Следующие личности:
🤖Глючный робот
💄Ночная бабочка
🧸Маленькая сиротка
В начале партии ты набираешь в руку 10 карт события и должен разыгрывать хотя бы одну каждый ход. По умолчанию всегда активируется негативный эффект (верхний, фиолетовый) - ты получаешь разные дебаффы. Но если предмет на карточке совпадает с предметом твоей личности разблокируется положительный эффект (нижний, бирюзовый) - ты можешь отхиляться или поднасрать оппонентам.
Я старался сделать так, чтобы события логично подходили к личности - например Роботу проще справиться с электротерапией (ну робот всё-таки), а Сиротке с бессонницей (может обнять свою игрушку).
#настолка #ШИЗА
🤖Глючный робот
💄Ночная бабочка
🧸Маленькая сиротка
В начале партии ты набираешь в руку 10 карт события и должен разыгрывать хотя бы одну каждый ход. По умолчанию всегда активируется негативный эффект (верхний, фиолетовый) - ты получаешь разные дебаффы. Но если предмет на карточке совпадает с предметом твоей личности разблокируется положительный эффект (нижний, бирюзовый) - ты можешь отхиляться или поднасрать оппонентам.
Я старался сделать так, чтобы события логично подходили к личности - например Роботу проще справиться с электротерапией (ну робот всё-таки), а Сиротке с бессонницей (может обнять свою игрушку).
#настолка #ШИЗА
❤🔥31👍9🔥3
Ещё внутри Шиза живут:
🦴Бездомный пёс
✝️Набожная монашка
Каждый ход игрок может инициировать добровольный обмен одной из своих карт с другим игроком. И тут нужно быть очень хитрым - с одной стороны получить нужную тебе карту, с другой не дать оппоненту слишком сильную.
Часто к таким временным союзам игроки могут прибегнуть чтобы завалить побеждающего соперника. Правда потом они опять начнут играть против друг друга.
Пару слов об иллюстрациях на карточках событий - они чисто набросочные, если я получу бюджет на этот проект я собираюсь отрисовать их все более аккуратно. А пока они помогают быстро отличать карты между собой. Хотя некоторые люди говорили мне что эти рисуночки и так отлично подходят - их кривоватость играет на руку атмосфере.
А что думаете вы?
🦴Бездомный пёс
✝️Набожная монашка
Каждый ход игрок может инициировать добровольный обмен одной из своих карт с другим игроком. И тут нужно быть очень хитрым - с одной стороны получить нужную тебе карту, с другой не дать оппоненту слишком сильную.
Часто к таким временным союзам игроки могут прибегнуть чтобы завалить побеждающего соперника. Правда потом они опять начнут играть против друг друга.
Пару слов об иллюстрациях на карточках событий - они чисто набросочные, если я получу бюджет на этот проект я собираюсь отрисовать их все более аккуратно. А пока они помогают быстро отличать карты между собой. Хотя некоторые люди говорили мне что эти рисуночки и так отлично подходят - их кривоватость играет на руку атмосфере.
А что думаете вы?
❤🔥34🔥6🤩3👍2🤯1🕊1
Последние 3 личности Шиза:
🔪Криминальный авторитет
🧶Старая бабуля
🤡Клоун Клёпа
У каждой личности разные стили игры. Один может агрессивно наносить другим игрокам урон. Другой умеет зарабатывать деньги и откупаться от кучи карт. Кто-то умеет легко отхиливаться. А ещё - если игроков мало, от 2 до 5 человек - то в начале игры можно раздать каждому по 2 личности сразу. Тогда в зависимости от полученных преимуществ разблокируются интересные сочетания навыков.
Также у каждой личности в колоде есть карты разной степени полезности - от тех, которые ты ни в коем случае не хочешь видеть (пусть даже они твоего класса) до тех, которые перевернут всю партию и обеспечат огромное преимущество. Но даже с плохим RNG можно вытащить себя из беды.
Самое сложное для меня (поэтому игра в заморозке) - как можно больше тестировать её с живыми людьми и как можно лучше забалансить. Чтобы не было слишком имбовых персонажей и чтобы все комбо были очевидны в плане механик. На это нужно оч много времени и сил.
🔪Криминальный авторитет
🧶Старая бабуля
🤡Клоун Клёпа
У каждой личности разные стили игры. Один может агрессивно наносить другим игрокам урон. Другой умеет зарабатывать деньги и откупаться от кучи карт. Кто-то умеет легко отхиливаться. А ещё - если игроков мало, от 2 до 5 человек - то в начале игры можно раздать каждому по 2 личности сразу. Тогда в зависимости от полученных преимуществ разблокируются интересные сочетания навыков.
Также у каждой личности в колоде есть карты разной степени полезности - от тех, которые ты ни в коем случае не хочешь видеть (пусть даже они твоего класса) до тех, которые перевернут всю партию и обеспечат огромное преимущество. Но даже с плохим RNG можно вытащить себя из беды.
Самое сложное для меня (поэтому игра в заморозке) - как можно больше тестировать её с живыми людьми и как можно лучше забалансить. Чтобы не было слишком имбовых персонажей и чтобы все комбо были очевидны в плане механик. На это нужно оч много времени и сил.
🔥24❤🔥8👍4🤯1