Цифровое образование – Telegram
Цифровое образование
2.44K subscribers
18 photos
2 videos
2.13K links
Education is the message
Download Telegram
​​🦄Обзор технологических стартапов в образовании от 30.10.2022
Что стало известно об инвестировании в стартапы EdTech за прошедшую неделю

Sequoia инвестирует $50 млн в стартап Phygital Edtech K12 Techno Services
Читать 2мин

Компания электронного обучения Classera привлекает 40 миллионов долларов в рамках серии финансирования A
Читать 1мин

Byju’s получает кредит в размере 300 крор рупий ($36,5 млн) от Aakash
Читать 2мин

Финтех стартап со-родителей Onward объявляет о раунде финансирования серии A на сумму 9,7 миллиона долларов после значительного роста и импульса
Читать 3мин

Иммерсивная игровая платформа для обучения Pixaera привлекла $5,7 млн ​​посевного финансирования
Читать 1мин

Помощник получения семьями государственного финансирования и образовательных услуг Odyssey привлек $4,75 млн посевного финансирования
Читать 1мин

Испанский стартап занятий для пенсионеров Vermut привлек 1,5 млн евро
Читать 1мин

Компания, занимающаяся технологиями игрового образования Outscal, привлекает 1,5 миллиона долларов
Читать 1мин

StudiesIn, базирующийся в Барселоне стартап EdTech, привлек 570 000 евро в ходе посевного раунда для запуска своей платформы, которая призвана сделать процесс обучения за границей более плавным и простым.
Читать 2мин

Meraki Academy получает посевное финансирование в размере 500 тысяч долларов США для запуска образовательной платформы в метавселенной
Читать 1мин

Образовательный коммуникационный стартап SoME из Бангалора завершает третий раунд ангельского финансирования ($500 тыс.)
Читать 1мин

Тунисский стартап обучения с трудными детьми Sghartoon привлекает финансирование в размере 150 тысяч долларов США
Читать 1мин
​​Coursera превращается в компанию EdTech третьей волны
Автор Майкл Фельдштейн
Coursera превращается в другую и гораздо более интересную компанию, которая имеет хорошие возможности для использования тектонических сдвигов.
Читать 12мин
​​10 основных проблем ИТ в ВО, 2023 г.: базовые модели
Автор Сьюзан Граек
EDUCAUSE 2023 Top 10 IT проблем помогают описать базовые модели, которые колледжи и университеты будут разрабатывать в следующем году и в последующий период, опираясь на то, что было изучено во время пандемии, и опираясь на три основных блока: лидерство, данные, работа и обучение.
Читать 10мин
​​Интеграция учебного курса с компаниями EdTech
Сегодня на курсе “Технологии и инструменты цифровой образовательной среды” с магистрантами факультета математики и информатики МПГУ на лекции выступил с питчем Алексей Чугринов, лидер и визионер стартапа “Интеллект Университет” - геймифицированное обучение в Метавселенной: аватарки для учеников, крипто-токены за выполнение заданий, пояса как в каратэ. Космическая роботика для K12 и другие программы. Лучшие роботы учеников платформы полетят в космос. Проекту всего 2 года, год основания 2020. Компания, в которой работает Алексей старается внедрять востребованное образование через контент, привлекающий внимание учеников, при этом ориентируясь на аудиторию из средних и малых городов и удаленной сельской местности.
Смотреть 22мин
​​Уроки тренажеров и Duolingo: важнейшая особенность продуктов образовательных технологий
Автор Дэвид Уайли
Неиспользуемые функции в образовательных технологиях не могут улучшить обучение учащихся, независимо от того, насколько строго была продемонстрирована их эффективность в лабораторных условиях.
Читать 4мин
​​Будущее военного обучения и развития
Автор Сае Шац
Трансформация обучения и развития — это очевидный способ улучшить силы обороны, но для реализации желаемых преимуществ необходимы настоящие изменения, а не просто дополнительные ресурсы.
Читать 8мин
​​🦄Обзор технологических стартапов в образовании от 06.11.2022
Что стало известно об инвестировании в стартапы EdTech за прошедшую неделю

