🎨 Вакансия: 2D Художник в Heatherglade (gamedev)
Международная игровая студия Heatherglade ищет 2D художника для работы над мобильным симулятором Idlе Guy, а также маркетинговыми креативами.
Чем предстоит заниматься:
• Создавать графику для продуктов и рекламы (стиль Family Guy): персонажи, окружение, локации;
• Работать как с игровыми командами, так и с маркетингом;
• Участвовать в развитии визуальной части существующих проектов;
Мы ожидаем:
• Опыт работы художником в геймдеве;
• Уверенное рисование в нужном стиле;
• Портфолио - обязательно;
Мы предлагаем:
• Полная занятость;
• Удаленное сотрудничество;
• График: с 11:00 до 19:00 (UTC+3);
• Отпуск: 28 рабочих дней;
• Заработную плату обсуждаем индивидуально.
Присоединяйтесь к команде! Отправляйте ваше портфолио и резюме: @spbhr1
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Международная игровая студия Heatherglade ищет 2D художника для работы над мобильным симулятором Idlе Guy, а также маркетинговыми креативами.
Чем предстоит заниматься:
• Создавать графику для продуктов и рекламы (стиль Family Guy): персонажи, окружение, локации;
• Работать как с игровыми командами, так и с маркетингом;
• Участвовать в развитии визуальной части существующих проектов;
Мы ожидаем:
• Опыт работы художником в геймдеве;
• Уверенное рисование в нужном стиле;
• Портфолио - обязательно;
Мы предлагаем:
• Полная занятость;
• Удаленное сотрудничество;
• График: с 11:00 до 19:00 (UTC+3);
• Отпуск: 28 рабочих дней;
• Заработную плату обсуждаем индивидуально.
Присоединяйтесь к команде! Отправляйте ваше портфолио и резюме: @spbhr1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Ищем Unity-разработчика на cozy-проект в духе Unpacking
Мы делаем небольшую атмосферную 2D-игру про порядок, вещи и историю, рассказанную через окружение. Изометрия, спокойный темп, внимание к деталям и приятные мелочи.
Что предстоит делать:
- Разработка 2D-геймплея в Unity
- Работа с изометрией, предметами и интерактивными объектами
- Реализация аккуратных механик (перетаскивание, повороты, подсветка, логика размещения)
- Полировка UX и общего ощущения игры
Что мы ищем:
- Опыт работы с Unity
- Чистый, понятный код
- Внимание к деталям и интерес к cozy / casual играм
- Самостоятельность и инициативность
Будет плюсом:
- Опыт с играми в духе Unpacking / A Little to the Left
- Опыт релизов на PC, консолях
Формат:
- Удаленка
- Небольшая команда
- Оплата по договоренности
📩 Отклики и вопросы присылайте на moopunkgames@gmail.com
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Мы делаем небольшую атмосферную 2D-игру про порядок, вещи и историю, рассказанную через окружение. Изометрия, спокойный темп, внимание к деталям и приятные мелочи.
Что предстоит делать:
- Разработка 2D-геймплея в Unity
- Работа с изометрией, предметами и интерактивными объектами
- Реализация аккуратных механик (перетаскивание, повороты, подсветка, логика размещения)
- Полировка UX и общего ощущения игры
Что мы ищем:
- Опыт работы с Unity
- Чистый, понятный код
- Внимание к деталям и интерес к cozy / casual играм
- Самостоятельность и инициативность
Будет плюсом:
- Опыт с играми в духе Unpacking / A Little to the Left
- Опыт релизов на PC, консолях
Формат:
- Удаленка
- Небольшая команда
- Оплата по договоренности
📩 Отклики и вопросы присылайте на moopunkgames@gmail.com
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1👾1
Unity Developer на PC-игры
Ищем разработчика для кооп-симулятора с большим числом объектов на сцене и DOTS-based архитектурой (ECS/Jobs/Burst)
Что делать:
• Продолжать разработку и довести до релиза: геймплей, оптимизация, мультиплеер, UI.
• Стек: Unity 6, FishNet + Steam P2P, VContainer, ECS/Jobs/Burst, Addressables/UniTask/Rx.
Требования:
• практический опыт работы с Unity ECS (Entities), Jobs System и Burst Compiler
• сильный C# (async/await, UniTask, Rx), понимание потоков/состояний
• практический опыт кооп/сетевых проектов
• портфолио/примеры кода
Условия:
• удаленная работа
• фуллтайм/парт-тайм
Оставить отклик:
https://forms.gle/KQ5vDMgpUzhRADUf8
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Ищем разработчика для кооп-симулятора с большим числом объектов на сцене и DOTS-based архитектурой (ECS/Jobs/Burst)
Что делать:
• Продолжать разработку и довести до релиза: геймплей, оптимизация, мультиплеер, UI.
• Стек: Unity 6, FishNet + Steam P2P, VContainer, ECS/Jobs/Burst, Addressables/UniTask/Rx.
Требования:
• практический опыт работы с Unity ECS (Entities), Jobs System и Burst Compiler
• сильный C# (async/await, UniTask, Rx), понимание потоков/состояний
• практический опыт кооп/сетевых проектов
• портфолио/примеры кода
Условия:
• удаленная работа
• фуллтайм/парт-тайм
Оставить отклик:
https://forms.gle/KQ5vDMgpUzhRADUf8
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
2D Game Artist
Мы ищем 2D Game Artist’а на постоянную позицию в студию мобильных игр Monta Ponta. Уровень — middle/middle+/senior.
Работа полностью удаленная.
Мы специализируемся на проектах в жанрах Puzzle, Tower Defense, Idle RPG, Card Battlers.
По графике - предпочитаем casual flat cartoon стиль с яркими цветами и выразительными силуэтами.
Обязанности:
🔸Создание 2D-персонажей, окружений, объектов и UI-элементов в casual cartoon стилистике;
🔸Прорисовка игровых иконок, интерфейсных элементов и маркетинговых материалов;
🔸Навыки 2D-анимации (Spine/Unity Animator/Frame-by-frame);
🔸Подготовка и экспорт ассетов для Unity (спрайты, атласы, слои для анимации).
Требования:
🔸Опыт работы в релевантном стиле (casual / flat cartoon);
🔸Портфолио с релевантными примерами;
🔸Понимание базовой композиции, цвета, читаемости силуэта и работы с контуром.
