Forwarded from Game Development Jobs
Вакансия: Senior Game Designer🔥
Вилка ЗП (150 000р - 200 000р)
Любишь игры, знаком с игровой индустрией и горишь любимым делом? Возможно, нам по пути, а нашей команде профессионалов не хватает именно тебя!
Geeky House — международная игровая студия и издательство. Мы специализируемся на мобильных играх, ПК VR играх , а также играх с использованием технологии блокчейн. В портфолио основателей и топ-менеджеров компании множество успешных игр — от инди-проектов до клиентских MMO, уровня ААА.
Нас уже 100 (+) человек в компании, офисы в Москве, Новосибирске и Дубае.
Наши проекты: MineTap, Merge Evolution, Tiny Island и еще несколько крупных неанонсированных проектов в разработке.
Мы ищем опытного Senior Game Designer для работы над новым мобильным Merge проектом.
📝 Какие конкретно задачи предстоит решать:
-Разработка и ведение фичей: core и meta-механик, игровой экономики, системы прогрессии, уровней прокачки и монетизации;
-Написание и ведение документации;
-Постановка технических заданий на gd-отдел, art-отдел, dev-отдел.
🏆 Ты точно нам подойдешь, если:
-Имеешь опыт работы от 2х лет в должности старшего гейм-дизайнера над казуальными или мидкор играми;
-Есть чёткое понимание основных метрик продуктов на рынке, и за счёт каких фичей эти метрики достигаются;
-Готов участвовать в формировании верхнеуровневого видения развития проекта;
-Имеешь опыт работы с экономикой, балансом, монетизацией;
-Опыт работы с аналитикой (таблицы, аналитика, гипотезы, АБ-тесты);
-Работал на всех этапах развития проекта (MVP, Soft, Global, LiveOps)
-Продвинутый опыт работы с Google Sheets, MS Excel;
-Понимание специфики мобильных f2p-игр.
💸 Почему у нас приятно и комфортно работать?
-Ты сам выбираешь формат и график работы;
-На удалёнке можно удобно общаться и шарить экспертизу с коллегами, которые работают над другими крутыми проектами;
-Минимум бюрократии в принятии решений.
-Реальные возможности карьерного роста (Через полгода из Senior в ВГД);
-Мы - стабильная, растущая компания, на которую не влияет политическая обстановка в мире.
-Твой основной фокус — только на игре, а мы займемся юридической и бэкофисной работой;
-Мы за развитие своей команды, поэтому всегда оплатим курсы повышения квалификации, или билеты на конфу)
Хочешь участвовать в разработке игр, в которые играют миллионы по всему миру, совместно с крутой командой профессионалов?
Тогда скорее пиши нам в телеграмм @Viktoria_Gaidar — дадим обратную связь каждому! 💬
Вилка ЗП (150 000р - 200 000р)
Любишь игры, знаком с игровой индустрией и горишь любимым делом? Возможно, нам по пути, а нашей команде профессионалов не хватает именно тебя!
Geeky House — международная игровая студия и издательство. Мы специализируемся на мобильных играх, ПК VR играх , а также играх с использованием технологии блокчейн. В портфолио основателей и топ-менеджеров компании множество успешных игр — от инди-проектов до клиентских MMO, уровня ААА.
Нас уже 100 (+) человек в компании, офисы в Москве, Новосибирске и Дубае.
Наши проекты: MineTap, Merge Evolution, Tiny Island и еще несколько крупных неанонсированных проектов в разработке.
Мы ищем опытного Senior Game Designer для работы над новым мобильным Merge проектом.
📝 Какие конкретно задачи предстоит решать:
-Разработка и ведение фичей: core и meta-механик, игровой экономики, системы прогрессии, уровней прокачки и монетизации;
-Написание и ведение документации;
-Постановка технических заданий на gd-отдел, art-отдел, dev-отдел.
🏆 Ты точно нам подойдешь, если:
-Имеешь опыт работы от 2х лет в должности старшего гейм-дизайнера над казуальными или мидкор играми;
-Есть чёткое понимание основных метрик продуктов на рынке, и за счёт каких фичей эти метрики достигаются;
-Готов участвовать в формировании верхнеуровневого видения развития проекта;
-Имеешь опыт работы с экономикой, балансом, монетизацией;
-Опыт работы с аналитикой (таблицы, аналитика, гипотезы, АБ-тесты);
-Работал на всех этапах развития проекта (MVP, Soft, Global, LiveOps)
-Продвинутый опыт работы с Google Sheets, MS Excel;
-Понимание специфики мобильных f2p-игр.
💸 Почему у нас приятно и комфортно работать?
-Ты сам выбираешь формат и график работы;
-На удалёнке можно удобно общаться и шарить экспертизу с коллегами, которые работают над другими крутыми проектами;
-Минимум бюрократии в принятии решений.
-Реальные возможности карьерного роста (Через полгода из Senior в ВГД);
-Мы - стабильная, растущая компания, на которую не влияет политическая обстановка в мире.
-Твой основной фокус — только на игре, а мы займемся юридической и бэкофисной работой;
-Мы за развитие своей команды, поэтому всегда оплатим курсы повышения квалификации, или билеты на конфу)
Хочешь участвовать в разработке игр, в которые играют миллионы по всему миру, совместно с крутой командой профессионалов?
Тогда скорее пиши нам в телеграмм @Viktoria_Gaidar — дадим обратную связь каждому! 💬
Forwarded from Unity Jobs
Unity Dev Strong Junior / Middle
Польская IT-компания Appercut (appercut.eu) ищет молодого и талантливого Unity разработчика в команду по созданию мобильных игр.
Фул-тайм доступность, удаленная работа. Возможен релокейт и работа в офисе в Варшаве.
Требования к кандидату:
▫️ Опыт разработки на Unity минимум 2 года
▫️ Есть проекты, которые можешь показать
▫️ Хорошие знания Unity и С#
▫️ Опыт разработки казуальных и гипер-казуальных игр и интеграции сторонних SDK
▫️ Знание принципов ООП и алгоритмов
▫️ Знание архитектурных паттернов
▫️ Хорошее знание Rigidbody, Joint, Animation, Navigation Mesh, Input System, Raycast, Collider, Multithreading, URP
▫️ Понимание Unity Lifecycle
▫️Опыт в Zenject, UniRx, DOTween, UniTasks, Addressables, Burst Compiler, Unity Jobs
▫️ Опыт оптимизации под iOS и Android, хорошее знание Profiler
▫️ Минимальный опыт нативной разработки iOS и Android
▫️ Уровень английского - B1
▫️ Страсть к играм!
