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Four Pillars Research (KR)
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: : [2024 디퍼런스 회고] #2: 블록체인, 대중에게 다가서다
by Jay

🥇 지난 아티클, ‘[2024 디퍼런스 회고] #1: 블록체인 생태계에 기여하다’ 에서는 블록체인 기술을 통해 사회적, 경제적, 산업적으로 기대되는 가치들을 다룬 키노트 스피치와, 블록체인 생태계에 실질적으로 기여한 디사이퍼 학회원들의 사례 발표로 구성된 디퍼런스 행사의 첫 번째 파트를 간략하게 소개하였습니다.

🥈이번 아티클을 통해 소개드릴 Part II 의 테마는 '블록체인, 대중에게 다가서다' 로, 크립토의 문화에 대한 이해를 바탕으로 프로덕트를 발전시켜나가는 경험을 공유하는 ATIV 팀의 키노트 스피치, 일상으로 블록체인을 어떻게 유입을 시킬 지에 대해 RWA 및 데이터 분석 관점에서 연구 자료들을 공유하는 학회원들의 발표, 그리고 블록체인의 매스 어답션에 대해 인프라와 어플리케이션 중 어떤 것이 선봉장이 될 수 있는가에 대해 현업에 계신 종사자들이 토론하는 패널 디스커션으로 이뤄져있습니다.

▫️‘Power of Cult’ by Gideok Jang(장기덕)
▫️‘RWA의 실질 가치와 미래’ by Minyoung Kang(강민영)
▫️‘데이터로 보는 디지털 자산으로서의 비트코인’ by Sumin Jin(진수민)
▫️‘Mass Adoption의 선봉장은 누구인가 (Infra vs. Application)’ - 패널 디스커션

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👍5🔥4
: : Sei DB: 데이터 베이스 최적화가 확장성 개선에 중요한 이유
by Steve

⚡️ “트랜잭션 병렬처리”는 지난 1년간 블록체인 업계를 달궜던 핵심 키워드중에 하나였습니다. 하지만 트랜잭션 병렬처리가 제대로 구현되기 위해서는 다양한 분야에서의 혁신이 필요하고, 이들중에서 가장 중요한 것이 바로 블록체인 데이터 베이스의 개선이라고 할 수 있습니다.

⛁ 물론 EVM 병렬처리의 선두주자 중 하나인 세이도 이 사실을 알고 있었고, 작년부터 데이터 베이스 최적화에 대한 지속적인 고민을 해왔습니다. 그리고 그 고민의 결과물이 바로 세이 DB라고 할 수 있습니다.

🛢세이 DB는 기존의 단일 데이터 베이스 구조를 모듈러한 구조로 바꿔서 두 레이어로 나누고, 불필요한 메타 데이터를 없앴을 뿐만 아니라, 스테이트 접근을 효율화하여 데이터 베이스 레벨에서 발생하는 비효율을 없애고 전체적인 블록체인의 성능을 향상시켰습니다. 이러한 세이의 접근은, 트랜잭션 병렬처리를 추구하는 블록체인들 뿐만 아니라 블록체인의 전반적인 효율화를 꿰하는 빌더들에게도 좋은 사례가 될 수 있겠습니다.

▫️블록체인 스토리지의 문제: 스테이트 블롯 (State Bloat)
▫️Introducing Sei DB, fastest DB for fastest Blockchain.
▫️Result of implementing Sei DB
▫️Looking Ahead: 내러티브를 넘어 실질적인 기여로

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3🔥1🫡1
: : [인재 채용] - 경영관리 매니저 인력 채용

안녕하세요, 포필러스에서 경영관리팀 매니저 직군 채용을 진행하고 있습니다.

자율적인 업무 환경속에서 업계 최고의 리서치 미디어를 향해 가파르게 성장하고있는 포필러스와 함께 여정을 하실 분이 계시다면 아래 공고를 통해 ‘경영관리 매니저 채용 지원’ 을 해주세요!