Будет плюсом:
🔸Опыт создания UI/UX элементов для игр;
🔸Опыт работы с Unity (импорт, сборка, оптимизация, анимации).
Предлагаем:
🔸Хорошую оплату;
🔸Интересные, быстроразвивающиеся проекты;
🔸Небольшую гибкую команду без бюрократии;
🔸Гибкий график и удаленный формат;
🔸Возможность профессионального роста и расширения зоны ответственности.
Для ускорения процесса просим присылать портфолио, резюме и ссылки на проекты или геймплейные видео.
Контакты для связи:
Telegram: @montaponta
E-mail: office@montaponta.com
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Мы ищем 2D Game Artist’а на постоянную позицию в студию мобильных игр Monta Ponta. Уровень — middle/middle+/senior.
Работа полностью удаленная.
Мы специализируемся на проектах в жанрах Puzzle, Tower Defense, Idle RPG, Card Battlers.
По графике - предпочитаем casual flat cartoon стиль с яркими цветами и выразительными силуэтами.
Обязанности:
🔸Создание 2D-персонажей, окружений, объектов и UI-элементов в casual cartoon стилистике;
🔸Прорисовка игровых иконок, интерфейсных элементов и маркетинговых материалов;
🔸Навыки 2D-анимации (Spine/Unity Animator/Frame-by-frame);
🔸Подготовка и экспорт ассетов для Unity (спрайты, атласы, слои для анимации).
Требования:
🔸Опыт работы в релевантном стиле (casual / flat cartoon);
🔸Портфолио с релевантными примерами;
🔸Понимание базовой композиции, цвета, читаемости силуэта и работы с контуром.
Будет плюсом:
🔸Опыт создания UI/UX элементов для игр;
🔸Опыт работы с Unity (импорт, сборка, оптимизация, анимации).
Предлагаем:
🔸Хорошую оплату;
🔸Интересные, быстроразвивающиеся проекты;
🔸Небольшую гибкую команду без бюрократии;
🔸Гибкий график и удаленный формат;
🔸Возможность профессионального роста и расширения зоны ответственности.
Для ускорения процесса просим присылать портфолио, резюме и ссылки на проекты или геймплейные видео.
Контакты для связи:
Telegram: @montaponta
E-mail: office@montaponta.com
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🗿2
Освойте профессию 3D-художника по окружению на программе от Home Digital School
Новый курс выстроен вокруг практики: работаете в Blender, ZBrush, Substance Painter, Marmoset и Unreal Engine 5, разбираетесь в моделинге, скульпте, текстурах и финальных рендерах. Все этапы — по индустриальным стандартам.
Сейчас действует скидка 40%. Переходите по ссылке, чтобы узнать все подробности
На курсе вы:
– Изучите Blender, ZBrush, Substance Painter, Marmoset и Unreal Engine 5.
– Пройдёте полный пайплайн создания игровых локаций
– Научитесь делать пропсы, сцены и атмосферное освещение
– Создадаите несколько работ для портфолио: от пропсов до готовых локаций
Environment Art — одно из самых востребованных направлений для старта: понятные задачи, масштабируемый рост, реальный спрос со стороны студий.
Не откладывайте свое развитие! — ССЫЛКА
Новый курс выстроен вокруг практики: работаете в Blender, ZBrush, Substance Painter, Marmoset и Unreal Engine 5, разбираетесь в моделинге, скульпте, текстурах и финальных рендерах. Все этапы — по индустриальным стандартам.
Сейчас действует скидка 40%. Переходите по ссылке, чтобы узнать все подробности
На курсе вы:
– Изучите Blender, ZBrush, Substance Painter, Marmoset и Unreal Engine 5.
– Пройдёте полный пайплайн создания игровых локаций
– Научитесь делать пропсы, сцены и атмосферное освещение
– Создадаите несколько работ для портфолио: от пропсов до готовых локаций
Environment Art — одно из самых востребованных направлений для старта: понятные задачи, масштабируемый рост, реальный спрос со стороны студий.
Не откладывайте свое развитие! — ССЫЛКА
👍1
VACANCY: Lead Game Designer
Мы — международный игровой провайдер в iGaming, создающий качественные решения для онлайн игровых платформ на разных GEO.
Ищем Lead Game Designer / Product Owner, который будет отвечать за полный цикл разработки и результат продукта.
🚀 Задачи
- Ведение полного цикла разработки instant games: от идеи до релиза
- Создание GDD: механики, правила, UI/UX, аналитика
- Формирование геймфлоу, баланса, игровых таблиц, расчёт RTP
- Анализ рынка, поиск игровых паттернов, адаптация под продукт
- Постановка задач команде: разработка, арт, аналитика
- Управление приоритетами, сроками и качеством
- Формирование гипотез, A/B-тесты, аналитические воронки
🚀 Требования:
- Опыт в геймдизайне 3–5 лет, на позиции Lead / Product Owner — от 1 года
- Опыт выпуска игр от концепта до продакшена
- Знание instant games, мобильных паттернов, hyper-casual или casino
- Понимание ключевых метрик iGaming: Retention, LTV, RTP, ARPU, Session Length и тд.
- Навыки работы с балансом, RTP, математикой игр
- Умение создавать GDD, user flow, onboarding
- Опыт с аналитикой и гипотезами
🚀 Мы предлагаем:
- Работа в стабильной продуктовой компании
- Влияние на концепты, механику и вектор развития продукта
- Запуск собственных игр для международных рынков
- Конкурентная компенсация + бонусы
- Удаленный формат - работа из любой точки мира
- Возможности роста: профессионального, карьерного, финансового
🔥 Если ты хочешь принимать ключевые решения - эта роль для тебя!
📩 По всем вопросам в лс: tg @Yana1_Hr
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Мы — международный игровой провайдер в iGaming, создающий качественные решения для онлайн игровых платформ на разных GEO.
Ищем Lead Game Designer / Product Owner, который будет отвечать за полный цикл разработки и результат продукта.
🚀 Задачи
- Ведение полного цикла разработки instant games: от идеи до релиза
- Создание GDD: механики, правила, UI/UX, аналитика
- Формирование геймфлоу, баланса, игровых таблиц, расчёт RTP
- Анализ рынка, поиск игровых паттернов, адаптация под продукт
- Постановка задач команде: разработка, арт, аналитика
- Управление приоритетами, сроками и качеством
- Формирование гипотез, A/B-тесты, аналитические воронки
🚀 Требования:
- Опыт в геймдизайне 3–5 лет, на позиции Lead / Product Owner — от 1 года
- Опыт выпуска игр от концепта до продакшена
- Знание instant games, мобильных паттернов, hyper-casual или casino
- Понимание ключевых метрик iGaming: Retention, LTV, RTP, ARPU, Session Length и тд.