Чем ты будешь заниматься:
🔹 Разработка мобильных игр в Unity для платформ iOS и Android;
🔹 Быстрое прототипирование игровых механик;
🔹 Закладывание правильной архитектуры, обсуждение и реализация игровых механик, ревью кода и оценке задач или проектов;
🔹 Коммуникация с другими разработчиками, Team Lead’ом и 3D Generalist
🔹 Интеграция сторонних SDK;
🔹 Участие в командных мозговых штурмах по генерации новых идей
Контакты:
@juliaappercut
Польская IT-компания Appercut (appercut.eu) ищет молодого и талантливого Unity разработчика в команду по созданию мобильных игр.
Фул-тайм доступность, удаленная работа. Возможен релокейт и работа в офисе в Варшаве.
Требования к кандидату:
▫️ Опыт разработки на Unity минимум 2 года
▫️ Есть проекты, которые можешь показать
▫️ Хорошие знания Unity и С#
▫️ Опыт разработки казуальных и гипер-казуальных игр и интеграции сторонних SDK
▫️ Знание принципов ООП и алгоритмов
▫️ Знание архитектурных паттернов
▫️ Хорошее знание Rigidbody, Joint, Animation, Navigation Mesh, Input System, Raycast, Collider, Multithreading, URP
▫️ Понимание Unity Lifecycle
▫️Опыт в Zenject, UniRx, DOTween, UniTasks, Addressables, Burst Compiler, Unity Jobs
▫️ Опыт оптимизации под iOS и Android, хорошее знание Profiler
▫️ Минимальный опыт нативной разработки iOS и Android
▫️ Уровень английского - B1
▫️ Страсть к играм!
Чем ты будешь заниматься:
🔹 Разработка мобильных игр в Unity для платформ iOS и Android;
🔹 Быстрое прототипирование игровых механик;
🔹 Закладывание правильной архитектуры, обсуждение и реализация игровых механик, ревью кода и оценке задач или проектов;
🔹 Коммуникация с другими разработчиками, Team Lead’ом и 3D Generalist
🔹 Интеграция сторонних SDK;
🔹 Участие в командных мозговых штурмах по генерации новых идей
Контакты:
@juliaappercut
Forwarded from Unity Jobs
Геймдев-компания Yohoho Games примет в команду 3D Дженералиста с опытом работы.
Yohoho Games — это более 10 лет в разработке мобильных игр, более 200 млн. игроков по всему миру, постоянное развитие и поиск новых идей.
Над чем работаем:
- Casual,
- HyperCore (Arcade Idle, Merge) проекты.
Платформа:
- Mobile
Ты будешь заниматься:
✔ поиском визуального стиля прототипов вместе с художником;
✔ моделированием и текстурированием объектов для прототипов.
От тебя:
✔ уверенное владение редактором Blender,
✔ умение создавать и пользоваться текстурными атласами,
✔ умение работать с анимациями (создание собственных, использование готовых (Mixamo)),
✔ опыт работы в Unity,
✔ умение экспортировать модели из редактора в движок с корректными параметрами,
✔ умение настраивать свет,
✔ умение пользоваться референсами,
✔ создание стилизованной картинки;
✔ умение работать в команде, коммуникабельность;
✔ желание развиваться вместе с командой.
Будет плюсом:
✓ художественное образование;
✓ знание одного из пакетов по текстурированию (Substance Painter, Marmoset, или др.);
✓ опыт работы с Git;
✓ опыт работы с Jira.
Условия:
- Full Time 5/2 + гибкий график;
- удалёнка или работа в офисе в центре Саратова;
- полное соблюдение ТК РФ;
- расширенный социальный пакет (полная компенсация покупки видеоигр, медицинских услуг, абонемента в фитнес-клуб + обучение английскому языку за счет компании) после прохождения испытательного срока;
- профессиональное развитие и обучение;
- надежная и дружная команда профессионалов, всегда на связи в нашем Discord’e;
- карьерный рост внутри компании пропорционально развитию и получаемым результатам.
Резюме и портфолио присылать сюда:
team@yohoho.games
Вопросики сюда:
Елена Фойгель @E_foygel
Yohoho Games — это более 10 лет в разработке мобильных игр, более 200 млн. игроков по всему миру, постоянное развитие и поиск новых идей.
Над чем работаем:
- Casual,
- HyperCore (Arcade Idle, Merge) проекты.
Платформа:
- Mobile
Ты будешь заниматься:
✔ поиском визуального стиля прототипов вместе с художником;
✔ моделированием и текстурированием объектов для прототипов.
От тебя:
✔ уверенное владение редактором Blender,
✔ умение создавать и пользоваться текстурными атласами,
✔ умение работать с анимациями (создание собственных, использование готовых (Mixamo)),
✔ опыт работы в Unity,
✔ умение экспортировать модели из редактора в движок с корректными параметрами,
✔ умение настраивать свет,
✔ умение пользоваться референсами,
✔ создание стилизованной картинки;
✔ умение работать в команде, коммуникабельность;
✔ желание развиваться вместе с командой.
Будет плюсом:
✓ художественное образование;
✓ знание одного из пакетов по текстурированию (Substance Painter, Marmoset, или др.);
✓ опыт работы с Git;
✓ опыт работы с Jira.
Условия:
- Full Time 5/2 + гибкий график;
- удалёнка или работа в офисе в центре Саратова;
- полное соблюдение ТК РФ;
- расширенный социальный пакет (полная компенсация покупки видеоигр, медицинских услуг, абонемента в фитнес-клуб + обучение английскому языку за счет компании) после прохождения испытательного срока;
- профессиональное развитие и обучение;
- надежная и дружная команда профессионалов, всегда на связи в нашем Discord’e;
- карьерный рост внутри компании пропорционально развитию и получаемым результатам.