많은 관심가져주시면 & 혹시 주변에 추천해주실만한 분들이 계시다면 지원을 격려해주시면 감사하겠습니다🙇‍♂️🙏


▪️지원 링크
▪️기타 문의
- TG: @FP_Jay
- E-mail: jay@4pillars.io

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👍9
: : Base: 컨슈머 어플리케이션의 미래
by Pillarbear and Iskra

🌱 Base는 온체인 사용자 온보딩을 목표로 작년 메인넷 출범 이후 수수료 감소, 밈 코인 열풍, Farcaster 같은 소셜 네트워크 성장 등의 요인으로 일반 사용자 대상 온체인 어플리케이션 허브로 부상했습니다.

🛍️ 타 블록체인 생태계가 DeFi와 인프라 중심인 반면, Base는 Web2 서비스와 유사한 소비자 대상 어플리케이션들이 주를 이루며, 독창적인 커뮤니티와 브랜드로 더 많은 어플리케이션을 온보딩하고 있습니다.

🔎 소셜 및 커뮤니티 어플리케이션이 가장 활발하게 발전하고 있으며, 콘텐츠, 게임, 커머스 등 새로운 온체인 어플리케이션 카테고리도 등장하고 있어 사용자 확장의 잠재력이 큽니다.

▫️들어가며
▫️베이스의 탄생
▫️베이스 생태계 톺아보기
▫️결론

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👍7🙏2❤‍🔥1
: : SynFutures: 단순함과 효율성의 조화
by Pillarbear

🌱 무기한 DEX는 만기일 없는 레버리지와 헤징 옵션을 제공하지만, 여전히 CEX 대비 낮은 시장 침투율을 보이고 있어 높은 성장 가능성을 나타냅니다.

🔑 성공적인 무기한 DEX의 주요 요소로는 효과적인 가격 발견, 유동성 공급자에 대한 충분한 인센티브, 롱테일 자산에 대한 커버리지, 그리고 사용자 친화적인 경험이 포함됩니다.

📈 SynFutures는 최근 AMM과 오더북을 결합한 Oyster AMM 업그레이드를 발표함과 동시에 Blast L2로 이전하여 거래량과 성능을 크게 향상시켰습니다.

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👍3
: : 레이어제로: 크로스체인의 한계를 확장시키다
by xpara and Iskra

🌉 2021년에 시작된 레이어제로는 블록체인의 파편화를 줄이기 위해 지속적으로 개발을 해왔습니다.

상호운용성 업계에서 중요한 요소를 구축하는데 선도적인 역할을 하였으며 레이어제로가 구축한 기능들은 또한 많은 프로젝트들에게 사용되어 왔습니다.

🎤 본 글에서는 레이어제로의 과거 여정, 레이어제로가 무엇을 가능하게 하는지, 그리고 과거 받은 비판들에 대해 살펴보고자 합니다.

▫️레이어제로의 과거 여정
▫️아키텍처와 동작 방식
▫️레이어제로로 가능한 것들
▫️레이어제로에 대한 과거 비판과 전망

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3👍1🔥1
: : 웹3 게임의 대중화를 위한 ISKRA 2.0 비전 선언문
by jay and Iskra

🎮 기존 게이밍 플랫폼은 각 범주의 고유한 경험을 최적화하고, 다양한 게임들의 수요와 공급을 맞추며 게임의 대중화에 필수적인 역할을 해왔습니다. 이에, 기존 게이밍 산업을 확장할 것으로 큰 기대를 모으고 있는 웹3 게임 역시 대중에게 채택되는 과정에서 플랫폼의 역할이 매우 중요할 것이라고 볼 수 있을 것입니다.

🫠 하지만 현재 대부분의 웹3 게임(또는 플랫폼)은 여전히 높은 진입장벽을 낮추지 못하고, 적절한 생태계를 타겟팅하지 못해 대중화를 위한 선순환을 시작하지 못하고 있습니다.

