Пост зібрання закромів Кришталевого Грота.
Поки, під час інвентаризації виявилось, що в нас значно більше майна, ніж ми очікували, тому будемо позоритись недоробленим постом.
#кришталевийгрот
Картопля, односторінкова гра.
https://news.1rj.ru/str/DnD40LL/24
Генератор місій від Кортні Кемпбела.
Як почати грати в ДнД.
Створення персонажа для ДнД
Д100 Стрьомних знахідок
Таблиця вантажів на транспорті
Таблиці випадкових зустрічей і цікавих місць.
Брама Балдура в 1367 році зі слів відомого мандрівника Воло.
ОСОБЛИВОСТІ ТА НЕБЕЗПЕКИ у МІСТі https://news.1rj.ru/str/DnD40LL/755
Інші плани https://news.1rj.ru/str/c/1746153027/1740
https://news.1rj.ru/str/DnD40LL/1076
Мушкети для днд.
https://news.1rj.ru/str/DnD40LL/1261
Розквіт і занепад ДнД в Японії.
https://news.1rj.ru/str/DnD40LL/1300
Довіряй числам а не відчуттям
https://news.1rj.ru/str/DnD40LL/1309
https://news.1rj.ru/str/DnD40LL/1310
https://news.1rj.ru/str/DnD40LL/1347
Странні зілля.
https://news.1rj.ru/str/DnD40LL/1354
Швидка головоомка: незручна скриня
https://news.1rj.ru/str/DnD40LL/1785
Д20 недоліків персонажа
https://news.1rj.ru/str/DnD40LL/1907
Загадки
https://news.1rj.ru/str/DnD40LL/2501
Вміст сумки велетня.
https://news.1rj.ru/str/DnD40LL/2804
Д100 янг адалт прикметників
https://news.1rj.ru/str/DnD40LL/2807
Генератор легенд
https://news.1rj.ru/str/DnD40LL/3088
Стаття шість культур гри
https://news.1rj.ru/str/DnD40LL/3136
Шаблон, соло босс
https://news.1rj.ru/str/DnD40LL/3137
Цикл про вестмарки
https://news.1rj.ru/str/DnD40LL/3232
Ущелина з гоблінами
https://news.1rj.ru/str/DnD40LL/3250
Ресурсний документ лінивого майстра.
https://news.1rj.ru/str/DnD40LL/3290
Дизайн сабгексів:Сім опорних точок для гри в дикій місцевості
https://news.1rj.ru/str/DnD40LL/3291
Грінвуд про паладинів
https://news.1rj.ru/str/DnD40LL/3296
Д100 ПОДІЙ У ПОРТУ
Поки, під час інвентаризації виявилось, що в нас значно більше майна, ніж ми очікували, тому будемо позоритись недоробленим постом.
#кришталевийгрот
Картопля, односторінкова гра.
https://news.1rj.ru/str/DnD40LL/24
Генератор місій від Кортні Кемпбела.
Як почати грати в ДнД.
Створення персонажа для ДнД
Д100 Стрьомних знахідок
Таблиця вантажів на транспорті
Таблиці випадкових зустрічей і цікавих місць.
Брама Балдура в 1367 році зі слів відомого мандрівника Воло.
ОСОБЛИВОСТІ ТА НЕБЕЗПЕКИ у МІСТі https://news.1rj.ru/str/DnD40LL/755
Інші плани https://news.1rj.ru/str/c/1746153027/1740
https://news.1rj.ru/str/DnD40LL/1076
Мушкети для днд.
https://news.1rj.ru/str/DnD40LL/1261
Розквіт і занепад ДнД в Японії.
https://news.1rj.ru/str/DnD40LL/1300
Довіряй числам а не відчуттям
https://news.1rj.ru/str/DnD40LL/1309
https://news.1rj.ru/str/DnD40LL/1310
https://news.1rj.ru/str/DnD40LL/1347
Странні зілля.
https://news.1rj.ru/str/DnD40LL/1354
Швидка головоомка: незручна скриня
https://news.1rj.ru/str/DnD40LL/1785
Д20 недоліків персонажа
https://news.1rj.ru/str/DnD40LL/1907
Загадки
https://news.1rj.ru/str/DnD40LL/2501
Вміст сумки велетня.
