Вакансия
Game Developer (Middle+) (Mobile Visual Novel)
Мобильная визуальная новелла под ключ (iOS / Android)
Ищем опытного разработчика для создания мобильной визуальной новеллы (уровня «Клуб романтики») с нуля и под ключ.
У нас уже готово дизайн-решение интерфейса в Figma.
Нужно полностью реализовать техническую и игровую часть проекта: от прототипа и архитектуры до релиза в сторы и дальнейшего масштабирования.
❇️ Технологически не ограничиваем: можно делать на чистом Unity или использовать специализированные решения/фреймворки (например Naninovel), если это ускорит разработку и упростит поддержку.
👉 Проектный формат сотрудничества.
🔧 Задачи:
1) Полная разработка проекта на Unity (iOS + Android)
2) Перенос и реализация UI по макетам Figma
3) Создание архитектуры проекта с нуля
4) Разработка игровых механик визуальной новеллы:
— система диалогов и ветвлений
— выборы и последствия
— сохранения/загрузки
— перемотка текста / история сообщений
— система прогресса игрока
— управление главами и эпизодами
5) Разработка удобной системы добавления новых историй без обновления кода (data-driven подход)
6) Создание геймдизайн-прототипа (core loop, UX логика)
7) Backend/серверная часть:
— хранение прогресса
— синхронизация аккаунтов
— конфиги/контент
8) Интеграция:
— рекламы (AdMob/Unity Ads и др.)
— аналитики
— in-app purchases (при необходимости)
9) Подготовка сборок и публикация в App Store / Google Play
10) Документация и возможность дальнейшей передачи проекта команде
✅ Требования:
— 2+ года коммерческого опыта разработки игр или приложений
— Уверенный C#
— Опыт работы с Unity
— Понимание структуры и архитектуры проектов
— Опыт работы с UI
— Умение самостоятельно вести фичи от идеи до релиза
— Готовность взять ответственность за проект «под ключ»
➕ Будет плюсом:
— Опыт создания визуальных новелл / narrative-игр
— Опыт использования Naninovel или аналогичных решений
— Опыт выпуска приложений в App Store / Google Play
— Интеграция рекламы/аналитики/покупок
— Firebase / PlayFab / любой backend
— ScriptableObjects, data-driven подход
🎯 Ожидаемый результат:
— полностью рабочее мобильное приложение
— гибкую архитектуру для масштабирования
— возможность быстро добавлять новые главы/истории
— документацию по проекту
— сборки, готовые к публикации
🗓 Формат работы
• Проектная занятость
• Удалённо
• Срок: обсуждается (MVP → релиз)
• Оплата: по этапам / milestone
• Возможность долгосрочного сотрудничества (новые главы и обновления)
👉 Пожалуйста, пришлите в личные сообщения примеры проектов. @AnastasiaSiluyanova
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Game Developer (Middle+) (Mobile Visual Novel)
Мобильная визуальная новелла под ключ (iOS / Android)
Ищем опытного разработчика для создания мобильной визуальной новеллы (уровня «Клуб романтики») с нуля и под ключ.
У нас уже готово дизайн-решение интерфейса в Figma.
Нужно полностью реализовать техническую и игровую часть проекта: от прототипа и архитектуры до релиза в сторы и дальнейшего масштабирования.
❇️ Технологически не ограничиваем: можно делать на чистом Unity или использовать специализированные решения/фреймворки (например Naninovel), если это ускорит разработку и упростит поддержку.
👉 Проектный формат сотрудничества.
🔧 Задачи:
1) Полная разработка проекта на Unity (iOS + Android)
2) Перенос и реализация UI по макетам Figma
3) Создание архитектуры проекта с нуля
4) Разработка игровых механик визуальной новеллы:
— система диалогов и ветвлений
— выборы и последствия
— сохранения/загрузки
— перемотка текста / история сообщений
— система прогресса игрока
— управление главами и эпизодами
5) Разработка удобной системы добавления новых историй без обновления кода (data-driven подход)
6) Создание геймдизайн-прототипа (core loop, UX логика)
7) Backend/серверная часть:
— хранение прогресса
— синхронизация аккаунтов
— конфиги/контент
8) Интеграция:
— рекламы (AdMob/Unity Ads и др.)
— аналитики
— in-app purchases (при необходимости)
9) Подготовка сборок и публикация в App Store / Google Play
10) Документация и возможность дальнейшей передачи проекта команде
✅ Требования:
— 2+ года коммерческого опыта разработки игр или приложений
— Уверенный C#
— Опыт работы с Unity
— Понимание структуры и архитектуры проектов
— Опыт работы с UI
— Умение самостоятельно вести фичи от идеи до релиза
— Готовность взять ответственность за проект «под ключ»
➕ Будет плюсом:
— Опыт создания визуальных новелл / narrative-игр
— Опыт использования Naninovel или аналогичных решений
— Опыт выпуска приложений в App Store / Google Play
— Интеграция рекламы/аналитики/покупок
— Firebase / PlayFab / любой backend
— ScriptableObjects, data-driven подход
🎯 Ожидаемый результат:
— полностью рабочее мобильное приложение
— гибкую архитектуру для масштабирования
— возможность быстро добавлять новые главы/истории
— документацию по проекту
— сборки, готовые к публикации
🗓 Формат работы
• Проектная занятость
• Удалённо
• Срок: обсуждается (MVP → релиз)
• Оплата: по этапам / milestone
• Возможность долгосрочного сотрудничества (новые главы и обновления)
👉 Пожалуйста, пришлите в личные сообщения примеры проектов. @AnastasiaSiluyanova
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🦄2👾1
Вакансия: Construct 3 Developer
Заработная плата: $2300
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: WeLoPlay
Описание вакансии:
💼 Вакансия: Construct 3 Developer
📍 Формат: удалённо, full-time
💰 Зарплата: до $2300 + бонусы
Мы WeLoPlay.com - независимая геймдев-студия, создаём казуальные и гиперказуальные веб-игры.
★ Одни из лидеров рынка веб-игр
★ Наши проекты запускают более 40 000 000 раз каждый месяц
★ Выпускаем 20+ игр в год
★ В команде 15+ специалистов
★ 4-дневная рабочая неделя (32 часа)
Мы в поисках сильного C3-разработчика для разработки веб-игр.
🧩 Задачи
• Полная разработка приложения (техническая часть);
• Работа с адаптацией под разные размеры экрана;
• Создание качественной архитектуры проекта.
✅ Что мы ждём
• Опыт работы с мешами и таймлайнами;
• Понимание и работа с канвасом;
• Дополнительным плюсом будет Знание JavaScript;
• Доплнительном плюсом будет опыт работы с Construct 3 + spine;
• Готовность выполнить тестовое задание.
🎁 Что предлагаем
• Полная удалёнка, гибкий график;
• 4-дневная рабочая неделя (32 часа);
• Прозрачная система бонусов и карьерный рост;
• Отпуск 35 дней в год.
➤ Контакт: Telegram @LetsJustBegin
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: $2300
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: WeLoPlay
Описание вакансии:
💼 Вакансия: Construct 3 Developer
📍 Формат: удалённо, full-time
💰 Зарплата: до $2300 + бонусы
Мы WeLoPlay.com - независимая геймдев-студия, создаём казуальные и гиперказуальные веб-игры.
★ Одни из лидеров рынка веб-игр
★ Наши проекты запускают более 40 000 000 раз каждый месяц
★ Выпускаем 20+ игр в год
★ В команде 15+ специалистов
★ 4-дневная рабочая неделя (32 часа)
Мы в поисках сильного C3-разработчика для разработки веб-игр.
🧩 Задачи
• Полная разработка приложения (техническая часть);
• Работа с адаптацией под разные размеры экрана;
• Создание качественной архитектуры проекта.
✅ Что мы ждём
• Опыт работы с мешами и таймлайнами;
• Понимание и работа с канвасом;
• Дополнительным плюсом будет Знание JavaScript;
• Доплнительном плюсом будет опыт работы с Construct 3 + spine;
• Готовность выполнить тестовое задание.