Основатель технологического стартапа Black Woman Севетри Уилсон по обучению некоммерческих организаций Resilia поднимает 35 миллионов долларов капитала
Читать 2мин

Mattilda привлекает посевной раунд в размере 10 миллионов долларов для платформы сбора платежей для школ
Читать 1мин

Китайская платформа профессионального образования zhiwen привлекла стратегические инвестиции в размере 50 миллионов юаней (6,96 миллиона долларов США) и постепенно восстановит привлечение клиентов в офлайне
Читать 1мин

Eight Times Eight, edtech стартап обучения шахматам из Кералы, привлекает 5 миллионов долларов в виде предпосевного финансирования.
Читать 2мин

Предпрофессиональное обучение Emerge Career получает 3,2 миллиона долларов и новые государственные контракты.
Читать 3мин

Chinasoft International EduTech получила десятки миллионов юаней в рамках раунда финансирования A+ для дальнейшего продвижения цифровизации образования.
Читать 1мин

Платформа повышения квалификации AlmaBetter привлекает $2,7 млн в рамках посевного раунда
Читать 1мин

Провайдер реалистичного медицинского обучения в виртуальной реальности Oxford Medical Simulation привлекает финансирование в размере 2,1 млн фунтов стерлингов
Читать 1мин

Стартап EdTech LearningBOX Benesse Holdings привлек в общей сложности 250 миллионов иен (1,7 миллиона долларов) от Change.
Читать 2мин

Стартап геймификации образования десятилетний Seppo закрывает раунд финансирования на 1,2 млн в качестве «подарка на день рождения»
Читать 2мин

Ubanku привлекает 1 миллион долларов для запуска необанка для молодежи в Латинской Америке
Читать 1мин

Платформа торговли криптовалютой для студентов Bookvala привлекает 180 тысяч долларов при оценке в 1,8 миллиона долларов
Читать 1мин

Стартап обучения и повышения квалификации Tajurba привлекает 100 тысяч долларов за счет частных инвестиций
Читать 1мин

Кувейтский финтех-стартап Ruba привлекает предпосевной раунд финансирования, чтобы повысить свою миссию по обеспечению доступности образования
Читать 2мин
​​Интеграция учебного курса с компаниями EdTech
Сегодня на курсе “Технологии и инструменты цифровой образовательной среды” с магистрантами факультета математики и информатики МПГУ со своими проблемами развития стартапа Tertiarm поделился его основатель и CEO Анастас Карагадаев.
“Tertiarm” - система для обучения в робототехнике, которая обеспечивает автоматизацию обучения, повышает эффективность обучения и снижает нагрузку на преподавателей, которая состоит из модульного робота-манипулятора, полноценной учебной программы со всеми учебными материалами и интерактивного программного обеспечения для организации аудиторного обучения. Стартапу всего 1 год. Стартап Анастаса нацелен на учащихся более старших классов, чем обычные робототехнические комплексы, используемые в образовании. Подход проектного обучения для старшеклассников в робототехнике стартапом пока не опробован в реальной жизни и у него еще стоит вопрос смогут ли они масштабировать такой подход.
Смотреть 15 мин
​​10 стартапов edtech, отобранных региональными экспертами, на полуфинал Конкурса GESA EE & CA
Здесь список стартапов в обратном алфавитном порядке.

VR Chemistry LAB
расширяет выбор доступных лабораторных заданий и использование практических занятий для соединения теоретических знаний и прикладных задач

TopIQ
Казахстанская образовательная платформа, где размещены размещаются электронные учебники с 1 по 11 класс.

Solvery
Менторский сервис в сфере ИТ.

Novator
Обучение детей звукам онлайн и сопровождение клиентов по продуктовой воронке для достижения высокого LTV.

MODME
Гибридная обучающая платформа CRM и LMS для рынка дополнительного обучения (языковые центры и т. д.).

IThub College
предоставляет среднее профессиональное образование в области ИТ – дисциплинах, основанных на бизнес-погружении и стажировке, качественные международные академические программы, интегрированные с отраслевой сертификацией знаний от ИТ-вендоров.

