🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art – Telegram
🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art
6.84K subscribers
1.97K photos
14 videos
1 file
1.89K links
Каждый день публикуем лучшие вакансии в сфере Gamedev • IT • Дизайн • КиберСпорт • Art 💫

Сотрудничество - @ZoneGD
Download Telegram
Technical Game Designer

Mundfish ищет Technical Gameplay Designers для геймдев-проекта — с возможностью работать удалённо или из офисов в Ереване (Армения) или Абу-Даби (ОАЭ).
Роль включает улучшение боевых систем, дизайн врагов и способностей, прототипирование механик и работу с Unreal Engine с использованием C++ и Blueprints.
От кандидатов ожидается 2+ года опыта с Unreal Engine и сильные коммуникативные навыки.
Компания предлагает конкурентную зарплату, быстрый карьерный рост и работу в профессиональной команде.
Отклик: https://news.1rj.ru/str/MundfishJobs

Cocoon AI Summary
Gamedev | Mundfish

Удалённо или из наших офисов в Ереване (Армения) или Абу-Даби (ОАЭ).

🔍 Наша команда ищет креативных и мотивированных technical gameplay designers, которые возьмут на себя ответственность за игровые системы и привнесут свежие идеи. Если тебе близки экшены, шутеры или RPG — давай знакомиться!😉

💻 ОБЯЗАННОСТИ:
▪️ Улучшение боевых систем, прогрессии персонажей и развития игровых экосистем;
▪️ Проектирование и доработка врагов, способностей и игровых фич;
▪️ Прототипирование новых механик и итерация существующих;
▪️ Работа в Unreal Engine с использованием C++, Behavior Tree или State Tree, Blueprints, Gameplay Ability System, ABP и внутренних инструментов;
▪️ Тесное взаимодействие с продюсерами, аниматорами, дизайнерами и программистами.

📝 ТРЕБОВАНИЯ:
▪️ 2+ года опыта работы с Unreal Engine, C++ и Blueprints;
▪️ Опыт работы с Replication Graph;
▪️ Знание Behavior Tree или State Tree и ABP будет большим плюсом;
▪️ Сильные коммуникативные навыки, инициативность и чувство ответственности.

📢 МЫ ПРЕДЛАГАЕМ:
▪️ Возможность стать частью сильной команды профессионалов;
▪️ Конкурентную заработную плату;
▪️ Быстрый карьерный рост в передовом геймдев-проекте.

📩 Откликайся сейчас, отправив резюме и портфолио: https://news.1rj.ru/str/MundfishJobs

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Работодатель: Glyph Worlds
Вакансия: Technical artist (Настройщик проектов.)

Локация работы - #Удаленка
Квалификации сотрудника- #Middle, #Senior
Занятость: Full-time

Описание вакансии: мы студия Glyph Worlds занимаемся разработкой стратегических игр на PC собственном движке более 10 лет

Задачи специалиста:
- Подготовка, оптимизация и интеграция аудио, видео, 3D/2D материалов согласно технических требований;
- Настройка, сборка и поддержка интерфейсов;
- Настройка игровых проектов согласно поставленным целям и задачам;
- Подготовка, создание и настройка систем частиц и спецэффектов;
- Осуществление взаимодействия технического и художественного отдела;
- Работа с данными в текстовых форматах, таких как JSON.

Требования:
- Иметь все необходимые знания и навыки для эффективного выполнения всех перечисленных задач специалиста.

Желательно:
- Опыт программирования на любых языках;
- Базовое знание Maya, 3DSMax и Substance (Designer/Painter), Adobe Photoshop, Blender3d или аналогов;
- Знание и понимание общих особенностей оптимизации игровых материалов;
- Опыт в работы на подобной должности на любом проекте;
- Опыт моддинга.

Условия труда:
- Официальное оформление по ТК РФ;
- Свободный рабочий график;
- Полный рабочий день;
- Зарплата по результатам собеседования
Контакт для связи t.me/holdergarik
https://vk.com/matroskin1984

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2👍1
Вакансия: Геймдизайнер
Заработная плата: Зависит от проекта

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Проектная

Работодатель: VILLKA events

Описание вакансии:
Меня зовут Матвей, я представляю компанию VILLKA events, и мы ищем креативного геймдизайнера для срочной проработки веб-игры.

