Красный рассвет.
Как делался хит.
Я долго искал юмор понятный всем. Игрушку, чтобы народ оценил и рублём обеспечил мое светлое будущее.
Первая ошибка случилась, когда я придумывал игру в стол, представляя себе одного из бывших работодателей.
Там суровый автосалон, с нежными и молодыми продаванами и брутальностью в ремзоне. Игра рождалась сама собой, озорная, яркая, городская - вот прям по Жмуркам Балабанова.
В игре был лучший уровень на моей практике - вы пришли в бар, а там сидит и пьет исписавшийся спичрайтер Черномырдина и вы пишете ему новые скрипты речей, а через пару уровней вас догоняют новости с анимированным Черномырдиным с вашим бредом в его устах. На настоящий телевизор “Радуга” все транслировалось.
Так вот фигня оказалась идея – люди, которые знают кто такой Черномырдин и почему он смешной, игр не покупают.
А о том, что такое красный рассвет и зачем я искал негра будет на этой неделе.
Подпишись, чтобы повысить количество квалифицированного бреда в своей жизни.
P.S На фото ватник, во времена когда это слово еще не было осуждающим. Просто теплый бушлат.
#ЛЗИ #ЛабораторияЗаводныхИгрушек
#КрасныйРассвет #RedAlert
#Байки #КухняРазработчика
Как делался хит.
Я долго искал юмор понятный всем. Игрушку, чтобы народ оценил и рублём обеспечил мое светлое будущее.
Первая ошибка случилась, когда я придумывал игру в стол, представляя себе одного из бывших работодателей.
Там суровый автосалон, с нежными и молодыми продаванами и брутальностью в ремзоне. Игра рождалась сама собой, озорная, яркая, городская - вот прям по Жмуркам Балабанова.
В игре был лучший уровень на моей практике - вы пришли в бар, а там сидит и пьет исписавшийся спичрайтер Черномырдина и вы пишете ему новые скрипты речей, а через пару уровней вас догоняют новости с анимированным Черномырдиным с вашим бредом в его устах. На настоящий телевизор “Радуга” все транслировалось.
Так вот фигня оказалась идея – люди, которые знают кто такой Черномырдин и почему он смешной, игр не покупают.
А о том, что такое красный рассвет и зачем я искал негра будет на этой неделе.
Подпишись, чтобы повысить количество квалифицированного бреда в своей жизни.
P.S На фото ватник, во времена когда это слово еще не было осуждающим. Просто теплый бушлат.
#ЛЗИ #ЛабораторияЗаводныхИгрушек
#КрасныйРассвет #RedAlert
#Байки #КухняРазработчика
🔥7👍2
Красный рассвет. Часть 2.
Как мы знаем из прошлого поста, я обделался. Игру написал, а продать не смог ибо молодым и продвинутым этот ваш ЧерномОрдин и даром не нужОн.
И я стал шутить злободневно.
Попытка номер 2 - Уже ближе.
Особенности национального личностного роста.
Крутая была затея - берем тренинги и выкручиваем гротеск и абсурд на максимум.
Заменяем тренеров на героев из Особенностей национальной охоты. Делаем упражнения, только дурацкие и с водкой.
Опять пук во вселенную. Продажи 0.
Тех, кого руководство дрючит тренингами этот контент развлекает, но их начальство относится к инфоцыганам серьезно и не даст глумиться над корпоративной ценностью.
А тех, чье начальство с юмором относится к такому тренинги не задолбали.
Но что-то в этом уже было. Мысль была, но на моем счету уже кончались деньги и еще одну игру в стол я позволить себе уже не мог.
О том, к чему приводит фантазия, воспаленная голодом и ненавистью непонятного авcтрийского художника вы узнаете в следующей серии. Подпишись и тогда коллеги дадут мне миску риса и кошко жену
P.S На картинке этап с маскировкой - игрокам нужно замаскироваться под представителей других национальностей при помощи фирменных говна и палки.
#ЛЗИ #ЛабораторияЗаводныхИгрушек
#КрасныйРассвет #RedAlert
#Байки #КухняРазработчика
Как мы знаем из прошлого поста, я обделался. Игру написал, а продать не смог ибо молодым и продвинутым этот ваш ЧерномОрдин и даром не нужОн.
И я стал шутить злободневно.
Попытка номер 2 - Уже ближе.
Особенности национального личностного роста.
Крутая была затея - берем тренинги и выкручиваем гротеск и абсурд на максимум.
Заменяем тренеров на героев из Особенностей национальной охоты. Делаем упражнения, только дурацкие и с водкой.
Опять пук во вселенную. Продажи 0.
Тех, кого руководство дрючит тренингами этот контент развлекает, но их начальство относится к инфоцыганам серьезно и не даст глумиться над корпоративной ценностью.
А тех, чье начальство с юмором относится к такому тренинги не задолбали.
Но что-то в этом уже было. Мысль была, но на моем счету уже кончались деньги и еще одну игру в стол я позволить себе уже не мог.
О том, к чему приводит фантазия, воспаленная голодом и ненавистью непонятного авcтрийского художника вы узнаете в следующей серии. Подпишись и тогда коллеги дадут мне миску риса и кошко жену
P.S На картинке этап с маскировкой - игрокам нужно замаскироваться под представителей других национальностей при помощи фирменных говна и палки.
#ЛЗИ #ЛабораторияЗаводныхИгрушек
#КрасныйРассвет #RedAlert
#Байки #КухняРазработчика
❤4😁2
Красный рассвет. Часть 3
Привет!
Это я молодой, в пиджаке на фоне своей первой фотозоны.
К текущему моменту я в нашем сюжете уже дважды обделался и очень нуждаюсь в игре, которая взлетит и попадет в аудиторию.
Но шутки уже не идут. Всё пошучено в прошлые две попытки. Но потом пришло ОНО, осознание что в прошлой идее что-то было.
И впрямь было — водка и самая популярная русская комедия.
Ночью я решил их опробовать. Утром болела голова и пальцы были в крови от битья по клавишам. Приняв человеческий вид, я испугался дела рук своих.
Посреди моего экрана была большая запись
Пути назад уже не было… столица, водка, советский медведь и день великодержавного величия — три, ну в смысле, четыре столпа красного рассвета.
А о том, откуда берутся негры и как построить мирный советский трактор, вы узнаете из следующей заметки.
За каждого подписавшегося я налью себе по стопке водки, поддержите ближайший гастроном, подпишитесь на канал.
Про фотку я вначале написал, так что традиционного P.S. не будет.
#ЛЗИ #ЛабораторияЗаводныхИгрушек
#КрасныйРассвет #RedAlert
#Байки #КухняРазработчика
Привет!
Это я молодой, в пиджаке на фоне своей первой фотозоны.
