации
-Умение работы с 3D редакторами Уверенное знание и опыт работы в таких программах как Houdini, Embergen, Substance Designer или других подобных
-Знание английского - B1+


💻 Задачи:
-Создавать визуальные эффекты для окружения, способностей, оружия в UE5
-Работать в Niagara, создавать по необходимости модули в Scratch Pad
-Делать сложные шейдеры в Material Editor
-Интегрировать и настраивать эффекты
-Оптимизировать эффекты под производительность без потери качества
-Умение находить баланс между стилизацией и реализмом


🎁 Почему с нами круто работать:
-Трудоустройство по ТК РФ.
-Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид.
-Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.


🎮 Отклики: телеграм- @marina_korolyova1

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
Вакансия: Сценарист
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Проектная

Работодатель: CANOE

Описание вакансии:
Cтудия Canoe находится в поиске Сценариста для нашего внутреннего проекта – анимационного сериала.

Наше портфолио: https://www.artstation.com/canoeband

Мы ищем сторителлера, который умеет создавать ярких персонажей, увлекательные сюжетные линии, живой диалог и крепкую драматургическую структуру.

Сеттинг: фэнтези, научпоп, Sci-Fi.

Задачи:
- Разрабатывать сценарии для анимационного проекта;
- Писать синопсисы, логлайны, поэпизодные планы и полноценные сценарии;
- Строить структуру истории и линии персонажей;
- Создавать выразительные диалоги, соответствующие тону и стилю проекта.

Требования:
- Опыт написания сценариев для анимации, сериалов, игр или фильмов;
- Знание современных сценарных форматов и моделей повествования (трехактная структура, круговая, эпизодическая, нелинейная и др.);
- Умение писать естественные, живые и правдоподобные диалоги;
- Умение адаптировать стиль сценария под разные форматы и тональность;
- Портфолио работ - примеры сценариев, над которыми вы работали.

Дополнительная информация:
Готовы рассматривать кандидатов из разных локаций и обсуждать загрузку индивидуально.

Если вы заинтересованы, пожалуйста, высылайте ваше CV и примеры сценариев на почту: talent@canoeband.com.

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
Привет!
Мы - игровая студия AIGRIND, уже много лет мы создаем мобильные MMORPG. У нас 100+ сотрудников, и два проекта - Warspear Online (18 лет в релизе) и Skylore (3 года в релизе).

Мы приглашаем в команду Skylore амбициозного ведущего гейм-дизайнера, которого будет драйвить работа над сложным мобильным MMO-проектом с регулярными обновлениями.

Если вам откликается возможность влияния на развитие масштабного проекта, создания уникального игрового мира и реализации своего профессионального потенциала в сильной команде - эта вакансия для вас.

А если конкретнее, основные задачи:
- построение и развитие геймдизайн-процессов на основе гипотез, аналитики и data-driven подходов;
- мониторинг ключевых продуктовых метрик, эффективности игровых механик и режимов; тесная работа с аналитиками для поиска точек роста;
- участие в определении и формировании стратегии гейм-дизайна и долгосрочного видения развития игры;
- экспертная оценка предлагаемых фич, механик и концепций, принятие решений на основе данных и качества проработки;
- разработка плана развития игровых фич на 6-12 месяцев вперёд совместно с продюсером и PM и его оперативная корректировка в случае необходимости;
- в зоне ответственности управление командой геймдизайна: распределение задач, развитие компетенций, контроль качества и сроков.

Нашему новому коллеге потребуется:
- опыт управления командой ГД (5+ человек) на мидкорном/хардкорном проекте;
опыт использования data-driven подхода в разработке;
- успешное внедрение крупных фич, релизов с возможностью подтвердить их портфолио;
- уверенное владение метриками F2P проекта, умение формулировать гипотезы и проверять их;
- опыт составления роадмапа проекта исходя из бизнес потребностей и требований геймдизайна;
- глубокая экспертиза в геймдизайне с фокусом на MMORPG - маст хэв.
наигранность в RPG* жанре - обязательно 🙂

Мы предлагаем:
- работу над уникальным проектом в профессиональной команде;
- удаленку, офис в центре Калининграда или гибридный формат работы - по желанию;
- конечно, официальное трудоустройство (Россия, Армения, Черногория) и ДМС.