Нам необходимо придумать виральную и реиграбельную механику проекта, приуроченного к релизу сериала, которая будет нативно перенаправлять пользователей между тремя разными приложениями для прохождения этапов. Игра должна попадать в атмосферу сериала, при этом можно использовать разные вариации , главное — чтобы проект стал вирусным и мотивировал аудиторию делиться результатами.

Контакты для отклика соискателя: @pastuhov_m

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🗿1
🙁Ищу того, не знаю кого, за зарплату «ниже рынка»

Если бы за каждый странный диалог с заказчиком HR-ам давали по рублю, мы бы уже давно открыли свой банк и нанимали людей просто для того, чтобы они кормили наших офисных котов.

Типичный день в рекрутинге:
1️⃣Заказчик: «Нам нужен Python-разработчик. Но чтобы знал Java, умел в дизайн и иногда подменял системного администратора».
2️⃣Кандидат: *присылает резюме на 15 страниц, где 10 страниц — это описание того, как он в 2005 году выиграл конкурс по поеданию хот-догов.*
3️⃣Вы: «А можно мне просто кандидата, который придет на собеседование вовремя?» 🥲

В HR-мире важно не только уметь находить таланты, но и вовремя находить нужную информацию, чтобы окончательно не выгореть.

📌Для тех, кто в теме, мы собрали «Золотой фонд HR»!
В этой папке — подборка каналов, где есть всё: от свежей аналитики рынка труда до мемов, которые можно пересылать коллегам, когда сил больше нет.

📎 https://news.1rj.ru/str/addlist/mtqTWlRr6EQxMDNi
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿7👍2🔥2🦄2
🔥VFX Artist (со знание английского В1+)🔥

🚀 Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию VFX Artist, для участия в амбициозном проекте в стилистике ретрофутуризма (реализм), который никого не сможет оставить равнодушным.


💻 Что для нас важно:
- Наличие релевантного портфолио
- Уверенное знание и опыт работы с UE5 Знания Niagara VFX System
- Опыт в написании шейдеров и их оптимизации
- Умение работы с 3D редакторами Уверенное знание и опыт работы в таких программах как Houdini, Embergen, Substance Designer или других подобных
- Знание английского - B1+


💻 Задачи:
- Создавать визуальные эффекты для окружения, способностей, оружия в UE5
- Работать в Niagara, создавать по необходимости модули в Scratch Pad
- Делать сложные шейдеры в Material Editor
- Интегрировать и настраивать эффекты
- Оптимизировать эффекты под производительность без потери качества
- Умение находить баланс между стилизацией и реализмом


🎁 Почему с нами круто работать:
- Трудоустройство по ТК РФ.
- Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид.
- Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.


🎮 Отклики: телеграм - @marina_korolyova1

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1👾1
Вакансия: Game designer
Заработная плата: По результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time

Работодатель: ПРИЗМА

Описание вакансии:
Мы отраслевые эксперты в геймификации и ИТ-трансформации более 30+ крупнейших компаний в РФ. Сейчас мы развиваем серию игровых проектов, посвященных крупнейшему ТВ-шоу – задача которого регулярно взаимодействовать и монетизировать лояльную аудиторию канала. Тебе предстоит лидировать отдельные фичи или целый блок геймификации, а также формировать общее видение развития направления геймификации у заказчика.

Обязанности
- Разработка игровых проектов жанра Casual (в идеале Match-3);
- Разработка концепции игр и игровых механик;
- Составление проектной документации, ГДД;
- Взаимодействие с разработчиками, художниками (формулирование и постановка задач, составление технических заданий, приёмка задач);
- Работа с игровым движком Unity (настройка проекта, level-дизайн и т.д.);
- Расчет игрового баланса, аналитика запущенных фичей

Требования
- Опыт от 3-х лет в качестве геймдизайнера мобильных казуальных / midcore игр (middle или middle+ уровень)
- Опыт работы с казуальными механиками: puzzle, match-3, merge-2
- Уверенные знания в области гейм-дизайна: кор механики, продуктовые метрики, дизайн уровней и UI/UX;
- Умение готовить ГДД и сопутствующей документации для исполнителей;
- Опыт работы с Unity;
- Понимание продуктовых метрик и влияния фичей на них;
- Поиск конкурентов и референсов игровых механик;
- Способность деконструировать игры и определять их сильные и слабые стороны;
- Знание принципов монетизации проектов;
- Навык генерации гипотез, направленных на рост продуктовых метрик, увеличение LTV;
- Опыт ведения фичи от идеи до релиза;
- Умение излагать мысли структурировано, доходчиво, коротко;
- Умение работать в команде и выстраивать профессиональные отношения с коллегами;
- Коммуникативность и организованность.