К текущему моменту я в нашем сюжете уже дважды обделался и очень нуждаюсь в игре, которая взлетит и попадет в аудиторию.
Но шутки уже не идут. Всё пошучено в прошлые две попытки. Но потом пришло ОНО, осознание что в прошлой идее что-то было.
И впрямь было — водка и самая популярная русская комедия.
Ночью я решил их опробовать. Утром болела голова и пальцы были в крови от битья по клавишам. Приняв человеческий вид, я испугался дела рук своих.
Посреди моего экрана была большая запись
Американский шпион - это негр в костюме медведя, он палится тем, что уснул всего с одной бутылки водки.
Даня, найди нигера.
Пути назад уже не было… столица, водка, советский медведь и день великодержавного величия — три, ну в смысле, четыре столпа красного рассвета.
А о том, откуда берутся негры и как построить мирный советский трактор, вы узнаете из следующей заметки.
За каждого подписавшегося я налью себе по стопке водки, поддержите ближайший гастроном, подпишитесь на канал.
Про фотку я вначале написал, так что традиционного P.S. не будет.
#ЛЗИ #ЛабораторияЗаводныхИгрушек
#КрасныйРассвет #RedAlert
#Байки #КухняРазработчика
❤4👍3🤣2
Про себя и канал, или что же тут происходит-то
1️⃣ Я Даниил Тинкельман и яалкоголик, еврей, толстяк
хозяин небольшой студии, делающей игровую движуху для мероприятий и корпоративных клиентов.
2️⃣ У студии есть 2 лица-проекта
Лаборатория Заводных Игрушек — это про весёлое — корпораты и тимбилды.
Игры Специального Назначения — это про умное и прикладное — деловые игры и другие полезные для бизнеса продукты геймдизайна
3️⃣ На этом канале я открываю кухню — в виде баек и иногда философских зарисовок знакомлю вас с:
своими метаниями и наблюдениями во время разработки;
лайфхаками и дурацкими ситуациями произошедшими при проведении.
своей командой — паноптикумом специалистов;
мероприятиями — содержащими в себе мои игры или построенными вокруг них.
4️⃣ Я очень хочу продать вам свою работу, но здесь не будет гламурной вылизанности и описания того, какие мы боги и как у нас всё и всегда идеально.
Тут про правду во всей её неприглядности.
*️⃣В 2016 я впервые сделал игру и получил за это гонорар, с тех пор я, кроме выбора профессии, совершил много ошибок. Здесь будет больше про них, чем про скучный конвейер успешного успеха.
1️⃣ Я Даниил Тинкельман и я
хозяин небольшой студии, делающей игровую движуху для мероприятий и корпоративных клиентов.
2️⃣ У студии есть 2 лица-проекта
Лаборатория Заводных Игрушек — это про весёлое — корпораты и тимбилды.
Игры Специального Назначения — это про умное и прикладное — деловые игры и другие полезные для бизнеса продукты геймдизайна
3️⃣ На этом канале я открываю кухню — в виде баек и иногда философских зарисовок знакомлю вас с:
своими метаниями и наблюдениями во время разработки;
лайфхаками и дурацкими ситуациями произошедшими при проведении.
своей командой — паноптикумом специалистов;
мероприятиями — содержащими в себе мои игры или построенными вокруг них.
4️⃣ Я очень хочу продать вам свою работу, но здесь не будет гламурной вылизанности и описания того, какие мы боги и как у нас всё и всегда идеально.
Тут про правду во всей её неприглядности.
*️⃣В 2016 я впервые сделал игру и получил за это гонорар, с тех пор я, кроме выбора профессии, совершил много ошибок. Здесь будет больше про них, чем про скучный конвейер успешного успеха.
🔥12❤5👍3
Давайте передохнём от красного рассвета и на этой неделе попедалим маленькие истории про мальков, к рассвету конечно же вернёмся.
Начнем же повествование с АУФ цитаты:
Что это значит?
Киндера не надо сюсюкать и жалеть, его когнитивных способностей хватит чтобы понять сюжет и замысел.
*️⃣Хотите, чтобы дети выпрашивали у родителей ваши квесты — избегайте банальностей.
Как-то раз для одного из любимых агентств делал я игру в старом домике около особняка одного зажиточного джентльмена — чисто отвлечь детей от его юбилея.
Мне предлагали сделать из этого дома дом с призраками. Но мистику и призраков те дети уже видели с вероятностью процентов в 100.
*️⃣Так появилась идея, что это перевалочный пункт контрабандистов. Но что же им хранить на финском заливе? Логика должна быть — мелким спиногрызам не соврешь.
Наркотики? Пусть дети узнают про вещества не от меня.
Оружие — ближе, даже очень близко.
Пусть будет оружие, но чтобы снизить жесть, добавим щепотку комедии: контрабандисты везут золотые калаши для дагестанских свадеб.
Огонь.
Проблемой только стал вопрос от девочки: «Папа, а что такое дагестанская свадьба?»
*️⃣Чтобы киндеры никогда не сдавали ваши шалости родителям, подпишитесь на канал.
P.S. Фоток с той игры не осталось, так что восхищайтесь моей фотографией в украденной любимой отцовской шляпе.
#ЛЗИ #ЛабораторияЗаводныхИгрушек
#КвестДляДетей
#Байки #КухняРазработчика
Начнем же повествование с АУФ цитаты:
Мы не любим детей - мы их уважаем.
Что это значит?
Киндера не надо сюсюкать и жалеть, его когнитивных способностей хватит чтобы понять сюжет и замысел.
*️⃣Хотите, чтобы дети выпрашивали у родителей ваши квесты — избегайте банальностей.
Как-то раз для одного из любимых агентств делал я игру в старом домике около особняка одного зажиточного джентльмена — чисто отвлечь детей от его юбилея.
Мне предлагали сделать из этого дома дом с призраками. Но мистику и призраков те дети уже видели с вероятностью процентов в 100.
*️⃣Так появилась идея, что это перевалочный пункт контрабандистов. Но что же им хранить на финском заливе? Логика должна быть — мелким спиногрызам не соврешь.
Наркотики? Пусть дети узнают про вещества не от меня.
Оружие — ближе, даже очень близко.
Пусть будет оружие, но чтобы снизить жесть, добавим щепотку комедии: контрабандисты везут золотые калаши для дагестанских свадеб.
Огонь.
Проблемой только стал вопрос от девочки: «Папа, а что такое дагестанская свадьба?»
*️⃣Чтобы киндеры никогда не сдавали ваши шалости родителям, подпишитесь на канал.
P.S. Фоток с той игры не осталось, так что восхищайтесь моей фотографией в украденной любимой отцовской шляпе.