🎁 Что предлагаем
• Полная удалёнка, гибкий график;
• 4-дневная рабочая неделя (32 часа);
• Прозрачная система бонусов и карьерный рост;
• Отпуск 35 дней в год.
➤ Контакт: Telegram @LetsJustBegin
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🔥1🗿1
Ребята, случилась приятность ☺️
Наш канал вошел в тематическую подборку тг-каналов про IT и не только. Собрали best of the best для тех, кто в теме😎
Внутри:
➕ ИИ 🤌 — от новых инструментов до реальных кейсов
➕ технологии — тренды, обзоры
➕ советы по карьере, поиску работы и развитию
➕ HR Tech — как технологии меняют найм и управление
Короче, вайб такой: открыть вечером, налить чай и залипнуть с пользой 😌
🔠 Тык и папка твоя:
👉 https://news.1rj.ru/str/addlist/e3bAgPyLFQNiNWJi
Сохраняйте себе и кидайте ссылку тем, кто тоже хочет быть в курсе событий без инфошума
Наш канал вошел в тематическую подборку тг-каналов про IT и не только. Собрали best of the best для тех, кто в теме
Внутри:
Короче, вайб такой: открыть вечером, налить чай и залипнуть с пользой 😌
👉 https://news.1rj.ru/str/addlist/e3bAgPyLFQNiNWJi
Сохраняйте себе и кидайте ссылку тем, кто тоже хочет быть в курсе событий без инфошума
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Геймдев Инди студия в поиске людей на стажировку с дальнейшим трудоустройством на ПК проекты: Геймдизайнеров и других специалистов
Требования:
- минимальные знания
- готовность обучаться
Желательные умения:
- Разработка и совершенствование геймдизайна игры.
- Составление и поддержка документации проектов.
- Написание и сопровождение технических задач.
- Взаимодействие с командой.
- Тестировка билдов.
Что мы предлагаем:
- Занятость: свободный график, работаете сколько сможете
- Обучение от наших Лид специалистов
- Доступ к бесплатным обучающим материалам
- Это большой геймдев, не мобилки, полный креатив и желание создать что то уникальное и взрывное
- В процессе работы вы узнаете все пайплайны производства игр, кто за что отвечает, какие в этой сфере существуют ошибки и выигрышные стратегии
Условия старта:
- отправить документ с описанием собственных скилов, в котором старайтесь полностью обозревать свои знания, в какой области движка лучше разбираетесь, а где хотели бы наоборот набраться опыта
- если ваши знания будут для нас полезны, начнем взаимовыгодное сотрудничества
- страна, город, возраст и опыт работы в студии - не имеют значения
Для отклика писать в телеграм:@Hr_gamedevv
Так же в поисках: Level Artist, Level Designer, разработчик Unreal Engine,разработчик GODOT, 2д нейронщик, нейронщик в области генерации видео, UI/UX, Narrative Designer, 3D Animator, Technical Artist, PR, project manager
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Требования:
- минимальные знания
- готовность обучаться
Желательные умения:
- Разработка и совершенствование геймдизайна игры.
- Составление и поддержка документации проектов.
- Написание и сопровождение технических задач.
- Взаимодействие с командой.
- Тестировка билдов.
Что мы предлагаем:
- Занятость: свободный график, работаете сколько сможете
- Обучение от наших Лид специалистов
- Доступ к бесплатным обучающим материалам
- Это большой геймдев, не мобилки, полный креатив и желание создать что то уникальное и взрывное
- В процессе работы вы узнаете все пайплайны производства игр, кто за что отвечает, какие в этой сфере существуют ошибки и выигрышные стратегии
Условия старта:
- отправить документ с описанием собственных скилов, в котором старайтесь полностью обозревать свои знания, в какой области движка лучше разбираетесь, а где хотели бы наоборот набраться опыта
- если ваши знания будут для нас полезны, начнем взаимовыгодное сотрудничества
- страна, город, возраст и опыт работы в студии - не имеют значения
Для отклика писать в телеграм:@Hr_gamedevv
Так же в поисках: Level Artist, Level Designer, разработчик Unreal Engine,разработчик GODOT, 2д нейронщик, нейронщик в области генерации видео, UI/UX, Narrative Designer, 3D Animator, Technical Artist, PR, project manager
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿19👍1🔥1👾1
💼 Вакансия: UI/UX Designer
📍 Формат: удалённо, full-time
💰 Зарплата: до $1900 + бонусы
Мы WeLoPlay.com - независимая геймдев-студия, создаём казуальные и гиперказуальные веб-игры.
★ Одни из лидеров рынка веб-игр
★ Наши проекты запускают более 40 000 000 раз каждый месяц
★ Выпускаем 20+ игр в год
★ В команде 15+ специалистов
★ 4-дневная рабочая неделя (32 часа)
Мы создаем казуальные и гиперказуальные игры с упором на женскую аудиторию (fashion, dress-up, diy). Ищем UI/UX дизайнера, которому близка stylized, colorful графика и casual-сегмент.
🧩 Задачи
• Разработка стиля интерфейса и создание UI элементов для различных игровых проектов (кнопки, иконки, поп-апы, подбор шрифтов);
• Адаптация интерфейсов под разные разрешения;
• Подготовка графики для интеграции в движок;
• Взаимодействие с арт лидом и геймдизайнером, а также самостоятельная работа.
✅ Что мы ждём
• Опыт работы от 3 лет в роли UI/UX дизайнера на казуальных проектах;
• Наличие релевантного портфолио с примерами работ;
• Уверенное владение Adobe Photoshop/Figma;
• Знание принципов UI/UX, композиции, наличие художественного вкуса и навыков;
• Насмотренность в интерфейсах и играх, понимание трендов рынка;
• Опыт работы с 2D-графикой и нейросетями;
• Умение быстро адаптироваться к различным проектам и придумывать новые визуально интересные дизайны;
• Готовность выполнить тестовое задание.
🎁 Что предлагаем
• Полная удалёнка, гибкий график;
• 4-дневная рабочая неделя (32 часа);
• Прозрачная система бонусов и карьерный рост;
• Отпуск 35 дней в год.
➤ Контакт: Telegram @LetsJustBegin
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
📍 Формат: удалённо, full-time
💰 Зарплата: до $1900 + бонусы
Мы WeLoPlay.com - независимая геймдев-студия, создаём казуальные и гиперказуальные веб-игры.
★ Одни из лидеров рынка веб-игр
★ Наши проекты запускают более 40 000 000 раз каждый месяц
★ Выпускаем 20+ игр в год
★ В команде 15+ специалистов
★ 4-дневная рабочая неделя (32 часа)
Мы создаем казуальные и гиперказуальные игры с упором на женскую аудиторию (fashion, dress-up, diy). Ищем UI/UX дизайнера, которому близка stylized, colorful графика и casual-сегмент.
🧩 Задачи
• Разработка стиля интерфейса и создание UI элементов для различных игровых проектов (кнопки, иконки, поп-апы, подбор шрифтов);
• Адаптация интерфейсов под разные разрешения;
• Подготовка графики для интеграции в движок;
• Взаимодействие с арт лидом и геймдизайнером, а также самостоятельная работа.
✅ Что мы ждём
• Опыт работы от 3 лет в роли UI/UX дизайнера на казуальных проектах;
• Наличие релевантного портфолио с примерами работ;
• Уверенное владение Adobe Photoshop/Figma;
• Знание принципов UI/UX, композиции, наличие художественного вкуса и навыков;
• Насмотренность в интерфейсах и играх, понимание трендов рынка;
• Опыт работы с 2D-графикой и нейросетями;
• Умение быстро адаптироваться к различным проектам и придумывать новые визуально интересные дизайны;
• Готовность выполнить тестовое задание.
🎁 Что предлагаем
• Полная удалёнка, гибкий график;
• 4-дневная рабочая неделя (32 часа);
• Прозрачная система бонусов и карьерный рост;
• Отпуск 35 дней в год.