Резюме и портфолио присылать сюда:
team@yohoho.games
Вопросики сюда:
Елена Фойгель @E_foygel
(#Удаленка) Требуется #художник / Junior 2D #Artist (hidden object)
Elephant Games - крупная игровая студия. С момента основания в 2003 году мы выпустили более сотни игр, завоевавших признание миллионов игроков по всему миру. Мы делаем игры на PC, Mac, iOS и Android.
Хочешь с нами? Откликайся на нашу вакансию:)
Наш будущий коллега:
Владеет Adobe Photoshop на хорошем уровне;
Имеет знание анатомии, цвета, построения перспективы;
Умеет работать в различных графических стилях и понимание различной
стилистики.
Предпочтительно – фотореализм;
Работал с графическим планшетом;
Владение техникой Matte Painting/Photobash ОБЯЗАТЕЛЬНО.
Плюсом будет:
Художественное образование;
Любовь и искренний интерес к играм;
Умение рисовать "руками".
На какие задачи:
Создание 2d графики для проектов: разработка концептов и финальная отрисовка объектов, персонажей, локаций;
Следование и поддержка сформированной стилистики проектов;
Сотрудничество с арт-командами и геймдизайнерами.
Мы предлагаем:
Возможность работать над интересными проектами;
Команду влюбленных в свое дело специалистов, которые всегда помогут в сложных ситуациях и по-дружески поддержат;
Прозрачность процессов и адекватный менеджмент.
Предусмотрено выполнение тестового задания.
Контакты:
t.me/polinaelephantgames
polina.klimenteva@elephant-games.com
Elephant Games - крупная игровая студия. С момента основания в 2003 году мы выпустили более сотни игр, завоевавших признание миллионов игроков по всему миру. Мы делаем игры на PC, Mac, iOS и Android.
Хочешь с нами? Откликайся на нашу вакансию:)
Наш будущий коллега:
Владеет Adobe Photoshop на хорошем уровне;
Имеет знание анатомии, цвета, построения перспективы;
Умеет работать в различных графических стилях и понимание различной
стилистики.
Предпочтительно – фотореализм;
Работал с графическим планшетом;
Владение техникой Matte Painting/Photobash ОБЯЗАТЕЛЬНО.
Плюсом будет:
Художественное образование;
Любовь и искренний интерес к играм;
Умение рисовать "руками".
На какие задачи:
Создание 2d графики для проектов: разработка концептов и финальная отрисовка объектов, персонажей, локаций;
Следование и поддержка сформированной стилистики проектов;
Сотрудничество с арт-командами и геймдизайнерами.
Мы предлагаем:
Возможность работать над интересными проектами;
Команду влюбленных в свое дело специалистов, которые всегда помогут в сложных ситуациях и по-дружески поддержат;
Прозрачность процессов и адекватный менеджмент.
Предусмотрено выполнение тестового задания.
Контакты:
t.me/polinaelephantgames
polina.klimenteva@elephant-games.com
2D художник
Ищу Художника для нового проекта в Международную инди-студию Advant Studio ./
Актуальный хит - мобильная игра Lamar - Idle Vlogger. Коммерчески успешный продукт, более миллиона установок.
Вторая игра будет примерно в таком же стиле, только немного с другой рисовкой.
Что вы будете делать:
-Арт 2D персонажей, фона и объектов для мобильных игр (на движке Unity);
- Работа в Photoshop;
- Создание и проработка UI/UX;
- Немного артдиректинг персонажей и элементов.
PS: при вашем желании можете взять задачи по анимации в Spine.
Что важно для работы:
-Опыт работы от 1 года в Gamedev;
-Отличное владение Photoshop;
-Умение работать в команде и рисовать в заданном стиле.
Что предлагает Advant?
-Удалённую работу, full time (есть офис на Кипре);
-Гибкое рабочее время, нет контроля времени - нам важен результат;
-Белая зарплата (вилка от 1500 до 2500 euro на руки);
-Оплачиваемый отпуск и больничные;
-Возможность роста до руководителя (при вашем желании);
-Отсутствие бюрократии, приятная атмосфера в команде (11 человек).
Подробное описание по ссылке: https://telegra.ph/Hudozhnik---animator-2D-08-29
Буду рада пообщаться и рассказать подробности!
Контакты:
TG: @Renata_geras
renata.g@tech-recruiter.ru
Ищу Художника для нового проекта в Международную инди-студию Advant Studio ./
Актуальный хит - мобильная игра Lamar - Idle Vlogger. Коммерчески успешный продукт, более миллиона установок.
Вторая игра будет примерно в таком же стиле, только немного с другой рисовкой.
Что вы будете делать:
-Арт 2D персонажей, фона и объектов для мобильных игр (на движке Unity);
- Работа в Photoshop;
- Создание и проработка UI/UX;
- Немного артдиректинг персонажей и элементов.
PS: при вашем желании можете взять задачи по анимации в Spine.
Что важно для работы:
-Опыт работы от 1 года в Gamedev;
-Отличное владение Photoshop;
-Умение работать в команде и рисовать в заданном стиле.
Что предлагает Advant?
-Удалённую работу, full time (есть офис на Кипре);
-Гибкое рабочее время, нет контроля времени - нам важен результат;
-Белая зарплата (вилка от 1500 до 2500 euro на руки);
-Оплачиваемый отпуск и больничные;
-Возможность роста до руководителя (при вашем желании);
-Отсутствие бюрократии, приятная атмосфера в команде (11 человек).
Подробное описание по ссылке: https://telegra.ph/Hudozhnik---animator-2D-08-29
Буду рада пообщаться и рассказать подробности!
Контакты:
TG: @Renata_geras
renata.g@tech-recruiter.ru
Telegraph
Художник 2D
🚀 Gamedev студия на рынке 3 года. Актуальный хит - Lamar - Idle Vlogger. Коммерчески успешный продукт, более миллиона установок.