#ЛЗИ #ЛабораторияЗаводныхИгрушек
#КвестДляДетей
#Байки #КухняРазработчика
🔥14🤣8❤1
Продолжаем неделю борьбы с детьми.
⁉️Как войти в доверие к столь взыскательной аудитории?
Сделайте им что нибудь хорошее.
*️⃣Просто? Ну да, но есть проблема.
Услуги Лаборатории заводных игрушек не самые дешёвые, так что для детей нас вызывают весьма состоятельные люди. А проблема-то в чём? У этих детей в классе еще 25 таких же, и все развлечения, которые можно купить за деньги, эти мелкие уже видели. Перед ними танцует 25 аниматоров в год. Стол уже завален сладостями, а подарок от родителей ваш непокорный слуга уже хочет стащить себе домой.
Но тут пришла моя старая подруга и сказала ужасные слова: Как сделать хорошо? А ты сделай больно и потом перестань. Мысль ужасная и постыдная, но именно она стала основой “Свинского Старта”.
*️⃣Методика подложить свинью работает очент просто
На старт к детям лет десяти приходит аниматор — Свинка Пеппа. Она для дошкольников, взрослые и состоявшиеся четвероклассники её уже презирают. Кусок розового бекона начинает аниматорские игры с воздушными шариками — у детей это уже в печёнках. И тут совершается магия…
*️⃣Маски-шоу врывается в кафе, свинку укладывают мордой в пол, заламывают рученьки и срывают маску, под которой гример уже давно нарисовал огромный бланш.
Самое время выпустить нашего игротеха-поводыря, скрывавшегося между омоновцами.
И вот мы уже создали героя — игротех спас детей от всех ужасов Свинки Пеппы и ведёт их в незабываемое приключение.
Если ты не подпишешься на канал, то Свинка Пеппа будет преследовать тебя во сне вместо Фредди Крюгера.
P.S. На фотке свинья, чтобы вас тоже мутило от этих розовых оттенков
#ЛЗИ #ЛабораторияЗаводныхИгрушек
#КвестДляДетей
#Байки #КухняРазработчика
⁉️Как войти в доверие к столь взыскательной аудитории?
Сделайте им что нибудь хорошее.
*️⃣Просто? Ну да, но есть проблема.
Услуги Лаборатории заводных игрушек не самые дешёвые, так что для детей нас вызывают весьма состоятельные люди. А проблема-то в чём? У этих детей в классе еще 25 таких же, и все развлечения, которые можно купить за деньги, эти мелкие уже видели. Перед ними танцует 25 аниматоров в год. Стол уже завален сладостями, а подарок от родителей ваш непокорный слуга уже хочет стащить себе домой.
Но тут пришла моя старая подруга и сказала ужасные слова: Как сделать хорошо? А ты сделай больно и потом перестань. Мысль ужасная и постыдная, но именно она стала основой “Свинского Старта”.
*️⃣Методика подложить свинью работает очент просто
На старт к детям лет десяти приходит аниматор — Свинка Пеппа. Она для дошкольников, взрослые и состоявшиеся четвероклассники её уже презирают. Кусок розового бекона начинает аниматорские игры с воздушными шариками — у детей это уже в печёнках. И тут совершается магия…
*️⃣Маски-шоу врывается в кафе, свинку укладывают мордой в пол, заламывают рученьки и срывают маску, под которой гример уже давно нарисовал огромный бланш.
Самое время выпустить нашего игротеха-поводыря, скрывавшегося между омоновцами.
— Дети, мы нашли вашего аниматора плавающим в Фонтанке. Это опасный преступник…
И вот мы уже создали героя — игротех спас детей от всех ужасов Свинки Пеппы и ведёт их в незабываемое приключение.
Если ты не подпишешься на канал, то Свинка Пеппа будет преследовать тебя во сне вместо Фредди Крюгера.
P.S. На фотке свинья, чтобы вас тоже мутило от этих розовых оттенков
#ЛЗИ #ЛабораторияЗаводныхИгрушек
#КвестДляДетей
#Байки #КухняРазработчика
😁24🔥12👍6
Привет. В продолжение недели спиногрызов к вашему столу — пятничный сказ про то как Лёнчик казнил Алексея.
🚧Сталкер - это бегать за гаражами.
Сталкер для детей — это странно: они не читали книжку, не смотрели кино, даже игра вышла до их рождения. Ну и главное, в чём основа сеттинга: Сталкер — это бегать за гаражами.
Но эти дети не бегали за гаражами, не жгли костров на недостроях и даже не кидались мёртвыми кошками.
А, стоп, мы уходим в теорию и философствование, накидайте 30 реактов с обезьянами чтобы я выложил подробности про адаптацию сеттингов, любимых родителями, под игры для детей.
🕰Вернемся же на тёмный зимний пейнтбольный полигон. Только вспышки холостых выстрелов из калаша дают увидеть всю картину, ведь фонарик — это опасно. Две группы сталкеров поневоле прорываются сквозь ангст и жестокость, творимые игротехниками.
В основе сюжета простая история банального человеческого предательства: Калибр(Алексей) кинул Суслика(Антона) - подстрелил колено, забрал артефакты, оставил умирать в зоне и не учел печальных последствий. Давайте же переместимся к развязке этой маленькой античной драмы.
👨🏻Лёша, играющий Калибра, ползает перед детьми на коленях и вымаливает снисходительность, разливается соловьем, что всего лишь хотел заработать и не желал им зла.
Из глубины толпы детей раздается первый тонкий голос.
- Каз-нить…
И по толпе проносится рокот, переходящий в скандирование
КАЗ-НИТЬ! КАЗ-НИТЬ! КАЗ-НИТЬ!
Лёнчик (Сталкер Пепел, который вел детей всю игру, один из старейших членов команды) понимает, что Алексея надо спасать ибо даже на игре от забивания камнями люди умирают, выводит его из помещения, закрывает дверь и производит одиночный выстрел холостяком в воздух. Я так и не знаю зачем Лёня держал в кармане театральную кровь, но когда дети вышли на звук тело уже лежало на земле, а голова была обильно залита кровищей.
И только одна девочка сказала остальным детям
- Я не буду с вами фотографироваться, потому что вы чудовища!
Я всё ещё в восхищении от её честности и храбрости. Через полгода она заплачет от этого, но это уже другая история.
🧨Подпишись на канал, чтобы тебя не казнили злые школьники.
P.S. На фото Лёнчик, орудие убийства и безжалостные заказчики, а также логотип агентства заказавшего игру. (Спасибо «События Family» за прекрасные и отбитые запросы).
#ЛЗИ #ЛабораторияЗаводныхИгрушек
#КвестДляДетей
#Байки #КухняРазработчика
🚧Сталкер - это бегать за гаражами.