Условия
- Рыночное вознаграждение, трудовой договор;
- Возможность удаленной работы;
- Молодую и позитивную команду;
- Работу с крупнейшими частными компаниями РФ;
- Мы предпочитаем видеть в людях индивидуальность. У нас минимум регламентов и бюрократии

Ссылка на полный текст вакансии - https://prisma.huntflow.io/vacancy/game-designer-3

Контакты для отклика соискателя: emartynova@prisma-tech.ru

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🔥1
Вакансия: Lead Game Analyst
Компания: WN Talents (КА)
Формат: удаленка, локация любая
Занятость: полная
ЗП: до 10 000$ gross

Мы — команда профессионалов из геймдева, создающая мобильные игры для миллионов игроков по всему миру. Сейчас ищем Lead Game Analyst, чтобы развивать аналитику и улучшать игровые продукты компании.

Требования:

-Опыт в игровой аналитике 3–5+ лет (геймдев, мобильные игры)
-Опыт управления командой аналитики и построения процессов
-SQL (желательно ClickHouse), Python для анализа данных
-Навыки работы с инструментами визуализации
-Умение структурированно и понятно презентовать выводы
-Будет плюсом: экспертиза в мобильном мидкор-сегменте

Обязанности:

-Развивать продуктовую, маркетинговую и BI-аналитику
-Управлять командой аналитиков, распределять задачи и развивать экспертизу
-Оптимизировать модели данных, улучшать пайплайны и внедрять новые инструменты
-Проводить исследования и формировать выводы для команды
-Следить за трендами игрового рынка и внедрять интересные решения

Что мы предлагаем:

-Официальное трудоустройство и белая зарплата
-100% покрытие больничных
-Частичная компенсация тренажёрного зала и курсов по развитию
-Оплата конференций
-Современная техника для работы
-Работа с профессиональной командой без бюрократии

Отклики @Evdokimova_aa

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3👾3
Вакансия: 2D-художник по персонажам (визуальные новеллы)
Удалённо. Проектная занятость

Мы молодая игровая студия, которая ищет талантливых 2D-художников для создания запоминающихся персонажей.
Сейчас работаем над мобильной игрой в жанре визуальных новелл. На проекте вы сможете поработать со множеством сеттингов от исторического и дарк-фентези до реализма и постапокалипсиса. Мы нацелены на качественный и глубокий продукт с продуманным и уникальным для этого жанра визуалом, тщательно прорабатываем нарратив. Мы по-настоящему любим наше дело и будем рады видеть в команде людей, которым интересно поработать в нашей стилистике.

Задачи:
- Создание спрайтов персонажей в смешанном стиле фентези и реализма
- Отрисовка различных эмоций и поз
- Отрисовка элементов одежды, причесок и аксессуаров
- Работа с референсами

Требования:
- Уверенное владение растровыми графическими редакторами (Photoshop/ Clip Studio/ Sai или аналогами)
- Навык работы в комбинации с AI
- Хорошее знание принципов анатомии и колористики
- Понимание, как работать с модульными спрайтами (эмоции, одежда, прически — отдельные слои)
- Наличие портфолио с персонажами либо готовность выполнить тестовое задание
- Умение работать по ТЗ, уважение к дедлайнам, готовность к обратной связи

*Опыт работы над визуальными новеллами — будет плюсом, но не обязателен

Мы предлагаем:
- Гибкий график, долгосрочный проект и понятные задачи
- Адекватное вознаграждение (поэтапная оплата за каждого персонажа и доп. элементы)
- Уютную творческую команду и интересные проекты
- Возможность роста и долгосрочного сотрудничества

