Ну собсна, вот он. Единственное. Я не буду оставлять вам возможности навесить на меня кучу ярлыков и постараюсь пояснить за каждый из пунктов (постараюсь, потому что с некоторыми понятно и там много не пояснишь) . КРЧ. Ждите. Буду отдельными постами по очереди
P.S. Не указал главное: Я подбирал из условий, что сам для себя поставил.
1. Это должна быть игра, в которую я ИГРАЛ (удивительно, лол). И играл больше чем чуть-чуть
2. Чтобы было интересно - не повторяться. Потому тут есть игры, которые могли бы влезть в несколько категорий.
P.S. Не указал главное: Я подбирал из условий, что сам для себя поставил.
1. Это должна быть игра, в которую я ИГРАЛ (удивительно, лол). И играл больше чем чуть-чуть
2. Чтобы было интересно - не повторяться. Потому тут есть игры, которые могли бы влезть в несколько категорий.
Любимая серия игр - Sonic the Hedgehog
Не думаю, что за синего еблана надо пояснять, ибо очевидно, кто читает в большинстве. Этот Пиндерстан глубоко засел во мне на удивление, и бросить его уже невозможно, ибо это уже часть меня. Однако если сравнивать вселенные, то он будет делить место с ЗВ. Ну ещё там постоянно затёсывается Вархаммер 40К
Не думаю, что за синего еблана надо пояснять, ибо очевидно, кто читает в большинстве. Этот Пиндерстан глубоко засел во мне на удивление, и бросить его уже невозможно, ибо это уже часть меня. Однако если сравнивать вселенные, то он будет делить место с ЗВ. Ну ещё там постоянно затёсывается Вархаммер 40К
Лучший саундтрек - Hotline Miami
Тут тоже, казалось бы, не надо пояснять. Но всё ж пару слов скажу. Мало того, что треки из этой игры кочуют с одного моего устройства на другое. Так ещё и умудряются вводить меня в некое подобие транса. Плохой день? Hydrogen и вперёд. Идёшь с работы, хочешь расслабиться? Dust. Пятница? Miami Disco. Преисполнен гневом? Roller Mobster. Ну прям хочешь от всего отвлечься? Miami. Фоном заходит почти в любой ситуации. Даже в отрыве от игры
Тут тоже, казалось бы, не надо пояснять. Но всё ж пару слов скажу. Мало того, что треки из этой игры кочуют с одного моего устройства на другое. Так ещё и умудряются вводить меня в некое подобие транса. Плохой день? Hydrogen и вперёд. Идёшь с работы, хочешь расслабиться? Dust. Пятница? Miami Disco. Преисполнен гневом? Roller Mobster. Ну прям хочешь от всего отвлечься? Miami. Фоном заходит почти в любой ситуации. Даже в отрыве от игры
🔥2
Любимый протагонист - Мастер Чиф
Тут скорее говорит маленький я. Потому что он был первым настоящим героем с личностью, что зацепил. Он не был безликим молчаливым мужиком, с которым ассоциирует себя игрок (да, лёгкий пинок в сторону Фримана). Супер солдат, что не остановится ни перед чем, чтобы выполнить долг. При этом руководствуется здравым смыслом.
В наше время, увы, он бы потерялся среди кучи других героев т.к. почти все нынешние ГГ ААА-игр как Мастер Чиф. Харизма есть, он крут. Но сейчас бы его назвали иконой маскулинности или чего-то такого. Но нравится мне этот чертяка, ничего не могу с собой поделать. А добивает всё ост из второй части Halo. Он прикреплён в посте.
P. S. Других любимых героев хватает. Но выбрал Чифа потому что спустя много лет я всё ещё его вспоминаю, хотя серия многими почти забыта.
Тут скорее говорит маленький я. Потому что он был первым настоящим героем с личностью, что зацепил. Он не был безликим молчаливым мужиком, с которым ассоциирует себя игрок (да, лёгкий пинок в сторону Фримана). Супер солдат, что не остановится ни перед чем, чтобы выполнить долг. При этом руководствуется здравым смыслом.