Сталкер для детей — это странно: они не читали книжку, не смотрели кино, даже игра вышла до их рождения. Ну и главное, в чём основа сеттинга: Сталкер — это бегать за гаражами.
Но эти дети не бегали за гаражами, не жгли костров на недостроях и даже не кидались мёртвыми кошками.
А, стоп, мы уходим в теорию и философствование, накидайте 30 реактов с обезьянами чтобы я выложил подробности про адаптацию сеттингов, любимых родителями, под игры для детей.
🕰Вернемся же на тёмный зимний пейнтбольный полигон. Только вспышки холостых выстрелов из калаша дают увидеть всю картину, ведь фонарик — это опасно. Две группы сталкеров поневоле прорываются сквозь ангст и жестокость, творимые игротехниками.
В основе сюжета простая история банального человеческого предательства: Калибр(Алексей) кинул Суслика(Антона) - подстрелил колено, забрал артефакты, оставил умирать в зоне и не учел печальных последствий. Давайте же переместимся к развязке этой маленькой античной драмы.
👨🏻Лёша, играющий Калибра, ползает перед детьми на коленях и вымаливает снисходительность, разливается соловьем, что всего лишь хотел заработать и не желал им зла.
Из глубины толпы детей раздается первый тонкий голос.
- Каз-нить…
И по толпе проносится рокот, переходящий в скандирование
КАЗ-НИТЬ! КАЗ-НИТЬ! КАЗ-НИТЬ!
Лёнчик (Сталкер Пепел, который вел детей всю игру, один из старейших членов команды) понимает, что Алексея надо спасать ибо даже на игре от забивания камнями люди умирают, выводит его из помещения, закрывает дверь и производит одиночный выстрел холостяком в воздух. Я так и не знаю зачем Лёня держал в кармане театральную кровь, но когда дети вышли на звук тело уже лежало на земле, а голова была обильно залита кровищей.
И только одна девочка сказала остальным детям
- Я не буду с вами фотографироваться, потому что вы чудовища!
Я всё ещё в восхищении от её честности и храбрости. Через полгода она заплачет от этого, но это уже другая история.
🧨Подпишись на канал, чтобы тебя не казнили злые школьники.
P.S. На фото Лёнчик, орудие убийства и безжалостные заказчики, а также логотип агентства заказавшего игру. (Спасибо «События Family» за прекрасные и отбитые запросы).
#ЛЗИ #ЛабораторияЗаводныхИгрушек
#КвестДляДетей
#Байки #КухняРазработчика
🙊20🙈19🙉16😁5❤2🕊2
Привет! Астрологи объявили неделю деловых игр, количество гонзо и черного юмора понижено (или подождите).
💵 💵 💵 Только поиграв в «Кэшфлоу», вы научитесь мышлению гуглиардера и станате послезавтра богаче Илона Маска. Купите у меня проведение этой игры всего за бубульон рублей и уже завтра всё окупится в тысячу раз, только сегодня я делаю скидку в честь дня рождения моей кошки! В ближайшие 10 минут вы можете купить эту игру всего за 99 долларов…💵 💵 💵
Простите друзья! Деловые игры работают, но не так, как описано в предыдущем абзаце. Есть куча кейсов, как они увеличивают показатели тренинга или другого действия корпкультуры, но на одной игре в рай не въедешь.
❗️Я бы назвал деловую игру эмоциональным лубрикантом: есть то, что должно оказаться в игроках, а игра это подкрепляет гормонами. И что важно, в твоём замысле должен быть геймплейный опыт, а не проповедь. Игроки должны почувствовать ценность, а не услышать её.
⁉️Перед вами карточка Воркуты из игры «Белая Дорога». Что мы на ней видим?
Прекрасный юмор Дины (нарративного дизайнера), стилизацию под открытку и выбор.
Каждый выбор дает плюсы и минусы в переменные — иллюзия стратегии.
‼️О чем же игра? О том, как удерживать фокус на выбранном условии победы при большом количестве отвлекающих факторов. Ну и да, нельзя забывать что деловая игра должна оставаться и самоценно интересной, даже без фактора, полезного фирме.
Подпишись, чтобы никогда не путать урков и орков.
P.S. После написания этой игры Дина уже больше пяти лет не может шутить о наркотиках.
#ИСН #ИгрыСпециальногоНазначения
#ДеловаяИгра
#Рассуждения #КухняРазработчика
Простите друзья! Деловые игры работают, но не так, как описано в предыдущем абзаце. Есть куча кейсов, как они увеличивают показатели тренинга или другого действия корпкультуры, но на одной игре в рай не въедешь.
❗️Я бы назвал деловую игру эмоциональным лубрикантом: есть то, что должно оказаться в игроках, а игра это подкрепляет гормонами. И что важно, в твоём замысле должен быть геймплейный опыт, а не проповедь. Игроки должны почувствовать ценность, а не услышать её.
⁉️Перед вами карточка Воркуты из игры «Белая Дорога». Что мы на ней видим?
Прекрасный юмор Дины (нарративного дизайнера), стилизацию под открытку и выбор.
Каждый выбор дает плюсы и минусы в переменные — иллюзия стратегии.
‼️О чем же игра? О том, как удерживать фокус на выбранном условии победы при большом количестве отвлекающих факторов. Ну и да, нельзя забывать что деловая игра должна оставаться и самоценно интересной, даже без фактора, полезного фирме.
Подпишись, чтобы никогда не путать урков и орков.
P.S. После написания этой игры Дина уже больше пяти лет не может шутить о наркотиках.
#ИСН #ИгрыСпециальногоНазначения
#ДеловаяИгра
#Рассуждения #КухняРазработчика
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤣11❤9🔥6⚡2
Обещанный пост про работу с сеттингом задерживается ибо длинна эссе начинает выходить из под контроля.
👀6❤3
Работа с сеттингами: взрослое и детское.
Философско-методическое надо начинать с ауф цитаты:
Первое, что нужно сделать — победить свою любовь к сеттингу, либо обмануть её.
Когда источники для тебя важны, тебя наполняет сила любви, но это чувство регулярно мешает работать - это непростой баланс.
Так что начнём с того, что разложим на множители этику (правила) источника. Затем к каждому даём приписку — «готов пожертвовать», «готов исказить», «моя священная корова».
Не разводите коров. И не делайте слишком много пунктов.
Давайте уж на примере.
Ведьмак:
Самое страшное чудовище — это человек. (Важно: определяет вселенную)
Герой полон сомнений. (Готов исказить)
Никакая ситуация не заканчивается хеппи эндом. (Готов пожертвовать).
После этого берем и снижаем у всего градацию на 1.
Следующая стадия — самоцензура.
Берём и глядим, что останется от концепта, если убрать секс и наркотики.
Да-да, уже больно.