- Навыки работы с балансом, RTP, математикой игр
- Умение создавать GDD, user flow, onboarding
- Опыт с аналитикой и гипотезами
🚀 Мы предлагаем:
- Работа в стабильной продуктовой компании
- Влияние на концепты, механику и вектор развития продукта
- Запуск собственных игр для международных рынков
- Конкурентная компенсация + бонусы
- Удаленный формат - работа из любой точки мира
- Возможности роста: профессионального, карьерного, финансового
🔥 Если ты хочешь принимать ключевые решения - эта роль для тебя!
📩 По всем вопросам в лс: tg @Yana1_Hr
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Forwarded from Работа Junior | DevZone | GameDev & IT & Дизайн
Вакансия: Junior+ QA Engineer
Заработная плата: 1500 USD/GROSS
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior
Занятость: Full-time
Работодатель: AppQuantum
AppQuantum — международный издатель мобильных free-to-play игр.
Мы помогаем талантливым разработчикам по всему миру сосредоточиться на создании мобильных игр, которые они любят.
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Мы ищем талантливого Junior+ QA Engineer в нашу команду!
Key Responsibilities
— Ручное тестирование игр на различных платформах (iOS, Android);
— Анализ и тестирование требований;
— Разработка и поддержка актуальных тест-кейсов и чек-листов;
— Написание баг-репортов;
— Подготовка и передача тестовой документации и отчетов;
— Тесная работа с командой разработки.
Skills, Knowledge & Expertise
— Не менее 1,5 лет опыта работы QA Engineer в разработке мобильных игр;
— Глубокие знания QA-инструментов;
— Опыт тестирования платежных систем (IAP, подписки);
— Опыт работы с платформами рекламной медиации и SDK (IronSource, AppLovin, Unity Ads и т.д.);
Job Benefits:
— Гибкая рабочая среда: удаленная работа из дома;
— Оплачиваемые отпуска и больничные для приоритета здоровья и благополучия;
— Бонусная система, привязанная к успеху и результатам компании;
— Возможности посещения конференций, воркшопов и митапов;
— Уроки английского языка;
— Крутые корпоративные вечеринки и тимбилдинги;
— Подарки к праздникам: отмечайте особые события с подарками от компании;
Отклик через нашу карьерную страницу:
https://appquantum.pinpointhq.com/en/postings/e9a0fe4d-5ec6-4380-ac2c-333c74f198ee
Заработная плата: 1500 USD/GROSS
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior
Занятость: Full-time
Работодатель: AppQuantum
AppQuantum — международный издатель мобильных free-to-play игр.
Мы помогаем талантливым разработчикам по всему миру сосредоточиться на создании мобильных игр, которые они любят.
Мы ищем талантливого Junior+ QA Engineer в нашу команду!
Key Responsibilities
— Ручное тестирование игр на различных платформах (iOS, Android);
— Анализ и тестирование требований;
— Разработка и поддержка актуальных тест-кейсов и чек-листов;
— Написание баг-репортов;
— Подготовка и передача тестовой документации и отчетов;
— Тесная работа с командой разработки.
Skills, Knowledge & Expertise
— Не менее 1,5 лет опыта работы QA Engineer в разработке мобильных игр;
— Глубокие знания QA-инструментов;
— Опыт тестирования платежных систем (IAP, подписки);
— Опыт работы с платформами рекламной медиации и SDK (IronSource, AppLovin, Unity Ads и т.д.);
Job Benefits:
— Гибкая рабочая среда: удаленная работа из дома;
— Оплачиваемые отпуска и больничные для приоритета здоровья и благополучия;
— Бонусная система, привязанная к успеху и результатам компании;
— Возможности посещения конференций, воркшопов и митапов;
— Уроки английского языка;
— Крутые корпоративные вечеринки и тимбилдинги;
— Подарки к праздникам: отмечайте особые события с подарками от компании;
Отклик через нашу карьерную страницу:
https://appquantum.pinpointhq.com/en/postings/e9a0fe4d-5ec6-4380-ac2c-333c74f198ee
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿1
Вакансия: Game Producer
Заработная плата: $5000-8000 netto
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Lead
Занятость: Full-time
Работодатель: Level 26 Games
Описание вакансии:
Мы разрабатываем Grand Hustle RP — мобильный онлайновый экшен с безграничными возможностями открытого мира.
Задачи:
- Принимать участие в формировании продуктового вижна текущего и будущих проектов;
- Декомпозировать принятые продуктовые решения на фичи;
- Вести фичу от идеации до пост-релизного развития;
- Работать с продуктовыми метриками, выдвигать гипотезы по улучшению метрик (преимущественно retention и playtime игры);
- Заниматься написанием документации проекта;
- Участвовать в найме команды GD;
- Управлять командой GD, вести ее к успеху и росту метрик проекта.
Что мы ожидаем:
- Опыт работы на схожей позиции 5+ лет;
- Подтвержденный опыт работы с нуля на мобильных midcore-проектах: запуск, релиз, успешное развитие, улучшение ключевых метрик;
- Опыт управления командой гейм дизайна;
- Бэкграунд GD-дженералиста: документация, подбор рефов, механики, баланс, монетизация, конфиги, аналитика, A/B-тесты;
- Умение работать с метриками и принимать решения на основе данных;
- Продуктовое мышление, наигранность и насмотренность в RP, midcore-играх.
Большой плюс:
- Опыт работы в играх RP GTA like.
Если ты — опытный Продюсер, готовый возглавить команду и определять будущее игры, то ждем твоего отклика.
Контакты для отклика соискателя: https://news.1rj.ru/str/Veranika_Matsiusheuskaia
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: $5000-8000 netto
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Lead
Занятость: Full-time
Работодатель: Level 26 Games
Описание вакансии:
Мы разрабатываем Grand Hustle RP — мобильный онлайновый экшен с безграничными возможностями открытого мира.
Задачи:
- Принимать участие в формировании продуктового вижна текущего и будущих проектов;
- Декомпозировать принятые продуктовые решения на фичи;
- Вести фичу от идеации до пост-релизного развития;
- Работать с продуктовыми метриками, выдвигать гипотезы по улучшению метрик (преимущественно retention и playtime игры);
- Заниматься написанием документации проекта;
- Участвовать в найме команды GD;
- Управлять командой GD, вести ее к успеху и росту метрик проекта.