В наше время, увы, он бы потерялся среди кучи других героев т.к. почти все нынешние ГГ ААА-игр как Мастер Чиф. Харизма есть, он крут. Но сейчас бы его назвали иконой маскулинности или чего-то такого. Но нравится мне этот чертяка, ничего не могу с собой поделать. А добивает всё ост из второй части Halo. Он прикреплён в посте.
P. S. Других любимых героев хватает. Но выбрал Чифа потому что спустя много лет я всё ещё его вспоминаю, хотя серия многими почти забыта.
Любимый злодей - Мобиус из Legacy of Kain
Здесь уже требуется пояснить. Персонаж не особо известный (как и серия ныне). Данный субъект является хранителем одной из Колонн Равновесия. Та, что колонна времени. С самого рождения Мобиус способен видеть временные потоки и их развитие. Менять их, собственно, никто не запрещает. Чем хранитель активно и пользовался на протяжении всей игры. И ведь до последнего умудрялся пудрить мозги двум протагонистам серии. А добивает всё то, что он набожный и подчиняется местому Всевышниму - Elder God.
Не будь его, в эту категорию я бы засунул Кван Чи. За те же заслуги.
Здесь уже требуется пояснить. Персонаж не особо известный (как и серия ныне). Данный субъект является хранителем одной из Колонн Равновесия. Та, что колонна времени. С самого рождения Мобиус способен видеть временные потоки и их развитие. Менять их, собственно, никто не запрещает. Чем хранитель активно и пользовался на протяжении всей игры. И ведь до последнего умудрялся пудрить мозги двум протагонистам серии. А добивает всё то, что он набожный и подчиняется местому Всевышниму - Elder God.
Не будь его, в эту категорию я бы засунул Кван Чи. За те же заслуги.
👍1
Лучшая история - Half-life 2 (включая эпизоды)
С этой игрой меня прям многое связывает. И именно благодаря хорошо рассказанной истории. Весь этот вайб антиутопии. Диктаторский режим, который надо свергнуть. Путешествие через жопу мира. Постоянное напряжение. В эпизодах добавились новые грани и концовка...уффф
Халфа 2 была моей первой игрой на оригинальный хвох (первое во что поиграл после соников). Несколько раз переиграл на ней. На втором боксе (который 360). На Пк тоже. Она стала первой игрой, детали лора которой я изучал в инете. Ну и бонусом, от неё узнал про существование про Гаррис мод и целую кипу фан творчества, что подарил фандом во времена, когда про это всё мало кто знал. А про влияние на индустрию не говорил только ленивый. Воот
P.S. Забыл упомянуть, что играл во вторую без понимания, что это продолжение - и абсолютно ничего не упустил. Так что она умудряется даже новичков влиться
С этой игрой меня прям многое связывает. И именно благодаря хорошо рассказанной истории. Весь этот вайб антиутопии. Диктаторский режим, который надо свергнуть. Путешествие через жопу мира. Постоянное напряжение. В эпизодах добавились новые грани и концовка...уффф
Халфа 2 была моей первой игрой на оригинальный хвох (первое во что поиграл после соников). Несколько раз переиграл на ней. На втором боксе (который 360). На Пк тоже. Она стала первой игрой, детали лора которой я изучал в инете. Ну и бонусом, от неё узнал про существование про Гаррис мод и целую кипу фан творчества, что подарил фандом во времена, когда про это всё мало кто знал. А про влияние на индустрию не говорил только ленивый. Воот
P.S. Забыл упомянуть, что играл во вторую без понимания, что это продолжение - и абсолютно ничего не упустил. Так что она умудряется даже новичков влиться
Не играл но хочешь - Red Dead Redemption 2