И третье — начинаем искать в этом образы, понятные аудитории, которые уже протащат с собой, то что составляет сеттинг.
И так Ведьмак становится почти банальным ДнД, с легкой посыпкой из ксенофобии и мизантропии.
Ну а потом ты злишься, говоришь себе: «Иди нафиг, жадный попсовый мерзавец» — и переделываешь всё обратно под жесть, ибо выхолощенное не цепляет.
И вот мы на следующей стадии: ты себя ненавидишь, а продукт всё ещё не адаптирован под аудиторию. Как же его подать? Ты берёшь и создаёшь ситуацию, которая показывает, как здесь дела решаются. И предлагаешь в «Ведьмаке» сразу на старте выбор, и за классический выбор хороших героев жестоко игроков караешь. Теперь они знают, что справедливость — штука переоценённая.
Ну и начинаешь балансироваться — чем сложнее сеттинг, тем архетипичнее герои: когнитивный ресурс игрока тоже надо менеджерить.
Ну и всегда можно притянуть близкий к ТЗ и более понятный референс.
Заказали у меня так «Сталкера», только в космосе. Поругался Тинкельман часик, да написал Gears of War. Оттуда и фоточка команды.
Философско-методическое надо начинать с ауф цитаты:
«Если игру ты проводишь детям, платят всё равно родители.
И если ты думаешь о платящих — меняй работу».
Первое, что нужно сделать — победить свою любовь к сеттингу, либо обмануть её.
Когда источники для тебя важны, тебя наполняет сила любви, но это чувство регулярно мешает работать - это непростой баланс.
Так что начнём с того, что разложим на множители этику (правила) источника. Затем к каждому даём приписку — «готов пожертвовать», «готов исказить», «моя священная корова».
Не разводите коров. И не делайте слишком много пунктов.
Давайте уж на примере.
Ведьмак:
Самое страшное чудовище — это человек. (Важно: определяет вселенную)
Герой полон сомнений. (Готов исказить)
Никакая ситуация не заканчивается хеппи эндом. (Готов пожертвовать).
После этого берем и снижаем у всего градацию на 1.
Следующая стадия — самоцензура.
Берём и глядим, что останется от концепта, если убрать секс и наркотики.
Да-да, уже больно.
И третье — начинаем искать в этом образы, понятные аудитории, которые уже протащат с собой, то что составляет сеттинг.
И так Ведьмак становится почти банальным ДнД, с легкой посыпкой из ксенофобии и мизантропии.
Ну а потом ты злишься, говоришь себе: «Иди нафиг, жадный попсовый мерзавец» — и переделываешь всё обратно под жесть, ибо выхолощенное не цепляет.
И вот мы на следующей стадии: ты себя ненавидишь, а продукт всё ещё не адаптирован под аудиторию. Как же его подать? Ты берёшь и создаёшь ситуацию, которая показывает, как здесь дела решаются. И предлагаешь в «Ведьмаке» сразу на старте выбор, и за классический выбор хороших героев жестоко игроков караешь. Теперь они знают, что справедливость — штука переоценённая.
Ну и начинаешь балансироваться — чем сложнее сеттинг, тем архетипичнее герои: когнитивный ресурс игрока тоже надо менеджерить.
Ну и всегда можно притянуть близкий к ТЗ и более понятный референс.
Заказали у меня так «Сталкера», только в космосе. Поругался Тинкельман часик, да написал Gears of War. Оттуда и фоточка команды.
🔥18
▶️После паузы на тяжёлые творческие метания мы продолжим байки про деловые игры.
🔔Звонит любимый заказчик. Ну точнее говоря, пишет одна из его помощниц и говорит: «Нужна игра провокативная, для отбора управленцев в одну гос.корпорацию. Чтобы прям ценности наружу выворачивала, и говорила, кто же здесь мудак».
И референс дала, тот который на картинке. Да я тоже испугался. После короткой отповеди, что игра не исследует всю личность, стало проще. В итоге родилось ТЗ — игра, оценивающая у людей склонность к карьеризму и крысятничеству.
— Круто, — подумал я, — наконец то, демоны мои обретут свободу! Жестокие зарубы, игрок против игрока, гнев, ярость и кровавые вкусняшки…
Чуть позже вы поймёте, как же я заблуждался.
🆗Сократив идею до мысли о конфликте между общим и частным, мы с командой взялись за препродакшн. Написали милейшую игру престолов, с ключевой механикой бунтов и главным правилом — в доме половина иерархов, вторая половина рыцари, и если к последнему ходу ты рыцарь, то все твои результаты не учитываются: ты мёртв.
Вооружившись диздоками и прототипами, ваш покорный слуга пошел продавать замысел. И получил он внезапное:
О том, как из игры престолов выдоить русскость и как инструмент сапожника мешает сливать конфликты, вы узнаете в следующей серии нашего хладного сказа.
P.S. Фоток в этой истории не будет, так как я продал всю интеллектуальную собственность, спасибо что без NDA. Так что восхититесь со мной референсом, по которому пришлось работать
🔔Звонит любимый заказчик. Ну точнее говоря, пишет одна из его помощниц и говорит: «Нужна игра провокативная, для отбора управленцев в одну гос.корпорацию. Чтобы прям ценности наружу выворачивала, и говорила, кто же здесь мудак».
И референс дала, тот который на картинке. Да я тоже испугался. После короткой отповеди, что игра не исследует всю личность, стало проще. В итоге родилось ТЗ — игра, оценивающая у людей склонность к карьеризму и крысятничеству.
— Круто, — подумал я, — наконец то, демоны мои обретут свободу! Жестокие зарубы, игрок против игрока, гнев, ярость и кровавые вкусняшки…
🆗Сократив идею до мысли о конфликте между общим и частным, мы с командой взялись за препродакшн. Написали милейшую игру престолов, с ключевой механикой бунтов и главным правилом — в доме половина иерархов, вторая половина рыцари, и если к последнему ходу ты рыцарь, то все твои результаты не учитываются: ты мёртв.
Вооружившись диздоками и прототипами, ваш покорный слуга пошел продавать замысел. И получил он внезапное:
- Всё круто, только давай оно будет на русском материале…
О том, как из игры престолов выдоить русскость и как инструмент сапожника мешает сливать конфликты, вы узнаете в следующей серии нашего хладного сказа.
P.S. Фоток в этой истории не будет, так как я продал всю интеллектуальную собственность, спасибо что без NDA. Так что восхититесь со мной референсом, по которому пришлось работать
🔥12😁9⚡3
Продолжаем историю про крыс и карьеристов.
⏯️Как мы искали русскую версию игры престолов, история скучная и болезненная.
Мы просто несколько итераций пили.
И нашёлся единственный подходящий период русской истории — Бажовский Урал.