Intelligent University
Онлайн-университет непрерывного образования для детей и взрослых. Геймифицированное обучение в Метавселенной: аватарки для учеников, крипто-токены за выполнение заданий, пояса как в каратэ. Космическая роботика для школьного образования и другие программы.

HeRo Study
Единая облачная система позволяет колледжам и университетам организовывать, управлять и анализировать учебный процесс

Codify LMS
облачная платформа, которая помогает автоматизировать различные образовательные организации.

ИгроN
Платформа для разработки игровых методик, помощи авторам игр и игровых курсов переносить в онлайн свои разработки с помощью no-code интерфейса.

Полуфинал GESA EE & CA проводится EdCrunch 16 ноября полностью в онлайн в 17.00.
​​🦄Обзор технологических стартапов в образовании от 13.11.2022
Что стало известно об инвестировании в стартапы EdTech за прошедшую неделю

Платформа ученичества и обучения на рабочем месте BuildWithin запускается с $2,4 млн в виде предпосевного финансирования и $8 млн в виде государственных субсидий
Читать 1мин

Платформа повышения квалификации Masai School собирает средства (10 миллионов долларов) от Omidyar Network India и других инвесторов
Читать 1мин

Платформа 5Mins для повышения квалификации на рабочем месте, в стиле TikTok, привлекает 5,7 млн ​​долларов.
Читать 1мин

Посевной раунд стартапа геймификации обучения Shoelace при первом закрытии составил 3 миллиона долларов
Читать 3мин

Мультипотенциальная обучающая платформа Ulipsu привлекла 1,5 млн долларов от бизнес-ангелов из Великобритании и Ближнего Востока
Читать 2мин

Саудовский стартап интерактивного онлайн-обучения Shaguf собирает 400 000 долларов на предпосевном раунде
Читать 1мин

Стартап EdTech обучения навыкам межличностного общения Meeraq привлекает ангельское финансирование в размере 220 тысяч долларов от вождей единорогов
Читать 2мин

Платформа онлайн-обучения языку с носителями English Guru собрал 120 000 долларов США в посевном раунде от Бирола Башарана
Читать 1мин

Последний выпуск акселератора Techstars Toronto выбрал девять африканских стартапов (с инвестициями 120 тысяч долларов)
Читать 1мин
​​Интеграция учебного курса с компаниями EdTech
Сегодня на курсе “Технологии и инструменты цифровой образовательной среды” с магистрантами факультета математики и информатики МПГУ со стартапом LigroGame поделилась основательница и руководитель Алена Молоднякова.
LigroGame — уникальный программно-игровой комплекс для обучения детей 3D-моделированию на основе геометрических понятий в электронной образовательной среде для 3D-моделирования. Стартапу уже больше 6 лет и он добился значительных достижений. Алена справедливо отметила, что рынок B2B дошкольного образования достаточно трудный для вхождения. Тут хорошо руководителю стартапа совмещать педагогическое образование - можно разговаривать на общем языке с потребителями и техническое образование, чтобы понимать тенденции в образовательных технологиях.
Смотреть 21 мин
​​Победители полуфинала Конкурса GESA EE & CA
16 ноября 2022 года
1-ое место: участие в финале конкурса GESA и буткемпе GESA на BETT Show
IThub College
предоставляет среднее профессиональное образование в области ИТ – дисциплинах, основанных на бизнес-погружении и стажировке, качественные международные академические программы, интегрированные с отраслевой сертификацией знаний от ИТ-вендоров.
2-ые места: участие в буткемпе GESA на BETT Show

Solvery
Менторский сервис в сфере ИТ.

TopIQ
Казахстанская образовательная платформа, где размещены и размещаются электронные учебники с 1 по 11 класс.