https://news.1rj.ru/str/DnD40LL/2804
Д100 янг адалт прикметників
https://news.1rj.ru/str/DnD40LL/2807
Генератор легенд
https://news.1rj.ru/str/DnD40LL/3088
Стаття шість культур гри
https://news.1rj.ru/str/DnD40LL/3136
Шаблон, соло босс
https://news.1rj.ru/str/DnD40LL/3137
Цикл про вестмарки
https://news.1rj.ru/str/DnD40LL/3232
Ущелина з гоблінами
https://news.1rj.ru/str/DnD40LL/3250
Ресурсний документ лінивого майстра.
https://news.1rj.ru/str/DnD40LL/3290
Дизайн сабгексів:Сім опорних точок для гри в дикій місцевості
https://news.1rj.ru/str/DnD40LL/3291
Грінвуд про паладинів
https://news.1rj.ru/str/DnD40LL/3296
Д100 ПОДІЙ У ПОРТУ
Telegram
🍉 D&D 🍉 ВСІМ 🍉
👍7🫡2
🍉 D&D 🍉 ВСІМ 🍉 pinned «Пост зібрання закромів Кришталевого Грота. Поки, під час інвентаризації виявилось, що в нас значно більше майна, ніж ми очікували, тому будемо позоритись недоробленим постом. #кришталевийгрот Картопля, односторінкова гра. https://news.1rj.ru/str/DnD40LL/24 Генератор…»
Дизайн сабгексів:Сім опорних точок для гри в дикій місцевості.
Переклад статті з блогу ДайсовийГоблін де він розказує про один з інструментів створення місцевості для гри.
https://docs.google.com/document/d/1t-7wYTezxe1MR4IJsyEZ5m7dbUc7lL59IeA_mQkyVvE/edit?usp=drivesdk
П.С. Що ми робимо під час прибирання? Правильно, знаходимо забуте майно. Переклад кілька тижнів лежав, ну бо так.
Переклад статті з блогу ДайсовийГоблін де він розказує про один з інструментів створення місцевості для гри.
https://docs.google.com/document/d/1t-7wYTezxe1MR4IJsyEZ5m7dbUc7lL59IeA_mQkyVvE/edit?usp=drivesdk
П.С. Що ми робимо під час прибирання? Правильно, знаходимо забуте майно. Переклад кілька тижнів лежав, ну бо так.
Google Docs
Дизайн сабгексів:Сім опорних точок для гри в дикій місцевості.
Дизайн сабгексів:Сім опорних точок для гри в дикій місцевості. Це переклад статті Sub-Hex Design: Seven Anchors of Wilderness Play від Dice Goblin Одна з моїх вічних пасток — надто амбітне планування; я завжди прагну мегапідземелля та гекскроул 50×50…
👍3
Грінвуд про паладинів
Привіт, Еде! Я завтра проводитиму гру. Мені потрібна ситуація (можливо, суд за злочин), де мій гравець-паладин має ухвалити рішення і визначитися, чи слідуватиме він шляхом Тіра або Торма у своїй Клятві Прадавніх. Чи можеш запропонувати якусь круту ідею, що відповідає канону?
Це буде корисно тим, хто хоче розібратися в паладинах і світі забутих земель глибоко.
https://docs.google.com/document/d/1TBT1u0KMAQYrw-Zx4Ta0HHX8lKF8SihX/edit?usp=drivesdk&ouid=108311764632080061589&rtpof=true&sd=true
Привіт, Еде! Я завтра проводитиму гру. Мені потрібна ситуація (можливо, суд за злочин), де мій гравець-паладин має ухвалити рішення і визначитися, чи слідуватиме він шляхом Тіра або Торма у своїй Клятві Прадавніх. Чи можеш запропонувати якусь круту ідею, що відповідає канону?