Что мы ожидаем:
- Опыт работы на схожей позиции 5+ лет;
- Подтвержденный опыт работы с нуля на мобильных midcore-проектах: запуск, релиз, успешное развитие, улучшение ключевых метрик;
- Опыт управления командой гейм дизайна;
- Бэкграунд GD-дженералиста: документация, подбор рефов, механики, баланс, монетизация, конфиги, аналитика, A/B-тесты;
- Умение работать с метриками и принимать решения на основе данных;
- Продуктовое мышление, наигранность и насмотренность в RP, midcore-играх.
Большой плюс:
- Опыт работы в играх RP GTA like.
Если ты — опытный Продюсер, готовый возглавить команду и определять будущее игры, то ждем твоего отклика.
Контакты для отклика соискателя: https://news.1rj.ru/str/Veranika_Matsiusheuskaia
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👾1
Level Artist / Environment Artist / tinyBuild
Remote
Для проекта Trainfort ищем талантливого Level Artist-a, который сможет собирать локации из готовых ассетов - здания (архитектура), отдельные декоративные постройки, окружение и ландшафт, пещеры и тд. При создании локаций нужно будет во много опираться на своё виденье, по сути формировать концепты, которые будем использовать как визуальные эталоны для создания уже игровых локаций.
🔹Опыт работы Level/Environment Artist в геймдеве (от 1-2 лет, подтвержденный портфолио).
🔹Опыт работы со стилизацией
🔹Наличие сильного визуального вкуса, чувства композиции и способности работать без жесткого концепт-арта, опираясь на текстовое описание и свое видение.
🔹Опыт работы с 3D-сценами и расстановкой окружения (любой крупный движок: Unity, Unreal Engine, собственный).
Читать подробнее:
Отклик
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Remote
Для проекта Trainfort ищем талантливого Level Artist-a, который сможет собирать локации из готовых ассетов - здания (архитектура), отдельные декоративные постройки, окружение и ландшафт, пещеры и тд. При создании локаций нужно будет во много опираться на своё виденье, по сути формировать концепты, которые будем использовать как визуальные эталоны для создания уже игровых локаций.
🔹Опыт работы Level/Environment Artist в геймдеве (от 1-2 лет, подтвержденный портфолио).
🔹Опыт работы со стилизацией
🔹Наличие сильного визуального вкуса, чувства композиции и способности работать без жесткого концепт-арта, опираясь на текстовое описание и свое видение.
🔹Опыт работы с 3D-сценами и расстановкой окружения (любой крупный движок: Unity, Unreal Engine, собственный).
Читать подробнее:
Отклик
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2👍1
Игра Frozen Ship ищет своего контент-менеджера!
🎯 Что нужно делать:
• Генерировать классные идеи для постов
• Вести контент-план
• Подготавливать контент самостоятельно, либо с привлечением команды 3D/2D художников и левел-дизайнеров
🚀 Ждем от вас:
• Креативное мышление
• Врожденное чувство прекрасного
• Знание английского языка на уровне свободного чтения
• Умение самостоятельно работать
• Опыт работы с программами монтажа
⚙️ Условия:
• Удалённая работа
• Полная или частичная занятость
❄️ Ждём ваши отклики в tg: @nionetix
🎮 Ознакомится с демо версией Frozen Ship игры можно в Steam.
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
🎯 Что нужно делать:
• Генерировать классные идеи для постов
• Вести контент-план
• Подготавливать контент самостоятельно, либо с привлечением команды 3D/2D художников и левел-дизайнеров
🚀 Ждем от вас:
• Креативное мышление
• Врожденное чувство прекрасного
• Знание английского языка на уровне свободного чтения
• Умение самостоятельно работать
• Опыт работы с программами монтажа
⚙️ Условия:
• Удалённая работа
• Полная или частичная занятость
❄️ Ждём ваши отклики в tg: @nionetix
🎮 Ознакомится с демо версией Frozen Ship игры можно в Steam.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Game Balance Designer (Economy/ Pricing) / Space307 💙
Remote
We are Space307, an international full-service FinTech company. Our team is more than 280 software development and marketing experts.
Требования к кандидату:
- Имеешь высшее образование в области экономики, финансов,
социальных наук или STEM
- Опыт работы с игровой экономикой и ценовыми стратегиями
- Навыки в построении прогнозных моделей и симуляции
- Владение SQL, Python или R для экономического анализа
- Владение русским и английским на уровне Upper-Intermediate
Откликнуться тут :
https://space307.team/game-economy-designer
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Remote
We are Space307, an international full-service FinTech company. Our team is more than 280 software development and marketing experts.
Требования к кандидату:
- Имеешь высшее образование в области экономики, финансов,
социальных наук или STEM
- Опыт работы с игровой экономикой и ценовыми стратегиями
- Навыки в построении прогнозных моделей и симуляции
- Владение SQL, Python или R для экономического анализа
- Владение русским и английским на уровне Upper-Intermediate
Откликнуться тут :
https://space307.team/game-economy-designer
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Вакансия: 2D/3D Playable Developer
Заработная плата: Обсуждается индивидуально
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Part-time, Проектная
Мы в поиске 2D/3D Playable Developer!
С 2013 года агентство SVMD (https://svmd.io/) успешно оказывает маркетинговые сервисы для мобильных продуктов по всему миру. На основе большого опыта привлечения пользователей мы развиваем услуги видеопродакшена с фокусом на игровой отрасли. Среди наших клиентов — топ-10 игровых компаний на мировом рынке.
🔧Задачи:
Разработка 3D и 2D Playable креативов на основе готовых брифов.
📝Требования:
Опыт в разработке Playable Ads от 1 года;
Хорошее знание JavaScript и TypeScript;
Опыт работы c Cocos/Unity Luna;
Опыт оптимизации ресурсов (звуки, графика и т.д);
Умение готовить креатив под разные рекламные площадки (Unity Ads, Facebook, Mintegral, IronSource, Moloco, Google Ads, TikTok, etc.)
➕Будет плюсом:
Знание Unity3D, Blender, UE;
Опыт работы в рекламном агентстве;
Инициативность - предлагать варианты решений задач.