Вот то исключение из условия (ибо как она будет соответствовать категории, если я в неё играл?). Начиная играть в пятую ГТА, не было веры, что Рокстар смогут цепануть спустя столько лет. Думал, что это было детское, что выветрилось. НИ-ХЕ-РА. Играя в ГТА 5 втянулся как в детстве. Даже если задания не выполнял, просто приятно было включить радио и тупо покататься по городу (конечно, не тот вайб, когда в Сан Андреас ездил на хвох с записанными хитами попсы вроде Дискотеки Авария или Верка Сердючка). И после этого и многих видосов по тому же, но в вестерн тематике - очень хочу потыкать эту вкусность
Вот то исключение из условия (ибо как она будет соответствовать категории, если я в неё играл?). Начиная играть в пятую ГТА, не было веры, что Рокстар смогут цепануть спустя столько лет. Думал, что это было детское, что выветрилось. НИ-ХЕ-РА. Играя в ГТА 5 втянулся как в детстве. Даже если задания не выполнял, просто приятно было включить радио и тупо покататься по городу (конечно, не тот вайб, когда в Сан Андреас ездил на хвох с записанными хитами попсы вроде Дискотеки Авария или Верка Сердючка). И после этого и многих видосов по тому же, но в вестерн тематике - очень хочу потыкать эту вкусность
Любишь но все ненавидят - Герои Меча и Магии 4
К моему удивлению, обнаружил, что эта игра многим не нравится. И могу понять почему. Несмотря на кучи говна, что Юбисофт выпустила после пятой части, эта игра выглядит белой вороной. Вместо привычных механик - новые непонятные приколы. Герои, ходящие без юнитов и наоборот. Какие-то странные фракции. И на поле боя изометрия. втф? Как потом узнал, игра сильно копирует механики серии Age of Wonders (из-за чего до сих пор хочу до этой серии добраться). Но мне всё равно нравилась эта часть. По большей части из-за того, что весело было мутить хрень в редакторе карт и потом проходить.
К моему удивлению, обнаружил, что эта игра многим не нравится. И могу понять почему. Несмотря на кучи говна, что Юбисофт выпустила после пятой части, эта игра выглядит белой вороной. Вместо привычных механик - новые непонятные приколы. Герои, ходящие без юнитов и наоборот. Какие-то странные фракции. И на поле боя изометрия. втф? Как потом узнал, игра сильно копирует механики серии Age of Wonders (из-за чего до сих пор хочу до этой серии добраться). Но мне всё равно нравилась эта часть. По большей части из-за того, что весело было мутить хрень в редакторе карт и потом проходить.
Все любят, но ты ненавидишь - Minecraft
Тут не совсем честен. Претендента на эту категорию более ненавистного, но всеми любимого не нашлось. А пустые поля я оставлять не люблю.
Сам Майнкрафт я не прям ненавижу. Градус неприязни скорее добавлялся по мере того, как меня пытались в неё затянуть. Сценарий всегда такой: Я говорю, что мне не особо заходит - пытаются затянуть - я сдаюсь - захожу на сервак - чуть-чуть обустрою пещеру-квартиру - бесцельно начинаю бродить по миру - пару раз ещё в игру захожу поделать тоже самое - больше не возвращаюсь - рассказываю всё, что делал в прошлый раз - новый собеседник не верит и цикл повторяется.
Да, это песочница, но мне в ней делать ничего не хочется. Да, там можно накатить модов - но зачем? Да, там можно делать всякие механизмы - для такого есть факторио. Да, там можно обстроить дом и сделать красивые виды - это и в симс можно сделать, но даже там мне не особо это интересно.
Потому, можете просто повесить на меня ярлык "душный хуй" и забить
Тут не совсем честен. Претендента на эту категорию более ненавистного, но всеми любимого не нашлось. А пустые поля я оставлять не люблю.
Сам Майнкрафт я не прям ненавижу. Градус неприязни скорее добавлялся по мере того, как меня пытались в неё затянуть. Сценарий всегда такой: Я говорю, что мне не особо заходит - пытаются затянуть - я сдаюсь - захожу на сервак - чуть-чуть обустрою пещеру-квартиру - бесцельно начинаю бродить по миру - пару раз ещё в игру захожу поделать тоже самое - больше не возвращаюсь - рассказываю всё, что делал в прошлый раз - новый собеседник не верит и цикл повторяется.
