Отечественные инди игры. В Разработке. Ducat – Telegram
Отечественные инди игры. В Разработке. Ducat
155 subscribers
3.35K photos
66 videos
20 files
1.73K links
ВЕСЕЛЫЙ И РАЗНООБРАЗНЫЙ ИНДИ ГЕЙМДЕВ!
Download Telegram
Всем привет! Меня зовут Андрей! Я соло-инди разработчик, как и многие из нас 😅
Я тут хотел показать вам трейлер к своей игре Beyond to the Future, которую делаю уже почти год, и вот собрал синематик на Юнити 🙌
Игра сделана в жанре Раннера и Аркадных гонок, вас предстоит без остановки проходить трассы на время, в которых спрятаны разные опасности, по типу Шипов и Лазеров 😱
Так же в игре имеется автопарк с 6 на данный момент уникальными авто, а уникальный саундтрек не даст вам заскучать 🥁
Игра планируется к запуску в конце 2025 года на сервисе Яндекс Игры!

Группа ВК: https://vk.com/canvas_74
Канал ТГ: https://news.1rj.ru/str/canvas_official74
Привет всем!
Меня зовут Алексей. Я помогаю команде Grid Paper Studio рассказывать о нашем проекте Phantom Lamb — это сюжетная психологическая хоррор игра со стелсом от третьего лица, сделанная на Unreal Engine 5.
Сеттинг лечебница начала 20 века. Вы играете за пациента: нужно скрываться, наблюдать, использовать отвлечения и постепенно понимать, что на самом деле происходит в этом месте. Мы делаем упор на атмосферу, свет и звук, и на медленное нарастающее напряжение.
Будем очень благодарны за фидбек по:
• настроению и визуальному стилю
• читаемости стелса через освещение
• тому, понятно ли из трейлера, что это “психологический хоррор + стелс”
Русский язык будет на релизе (интерфейс и субтитры).
Steam (трейлер и детали):
https://store.steampowered.com/app/4075320/Phantom_Lamb/?beta=1

#PhantomLamb #индиигра #индигеймдев #геймдев #хорроригра #психологическийхоррор #стелсигра #UE5 #UnrealEngine5 #Steam
Новая годнота от наших разрабов 🇷🇺

Анонсировали "Российскую Поликлинику" — угарный симулятор выживания в кабинетах отечественной медицины 🏥

Вы возьмёте на себя роль бедолаги, которому предстоит пройти приём у всех «специалистов»: от обаятельного психолога до старого кардиолога, сталкиваясь на каждом шагу с очередями, бюрократией и нелепыми ситуациями.

Даты релиза игры пока нет, но она всё ближе с каждым добавлением в вишлист
Ссылка в Steam: https://store.steampowered.com/app/3710800/Rossijskaya_Poliklinika/
Ссылка на Telegram - канал игры:
https://news.1rj.ru/str/sovietclinic
Студия ZDES PRODUCTION, основанная Дмитрием Здесевым, представила дебютную видеоигру — ACHEIA | АХЕЯ, основанную на масштабной фантастической вселенной POSTHUMAN TALES.

Анонс состоялся в рамках фестиваля COMIC CON ИГРОМИР 2025, где команда раскрыла ключевые детали проекта и продемонстрировала эксклюзивные материалы, включая первые геймплейные кадры.

ACHEIA - это сюжетная иммерсивная стратегия.
Игроку предстоит столкнуться с множеством глубоко личных историй о людях, переживающих гибель мира. Атмосфера повествования балансирует между отчаянием цейтнота и несгибаемой волей к жизни.

Жуткие существа из самых страшных сказок заполонили мир. Нет больше мирной жизни и тёплого дома. Древняя цитадель Отцов — последний островок жизни. Борьба — единственный верный выбор.
Шаг за шагом люди отвоёвывают территории и ресурсы, чтобы отстроить крепость и сделать её неприступным оплотом борьбы с чудовищами. Несмелые вылазки за припасами перерастают в полноценные вооружённые операции. Сквозь горы, кишащие монстрами, несмотря на страх и разногласия они ищут путь к мирным землям, пока страшная сказка не поглотила их.