✅Мы предлагаем:
Удаленный формат работы;
Команду, готовую поддержать в любом вопросе;
Проекты международного уровня;
Возможность растить экспертность и зарабатывать;
Проектную работу с возможностью перехода в штат;
Будем рады пообщаться, присылайте свое резюме и портфолио! :)
📩Для отклика заполните форму https://forms.yandex.ru/cloud/694ab287d0468868893691e1
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: Обсуждается индивидуально
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Part-time, Проектная
Мы в поиске 2D/3D Playable Developer!
С 2013 года агентство SVMD (https://svmd.io/) успешно оказывает маркетинговые сервисы для мобильных продуктов по всему миру. На основе большого опыта привлечения пользователей мы развиваем услуги видеопродакшена с фокусом на игровой отрасли. Среди наших клиентов — топ-10 игровых компаний на мировом рынке.
🔧Задачи:
Разработка 3D и 2D Playable креативов на основе готовых брифов.
📝Требования:
Опыт в разработке Playable Ads от 1 года;
Хорошее знание JavaScript и TypeScript;
Опыт работы c Cocos/Unity Luna;
Опыт оптимизации ресурсов (звуки, графика и т.д);
Умение готовить креатив под разные рекламные площадки (Unity Ads, Facebook, Mintegral, IronSource, Moloco, Google Ads, TikTok, etc.)
➕Будет плюсом:
Знание Unity3D, Blender, UE;
Опыт работы в рекламном агентстве;
Инициативность - предлагать варианты решений задач.
✅Мы предлагаем:
Удаленный формат работы;
Команду, готовую поддержать в любом вопросе;
Проекты международного уровня;
Возможность растить экспертность и зарабатывать;
Проектную работу с возможностью перехода в штат;
Будем рады пообщаться, присылайте свое резюме и портфолио! :)
📩Для отклика заполните форму https://forms.yandex.ru/cloud/694ab287d0468868893691e1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
2D Художник
Anastasia Kovesh • 24 декабря в 11:40
Gamedev | Heatherglade
🎨 Вакансия: 2D Художник в Heatherglade (gamedev)
Международная игровая студия Heatherglade ищет 2D художника для работы над мобильным симулятором Idlе Guy, а также маркетинговыми креативами.
Чем предстоит заниматься:
• Создавать графику для продуктов и рекламы (стиль Family Guy): персонажи, окружение, локации;
• Работать как с игровыми командами, так и с маркетингом;
• Участвовать в развитии визуальной части существующих проектов;
Мы ожидаем:
• Опыт работы художником в геймдеве;
• Уверенное рисование в нужном стиле;
• Портфолио - обязательно;
Мы предлагаем:
• Полная занятость;
• Удаленное сотрудничество;
• График: с 11:00 до 19:00 (UTC+3);
• Отпуск: 28 рабочих дней;
• Заработную плату обсуждаем индивидуально.
Присоединяйтесь к команде! Отправляйте ваше портфолио и резюме: @spbhr1
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Anastasia Kovesh • 24 декабря в 11:40
Gamedev | Heatherglade
🎨 Вакансия: 2D Художник в Heatherglade (gamedev)
Международная игровая студия Heatherglade ищет 2D художника для работы над мобильным симулятором Idlе Guy, а также маркетинговыми креативами.
Чем предстоит заниматься:
• Создавать графику для продуктов и рекламы (стиль Family Guy): персонажи, окружение, локации;
• Работать как с игровыми командами, так и с маркетингом;
• Участвовать в развитии визуальной части существующих проектов;
Мы ожидаем:
• Опыт работы художником в геймдеве;
• Уверенное рисование в нужном стиле;
• Портфолио - обязательно;
Мы предлагаем:
• Полная занятость;
• Удаленное сотрудничество;
• График: с 11:00 до 19:00 (UTC+3);
• Отпуск: 28 рабочих дней;
• Заработную плату обсуждаем индивидуально.
Присоединяйтесь к команде! Отправляйте ваше портфолио и резюме: @spbhr1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🗿1
Вакансия: Godot Developer (part time)
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Middle
Занятость: Part-time, Проектная
Работодатель: Kosmos Games
Kosmos – gamedev компания с 11-летним опытом. Наша команда создала несколько успешных социальных и мобильных игр, вошедших в топы, включая Top 10 Grossing на Facebook. Мы всегда стараемся делать каждый новый проект лучше, чем предыдущий. Нам важно, чтобы игры нравились не только игрокам, но и нам.
Если для тебя также важно вкладываться в то, что делаешь, и ты хочешь развивать крутые проекты – присоединяйся!
Как раз сейчас мы в поисках Godot Developer на part-time/проектную работу в команду RnD!
Твои будущие задачи:
- Разработка и развитие клиентской части уже реализованных проектов компании на Godot;
- Подготовка проектов к выходу на новые платформы, интеграция с SDK;
- Оптимизация и улучшение архитектуры;
- Внедрение нового функционала.
Ты нам подходишь, если:
- У тебя есть 2+ лет опыта в Godot-разработке;
- Быстро вникаешь в новые проекты и легко переключаешься между задачами;
- Умеешь находить простые и быстрые решения и качественно их воплощать;
- Открыт к экспериментам и не боишься пробовать новое;
- Обожаешь игры и хочешь создавать крутые проекты с командой.
Плюсом будет, если ты:
- Имеешь опыт разработки веб-приложений и интеграций с SDK web-платформ;
- Умеешь писать код на Javanoscript/Typenoscript;
- Понимаешь принципы работы других движков (Unity, Pixi, Cocos, etc.)
Контакты для связи: https://news.1rj.ru/str/recruiter_KosmosGames
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Middle
Занятость: Part-time, Проектная
Работодатель: Kosmos Games
Kosmos – gamedev компания с 11-летним опытом. Наша команда создала несколько успешных социальных и мобильных игр, вошедших в топы, включая Top 10 Grossing на Facebook. Мы всегда стараемся делать каждый новый проект лучше, чем предыдущий. Нам важно, чтобы игры нравились не только игрокам, но и нам.
Если для тебя также важно вкладываться в то, что делаешь, и ты хочешь развивать крутые проекты – присоединяйся!
Как раз сейчас мы в поисках Godot Developer на part-time/проектную работу в команду RnD!
Твои будущие задачи:
- Разработка и развитие клиентской части уже реализованных проектов компании на Godot;
- Подготовка проектов к выходу на новые платформы, интеграция с SDK;
- Оптимизация и улучшение архитектуры;
- Внедрение нового функционала.
