EmptyPoint – Telegram
EmptyPoint
82 subscribers
4.79K photos
1.13K videos
40 files
591 links
11.03.2021-16.03.2023 🪦
Download Telegram
Загрей и Даша Корейка, фото в цвете
Forwarded from Адовый UX
...и красиво выйдем из неё
Наконец-то трилогию допилили
Ухх, капец, квалификация на золото. Учитывая сколько матчей было жестко проебано я думал, что мне только бронза светит.

P. S. Недавно взял Овер на распродаже и так он мне понравился…
Новая рубрика!

Угадай игру по описанию геймеров!
Metroid Dread заняла 22 (последнее) место в списке лучших игр 2021 по мнению DTF. Даже интересно что там дальше то будет. Кто сможет накидать 21 игру, которая была лучше Metroid?
Ох уж эти спидранеры
EmptyPoint
Metroid Dread заняла 22 (последнее) место в списке лучших игр 2021 по мнению DTF. Даже интересно что там дальше то будет. Кто сможет накидать 21 игру, которая была лучше Metroid?
Знаете, что это за игра на фото? Это Cruetly Squad, игра занявшая 21 место в списке лучших игр за этот год от DTF. Теперь мы понимаем, какие игры лучше Metroid Dread.
Nintendo DS Russian Collectors Edition
Почему цены на пятые плойки выросли? Потому что к ним теперь Марина прилагается.
Blasphemous - так и не вышла из бэты

Эту игру мне не раз рекомендовали и искренне восхищались ей. Учитывая, что в честь НГ на нее не плохая скидка (кстати до сих пор актуально) решил взять и ознакомится с данным проектом.

В первую очередь она цепляет своим визуалом. Глядя на скрины и арты по игре уже можно влюбиться в Blasphemous. Помимо этого очень круто нагнетает саспенс испанская озвучка, с ней все становиться таким, более эпичным чтоли. К сожалению, атмосфера игры это единственное за что хочется похвалить данный проект, ведь дальше начинается геймплей…

Управление ощущается невероятно тягомотным, ГГ будто нехотя исполняет то, что игрок хочет от него. Быстро перестроится под какую-то ситуацию практически не возможно. Все это дополняется ужасным платформингом, который вроде и является чуть ли не основной составляющей Blasphemous, но сделан так паршиво (подробнее в видео). Боевика в игре такая же скованная, как и все движения персонажа, ощущение будто ГГ танк, но иногда бахает энергетика и может что-нибудь быстрое сотворить. Чем дальше проходишь игру тем больше задумываешься, что проще проскакать врагов, чем драться с ними. С кем-то приходиться «сражаться» просто направив стик вверх и долбить кнопку атаки, с кем-то нужно делать «ударил-откатился-подошел-ударил» повторять раза 4-5. Кривая сложности в игре потеряна напрочь: в начале игры ты еще осваиваешься и тебе сложновато, потом становиться чуть сложнее, потом резко становиться легко к середине игры, а потом опять сложно… Игра сама по себе достаточно сложная, но в этом нет никакого челенджа, никакой цели (кроме как пройти игру), тут сложность просто ради сложности. И не забываем, что эта сложность усугубляется другими проблемами. Возможно, если бы игра не пестрила разнообразными косяками, то я бы и не обратил внимания на уровень сложности. 

Как метроидвания игра в принципе даже работает: шерстить карту, искать секретики, искать способности, чтобы пробраться куда-то в новую местность. Хотелось бы еще какую-то прогрессию ощущать. Если в условном Metroid ты бегаешь и получаешь новые абилки чуть ли не на каждом шагу, то в Blasphemous в первой половине игры по-настоящему необходимых абилок всего одна-две. Урон ощутимо не меняется, мувсеты практически не меняются…

Короче, получился скорее даже не обзор, а хейт спич. Если вкратце, то игра на любителя. Если вам очень сильно зайдет сеттинг и вы закроете глаза на кучу косяков, то вы возможно даже получите удовольствие от игры. Я же считаю, что игра не готова от слова совсем, ну и оценка соответствующая 5/10.

P. S. Я прошел игру на более чем на 60% и дропнул. И не надо говорить, что «игра на самом деле раскрывается только на...». К черту это все, когда она раскрывается, на финальных титрах? Типо, спасибо, что все закончилось? Бред.