➤ Контакт: Telegram @LetsJustBegin
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
Вакансия: Motion Designer (After Effects+Spine)
Заработная плата: Заработная плата обсуждается индивидуально
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Heatherglade
Описание вакансии:
Heatherglade — международная игровая студия (remote)
Мы развиваем собственные mobile idle-проекты с аудиторией 50+ млн игроков и ищем Motion Designer, который усилит направление рекламных креативов и визуальных материалов для наших игр.
Чем предстоит заниматься:
* Создание и анимация рекламных креативов для mobile-игр
* Работа со сценарием и референсами, участие в проработке визуальных решений
* Анимация персонажей и игровых элементов
* Подготовка материалов для маркетинга и UA
* Взаимодействие с художниками, геймдизайнерами и маркетинг-командой
* Участие в тестировании креативов (работаем в data-driven подходе)
Что мы ожидаем:
* 3+ года опыта в motion-дизайне
* Опыт работы в игровой студии или с игровыми креативами
* Уверенное владение After Effects
* Уверенное владение Spine
* Владение Adobe Photoshop
* Навыки анимации персонажей
* Понимание динамики и ритма рекламных креативов;
* Самостоятельность и аккуратность;
* Умение работать по сценарию и соблюдать сроки;
* Способность предлагать визуальные решения внутри задачи;
* Умение чётко формулировать задачи художникам при необходимости;
Будет плюсом:
* Навык рисования (умение дорисовать простые элементы);
* Опыт работы с AI-инструментами;
Мы предлагаем:
* Полностью удалённая работа;
* График: с 11:00 до 19:00 (UTC+3);
* Отпуск: 28 рабочих дней;
* Возможность влиять на визуальный стиль креативов и видеть результат своей работы;
* Заработная плата обсуждается индивидуально.
Важно: вакансия предусматривает выполнение тестового задания
📩Отправляйте ваше резюме и портфолио: https://news.1rj.ru/str/lookingformotion
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: Заработная плата обсуждается индивидуально
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Heatherglade
Описание вакансии:
Heatherglade — международная игровая студия (remote)
Мы развиваем собственные mobile idle-проекты с аудиторией 50+ млн игроков и ищем Motion Designer, который усилит направление рекламных креативов и визуальных материалов для наших игр.
Чем предстоит заниматься:
* Создание и анимация рекламных креативов для mobile-игр
* Работа со сценарием и референсами, участие в проработке визуальных решений
* Анимация персонажей и игровых элементов
* Подготовка материалов для маркетинга и UA
* Взаимодействие с художниками, геймдизайнерами и маркетинг-командой
* Участие в тестировании креативов (работаем в data-driven подходе)
Что мы ожидаем:
* 3+ года опыта в motion-дизайне
* Опыт работы в игровой студии или с игровыми креативами
* Уверенное владение After Effects
* Уверенное владение Spine
* Владение Adobe Photoshop
* Навыки анимации персонажей
* Понимание динамики и ритма рекламных креативов;
* Самостоятельность и аккуратность;
* Умение работать по сценарию и соблюдать сроки;
* Способность предлагать визуальные решения внутри задачи;
* Умение чётко формулировать задачи художникам при необходимости;
Будет плюсом:
* Навык рисования (умение дорисовать простые элементы);
* Опыт работы с AI-инструментами;
Мы предлагаем:
* Полностью удалённая работа;
* График: с 11:00 до 19:00 (UTC+3);
* Отпуск: 28 рабочих дней;
* Возможность влиять на визуальный стиль креативов и видеть результат своей работы;
* Заработная плата обсуждается индивидуально.
Важно: вакансия предусматривает выполнение тестового задания
📩Отправляйте ваше резюме и портфолио: https://news.1rj.ru/str/lookingformotion
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Game Designer
Студия разработки мобильных игр Freeway Games (https://fwaygames.com/) ищет опытного сотрудника для работы над проектами в жанре puzzle. Наша самая успешная игра - Tap Gallery выросла за год до 20 миллионов игроков и продолжает разгоняться, так что скучно не будет!
Мы усиливаем нашу команду, поэтому мы в поиске сильного геймдизайнера, который присоединится к нашей команде и сможет применить свой практический опыт в нашем успешном проекте.
Основные задачи:
- Работа над развитием успешной игры в жанре puzzle (и иногда над новыми концептами).
- Ищем уверенного feature owner для полного цикла разработки фич и ивентов от их проектирования и контроля реализации до анализа результатов и внесения изменений на основе собранных данных.
- Написание и поддержание в актуальном состоянии дизайн-документации.
- Работа с аналитикой, формирование гипотез для а/б-тестов.
Мы ожидаем:
- Опыт работы на позиции геймдизайнера от трёх лет.
- Готовность выполнить небольшое тестовое задание.
- Хорошее знание рынка puzzle игр (казуальных/гибрид-казуальных игр, в целом).
- Понимание меты, работы игровой экономики, баланса.
- Инициативность, самостоятельность, широкий кругозор (в играх и вообще).
- Опыт работы с Unity - будет плюсом.
- Умение давать и слушать фидбек.
В рамках этой позиции мы предлагаем:
- Возможность получить уникальный опыт и работать удаленно из любой точки мира;
- Команду профессионалов, готовых делиться своими знаниями и опытом;
- Интересные проекты, которые не позволят тебе заскучать;
- Отпускные и sick days;
- Возможность стоять у истоков компании, с уже успешным проектом, и расти вместе с ней.
Если вы узнали себя в вакансии - смело пишите откликайтесь, будем рады пообщаться!
Контакт: 📩 Tg: @Julia_IThunter
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Студия разработки мобильных игр Freeway Games (https://fwaygames.com/) ищет опытного сотрудника для работы над проектами в жанре puzzle. Наша самая успешная игра - Tap Gallery выросла за год до 20 миллионов игроков и продолжает разгоняться, так что скучно не будет!
Мы усиливаем нашу команду, поэтому мы в поиске сильного геймдизайнера, который присоединится к нашей команде и сможет применить свой практический опыт в нашем успешном проекте.
Основные задачи:
- Работа над развитием успешной игры в жанре puzzle (и иногда над новыми концептами).
- Ищем уверенного feature owner для полного цикла разработки фич и ивентов от их проектирования и контроля реализации до анализа результатов и внесения изменений на основе собранных данных.
- Написание и поддержание в актуальном состоянии дизайн-документации.
- Работа с аналитикой, формирование гипотез для а/б-тестов.
Мы ожидаем:
- Опыт работы на позиции геймдизайнера от трёх лет.
- Готовность выполнить небольшое тестовое задание.
- Хорошее знание рынка puzzle игр (казуальных/гибрид-казуальных игр, в целом).
- Понимание меты, работы игровой экономики, баланса.
- Инициативность, самостоятельность, широкий кругозор (в играх и вообще).
- Опыт работы с Unity - будет плюсом.
- Умение давать и слушать фидбек.
В рамках этой позиции мы предлагаем:
- Возможность получить уникальный опыт и работать удаленно из любой точки мира;
- Команду профессионалов, готовых делиться своими знаниями и опытом;
- Интересные проекты, которые не позволят тебе заскучать;
- Отпускные и sick days;
- Возможность стоять у истоков компании, с уже успешным проектом, и расти вместе с ней.
Если вы узнали себя в вакансии - смело пишите откликайтесь, будем рады пообщаться!
Контакт: 📩 Tg: @Julia_IThunter
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
2D Artist Generalist | Вакансия
Студия SigmaPlay Digital ищет 2D Artist Generalist
(удалённо, фуллтайм)
Требования к кандидату:
• Уверенные навыки рендера в semi-realism (не сугубо Concept Artist)
• От 4 лет коммерческого опыта в индустрии
• Аналитическое мышление
• Рисовал в разных стилистиках (не Casual)
• Аккуратность и ответственность
Разрабатываем Steam-игру в жанре TRPG про отряд наёмников: открытый мир, тёмное / грязное средневековое / лоу фэнтези, упор на суровость и тяжёлые решения.