Ты нам подходишь, если:
- У тебя есть 2+ лет опыта в Godot-разработке;
- Быстро вникаешь в новые проекты и легко переключаешься между задачами;
- Умеешь находить простые и быстрые решения и качественно их воплощать;
- Открыт к экспериментам и не боишься пробовать новое;
- Обожаешь игры и хочешь создавать крутые проекты с командой.
Плюсом будет, если ты:
- Имеешь опыт разработки веб-приложений и интеграций с SDK web-платформ;
- Умеешь писать код на Javanoscript/Typenoscript;
- Понимаешь принципы работы других движков (Unity, Pixi, Cocos, etc.)
Контакты для связи: https://news.1rj.ru/str/recruiter_KosmosGames
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
🔎ИЩЕМ 3D Motion Designer с опытом производства рекламных креативов в GameDev и анимационных роликов🎮
С 2013 года агентство SVMD (https://svmd.io/) успешно занимается закупкой мобильной рекламы по всему миру. Среди наших клиентов — топ-10 игровых компаний на мировом рынке.
🚀Что нам важно:
- Профессиональный уровень владения любым из инструментов — Unreal Engine, Blender, Cinema 4D;
- Опыт работы с 3D для создания рекламных роликов для игр;
- Умение работать по ТЗ и соблюдать дедлайны;
- Насмотренность, творческий подход к задачам;
- Наличие портфолио.
📋Что предстоит делать:
- Cоздание рекламных видео креативов для мобильных игр на основе наших ассетов.
✅Мы предлагаем:
- Удаленную работу в команде профессионалов;
- Подробно расписанные задачи по таймингам, с раскадровками и референсами;
- Личный куратор к каждой задаче;
- Работа на проектной основе с возможным переходом в штат.
📩Для отклика заполните форму 🙂
https://forms.yandex.ru/cloud/673499d590fa7ba4c6988bb7/
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
С 2013 года агентство SVMD (https://svmd.io/) успешно занимается закупкой мобильной рекламы по всему миру. Среди наших клиентов — топ-10 игровых компаний на мировом рынке.
🚀Что нам важно:
- Профессиональный уровень владения любым из инструментов — Unreal Engine, Blender, Cinema 4D;
- Опыт работы с 3D для создания рекламных роликов для игр;
- Умение работать по ТЗ и соблюдать дедлайны;
- Насмотренность, творческий подход к задачам;
- Наличие портфолио.
📋Что предстоит делать:
- Cоздание рекламных видео креативов для мобильных игр на основе наших ассетов.
✅Мы предлагаем:
- Удаленную работу в команде профессионалов;
- Подробно расписанные задачи по таймингам, с раскадровками и референсами;
- Личный куратор к каждой задаче;
- Работа на проектной основе с возможным переходом в штат.
📩Для отклика заполните форму 🙂
https://forms.yandex.ru/cloud/673499d590fa7ba4c6988bb7/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Инди студия в поиске талантливого UE5 Разработчика на проект в стиле «Adventure RPG».
Обязанности:
- Отличное знание и владение Unreal Engine;
- Разработка архитектуры проекта;
- Разработка механик, систем и их взаимодействие;
- Разработка проекта в команде с джуном (контроль качества, поддержка);
Необходимые знания и навыки:
- Геймплей логика, UI, Multiplayer, AnimBP, AI, Montages, Sequencer;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
- Уверенное знание основ геймдизайна;
- Желание создать увлекательную игру и работать на результат;
Будет плюсом:
- Богатый игровой опыт в survival жанре.
Что мы предлагаем:
- Стабильную оплату каждую неделю;
- Процент с продаж, каждый сотрудник получает свой процент в зависимости от вклада в проект;
- Удаленную работу с относительно свободным графиком;
- Перспективы роста;
- Работа в общем онлайн пространстве с поддержкой, обучением и помощью коллег по цеху, разбираем проблемные моменты и находим решения;
- Ежемесячные консультации с сеньорами из крупных международных игровых студий;
Требуемый опыт работы: 1–3 года
Полная занятость, удаленная работа
ЗП до 150 000р.
В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо. Повышение з\п.
Для отклика пишите в Телеграм: @nextgen_hr_ni
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Обязанности:
- Отличное знание и владение Unreal Engine;
- Разработка архитектуры проекта;
- Разработка механик, систем и их взаимодействие;
- Разработка проекта в команде с джуном (контроль качества, поддержка);
Необходимые знания и навыки:
- Геймплей логика, UI, Multiplayer, AnimBP, AI, Montages, Sequencer;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
- Уверенное знание основ геймдизайна;
- Желание создать увлекательную игру и работать на результат;
Будет плюсом:
- Богатый игровой опыт в survival жанре.
Что мы предлагаем:
- Стабильную оплату каждую неделю;
- Процент с продаж, каждый сотрудник получает свой процент в зависимости от вклада в проект;
- Удаленную работу с относительно свободным графиком;
- Перспективы роста;
- Работа в общем онлайн пространстве с поддержкой, обучением и помощью коллег по цеху, разбираем проблемные моменты и находим решения;
- Ежемесячные консультации с сеньорами из крупных международных игровых студий;
Требуемый опыт работы: 1–3 года
Полная занятость, удаленная работа
ЗП до 150 000р.
В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо. Повышение з\п.
Для отклика пишите в Телеграм: @nextgen_hr_ni
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿8👾2
Ищем Unity-разработчика на cozy-проект в духе Unpacking
Мы делаем небольшую атмосферную 2D-игру про порядок, вещи и историю, рассказанную через окружение. Изометрия, спокойный темп, внимание к деталям и приятные мелочи.
Что предстоит делать:
- Разработка 2D-геймплея в Unity
- Работа с изометрией, предметами и интерактивными объектами
- Реализация аккуратных механик (перетаскивание, повороты, подсветка, логика размещения)
- Полировка UX и общего ощущения игры
Что мы ищем:
- Опыт работы с Unity
- Чистый, понятный код
- Внимание к деталям и интерес к cozy / casual играм
- Самостоятельность и инициативность
Будет плюсом:
- Опыт с играми в духе Unpacking / A Little to the Left
- Опыт релизов на PC, консолях
Формат:
- Удаленка
- Небольшая команда
- Оплата по договоренности
📩 Отклики и вопросы присылайте на moopunkgames@gmail.com
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Мы делаем небольшую атмосферную 2D-игру про порядок, вещи и историю, рассказанную через окружение. Изометрия, спокойный темп, внимание к деталям и приятные мелочи.