Игра создаётся на кастомной сборке Unreal Engine 5 и выйдет на ПК в конце 2027 года.

«ACHEIA — это игра о людях, которые продолжают бороться, даже когда мир вокруг рушится.
Мы создаём динамичную тактическую систему, где каждое решение имеет последствия, а интерактивное окружение становится частью стратегии. Но главная суть — в истории. Мы делаем глубокий, гибкий нарратив, в котором игрок сталкивается с моральными выборами и ценой человечности.

Мы хотим передать атмосферу гибнущего мира через кинематографичный визуал и погружающий саундтрек — так, чтобы человек не просто играл, а проживал. Это игра с высоким вызовом, игра о сплочении перед общей угрозой, о ценности каждого человека и необходимости идти вперёд, даже если надежда и любовь кажутся безумием», — Дмитрий Здесев, художественный руководитель ZDES PRODUCTION и автор вселенной POSTHUMAN TALES.

Ссылка на ролик с Игромира: https://disk.yandex.ru/d/-Yxg4bfmhyVvVg
Команда Kanun 1919 запускает краудфандинговую кампанию!
https://planeta.ru/campaigns/kanun1919

Это шанс не только следить за разработкой Kanun 1919, а также стать частью его истории и напрямую повлиять на развитие игры. Ваша поддержка поможет реализовать все наши геймплейные задумки и фишки.

Поддержка комьюнити — это не какая-то формальность, а реальная сила, которая двигает Kanun 1919 вперёд уже не первый год. Вместе у нас получится сделать ту игру, которую мы хотим!

Для участников кампании мы подготовили приятные бонусы и эксклюзивные награды!

Спасибо за вашу поддержку и следите за новостями ❤‍🔥
#ScreenshotSaturday
Вы знаете что делать!
Если нет то:
1. Делаем игру
2. Делаем скриншоты или видосы этой игры (можно и арты)
3. Кидаем это добро в комменатрии к этой записи
4. ???????
5. PROFIT!
MyIndie January Rush — это целый месяц геймджемов с призами!

Вы хотели и разрабатывать, и отдыхать? Мы даём вам возможность одновременно отдыхать и создавать прекрасные игры!
В январе пройдут сразу два джема:
🟡GameJam lvl7 (https://myindie.ru/jams/jam/myindie-january-rush-lvl-7) — старт 3 января, чтобы участвовать прямо в праздники.
🟡GameJam lvl8 (https://myindie.ru/jams/jam/myindie-january-rush-lvl-8) — старт 23 января, чтобы присоединиться после праздников.
СРОЧНО РЕГЕСТРИРУЙСЯ!
У каждого джема будет свой победитель, а по итогам всех мы выберем лучших в разных номинациях.
Прямо сейчас идёт голосование за тему джема (https://myindie.ru/january-rush?utm_source=myindie_tg&utm_campaign=poll_jrt): выбери лучшую тему. Ты ещё успеваешь проголосовать!

💰 Призовой фонд — 55 000 рублей:

🥇 1 место lvl 7 — 10 000 рублей
🥇 1 место lvl 8 — еще 10 000 рублей

Среди всех участников January Rush:
🏆 Лучший геймплей — 7 000 рублей
🏆 Лучший внешний вид — 7 000 рублей
🏆 Лучший звук — 7 000 рублей
🏆 Лучшая история — 7 000 рублей
🏆 Приз зрительских симпатий — 7 000 рублей

5 лучших команд, кто пройдёт все уровни January Rush, получат физический кубок MyIndie и место для любой игры на главной странице площадки!(да, кубок настоящий - созданный скульптором, а не принтером)

Каждый победитель - получает роль Perfect maker в нашем Discord https://discord.com/invite/3tCXWy2qtN c уникальными правами на все наши мероприятия!

И сразу поздравляем победителей в конкурсе на лучший постер для джемов!
KRAKOZYABRIK - 5 000 рублей за постер для LvL7
NИЯТА - 5 000 рублей за постер LvL8
Следующий конкурс для всех художников проведем в январе!