🎖️ 이스크라는 이러한 문제의식을 바탕으로 베이스 및 레이어제로와의 파트너십을 발표하고, ‘옴니체인 게이밍 허브’ 라는 새로운 비전을 제시하며 웹3 게임의 대중화를 선도하는 독자적인 플랫폼이 되고자 합니다.

▫️서론
▫️새로운 버티컬을 향한 게임 산업의 여정
▫️엇갈리는 관심속에서 웹3 게임은 새로운 버티컬이 될 수 있을까?
▫️ISKRA 2.0의 비전 선언문
▫️결론

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5
: : 성공적인 롤업을 위한 세 가지 기둥, 그리고 맨틀의 여정
by xpara and yona

🔆 성공적인 롤업 생태계를 구축한다는 것은 무엇을 의미할까요? 토큰 가격, TVL, 디앱 수 등 평가하는 기준과 대상에 따라 달라질 수 있습니다.

🤼‍♂️본 아티클에서는 롤업의 주고객인 '사용자'를 위한 인프라와 생태계는 무엇인가라는 관점에 초점을 맞춰서 살펴보았습니다. 성공적인 롤업을 구축하는 데 있어 중요한 세 가지 요소와 맨틀의 사례를 통해 어떠한 전략이 가능한지 살펴봅시다.

▫️성공적인 롤업을 구축하기 위한 세 가지 기둥
▫️기둥 1 - 유저를 위한 커스텀 인프라
▫️기둥 2 - 탈중화를 통한 높은 보안
▫️기둥 3 - 사용자가 참여할 수 있는 생태계
▫️맨틀의 다음 여정
▫️부록: 맨틀의 과거 여정

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🔥43🫡2
: : 옵티미스틱 증명 시스템의 현황 - 영지식 증명이 대체할까?
by xpara

🙆 옵티미스틱 증명 시스템은 쉽게 대체되지 않을 것입니다.

🧨 아비트럼과 옵티미즘은 기술적 측면을 지속적으로 개선하고 있으며, 이니시아와 같은 다른 프로젝트도 흥미로운 접근 방식을 구현하고 있습니다. 옵티미스틱 증명이 갖는 주요 문제와 잠재적인 해결책을 살펴봅시다.

▫️증명 시스템과 옵티미스틱 증명
▫️옵티미스틱 증명 시스템의 역사
▫️현재 시장의 프로젝트들
▫️다가오는 발전 - 문제와 해결책
▫️미래를 바라보며

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🔥6
: : [2024 디퍼런스 회고] #3: 블록체인 인프라의 현재와 미래를 말하다
by Jay

🥉 지난 아티클 파트1 - ‘블록체인 생태계에 기여하다’ 과 파트2 - ‘블록체인, 대중에게 다가서다’ 에서는 각각 데이터, 어플리케이션 위주의 내용이 주를 이루었다면, 이번 파트3 - ‘블록체인 인프라의 현재와 미래를 말하다’ 에서는 블록체인의 인프라와 관련된 발표가 주를 이루었습니다.

🤼 A41팀의 블록체인의 가치에 대한 키노트 스피치, 그리고 L3, ZK 롤업, 모놀리틱 및 모듈러 블록체인 등 인프라와 관련된 다양한 주제들에 대한 발표 및 패널 토의에 대해서 다뤄봅니다.

▫️‘블록체인의 가치’ by Jooman Han (한주만)
▫️‘L2, a Hub of L3s’ by Jaesuk Jang (장재석)
▫️‘모바일로 증명하는 ZK-Rollup’ by Inseon Yu (유인선)
▫️‘블록체인은 뭉쳐야 사나, 흩어져야 사나? (Monolithic vs Modular)’ - 패널 디스커션

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4
: : Bluefin: 탈중앙화 거래의 새로운 기준을 제시하다
by pillarbear and Steve

🐟 Bluefin은 Firefly Exchange로 시작해 Arbitrum을 거쳐 Sui에 안착하며 빠르게 성장했습니다. 현재 거래량 263억 달러, 시장 점유율 70%를 기록하며 사용자 기반과 유동성을 확보했습니다.