Что предстоит делать:
• Иллюстрации сюжетных событий с объектами и персонажами
• Детализированные иконки сюжетных событий
Пример стиля и ожидаемого качества: https://disk.yandex.by/d/1SlkuTu_oexKxQ
Мы предлагаем:
• Стабильность и долгосрочную занятость
• ЗП в рынке для опытных специалистов с привязкой к $
• Проект в портфолио, которым можно гордиться
• Команду, где ценят самостоятельность и качество
📩 Пиши в Telegram → @sigmaplay_digital
Коротко расскажи, над чем ты работал и что тебе реально интересно делать.
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Студия SigmaPlay Digital ищет 2D Artist Generalist
(удалённо, фуллтайм)
Требования к кандидату:
• Уверенные навыки рендера в semi-realism (не сугубо Concept Artist)
• От 4 лет коммерческого опыта в индустрии
• Аналитическое мышление
• Рисовал в разных стилистиках (не Casual)
• Аккуратность и ответственность
Разрабатываем Steam-игру в жанре TRPG про отряд наёмников: открытый мир, тёмное / грязное средневековое / лоу фэнтези, упор на суровость и тяжёлые решения.
Что предстоит делать:
• Иллюстрации сюжетных событий с объектами и персонажами
• Детализированные иконки сюжетных событий
Пример стиля и ожидаемого качества: https://disk.yandex.by/d/1SlkuTu_oexKxQ
Мы предлагаем:
• Стабильность и долгосрочную занятость
• ЗП в рынке для опытных специалистов с привязкой к $
• Проект в портфолио, которым можно гордиться
• Команду, где ценят самостоятельность и качество
📩 Пиши в Telegram → @sigmaplay_digital
Коротко расскажи, над чем ты работал и что тебе реально интересно делать.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
⚓️ MIDDLE 3D ARTIST
Команда, работающая над MMO с открытым миром в сеттинге эпохи паруса, усиливает арт-направление и ищет Middle 3D художника.
Проект про исторические парусные корабли, живую экономику, гильдийные войны и атмосферу морских приключений. Международная команда, фокус на продукт и минимум формальностей.
Чем предстоит заниматься:
🚤 Работа в связке с Art Director’ом и взаимодействие с core-командой разработки
🚤 Моделирование элементов открытого мира: острова, постройки, окружение
🚤 Hard surface моделирование (парусники, архитектура, окружение)
🚤 Скульптинг элементов декора
🚤 Создание текстур (Substance Painter, Photoshop)
🚤 Работа в стиле реализм / semi-realism
Что ожидаем:
🚤 Хорошее понимание 3D-графики
🚤 Опыт работы с low / mid / high poly
🚤 Уверенный UV mapping (overlap, trim, unique)
🚤 Сильный навык текстурирования
📌 Инструменты: Blender, Substance Painter, Photoshop
📌 От нас, кроме ЗП
Remote
Дружелюбная команда
Захватывающий проект
Минимум бюрократии.
Щедрые выходные
Возможности роста
‼️ Портфолио обязательно ‼️ ждем в портфолио 𝐡𝐚𝐫𝐝 𝐬𝐮𝐫𝐟𝐚𝐜𝐞, в идеале корабли, строения и их текстуры)
Ждем ваш отклик в форму: https://equal-find-e69.notion.site/30d9fc92558280959cc3c7a6c53acbf6?pvs=105
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Команда, работающая над MMO с открытым миром в сеттинге эпохи паруса, усиливает арт-направление и ищет Middle 3D художника.
Проект про исторические парусные корабли, живую экономику, гильдийные войны и атмосферу морских приключений. Международная команда, фокус на продукт и минимум формальностей.
Чем предстоит заниматься:
🚤 Работа в связке с Art Director’ом и взаимодействие с core-командой разработки
🚤 Моделирование элементов открытого мира: острова, постройки, окружение
🚤 Hard surface моделирование (парусники, архитектура, окружение)
🚤 Скульптинг элементов декора
🚤 Создание текстур (Substance Painter, Photoshop)
🚤 Работа в стиле реализм / semi-realism
Что ожидаем:
🚤 Хорошее понимание 3D-графики
🚤 Опыт работы с low / mid / high poly
🚤 Уверенный UV mapping (overlap, trim, unique)
🚤 Сильный навык текстурирования
📌 Инструменты: Blender, Substance Painter, Photoshop
📌 От нас, кроме ЗП
Remote
Дружелюбная команда
Захватывающий проект
Минимум бюрократии.
Щедрые выходные
Возможности роста
‼️ Портфолио обязательно ‼️ ждем в портфолио 𝐡𝐚𝐫𝐝 𝐬𝐮𝐫𝐟𝐚𝐜𝐞, в идеале корабли, строения и их текстуры)
Ждем ваш отклик в форму: https://equal-find-e69.notion.site/30d9fc92558280959cc3c7a6c53acbf6?pvs=105
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Technical Artist (Тех. художник) в Unreal Engine 5 от Middle уровня
120 000 - 150 000 ₽ за месяц, на руки
Опыт работы: от 1 года
Полная занятость
Возможно временное оформление
График: 5/2
Рабочие часы: 8
Формат работы: удалённо
Студия Next Genium в поиске опытного и талантливого Technical Artist для создания сюжетных ПК проектов на UE5.
Что мы ждем от кандидата:
- Наличие портфолио, демонстрирующего предыдущую работу в UE, особенно в проектах уровня AA или AAA.
- Знание всех ключевых аспектов Unreal Engine 5, включая Blueprints, материалы, освещение и анимацию.
- Отличное знание пайплайнов создания арта в Unreal Engine 5.
- Глубокие знания и владение Real-time rendering, data, performance and memory benching.
- Знание и понимание работы шейдеров и материалов;
- Способность создавать, оптимизировать и интегрировать арт-ассеты, включая 3D-модели, текстуры и анимации.
- Знание методов оптимизации производительности для улучшения игрового процесса и визуальных эффектов.
Бонусом будет:
- Знание C++ и распространенных инструментов DCC, таких как Houdini, Maya, Max и Blender;
- Знание и опыт в использовании инновационных систем UE5 таких как Lumen, Nanite, Metahuman.
- Отличное знание программ моделирования, таких как Maya/Blender/Zbrush, и инструментов создания текстур/материалов, таких как Photoshop и Substance.
- Опыт создания сложных впечатляющих визуальных эффектов с использованием инструментов UE5. Niagarra, шейдеры
- Знание того, как компоненты игры работают вместе, включая игровые уровни, пользовательский интерфейс и AI.
Какие задачи необходимо выполнять:
- Составлять и улучшать пайплайны оптимизации покупных и уникальных материалов, моделей, ассетов, эффектов.
- Помогать с распределением задач между командами.
- Следить за сроками и качеством работы сотрудников.
- Обучать и направлять других артистов и разработчиков в использовании UE5, Houdini, Blender, etc.
- Предлагать новые идеи и решения, повышая качество и оригинальность проектов.
Заинтересованных просим заполнить анкету:
https://forms.gle/JdwTHWyRhuAMk4Cw7
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
120 000 - 150 000 ₽ за месяц, на руки
Опыт работы: от 1 года
Полная занятость
Возможно временное оформление
График: 5/2
Рабочие часы: 8
Формат работы: удалённо
Студия Next Genium в поиске опытного и талантливого Technical Artist для создания сюжетных ПК проектов на UE5.
Что мы ждем от кандидата:
- Наличие портфолио, демонстрирующего предыдущую работу в UE, особенно в проектах уровня AA или AAA.
- Знание всех ключевых аспектов Unreal Engine 5, включая Blueprints, материалы, освещение и анимацию.
- Отличное знание пайплайнов создания арта в Unreal Engine 5.
- Глубокие знания и владение Real-time rendering, data, performance and memory benching.
- Знание и понимание работы шейдеров и материалов;
- Способность создавать, оптимизировать и интегрировать арт-ассеты, включая 3D-модели, текстуры и анимации.
- Знание методов оптимизации производительности для улучшения игрового процесса и визуальных эффектов.
Бонусом будет:
- Знание C++ и распространенных инструментов DCC, таких как Houdini, Maya, Max и Blender;
- Знание и опыт в использовании инновационных систем UE5 таких как Lumen, Nanite, Metahuman.