Как откликнуться:
Напиши нам в Telegram @BloomingFates и приложи:
- Короткий рассказ о себе и своем профессиональном опыте
- Портфолио или ссылка на Artstation/Behance
- Указание ставки (за спрайт + эмоции/одежду/прически отдельно)

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🔥2
Вакансия: 3D Motion Designer
Заработная плата: Обсуждается

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time, Part-time, Проектная

Работодатель: SVMD

Описание вакансии:
ИЩЕМ 3D Motion Designer с опытом производства рекламных креативов в GameDev и анимационных роликов🎮

С 2013 года агентство SVMD https://svmd.io/creativeproduction успешно занимается закупкой мобильной рекламы по всему миру. Среди наших клиентов — топ-10 игровых компаний на мировом рынке.

🚀Что нам важно:
- Профессиональный уровень владения любым из инструментов — Unreal Engine, Blender, Cinema 4D;
- Опыт работы с 3D для создания рекламных роликов для игр;
- Умение работать по ТЗ и соблюдать дедлайны;
- Насмотренность, творческий подход к задачам;
- Наличие портфолио.

📋Что предстоит делать:
- Cоздание рекламных видео креативов для мобильных игр на основе наших ассетов.

Мы предлагаем:
- Удаленную работу в команде профессионалов;
- Подробно расписанные задачи по таймингам, с раскадровками и референсами;
- Личный куратор к каждой задаче;
- Работа на проектной основе с возможным переходом в штат.

📩Для отклика заполните форму :)
https://forms.yandex.ru/cloud/673499d590fa7ba4c6988bb7/

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Senior C++ Developer

Senior C++ Developer (GTA SA Mobile) – ищем разработчика с опытом в C++ и GTA:SA для доработки игры на базе reVC и создания графических функций для librw. Требования: 3+ года на C++, опыт с GTA:SA, знание reverse engineering будет плюсом. Гибкий график, долгосрочный проект, ЗП по ожиданиям. Контакт: @sofffiaal.
Cocoon AI Summary
Gamedev


Senior C++ Developer (GTA SA Mobile)

В мобильный GTA SA-проект на движке RenderWare ищем C++-разработчика, который понимает специфику GTA:SA и готов развивать продукты на базе reVC и librw.



💻 Чем предстоит заниматься?

— Доработка и поддержка мобильной игры на базе reVC

— Участие в разработке новых графических функций форка движка librw


💻 Что ожидаем?

— Опыт разработки на C++ от 3 лет
— Опыт работы в PC/Mobile-проектах на базе GTA:SA или опыт создания модификаций для GTA:SA на C++
— Будет большим плюсом! Базовое понимание / опыт в reverse engineering (особенно GTA:SA)


💻 Что можем предложить?

— Обсуждаем и part-time, и full-time
— Долгосрочная работа над крупным мобильным проектом на базе GTA SA
— ЗП по вашим ожидания


Контакты для отклика: TG @sofffiaal 🌐

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Вакансия: UI/UX Designer
Заработная плата: По результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time

Работодатель: Freeway Games

Описание вакансии:
Студия разработки мобильных игр Freeway Games (https://fwaygames.com/) ищет опытного специалиста для работы над проектами в жанре puzzle. Наша самая успешная игра - Tap Gallery выросла за год до 20 миллионов игроков и продолжает разгоняться, так что скучно не будет!

Мы усиливаем нашу команду, поэтому мы в поиске сильного UI/UX дизайнера, который присоединится к нашей команде и сможет применить свой практический опыт в нашем успешном проекте.

Основные задачи:
- Проектирование интерфейсов и отрисовка компонентов в Figma (ручная отрисовка элементов, иконок, деталей);
- Сопровождение финальных макетов инструкциями по верстке для программистов;
- Работа с геймдизайнерами: обсуждение фич, сбор референсов.

Мы ожидаем:
- Обязательный практический опыт в интерфейсах от 3х лет — наличие релевантного портфолио;
- Опыт работы с GUI мобильных игр, понимание технических ограничений и нюансов, связанных с разработкой мобильных интерфейсов;
- Навыки анимации интерфейсов - будут плюсом;
- Опыт с генеративным ИИ - будет плюсом;
- Представление о верстке UI в Unity;
- Умение работать самостоятельно. Уверенный специалист, который не требует постоянного кураторства;
- Комфорт с гибридными жанрами (puzzle, casual), понимание мобильной эстетики.