Да, это песочница, но мне в ней делать ничего не хочется. Да, там можно накатить модов - но зачем? Да, там можно делать всякие механизмы - для такого есть факторио. Да, там можно обстроить дом и сделать красивые виды - это и в симс можно сделать, но даже там мне не особо это интересно.
Потому, можете просто повесить на меня ярлык "душный хуй" и забить
👍1
Лучший визуальный стиль - Clive Barker's Jericho
Ну тут простите, Клайв Баркер просто влюбил в свой стиль. И без того любитель тварей, что не похожи на людей. А весь прикол баркеровского стиля - выворачивать человеческое нутро как фигурально, так и буквально. История тоже не остаёт, но решил засунуть в эту категорию, а историю оставить Халве. Здесь сюжет не хуже.Я даже изучал периоды, о которых шла речь и подточил исторические познания. БАРКЕР ОБРАЗОВАТЕЛЬНЫЙ.
Ну и плюс, тут в оригинале голос Роботника из СатАма озвучивает летающего культиста и строит козни основным героям.
Ну тут простите, Клайв Баркер просто влюбил в свой стиль. И без того любитель тварей, что не похожи на людей. А весь прикол баркеровского стиля - выворачивать человеческое нутро как фигурально, так и буквально. История тоже не остаёт, но решил засунуть в эту категорию, а историю оставить Халве. Здесь сюжет не хуже.Я даже изучал периоды, о которых шла речь и подточил исторические познания. БАРКЕР ОБРАЗОВАТЕЛЬНЫЙ.
Ну и плюс, тут в оригинале голос Роботника из СатАма озвучивает летающего культиста и строит козни основным героям.
Любимая концовка - Shadow the Hedgehog
Тут я немного схитрил т.к. технически это не Соник. Но концовка реально любимая (я пытался вспомнить, чо там в других играх, и чот хз). Можете посмотреть разбор игры у меня на ютуб канале, там это яснее слышится. Но в целом концовку оценил именно когда писал текст к разбору.
P.S. Сейчас подумал. И в теории, я бы заместо ШЗХ мог засунуть и концовку Call of Duty: Ghosts. Но там вся игра проходная кроме концовки.
Тут я немного схитрил т.к. технически это не Соник. Но концовка реально любимая (я пытался вспомнить, чо там в других играх, и чот хз). Можете посмотреть разбор игры у меня на ютуб канале, там это яснее слышится. Но в целом концовку оценил именно когда писал текст к разбору.
P.S. Сейчас подумал. И в теории, я бы заместо ШЗХ мог засунуть и концовку Call of Duty: Ghosts. Но там вся игра проходная кроме концовки.
Игра, которая нервирует - Hyperdimension Neptunia
Я дичайше люблю мир, созданный этой серией игр. Идёт война между королевствами, олицетворяющими игровые компании. Главная героя - персонификация Сеги Нептун в компании с IF и Compa (персонификация разработчка и издателя игры) отправляются в путеществие, чтобы разрулить эту катастрофу. В процессе появляются новые персонажи - тоже персонификации разных штук из игровой индустрии. Там даже частой злодейкой выступает ведьма, что является персонификацией толи пиратской компании, то ли пиратского адаптера.
Но почему она меня нервирует? Дело в геймплее. А геймплей - это худшая реализация JRPG. Более душного способа ознакомиться с жанром придумтать сложно. В какой-то момент играть становится так сложно, что...даже не знаю как описать. В общем, Сюжет - имба, геймплей - кал.
Я дичайше люблю мир, созданный этой серией игр. Идёт война между королевствами, олицетворяющими игровые компании. Главная героя - персонификация Сеги Нептун в компании с IF и Compa (персонификация разработчка и издателя игры) отправляются в путеществие, чтобы разрулить эту катастрофу. В процессе появляются новые персонажи - тоже персонификации разных штук из игровой индустрии. Там даже частой злодейкой выступает ведьма, что является персонификацией толи пиратской компании, то ли пиратского адаптера.
Но почему она меня нервирует? Дело в геймплее. А геймплей - это худшая реализация JRPG. Более душного способа ознакомиться с жанром придумтать сложно. В какой-то момент играть становится так сложно, что...даже не знаю как описать. В общем, Сюжет - имба, геймплей - кал.