- Отличное знание программ моделирования, таких как Maya/Blender/Zbrush, и инструментов создания текстур/материалов, таких как Photoshop и Substance.
- Опыт создания сложных впечатляющих визуальных эффектов с использованием инструментов UE5. Niagarra, шейдеры
- Знание того, как компоненты игры работают вместе, включая игровые уровни, пользовательский интерфейс и AI.
Какие задачи необходимо выполнять:
- Составлять и улучшать пайплайны оптимизации покупных и уникальных материалов, моделей, ассетов, эффектов.
- Помогать с распределением задач между командами.
- Следить за сроками и качеством работы сотрудников.
- Обучать и направлять других артистов и разработчиков в использовании UE5, Houdini, Blender, etc.
- Предлагать новые идеи и решения, повышая качество и оригинальность проектов.
Заинтересованных просим заполнить анкету:
https://forms.gle/JdwTHWyRhuAMk4Cw7
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿8👍2
Вакансия: Senior Game Designer
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time
Описание вакансии:
🎮 Ищем Senior геймдизайнера к нашему проверенному сотрудничеством клиенту - мобильный батлер, проекту 4 года, $1.2M по ST за январь 2026 и большая фан база.
Что внутри проекта: добавляются новые и переосмысливаются старые механики и контент, поддерживается баланс между тактикой и сложностью боевки, развиваются кланы и многое другое.
Ищем ребятам коллегу, который
- уже принимал обоснованные аналитикой успешные решения с влиянием на большие когорты игроков
- увидит через свой опыт новые направления для развития проекта
- одержим мобильными играми :)
Нам нравится работать с командой проекта и рекомендуем ее вам:
- ребята большие профессионалы - мы проверили это в совместной работе
- они умеют создавать фан для большой аудитории, постоянно улучшая монетизацию
- адепты аналитики и причинно-следственного подхода :)
Если вы считаете свой опыт применимым к батлерам и большой фан базе - точно напишите мне ✨
Контакты для отклика соискателя: https://news.1rj.ru/str/Annushka0802
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time
Описание вакансии:
🎮 Ищем Senior геймдизайнера к нашему проверенному сотрудничеством клиенту - мобильный батлер, проекту 4 года, $1.2M по ST за январь 2026 и большая фан база.
Что внутри проекта: добавляются новые и переосмысливаются старые механики и контент, поддерживается баланс между тактикой и сложностью боевки, развиваются кланы и многое другое.
Ищем ребятам коллегу, который
- уже принимал обоснованные аналитикой успешные решения с влиянием на большие когорты игроков
- увидит через свой опыт новые направления для развития проекта
- одержим мобильными играми :)
Нам нравится работать с командой проекта и рекомендуем ее вам:
- ребята большие профессионалы - мы проверили это в совместной работе
- они умеют создавать фан для большой аудитории, постоянно улучшая монетизацию
- адепты аналитики и причинно-следственного подхода :)
Если вы считаете свой опыт применимым к батлерам и большой фан базе - точно напишите мне ✨
Контакты для отклика соискателя: https://news.1rj.ru/str/Annushka0802
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
Middle QA Specialist
Press Fire Games, команда опытных разработчиков, ищет Middle QA-специалиста для работы над спортивным проектом. Требуется опыт мануального тестирования, знание тестовой документации, баг-трекинга и работы с мобильными OS. Откликнуться можно на сайте компании.
Cocoon AI Summary
Gamedev | Press Fire Games
Минск, гибрид
Press Fire Games основана ведущими инженерами, техническими, арт и гд директорами с опытом в индустрии более 20 лет, которые стояли у истоков создания и развития мобильных танков. Более того, нашими ключевыми партнерами выступают ByteDance (TikTok), MGVC и др
Мы не останавливаемся на достигнутом и продолжаем работать над новыми проектами. Сейчас мы находимся в поиске QA специалиста, который усилит нашу команду на новом спортивном проекте.
Требования:
- Опыт мануального тестирования от 2 лет.
- Знание теории тестирования, систем баг трекинга/ведения тестовой документации и умение применять эти знания на практике.
- Понимание клиент-серверной архитектуры ПО.
- Опыт работы с Android, iOS и устройствами на этих операционных системах.
- Увлеченность играми и ответственность за результаты своей работы.
Отклик
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Press Fire Games, команда опытных разработчиков, ищет Middle QA-специалиста для работы над спортивным проектом. Требуется опыт мануального тестирования, знание тестовой документации, баг-трекинга и работы с мобильными OS. Откликнуться можно на сайте компании.
Cocoon AI Summary
Gamedev | Press Fire Games
Минск, гибрид
Press Fire Games основана ведущими инженерами, техническими, арт и гд директорами с опытом в индустрии более 20 лет, которые стояли у истоков создания и развития мобильных танков. Более того, нашими ключевыми партнерами выступают ByteDance (TikTok), MGVC и др
Мы не останавливаемся на достигнутом и продолжаем работать над новыми проектами. Сейчас мы находимся в поиске QA специалиста, который усилит нашу команду на новом спортивном проекте.
Требования:
- Опыт мануального тестирования от 2 лет.
- Знание теории тестирования, систем баг трекинга/ведения тестовой документации и умение применять эти знания на практике.
- Понимание клиент-серверной архитектуры ПО.
- Опыт работы с Android, iOS и устройствами на этих операционных системах.
- Увлеченность играми и ответственность за результаты своей работы.
Отклик
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Нечего моделить? Застрял в 3D и не понимаешь, за что взяться?
23 февраля запускаем новый дейлик.
Это пятидневный 3D-челлендж для любого уровня: каждый день — новое задание и 24 часа на выполнение. Формат про скорость, идеи и смелость, а не про технический выпендрёж. Прокачиваешь художку, техничку и получаешь бесплатный фидбэк.
Как проходит:
— 5 дней — 5 заданий;
— без ограничений по софту;
— сдача скрином + ссылкой на Sketchfab;
— в финале стрим с разбором.
Выберем победителя. Приз — артбук или игра в Steam.
Старт уже в понедельник. Подписывайся и готовься к неделе плотного моделинга!
#реклама
О рекламодателе
23 февраля запускаем новый дейлик.
Это пятидневный 3D-челлендж для любого уровня: каждый день — новое задание и 24 часа на выполнение. Формат про скорость, идеи и смелость, а не про технический выпендрёж. Прокачиваешь художку, техничку и получаешь бесплатный фидбэк.
Как проходит:
— 5 дней — 5 заданий;
— без ограничений по софту;
— сдача скрином + ссылкой на Sketchfab;
— в финале стрим с разбором.
Выберем победителя. Приз — артбук или игра в Steam.
Старт уже в понедельник. Подписывайся и готовься к неделе плотного моделинга!