Заменили мы рыцаря на казачка, лорда на атамана, и стал у нас Хозяин Медной Горы.
До сдачи оставалось всё меньше времени.
❓ Знаете, что самое болезненное? Тесты игр.
Ты всё время пытаешься вставать в защитную позицию и пояснять, что ты задумал, когда тебе нужно просто записывать и обтекать.
*️⃣Результаты были ужасны: из четырёх столов, только один практиковал мятежи — ключевую фишку игры. Даже при ценном призе. Играть с командой — это зона комфорта, и ленивый разум игрока надо очень хорошо заманить, чтобы он встал на прекрасный путь величественной токсичной мрази.
*️⃣Обсуждая эту нехитрую истину, пил я после теста с @marianozik и обсуждали мы, как же усилить тягу ко злу (помните что карьерист вообще-то очень полезный сотрудник, и очень понятно что его мотивирует).
*️⃣Помощь пришла откуда не ждали — два крафтера, у которых была задача сделать красивую макрокарту и заантуражить игровой стол, поставили туда дощечку с воткнутым ножом. Как раз тем — сапожным у которого тупо всё кроме кончика (чтобы никто не порезался)
❗️ Воткнул я нож в доску и понял истину: вот оно, движение, от которого ты чувствуешь себя центром мироздания. И стало всё внезапно живее — атаман на старте, тот кто первый возьмет нож. Хочешь начать мятеж — воткни нож в стол, почувствуй себя героем, забери внимание своих соперников в команде.
Один этот манёвр увеличил количество мятежей в игре втрое. Так мироздание сказало мне, что даже в предельно настольных/застольных играх нельзя забывать о теле игрока.
P.S. На фотке та самая модель ножа, которая спасла игру. В комментариях жду догадок, почему был взять на вооружение именно такой кинжаль
⏯️Как мы искали русскую версию игры престолов, история скучная и болезненная.
Мы просто несколько итераций пили.
И нашёлся единственный подходящий период русской истории — Бажовский Урал.
Заменили мы рыцаря на казачка, лорда на атамана, и стал у нас Хозяин Медной Горы.
До сдачи оставалось всё меньше времени.
Ты всё время пытаешься вставать в защитную позицию и пояснять, что ты задумал, когда тебе нужно просто записывать и обтекать.
*️⃣Результаты были ужасны: из четырёх столов, только один практиковал мятежи — ключевую фишку игры. Даже при ценном призе. Играть с командой — это зона комфорта, и ленивый разум игрока надо очень хорошо заманить, чтобы он встал на прекрасный путь величественной токсичной мрази.
*️⃣Обсуждая эту нехитрую истину, пил я после теста с @marianozik и обсуждали мы, как же усилить тягу ко злу (помните что карьерист вообще-то очень полезный сотрудник, и очень понятно что его мотивирует).
*️⃣Помощь пришла откуда не ждали — два крафтера, у которых была задача сделать красивую макрокарту и заантуражить игровой стол, поставили туда дощечку с воткнутым ножом. Как раз тем — сапожным у которого тупо всё кроме кончика (чтобы никто не порезался)
Один этот манёвр увеличил количество мятежей в игре втрое. Так мироздание сказало мне, что даже в предельно настольных/застольных играх нельзя забывать о теле игрока.
P.S. На фотке та самая модель ножа, которая спасла игру. В комментариях жду догадок, почему был взять на вооружение именно такой кинжаль
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥14❤5👍4
Уголок социофоба.
О качестве мероприятий лучше всего спрашивать у второй по кислости морды на площадке!
⁉️Почему у второй? По тому что самая кислая рожа на площадке моя - а дальше уже недовольный и затоксиченный гость.
Караван идет со скоростью самого медленного верблюда, и есть правда в том что самым активным и угарным - мы не нужны чтобы развлечься они умеют.
*️⃣А вот, о тех кто в коллективе тих и не хочет приносить кровавые вкусняшки Дементусу нужно позаботиться. В любой корпоративной забаве важно награждать разные качества людей и делать места для людей с разным темпераментом(и прочими качествами)
*️⃣Из моего любимого это чилауты с лего.
Чего в них хорошего? Для начала надо пояснить что очень значимая часть наших заказчиков айтишники - и там воробушков социофобушков в коллективе процент велик.
А лего позволяет тебе одновременно общаться и не общаться. Цель заказчика выполняется трепетный сотрудник взаимодействует с коллективом и не страдает от мяса происходящего снаружи.
⁉️Давайте поговорим, какие зоны порадовали бы вас, в вашем состоянии трепетного воробушка.
P.S. На фото лего зона с события, происходившего в этом сентябре. О нём мы и продолжим в следующей серии. Сеттинг и концепт я уже спалил.
#ЛЗИ #ЛабораторияЗаводныхИгрушек
#ИнтерактивыНаПраздник
#Практика #ХозяйкеНаЗаметку #КухняРазработчика
О качестве мероприятий лучше всего спрашивать у второй по кислости морды на площадке!
⁉️Почему у второй? По тому что самая кислая рожа на площадке моя - а дальше уже недовольный и затоксиченный гость.
Караван идет со скоростью самого медленного верблюда, и есть правда в том что самым активным и угарным - мы не нужны чтобы развлечься они умеют.
*️⃣А вот, о тех кто в коллективе тих и не хочет приносить кровавые вкусняшки Дементусу нужно позаботиться. В любой корпоративной забаве важно награждать разные качества людей и делать места для людей с разным темпераментом(и прочими качествами)
*️⃣Из моего любимого это чилауты с лего.
Чего в них хорошего? Для начала надо пояснить что очень значимая часть наших заказчиков айтишники - и там воробушков социофобушков в коллективе процент велик.
А лего позволяет тебе одновременно общаться и не общаться. Цель заказчика выполняется трепетный сотрудник взаимодействует с коллективом и не страдает от мяса происходящего снаружи.
⁉️Давайте поговорим, какие зоны порадовали бы вас, в вашем состоянии трепетного воробушка.
P.S. На фото лего зона с события, происходившего в этом сентябре. О нём мы и продолжим в следующей серии. Сеттинг и концепт я уже спалил.
#ЛЗИ #ЛабораторияЗаводныхИгрушек
#ИнтерактивыНаПраздник
#Практика #ХозяйкеНаЗаметку #КухняРазработчика
❤11
Поговороим о тачках!
Каждый кто занимается бизнесом, должен показывать тачку. Присоединяюсь - встречайте Lamborgini-Uporotti-Sadovnik!
*️⃣Когда изначально я проектировал Безумного Макса для коммерции я планировал брать старые жигули и уродовать их вместе с игроками, бюджет рос, требовательность к скиллу игроков тоже, игру не покупали.