Forwarded from Unity Jobs
На проект ММО RPG в ОФИС (МОСКВА) 5/2 требуются:
Unity Lead / Senior / Middle+
Lead Backend (node.js) / Senior / Middle+
Full Stack JS (Node.js / TypeScript)
Architector
Dev Ops
За подробностями пишите в тг @Courierus
ТОЛЬКО ОФИС
ТОЛЬКО МОСКВА
ТОЛЬКО ХАРДКОР
Unity Lead / Senior / Middle+
Lead Backend (node.js) / Senior / Middle+
Full Stack JS (Node.js / TypeScript)
Architector
Dev Ops
За подробностями пишите в тг @Courierus
ТОЛЬКО ОФИС
ТОЛЬКО МОСКВА
ТОЛЬКО ХАРДКОР
Forwarded from Game Development Jobs
Работа для 3д художника
Нужно сделать моделинг и текстуринг для собаки, работа удаленная. с Хорошим бьюджетом ! Возможно предоплата !
Референс как тут - https://www.artstation.com/artwork/xJDDdm
Портфолио кидайте сюда - @stude_ma
Нужно сделать моделинг и текстуринг для собаки, работа удаленная. с Хорошим бьюджетом ! Возможно предоплата !
Референс как тут - https://www.artstation.com/artwork/xJDDdm
Портфолио кидайте сюда - @stude_ma
ArtStation
Werewolf, Massimo Ribattezzato
Restyled version of my old werewolf
Forwarded from Unity Jobs
Привет! Коротко о вакансии:
• Senior 3D/2D Artist / Art Generalist с опытом работы в Unity.
• Новые проекты в жанре casual action.
Задачи:
• Активно участвовать в R&D стадии - разрабатывать визуальный стиль проектов
• Создавать 3D персонажей и окружение, 2D интерфейсы
• Использовать библиотеки ассетов для быстрого прототипирования
• Настраивать освещение и шейдинг в Unity
• Создавать или подбирать анимации и VFX
• Независимая студия с успешными проектами smartspell.co
• Опытный костяк лидеров
• Удаленка/офис Минск
• Вилка в рынке
• Финансовая помощь в обучении, релокации
Давай знакомиться!
@m_milke, Моника
• Senior 3D/2D Artist / Art Generalist с опытом работы в Unity.
• Новые проекты в жанре casual action.
Задачи:
• Активно участвовать в R&D стадии - разрабатывать визуальный стиль проектов
• Создавать 3D персонажей и окружение, 2D интерфейсы
• Использовать библиотеки ассетов для быстрого прототипирования
• Настраивать освещение и шейдинг в Unity
• Создавать или подбирать анимации и VFX
• Независимая студия с успешными проектами smartspell.co
• Опытный костяк лидеров
• Удаленка/офис Минск
• Вилка в рынке
• Финансовая помощь в обучении, релокации
Давай знакомиться!
@m_milke, Моника
Требуется вебдизайнер
Задачи:
⁃ Разрабатывать дизайн лендингов, баннеров и сопутствующего оформления продуктов Академии в Figma;
⁃ Соблюдать разработанный корпоративный стиль дизайна
⁃ Верстать сайты на Тильде (только Zero-block);
⁃ Настройка сайта (подключение кнопок, якорных ссылок, меню);
⁃ Проверить функционирование сайта на десктопной и мобильной версии.
Требования:
⁃ Вы можете работать в режиме многозадачности!
⁃ Опыт работы дизайнером;
⁃ Уверенное владение Figma и Tilda (zero-block, анимация, скрипты Nolim, Annexx, mo-ti и др.);
⁃ Опыт верстки сайтов: мобильная, планшет, компьютер;
⁃ Навыки работы в Adobe Illustrator и Photoshop;
⁃ Возможность срочного реагирования на поставленную задачу
Условия:
⁃ Работа в быстроразвивающейся компании;
⁃ Оклад: 50 000₽/мес;
⁃ Удалённое сотрудничество.
Контакт:
https://docs.google.com/forms/d/19dyouEloLywsHV1yIOpN..
Задачи:
⁃ Разрабатывать дизайн лендингов, баннеров и сопутствующего оформления продуктов Академии в Figma;
⁃ Соблюдать разработанный корпоративный стиль дизайна
⁃ Верстать сайты на Тильде (только Zero-block);
⁃ Настройка сайта (подключение кнопок, якорных ссылок, меню);
⁃ Проверить функционирование сайта на десктопной и мобильной версии.
Требования:
⁃ Вы можете работать в режиме многозадачности!
⁃ Опыт работы дизайнером;
⁃ Уверенное владение Figma и Tilda (zero-block, анимация, скрипты Nolim, Annexx, mo-ti и др.);
⁃ Опыт верстки сайтов: мобильная, планшет, компьютер;
⁃ Навыки работы в Adobe Illustrator и Photoshop;
⁃ Возможность срочного реагирования на поставленную задачу
Условия:
⁃ Работа в быстроразвивающейся компании;
⁃ Оклад: 50 000₽/мес;
⁃ Удалённое сотрудничество.
Контакт:
https://docs.google.com/forms/d/19dyouEloLywsHV1yIOpN..
Forwarded from Game Development Jobs
Ищем на проектную занятость 2d/UI артиста, Art-Gentralist в одном лице.
Твоей задачей будет полностью сделать визуал гипер-казуальной игры в жанре змейки.
Требования: опыт работы с играми, намеренье сделать хит с миллионом загрузок. Активная жизненная позиция, лояльность к проекту, работоспособность.
Что конкретно нужно сделать:
Игровой процесс:
- Локации (набор фонов) + подобрать 3d аcсеты (деревьев, камней и т.д.)
- Скины змеек: 15 тематических + 10 разного цвета
- Еда, элексиры: 15-20 предметов
Интерфейс:
- Нужен легко адаптируемый интерфейс для развития игры. Есть разбивка по экранам в миро.
В работе можно использовать ассеты.
Сотрудничество проектное. Проект несложный и веселый, но ищем опытного человека.
Возможность дополнительного заработка. Сроки 10-14 дней с постепенной отдачей материалов.
Жду ваши отклики в телеграмм: @dasha_ilee
Твоей задачей будет полностью сделать визуал гипер-казуальной игры в жанре змейки.
Требования: опыт работы с играми, намеренье сделать хит с миллионом загрузок. Активная жизненная позиция, лояльность к проекту, работоспособность.
Что конкретно нужно сделать:
Игровой процесс:
- Локации (набор фонов) + подобрать 3d аcсеты (деревьев, камней и т.д.)