*Важно: прикрепите, пожалуйста, ваше портфолио к сопроводительному письму и укажите ваши любимые тайтлы в жанре ММОРПГ.

Контакты для связи:
kristina.tokareva@aigrind.com
Telegram @kristel_ts

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3👍2
Middle Level Artist

🔥 Level Artist - Unreal Engine 5🔥

Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle Level Artist. Кратко про игру: Динамичный VR roguelike action в сеттинге скай фентези с активным мувментом, реакционной боевкой.


💻 Что для нас важно:
- Обязательное наличие портфолио;
- Уверенное владение Unreal Engine 5;
- Понимание принципов композиции, освещения и повествования через окружение (environment storytelling);
- Умение следовать стилистике игры, самостоятельно заполнять визуальные пробелы без выхода за рамки стиля.
- Умение структурировать сцену и работать с оптимизацией;
- Опыт работы в команде над коммерческим проектом;
- Умение работать с модульными ассетами;
- Уверенное владение Blender и Substance Painter;
- Хорошие навыки коммуникации, умение работать с фидбеком.


💻 Будет плюсом
- Знание основ Level Design
- Умение работать с тайловыми текстурами, текстурными атласами, трим текстурами, декалями и обычными текстурами;


💻 Задачи:
- Работа над уровнями в UE5, сборка сцен из ассетов на основе предоставленного блокаута уровня.
- Создание простых моделей окружения
- Тесное взаимодействие с арт-командой для достижения высокого результата.


💻 Что будет полезно:
- Владение Photoshop или аналогичным редактором.
- Опыт создания ассетов для Meta Quest или других мобильных платформ
- Навыки работы в Substance Designer
- Хорошее понимание форм и пропорций.
- Наличие художественного образования.
- Способность четко оценивать свои силы и следовать заданным срокам на производство ассетов.


🎮 Отклики: телеграмм - @marina_korolyova1

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🗿1
Вакансия: 2D artist
Заработная плата: Обсуждается индивидуально

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time

Работодатель: Международная игровая студия Heatherglade

Описание вакансии:
Международная игровая студия Heatherglade ищет 2D художника для работы над мобильным симулятором Idlе Guy, а также маркетинговыми креативами.

Чем предстоит заниматься:
- Создавать графику для продуктов и рекламы (стиль Family Guy): персонажи, окружение, локации;
- Работать как с игровыми командами, так и с маркетингом;
- Участвовать в развитии визуальной части существующих проектов;

Что мы ожидаем:
- Опыт работы художником в геймдеве;
- Уверенное рисование в нужном стиле;
- Портфолио - обязательно;

Мы предлагаем:
- Полная занятость;
- Удаленное сотрудничество;
- График: с 11:00 до 19:00 (UTC+3);
- Отпуск: 28 рабочих дней;
- Заработную плату обсуждаем индивидуально.

Присоединяйтесь к команде! Отправляйте ваше портфолио и резюме: https://news.1rj.ru/str/spbhr1

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
Вакансия: Game Designer
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Lead
Занятость: Full-time, Part-time

На мобильную RPG с открытым миром ищем Game Designer, который возьмёт на себя работу над комплексными Core-, Meta- и LiveOps-фичами проекта.

Что мы ожидаем от кандидата:
— Опыт работы Game Designer от 3 лет;
— Обязателен опыт работы с SAMP-проектами;
— Навыки работы с аналитикой: прогнозирование, составление карты ивентов, отчёты, анализ и разработка гипотез, A/B-тестирование;
— Опыт расчёта баланса и построения математических моделей.

Чем предстоит заниматься:
— Фичеовнерство: ведение механик на всех этапах — от идеи и подготовки GDD до релиза и пост-анализа; формирование технических заданий для художников и программистов;
— Проектирование и развитие meta-систем: прогрессии, монетизации, Battle Pass, ивентов, LiveOps;
— Работа с аналитикой: прогнозы, анализ метрик, формирование гипотез и принятие решений на их основе;
— Плотное взаимодействие с командами дизайнеров, программистов и художников для интеграции механик;

Что мы предлагаем:
— Полностью удалённый формат работы;
— Минимум бюрократии и реальная возможность влиять на процессы и продукт;
— ДМС.

Контакты для отклика соискателя: https://news.1rj.ru/str/ksushatoday

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3