Но вот стоило заменить все дело на тачки попроще - дело сразу пошло. Меньше колес, меньше геморроя. А гонки всё такие же яркие.
*️⃣Месяц просмотра формулы 1 научил меня новой мысли - гонки хороший финальный эвент и главный ресурс в гонках это твоя стартовая позиция. Так что все остальные этапы вели к бустам на гонках. Ну и конечно, чтобы тачка стала тебе ближе - её надо кастомизировать.
*️⃣Жалко что все были в панике и не нафоткали целиком автодефиле, так что держите фотографию творческого процесса.
*️⃣Обещать не буду, но есть замысел поста о 5 или сколько получится нетривиальных развлечений с садовыми тачками.
P.S. Чувствую что, на этой неделе маловато боли и фейлов, так что добавим самоугнетения в следующий пост.
#ЛЗИ #ЛабораторияЗаводныхИгрушек
#ИнтерактивыНаПраздник
#Практика #ХозяйкеНаЗаметку #КухняРазработчика
Каждый кто занимается бизнесом, должен показывать тачку. Присоединяюсь - встречайте Lamborgini-Uporotti-Sadovnik!
*️⃣Когда изначально я проектировал Безумного Макса для коммерции я планировал брать старые жигули и уродовать их вместе с игроками, бюджет рос, требовательность к скиллу игроков тоже, игру не покупали.
Но вот стоило заменить все дело на тачки попроще - дело сразу пошло. Меньше колес, меньше геморроя. А гонки всё такие же яркие.
*️⃣Месяц просмотра формулы 1 научил меня новой мысли - гонки хороший финальный эвент и главный ресурс в гонках это твоя стартовая позиция. Так что все остальные этапы вели к бустам на гонках. Ну и конечно, чтобы тачка стала тебе ближе - её надо кастомизировать.
*️⃣Жалко что все были в панике и не нафоткали целиком автодефиле, так что держите фотографию творческого процесса.
*️⃣Обещать не буду, но есть замысел поста о 5 или сколько получится нетривиальных развлечений с садовыми тачками.
P.S. Чувствую что, на этой неделе маловато боли и фейлов, так что добавим самоугнетения в следующий пост.
#ЛЗИ #ЛабораторияЗаводныхИгрушек
#ИнтерактивыНаПраздник
#Практика #ХозяйкеНаЗаметку #КухняРазработчика
❤15🔥5😁2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Давайте поговорим о подарках, ну или как устроить себе анал-карнавал на пустом месте и прожечь побольше бабла.
❤️Все любят подарки, а лысые евреи с лишним весом и тг каналом об эвенте особенно.
Слабы мы и грешны, и после жадности к нам приходит её сестра — зависть.
⁉️Тинкельман, о чем ты расфилософствовался? Скоро же праздник!
Вот на праздник главный ад и начинается.
💵 Подарки и призы — большие, жирные, неделимые.
Если вы видите их в анонсе корпората или конкурса, спросите у отдела кадров название агентства.
И убейте их всех — они ваши враги и желают вам зла.
🧨Давайте представим себе плазменную панель дюймов на 60, стиральную машину и сертификат на 100 тыщ в розовый кролик.
А теперь поставим напротив них 100 человек.
Вы уже чувствуете запах пороха?
🧨А теперь давайте вручим стиральную машину бухгалтерии, и пожалуйста, не забудьте поставить рефери и налить грязь: только самые осознанные смогут продать её на Авито и поделить кэш. Это значит, что вы легко отделались, хотя ваши помощники предпочли бы тащить конверт, а не эту дуру. Да и бухгалтеры тоже. Ну или вас ждет срач до следующего НГ.
🧨Ну или подарите суперпанель отдельному сотруднику, главное, — обязательно при всех. Вот он уезжает с плазмой под мышкой с вашего праздника жизни? Через сколько он не выдержит буллинг и вы увидите его резюме на HH?
🧨А сертификатик мы оставим на сладкое, на конкурс песен среди детей сотрудников.
Представляете давление на судейство? Особенно не профессиональных. Не надо нанимать сторонних — посадите ваш топ-менеджмент, так ваш погребальный костер будет еще ярче. Сидел я в том жюри как сторонний специалист. Приехал, отсудил, ушел в гримерку, здание покидал уже в балаклаве.
Продайте вы эти ценности и купите побольше бухлишка, спасите себя!
P.S. Купите ЛЗИ на свой праздник, и мы спасем вас от самоубийственной щедрости.
И пишите что лучшее вам дарили ваши работодатели(вы дарили своим сотрудникам)
#ЛЗИ #ЛабораторияЗаводныхИгрушек
#ПятиминуткаНенависти
#Теория #Философия #КухняРазработчика
❤️Все любят подарки, а лысые евреи с лишним весом и тг каналом об эвенте особенно.
Слабы мы и грешны, и после жадности к нам приходит её сестра — зависть.
⁉️Тинкельман, о чем ты расфилософствовался? Скоро же праздник!
Вот на праздник главный ад и начинается.
Если вы видите их в анонсе корпората или конкурса, спросите у отдела кадров название агентства.
И убейте их всех — они ваши враги и желают вам зла.
🧨Давайте представим себе плазменную панель дюймов на 60, стиральную машину и сертификат на 100 тыщ в розовый кролик.
А теперь поставим напротив них 100 человек.
Вы уже чувствуете запах пороха?
🧨А теперь давайте вручим стиральную машину бухгалтерии, и пожалуйста, не забудьте поставить рефери и налить грязь: только самые осознанные смогут продать её на Авито и поделить кэш. Это значит, что вы легко отделались, хотя ваши помощники предпочли бы тащить конверт, а не эту дуру. Да и бухгалтеры тоже. Ну или вас ждет срач до следующего НГ.
🧨Ну или подарите суперпанель отдельному сотруднику, главное, — обязательно при всех. Вот он уезжает с плазмой под мышкой с вашего праздника жизни? Через сколько он не выдержит буллинг и вы увидите его резюме на HH?
🧨А сертификатик мы оставим на сладкое, на конкурс песен среди детей сотрудников.
Представляете давление на судейство? Особенно не профессиональных. Не надо нанимать сторонних — посадите ваш топ-менеджмент, так ваш погребальный костер будет еще ярче. Сидел я в том жюри как сторонний специалист. Приехал, отсудил, ушел в гримерку, здание покидал уже в балаклаве.
Продайте вы эти ценности и купите побольше бухлишка, спасите себя!
P.S. Купите ЛЗИ на свой праздник, и мы спасем вас от самоубийственной щедрости.
И пишите что лучшее вам дарили ваши работодатели(вы дарили своим сотрудникам)
#ЛЗИ #ЛабораторияЗаводныхИгрушек
#ПятиминуткаНенависти
#Теория #Философия #КухняРазработчика
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤7🔥3
Отложим беседы про то как отличить ведущего от говноеда и о том как внимательны бывают кейтеринги к праздникам.