Це буде корисно тим, хто хоче розібратися в паладинах і світі забутих земель глибоко.
https://docs.google.com/document/d/1TBT1u0KMAQYrw-Zx4Ta0HHX8lKF8SihX/edit?usp=drivesdk&ouid=108311764632080061589&rtpof=true&sd=true
Google Docs
Відповідь Єда про паладинів
❓: Привіт, Еде! Я завтра проводитиму гру. Мені потрібна ситуація (можливо, суд за злочин), де мій гравець-паладин має ухвалити рішення і визначитися, чи слідуватиме він шляхом Тіра або Торма у своїй Клятві Прадавніх. Чи можеш запропонувати якусь круту ідею…
🔥5👍3❤2
Forwarded from Мої малюнки official (і не тільки😏)
Черговий (мій) персонаж з днд. Драгонборн на ім'я Сірка. Лайк, якщо хочете побачити ще двух її сестер
🔥15❤4👍3
Forwarded from Сад живого каміння
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Це буду так круто! Я не можу дочекатись коли ми почнемо рятувати світ!
Так знаю...тільки от що ти маєш на увазі під "рятувати" світ?
Ох та знаєш ми ж маємо використовувати наші сили щоб боротись зі злочинами та рятувати світ!
Тільки от світ не треба рятувати...його треба лише виправити...💀
Так знаю...тільки от що ти маєш на увазі під "рятувати" світ?
Ох та знаєш ми ж маємо використовувати наші сили щоб боротись зі злочинами та рятувати світ!
Тільки от світ не треба рятувати...його треба лише виправити...💀
❤16
Д100 ПОДІЙ У ПОРТУ
У порту буденна праця сплітається з дивними, екзотичними заняттями. Тут розвантажують таємничі товари з далеких країв, митар-чарвник веде розмову з однооким капітаном, а шукачі пригод шукають нові не...
https://docs.google.com/document/d/1Uj-YSS_ecu3KjE8kn-pO4VdFYGTiiFOYA6pP1OQZ4Rc/edit?usp=drivesdk
У порту буденна праця сплітається з дивними, екзотичними заняттями. Тут розвантажують таємничі товари з далеких країв, митар-чарвник веде розмову з однооким капітаном, а шукачі пригод шукають нові не...
https://docs.google.com/document/d/1Uj-YSS_ecu3KjE8kn-pO4VdFYGTiiFOYA6pP1OQZ4Rc/edit?usp=drivesdk
Google Docs
Д100 ПОДІЙ У ПОРТУ
Д100 ПОДІЙ У ПОРТУ У порту буденна праця сплітається з дивними, екзотичними заняттями. Тут розвантажують таємничі товари з далеких країв, митар-чарвник веде розмову з однооким капітаном, а шукачі пригод шукають нові небезпеки. Порт стоїть на межі двох світів…
❤8
А адмін сьогодні перший раз уграв дрона. З почином, так сказатб🤙
🎉23❤4💔3👏1🤝1
Один золотий 10 срібних, ну що це таке. Чому люди просто не користуються якоюсь розумною системою валюти — замість усієї цієї складної десяткової мороки.
Два фартинги = один півпенні. Дві півпенні = один пенні. Три пенні = трипенсовик. Два трипенсовики = шестипенсовик. Два шестипенсовики = один шилінг, або «боб». Два шиллінга = флорин. Один флорин і один шестипенсовик = півкрони або півкорони, бо на монеті буде чеканено корону. Чотири півкрони = банкнота на десять шиллінгів. Дві банкноти по десять шиллінгів = один фунт (або 240 пенні). Один фунт і один шилінг = одна гінея.
(Дяка Пратчетту за цей опис ранньої британської валюти.)
Два фартинги = один півпенні. Дві півпенні = один пенні. Три пенні = трипенсовик. Два трипенсовики = шестипенсовик. Два шестипенсовики = один шилінг, або «боб». Два шиллінга = флорин. Один флорин і один шестипенсовик = півкрони або півкорони, бо на монеті буде чеканено корону. Чотири півкрони = банкнота на десять шиллінгів. Дві банкноти по десять шиллінгів = один фунт (або 240 пенні). Один фунт і один шилінг = одна гінея.
😁19❤7🔥3😱1