🧨 Bluefin은 향후 DEX 어그리게이터, 편리한 온램프와 크로스 체인 기능을 통해 포괄적인 탈중앙화 거래 플랫폼으로 발전할 계획입니다. Bluefin은 Solana의 Jupiter와 마찬가지로 파이를 키우는 전략을 통해 Sui의 확장에 힘입어 더 큰 시너지 효과를 발휘할 것으로 기대됩니다.

▫️변화하는 DeFi 생태계와 다가올 미래
▫️Bluefin: 탈중앙화 거래의 새로운 기준을 제시하다
▫️블루핀의 여정을 통해 알아보는 “Why Sui?”
▫️결론

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👍5
: : 체인 추상화 - 크립토 UX 개선을 위한 마지막 내러티브 (Feat. 1000개의 블록체인)
by xparadigms

🧨 현재 크립토에서의 유저 경험은 망가져있으며 지금 인터넷 시대에서 사용자 경험이 가장 나쁜 산업 중 하나입니다.

💡 이러한 상황에 "체인 추상화"라는 새로운 내러티브가 등장했습니다. 이 내러티브는 수백 개의 블록체인과 상호 작용할 때 발생하는 복잡성을 추상화하는 것을 목표로 하며 이를 통해 각 블록체인에 있는 여러 계정의 키 관리부터 흩어져있는 자산 관리까지 편리하게 합니다.

🗺 현재 시장에 있는 솔루션들에 대해 알아보고 앞으로 미래가 어떻게 펼쳐질지 확인해 봅시다.

▫️유저 경험과 그간의 노력들
▫️체인 추상화, UX 해결을 위한 내러티브
▫️미래를 내다보며 - 파티클 네트워크와 니어 프로토콜
▫️결론

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4👀4
: : 이니시아 - 만약 이더리움을 롤업을 위해 다시 만든다면?
by xpara

👥 현재 이더리움의 로드맵은 롤업을 주요 확장 솔루션으로 갖고 있으며, EIP-4844, statelessness, 상태 만료와 같은 것들을 통해 롤업 운영을 효율화 시키고 있습니다.

⚠️이러한 개선에도 불구하고 이더리움에는 다양한 이해관계자가 있기 때문에, 내장된 브릿지나 공유 유동성과 같은 롤업을 위한 특정 기능을 구축하기는 어렵습니다.

💡 이러한 현황에서 개발된 프로젝트 이니시아는 이니시아 L1을 통해 세틀먼트 레이어 역할을 하고, 미니시아 L2가 EVM, MoveVM, WasmVM 등 다양한 실행 환경을 제공하여 통합적인 롤업 생태계를 구축하였습니다.

🔬 먼저 롤업을 위한 이더리움 생태계가 어떤지, 그리고 이니시아의 미래는 어떤 모습일지 살펴봅시다.

▫️이더리움과 롤업
▫️이니시아와 미니시아 - 통합된 롤업 생태계
▫️이더리움과 이니시아의 차이점
▫️이니시아의 다음 단계 - 토큰과 생태계
▫️미래를 내다보며

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👍5
: : Four Pillars, KYVE 그랜트 프로그램에 선정!

🎉 Four Pillars가 KYVE 의 그랜트 프로그램에서 첫 번째 수상자로 선정되었습니다!

✏️ Four Pillars는 KYVE 및 KYVE의 생태계를 다루는 아티클들을 통해 분산형 데이터 스트리밍/저장 분야에 대한 인사이트를 제공할 예정입니다.

👀 많은 관심 부탁드립니다!