У нас тут человек умер. И хочется вбросить свои 5 копеек о Винсе Зампелле.
Про то как он построил современный тренд игровой ААА попсы вы почитаете в непрофильных изданиях, где автор не включавший ничего кроме пасьянса косынка будет рассказывать о значимости и том как Винс приводил студии и франшизы к коммерческому успеху. Пройдя игру на ютубе ты не получишь и половины блистательного висцерального высказывания.
Отложим и беседу о великой миссии “Ни слова по русски” - она храбрая и крутая, но за её хайпом запрещенности нам становится сложнее разглядеть алмазы.
Я садился проходить Call of Duty в очень осознанном возрасте, в родном 2007-2010 мой компьютер с трудом вытянул первую ModernWarfare. Я приходил в эту серию учиться - как делать драйвовую постановку и чувство разнообразие на линейных и простых инструментах. Очень надеюсь что игроки иногда чувствуют влияние Винса в наших играх.
Но хватит дифирамбов, давайте всё таки о делах и чувствах. Храбрость старых CoD в сложных чувствах и высказываниях, которые тебе дают в процессе стрельбы.
Об этом была одна из самых ненавистных миссий - Takedown.
Диспозиция - антагонист убегает от вас сквозь фавелы Рио. Играл я на высокой сложности, чтобы чувствовать заложенное авторами. А там происходил ад. Из каждого окна и двери на тебя прыгали местные, которые шквальным огнём поясняли свою позицию - тебе здесь не рады белый мудень. Рынок и боевики смешиваются с гражданскими, потом снова переулки и ты не знаешь из за двери выскочит враг или паникующая женщина. И ты умираешь, десятки раз и думаешь, как бы ты выживал в городской войне, когда нет кнопки респаун.
И тут приходит откровение, за смерти гражданских тебя только предупреждают, но не наказываю. Очки наверное теряешь, но ты не хочешь больше умирать.
...В следующее окно, еще до твоей мысли и до того как ты понял враг там или жертва летит граната…
Чему нас это учит?
Например тому что игра происходит, не только когда ты нажимаешь кнопки и активен - ты каждый раз слышишь голоса своих товарищей, пока твой экран темнеет.
Или тому как игра тебя ведет за ручку бросает в нужный момент, чтобы и неприятные ощущения вывели тебя в катарсис жестокого осознания.
Прощай мастер, все кто доили франшизы после тебя не могли дойти до твоего уровня храбрости и доверия издателей. Ты из последних, кто делал ААА попсу острой. Ты учил нас что искусство не обязательно высоколобая бедность.
P.S. На скриншоте Титанфолл, не выстреливший шутер мечты.
Какая ваша любимая из игр Винса и может быть любимые миссии и персонажи?
#философия #гейминг #ИсточникиВдохновения
У нас тут человек умер. И хочется вбросить свои 5 копеек о Винсе Зампелле.
Про то как он построил современный тренд игровой ААА попсы вы почитаете в непрофильных изданиях, где автор не включавший ничего кроме пасьянса косынка будет рассказывать о значимости и том как Винс приводил студии и франшизы к коммерческому успеху. Пройдя игру на ютубе ты не получишь и половины блистательного висцерального высказывания.
Отложим и беседу о великой миссии “Ни слова по русски” - она храбрая и крутая, но за её хайпом запрещенности нам становится сложнее разглядеть алмазы.
Я садился проходить Call of Duty в очень осознанном возрасте, в родном 2007-2010 мой компьютер с трудом вытянул первую ModernWarfare. Я приходил в эту серию учиться - как делать драйвовую постановку и чувство разнообразие на линейных и простых инструментах. Очень надеюсь что игроки иногда чувствуют влияние Винса в наших играх.
Но хватит дифирамбов, давайте всё таки о делах и чувствах. Храбрость старых CoD в сложных чувствах и высказываниях, которые тебе дают в процессе стрельбы.
Об этом была одна из самых ненавистных миссий - Takedown.
Диспозиция - антагонист убегает от вас сквозь фавелы Рио. Играл я на высокой сложности, чтобы чувствовать заложенное авторами. А там происходил ад. Из каждого окна и двери на тебя прыгали местные, которые шквальным огнём поясняли свою позицию - тебе здесь не рады белый мудень. Рынок и боевики смешиваются с гражданскими, потом снова переулки и ты не знаешь из за двери выскочит враг или паникующая женщина. И ты умираешь, десятки раз и думаешь, как бы ты выживал в городской войне, когда нет кнопки респаун.
И тут приходит откровение, за смерти гражданских тебя только предупреждают, но не наказываю. Очки наверное теряешь, но ты не хочешь больше умирать.
...В следующее окно, еще до твоей мысли и до того как ты понял враг там или жертва летит граната…
Чему нас это учит?
Например тому что игра происходит, не только когда ты нажимаешь кнопки и активен - ты каждый раз слышишь голоса своих товарищей, пока твой экран темнеет.
Или тому как игра тебя ведет за ручку бросает в нужный момент, чтобы и неприятные ощущения вывели тебя в катарсис жестокого осознания.
Прощай мастер, все кто доили франшизы после тебя не могли дойти до твоего уровня храбрости и доверия издателей. Ты из последних, кто делал ААА попсу острой. Ты учил нас что искусство не обязательно высоколобая бедность.
P.S. На скриншоте Титанфолл, не выстреливший шутер мечты.
Какая ваша любимая из игр Винса и может быть любимые миссии и персонажи?
#философия #гейминг #ИсточникиВдохновения
👍10❤2
Друзья, на следующей неделе мы начнем подготовку к половым праздникам, а пока контент дорабатывается давайте немного поговорим.
Тут появилось по сути основных 2 жанра - гонзо о боли и победах при разработке и проведении.
Философскопознавательные размышления.
Мои вопросы
1)Какой из форматов вам ближе и почему.
2)По разметке поста, что удобно и что бесит. Стоит ли излагать короче или длиннее.
3)Есть ли материал или технические посты, которых вам не хватает
Спасибо всем кто поможет с калибровкой.
P.S. На фото я в юности уже предчувствую в каком веселом месте окажусь.
Тут появилось по сути основных 2 жанра - гонзо о боли и победах при разработке и проведении.
Философскопознавательные размышления.
Мои вопросы
1)Какой из форматов вам ближе и почему.
2)По разметке поста, что удобно и что бесит. Стоит ли излагать короче или длиннее.
3)Есть ли материал или технические посты, которых вам не хватает
Спасибо всем кто поможет с калибровкой.
P.S. На фото я в юности уже предчувствую в каком веселом месте окажусь.
❤9