#реклама
О рекламодателе
👍2
🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art
Middle QA Specialist Press Fire Games, команда опытных разработчиков, ищет Middle QA-специалиста для работы над спортивным проектом. Требуется опыт мануального тестирования, знание тестовой документации, баг-трекинга и работы с мобильными OS. Откликнуться…
Developer GODOT AI
от 60 000 до 80 000 ₽ за месяц, на руки
Опыт работы: 1 – 3 года
Полная занятость
График 5/2
Рабочие часы: 8
Формат работы: удаленно
Студия Next Genium в поиске опытного и талантливого Developer GODOT AI для участия в изометрическом top-down экшене с элементами RPG
Задачи:
- Разработка и настройка поведения AI-врагов / NPC
- Разработка систем восприятия
- Проработка и оптимизация AI-логики
- Разработка кастомных AI-инструментов
- Интеграция с Gameplay системами
- Работа с навигацией и движением
- Координация и взаимодействие AI-агентов
- Оптимизация и поддержка
Обязательные навыки:
- Опыт разработки Godot-проектов
- Понимание и опыт работы с Behavior Tree, FSM, опыт разработки игрового ИИ, написание своих composite / decorator / leaf нод
- Опыт работы со следующими системами и компонентами в Unreal Engine / аналогами в других движках / своими кастомными решениями:
- EQS
- Сенсоры
- Самостоятельность и умение разбираться в написанных системах
- Знание приёмов оптимизации кода
Дополнительные навыки:
- Опыт работы с LimboAI
- Опыт работы с Gameplay Ability System
- Знание различных подходов для ИИ-задач
- Понимание принципов работы с навигацией и движением
- Опыт настройки координации между ИИ-агентами
Пиши в телеграм «Готов пройти тз»
@nextgen_hr_vladislav
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
от 60 000 до 80 000 ₽ за месяц, на руки
Опыт работы: 1 – 3 года
Полная занятость
График 5/2
Рабочие часы: 8
Формат работы: удаленно
Студия Next Genium в поиске опытного и талантливого Developer GODOT AI для участия в изометрическом top-down экшене с элементами RPG
Задачи:
- Разработка и настройка поведения AI-врагов / NPC
- Разработка систем восприятия
- Проработка и оптимизация AI-логики
- Разработка кастомных AI-инструментов
- Интеграция с Gameplay системами
- Работа с навигацией и движением
- Координация и взаимодействие AI-агентов
- Оптимизация и поддержка
Обязательные навыки:
- Опыт разработки Godot-проектов
- Понимание и опыт работы с Behavior Tree, FSM, опыт разработки игрового ИИ, написание своих composite / decorator / leaf нод
- Опыт работы со следующими системами и компонентами в Unreal Engine / аналогами в других движках / своими кастомными решениями:
- EQS
- Сенсоры
- Самостоятельность и умение разбираться в написанных системах
- Знание приёмов оптимизации кода
Дополнительные навыки:
- Опыт работы с LimboAI
- Опыт работы с Gameplay Ability System
- Знание различных подходов для ИИ-задач
- Понимание принципов работы с навигацией и движением
- Опыт настройки координации между ИИ-агентами
Пиши в телеграм «Готов пройти тз»
@nextgen_hr_vladislav
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿12👾4👍2🔥1
Наша команда разработчиков ищет 3D Vehicle Artist для создания и переработки моделей автомобилей.
Удалённая работа, фриланс.
Требования:
Быть 3D-Generalist\ Vehicle artist.
Уверенное знание 3D-пакета, в котором вы работаете
Хорошее чувство формы и пропорций.
Наличие в портфолио работ, связанных с техникой.
Опыт работы в 3D от 2 лет.
Готовность выполнить тестовое задание.
Обязанности:
Создание или переработка легковых автомобилей
Работа в рамках пайплайна.
Оплата:
Размер заработной платы обсуждается с менеджером
Оплата возможна в криптовалюте, через безопасную сделку или банковским переводом (SEPA)
Просьба писать по работе: averin1771@yandex.ru
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Удалённая работа, фриланс.
Требования:
Быть 3D-Generalist\ Vehicle artist.
Уверенное знание 3D-пакета, в котором вы работаете
Хорошее чувство формы и пропорций.
Наличие в портфолио работ, связанных с техникой.
Опыт работы в 3D от 2 лет.
Готовность выполнить тестовое задание.
Обязанности:
Создание или переработка легковых автомобилей
Работа в рамках пайплайна.
Оплата:
Размер заработной платы обсуждается с менеджером
Оплата возможна в криптовалюте, через безопасную сделку или банковским переводом (SEPA)
Просьба писать по работе: averin1771@yandex.ru
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4🔥2
Вакансия: Senior Game Designer
Заработная плата: Обсуждаема
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time
Описание вакансии:
Ищем Senior Game Designer для мобильных социальных карточных игр! Куда - в одну из самых успешных игровых студий в мире!
Присоединяйтесь к команде, которая создает захватывающие игры для миллионов игроков по всему миру!
Что нужно делать:
- Анализировать экономику, баланс и мета-геймплей.
- Работать с данными, A/B тестами, отзывами игроков. Оптимизировать монетизацию, онбординг и прогрессию.
- Создавать GDD, описывать механики и монетизацию.
- Сотрудничать с командой разработки.
Требования:
- Наличие карточных игр в портфолио.
- Системное мышление, умение работать с аналитикой.
- Опыт создания GDD, ТЗ, flow-charts.
- Базовые знания Unity.
- Понимание теории вероятности и статистики.
Что предлагаем:
- Гибкий график и возможность удаленной работы.
- Профессиональное развитие и языковые курсы.
- Здоровье: ДМС, психологическая поддержка.
- Бонусы на важные события, 28 дней отпуска, 5 sick-days.
Контакты для отклика соискателя: https://news.1rj.ru/str/Annushka0802
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: Обсуждаема
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time
Описание вакансии:
Ищем Senior Game Designer для мобильных социальных карточных игр! Куда - в одну из самых успешных игровых студий в мире!
Присоединяйтесь к команде, которая создает захватывающие игры для миллионов игроков по всему миру!
Что нужно делать:
- Анализировать экономику, баланс и мета-геймплей.
- Работать с данными, A/B тестами, отзывами игроков. Оптимизировать монетизацию, онбординг и прогрессию.
- Создавать GDD, описывать механики и монетизацию.
- Сотрудничать с командой разработки.
Требования:
- Наличие карточных игр в портфолио.
- Системное мышление, умение работать с аналитикой.
- Опыт создания GDD, ТЗ, flow-charts.
- Базовые знания Unity.
- Понимание теории вероятности и статистики.
Что предлагаем:
- Гибкий график и возможность удаленной работы.
- Профессиональное развитие и языковые курсы.
- Здоровье: ДМС, психологическая поддержка.
- Бонусы на важные события, 28 дней отпуска, 5 sick-days.
Контакты для отклика соискателя: https://news.1rj.ru/str/Annushka0802
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2🗿2👍1
UI Artist
Happy Games Studio в поисках UI artist на казуальный проект Рецепт счастья.
Если ты ищешь крутую команду для совместного роста, напиши нам - будем рады познакомиться!
Важно!
Наша команда полностью русскоязычная, и все рабочие процессы, общение и документация ведутся на русском языке. Поэтому для эффективного взаимодействия и комфортной работы необходимо уверенное владение русским языком именно как native speaker.
Читать подробнее:
https://hgstudio.notion.site/UI-Artist-Casual-Games-2655b576dd2980b791efe215f6627b4c
💌 Пишите напрямую в тг @happygames_careers
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Happy Games Studio в поисках UI artist на казуальный проект Рецепт счастья.
Если ты ищешь крутую команду для совместного роста, напиши нам - будем рады познакомиться!
Важно!
Наша команда полностью русскоязычная, и все рабочие процессы, общение и документация ведутся на русском языке. Поэтому для эффективного взаимодействия и комфортной работы необходимо уверенное владение русским языком именно как native speaker.
Читать подробнее:
https://hgstudio.notion.site/UI-Artist-Casual-Games-2655b576dd2980b791efe215f6627b4c
💌 Пишите напрямую в тг @happygames_careers
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3🗿1
Senior User Acquisition Manager
Hypercell Games — мобильная игровая студия, стоящая за одними из самых скачиваемых гибридно-казуальных и пазл-игр на рынке.
Формат: полный рабочий день, удалённо
Тип сотрудничества: B2B
Коммуникация: рабочий язык — русский
О компании: студия основана в Латвии, команда — около 50 человек.
Заработная плата: обсуждается по результатам собеседований, ориентир — до $4,000 gross.
Обязанности
- Отвечать за результаты User Acquisition по направлению puzzle/word проектов.
- Самостоятельно вести закупку трафика по ключевым проектам.
- Поддерживать стабильность основного проекта и развивать проекты на ранней стадии запуска.
- Расширять экспертизу и объем закупки в Google Ads, Meta и TikTok (и других релевантных источниках).
- Планировать бюджеты и рост по проектам на горизонте 1–3 месяцев.
- Управлять полным циклом UA: тестирование гипотез, проверка, масштабирование, остановка неэффективных активностей.
- Совместно с продуктом и аналитикой улучшать LTV и окупаемость.
- Работать с креативной функцией: формулировать гипотезы, ставить задачи, анализировать эффективность и внедрять выводы.
- Обеспечивать прозрачную отчетность по статусам, рискам, решениям и дальнейшим шагам.