В рамках этой позиции мы предлагаем:
- Возможность получить уникальный опыт и работать удаленно из любой точки мира;
- Команду профессионалов, готовых делиться своими знаниями и опытом;
- Интересные проекты, которые не позволят тебе заскучать;
- Отпускные и sick days;
- Возможность стоять у истоков компании, с уже успешным проектом, и расти вместе с ней.

Если вы узнали себя в вакансии - смело пишите откликайтесь, будем рады пообщаться!

Контакт: 📩Tg: https://news.1rj.ru/str/Julia_IThunter

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🗿1
Арт-директор

г. Москва
формат: офис

WATT Games ищет опытного Арт-директора на проект «Царевна», который возьмёт на себя арт-видение проекта и управление арт-командой.

Задачи:
Формирование и развитие общего арт-видения игры
Арт-дирекшн проекта на всех этапах
Управление арт-командой (штатной и аутсорс)
Постановка задач, контроль сроков и качества
Планирование арт-пайплайна и загрузки команды
Арт-ревью и утверждение визуальных материалов
Контроль консистентности визуала в игре
Синхронизация арт-части с гейм дизайном и продакшеном

Требования:
Опыт работы арт-лидом / арт-директором в геймдеве от 3 лет
Понимание и опыт выстраивания арт-пайплайна и процессов производства
Сильное художественное видение и чувство стиля
Опыт управления арт-командой
Умение планировать и работать со сроками
Обязателен опыт работы с UE
Выпущенные сингл плеер проекты на ПК или консолях.

tg: @aitalinanikiforova11
👍1
Вакансия: 3D Character Artist
Заработная плата: 1500 USD - может варьироваться

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time

Работодатель: Bix Team

Описание вакансии:
Студия Bix Team ищет опытного 3D Character Artist для работы над нашим главным проектом —
🎮 WELTKRIEG 1: Firestorm — мобильный многопользовательский шутер, погружающий игроков в атмосферу Первой мировой войны.
https://www.youtube.com/watch?v=oYfhFyJZmBM

💼 Что предстоит делать:
— Создавать 3D-модели персонажей и скинов для них
— Выполнять ретопологию, развертку и текстурирование
— Придумывать визуальные особенности и аксессуары для героев
— Работать в тесном сотрудничестве с арт-лидом

🎯 Что важно:
— Опыт работы в геймдеве от 5 лет
— Отличное знание пайплайна: от скульпта до готового гейм-ассета
— Глубокое понимание анатомии и навыки работы с тканью
— Умение адаптировать модели под мобильные платформы
— Портфолио с игровыми персонажами (реализм будет большим плюсом)

📌 Условия:
— Формат: полная занятость
— Локация: удалённая работа
— Зарплата: 1500 USD - может варьироваться
— Возможность долгосрочного сотрудничества

Контакты для отклика соискателя:
Telegram-бот — @bixteamxvbot
Email — people@bixteam.net

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿1
Вакансия: Middle Manual QA Engineer
Заработная плата: до 150 000

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time

Работодатель: Gamedev студия (NDA), по сути стартап

Описание вакансии:
Мы — гейм-студия в поиске Middle QA (Manual) . Если ты хочешь работать в команде, где твои решения напрямую влияют на успех проекта, тебе к нам! Давай создавать нечто выдающееся вместе.

Обязанности:
•⁠ ⁠Тестирование игровых механик (RP‑системы, экономика, бизнес-модули, UI, инвентарь и пр.).
•⁠ ⁠Разработка и поддержка тестовой документации (чек-листы, баг-репорты).
•⁠ ⁠Регулярное взаимодействие с геймдизайнерами и разработчиками для прояснения требований, ревью гдд.
•⁠ ⁠Проведение функционально, регрессионного и интеграционного тестирования перед релизами.
•⁠ ⁠Анализ ошибок, поиск корневых проблем.
•⁠ ⁠Улучшение процессов тестирования и разработки в целом.