Что предстоит делать:
- Разработка 2D-геймплея в Unity
- Работа с изометрией, предметами и интерактивными объектами
- Реализация аккуратных механик (перетаскивание, повороты, подсветка, логика размещения)
- Полировка UX и общего ощущения игры
Что мы ищем:
- Опыт работы с Unity
- Чистый, понятный код
- Внимание к деталям и интерес к cozy / casual играм
- Самостоятельность и инициативность
Будет плюсом:
- Опыт с играми в духе Unpacking / A Little to the Left
- Опыт релизов на PC, консолях
Формат:
- Удаленка
- Небольшая команда
- Оплата по договоренности
📩 Отклики и вопросы присылайте на moopunkgames@gmail.com
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Планируете анонс, релиз или просто собираете базу стримеров? Сервис Streamscharts вам в этом поможет.
Показывает все последние стимы на стриминговых площадках за последние 30 дней и ссылку на канал. При покупке премиума, сразу подсвечивает почту и расширяет охват стриминговых сервисов. Очень удобная площадка, для сбора инфлюенсеров.
Хотите больше лайфхаков про маркетинг игр? Подписывайтесь на ТГ канал - Маркетинг без понтов
Показывает все последние стимы на стриминговых площадках за последние 30 дней и ссылку на канал. При покупке премиума, сразу подсвечивает почту и расширяет охват стриминговых сервисов. Очень удобная площадка, для сбора инфлюенсеров.
Хотите больше лайфхаков про маркетинг игр? Подписывайтесь на ТГ канал - Маркетинг без понтов
👍5🔥3
🔥 Вакансия: Motion Designer (Unreal Engine + After Effects) для мобильных игр
📍 Формат: удалённо
⏱️ Занятость: проектная / фриланс
🎯 Что делать:
Создавать рекламные видеокреативы для мобильных игр в Unreal Engine на основе готовых ассетов.
Настраивать сцены, камеру, свет, материалы.
Делать постпродакшн в After Effects: монтаж, цвет, UI/текст, звук, композитинг.
✅ Что важно:
Уверенная работа в Unreal Engine и Adobe After Effects.
Опыт создания рекламных роликов или игровых креативов.
Насмотренность по мобильной рекламе и умение работать по ТЗ и дедлайнам.
Обязательное портфолио с примерами видео‑креативов (ссылка).
💼 Мы предлагаем:
Полностью удалённую работу.
Понятные ТЗ с референсами и примерами.
Связь и оперативный фидбэк в Telegram.
Своевременную и конкурентную рынку оплату за креатив.
📝 Для отклика заполни форму:
https://forms.gle/NPUaP4CxKNYqpWEp6
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
📍 Формат: удалённо
⏱️ Занятость: проектная / фриланс
🎯 Что делать:
Создавать рекламные видеокреативы для мобильных игр в Unreal Engine на основе готовых ассетов.
Настраивать сцены, камеру, свет, материалы.
Делать постпродакшн в After Effects: монтаж, цвет, UI/текст, звук, композитинг.
✅ Что важно:
Уверенная работа в Unreal Engine и Adobe After Effects.
Опыт создания рекламных роликов или игровых креативов.
Насмотренность по мобильной рекламе и умение работать по ТЗ и дедлайнам.
Обязательное портфолио с примерами видео‑креативов (ссылка).
💼 Мы предлагаем:
Полностью удалённую работу.
Понятные ТЗ с референсами и примерами.
Связь и оперативный фидбэк в Telegram.
Своевременную и конкурентную рынку оплату за креатив.
📝 Для отклика заполни форму:
https://forms.gle/NPUaP4CxKNYqpWEp6
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Level Designer
G5 Games — шведский разработчик и издатель мобильных игр, в которые играют 250+ млн человек по всему миру. Мы создаем игры, которые дарят радость миллионам игроков по всему миру. Наши проекты Sherlock, Hidden City®, Jewels of Rome® и другие становятся лучше благодаря людям, которые их делают.
Сейчас мы ищем опытного Level Designer, который присоединится к нашей команде и усилит ее.
Чем предстоит заниматься:
Создание уровней.
Настройка баланса уровней.
Улучшение существующих уровней на основе метрик и игровых отзывов игроков.
Работать с фидбэком.
Исследование игр конкурентов.
Ожидаем, что вы:
Опыт работы на позиции Level Designer казуальных проектов match-3 не менее 1,5 года.
Хорошее представление об актуальных тенденциях в создания match-3 уровней.
Высокий уровень наигранности в популярных match-3 проектах.
Умение анализировать и деконструировать уровни и механики игр-конкурентов.
Умение писать документацию.
Опыт работы с редактором уровней.
Опыт работы с Google Sheet.
Будет плюсом:
Опыт разработки кривых сложности.
Опыт подготовки задания по уровням.
Опыт подготовки уровней match-3 с различной бонусной системой.
Опыт работы с началом игры (ввод первичных механик).
Опыт наставничества и\или управления командой левел дизайнеров.
Мы предлагаем:
Гибкие условия работы: полностью удаленный формат без привязки к офису. Удобный гибкий график и прозрачные процессы.
Развитие и обучение: внутренняя система образования, которая включает воркшопы, вебинары и хакатоны. Компенсация уроков английского и других языков.
Поддержку в релокации: финансовая помощь и сопровождение на каждом этапе: от выбора страны (где у G5 есть офисы) до легализации всей семьи.
Заботу о здоровье: медицинская страховка и компенсация спортивных абонементов. Командные спортивные инициативы для поддержания здоровья.
Экспертное комьюнити: работа с профессионалами и высококлассными специалистами индустрии. Развитие в динамичной и инновационной среде.
Подробнее о вакансии: G5 Games
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
G5 Games — шведский разработчик и издатель мобильных игр, в которые играют 250+ млн человек по всему миру. Мы создаем игры, которые дарят радость миллионам игроков по всему миру. Наши проекты Sherlock, Hidden City®, Jewels of Rome® и другие становятся лучше благодаря людям, которые их делают.
Сейчас мы ищем опытного Level Designer, который присоединится к нашей команде и усилит ее.
Чем предстоит заниматься:
Создание уровней.
Настройка баланса уровней.
Улучшение существующих уровней на основе метрик и игровых отзывов игроков.
Работать с фидбэком.