Требования
- 4+ лет опыта в User Acquisition для мобильных игр.
- Опыт самостоятельной закупки трафика и масштабирования проектов.
- Уверенная экспертиза минимум в двух каналах из списка: Google Ads, Meta, AppLovin, Apple Search Ads.
- Понимание экономики игр с длительным периодом окупаемости.
- Умение работать с метриками LTV/ROAS, а не только с CPI.
- Опыт работы со SKAdNetwork и ограничениями приватности.
- Уверенная работа с атрибуцией и аналитикой (AppsFlyer или Adjust; Firebase или аналоги).
- Умение принимать решения на основе данных и брать ответственность за результат.
- Опыт взаимодействия с продуктом, аналитикой и креативами.
- Английский язык, достаточный для общения с рекламными платформами и партнерами
Будет преимуществом
- Опыт в puzzle/word games (включая hybrid puzzles).
- Понимание роли ASO и магазина приложений как канала роста.
- Навыки автоматизации отчетности и мониторинга (таблицы, BI-инструменты, алерты).
- Опыт наставничества или управления небольшой UA-командой.
- Понимание ключевых метрик F2P и их взаимосвязей.
Контакты для отклика соискателя:
Телеграм: @darya_recruiter
Почта: darya.kveten@hypercell.games
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Hypercell Games — мобильная игровая студия, стоящая за одними из самых скачиваемых гибридно-казуальных и пазл-игр на рынке.
Формат: полный рабочий день, удалённо
Тип сотрудничества: B2B
Коммуникация: рабочий язык — русский
О компании: студия основана в Латвии, команда — около 50 человек.
Заработная плата: обсуждается по результатам собеседований, ориентир — до $4,000 gross.
Обязанности
- Отвечать за результаты User Acquisition по направлению puzzle/word проектов.
- Самостоятельно вести закупку трафика по ключевым проектам.
- Поддерживать стабильность основного проекта и развивать проекты на ранней стадии запуска.
- Расширять экспертизу и объем закупки в Google Ads, Meta и TikTok (и других релевантных источниках).
- Планировать бюджеты и рост по проектам на горизонте 1–3 месяцев.
- Управлять полным циклом UA: тестирование гипотез, проверка, масштабирование, остановка неэффективных активностей.
- Совместно с продуктом и аналитикой улучшать LTV и окупаемость.
- Работать с креативной функцией: формулировать гипотезы, ставить задачи, анализировать эффективность и внедрять выводы.
- Обеспечивать прозрачную отчетность по статусам, рискам, решениям и дальнейшим шагам.
Требования
- 4+ лет опыта в User Acquisition для мобильных игр.
- Опыт самостоятельной закупки трафика и масштабирования проектов.
- Уверенная экспертиза минимум в двух каналах из списка: Google Ads, Meta, AppLovin, Apple Search Ads.
- Понимание экономики игр с длительным периодом окупаемости.
- Умение работать с метриками LTV/ROAS, а не только с CPI.
- Опыт работы со SKAdNetwork и ограничениями приватности.
- Уверенная работа с атрибуцией и аналитикой (AppsFlyer или Adjust; Firebase или аналоги).
- Умение принимать решения на основе данных и брать ответственность за результат.
- Опыт взаимодействия с продуктом, аналитикой и креативами.
- Английский язык, достаточный для общения с рекламными платформами и партнерами
Будет преимуществом
- Опыт в puzzle/word games (включая hybrid puzzles).
- Понимание роли ASO и магазина приложений как канала роста.
- Навыки автоматизации отчетности и мониторинга (таблицы, BI-инструменты, алерты).
- Опыт наставничества или управления небольшой UA-командой.
- Понимание ключевых метрик F2P и их взаимосвязей.
Контакты для отклика соискателя:
Телеграм: @darya_recruiter
Почта: darya.kveten@hypercell.games
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Вакансия: Game Designer (Systems / Economy)
Заработная плата: По результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Thera Interactive
Описание вакансии:
⚓️ Thera Interactive ищет Middle Game Designer (Systems / Economy)
Компания разрабатывает World of Sea Battle — MMO с открытым миром в эпохе паруса и пиратов.
🧭 Идеальный профиль:
Кандидат, который работает с игровыми системами, экономикой и балансом и видит игру как единую экосистему. ОБЯЗАТЕЛЬНО ОПЫТ ММО и с ПК проектами. ‼️ Опыт от 3 лет.
⚙️ Чем будешь заниматься:
- Проектирование и развитие игровых систем, прогрессии и меты
- Поддерживать баланс между экономикой, социальным взаимодействием и вовлечению игроков
- Социальные фичи: гильдии, события, торговля, кооперация
- Документация (GDD, OnePage), работа с командой
🧠 Что от тебя ожидают:
- Системное мышление
- Формулировать гипотезы по улучшению удержания, монетизации и вовлечённости, проводить их анализ совместно с аналитиками.
- Умение создавать и описывать игровые циклы, прогрессию и мотивационные петли для разных типов игроков
🛠 Инструменты
Notion / Google Docs & Sheets, Discord, Photoshop, Jira / Trello, Figma / Miro
⚓️ Готов строить живую экономику и MMO-мир?
Пиши — будем рады видеть на борту @anastada
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: По результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Thera Interactive
Описание вакансии:
⚓️ Thera Interactive ищет Middle Game Designer (Systems / Economy)
Компания разрабатывает World of Sea Battle — MMO с открытым миром в эпохе паруса и пиратов.
🧭 Идеальный профиль:
Кандидат, который работает с игровыми системами, экономикой и балансом и видит игру как единую экосистему. ОБЯЗАТЕЛЬНО ОПЫТ ММО и с ПК проектами. ‼️ Опыт от 3 лет.
⚙️ Чем будешь заниматься:
- Проектирование и развитие игровых систем, прогрессии и меты
- Поддерживать баланс между экономикой, социальным взаимодействием и вовлечению игроков
- Социальные фичи: гильдии, события, торговля, кооперация
- Документация (GDD, OnePage), работа с командой
🧠 Что от тебя ожидают:
- Системное мышление
- Формулировать гипотезы по улучшению удержания, монетизации и вовлечённости, проводить их анализ совместно с аналитиками.
- Умение создавать и описывать игровые циклы, прогрессию и мотивационные петли для разных типов игроков
🛠 Инструменты
Notion / Google Docs & Sheets, Discord, Photoshop, Jira / Trello, Figma / Miro
⚓️ Готов строить живую экономику и MMO-мир?
Пиши — будем рады видеть на борту @anastada
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2👾1
Вакансия: Mobile Game Analyst
Заработная плата: $2000-4000
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: LL26G
Описание вакансии:
Чем предстоит заниматься:
- Проектировать и документировать аналитические события - определять, что важно отслеживать, и обеспечивать корректную настройку трекинга;
- Работать с разработчиками над структурой данных событий (агрегации, маппинги, иерархии);
- Взаимодействовать с QA для обеспечения надёжности и точности аналитических данных;
- Создавать и поддерживать дашборды в Tableau - превращать сырые данные в инсайты, как для продуктовой команды, так и для команды маркетинга;
- Формулировать и проверять гипотезы через A/B-тесты в игре, анализировать результаты и давать рекомендации для продукта;
- Анализировать монетизацию: воронки рекламы и IAP, конверсии, LTV - оценивать эффективность и находить точки роста;
- Анализировать маркетинговые расходы и эффективность кампаний - связывать поведение пользователей с решениями по привлечению;
- Строить прогнозы по LTV, ARPU, ROAS на разные срезы (источник трафика, страна, кампания и другие).
Что мы ожидаем:
- Минимум 2 года опыта работы аналитиком данных в мобильных играх на уровне Middle+ или Senior;
- Опыт владения или проектирования живой аналитической системы — вы это уже делали;
- Опыт оптимизации рабочих процессов с помощью AI-инструментов (ChatGPT, Claude, Cursor и т.д.) будет большим плюсом;
- Сильные навыки SQL (мы используем BigQuery);
- Уверенное владение Python (Pandas, Numpy, Scipy) — вы пишете код, а не только запросы;
- Хорошая база в математической статистике и методологии A/B-тестирования;
- Опыт построения ETL-процессов (желательно на Airflow или аналогах);
- Комфортная работа с BI-инструментами (мы используем Tableau, но можете знать и другие).
