Мы, конечно, можем и дальше шутить про несуразность Венома и Карнажа в Анлимитед пауке. Но стоит признать, что они предвосхитили такие дизайны за несколько лет до комиксов
Я просто отказываюсь верить, что кто-то реально вдохновлялся их образами из мульта
🔥2
Итак. У меня второй час ночи. Я только что доиграл в Dispatch.
Изначально я крайне скептично относился к проекту т.к. для меня фраза "от выходцев студии Telltale" звучит как минус. Я крайне недолюбливаю игры телл тейл за то, как они писали истории и диалоги. Ну и за то, что их выборы вообще ни на что не влияют.
К сценарию Диспатча вопросы есть и некоторые сценарные решения мне кажутся спорными. Но в общем игра мне понравилась. И это реально прыжок на голову выше их прошлых работ. Над сторителлингом поработали лучше, персонаже прописаны интересней (за некоторыми исключениями). После геймплейной части я наконец-то добрался до её (геймплейной части) идейного вдохновителя - This is the police.
К минусам я бы добавил ненужную любовную линию т.к. с изначальной установкой она тут как пятое колесо. Были ещё парочка подзаебавших клишейных моментов и несостыковок на основе выборов, но всё это оказалось некритично.
Если не играли, всё же советую
Изначально я крайне скептично относился к проекту т.к. для меня фраза "от выходцев студии Telltale" звучит как минус. Я крайне недолюбливаю игры телл тейл за то, как они писали истории и диалоги. Ну и за то, что их выборы вообще ни на что не влияют.
К сценарию Диспатча вопросы есть и некоторые сценарные решения мне кажутся спорными. Но в общем игра мне понравилась. И это реально прыжок на голову выше их прошлых работ. Над сторителлингом поработали лучше, персонаже прописаны интересней (за некоторыми исключениями). После геймплейной части я наконец-то добрался до её (геймплейной части) идейного вдохновителя - This is the police.
К минусам я бы добавил ненужную любовную линию т.к. с изначальной установкой она тут как пятое колесо. Были ещё парочка подзаебавших клишейных моментов и несостыковок на основе выборов, но всё это оказалось некритично.
Если не играли, всё же советую
❤1👍1
Спонтанный канал Флодяныча
Итак. У меня второй час ночи. Я только что доиграл в Dispatch. Изначально я крайне скептично относился к проекту т.к. для меня фраза "от выходцев студии Telltale" звучит как минус. Я крайне недолюбливаю игры телл тейл за то, как они писали истории и диалоги.…
И да, я таки дожал свою тему (удивлён, что они всё-таки такой вариант сделали возможным)
❤2
А вот вторая потеря в комиксе. Метаморфия появилась в последний раз.... Но сука это так на отвали сделано. Мне перс не оч понравился, но как с ней обошёлся Эггман - жалко её. А тут её сценаристы очень по тупому отпустили. Тип я не против прощальной мини истории, но можно было более вменяемо это сделать
❤1
Спонтанный канал Флодяныча
Последний на сегодня. уровень на Тюремном острове. Первый уровень за Тейлза в СА2. Нудноватый и очень напоминает первый уровень за Эггмана (только тот чуть веселее)
ХОБА, уровни вернулись
Брутальный тир Красной горы не самый пиздатый уровень в СА1 за Гамму, но хорош. Простенький пролет, езда-борозда. Тесновато, но потому и не лучший
Брутальный тир Красной горы не самый пиздатый уровень в СА1 за Гамму, но хорош. Простенький пролет, езда-борозда. Тесновато, но потому и не лучший
❤1
Спонтанный канал Флодяныча
ХОБА, уровни вернулись Брутальный тир Красной горы не самый пиздатый уровень в СА1 за Гамму, но хорош. Простенький пролет, езда-борозда. Тесновато, но потому и не лучший
О, уровни рядом. Идеальный уровень за Гамму. Комфортный, приятный на вид, на слух. Проходится быстро (в идеале, его можно пройти за минуту, если не быстрее)
❤1
Спонтанный канал Флодяныча
О, уровни рядом. Идеальный уровень за Гамму. Комфортный, приятный на вид, на слух. Проходится быстро (в идеале, его можно пройти за минуту, если не быстрее)
Анекдот за анекдотом. Нарисовался уровень, в который играли единицы (уверен, кто-то даж не знал, что он есть). А вообще видео перевалило за 6 часов. Ещё три и закончится. Но последняя сотня близко
❤1
Спонтанный канал Флодяныча
#блягринхиллзаебал
Единственное, за что люблю Аквариум парк - его трек. Волшебный и завораживающий. Сам же уровень проблемный, из-за наличия воды
❤1
Спонтанный канал Флодяныча
Единственное, за что люблю Аквариум парк - его трек. Волшебный и завораживающий. Сам же уровень проблемный, из-за наличия воды
О, нарисовался "да улети уже" уровень.
Эгг Куотерс довольно прикольный уровень, с приятной музыкой. Был бы кайфовым, если бы не робо-жужа, что летала по всем комнатам. И ведь его нельзя убить. Терпите, карлики, как говорится.
А в остальном довольно неплохой уровень (Death chamber может всё-таки лучше)
Эгг Куотерс довольно прикольный уровень, с приятной музыкой. Был бы кайфовым, если бы не робо-жужа, что летала по всем комнатам. И ведь его нельзя убить. Терпите, карлики, как говорится.
А в остальном довольно неплохой уровень (Death chamber может всё-таки лучше)
❤2
Спонтанный канал Флодяныча
О, нарисовался "да улети уже" уровень. Эгг Куотерс довольно прикольный уровень, с приятной музыкой. Был бы кайфовым, если бы не робо-жужа, что летала по всем комнатам. И ведь его нельзя убить. Терпите, карлики, как говорится. А в остальном довольно неплохой…
про Форцы говорить особо нечего. Но уровень высоковат.Подозреваю, что из-за музыки и частичной постановки.
и пика основной песни игры
и пика основной песни игры
❤1
Спонтанный канал Флодяныча
про Форцы говорить особо нечего. Но уровень высоковат.Подозреваю, что из-за музыки и частичной постановки. и пика основной песни игры
На самом деле второй душный уровень за Руж. Слишком много соков выжимает из-за переключения ячеек.....а сколько я тут пробыл на сборе колец - это пздц.
❤1