Требования:
•⁠ ⁠Опыт работы QA Engineer от 3 лет (gamedev).
•⁠ ⁠Знание принципов тестирования ПО и жизненного цикла продукта.
•⁠ ⁠Навыки написания тестовой документации.
•⁠ ⁠Умение работать с баг-трекинговыми системами (Jira, YouTrack и др.).
•⁠ ⁠Понимание клиент‑серверной архитектуры.
•⁠ ⁠Креативность (Уметь протестировать то, что на первый взгляд протестировать невозможно).
•⁠ ⁠Гибкость мышления, внимательность к деталям, любовь к играм.

Что мы предлагаем?
• Удаленная работа и гибкий график: мы ценим результат, а не присутствие в офисе.
• Минимум бюрократии: мы уважаем время каждого и не проводим бесконечные созвоны.
• Достойная оплата: готовы сделать конкурентоспособное предложение по итогам собеседования.
• Сильная команда: мы собрали единомышленников, которые горят своим делом. Люди — наша главная ценность.

Готов создавать крутые проекты? Присоединяйся к нам! 😇

Контакты для отклика соискателя: https://news.1rj.ru/str/Liudmila_Tsvirko

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿1
Вакансия: 3D Cinematic Artist
Заработная плата: по договоренности

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Проектная

Работодатель: Игры Разума Софт

Описание вакансии:
Мы создаём физические диорамы с проекцией:
перед зрителем - реальные декорации (поля, здания, ландшафт),
а за ними будет большая проекционная стена с 3D-миром (техника, персонажи, взрывы, погода),
который предварительно отрендерен в видео и выводится через проектор.
Нам нужен художник - генералист, который будет собирать сцены из готовых ассетов и рендерить кинематографичную картинку.

Обязанности
- Сборка 3D-сцен из готовых моделей, анимаций и VFX
- Работа в:
Unreal Engine (cинематик-рендер)/Unity/Blender
- Настройка:
освещения
камер
атмосферы (туман, дым, погода)
материалов
пост-процессинга
- Подготовка сцен под будущую проекцию на физическую стену
- Рендер видео-сцен для показа на диораме

Требования
- Опыт работы в Unreal Engine, Unity или Blender
- Понимание:
освещения
композиции кадра
кинематографичных камер
- Умение собирать Environment-сцены из ассетов
- Работа с анимациями(sequence, Timeline)
- Опыт работы с PBR-материалами
- Умение собирать, использовать партиклы

Дополнительная информация:
При отклике обязательно приложите портфолио с примерами ваших сцен, рендеров или environment-работ. Нам важно увидеть, как вы работаете со светом, композицией и атмосферой - не только технический уровень, но и художественный вкус. К сожалению, отклики без портфолио мы рассматривать не сможем.

Контакты для отклика соискателя: shchetsko.p@razum.by

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿1
Всем привет! Ищем ведущего 3D Unity-разработчика, платно , на полную занятость.

Что уже есть в арсенале:
• MVP: Рабочий прототип, который можно потрогать.
• Контент: Почти все 3D модели готовы. Ждать материал месяцами не придется.
• ТЗ: Понятная концепция финальной версии без «пойди туда, не знаю куда».
• Команда: В команде уже есть начинающий Unity разработчик. Так что не придется все делать одному. Художники быстро отдающие необходимые материалы. Аниматоры высокого уровня.

Задачи:
• Разработка и развитие игровых механик в 3D пространстве.
• Интеграция и настройка готовых 3D-ассетов, ригов и анимаций.
• Работа с сетевой логикой (синхронизация состояний, взаимодействие игроков).
• Оптимизация графики и сетевого трафика.
• Тесная работа с арт-командой для достижения сочной картинки

Мы ищем специалиста, который:
• Имеет опыт разработки 3D игр на Unity более 3 лет.
• Понимает принципы работы Online-игр (клиент-серверное взаимодействие Mirror).
• Знание Zenject
• Знает C# на уровне, позволяющем писать расширяемый и стабильный код.
• Способен разобраться в чужом коде (сетевая часть уже есть) и грамотно его развивать.

