Forwarded from DTF
Сооснователь Naughty Dog рассказал, зачем студию продали Sony в 2001 году, и почему это было правильным решением.
По словам Эндрю Гэвина, бюджеты на разработку игр стремительно росли, из-за чего команда испытывала «парализующий страх, что одна ошибка разрушит всё».
https://dtf.ru/gameindustry/3326865
По словам Эндрю Гэвина, бюджеты на разработку игр стремительно росли, из-за чего команда испытывала «парализующий страх, что одна ошибка разрушит всё».
https://dtf.ru/gameindustry/3326865
👍5
DTF
Сооснователь Naughty Dog рассказал, зачем студию продали Sony в 2001 году, и почему это было правильным решением. По словам Эндрю Гэвина, бюджеты на разработку игр стремительно росли, из-за чего команда испытывала «парализующий страх, что одна ошибка разрушит…
И поэтому сделали одну грандиозную ошибку чтобы разрушить всё.
👍17
Кстати, хочу сказать про вчерашнее прохождение Firewatch. Начинаю частично вспоминать о чём она, и я кажется влюбляюсь в неё также как в первый раз. Очень нравится пускай и мелочная, но возможность в диалогах по разному отвечать или реагировать на ситуацию. Как например момент где я выкинул магнитофон в озеро игра засчитала и затем через пару часов, упомянула. Это крутая тема. Даже появляется мысль о том, чтобы перепройти игру после прохождения. Обожаю такие темки. А ещё, у меня ноут не тянет его на 8 фпс, поэтому пришлось поставить экранку 4.9 и я как будто играю в старую потерянную версию видеофильма, что добавляет больше атмосферы. Продолжу играть после работы.
👍13🤡2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Последняя Фумо Пятница в году
👤
👤
JLin_2099 (источник: "Детское мыло Enдиди 🔥")👍8❤3