- Скины змеек: 15 тематических + 10 разного цвета
- Еда, элексиры: 15-20 предметов
Интерфейс:
- Нужен легко адаптируемый интерфейс для развития игры. Есть разбивка по экранам в миро.
В работе можно использовать ассеты.
Сотрудничество проектное. Проект несложный и веселый, но ищем опытного человека.
Возможность дополнительного заработка. Сроки 10-14 дней с постепенной отдачей материалов.
Жду ваши отклики в телеграмм: @dasha_ilee
Forwarded from Game Development Jobs
Ищем Grooming artist c опытом работы в XGen и Maya на текущий проект-синематик в отдел видеопродакшна Lemons Studio https://lemons.studio/ 🍋
Задача: груминг и симуляция локона для 3D персонажа.
Концепт от иллюстратора: https://drive.google.com/file/d/1b1TUtmmVB_jJILIRkxLmV39Dc6_bBGnK/view?usp=sharing
На коллаже:
1. Наш персонаж (временно волосы сделаны мешем)
2. Ожидания по качеству финального варианта
Старт: сегодня-завтра, асап🔥
Если ты готов выполнить задачу, смело пиши Джейн в телеграм (@janelapets) с ссылкой на свое портфолио🏄
Задача: груминг и симуляция локона для 3D персонажа.
Концепт от иллюстратора: https://drive.google.com/file/d/1b1TUtmmVB_jJILIRkxLmV39Dc6_bBGnK/view?usp=sharing
На коллаже:
1. Наш персонаж (временно волосы сделаны мешем)
2. Ожидания по качеству финального варианта
Старт: сегодня-завтра, асап🔥
Если ты готов выполнить задачу, смело пиши Джейн в телеграм (@janelapets) с ссылкой на свое портфолио🏄
Forwarded from Game Development Jobs
Ищем Project менеджера (middle+)🔥
Мы - стремительно развивающаяся игровая компания Ciprosoft DMCC 🔍 Ищем проджекта на #удаленнаяробота , который не побоится взять под контроль объёмный пул задач и будет заряжать энергией всю нашу команду 💥
Что мы ждем от тебя 🙏
⁃ Уверенное владение MS Project, JIRA, Trello, Miro, Slack, Wrike;
⁃ Опыт работы в коммерческих мобильных игровых проектах
⁃ Опыт работы с распределенными и гибридными командами
⁃ Способность мотивировать команду и вести ее к успеху
⁃ Умение четко ставить цели и фокусироваться на результате работы;
⁃ Критическое мышление и умение адекватно оценивать сроки
⁃ Будет плюсом опыт работы на мобильных проектах в жанрах Idle Tycoon, Visual Novel
⁃ Отличное знание рынка Gamedev и его трендов
Вы будете 💡
⁃ Работать с scrum и RoadMap
⁃ Ставить задачи команде разработки
⁃ Создавать стратегию развития продукта
⁃ Контролировать процесс разработки и оптимизировать работу всех отделов
⁃ Участвовать в принятии ключевых продуктовых решений и оценке фич
Что мы предлагаем 🔥
— Удаленная работа.
— Трудоустройство в международной компании
— Гибкий график с 11.00 по Москве
— Оплата вовремя
— Открытая зарплатная вилка в зависимотси от твоих скиллов
Если ты ищешь семейную атмосферу и заботливое отношение, как в инди-команде, а также стабильность, как в крупной корпорации, то скорее пиши мне ➡️@ProGameHR ⬅️
или скидывай свое CV мне в Линкедин
Я очень-очень жду тебя!
Мы - стремительно развивающаяся игровая компания Ciprosoft DMCC 🔍 Ищем проджекта на #удаленнаяробота , который не побоится взять под контроль объёмный пул задач и будет заряжать энергией всю нашу команду 💥
Что мы ждем от тебя 🙏
⁃ Уверенное владение MS Project, JIRA, Trello, Miro, Slack, Wrike;
⁃ Опыт работы в коммерческих мобильных игровых проектах
⁃ Опыт работы с распределенными и гибридными командами
⁃ Способность мотивировать команду и вести ее к успеху
⁃ Умение четко ставить цели и фокусироваться на результате работы;
⁃ Критическое мышление и умение адекватно оценивать сроки
⁃ Будет плюсом опыт работы на мобильных проектах в жанрах Idle Tycoon, Visual Novel
⁃ Отличное знание рынка Gamedev и его трендов
Вы будете 💡
⁃ Работать с scrum и RoadMap
⁃ Ставить задачи команде разработки
⁃ Создавать стратегию развития продукта
⁃ Контролировать процесс разработки и оптимизировать работу всех отделов
⁃ Участвовать в принятии ключевых продуктовых решений и оценке фич
Что мы предлагаем 🔥
— Удаленная работа.
— Трудоустройство в международной компании
— Гибкий график с 11.00 по Москве
— Оплата вовремя
— Открытая зарплатная вилка в зависимотси от твоих скиллов
Если ты ищешь семейную атмосферу и заботливое отношение, как в инди-команде, а также стабильность, как в крупной корпорации, то скорее пиши мне ➡️@ProGameHR ⬅️
или скидывай свое CV мне в Линкедин
Я очень-очень жду тебя!
Ciprosoft
Ciprosoft DMCC Game Development Studio
We're Ciprosoft - a young game development studio focused on making immersive and catchy mobile games
Forwarded from Game Development Jobs
#вакансия #gamedev #3Dartist #remote #fulltime #web3 #nft
3D artist gamedev
~ до 3000$
Metatokens.gg
Metatokens.gg даёт пользователям новую возможность для использования своих NFT. На нашей платформе можно использовать свои NFT для различных игр, участия в конкурсах и розыгрышах. Соревнуясь с другими игроками в ежемесячном топе, пользователи будут бороться за различные призы - как на нашей платформе, так и за её пределами.