Будет значительным преимуществом:
- Опыт работы над мобильными мидкорными / PvP-проектами;
- Понимание продуктовой экономики - что влияет на удержание, монетизацию, вовлечённость;
- Вы сами геймер - говорите на языке игрока.
Что мы предлагаем:
- Возможность построить аналитику с нуля;
- Вырасти до лида аналитики всей студии;
- Реальное влияние на продуктовые решения - ваши инсайты формируют опыт игроков;
- Работа из любой точки мира;
- Фуллтайм, гибкий график (тайм-зона МСК);
- Зарплата в валюте или рублях +компенсация налогов.
Контакты для отклика соискателя: https://news.1rj.ru/str/Veranika_Matsiusheuskaia
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: $2000-4000
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: LL26G
Описание вакансии:
Чем предстоит заниматься:
- Проектировать и документировать аналитические события - определять, что важно отслеживать, и обеспечивать корректную настройку трекинга;
- Работать с разработчиками над структурой данных событий (агрегации, маппинги, иерархии);
- Взаимодействовать с QA для обеспечения надёжности и точности аналитических данных;
- Создавать и поддерживать дашборды в Tableau - превращать сырые данные в инсайты, как для продуктовой команды, так и для команды маркетинга;
- Формулировать и проверять гипотезы через A/B-тесты в игре, анализировать результаты и давать рекомендации для продукта;
- Анализировать монетизацию: воронки рекламы и IAP, конверсии, LTV - оценивать эффективность и находить точки роста;
- Анализировать маркетинговые расходы и эффективность кампаний - связывать поведение пользователей с решениями по привлечению;
- Строить прогнозы по LTV, ARPU, ROAS на разные срезы (источник трафика, страна, кампания и другие).
Что мы ожидаем:
- Минимум 2 года опыта работы аналитиком данных в мобильных играх на уровне Middle+ или Senior;
- Опыт владения или проектирования живой аналитической системы — вы это уже делали;
- Опыт оптимизации рабочих процессов с помощью AI-инструментов (ChatGPT, Claude, Cursor и т.д.) будет большим плюсом;
- Сильные навыки SQL (мы используем BigQuery);
- Уверенное владение Python (Pandas, Numpy, Scipy) — вы пишете код, а не только запросы;
- Хорошая база в математической статистике и методологии A/B-тестирования;
- Опыт построения ETL-процессов (желательно на Airflow или аналогах);
- Комфортная работа с BI-инструментами (мы используем Tableau, но можете знать и другие).
Будет значительным преимуществом:
- Опыт работы над мобильными мидкорными / PvP-проектами;
- Понимание продуктовой экономики - что влияет на удержание, монетизацию, вовлечённость;
- Вы сами геймер - говорите на языке игрока.
Что мы предлагаем:
- Возможность построить аналитику с нуля;
- Вырасти до лида аналитики всей студии;
- Реальное влияние на продуктовые решения - ваши инсайты формируют опыт игроков;
- Работа из любой точки мира;
- Фуллтайм, гибкий график (тайм-зона МСК);
- Зарплата в валюте или рублях +компенсация налогов.
Контакты для отклика соискателя: https://news.1rj.ru/str/Veranika_Matsiusheuskaia
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Вакансия: Концепт-художник
Уровень: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
О нас
Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаём PC- и мобильные adult-игры более 3 лет.
Наша страница в Steam: https://store.steampowered.com/publisher/TopHouse
Мы ищем специалиста для работы над новыми проектами студии.
Перед вами будут стоять задачи по разработке новых концептов персонажей и их образов. У нашего идеального кандидата должен быть большой опыт в создании концептов персонажей и их визуальной идентичности.
Задачи:
- Генерация и создание концептов и финальных дизайнов персонажей.
- Постобработка и правка сгенерированных артов: исправление ошибок (артефакты, анатомия, детали), доведение до финального качества.
- Создание нескольких видов персонажа для передачи, например, 3D-моделеру.
- Подбор LoRA и промптов для генерации стабильного образа персонажа.
Обязательные требования к кандидату:
- Опыт работы художником от 2 лет и сильное портфолио в персонажном дизайне.
- Глубокое практическое понимание и опыт работы с нейросетями: Stable Diffusion (Automatic1111 / ComfyUI) — обязательный минимум.
- Умение работать с LoRA и ControlNet.
- Глубокое понимание принципов промптинга для моделей семейства SD, умение подбирать ключевые слова и выстраивать композицию на их основе.
- Навыки постобработки и правки: владение Adobe Photoshop / Clip Studio Paint для исправления ошибок нейросетей (артефакты, анатомия, руки, детализация) и финальной доводки изображения.
- Знание анатомии, светотени и композиции.
- Высокая скорость работы, обучаемость и ответственность.
- Опыт командной работы, коммуникабельность и адекватное восприятие обратной связи.
Будет огромным плюсом, если вы:
- Имеете опыт файнтюна базовых моделей или LoRA.
- Имеете опыт работы в gamedev-индустрии, особенно над adult-проектами.
- Активно следите за трендами в аниме-индустрии и новинками в мире генеративного ИИ.
- Умеете работать с инструментами для улучшения и генерации промптов под SD.
Мы предлагаем:
- Удалённую работу с гибким графиком.
- Интересные и амбициозные задачи в быстрорастущей нише.
- Профессиональный рост и обучение.
- Конкурентную заработную плату и пересмотр по результатам работы.
Как откликнуться?
Присылайте ваше портфолио в Telegram — https://news.1rj.ru/str/TopHouse_HRD
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Уровень: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
О нас
Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаём PC- и мобильные adult-игры более 3 лет.
Наша страница в Steam: https://store.steampowered.com/publisher/TopHouse
Мы ищем специалиста для работы над новыми проектами студии.
Перед вами будут стоять задачи по разработке новых концептов персонажей и их образов. У нашего идеального кандидата должен быть большой опыт в создании концептов персонажей и их визуальной идентичности.
Задачи:
- Генерация и создание концептов и финальных дизайнов персонажей.
- Постобработка и правка сгенерированных артов: исправление ошибок (артефакты, анатомия, детали), доведение до финального качества.
- Создание нескольких видов персонажа для передачи, например, 3D-моделеру.
- Подбор LoRA и промптов для генерации стабильного образа персонажа.
Обязательные требования к кандидату:
- Опыт работы художником от 2 лет и сильное портфолио в персонажном дизайне.
- Глубокое практическое понимание и опыт работы с нейросетями: Stable Diffusion (Automatic1111 / ComfyUI) — обязательный минимум.
- Умение работать с LoRA и ControlNet.
- Глубокое понимание принципов промптинга для моделей семейства SD, умение подбирать ключевые слова и выстраивать композицию на их основе.
- Навыки постобработки и правки: владение Adobe Photoshop / Clip Studio Paint для исправления ошибок нейросетей (артефакты, анатомия, руки, детализация) и финальной доводки изображения.
- Знание анатомии, светотени и композиции.
- Высокая скорость работы, обучаемость и ответственность.
- Опыт командной работы, коммуникабельность и адекватное восприятие обратной связи.
Будет огромным плюсом, если вы:
- Имеете опыт файнтюна базовых моделей или LoRA.
- Имеете опыт работы в gamedev-индустрии, особенно над adult-проектами.
- Активно следите за трендами в аниме-индустрии и новинками в мире генеративного ИИ.
- Умеете работать с инструментами для улучшения и генерации промптов под SD.
Мы предлагаем:
- Удалённую работу с гибким графиком.
- Интересные и амбициозные задачи в быстрорастущей нише.
- Профессиональный рост и обучение.
- Конкурентную заработную плату и пересмотр по результатам работы.
Как откликнуться?
Присылайте ваше портфолио в Telegram — https://news.1rj.ru/str/TopHouse_HRD
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1🗿1