Игра, в которую всегда возвращаешься - Return of the Obra Dinn
Сюда я бы мог и другие игры закинуть. Но решил вам больше про этот шедевр рассказать. Данная игруля сделана автором нашумевшей Papers, please. Выполнена в монохромном стиле и является детективом (или квестом, хз). Вам даются часики мементо мори и дают посмотреть на историю таинственного корабля от лица экипажа в их последний миг жизни. Основная задача - установить личность всех пассажиров и членов экипажа и причину их смерти.
Но несмотря на то, что я люблю к ней возвращаться - делать это нужно после большого промежутка времени, когда забыл все ответы. Ну или просто наблюдать, как это проходят другие. Очень интересно смотреть, как у людей работают шестерёнки в голове
Сюда я бы мог и другие игры закинуть. Но решил вам больше про этот шедевр рассказать. Данная игруля сделана автором нашумевшей Papers, please. Выполнена в монохромном стиле и является детективом (или квестом, хз). Вам даются часики мементо мори и дают посмотреть на историю таинственного корабля от лица экипажа в их последний миг жизни. Основная задача - установить личность всех пассажиров и членов экипажа и причину их смерти.
Но несмотря на то, что я люблю к ней возвращаться - делать это нужно после большого промежутка времени, когда забыл все ответы. Ну или просто наблюдать, как это проходят другие. Очень интересно смотреть, как у людей работают шестерёнки в голове
❤1
Любимый Босс-файт : Gears of war 2
Пропустил категорию. Бывает.
Тут не уточнил, о каком босс файте идёт речь. В игре есть момент, когда Доминик и Маркус феникс дрейфуют на плоту и на них нападает хренова рыба локустов (ну или кто это была). Я прям одновременно обожаю время, когда мы с другом в коопе на демонстрационном стенде в М.Видео проходили её. 20 раз в общей сложности ушло. Но оно того стоило. Как и вся игра. Рил, пройти игру дважды на двух самых высоких сложностях на демонстрационном стенде в магазине электронике - это прям редкая ачивка. Похвастаться где угодно ей не получится, но я чертовски доволен, что тогда нам это удалось
Пропустил категорию. Бывает.
Тут не уточнил, о каком босс файте идёт речь. В игре есть момент, когда Доминик и Маркус феникс дрейфуют на плоту и на них нападает хренова рыба локустов (ну или кто это была). Я прям одновременно обожаю время, когда мы с другом в коопе на демонстрационном стенде в М.Видео проходили её. 20 раз в общей сложности ушло. Но оно того стоило. Как и вся игра. Рил, пройти игру дважды на двух самых высоких сложностях на демонстрационном стенде в магазине электронике - это прям редкая ачивка. Похвастаться где угодно ей не получится, но я чертовски доволен, что тогда нам это удалось
👍1
Постыдное удовольствие - Сталкер: Чистое небо
Ну, те, кто знаком с серией, знают, что хвалить эту часть зашкварно. Но мне есть за что. Именно чистое небо познакомило меня со вселенной Сталкер, а также с прелестью мультиплеера. Именно на этом баганом куске говна я вышел в сеть пострелять в живых игроков. Было реально круто...да и до сих пор круто. Недавно заходил, на серверах ещё есть люди и с удовольствием можно постреляться на разных локациях. За линейность сюжетки спорить не буду. Всё ещё разочарован, что разрабы так и не сделали адекватную систему репутации.
Ну, те, кто знаком с серией, знают, что хвалить эту часть зашкварно. Но мне есть за что. Именно чистое небо познакомило меня со вселенной Сталкер, а также с прелестью мультиплеера. Именно на этом баганом куске говна я вышел в сеть пострелять в живых игроков. Было реально круто...да и до сих пор круто. Недавно заходил, на серверах ещё есть люди и с удовольствием можно постреляться на разных локациях. За линейность сюжетки спорить не буду. Всё ещё разочарован, что разрабы так и не сделали адекватную систему репутации.
❤1