➡️ Чем вы будете заниматься:
- поиск стилистики и способы их реализации в рамках технических ограничений;
- настройка игрового контента/баланса;
- взаимодействие с командой разработки (дизайнеры, моделеры, программисты);
- участие в проведении тестов, анализ результатов, контроль качества;
- работа с документацией (ведение, актуализация);
➡️ Требования:
- аккуратность;
- продвинутые навыки коммуникации;
- опыт работы в геймдеве от 2 лет;
- понимание принципов оптимизации game-ready 3D моделей;
- владение пакетами трехмерного моделирования ;
➡️ Будет плюсом:
- опыт работы в gambling индустрии;
- художественное образование;
- базовые знаниями программирования;
- опыт дизайна интерфейса UI / UX в играх
@hrdforit
3D artist gamedev
~ до 3000$
Metatokens.gg
Metatokens.gg даёт пользователям новую возможность для использования своих NFT. На нашей платформе можно использовать свои NFT для различных игр, участия в конкурсах и розыгрышах. Соревнуясь с другими игроками в ежемесячном топе, пользователи будут бороться за различные призы - как на нашей платформе, так и за её пределами.
➡️ Чем вы будете заниматься:
- поиск стилистики и способы их реализации в рамках технических ограничений;
- настройка игрового контента/баланса;
- взаимодействие с командой разработки (дизайнеры, моделеры, программисты);
- участие в проведении тестов, анализ результатов, контроль качества;
- работа с документацией (ведение, актуализация);
➡️ Требования:
- аккуратность;
- продвинутые навыки коммуникации;
- опыт работы в геймдеве от 2 лет;
- понимание принципов оптимизации game-ready 3D моделей;
- владение пакетами трехмерного моделирования ;
➡️ Будет плюсом:
- опыт работы в gambling индустрии;
- художественное образование;
- базовые знаниями программирования;
- опыт дизайна интерфейса UI / UX в играх
@hrdforit
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Ищу Unreal animator/Cinematic animator на проект.
Основная задача:
- Персонажная анимация в Unreal
- Подготавливать готовые модели для анимации в Unreal и анимировать их
- Получать Niagara эффекты и анимировать их.
- Подготовить анимацию нескольких сцен
Примерный объём работы:
- Порядка 5-6 сцен по 1-2 минуте с простой-средней анимацией.
Требования:
- Опыт работы в анриле от 1,5 лет.
- Начало - Эта неделя
- Дедлайн - первая половина ноября
Присылайте своё портфолио с синематиками мне в ТГ https://news.1rj.ru/str/oleole6382
Основная задача:
- Персонажная анимация в Unreal
- Подготавливать готовые модели для анимации в Unreal и анимировать их
- Получать Niagara эффекты и анимировать их.
- Подготовить анимацию нескольких сцен
Примерный объём работы:
- Порядка 5-6 сцен по 1-2 минуте с простой-средней анимацией.
Требования:
- Опыт работы в анриле от 1,5 лет.
- Начало - Эта неделя
- Дедлайн - первая половина ноября
Присылайте своё портфолио с синематиками мне в ТГ https://news.1rj.ru/str/oleole6382
Forwarded from Game Development Jobs
Ищем UI/UX Web Design (удаленно, фултайм)
Что предстоить делать:
-Разрабатывать креативные концепты сайта;
-разрабатывать UI/UX дизайн сайтов, ледингов, мобильных приложений;
-оформлять рассылки, промо-страницы;
-разрабатывать адаптивные версии сайтов.
Требования:
-владение Figma, Abobe;
-опыт отрисовки UI-элементов, иллюсьтранций, эконок;
-наличие портфолио;
-понимание современных трендов в дизайне интерфейсов;
-понимание принципов дизайн-системы и умение придерживаться ее рамок.
Преимущества:
-Навыки верстки, знание языков HTML,CSS;
-владениеnSketch, Zeplin;
-умение пользоваться инструментами Story Map, Customer Journey Map, User Story;
-умение рисовать иллюстрации
-опыт работы от 2х лет;
-любовь к играм:)
Контакты: https://news.1rj.ru/str/Valentin_Lunegov
Что предстоить делать:
-Разрабатывать креативные концепты сайта;
-разрабатывать UI/UX дизайн сайтов, ледингов, мобильных приложений;
-оформлять рассылки, промо-страницы;
-разрабатывать адаптивные версии сайтов.
Требования:
-владение Figma, Abobe;
-опыт отрисовки UI-элементов, иллюсьтранций, эконок;
-наличие портфолио;
-понимание современных трендов в дизайне интерфейсов;
-понимание принципов дизайн-системы и умение придерживаться ее рамок.
Преимущества:
-Навыки верстки, знание языков HTML,CSS;
-владениеnSketch, Zeplin;
-умение пользоваться инструментами Story Map, Customer Journey Map, User Story;
-умение рисовать иллюстрации
-опыт работы от 2х лет;
-любовь к играм:)
Контакты: https://news.1rj.ru/str/Valentin_Lunegov
Forwarded from Game Development Jobs
Мы - команда независимых разработчиков, которая разбросана по нескольким странам и удалённо создаёт красивую мобильную игру. Мы ищем Вас - опытного 3D-художника по персонажам, Вы получаете удовольствие от того, как сделаны современные мультфильмы Pixar и есть желание работать в геймдеве.
Мы предлагаем Вам принять участие в создании удовольствия для других людей) В нашем проекте мы ждём от Вас красивые 3D-рендеры для 2D-аниматора. Да, это 2D-игра для которой вся графика изначально создаётся в 3D.
Что нужно делать:
• Скульптить мультяшные 3D-лица на основе референсов
• Придумывать и воплощать разные смешные гримасы для этих лиц
• Редактировать уже имеющихся персонажей - изменять стиль одежды, причёски и аксессуары внешнего вида
• Ставить персонажей в различные позы
• «Нарезать» готовые позы на разные части тела и рендерить их отдельно для последующей 2D-анимации.
Если Вы продемонстрируете надёжность и высокий уровень профессионализма, мы можем помочь с релокацией, насколько это в наших силах, если Вы этого сами захотите.
Оплата в любой валюте (доллары, евро, рубли - независимо от Вашей локации) в течении 24 часов после принятия выполненной работы.
Мы ждём Ваше портфолио отправляйте сюда @anatoliy_tkachenko
Даже если сейчас Вы заняты на другом проекте, но освободитесь в ближайшие месяцы - напишите нам, у нас работы хватит на много месяцев вперёд и мы будем рады Вам, даже если Вы сможете присоединиться к нам через несколько месяцев.