Исследование игр конкурентов.
Ожидаем, что вы:
Опыт работы на позиции Level Designer казуальных проектов match-3 не менее 1,5 года.
Хорошее представление об актуальных тенденциях в создания match-3 уровней.
Высокий уровень наигранности в популярных match-3 проектах.
Умение анализировать и деконструировать уровни и механики игр-конкурентов.
Умение писать документацию.
Опыт работы с редактором уровней.
Опыт работы с Google Sheet.
Будет плюсом:
Опыт разработки кривых сложности.
Опыт подготовки задания по уровням.
Опыт подготовки уровней match-3 с различной бонусной системой.
Опыт работы с началом игры (ввод первичных механик).
Опыт наставничества и\или управления командой левел дизайнеров.
Мы предлагаем:
Гибкие условия работы: полностью удаленный формат без привязки к офису. Удобный гибкий график и прозрачные процессы.
Развитие и обучение: внутренняя система образования, которая включает воркшопы, вебинары и хакатоны. Компенсация уроков английского и других языков.
Поддержку в релокации: финансовая помощь и сопровождение на каждом этапе: от выбора страны (где у G5 есть офисы) до легализации всей семьи.
Заботу о здоровье: медицинская страховка и компенсация спортивных абонементов. Командные спортивные инициативы для поддержания здоровья.
Экспертное комьюнити: работа с профессионалами и высококлассными специалистами индустрии. Развитие в динамичной и инновационной среде.
Подробнее о вакансии: G5 Games
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
Вакансия: Motion Designer (Cinema4D/UE5/Blender) для казуальных мобильных игровых проектов
Формат: полностью удалённо
Занятость: проектная/фриланс
О компании:
Мы — команда профессионалов с более чем 10-летним опытом в игровой индустрии и одно из самых быстрорастущих перфоманс маркетинговых агентств. Каждый день мы создаём захватывающие проекты и ищем увлечённых своими делом специалистов, готовых расти вместе с нами!
Сейчас наша команда в поиске Моушн Дизайнера к нам на внутреннюю фриланс-площадку компании.
Мы предлагаем:
• Постоянный большой пул задач;
• Подробное ТЗ и любые исходные материалы;
• Широкую систему бонусов;
• Особые мотивационные условия для лучших исполнителей;
• Возможность обучения и прокачки своих скилов, трансляции, разборы и беседы с крутыми творческими ребятами!
Широкая система бонусов включает в себя:
• Дополнительные выплаты за количество закрытых задач в месяц (от 5 штук);
• Реферальную программу;
• Выплаты за скорость и качество.
Основные задачи:
• Создание игровых рекламных креативов на основе готовых ассетов;
• Поиск и доработка 3D‑ассетов (Mixamo, работа с моделями);
• Анимация 3D‑объектов и персонажей;
• Настройка сцен, камеры и освещения в Unreal Engine 5;
• Работа с материалами: текстуры, базовые шейдеры, изменение цвета и свойств;
• Постпродакшн в After Effects: цветокоррекция, монтаж звуков/музыки, 2D‑UI‑анимация, композитинг.
Наши ожидания:
‼️Наличие портфолио с примерами видео-игровых рекламных роликов/мобильных креативов (ссылку приложить обязательно), без портфолио кандидатура не рассматривается‼️
• Уверенное владение Unreal Engine 5 и Blender;
• Опыт работы в смежных софтах (Blender, Cinema4D, UE5 и др.);
• Уверенное владение Adobe After Effects (постпродакшн, цветокорр., монтаж, 2D‑анимация);
• Знание основ анимации, основ риггинга, работы со светом и композицией;
• Опыт настройки камеры и освещения в 3D‑сценах;
• Навыки работы с текстурами и шейдерами в UE5.
Будет плюсом: опыт в Photoshop и Premiere Pro для композитинга и дополнительной графической обработки.
Как откликнуться:
Пришлите портфолио и резюме с указанием вашего ФИО и актуальной почты к нам в телеграм: @AQ_HR1
С нетерпением ждём ваших работ!)
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Формат: полностью удалённо
Занятость: проектная/фриланс
О компании:
Мы — команда профессионалов с более чем 10-летним опытом в игровой индустрии и одно из самых быстрорастущих перфоманс маркетинговых агентств. Каждый день мы создаём захватывающие проекты и ищем увлечённых своими делом специалистов, готовых расти вместе с нами!
Сейчас наша команда в поиске Моушн Дизайнера к нам на внутреннюю фриланс-площадку компании.
Мы предлагаем:
• Постоянный большой пул задач;
• Подробное ТЗ и любые исходные материалы;
• Широкую систему бонусов;
• Особые мотивационные условия для лучших исполнителей;
• Возможность обучения и прокачки своих скилов, трансляции, разборы и беседы с крутыми творческими ребятами!
Широкая система бонусов включает в себя:
• Дополнительные выплаты за количество закрытых задач в месяц (от 5 штук);
• Реферальную программу;
• Выплаты за скорость и качество.
Основные задачи:
• Создание игровых рекламных креативов на основе готовых ассетов;
• Поиск и доработка 3D‑ассетов (Mixamo, работа с моделями);
• Анимация 3D‑объектов и персонажей;
• Настройка сцен, камеры и освещения в Unreal Engine 5;
• Работа с материалами: текстуры, базовые шейдеры, изменение цвета и свойств;
• Постпродакшн в After Effects: цветокоррекция, монтаж звуков/музыки, 2D‑UI‑анимация, композитинг.
Наши ожидания:
‼️Наличие портфолио с примерами видео-игровых рекламных роликов/мобильных креативов (ссылку приложить обязательно), без портфолио кандидатура не рассматривается‼️
• Уверенное владение Unreal Engine 5 и Blender;
• Опыт работы в смежных софтах (Blender, Cinema4D, UE5 и др.);
• Уверенное владение Adobe After Effects (постпродакшн, цветокорр., монтаж, 2D‑анимация);
• Знание основ анимации, основ риггинга, работы со светом и композицией;
• Опыт настройки камеры и освещения в 3D‑сценах;
• Навыки работы с текстурами и шейдерами в UE5.
Будет плюсом: опыт в Photoshop и Premiere Pro для композитинга и дополнительной графической обработки.
Как откликнуться:
Пришлите портфолио и резюме с указанием вашего ФИО и актуальной почты к нам в телеграм: @AQ_HR1
С нетерпением ждём ваших работ!)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1