HeRo Study
Единая облачная система позволяет колледжам и университетам организовывать, управлять и анализировать учебный процесс

Запись полуфинала здесь
​​Может ли группа профессоров Массачусетского технологического института превратить Белую книгу в колледж нового типа?
Автор Джеффри Р. Янг
В сентябре группа профессоров Массачусетского технологического института выпустила провокационную белую книгу, в которой предлагался новый вид колледжа, способный развеять растущий общественный скептицизм в отношении высшего образования.
Читать 4мин
​​Инструмент донабора курсов для карьеры Track
Автор UTS Open
Track удобен, когда вы ищете курс, который поможет изменить вашу карьеру, или хотите полностью изменить карьеру. Очевидно, что эту идею можно расширить на консорциум университетов. В идеале инструмент должен отображать курсы всей системы колледжей и университетов.
Читать 2мин
​​Цифровые книги изнашиваются быстрее, чем физические книги
Автор Брюстер Кале
Наши бумажные книги пролежали сотни лет на наших полках и до сих пор читаемы. Без активного обслуживания нам повезет, если наши цифровые книги прослужат десятилетие.
Читать 2мин
​​Распаковка микросертификатов: взгляд изнутри, сверху и снизу
Авторы Марк Браун, Мэреад Ник-Джолла-Мичил, Культура и образование
Микросертификаты имеют ассоциацию с хайпом/надеждами на МООК десятилетней давности, но к ним нужно относиться серьезно, поскольку эта последняя тенденция поднимает более серьезные вопросы о пригодности традиционных квалификаций.
Читать 3мин
​​🦄Обзор технологических стартапов в образовании от 20.11.2022
Что стало известно об инвестировании в стартапы EdTech за прошедшую неделю

Буткемп онлайн-обучения цифровым навыкам Simplilearn получает 45 миллионов долларов во главе с GSV Ventures
Читать 2мин

Speak получает инвестиции (27 миллионов долларов в серии B) от OpenAI для расширения своей платформы для изучения языков
Читать 4мин

Система улучшения баланса для пожилых людей Nymbl Science привлекает 12 миллионов долларов в рамках раунда серии B
Читать 1мин

Волонтерская компания Goodera привлекает 10 миллионов долларов в рамках раунда финансирования серии A
Читать 1мин

Решение проблемы с неправильным произношением имен в коммуникации Namecoach привлекает 8 миллионов долларов в рамках серии финансирования A
Читать 1мин

Laboratoria получает грант в размере 4 миллионов долларов от Маккензи Скотт для поддержки женщин в сфере технологий
Читать 2мин

Лондонская компания Vektor AI привлекает более 2,4 млн евро для запуска новой платформы наставничества сотрудников.
Читать 3мин

Вьетнамская финтех-компания Rootopia, ориентированная на образование, получает 1 млн долларов
Читать 2мин

Платформа подготовки молодых людей к карьере Fearless+ привлекает 1 миллион долларов в виде предпосевного финансирования
Читать 1мин

Исландская академия обучения киберспорту собрала 750 000 долларов для подготовки молодых игроков
Читать 2мин

Образовательный технологический стартап NeverGrade получает посевное финансирование в размере 300 000 долларов США
Читать 2мин

Репетиторская платформа для учащихся K-12 Braintrust Tutors добавляет известных инвесторов Скотта Санделла и Джона Чемберса
Читать 1мин
​​3 причины, по которым быть управляющим партнером по работе с университетами — самая сложная работа в Ed Tech
Автор Джошуа Ким
Проблемы работы в середине.
Читать 4мин
​​Платформа ИгроN, Наталья Кошлякова
Сегодня на курсе “Технологии и инструменты цифровой образовательной среды” с магистрантами факультета математики и информатики МПГУ о стартапе ИгроN - сервисе, онлайн конструкторе учебных игр, рассказала Наталья Кошлякова, Генеральный директор, разработчик игровых методик, автор 12 обучающих игр. Платформа ИгроN предназначена для разработки игровых методик, помогает авторам игр и игровых курсов переносить в онлайн свои разработки с помощью no-code интерфейса. Стартапу 2 года и он находится в начале наступления на B2B сектор. Наталья отметила, что ближайшие конкуренты ИгроN это сервисы развлекательных игр: Tabletopia, либо Roll20, технологии с которыми работает стартап дают важную методику для обучения во многих дисциплинах, включая математику, историю, иностранные языки
Смотреть 16мин