📣ТЕМА ДЖЕМА БУДЕТ ОБЪЯВЛЕНА ПЕРЕД СТАРТОМ КАЖДОГО ДЖЕМА.

Го делать игры!!!
Композитор Дмитрий Милютин ищет интересный проект.

Основной опыт у меня в игровой индустрии, также есть немного работы в кино. Иногда получаю заказы через знакомого руководителя кинопроизводства.

Помимо сочинения музыки, я самостоятельно занимаюсь сведением и мастерингом — по сути, выполняю функции звукорежиссёра.

Буду признателен, если кто-нибудь откликнется.

С моими работами, и о многом другом можно ознакомиться на личном веб‑сайте: www.ddmofficial.com
Хочешь рассказать о своей игре - Предложи пост!

Что постим:
1. Ваши игры.
2. Офф/Он-лайн события.
3. Обучающие материалы.
4. Предложение ваших услуг.
5. Другое (может что забыл).

Пост о вашей игре содержит:
1. Краткое описание
2. Скриншоты и/или видео
3. Убедитесь, что ссылки не обрезало

Публикации в порядке живой очереди.

Если ваш пост пропал из предложки - 99% его поставили на таймер..

Все предложенные посты полчают внимание.
Если вы видите его в предложке, до него еще не добрались.

Скидывайте в сообщения группы короткие вертикальные видео своей игры.
Буду публиковать как "истории" группы.

Очереди нет.
Выкладываю на тест новую локацию из своего ретро rpg проекта Mission Vega. Игра вдохновлена старыми представительницами серий Fallout, Jagged Alliance, X- com и т.п. Сам сеттинг посвящен советской фантастике о колонизации Венеры, к примеру фильм "Планета Бурь". В данной демке можно побродить, оценить смоделированные с нуля здания и элементы левел дизайна, пособирать ништяки, пострелять во врагов и даже набрать очки, чтобы прокачать какой - то из скиллов. Целью является отыскать специальную батарею для меха, которая спрятана на этой локации.
Из нововведений: перед боем стало появляться окошко, предлагающие ускорить ходы противника. Напоминаю, что бой пошаговый.
Для удобства управления камерой советую использовать клавиатуру:
Клавиши "WASD" - для перемещения, "QE" - поворот, "ZX" - увеличение/отдаление.
Эти же кнопки находятся на панели внизу, также вы найдете там кнопку "skip" - которая передает ход противнику во время боя, кнопка с изображением человечка, которая наводит камеру на вашего персонажа, если вы потерялись. И панель time для регулирования скорости хода противника.
Нажимая на праву кнопку мыши, вы открываете меню с основными функциями. 8 кнопок на панели actions:
1 - "Идти". Можно указать курсором точку передвижения
2 - "Атака". Для того чтобы она работала, необходимо сперва использовать оружие из инвентаря, и оно должно быть заряжено, иконка с оружием появляется слева внизу на панели, там же указано количество заряженных патронов
3 - "Разговор" - недоступен на данной локации.
4 - "Манипуляция" можно использовать этот инструмент для обыска убитых врагов.
5 - "Торговля" - недоступна на данной локации.
6 - "Инвентарь" - кликаете на интересующую вещь и в открывшемся меню выбираете use (использовать) или drop (выбросить) меню закрываются правой кнопкой мыши.
7 - "Журнал" - можно узнать текущее задание.
8 - "Меню скиллов", здесь можно посмотреть ваш уровень, когда единиц skill points накапливается достаточно, вы можете прокачать одну из характеристик. На данный момент доступна прокачка здоровья, меткости и ловкости (увеличивает очки хода).

Саундтрек стал потихоньку писать сам, для погружения в атмосферу использую винтажные советские аналоговые синтезаторы, их запечатлел на видео. Основная тема - это фактически цитирование одного из треков Александра Желанова, который любезно разрешил использовать его музыку для игры, и чем я пока жадно пользуюсь. Мне нравятся его музыкальные идеи - они очень подходят по духу, я лишь решил добавить больше аутентичности и настроения безысходности в звук.

Скачать можно на Windows или Mac со страницы игры:
https://gamejolt.com/games/MissionVegaMilitaryBase/1036031