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🔥105🙏2
: : 변화하는 크립토의 질서: 산업의 역학과 발전 방향에 대한 고찰
by pillarbear

📕 크립토 산업의 '네러티브 게임'은 프로젝트들의 주요 시장 진입 전략으로 자리 잡았습니다. 하지만 기존의 플레이북은 변화하고 있으며, 시장은 양극화 되는 방향으로 전개되고 있습니다.

🗿 블록체인 인프라가 성숙 단계에 접어들면서 크립토 산업의 초점이 변화하고 있습니다. 이제는 일반 사용자를 위한 온체인 어플리케이션 개발과 사용자의 유입이 산업의 발전을 위한 중요한 과제로 떠오르고 있습니다.

🎩 최근 크립토 시장에서는 관심 경제와 투기적 특성을 활용한 온체인 어플리케이션들이 주목받고 있습니다. 밈 코인, 소셜 트레이딩, 예측 시장 등 새로운 서비스들이 등장하며 다양한 비즈니스 모델의 가능성을 보여줍니다.

▫️네러티브 게임
▫️우리는 어디에 와 있나?
▫️만물의 토큰화
▫️투기는 버그가 아니라 기능이다
▫️시작의 끝

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👍52
: : 인덱서에서 AI인프라까지, 더 그래프에 주목해야 하는 이유
by steve

♻️ 여러 프로젝트들이 근시안적인 관점을 가지고 단기적인 내러티브와 에어드랍에 의존하여 지속가능성에 문제를 일으키고 있는 와중에, 지난 수년간 꾸준히 자신들의 프로덕트를 만들고 보완해온 프로토콜들도 분명히 존재합니다.

🗂 더 그래프는 그러한 프로젝트들의 대표적인 예시라고 할 수 있습니다. 더 그래프는 데이터 인덱싱/쿼리잉 인프라로서 지난 3년간 다양한 애플리케이션들과 블록체인들에 데이터 쿼리잉과 인덱싱 서비스를 제공해주었고, 에어드랍이나 포인트 시스템이 없이도 사용량은 꾸준히 올라가고 있다는 점에서 매우 고무적인 사례라고 할 수 있습니다.

🤖 뿐만 아니라, 더 그래프는 지난 3년간 구축된 인프라를 활용하여 AI와 크립토가 결합하는데에 있어서 핵심 인프라가 되려고 하고, 벌써부터 AgentC와 같은 흥미로운 프로덕트를 출시하고 있습니다. 항상 말보다 행동으로 보여줬던 더 그래프이기에, 앞으로 더 그래프가 보여줄 프로덕트들이 매우 기대가 되는 부분입니다.

▫️Introduction and Background
▫️The Graph as an AI infrastructure: More than an Indexer
▫️The Graph as a sustainable protocol
▫️Looking Ahead : Sunrise of the Graph

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5👍1
: : 이더리움 ETF 승인, 그리고 Ethena의 잠재적 기회
by xpara

이더리움 ETF의 승인은 크립 시장의 중요한 순간을 의미합니다. 이 ETF는 이더리움에 상당한 유동성과 기관의 관심을 불러일으킬 것입니다.

🪙 합성 달러 USDe와 이자 수익 토큰 sUSDe를 운영하는 Ethena는 이로부터 혜택을 받을 수 있는 위치에 있습니다.

👆이더리움 관련 금융상품의 수요 증가로 펀딩비가 상승하고 베이시스 거래 기회가 창출되어 sUSDe 보유자의 이자율이 높아질 수 있습니다. 이러한 패턴은 비트코인 ETF 승인 이후에도 있었습니다.

▫️이더리움 ETF의 현황와 추정 유입
▫️이더리움 ETF 승인 이후에 sUSDe의 기회
▫️USDe와 sUSDE의 리스크
▫️$ENA - Ethena 앱체인으로써의 도약 준비
▫️미래를 내다보며

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Media is too big
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: : 인젝티브에 대한 모든 것: 인젝티브 리서치 대시보드
by Four Pillars

리서치부터 에코시스템까지.