Мы предлагаем Вам принять участие в создании удовольствия для других людей) В нашем проекте мы ждём от Вас красивые 3D-рендеры для 2D-аниматора. Да, это 2D-игра для которой вся графика изначально создаётся в 3D.
Что нужно делать:
• Скульптить мультяшные 3D-лица на основе референсов
• Придумывать и воплощать разные смешные гримасы для этих лиц
• Редактировать уже имеющихся персонажей - изменять стиль одежды, причёски и аксессуары внешнего вида
• Ставить персонажей в различные позы
• «Нарезать» готовые позы на разные части тела и рендерить их отдельно для последующей 2D-анимации.
Если Вы продемонстрируете надёжность и высокий уровень профессионализма, мы можем помочь с релокацией, насколько это в наших силах, если Вы этого сами захотите.
Оплата в любой валюте (доллары, евро, рубли - независимо от Вашей локации) в течении 24 часов после принятия выполненной работы.
Мы ждём Ваше портфолио отправляйте сюда @anatoliy_tkachenko
Даже если сейчас Вы заняты на другом проекте, но освободитесь в ближайшие месяцы - напишите нам, у нас работы хватит на много месяцев вперёд и мы будем рады Вам, даже если Вы сможете присоединиться к нам через несколько месяцев.
Forwarded from Game Development Jobs
Игровая студия Кефир ищет опытного 3D-моделлера.
З\П по результатам собеседования.
Требуемый опыт работы: 3–6 лет
Вы - наш человек, если у вас есть:
опыт работы в игровой индустрии
опыт 3D-моделирования, UV-развертки и текстурирования
понимание PBR
опыт работы с пакетами трехмерного моделирования (Мaya, Blender, Modo, 3D Coat)
знание особенностей 3D-моделирования в Unity
наличие профильного портфолио
Пригодится:
знание программы ZBrush и техники ретопологии
умение рисовать текстуры
Кое-что о задачах:
создание персонажей и предметов окружения в трехмерной графике
Помимо работы:
- живые лекции от топовых спикеров нашего профиля
- воркшопы с лучшими специалистами индустрии
- поездки на IT-конференции мирового уровня
- крутые внутренние ивенты
- среда - день, посвящённый играм и саморазвитию
- корпоративы за границей (города и экватора)
- геймифицированная бонусная система
- собственная медицинская диагностическая клиника
Само собой:
- мощное железо
- удаленное сотрудничество
- оформление по ТК РФ
Для связи и отзывов:
Березенчук Мария m.berezenchuk@kefirgames.com
https://hh.ru/vacancy/48288755
З\П по результатам собеседования.
Требуемый опыт работы: 3–6 лет
Вы - наш человек, если у вас есть:
опыт работы в игровой индустрии
опыт 3D-моделирования, UV-развертки и текстурирования
понимание PBR
опыт работы с пакетами трехмерного моделирования (Мaya, Blender, Modo, 3D Coat)
знание особенностей 3D-моделирования в Unity
наличие профильного портфолио
Пригодится:
знание программы ZBrush и техники ретопологии
умение рисовать текстуры
Кое-что о задачах:
создание персонажей и предметов окружения в трехмерной графике
Помимо работы:
- живые лекции от топовых спикеров нашего профиля
- воркшопы с лучшими специалистами индустрии
- поездки на IT-конференции мирового уровня
- крутые внутренние ивенты
- среда - день, посвящённый играм и саморазвитию
- корпоративы за границей (города и экватора)
- геймифицированная бонусная система
- собственная медицинская диагностическая клиника
Само собой:
- мощное железо
- удаленное сотрудничество
- оформление по ТК РФ
Для связи и отзывов:
Березенчук Мария m.berezenchuk@kefirgames.com
https://hh.ru/vacancy/48288755
hh.ru
Вакансия 3D-моделлер (Gamedev) в Москве, работа в компании Студия Кефир (вакансия в архиве c 31 октября 2022)
Зарплата: не указана. Москва. Требуемый опыт: 3–6 лет. Полная занятость. Дата публикации: 29.10.2022.
Ищем копирайтера!
Всем привет. Меня зовут Лиля. Я редактор в EdgeЦентр и, по сути, единственный человек в компании, который отвечает за тексты. Сейчас нам очень нужен внештатный копирайтер, чтобы я могла отдавать ему часть своих задач.
EdgeЦентр — провайдер облачных и edge-решений для бизнеса. Наши основные продукты: CDN, облако, стриминговая платформа, защита от кибератак, DNS, хостинг, облачное хранилище.
Что нужно будет делать
Писать разные тексты про IT:
— Статьи в блог
— Кейсы
— Мейлы
— Презентации
— Иногда посты в соцсети
— Иногда страницы на сайт
— И разные другие тексты
Кого мы ищем:
Копирайтера, который владеет инфостилем, умеет писать просто о сложном, в мире читателя и с заботой о нём.
Опыт в IT будет большим плюсом. Хорошо, если вы знаете, что такое CDN и чем IaaS отличается от PaaS. Если опыта нет, но вы очень круто пишете, мы будем готовы к сотрудничеству. Но вам нужно будет максимально быстро разобраться в наших продуктах.
Что мы предлагаем:
— Работа на аутсорсе (если вы самозанятый или ИП, это будет плюсом, но не обязательно).
— Полностью удалённая работа.
— Нагрузка: полный день, но может быть меньше.
— Оплата: будем исходить из того, что нам предложат соискатели.
— Перспективы дальнейшего устройства в штат.
Как откликнуться:
Пишите на почту: liliya.kurbanskaya@edgecenter.ru
Или в тг: @Kkonda
К отклику приложите 2-3 ваших лучших текста.
Всем привет. Меня зовут Лиля. Я редактор в EdgeЦентр и, по сути, единственный человек в компании, который отвечает за тексты. Сейчас нам очень нужен внештатный копирайтер, чтобы я могла отдавать ему часть своих задач.
EdgeЦентр — провайдер облачных и edge-решений для бизнеса. Наши основные продукты: CDN, облако, стриминговая платформа, защита от кибератак, DNS, хостинг, облачное хранилище.