Условия:
• Формат: Удаленка
• Занятость: Полная
• Оплата: Проектная. Обсуждается в зависимости от условий, скорости и других факторов. Можем рассмотреть как зарплатную так и по выполненному объему работу. Есть возможность гибридной оплаты с долей после релиза.
Творческая свобода: Мы ценим техническую экспертизу и готовы обсуждать лучшие пути реализации.

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3🗿3
Unity Developer на PC-игры
#вакансия #удаленка #fulltime

Ищем разработчика для PC-игр в жанре idle. Как 2d, так и 3d (в духе Gamblers Table, Berry Bury Berry). Быстрый продакшн, системный подход.

Что делать:
• Полная разработка игры от прототипа до релиза.
• Работы в 2d/3d проектами и оптимизация
• UI под большие объёмы апгрейдов/состояний/показателей

Требования:
• Уверенный Unity (C#).
• Понимание архитектуры (SOLID, разделение логики и представления), системного и модульного подхода
• Опыт работы с экономическими системами / формулами роста.
• Опыт быстрой и автономной разработки.

Большой плюс:
• Проекты в релизе
• Опыт работы с мультиплеером, с шейдерами

Условия:
• Удаленная работа
• Фуллтайм

Оставить отклик:
https://forms.gle/FpmnbJzHXM9CALNd8

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Гейм-маркетолог в инди-команду
(есть бюджет, полный цикл)


г. Москва
формат: удаленка

Задачи:
- строить и реализовывать маркетинговую стратегию проекта
- работать с трафиком: запускать, считать, оптимизировать
- анализировать метрики (CTR, CPL, вишлисты, конверсии - без страха цифр)
- работать с инфлюенсерами: от первого контакта до закупки и контроля размещений
- собирать и вести маркетинговый план
- придумывать и запускать активности по набору вишлистов
- взаимодействовать с PR-агентствами и контролировать результат

Нам важно
- опыт вывода продукта в Steam (демо, фестивали, релиз - вы понимаете механику платформы)
- понимание маркетинговых метрик и умение делать из цифр выводы
- опыт работы с инфлюенсерами и рекламными размещениями
- опыт взаимодействия с PR
- способность написать адекватный план и довести его до результата

tg: @aitalinanikiforova11
email: hr@wattstudio.art

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
🚀 Environment Concept Artist

🦸‍♂️Тип: #Freelance, #Outsource #Part-time, #Full-time
🎯Ищем: #2D, #Environment, #Concept

⚙️ Обязанности и требования:
• Участие в создании визуального стиля окружения в соответствии с заданным направлением, совместно с арт-директором, гейм-дизайнерами и 3D-художниками;
• Создание атмосферных концептов, разработка природных биомов и архитектурных сеттингов (индоры и аутдоры) в реалистичном стиле для фэнтези вселенной;
• Подготовка визуальных референсов, мудбордов и эскизов для команд 3D, левел-дизайна и VFX.
• Участие в создании иллюстраций для маркетинга (обложки, баннеры, постеры);

☎️ Контакт (Katerina): https://news.1rj.ru/str/katerinpea

❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии
• Ссылку на портфолио

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Middle VFX Artist (Remote)

Чем предстоит заниматься:
Создание эффектов взаимодействия персонажей: выстрелы, удары, взрывы, вспышки, следы от атак, визуализация урона.
Разработка UI-эффектов — для экранов интерфейса, игровых событий, переходов и интерактивных элементов.
Визуализация эффектов на игровом поле (Match-3 или аналогичные механики): вспышки, комбинированные анимации, эффекты совпадений.
Настройка и оптимизация префабов, материалов и ассетов в Unity.
Работа с Particle System и шейдерами для 2D-окружения.
Взаимодействие с геймдизайнерами и программистами для интеграции эффектов в бой и интерфейс.

Требования:
Опыт работы с Unity в создании 2D VFX-анимаций.
Уверенное владение Particle System (включая кастомные эмиттеры, материалы, blend-моды, Sub Emitters).
Понимание основ анимации, тайминга и визуального сторителлинга.
Опыт настройки и подготовки ассетов для интеграции в проект.
Будет плюсом:
Опыт создания UI-анимаций и интерфейсных эффектов.
Навыки работы с C# для реализации интерактивных или процедурных эффектов.

Для отклика: пишите в ТГ @HRM_Ella

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1