평소에 인젝티브 네트워크에 대해서 궁금하셨던 분들은, 포필러스의 대시보드로 한 번에 확인해보시기 바랍니다.

🌐 포필러스의 인젝티브 대시보드는 실시간으로 업데이트 될 예정입니다. 앞으로 인젝티브에 대한 소식은, 포필러스의 대시보드로 확인해보세요.

대시보드 링크
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: : Where The Story Begins: Programmable IP

🎉 저희 포필러스가 World's IP Blockchain인 Story 와 함께 한국 빌더들 및 커뮤니티를 위한 이벤트를 공동 주최하게 되었습니다!

🎤 행사는 Story에 대한 개괄적인 설명, 새로운 L1으로써 스토리가 가지는 의의, Programmable IP에 최적화된 새로운 L1을 구축하는 이점 등에 대한 키노트 스피치 및 패널 디스커션 등으로 구성되어 있으며 간단한 다과와 함께하는 네트워킹 시간 역시 마련되어 있습니다.

🙋 Programmable IP의 위대한 여정을 함께 시작하실 모든 분들을 모십니다!

[Details]
▫️일시: 8월 1일 목요일
▫️시간: 오후 6:00~9:00
▫️장소: JBK 컨벤션 홀

이벤트 신청 링크

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: : zkRollup 공급망의 현재와 미래
by xpara & Ingeun Kim

🧪 2022년에 zkRollup은 주로 연구 단계에 있었지만 2023년은 점차 관련 프로젝트들이 메인넷을 런칭하기 시작하는 해였습니다.

💡 2024년에는 많은 프로젝트들이 코프로세서, 증명자 마켓플레이스, 공유 증명자, zk 집약 레이어와 같은 새로운 인프라를 개발하고 있으며 이들은 zkRollup 공급망을 보다 효율적이고 탈중앙화시키기 위해 개발을 진행하고 있습니다.

🔭 이 글을 통해 먼저 zk의 기본에 대해 알아본 다음, 이더리움과 비트코인의 주요 zkRollup들의 작동 방식과 함께 zkRollup 롤업 공급망을 개선하고 있는 프로젝트들에 대해 살펴봅시다.

▫️영지식 증명과 zk 롤업
▫️zkRollup 공급망의 현황
▫️zkRollup 프로젝트 별 분석
▫️앞으로의 전망

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🔥3
: : 진부한 크립토 거래소 시장 역학 속 하이브리드 거래소 디자인
by jay

💸 거래 경험(Trading)은 모든 크립토 활동의 가장 근간이되는 경험인 동시에, 가장 빈번하게 일어나는 이벤트입니다.

😮‍💨 하지만 크립토 자산이 거래되기 위해 머무르는 대부분의 (중앙화된) 거래소는 충분히 신뢰할 수 있는 방식으로 거래를 지원하고 있지 않으며, 저희는 상당수의 거래소들이 야기한 일련의 사태들을 통해 크립토 산업의 성장이 저해되는 현상들을 목격해왔습니다.

🧊 Cube.Exchange와 같은 하이브리드 거래소(Hybrid Exchange) 디자인은 CEX와 DEX의 각 장점을 모두 취하여 (혹은 각각의 단점을 완화하여) 크립토 채택의 퍼널을 안정적으로 형성하고 산업이 유기적으로 성장하는데에 중요한 차세대 거래소 디자인이 될 수 있습니다.

▫️크립토 자산 거래는 크립토 네이티브한 인프라가 필요하다
▫️크립토 트레이딩 경험을 가장 잘 전달할 수 있는 하이브리드 거래소
▫️사례연구: How Cube.Exchange Is Built from the Ground Up
▫️HEX의 프라임 타임은 바로 지금

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