Что нужно будет делать
Писать разные тексты про IT:
— Статьи в блог
— Кейсы
— Мейлы
— Презентации
— Иногда посты в соцсети
— Иногда страницы на сайт
— И разные другие тексты
Кого мы ищем:
Копирайтера, который владеет инфостилем, умеет писать просто о сложном, в мире читателя и с заботой о нём.
Опыт в IT будет большим плюсом. Хорошо, если вы знаете, что такое CDN и чем IaaS отличается от PaaS. Если опыта нет, но вы очень круто пишете, мы будем готовы к сотрудничеству. Но вам нужно будет максимально быстро разобраться в наших продуктах.
Что мы предлагаем:
— Работа на аутсорсе (если вы самозанятый или ИП, это будет плюсом, но не обязательно).
— Полностью удалённая работа.
— Нагрузка: полный день, но может быть меньше.
— Оплата: будем исходить из того, что нам предложат соискатели.
— Перспективы дальнейшего устройства в штат.
Как откликнуться:
Пишите на почту: liliya.kurbanskaya@edgecenter.ru
Или в тг: @Kkonda
К отклику приложите 2-3 ваших лучших текста.
Автор обучающего контента по инвестициям в ПСБ
Удаленка
Тематика:
Инвестиции и финансы.
Что нужно делать:
— писать короткие обучающие статьи для начинающих инвесторов;
— общаться с экспертами, если это необходимо;
— соблюдать дедлайны, отрабатывать комментарии и не пропадать.
Что ждем от автора:
— есть опубликованные статьи о финансах или инвестициях;
— умение проводить фактчекинг;
— знание инфостиля;
— есть карта российского банка.
Что можем предложить:
— внутренняя база экспертов, к которым можно обратиться;
— проектная работа на несколько месяцев;
— гибкий график;
— размер гонорара готовы обсуждать.
Как откликнуться:
Расскажите о себе и своем релевантном опыте в письме на Kazakbaevmn@psbank.ru. К письму приложите ссылки на 2-3 ваших публикации об инвестициях.
Удаленка
Тематика:
Инвестиции и финансы.
Что нужно делать:
— писать короткие обучающие статьи для начинающих инвесторов;
— общаться с экспертами, если это необходимо;
— соблюдать дедлайны, отрабатывать комментарии и не пропадать.
Что ждем от автора:
— есть опубликованные статьи о финансах или инвестициях;
— умение проводить фактчекинг;
— знание инфостиля;
— есть карта российского банка.
Что можем предложить:
— внутренняя база экспертов, к которым можно обратиться;
— проектная работа на несколько месяцев;
— гибкий график;
— размер гонорара готовы обсуждать.
Как откликнуться:
Расскажите о себе и своем релевантном опыте в письме на Kazakbaevmn@psbank.ru. К письму приложите ссылки на 2-3 ваших публикации об инвестициях.
Ищем UI/UX-дизайнера на проект. Нужно создавать дизайн для видео образовательной направленности для школьников (задача нестрандартная, но всему научим). Опыт обязателен, зарплата в рынке.
Друзья, представители творческой тусовки, репост только приветствуется.
vk.com/beths
Друзья, представители творческой тусовки, репост только приветствуется.
vk.com/beths
Иллюстрированный журнал о кино ORNAMENT ищет Junior-дизайнера и Леттеринг-художника.
Junior-дизайнер
Обязанности:
— участие в креативе по созданию номеров;
— верстка номеров совместно с арт-директорами;
— создание дизайна для мероприятий.
Условия:
— работа по договору;
— удаленка, частичная занятость.
Требования:
— уровень junior;
— знание InDesign, Illustrator, Photoshop.
Будет плюсом: знание After Effect и Figma.
Тестовое задание:
1. Выберете любой фильм, который вас вдохновляет, и сверстайте по нему материал на 3-4 разворота. Текст можно взять из интернета в свободном доступе, указав авторство. Используйте любые шрифты, иллюстрации, фото из открытого доступа (с указанием авторства). Можно собирать коллажи.
2. Напишите краткий сопроводительный текст с идеями по креативу.
3. В названии готового файла укажите фамилию латиницей. Присылайте PDF и исходник в Indesign (чтобы посмотреть на работу с сетками)
Леттеринг-художник для работы над номером про Джармуша
Обязанности:
— создание шрифтовых композиций;
— дополнение надписями и графическими элементами существующих иллюстраций и верстки.
Требования:
— умение рисовать в гранжевом стиле, основанном на эпохе 80-90-х, вдохновленном работами Jean-Michel Basquiat и David Carson;
— умение смело и дерзко работать с композицией, чувствовать стиль и знать тренды.
Отклики на вакансию со ссылкой на портфолио и выполненным тестовым заданием присылайте на почту design@ornament-mag.com до 25 октября. Письма помечтайте темой «Junior-дизайнер» или «леттеринг».
Junior-дизайнер
Обязанности:
— участие в креативе по созданию номеров;
— верстка номеров совместно с арт-директорами;
— создание дизайна для мероприятий.
Условия:
— работа по договору;
— удаленка, частичная занятость.
Требования:
— уровень junior;
— знание InDesign, Illustrator, Photoshop.
Будет плюсом: знание After Effect и Figma.
Тестовое задание:
1. Выберете любой фильм, который вас вдохновляет, и сверстайте по нему материал на 3-4 разворота. Текст можно взять из интернета в свободном доступе, указав авторство. Используйте любые шрифты, иллюстрации, фото из открытого доступа (с указанием авторства). Можно собирать коллажи.
2. Напишите краткий сопроводительный текст с идеями по креативу.
3. В названии готового файла укажите фамилию латиницей. Присылайте PDF и исходник в Indesign (чтобы посмотреть на работу с сетками)
Леттеринг-художник для работы над номером про Джармуша
Обязанности:
— создание шрифтовых композиций;
— дополнение надписями и графическими элементами существующих иллюстраций и верстки.
Требования:
— умение рисовать в гранжевом стиле, основанном на эпохе 80-90-х, вдохновленном работами Jean-Michel Basquiat и David Carson;
— умение смело и дерзко работать с композицией, чувствовать стиль и знать тренды.
Отклики на вакансию со ссылкой на портфолио и выполненным тестовым заданием присылайте на почту design@ornament-mag.com до 25 октября. Письма помечтайте темой «Junior-дизайнер» или «леттеринг».